Claim Missing Document
Check
Articles

Classification of Tomato Fruit Ripeness Level Using Convolutional Neural Network–Support Vector Machine Based on Digital Image Saputra Edika, Nelson; Hartati, Ery
INOVTEK Polbeng - Seri Informatika Vol. 11 No. 1 (2026): February
Publisher : P3M Politeknik Negeri Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35314/1r0wh197

Abstract

Tomato ripeness classification is an important task in post-harvest quality management, as the ripeness level directly influences taste, shelf life, and market value. Conventional ripeness assessment methods based on manual visual inspection are inherently subjective and often yield inconsistent results. To address this limitation, this study proposes an image-based tomato ripeness classification model using a hybrid Convolutional Neural Network–Support Vector Machine (CNN–SVM) approach. In the proposed model, a pretrained ResNet-50 architecture is employed as a fixed feature extractor to derive deep visual representations, while a Support Vector Machine with a Radial Basis Function kernel is utilized for final classification. The model is evaluated using a publicly available tomato image dataset, with the analysis limited to unripe and ripe categories. Image preprocessing procedures include resizing, normalization, and data augmentation, followed by an 80:20 train–test split strategy. Experimental results demonstrate that the proposed CNN–SVM model achieves strong and balanced performance, with an accuracy of 96.56%, a weighted precision of 96.80%, a recall of 96.56%, and an F1-score of 96.57%. These findings indicate that integrating deep feature extraction with an SVM classifier provides an effective and robust solution for tomato ripeness classification, particularly under limited data conditions.
Implementation of the You Look Only Once (YOLOv11) Algorithm to Detect the Ripeness of Golden Melons Tandoballa, Lucky; Hartati, Ery
Green Intelligent Systems and Applications Volume 5 - Issue 2 - 2025
Publisher : Tecno Scientifica Publishing

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53623/gisa.v5i2.934

Abstract

Melon is a horticultural commodity with high economic value, and characteristics such as sweetness, aroma, texture, and phytonutrient content significantly influenced consumer preference. Conventional methods for determining melon ripeness were time-consuming, required considerable expertise, and were often prone to subjective errors, ultimately slowing the production and distribution process. This study aimed to detect the ripeness level of golden melon fruit non-destructively using the YOLOv11 algorithm, focusing on external physical characteristics as the basis for classification. The objectives included applying transfer learning to categorize golden melon into ripe and unripe classes and evaluating model performance using precision, recall, mAP50, mAP50-95, and F1-score. The research methodology consisted of a literature review, dataset collection from previous studies, system design, implementation, and performance testing. The dataset was divided into 70% training, 20% validation, and 10% testing data, and the Adam optimizer was used during the training phase. Based on four experimental scenarios, scenario 3 produced the best and most consistent results, achieving a precision of 90.58%, a recall of 90.79%, an mAP50 of 97.31%, an mAP50-95 of 88.84%, and an F1-score of 92.97%. These findings demonstrated that scenario 3 offered optimal performance for detecting golden melon ripeness. Thus, the model was highly reliable overall.
Aplikasi Absensi Pengenalan Wajah dengan Menggunakan Algoritma YOLOv11 Vanness Bee; Ery Hartati
Jurnal JTIK (Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi) Vol 10 No 3 (2026): JULY 2026
Publisher : Lembaga Otonom Lembaga Informasi dan Riset Indonesia (KITA INFO dan RISET) - Lembaga KITA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35870/jtik.v10i3.5965

Abstract

Manual or semi-manual attendance recording may lead to recap errors, delayed reporting, and misuse such as proxy attendance. This study develops a web-based attendance prototype leveraging You Only Look Once version 11 (YOLOv11) to perform face detection and identity recognition within a single end-to-end pipeline. The research stages include a literature review, data acquisition and pre-processing (640×640 letterbox resize and normalization), transfer-learning-based model training, and system implementation using Laravel and MySQL integrated with a Python inference service exposed via a REST API. Model performance was assessed using standard detection metrics (precision, recall, mAP@0.5, and mAP@0.5:0.95), complemented by black-box functional testing of core application modules (enrollment, attendance logging, and reporting). Internal evaluation demonstrates strong performance with precision of 0.982, recall of 0.975, mAP@0.5 of 0.987, and mAP@0.5:0.95 of 0.963. Nevertheless, performance degrades under challenging real-world conditions (extreme low-light, backlight, mask usage, and partial occlusion) and on external dataset testing, suggesting sensitivity to domain shift. Overall, the proposed system indicates practical potential for real-time attendance automation and reduced recording errors, while highlighting the need for richer, more diverse training data and cross-domain evaluation to improve generalization.
Pemanfaatan Website Untuk Mendukung Promosi Dan Branding Usaha Pada Toko Bintang Terang Sukses 888 Dervin Dervin; Joshua Liu; Michael Peter Chandra; Fikar Penemuan; Ery Hartati
Indonesian Journal of Innovation Multidisipliner Research Vol. 4 No. 2 (2026): April - Juni
Publisher : Institute of Advanced Knowledge and Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69693/ijim.v4i2.751

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman owner dan pegawai mengenai pemanfaatan website sebagai media promosi, branding, dan penyampaian informasi usaha pada Toko Bintang Terang Sukses 888. Permasalahan yang dihadapi mitra adalah belum tersedianya website sebagai sarana informasi dan promosi usaha serta masih rendahnya pemahaman mengenai pentingnya penggunaan teknologi digital dalam mendukung perkembangan usaha di era modern. Kondisi tersebut menyebabkan penyampaian informasi produk dan promosi usaha belum dapat dilakukan secara maksimal kepada pelanggan. Metode pelaksanaan kegiatan dilakukan melalui beberapa tahapan, yaitu persiapan, penyampaian materi, demonstrasi website, praktik langsung penggunaan website, diskusi, tanya jawab, serta pendampingan peserta dalam memahami pengelolaan website usaha. Materi yang diberikan meliputi pengenalan website, manfaat website dan landing page dalam branding usaha, serta dasar pengelolaan konten website sebagai media informasi dan pemasaran digital. Pendekatan pembelajaran berbasis praktik diterapkan agar peserta dapat memahami penggunaan website secara lebih mudah dan efektif. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa peserta mampu memahami fungsi dan manfaat website sebagai media promosi dan branding usaha, mengenal fitur dasar website, serta memahami cara mengelola dan memanfaatkan website untuk mendukung pemasaran usaha. Selain itu, kegiatan ini juga meningkatkan literasi digital peserta dalam memanfaatkan teknologi secara positif, efektif, dan produktif untuk mendukung perkembangan usaha. Kegiatan pengabdian berjalan dengan baik serta memperoleh respon positif dari pihak toko dan seluruh peserta kegiatan.
Edukasi Digital Marketing Melalui Instagram Dan Pelatihan Aplikasi Capcut Pada Toko Kemplang Dua Gading Mas Palembang Fierdaus Fiernando Alfarizi; Nardian Varianto; Williams Peter; Fachtur Rachman; Ery Hartati
Indonesian Journal of Innovation Multidisipliner Research Vol. 4 No. 2 (2026): April - Juni
Publisher : Institute of Advanced Knowledge and Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69693/ijim.v4i2.784

Abstract

Perkembangan teknologi informasi mendorong pergeseran paradigma pemasaran dari konvensional menjadi digital. Namun, banyak pelaku Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) menghadapi kendala keterbatasan pengetahuan strategi pemasaran digital dan keterampilan teknis memproduksi konten visual yang menarik. Permasalahan tersebut dihadapi oleh Toko Kemplang Dua Gading Mas di Palembang, di mana promosi produknya masih bersifat konvensional dan belum memanfaatkan media sosial secara optimal untuk membangun identitas merek. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk menjembatani kesenjangan keterampilan digital mitra melalui edukasi teoretis digital marketing, pembuatan akun bisnis Instagram, serta pelatihan praktis editing video promosi menggunakan aplikasi CapCut. Metode pelaksanaan kegiatan menggunakan pendekatan partisipatif aktif yang meliputi tahapan observasi situasi, penyuluhan teoretis, demonstrasi fitur, pendampingan praktik mandiri, hingga evaluasi capaian luaran. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan signifikan pada kapasitas literasi digital mitra yang ditandai dengan keberhasilan pembentukan akun Instagram bisnis profesional serta peningkatan keterampilan teknis dalam memproduksi konten visual. Mitra mampu mengoperasikan aplikasi CapCut secara mandiri untuk melakukan pemotongan klip video, sinkronisasi audio, penggunaan transisi, serta penyematan teks informasi varian produk dan harga secara estetis. Konten video pendek hasil suntingan mandiri mitra telah berhasil dipublikasikan melalui fitur Reels Instagram sebagai simulasi awal kemandirian pemasaran digital. Kesimpulan dari pengabdian ini adalah penggabungan manajemen media sosial Instagram dan penguasaan aplikasi CapCut yang ramah pemula terbukti efektif mendobrak batasan inovasi digital serta memberikan fondasi strategi visual marketing yang kuat bagi pelaku usaha mikro secara mandiri dan berkelanjutan.
Pelatihan Desain Canva untuk Meningkatkan Kreativitas Siswa SMP Karya Dharma Bhakti: Pengabdian Daniel Rionaldo; Rio Hermanto; Alvin Leonardo Ishak; Farrel Stefanov Lim; Ery Hartati
Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Vol. 4 No. 4 (2026): Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Volume 4 Nomor 4 April - Juni
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jerkin.v4i4.6384

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan desain grafis siswa SMP Karya Dharma Bhakti Palembang melalui pelatihan penggunaan aplikasi Canva. Permasalahan yang dihadapi peserta adalah kurangnya pemahaman mengenai dasar desain grafis dan penggunaan media digital secara kreatif. Metode kegiatan dilakukan melalui penyampaian materi, praktik langsung, diskusi, dan pendampingan peserta dalam membuat desain sertifikat menggunakan Canva. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa peserta mampu memahami fitur dasar Canva, menerapkan prinsip desain sederhana, serta membuat desain secara mandiri. Selain itu, kegiatan ini meningkatkan kreativitas dan literasi digital peserta dalam memanfaatkan teknologi secara positif dan produktif. Kegiatan pelatihan berjalan dengan baik dan mendapat respon positif dari pihak sekolah maupun peserta.
Penerapan Pembelajaran Pemrograman Visual Berbasis Scratch untuk Meningkatkan Kemampuan Computational Thinking Siswa Sekolah Dasar Bagus Aufa Ariq Armeidi; Affan Abdul Majid Syahrul; Dea Gusriyanti; M. Krisna Pramudya; Ery Hartati
JURIBMAS : Jurnal Hasil Pengabdian Masyarakat Vol 5 No 1 (2026): Juli 2026
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juribmas.v5i1.1056

Abstract

Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan computational thinking (CT) siswa sekolah dasar melalui pembelajaran pemrograman visual berbasis Scratch. Kegiatan dilaksanakan pada 9 April 2026 di Laboratorium Komputer SD Hosanna Palembang dengan melibatkan 16 siswa. Sebelum kegiatan, siswa hanya memahami animasi dasar Scratch dan belum familiar dengan konsep game logic, sensing, operators, serta variables. Metode yang diterapkan meliputi ceramah dan demonstrasi, praktik langsung (hands-on learning), serta diskusi dan evaluasi. Materi mencakup pengenalan antarmuka Scratch, komponen Stage dan Sprite, Block Palette, Area Scripting, sensing, operators, variables, storytelling, game logic, sistem skor, serta logika Game Over. Proyek utama yang dikerjakan siswa adalah pembuatan game sederhana bertema Flappy Bird. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa seluruh siswa berhasil menyelesaikan proyek game, mampu mengoperasikan variabel skor, memahami logika interaksi antara objek, serta menunjukkan peningkatan kemampuan CT yang mencakup dekomposisi masalah, pengenalan pola, abstraksi, penyusunan algoritma, dan kemampuan debugging sederhana. Siswa juga tampak lebih antusias dan termotivasi dalam belajar. Kegiatan ini membuktikan bahwa pendekatan project-based learning dan game-based learning melalui Scratch efektif dalam membangun fondasi computational thinking pada pendidikan dasar.
PELATIHAN BRANDING, DESAIN KEMASAN DAN PEMASARAN DIGITAL GUNA MENINGKATKAN DAYA SAING UMKM SANTAN KELAPA Dorie P. Kesuma; Lisa Amelia Fransen; Daniel Udjulawa; Ery Hartati
FORDICATE Vol 5 No 2 (2026): April 2026
Publisher : Universitas Multi Data Palembang, Fakultas Ilmu Komputer dan Rekayasa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35957/fordicate.v5i2.15872

Abstract

The Erni Susilo coconut milk processing Micro, Small, and Medium Enterprise, located in Kemuning District, faces challenges regarding low competitiveness compared to similar products. This issue stems from ineffective brand identity management, simple packaging design, and suboptimal digital marketing. This community service project aims to improve the business quality of the owner through training in brand identity, packaging design, and digital marketing. The methodology employs a participatory approach, including focus group discussions, counseling, practical training, and mentoring. Results indicate an increase in the participant's understanding of the importance of brand identity, the ability to design more attractive packaging, and the skills to utilize social media for promotion. In conclusion, the training approach successfully improved the entrepreneur's knowledge and skills in utilizing technology to develop the business, thereby encouraging potential sales growth in the future.
Klasifikasi Penyakit Alzheimer menggunakan CNN dengan pretrained VGG19 dan SMOTE berdasarkan Citra MRI Otak Ramanda md; Ery Hartati
Arcitech: Journal of Computer Science and Artificial Intelligence Vol. 5 No. 2 (2025): December 2025
Publisher : Institut Agama Islam Negeri (IAIN) Curup

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29240/arcitech.v5i2.15122

Abstract

Early detection of Alzheimer's disease is crucial for effective treatment, and the use of brain MRI images has become a common method for diagnosis. However, many previous studies have faced challenges in addressing class imbalance in their datasets, leading to lower accuracy for minority classes. This study aims to address this issue by using a pretrained CNN architecture, VGG19, combined with the SMOTE method to address class integration and improve classification accuracy. This study contributes by introducing SMOTE to the Alzheimer's MRI image dataset to achieve a more balanced class distribution, which has not been fully explored in previous studies. The evaluation results show that the classification accuracy reaches 95%, higher than previous studies using VGG-19 with an accuracy of 77.66%. These results confirm that the use of VGG19 with SMOTE produces better performance, especially in addressing class representation, which is a key contribution of this study. This research has the potential to be applied in more efficient and accurate automated image-based detection systems, especially for the early diagnosis of Alzheimer's disease.
Pengenalan Konsep Dasar Artificial Intelligence Untuk Meningkatkan Literasi Digital Pada Siswa SD Hosanna Palembang Anggi Yuliani; Muhammad Irfan; Given Venando; Farid Dani Alfaruq; Ery Hartati
Ilmu Komputer untuk Masyarakat Vol 7, No 1 (2026)
Publisher : Universitas Muslim Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33096/ilkomas.v7i1.3525

Abstract

Perkembangan teknologi digital, khususnya Artificial Intelligence (AI), memberikan pengaruh besar dalam dunia pendidikan dan kehidupan sehari-hari. Namun, pemahaman siswa sekolah dasar terhadap konsep dasar Artificial Intelligence masih tergolong rendah sehingga diperlukan kegiatan edukasi sejak dini untuk meningkatkan literasi digital siswa. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dilaksanakan pada siswa SD hosanna Palembang bertujuan untuk memperkenalkan konsep dasar Artificial Intelligence kepada siswa SD Hosanna agar siswa mampu memahami manfaat dan penggunaan Artificial Intelligence secara bijak dalam proses belajar. Metode pelaksanaan kegiatan dilakukan melalui penyuluhan, demonstrasi, praktik langsung penggunaan aplikasi berbasis Artificial Intelligence, serta sesi diskusi dan tanya jawab interaktif. Materi yang diberikan mencakup pengertian Artificial Intelligence, contoh penerapan Artificial Intelligence dalam kehidupan sehari-hari, serta penggunaan aplikasi seperti ChatGPT, Gemini, dan Canva AI.  Hasil pelaksanaan kegiatan menunjukkan bahwa siswa memberikan respons positif dan mampu memahami konsep dasar Artificial Intelligence melalui pendekatan pembelajaran yang interaktif dan sederhana. Hasil evaluasi kegiatan menunjukkan bahwa 87,5% siswa mampu memahami konsep dasar AI, 93,75% siswa mampu menyebutkan contoh penerapan AI dalam kehidupan sehari-hari, dan 81,25% siswa mampu menggunakan platform AI sederhana secara mandiri. Hasil tersebut menunjukkan bahwa siswa memberikan respons positif dan mampu memahami konsep dasar Artificial Intelligence melalui pendekatan pembelajaran yang interaktif dan sederhana. Selain meningkatkan wawasan teknologi, kegiatan ini juga membantu mengembangkan kemampuan berpikir kritis dan kreativitas siswa. Dengan demikian, pengenalan Artificial Intelligence sejak dini dapat menjadi langkah awal dalam meningkatkan kesiapan siswa menghadapi perkembangan teknologi digital di masa depan.
Co-Authors ., Dewa Adrian Chandra Affan Abdul Majid Syahrul Agustria, Kevin Akhfir, Muhammad Fadly Ukhrowi Alvin Leonardo Ishak Amarullah, Rendy Ambrosius Dwi Cahyadi Andreas, Kevin Aneke Windari Anggi Yuliani Ardiansyah, Aldi Ariansyah, Nova Awalludin, Nur Bagus Aufa Ariq Armeidi Bertnas Valentino, Calvin Budi, Raden George Samuel Candra candra Cerwyn Asyraq Chaesa, Linus Ardel Chandra, Kelvin William Christy, Christy Daniel Rionaldo Daniel Udjulawa Dea Gusriyanti Deka Putra Pamungkas Derry Alamsyah Dervin Dervin Desy Iba Ricoida Dorie P. Kesuma Eka Puji Widiyanto Fachtur Rachman Farid Dani Alfaruq Farrel Stefanov Lim Fathimah Azzahra Fatimah Nadia FELICIA Felix Santoso Ferdian Indrahadi Fernando Fernando Feliansyah Fernando Fernando, Fernando Fierdaus Fiernando Alfarizi Fikar Penemuan Firnando, Januar Franko, Billy Fransiska, Julita gasim, Gasim Given Venando Graciela, Michelle Hafiz Irsyad Hakiki, Muhammad Anugrah Hebert, Hocwin Inayatullah, Inayatullah Intan Sanu Ivander Destian Luis Jennifer Jocelyn Jennifer Velensia Santoti Jeovanni Wong Joshua Liu Jumhari Jumhari Kelly, Angel Keristin, Usnia Wati Kesuma, Dorie P. Kevin Antonio Khairani, Siti Kotan, Jendraja Husin Kusuma, Dorie P. Leonardo Leonardo Lisa Amelia Fransen M Rifqi Virgiansyah M. Krisna Pramudya M. Kurniawan, M. Maria Elana Maulana, Muhammad Ishaq Michael Michael Michael Peter Chandra Micheal Micheal Muhammad Irfan Muhammad Maisep Muhammad Nirraca Mutia, Silvi Nardian Varianto Nataliatara Nataliatara Nicholas Edison Nicholas, Nicholas Nirraca, Muhammad Nurrahman, Wahyu Aji Oktaviani, Ayu Sri Peter Reynard Susanto Prasetyo, Zavier Billy Putra Darmansius, Albertus Dwi Andhika Putra Ganda Dewata Qois Al Qorni Ramanda Md Renaldo, Florence Reza Ardana Richie Jonathan Chaniago Ricko Andreas Kartono Ricky Ricky Rikky, Rikky Rio Hermanto Sahpira, Mulia Saputra Edika, Nelson Saputra, Ade Rocky Saputra, Riganda Sasongko, Randie Se, Abd Rosyiid Selvie Selvie Sherdian Djunaidi Sihombing, Mecha Bella Permata Sri Wahyuni Steven Hartanto Sudiadi Sudiadi Sudiadi Sudiadi Suluh Arif Wibowo Tan, Handy Christianto Tandoballa, Lucky Tanzil, Surya Pratama Teo Yulio Sihotang Umar Muhdhor Umi Karolina Vanness Bee Vasco Dee Gamma Bororing Verdy Verrino Adityya Virginia, Callista Widyakusuma, Rafael Lois Wijaya, Frisky Williams Peter Wilyanto, Nicholas Winardi, Eric Agustian Yogie Prakoso Yohannes, Yohannes Yulistia Yulistia