Claim Missing Document
Check
Articles

Pengukuran Kesiapan Pemerintah Kabupaten Minahasa dalam Menerapkan Smart Regency Elisa Eunike Lumintang; Arie S.M. Lumenta; Stanley D.S. Karouw
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 10 No. 2 (2021): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v10i2.34007

Abstract

Abstract — The Minahasa Regency Government is in the stage of implementing Smart City or Smart Regency in helping to solve city problems and helping the Minahasa Regency Government to improve public services. This study aims to measure the readiness score of the Minahasa Regency Government in the application of smart regency or smart city. The method used in this study is to use the SE Readiness Research Model for Smart City Users in the Regency / City which is based on the theories of the previous framework (Framework Technology-Organization-Environment (TOE), Rural Technology Acceptance Model (ruTAM), Molla - Licker ) which consists of the variables Demographic Factors, Facilitating Conditions, Security Concern, Perceived Usefulness, Perceived Ease of Use, Behavioral Intention of Use, Top Management Support, Government, Organizational Readiness. The measurement results show that the parameters mentioned above are Facilitating Conditions with the final measurement results (score: 0.76), Security Concern (score: 0.8), Perceived Usefulness (score: 0.79), Perceived Ease of Use (score: 0.75), Behavioral Intention of Use (score : 0.75), Top Management Support (score : 0.76), Government (score : 0.77), Organizational Readiness (score : 0.69). The measurement results show that the Minahasa Regency Government is ready to implement smart regency. Keywords - Minahasa District Government; Readiness Measurement; Smart Regency; SE readiness. Abstrak — Pemerintah Kabupaten Minahasa dalam tahapan menuju penerepan Smart City atau Kabupaten Cerdas dalam membantu penyelesaian permasalah kota dan membantu Pemerintah Kabupaten Minahasa meningkatkan peleyanan publik. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur skor  kesiapan dari Pemerintah Kabupaten Minahasa dalam penerapan smart regency atau smart city. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu dengan menggunkan Model Riset Kesiapan SE Pengguna Kota Cerdas di Kabupaten / Kota yang berdasarkan teori-teori kerangka kerja terdahulu (Framework Technology-Oragnisation-Environment (TOE), Rural Technology Acceptance Model (ruTAM), Molla - Licker) yang terdiri dari variabel Demographic Factors, Facilitating Conditions, Security Concern, Perceived Usefulness, Perceived Ease of Use, Behavioral Intention of Use,  Top Management Support, Government, Organisational Readiness. Hasil pengukuran menunjukkan untuk parameter tersebut diatas adalah Facilitating Conditions dengan hasil pengukuran akhir (skor : 0.76), Security Concern (skor : 0.8), Perceived Usefulness (skor : 0.79), Perceived Ease of Use (skor : 0.75), Behavioral Intention of Use (skor : 0.75), Top Management Support (skor : 0.76), Government (skor : 0.77), Organisational Readiness (skor : 0.69). Hasil pengukuran menunjukkan bahwa Pemerintah Kabupaten Minahasa telah siap menerapkan smart regency. Kata kunci -- Pemerintah Kabupaten Minahasa; Pengukuran Kesiapan; Smart Regency; Kesiapan SE.
Pengembangan Email Client Di Portal Inspire UNSRAT Dengan Integrasi layanan Gmail Rando Jovari Lolong; Alwin M. Sambul; Arie S.M. Lumenta
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 11 No. 1 (2022): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v11i1.36924

Abstract

Email client, email reader atau yang lebih formal disebut Mail User Agent adalah sebuah program komputer yang berguna untuk mengelola email pengguna. Email client merupakan wadah dan penopang dalam berbagai aktivitas baik bisnis, pendidikan, maupun hanya sekedar berkomunikasi. Email client pada Portal inspire UNSRAT bertujuan untuk mempermudah komunikasi antara pengguna portal inspire, baik itu dosen, pegawai, maupun mahasiswa. Penelitian menggunakan metode kerangka berpikir untuk menjalankan email client. Pada pembuatan email client di portal inspire UNSRAT maka saya memanfaatkan SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) dan IMAP (Internet Message Access Protocol) dari layanan Gmail, lalu setelah itu email client yang sudah dibuat akan di integrasikan dengan sistem dari portal inspire.
Studi Perbandingan Algoritma Kompresi Optimal Citra Digital Menggunakan Python Jonathan Liow Phandany; Alwin M. Sambul; Arie S.M. Lumenta
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 11 No. 1 (2022): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v11i1.37209

Abstract

Perkembangan digital yang semakin maju, dimana teknologi gambar digital sudah semakin canggih menghasilkan kebutuhan penyimpanan dan transmisi gambar digital yang semakin meningkat. Aspek penting dalam pertukaran informasi yang cepat adalah kompresi. Citra merupakan representasi (gambaran), kemiripan, atau imitasi dari suatu objek. Dengan banyaknya algoritma kompresi citra digital yang beragam dan memiliki karakteristik masing-masing maka dibutuhkan analisis untuk menentukan suatu algoritma yang optimal. Prinsip citra digital didasari pada konsep menghilangkan jumlah ketidakpastian, hal tersebut yang mendasari terciptanya konsep kompresi. Metode kompresi data yang digunakan yaitu lossy compression dimana citra hasil kompresi tidak sama dengan citra aslinya dikarenakan adanya informasi yang hilang, tetapi masih bisa ditolerir oleh persepsi mata. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis algoritma kompresi citra berupa DCT, DWT, BTC, AMBTC, dan SVD menggunakan bahasa pemrograman python berdasarkan tingkat pengukuran Rasio Kompresi, MSE, dan PSNR. Hasil pengukuran kompresi citra digital akan dianalisis untuk setiap algoritma yang nantinya akan menentukan karakteristik algoritma dan algoritma kompresi citra digital yang optimal.
Klasifikasi Gambar Bahan Makanan untuk Penderita Buta Warna Rheza Timothy Tedjo; Alwin M. Sambul; Arie S.M. Lumenta
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 11 No. 2 (2022): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v11i2.37794

Abstract

Abstract — Patients suffering from color blindness have difficulty when buying groceries like foodstuffs, where they were unable to recognize the color difference between a fresh foodstuffs and rotten foodstuffs at a glance. When buying foodstuffs, they usually ask for help from their close relations to shop together to help them choose which foodstuffs to buy. This study aims to build a mobile application that can recognize fresh and rotten foodstuffs to be purchased with the help of machine learning model so that it can help users with color blindness disabilities to correctly choose which foodstuffs to buy. The model used is based on ResNet50 and MobileNet and data augmentation for data balancing, and uses a confusion matrix for evaluating the trained model. The result of this study achieved a model that can classify images taken with a recorded performance of 98% accuracy in the multi-class classification.Abstrak — Penderita gangguan buta warna memiliki kesulitan saat membeli bahan makanan, di mana mereka tidak dapat mengenali perbedaan warna bahan makanan yang segar dan busuk dalam sekali lihat. Mereka biasanya meminta pertolongan orang dekat untuk berbelanja bersama-sama dengan mereka agar dapat membantu mereka memilih bahan makanan yang akan dibeli. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat aplikasi pada platform mobile Android yang dapat mengenali bahan makanan segar dan busuk mana yang akan dibeli dengan bantuan model machine learning agar dapat membantu pengguna yang memiliki keterbatasan untuk membedakan warna agar tidak salah memilih bahan makanan yang akan dibeli. Model yang digunakan memiliki dasar arsitektur ResNet50 dan MobileNet dengan melakukan augmentasi untuk melakukan penyeimbangan pada data, dan menggunakan confusion matrix untuk mengevaluasi performa model yang dilatih. Hasil dari studi ini adalah model yang dapat mengklasifikasikan gambar yang diambil dengan akurasi sebanyak 98% dalam melakukan klasifikasi kelas banyak 
Augmented Reality Pengenalan Senjata Tradisional Indonesia Timur: Augmented Reality Introduction Of Eastern Indonesian Traditional Weapons Steven Rahaweman; Arie S. M. Lumenta; Arthur M. Rumagit
Jurnal Teknik Elektro dan Komputer Vol. 12 No. 1 (2023): Jurnal Teknik Elektro dan Komputer
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jtek.v12i1.43851

Abstract

Abstract — Traditional weapons are one part of the cultural heritage that we must protect. Because of the importance of local culture as identity, all levels of society must have a sense of responsibility to protect and apply local wisdom, especially the creation of youth, even though they are dealing directly with globalization. Based on the results of the questionnaire from the respondents, it was shown that only a small proportion had in-depth knowledge of traditional weapons, 83.3% answered that the knowledge of traditional weapons was very important as a cultural heritage that we must protect. So far, they have learned about traditional weapons through the internet, books, and museums. As many as 68.9% of respondents said that learning through the media is less interactive, boring, and explanations do not explain a nd there are some places that do not have museums. For this reason, it is necessary to have learning media that can be used mobile, because many people have smartphones. One of the learning media used mobile-based is augmented reality technology. This research aims to design an augmented reality application for the introduction of traditional eastern Indonesian weapons designed using the multimedia development life cycle method. Based on the test results, it was obtained that the user's knowledge of traditional weapons in eastern Indonesia increased with interesting learning.   Key words— 3D, AR Camera, Augmented Reality, Indonesia East Traditional Weapons   Abstrak — Senjata Tradisional adalah salah satu bagian dari warisan budaya yang harus kita jaga. Karena begitu pentingnya budaya lokal sebagai jati diri, semua lapisan masyakarat harus mempunyai rasa tanggung jawab untuk melindungi dan melestarikan kearifan lokal terlebih khususnya generasi muda meskipun berhadapan langsung dengan globalisasi. Berdasarkan hasil kuesioner dari sejumlah responden menunjukkan hanya sebagian kecil yang memiliki pengetahuan mendalam tentang senjata tradisional, 83,3% menjawab sangat pentingnya pengetahuan senjata tradisional sebagai warisan budaya yang harus kita jaga. Selama ini mereka belajar tentang senjata tradisional ada yang melalui internet, buku, dan museum. Sebanyak 68,9% responden mengatakan pembelajaran melalui media tersebut kurang interaktif, membosankan, kurang menarik dan penjelasan yang tidak terperinci serta ada beberapa tempat yang tidak memiliki museum. Untuk perlu adanya media pembelajaran yang bisa digunakan secara mobile, dikarenakan sudah banyak masyarakat yang memiliki smarthpone. Salah satu media pembelajaran yang digunakan berbasis mobile adalah teknologi augmented reality. Penilitian ini bertujuan merancang aplikasi augmented reality pengenalan senjata tradisional indonesia timur dirancang dengan metode multimedia development life cycle. Berdasarkan hasil pengujian didapatkan peningkatan pengetahuan pengguna terhadap senjata tradisional indonesia timur dengan pembelajaran yang menarik.   Kata kunci — 3D, Indonesia Timur, Realitas Tertambah, Senjata Tradisional, Kamera AR
Implementasi RFID Pada Pengelolaan Aset Laboratorium Biomolekuler Universitas Sam Ratulangi: Implementation of RFID in the asset management of the Biomolecular Laboratory of Sam Ratulangi University Putra Rivaldo Imanuel Rorimpandey; Alwin M. Sambul; Arie S. M. Lumenta
Jurnal Teknik Informatika Vol. 19 No. 01 (2024): Jurnal Teknik Informatika
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.v19i01.48836

Abstract

Abstract— In the world of technology, many things are currently being developed, one of which is radio frequency identification (RFID) technology, this technology is widely used by agencies to identify an object or asset. Radio frequency identification (RFID) is a technology that can store and receive data remotely using radio frequencies or electromagnetic waves. A biomolecular laboratory is a research environment containing valuable assets, such as scientific equipment and experimental materials that require careful monitoring, protection and management. This research focuses on efforts to increase the efficiency, accuracy and security of laboratory asset management through the application of RFID technology. The research methodology involves analyzing laboratory needs, designing an appropriate RFID system, developing RFID hardware and software, and implementing trials in a biomolecular laboratory. The results of this research show that the use of RFID can speed up asset record management, reduce the risk of loss, and provide better visibility of laboratory inventory. The application of RFID technology in managing biomolecular laboratory assets at Sam Ratulangi University is expected to provide significant benefits in increasing operational efficiency, minimizing human error, and optimizing the use of laboratory assets. In addition, the results of this research can also be a basis for the development of similar systems in other laboratory environments as well as an important contribution in the context of overall university asset management.. Key words — Technology; RFID; Biomolecular Laboratory; Assets. Abstrak — Dunia teknologi saat ini banyak hal yang sedang di kembangkan salah satunya yaitu teknologi radio frequency identification (RFID), teknologi ini banyak digunakan oleh instansi untuk mengidentifikasi suatu objek atau aset. Radio frequency identification (RFID) merupakan teknologi yang dapat menyimpan dan menerima data dari jarak jauh menggunakan frekuensi radio atau gelombang elektromagnetik. Laboratorium biomolekuler adalah lingkungan penelitian yang memiliki aset berharga, seperti peralatan ilmiah dan bahan eksperimental yang memerlukan pemantauan, perlindungan, dan manajemen yang cermat. Penelitian ini berfokus pada upaya meningkatkan efisiensi, akurasi, dan keamanan pengelolaan aset laboratorium melalui penerapan teknologi RFID. Metodologi penelitian melibatkan analisis kebutuhan laboratorium, perancangan sistem RFID yang sesuai, pengembangan perangkat keras dan perangkat lunak RFID, serta uji coba implementasi di laboratorium biomolekuler. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan RFID dapat mempercepat dalam pengelolaan pencatatan aset, mengurangi risiko kehilangan, dan memberikan visibilitas yang lebih baik terhadap inventaris laboratorium. Penerapan teknologi RFID dalam pengelolaan aset laboratorium biomolekuler di Universitas Sam Ratulangi diharapkan dapat memberikan manfaat signifikan dalam meningkatkan efisiensi operasional, meminimalkan kesalahan manusia, serta mengoptimalkan penggunaan aset laboratorium. Selain itu, hasil penelitian ini juga dapat menjadi dasar untuk pengembangan sistem serupa di lingkungan laboratorium lainnya serta kontribusi penting dalam konteks manajemen aset universitas secara keseluruhan. Kata Kunci — Teknologi; RFID; Laboratorium biomolekuler; Aset.
Desain Dashboard Keuangan dan Informasi di GMIM Wilayah Manado Barat Daya: Financial and Information Dashboard Design in GMIM Southwest Manado Region Teofilus Gratiano Victor Pangemanan; Arie S.M. Lumenta; Yaulie D. Y. Rindengan
Jurnal Teknik Informatika Vol. 18 No. 4 (2023): Jurnal Teknik Informatika
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.v18i4.51133

Abstract

Di era Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) saat ini yang semakin pesat, manusia disuguhkan dengan kemudahan-kemudahan dalam beraktifitas. Perkembangan Teknologi begitu pesat saat ini telah meluas pada semua kalangan, mulai dari anak-anak sampai pada orang dewasa dan bahkan lanjut usia. Kehadiran TIK dalam era perkembangan informasi saat ini memberikan dampak bagi masyarakat. Proses sentralisasi keuangan dalam lingkup pelayanan Gereja Masehi Injili di Minahasa (GMIM) masih dilakukan secara konvensional. Untuk menjawab permasalahan di atas dan memenuhi kebutuhan pengguna maka dianggap perlu untuk memberikan suatu inovasi berupa merancang sistem informasi keuangan jemaat yang terintegrasi. Rancangan sistem informasi ini berupa website dalam bentuk Dashboard dengan menggunakan bahasa pemrograman JavaScript dengan framework ReactJS untuk bagian Front-End dan NodeJS untuk bagian Back-End untuk kemudian di integrasikan ke aplikasi keuangan yang ada di setiap jemaat di wilayah Manado Barat Daya (E-JIB) menggunakan API.
DESAIN PORTAL E-LEARNING BERDASARKAN HASIL ANALISIS USER EXPERIENCE UNTUK MENENTUKAN USABILITY MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC EVALUATION Geofani Waladow; Sary D. E. Paturusi; Arie S. M. Lumenta
Jurnal Teknik Informatika Vol. 19 No. 02 (2024): Jurnal Teknik Informatika
Publisher : Universitas Sam Ratulangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35793/jti.v19i02.53754

Abstract

— E-learning Unsrat adalah sistem pembelajaran elektronik untuk mempermudah mahasiswa dalam belajar . E-learning unsrat ini perlu dilakukan evaluasi kualitas agar sejauh mana portal e-learning ini memenuhi standar desain yang diinginkan untuk mendapatkan hasil yang berkualitas. Penelitian ini menggunakan metode Heuristic Evaluation dengan menganalisis pengalaman pengguna untuk mengetahui permasalahan pada pengalaman pengguna dan memberikan sebuah usulan atau rekomendasi berupa prototype dengan menggunakan figma. Metode heuristic evaluation memakai 10 variabel metode Heuristic Evaluation dengan skala severity ratings. Hasil dari penelitian ini menunjukan tingkat dari aspek heuristic evaluation, dimana dari sepuluh aspeknya semuanya memiliki nilai rata-rata severity ratings 1 yaitu cosmetic yaitu visibility of system status, match between system and the real world, user control and freedom, consistency and standards, error prevention, recognition rather than recall, flexibility and efficiency of use, aesthetic and minimalist design, dan help users recognize, diagnose, and recovers from errors dan 1 aspek yang mendapatkan nilai severity ratings lebih tinggi dari aspek yang lain yaitu , aesthetic and minimalist design. Dari 10 aspek heuristic evaluation tersebut ada 1 apek yang tertinggi yaitu , aesthetic and minimalist design dengan nilai rata-rata severty rating 1,449 dengan aesthetic and minimalist design yang terbilang lebih tinggi presentase saverity ratings penulis membuat prototype tampilan home dan login.
Implementasi Sistem eLearning di Universitas Sam Ratulangi Arie Lumenta
d\'Cartesian: Jurnal Matematika dan Aplikasi Vol. 4 No. 2 (2015): September 2015
Publisher : Sam Ratulangi University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35799/dc.4.2.2015.11935

Abstract

Sistem eLearning dibangun untuk menunjang proses kegiatan belajar mengajar. Sistem ini dapat digunakan sebagai pendamping proses belajar mengajar konvensional, serta dilaksanakan secara paralel atau bersamaan. Dalam tulisan ini akan dibahas tentang implementasi sistem eLearning di Universitas Sam Ratulangi. Pada tahap awal implementasi sistem eLearning yang dibangun, sebagian besar hanya dimanfaatkan oleh dosen pengajar sebagai media distribusi materi perkuliahan. Aplikasi yang digunakan untuk implementasi sistem eLearning adalah Moodle. Hanya ada sedikit dosen yang memanfaatkan sistem ini bukan hanya sekedar sebagai media distribusi materi kuliah, tetapi juga sebagai sarana untuk berkomunikasi dengan mahasiswa di luar waktu kuliah dan melakukan manajemen tugas kuliah secara online serta mengadakan evaluasi atau kuis secara online. Kata kunci: CMS, Moodle, Sistem eLearning
Studi Performa Video Streaming pada Jaringan Kampus Unsrat Arie Lumenta
d\'Cartesian: Jurnal Matematika dan Aplikasi Vol. 5 No. 1 (2016): Maret 2016
Publisher : Sam Ratulangi University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35799/dc.5.1.2016.11936

Abstract

Video streaming dapat digunakan untuk proses belajar mengajar di kampus. Dosen dapat mendistribusikan materi kuliah berupa file video kepada mahasiswa. Jaringan komputer kampus Unsrat yang selama ini hanya digunakan untuk akses internet dan sistem informasi terpadu kampus akan diberdayakan juga untuk membroadcast video. Untuk studi performa dibuat server komputer tempat file video yang akan dibroadcast di jaringan kampus. Komputer yang digunakan sebagai server sengaja diambil komputer lama yang sudah tidak digunakan untuk menunjukkan bahwa kebutuhan minimum sistem komputer untuk server video tidak terlalu berat. Hasil pengujian menunjukkan bahwa penggunaan bandwitdth untuk streaming relatif kecil dan tidak mengganggu performa jaringan secara keseluruhan. Kata kunci: Video streaming, kompresi H.264
Co-Authors A. F. Nelwan A. Sugiarso, Brave A. Sugiarso, Brave A. Ade Pattianakotta Ade Pattianakotta, Ade Agustinus Jacobus Albert D. Lumingkewas Albert D. Lumingkewas, Albert D. Alicia A.E. Sinsuw Alicia A.E. Sinsuw Alicia Sinsuw Alicia Sinsuw Alva S.M. Tumigolung Alwin M. Sambul Alwin M. Sambul, Alwin M. Alwin Sambul Amri P. Usamahu Anastasia Tiwa Andhy, Novelin Natalia Andika Sanjaya, I Made Andrey D. Ratulangi Andrey D. Ratulangi, Andrey D. Aneke P. R. Wowor Aneke P.R. Wowor Aneke Wowor Anneke P.R. Wowor Antonie B. Uang Anugerah C. Rompis Ariantini, Dewa Ayu Rai Arsul Arsul Arsul Arsul, Arsul Arthur M. Rumagit Arthur Rumagit Balamba, Muhammad Kemal Benefit S. Narasiang Berry A.Y. Tampi Billy Marentek Billy R. Rompas Bogar, Brando Margendy Brave A. Sugiarso Brave S. Sugiarso Brian W.K. Malubaya Christofel S. Sualang Christofel S. Sualang, Christofel S. Dai, Dewi Hardiyanti Daniel Febrian Sengkey David Pang Dea Towalo Deicy S.U. Mardianto Demi Adidrana Dimpudus, Jessy Katharina Lucia Dolfianto Abongko Dolfianto Abongko, Dolfianto Dringhuzen J. Mamahit Edwin S. Waworundeng Efraim Claudie Eman Ekawati P. Poli Elisa Eunike Lumintang Faisal Fatgehipon Faisal Fatgehipon, Faisal Faithly K.R. Sumantri Faithly K.R. Sumantri, Faithly K.R. Fajar T. Patiung Farly, Kaseger Arthur Feisy D. Kambey, Feisy D. Ferdinando G. Ohoirat Ferouw R I Ratu Ferrouw R.I. Ratu Fielman Lisi Frincy Poluan Gardadinata, Chandra Garry R.I. Pontoh Garry R.I. Pontoh, Garry R.I. Geofani Waladow Gessal, Costantien I.Y. Gids Masbait Glend Sondakh Haja, Muhammad V. Hamadi, Muzliah Rizka Hance B. Bastian Hance B. Bastian, Hance B. Hans F. Wowor Hans Wowor Harris Adhi Oktaviantho Suparno, Harris Adhi Oktaviantho Hendra N. Lengkong Hidayatulloh, Arif Ilham Juliansya Imam Hizbullah Immanuel E.S.W. Mangunkusumo Immanuel Warangkiran Iwayan S. A. Mukti, Iwayan S. A. Jacob, Virggi E. Jane Litouw Jane Litouw, Jane Janny O. Wuwung Jecky Y. Akay Jeine E. Sarite Jersly G.C.L. Sangian Jerwin, Langie J.F. Jethro Pierce Kapantow Jimmy R. Robot Jimmy S. Robot Jodi Rinaldi John, Sumual David Jonathan Liow Phandany Joverson Tanjung JUAN MEDELLU Julian Onibala Julian Onibala, Julian Juliana Sumanti Kalalo, Reva Johanna Princesa Kapantow, Jethro Pierce Karouw, Stanley D. S. Karter D. Putung, Karter D. Kaunang, Praisye E. A. Keintjem, Tessany Kelung, Christoffel Joman Kezia Sumangkut, Kezia Kristian B.A. Walangare Lalompoh, Hermawan Lantiunga, Billy Pascal Lengkong, Gerry Riko Lolowang, Roland T Lumintang, Elisa Eunike M. Dwisnanto Putro Maickel Tuegeh Maickel Tuegeh Mandag, Refly Christian Manik, Marasi A. Manoppo, Virgiawan Arshad Marco, Kemur Y. Maria W.H. Barri Mario J. Carundeng Mario O. Tambayong Mario O. Tambayong, Mario O. Markho I. Maramis Markho I. Maramis, Markho I. Maysheila P. Sembung Maysheila P. Sembung, Maysheila P. Meicsy E. I. Najoan Meicsy E.I Najoan Meicsy E.I. Najoan Meita Rumbayan Mentaruk, Andreas Erkie Miranthy E. Awule Momongan, Ryan P. Mongi, Lourent S. Mudiyanto Setiawan Murdiono P. Prasetio Nancy J. Tuturoong Narasiang, Benefit Ngantung, Deby R.A. Novelin Natalia Andhy Ohoirat, Ferdinando G. Oktavian A. Lantang Pangau, Louis Y.D. Pingkan A.K. Pratasis Praisye E. A. Kaunang Prasetyo U. Rompas Punusingon, Raymon Reza Putra O. Rotinsulu Putra Rivaldo Imanuel Rorimpandey Putro, Muhamad Rahmad H. Rahim Rahmat H. Labatjo Rahmat H. Labatjo, Rahmat H. Randi V. Palit Randi V. Palit, Randi V. Rando Jovari Lolong Raymond Rumajar Raymond Rumajar, Raymond Reonaldo Y. Sipasulta Reymond M. Tani REYNOLD F. ROBOT Rheza Timothy Tedjo Ria A. Makalalag Riane Kawengian Ricky C. Syamsudin Rini I. Manopo, Rini I. Rizal Sengkey Robert T. Singkoh Robert T. Singkoh, Robert T. Rotinsulu, Putra O. Rumengan, Irma M. Rungkat, Serah Runtulalo, Mutiara R. Ryan L. Singgeta S T.G. Kaunang S T.G. Kaunang, S T.G. S. T. G. Kaunang Sadouw, Josten V.H. sambul, alwin Sampe, Frederica Sandy Ferdinandus Sangian, Jersly G.C.L. Saraun, Astri Saraun, Julius F. Sary D. E. Paturusi Sary D.E. Paturusi Setiawan, Mudiyanto Shendy I. Langi Sherwin R. U. A. Sompie Sherwin R.U.A. Sompie Sri Ayu Wandira Masi Stanley D. S. Karouw Stanley D.S. Karouw Stanley Karouw Stefan F. Pangalila Steven R. Sentinuwo Steven Rahaweman Steven Ray Sentinuwo Subario, Andrew P. Sudibyo P. Arbie Suharmanto, Abraham Y. Sumenge Kaunang Suprapto, Habrian Y.O. Sutrisno Adam Teguh S. Iksan Teguh S. Iksan, Teguh S. Teofilus Gratiano Victor Pangemanan Tjoanapessy, Ferdy Tri C. Rante Tri C. Rante, Tri C. Tumiwa, Reynaldi Tungga, Kevin N. Vecky C. Poekoel Viastri Rindengan, Viastri Vicky D. Manengal Vidy Masinambow Virgiawan Arshad Manoppo Virginia Tulenan Waeo, Victor Warouw, Reevert William Watulingas, Riki Satria William S. Bobanto Xaverius B. N. Najoan, Xaverius B. N. Xaverius B.N. Najoan Xaverius Najoan Xaverius Najoan Yaulie D. Y. Rindengan Yaulie D.Y. Rindengan Yaulie Deo Y. Rindengan Zet C.J. Lawa