Claim Missing Document
Check
Articles

Found 30 Documents
Search
Journal : Jurnal Script

PENGEMBANGAN API WEBSITE ALPHA CODERS UNTUK MENGUNDUH GAMBAR WALLPAPER PADA PERANGKAT BERBASIS ANDROID Aditama, Taufan Bagus Dwi Putra; Sholeh, Muhammad; Sutanta, Edhy
Jurnal SCRIPT Vol 5 No 2 (2017): Vol. 05 No. 02 Edisi Desember 2017
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Alpha Coders merupakan situs informasi gambar, melalui situs tersebut user dapat mencari informasi dan mengunduh gambar. Alpha Coders juga menyediakan sebuah aplikasi yaitu Application Programming Interface (API) yang memungkinkan pemrogram dan pengembang perangkat lunak untuk mengakses data yang dimiliki. Penelitian ini memanfaatkan kelebihan Alpha Coders untuk membuat sebuah aplikasi untuk memudahkan user mengunduh gambar dan mengganti tampilan wallpaper perangkat Android. Bahan yang digunakan pada penelitian ini adalah API key yang diperoleh dari website Alpha Coders. Metodologi yang digunakan adalah studi pustaka dan dokumentasi. Penelitian ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman JAVA, IDE Android Studio, PHP framework Laravel, database MYSQL, dan web server Apache. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi pada perangkat bergerak berbasis Android. Dengan menggunakan aplikasi ini, user dapat mengganti tampilan wallpaper pada perangkat Android tanpa perlu membuka aplikasi browser. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi yang telah dibuat oleh penulis memiliki proses yang lebih sederhana dan lebih mudah dibandingkan dengan menggunakan browser.
IMPLEMENTASI DATA MINING UNTUK MEMPREDIKSI MASA STUDI MAHASISWA MENGGUNAKAN ALGORITME C4.5 (STUDI KASUS: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA, INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA) Arga, Dwi Asih Sapta; Lestari, Uning; Sutanta, Edhy
Jurnal SCRIPT Vol 5 No 2 (2017): Vol. 05 No. 02 Edisi Desember 2017
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pemodelan prediksi merupakan salah satu model data mining yang dapat diterapkan untuk memprediksi masa studi mahasiswa. Salah satu algoritme yang dapat diterapkan dalam prediction modelling adalah C4.5. Dengan menggunakan algoritmeC4.5, Program Studi dapat memprediksi masa studi mahasiswa berdasarkan data kasus yang sudah ada.Data kasus tersebut dapat berupa jumlah SKS yang sudah ditempuh saat semester 7, IPK mahasiswa saat semester 7, matakuliah konsentrasi yang diambil mahasiswa dan asal sekolah mahasiswa Program Studi dapat mengetahui faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi masa studi mahasiswa, dan diharapkan dapat memprediksi waktu masa studi seorang mahasiswa. Berdasarkan hasil evaluasi terhadap perangkat lunak yangdibangun, algoritme C4.5 mampu mengklasifikasikan mahasiswa ke dalam kelas-kelasyang telah ditentukan sebelumnya dengan nilai error 27.75% dan nilai akurasi 72,25%.
APLIKASI VIRTUAL GAME KARTU KEJUJURAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 Astuti, Erni; Sutanta, Edhy; Lestari, Uning
Jurnal SCRIPT Vol. 01 No. 01 Edisi Desember 2013
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Virtual Game Application “Kartu Kejujuran” merupakan game kartu yang diimplementasikan di komputer menggunakan software Adobe Flash CS3. Game ini menggunakan kartu dengan desain gambar menggunakan warna-warna yang cerah sesuai dengan karakter anak-anak. Game kartu kejujuran bertujuan untuk melatih seorang anak berkata jujur dengan kondisi yang sebenarnya dialami. Game kartu disertai dengan pertanyaan yang berkaitan dengan karakter baik, seperti jujur, cinta lingkungan, gotong royong, bersahabat yang harus dijawab oleh pemain. Game kartu kejujuran dilengkapi pertanyaan dan narasi cerita yang akan muncul setelah game selesai. Narasi cerita merupakan rangkaian cerita yang tersusun oleh seorang anak yang memenangkan game. Game kartu kejujuran telah dipraktekkan pada anak-anak Sekolah Dasar dari SD N Tempursari. Pengujian aplikasi ini dilakukan dengan menggunakan komputer dan kuisoner berupa pertanyaan untuk mengetahui tanggapan dari anak-anak tentang aplikasi game kartu kejujuran. Hasil pengujian aplikasi menunjukkan, dari 10 responden hasilnya 90% anak menyatakan aplikasi mudah dijalankan dan dapat menangkap informasi yang disampaikan melalui aplikasi game kartu kejujuran, 80% anak menyatakan mengerti alur jalannya aplikasi dan penggunakan audio sudah sesuai dengan aplikasi, 100% anak menyatakan desain aplikasinya menarik, 80% anak menyatakan aplikasi ini layak dimainkan oleh anak-anak.
RANCANG BANGUN SISTEM PENDAPATAN DAERAH UNTUK PENGELOLAAN RETRIBUSI PARKIR PADA DINAS PENDAPATAN DAERAH KABUPATEN MANOKWARI BERBASIS CLIENT/SERVER Patiran, Jumadi Filips Kabes; Iswayudi, Catur; Sutanta, Edhy
Jurnal SCRIPT Vol. 01 No. 01 Edisi Desember 2013
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem informasi pengelolaan pendapatan daerah sektor parkir berfungsi sebagai untuk melakukan pengelolaan kepemilikan barang yang dikelola oleh Dinas Pendapatan sebagai bagian dari pengelolaan pendapatan daerah. Tujuan pengembangan sistem pendapatan daerah sektor parkir adalah untuk memberikan kemudahan bagi pengelola pendapatan daerah karena selama ini pengelolaan pendapatan daerah belum dilakukan dengan sistem komputerisasi. Metodologi yang diimplementasikan pada perancangan sistem adalah melalui metode observasi berkaitan dengan wilayah lokasi parkir yang dikelola sebagai bagian pendapatan daerah beserta penentuan tarip pada masing-masing wilayah. Selain metode observasi dilakukan proses wawancara seputar ketentuan pengelolaan pendapatan daerah sektor parkir, beserta tarip pada masing-masing lokasi. Untuk metode studi pustaka dipergunakan untuk menyusun desain sistem sesuai dengan ketentuan analisis dan perancangan sistem informasi. Sistem informasi pengelolaan pendapatan daerah sektor parkir pada Dinas Pendapatan Daerah Kabupaten Manokwari dibuat dengan bahasa pemrograman Delphi 7.0 dengan MySQL. Pengunaan sistem komputerisasi diharapkan mampu memberikan kemudahan dalam memperoleh informasi yang dibutuhkan bagi pengelola pendapatan daereh di lingkungan Dinas Pendapatan Daerah Kabupaten Manokwari.
APLIKASI PENCARIAN LOKASI AGEN TIKI (TITIPAN KILAT) DI YOGYAKARTA UNTUK ANDROID Suharto, Untoro Hadi; Triyono, Joko; Sutanta, Edhy
Jurnal SCRIPT Vol. 01 No. 01 Edisi Desember 2013
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

TIKI (titipan kilat) adalah suatu jasa pengiriman barang domestik maupun internasional. TIKI sendiri sudah memiliki sistem yang sudah berjalan dan sistem itu berupa website dinamis yang hanya bisa digunakan menggunakan browser internet. Saat ini sistem operasi open source android berkembang sangat pesat dan menanjak popularitasnya karena berani menyaingi menyaingi sistem operasi mobile lain seperti ios, blackberry atau windows phone. Hal ini mendorong untuk memaksimalkan potensi yang dimiliki oleh sistem operasi android, dengan membangun sebuah aplikasi GPS (Geographic Positioning System) dengan menggunakan Google Maps untuk pencarian lokasi agen TIKI di Yogyakarta. Aplikasi ini diharapkan agar para pengguna TIKI tidak repot untuk membuka sistem yang ada di website TIKI karena aplikasi ini bisa digunakan di perangkat mobile yang ada dengan sistem operasi Android. Aplikasi ini diharapkan mempermudah pengguna aplikasi untuk melihat data nomor resi untuk pelacakan barang yang dikirim dengan fitur cek resi. Fitur TIKI terdekat adalah fitur yang akan menampilkan rute terdekat menuju lokasi agen TIKI dari posisi pengguna aplikasi berada menuju ke lokasi agen TIKI yang dituju dan bisa mempelihatkan dimana letak agen TIKI itu berada dengan tampilan marker yang berwarna biru yang berada di maps. Aplikasi pencarian lokasi agen TIKI ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman php dan pengolahan database menggunakan MySQL. Software Eclipse juga mendukung pembuatan aplikasi ini karena aplikasi ini memerlukan bahasa pemrograman Java, agar dapat diterapkan pada perangkat mobile berbasis Android.
SISTEM PENCARIAN DAN PEMESANAN RUMAH KOS MENGGUNAKAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFI (SIG) Pratikto, Harri Singgih; -, Suraya; Sutanta, Edhy
Jurnal SCRIPT Vol. 02 No. 01 Edisi Juni 2014
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem informasi merupakan teknologi informasi yang saat ini berkembang begitu pesat. Teknologi yang dapat membantu lebih mudah, cepat, aman dan efektif jelas sangatlah membantu siapa saja yang memanfaatkannya. Termasuk didalamnya untuk membantu mahasiswa dalam pencarian rumah kos. Disaat sedang melakukan studi/kuliah kebutuhan akan rumah kos sangatlah penting, mengingat para mahasiswa yang melakukan studi dalam waktu yang cukup lama dan membutuhkan tempat tinggal di area tersebut. Dan itu membuat masalah bagaimana mahasiswa tersebut dapat mencari rumah kost yang sesuai, mengingat beberapa kendala seperti tidak tahu daerah tersebut, atau tidak memiliki teman yang dapat menunjukkan rumah kost yang sesuai untuk mahasiswa tersebut. Sistem informasi ini yang nantinya akan mewadahi bagi para mahasiswa yang merasa kebinggungan dalam mencari rumah kos yang sesuai serta akan membantu pemilik kos dalam memasarkan rumah kosnya secara online. Sistem yang difokuskan dalam mencari kriteria kost yang sesuai sampai dengan pemesanan untuk kamar kost tersebut dapat dilakukan dengan sistem ini. Keberhasilan dari implementasi sistem ini adalah dapat berjalan dengan baik untuk membantu para mahasiswa didalam mencari lokasi rumah kos yang sesuai. Dengan menggunakan framework CodeIgniter membuat web kos menjadi lebih cepat dan pencarian, penunjuk arah, sampai dengan pemesanan secara online yang memudahkan dalam proses pemesanan.
SISTEM INFORMASI PELAYANAN RUMAH SAKIT PADA RUMAH SAKIT UMUM CHASAN BOESOIRIE MALUKU UTARA BERBASIS CLIENT SERVER Rasai, Dafik M; Sutanta, Edhy; Hamzah, Amir
Jurnal SCRIPT Vol. 02 No. 02 Edisi Desember 2014
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem Informasi Pelayanan Rumah Sakit umum Chasan Boesoirie merupakan sistem komputerisasi pengelolaan data, pelayanan, beserta laporan dan inforamasi yang berfungsi untuk melakukan pengelolaan pendapatan yang berkatain dengan Rumah Sakit. Sistem Informasi Pelayanan Rumah Sakit umum Chasan Boesoirie memiliki kemampuan koneksi database berbasis client server. Sistem informasi Pelayanan Rumah Sakit Umum Chasan Boesoirie bertujuan untuk melakukan pengelolaan informasi berkaitan dengan proses Administrasi Rumah Sakit diantaranya Pelanan Pemeriksaan Pasien, Penangan Rawat jalan, Rawat inap, pemberian obat, sampai pada administrasi Keuangan Rumah sakit. Sistem informasi Pelayanan Rumah Sakit Umum Chasan Besoirie disusun dengan bahasa pemrograman Delphi 7.0 dengan MySQL. Kelebihan lain yang dimiliki oleh sistem adalah kelengkapan laporan yang dapat ditampilkan secara terinci dan terekap berkaitan dengan jenis-jenis Pelayanan Rumah Sakit Pada Rumah Sakit Umum Chasan Boesoirie.
Nazif.com: APLIKASI BANK SAMPAH SYARIAH BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER Abdulah Dwi Saputra; Prita Haryani; Edhy Sutanta
Jurnal SCRIPT Vol. 9 No. 1 (2021): Vol 9 No. 1 Juni 2021
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34151/script.v9i1.3638

Abstract

Pemerintah Indonesia menjadikan bank sampah sebagai salah satu program 3R (reduce, reuse, recycle) agar memberikan manfaat secara ekonomi, sehat bagi masyarakat, dan aman bagi lingkungan serta dapat mengubah perilaku masyarakat. Berdasarkan observasi dan wawancara yang dilakukan di Kota Yogyakarta, saat ini belum tersedia sebuah sistem pengelolaan bank sampah syariah yang didukung dengan aplikasi berbasis web yang mampu membantu proses operasional pada bank sampah syariah tersebut.Penelitian ini mengembangkan sebuah aplikasi untuk sistem pengelolaan bank sampah dengan metodologi prototyping. Pengembangan aplikasi dilakukan melalui tujuh tahapan, yaitu: pengumpulan kebutuhan, membangun prototyping, evaluasi prototyping, coding, evaluasi sistem, dan penggunaan sistem. Aplikasi dikembangkan menggunakan framework codeigniter. Aplikasi web bank sampah dalam penelitian ini diberi nama Nazif.com yang memiliki kelebihan dalam pengelolaan transaksi dilakukan berdasarkan syariah Islam sehingga memberikan rasa aman bagi nasabah khususnya bagi umat Islam agar terhindar dari riba’ serta memiliki fitur validasi menggunakan email-gateway. Berdasarkan hasil pengujian blackbox testing yang meliputi component testing, integration testing, dan system testing menunjukkan bahwa aplikasi Nazif.com sudah berjalan sesuai dengan kebutuhan pengguna.
SISTEM MANAJEMEN PENYEWAAN KAMAR KOS BERBASIS WEB WEB-BASED BOARDING HOUSE RENTAL MANAGEMENT SYSTEM Achmad Rivaldi; Edhy Sutanta; Rosalia Arum Kumalasanti
Jurnal SCRIPT Vol. 9 No. 1 (2021): Vol 9 No. 1 Juni 2021
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34151/script.v9i1.3639

Abstract

Pengolahan data pada persewaan kamar kos sebagian masih dilakukan dengan sistem manual. Sistem manual ini mempunyai beberapa kendala, diantaranya pengecekan kamar kosong, pencatatan data penyewa baru, pencatatan dan pelaporan keuangan relatif lebih lama, lebih sulit, dan kurang akurat. Saat ini juga belum ditemukan sistem pengelolaan persewaan kamar kos yang bersifat umum dan bisa diterapkan di tempat-tempat yang berbeda. Penelitian ini mengembangkan sistem manajemen penyewaan kamar kos berbasis web yang dapat diatur sedemikian rupa sehingga bisa diterapkan pada tempat penyewaan kamar kos yang berbeda-beda. Analisis dan perancangan sistem dilakukan menggunakan UML, sistem dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai server database, serta mengintegrasikan google maps API sebagai media pemetaan lokasi.Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem manajemen penyewaan kamar kos dengan fitur-fitur utama yaitu pencarian kos dan pemesanan kamar, Pengguna aplikasi ini terdiri dari penyewa, tamu, pemilik dan admin. Aplikasi dapat diatur sehingga bisa diterapkan pada tempat penyewaan kamar kos yang berbeda-beda.
BLACKSTONE: APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK JENIS BATUAN GUNUNG IRENG DALAM MENDUKUNG PENGEMBANGAN OBJEK GEO-WISATA Nana Syahrima Rizkyaputri; Edhy Sutanta; Muhammad Sholeh
Jurnal SCRIPT Vol. 9 No. 1 (2021): Vol 9 No. 1 Juni 2021
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34151/script.v9i1.3660

Abstract

Gunung Ireng merupakan salah satu objek wisata yang memiliki potensi untuk dikembangkan menjadi objek wisata geologi (geo-wisata). Potensi tersebut dapat dikembangkan dengan melengkapi salah satu kriteria sebagai destinasi geo-wisata, yaitu adanya aspek informasi dan pengkajian ilmu pengetahuan kegeologian (geo-science). Salah satu teknologi informasi (TI) yang dapat diterapkan untuk mendukung pengembangan geo-wisata tersebut adalah AR, sehingga penelitian ini menerapkan AR untuk memperkenalkan jenis batuan pada klaster-klaster geo-wisata Gunung Ireng untuk menjadi daya tarik dan media penyampaian informasi yang mudah. Aplikasi teknologi AR dibangun menggunakan Unity 3D dan Vuforia melalui 6 (enam) langkah yaitu analisis, perancangan, pembuatan aplikasi, pengujian (alpha dan beta), penerapan, dan dokumentasi dan pelaporan. Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu studi pustaka, wawancara, observasi, dan kuesioner. Pengujian alpha yang digunakan adalah uji ketepatan marker dan pengujian black-box, sedangkan pengujian beta yang dilakukan adalah membagikan kuesioner kepada 32 responden dan diuji validitas dan reliabilitasnya.Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi BlackStone yang menerapkan AR sesuai dengan rancangan yang sudah dibuat. Pengujian alpha dengan skenario black-box menunjukkan bahwa aplikasi secara umum telah berfungsi dengan baik. Uji ketepatan marker berhasil mendeteksi marker menggunakan ARCamera aplikasi BlackStone hingga ¼ luasan marker. Pengujian beta melalui kuesioner yang diuji validitas untuk aspek daya tarik dan aspek kemudahan penyampaian informasi memiliki pertanyaan yang valid, sedangkan uji reliabilitas dengan perhitungan Alpha (Cronbach) untuk aspek daya tarik memiliki nilai 0,960 dan aspek kemudahan penyampaian informasi memiliki nilai 0,952, nilai-nilai tersebut memiliki arti data yang diujikan bernilai baik.
Co-Authors -, Mujiman -, Mujiman -, Purnawan -, Suraya Abdulah Dwi Saputra Abreu Andre Boavida Achmad Rivaldi Aditama, Taufan Bagus Dwi Putra Adiyanto Adiyanto Ahmad Ashari Ahmad Hanafi Aji Nugrahaning Widhi Almuntaha, Eska Amir Hamzah Andhika Djalu Sembada Arbintarso, Ellyawan Setyo Arga, Dwi Asih Sapta Aris Wahyu Murdiyanto Ariyana, Renna Yanwastika Bima Indra Sakti Catur Iswahyudi Catur Iswayudi Cyrilla Indri Parwati Dafik M Rasai, Dafik M Deby Saputra, Deby Devi Octaviani Hasibuan Dyah Apriliani Edi Winarko Edi Winarko Eko Darmanto Eko Nur Cahyo Ema Utami Emy Setyaningsih Erfanti Fatkhiyah Erma Susanti Erna Kumalasari Erna Kumalasari Nurnawati Erna Kumalasari Nurnawati Erni Astuti Fikki Rian Irawan Gatot Santoso Gatot Santoso Gustian Rohendi Hari Singgih Pratikto, Hari Singgih Hariyanto, Satriawan Dini Harri Singgih Pratikto Hary Wibowo Hary Wibowo Hary Wibowo, Hary Hen i Putriningtyas Hendra Ryadi Sardi Hidayat - Hormat, Petronius I Wayan Julianta Pradnyana Imam Kurniawan Inggar Prihartini Eka Putri Istiari, Satiti Iswayudi, Catur Jazi Eko Istiyanto Jazi Eko Istiyanto Joko Triyono Joko Triyono Jussac Maulana Masjhoer Khabib Mustofa Khasanah, Rahayu Kusumaningsih, Rr. Yuliana Rachmawati Laksono Trisnantoro Lumaksono, Fikar Tri Putra Muhammad Adji Pratama Muhammad Faisal Fahlepi MUHAMMAD SHOLEH Muhammad Sholeh Mukasi Wahyu Kurniawati Nana Syahrima Rizkyaputri Novi Irawati Nur Sa’idah Nurcahyo, Raden Wisnu Oman Somantri Patiran, Jumadi Filips Kabes Perdiansa, Aldi Prakoso, Aditha Agung Prastyono Eko Pambudi Pribudi, Anggarani Prita Haryani Priyanto, Sabda Elisa Purnawan Purnawan Purnawan Purnawan Putu Susastriawan, Anak Agung Raden Wisnu Nurcahyo Rahmat Hidayat Ramadhan, Muhammad Zidan Rifqi Renna Yanwastika Ariyana5 Retantyo Wardoyo Rindi Insan Cahyadi1 Rizal Fakhruddin Lubis Rizky Erico Yanuar Rohmat Hidayat Rohmat Hidayat Rokhana Dwi Bekti Rosalia Arum Kumalasanti Rosid, Ibnu Abdul Samekto Wibowo Samekto Wibowo Samuel Kristiyana Samuel Kristiyana Septian Efendi Sholeh, Muhammad Sisilia Endah Lestari, Sisilia Endah Siti Saudah Sitorus, Dani Wijaya Slamet Hani, Slamet Sri Mulyaningsih Suparni Setyowati Rahayu Suraya ., Suraya Suraya Suraya Sutarno, Kharis Suwanto Raharjo Taufiq Abidin Than Raymond Tomy Alif Mustofa Toto Rusianto Uning Lestari Uning Lestari Untoro Hadi Suharto Utubira, Berliana Isel Wahyu Afrianto Wibowo, Mochamad Gilang Hari Wijayanto Prasetya Arkiang, Wijayanto Prasetya Winarko, Edi Yustita, Wahyu Zumar Rahafuna, Muhammad