p-Index From 2021 - 2026
12.382
P-Index
Claim Missing Document
Check
Articles

Perancangan Media Pembelajaran Informatika Menggunakan Aplikasi Animiz Animaker Pada Kelas VII di SMPN 1 Padang Gelugur Pasaman Timur Kubro, Khodijatul; Okra, Riri; Derta, Sarwo; Musril, Hari Antoni
Education Achievement: Journal of Science and Research Volume 5 Issue 3 November 2024
Publisher : Pusdikra-Publishing.com

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51178/jsr.v5i3.2169

Abstract

Kesulitan yang ada di SMPN 1 Padang Gelugur, dimana penggunaan media pembelajaran masih jarang dilakukan, menjadi pendorong dilakukannya penelitian ini. Definisi media yang menyatakan bahwa media adalah alat yang digunakan untuk melibatkan pikiran, perasaan, dan perhatian siswa dalam belajar, memperjelas fungsi penting media pembelajaran bagi siswa. Mempermudah pembelajaran bagi pengajar dan siswa merupakan tujuan dari penelitian penulis yang berjudul Rancang Bangun Media Pembelajaran Informatika Menggunakan Aplikasi Animiz Animaker di Kelas VII SMPN 1 Padang Gelugur Pasaman Timur. Pendekatan penelitian Research and Development (R&D) digunakan dalam penelitian ini dengan menggunakan model pengembangan Decide, Design, Develop, Evaluate, atau DDD-E. Penelitian Animiz Animaker memberikan hasil yang sangat valid untuk nilai validitas media pembelajaran informatika dengan rata-rata 0,82. Uji kepraktisan terhadap tiga orang guru menghasilkan nilai kategori sangat tinggi yaitu 0,92, namun uji keefektifan menghasilkan nilai rata-rata. Guru dan siswa dapat memperlancar proses pembelajaran informatika dengan memanfaatkan media pembelajaran informatika Animiz Animaker yang memiliki nilai rata-rata 0,82.
Perancangan Sistem Informasi Inventarisasi Alat Praktikum Laboratorium Kesehatan di SMK Kesehatan Gema Nusantara Bukittinggi Vernanda, Lousia; Okra, Riri; Derta, Sarwo; Musril, Hari Antoni
Education Achievement: Journal of Science and Research Volume 5 Issue 3 November 2024
Publisher : Pusdikra-Publishing.com

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51178/jsr.v5i3.2170

Abstract

Tujuan dari penelitian ini untuk merancang sistem informasi inventarisasi alat-alat praktikum di laboratorium kesehatan berbasis web untuk membantu kepala laboratorium di seluruh proses pembukuan alat-alat praktikum. Oleh karena itu, perancangan sistem informasi inventarisasi alat-alat praktikum di laboratorium kesehatanini dengan menggunakan web menjadi relevan untuk membantu kepala laboratorium. Menyelesaikan penelitian ini menggunakan model Research and Development (R&D). Model ini diterapkan untuk membuat sebuah produk tertentu dan menguji produk tersebut. Model R&D pada penelitian ini menerapkan model pengembangan increment dengan empat tahapan yaitu Analysis – Design – Code – Test. Pengujian produk dilakukan dengan uji validitas, uji praktikalitas, dan uji efektivitas. Hasil uji validitas produk dengan dua orang ahli bidang pemograman dan satu orang ahli bidang kebahasaan diperoleh nilai 0,86 di kategorikan valid, hasil uji praktikalitas dengan lima guru di SMK Kesehatan Gema Nusantara Bukittinggi di peroleh nilai 0,98 di kategorikan dengan tingkat kepraktisan sangat tinggi, dan hasil uji efektifitas dengan kepala labor dan wakil sarana dan prasarana di peroleh nilai  0,8 dengan tingkat keefektifan tinggi. Maka dari hasil tersebut dapat disimpulkan produk Sistem Informasi Inventarisasi Alat-alat praktikum laboratorium kesehatan di SMK Kesehatan Gema Nusantara sudah valid, praktis, dan efektif untuk digunakan.
Perancangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Animasi Menggunakan Canva Wati , Irma; Efriyanti, Liza; Okra, Riri; Derta, Sarwo
Education Achievement: Journal of Science and Research Volume 6 Issue 1 March 2025
Publisher : Pusdikra-Publishing.com

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51178/jsr.v6i1.2345

Abstract

Media pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat digunakan oleh guru untuk membantu siswa memahami mata pelajaran yang diajarkan di kelas dan membantu mereka mencapai tujuan pembelajaran. Media ini mencakup materi pembelajaran yang bersifat teknis dan konkret serta pengembangan (R&D). Penelitian tentang media pembelajaran dilakukan oleh para peneliti yang dipekerjakan. Model pengembangan yang digunakan adalah model 4-D (empat D), yang terdiri dari empat tahap: Definisi, Desain, Pengembangan, dan Penyebaran/Uji Coba (Dissemination). Tiga jenis uji yang digunakan dalam penelitian ini adalah keabsahan, kepraktisan, dan efektivitas sebagai ukuran produk. Hasil penelitian media pembelajaran matematika berbasis animasi menggunakan Canva menunjukkan bahwa nilai rata-rata skor tes adalah 0,87 dengan kriteria valid, hasil uji kepraktisan dari dua orang guru matematika memperoleh nilai rata-rata 0,93 dengan kategori sangat praktis, dan hasil uji efektivitas memperoleh nilai rata-rata 0,85 yang tergolong efektif. Hasil ini menunjukkan bahwa media pembelajaran matematika berbasis animasi menggunakan Canva dapat diandalkan, bermanfaat, dan efisien.
Perancangan Media Pembelajaran Menggunakan Adobe Animate Pada Mata Pelajaran InformatikaKelas VII di SMP Negeri 1 Padang Dachi, Djulfikri Darsal; Okra , Riri; Musril, Hari Antoni; Derta, Sarwo
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 2 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/innovative.v4i2.8682

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran menggunakan Adobe Animate pada mata pelajaran Informatika. Berdasarkan hasil observasi peneliti di SMP Negeri 1 Padang Panjang dalam proses pembelajaran informatika, guru masih berpedoman pada buku cetak dan hanya menggunakan papan tulis dan presentasi dalam menyampaikan materi pembelajaran, sehingga menyebabkan siswa merasa jenuh mengikuti pembelajaran dan berdampak pada hasil belajar siswa. Metode pengembangan Research and Development (R&D) diterapkan dalam penelitian ini. Model pengembangan yang digunakan adalah DDD-E yang terdiri dari Decide, Design, Develop dan Evaluate. Ada tiga pengujian yang digunakan peneliti untuk menguji produk: yang pertama adalah uji validitas yang dilakukan oleh lima orang ahli dengan aspek materi media pembelajaran, aspek kebahasaan bahasa Indonesia, dan aspek perancangan media pembelajaran, dengan nilai rata 0,89 dengan kriteria valid; Tes kedua adalah tes praktikalitas yang dilakukan oleh seorang guru mata pelajaran informatika dengan nilai yang diperoleh 0,85 dengan kriteria tinggi. Dan 25 siswa mengikuti uji efektivitas yang memperoleh skor akhir 0,82 dengan kriteria tinggi .
Perancangan Sistem Informasi Penjadwalan Pengawasan Ujian Semester Dengan PHP/MySQL Di SMP Negeri 1 Padang Panjang Pratama, Ridho; Derta, Sarwo; Musril, Hari Antoni; Okra, Riri
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 1 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/innovative.v4i1.8686

Abstract

Penjadwalan pengawas adalah salah satu hal penting yang harus dipersiapkan sebelum dimulainya ujian. Beberapa variabel yang nantinya akan digunakan dalam penjadwalan pengawsa ujian adalah nama pengawas ujian, ruangan ujian, shift ujian, hari ujian dan request jadwal. Dalam penjadwalan pengawas ujian di SMP Negeri 1 Padang Panjang, sering ditemukan kemungkinan adanya jadwal pengawas ujian yang bentrok, serta pembagian jadwal memakan waktu yang cukup lama yaitu satu sampai dua hari. Dengan adanya permasalahan tersebut maka penulis merancang sistem informasi penjadwalan pengawas ujian semester sederhana dan mudah dioperasikan, dapat menghindari terjadinya jadwal bentrok dan mempersingkat waktu dalam penyusunan jadwal pengawas ujian. Metode yang penulis gunakan dalam penelitian ini adalah Metode  Penelitian dan Pengembangan    (Research and Development) dengan model incremental model. Tahapan incremental model terbagi menjadi dua yaitu tahapan pembuka (requirement, spesification, dan architecture design) dan tahapan setiap increment (analysis, design, code dan test). Uji produk yang dilakukan pada penelitian ini adalah uji validitas oleh pakar ahli sistem komputer, uji praktikalitas oleh guru dan panitia ujian dan uji efektifitas oleh guru. Hasil dari penelitian ini berupa sistem informasi penjadwalan pengawas ujian, dan diharapkan dapat membantu mempermudah penyusunan jadwal pengawas ujian di SMP Negeri 1 Padang Panjang.
PERANCANGAN PRESENTASI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN COURSELAB DI SMK PEMBINA BANGSA BUKITTINGGI Nandes, Fer; Derta, Sarwo
Jurnal Informatika UPGRIS Vol 8, No 1: Juni 2022
Publisher : Universitas PGRI Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAKFernandes, 2515074  “Perancangan Presentasi sebagai media pembelajaran menggunakan Courselab di SMK Pembina Bangsa Bukittinggi”. Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer, Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan Isntitut Agama Islam Negeri (IAIN) Bukittinggi.Berdasarkan observasi penulis di SMK Pembina Bangsa Bukittinggi diduga kenyataan belajar Simulasi Digital masih terdapat kendala, seperti media visual yang dipakai kurang menarik sehingga kemampuan siswa dalam materi pembelajaran Simulasi Digital menjadi tidak maksimal. media pembelajaran Simulasi Digital dibutuhkan karena siswa ingin melihat secara jelas sistem komputer bukan sekedar gambar saja dalam penjelasan mata pelajaran. Minat belajar siswa kurang semangat, dan juga materi yang disampaikan tidak dapat diserap dengan baik karena media yang digunakan guru kurang menari. Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian Research and Depvelopment (RD), yaitu sebuah metode yang digunakan untuk menghasilakan sebuah sistem, Model RD yang digunakan adalah versi 4D yaitu define, design, develop, dan disseminate dalam penelitian ini penulis menerapkan model pengembangan multimedia versi Luther-Sutopo. Menurut Luther Sutopo, model model pengembangan multimedia ini terdiri dari enam tahapan, yaitu concept (pengonsepan), design (pendesainan), material collecting (pengumpulan materi), assembly (pembuatan), testing (pengujian) dan distribution (pendistribusian).Berdasarkan hasil penelitian yang peneliti lakukan,peneliti berhasil membuat sebuah media pembelajaran menggunakan aplikasi courselab di SMK Pembina Bangsa Bukittinggi . Hasil uji validitas yang dilakukan oleh ahli komputer dengan memperoleh nilai rata-rata 0,64 yang  menunjukan produk ini valid. Hasil uji dari Praktikalitas, penulis mendapat nilai rata-rata yaitu 88,48 yaitu sangat praktis. Dan pada uji Efektifitas penulis mendapatkan nilai rata-rata 0,87 yaitu sangat tinggi.Kata Kunci : Perancangan, Media, Pembelajaran, Presentase, Courselab, Metode RD versi 4D, pengembangan Luther Sutopo
Perancangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality pada Pembelajaran Matematika untuk Kelas VIII di MTsN 2 Pasaman Sani, Rafika; Efriyanti, Liza; Supriadi, Supriadi; Derta, Sarwo
ANTHOR: Education and Learning Journal Vol 1 No 5 (2022): Vol 1 No 5. Page: 240 - 293
Publisher : Institut Teknologi Pendidikan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/anthor.v1i5.46

Abstract

This research was conducted from the problems that the authors found during observations at MTsN 2 Pasaman which so far the teacher has not maximized the use of technology in learning mathematics, students only rely on learning from the teacher verbally, so students get bored quickly when learning takes place and have difficulty understanding the material taught by the teacher. Therefore, the authors design learning media based on Augmented Reality so that it can be an alternative learning media. The purpose of this research is to produce an Augmented Reality-based supporting media design for mathematics learning that is valid, practical and effective. The method used in this study is the Research andDevelopment (R&D) method using the Luther-Sutopo version of the Multimedia Development Life Cycle (MDLC), which consists of six stages, namely concept (conception), design (design), collecting material (material collection). assembly (manufacture), testing (testing), and distribution (distribution). And the product test was carried out in this study, namely the validity test given to lecturers of field experts or field experts, practicality tests carried out by mathematics subject teachers and effectiveness tests given to students at MTsN 2 Pasaman class VIII. Based on the results of product tests that have been carried out by the author of the validity test, the average value is 0.84 which is declared valid, for the practicality test, the average value is 0.88 which is declared practical and for the effectiveness test, the average value is obtained. the average is 0.87 which is declared effective.
Perancangan Media Pembelajaran Biologi Kelas XI ‎Berbasis Android Menggunakan Ispring Suite 10 di SMAN ‎‎1 Banuhampu Sasti, Tiara ‎; Derta, Sarwo; Musril, Hari Antoni; Okra, Riri
ANTHOR: Education and Learning Journal Vol 1 No 6 (2022): Volume 1 Nomor 6. Page: 294 - 393
Publisher : Institut Teknologi Pendidikan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/anthor.v1i6.50

Abstract

The background of this research is that Biology teachers in class XI use conventional media such as books and blackboards in teaching, this is certainly not in accordance with the demands of technological developments, causing students to become bored and less interested in learning. The purpose of this research is to produce an Android-based Biology learning media for Class XI using Ispring Suite 10 at SMAN 1 Banuhampu as additional media. This study uses the Vaughan version of the media development model, namelyplanning and financing, design and production, testing, and delivery. of the four stages thenuse Blackbox. The product test results in this study obtained a value of 0.81 and 0.83, thenthe validity of the linguistic aspect obtained a value of 0.95 and a material aspect validityvalue of 0.9 in the Valid criteria. The practicality value is 0.90 on the Very High criteria. And the Effectiveness Value is 0.77 in the High Effectiveness criteria. So that the media used can be additional media in learning.
Implementation of the Laravel Framework in the Administration of Letter Submission and Issuance Information System Haikal, M.; Derta, Sarwo
Knowbase : International Journal of Knowledge in Database Vol. 3 No. 1 (2023): June 2023
Publisher : Universitas Islam Negeri Sjech M. Djamil Djambek Bukittinggi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30983/knowbase.v3i1.6266

Abstract

Administrative management of the Faculty of Islamic Economics and Business (FEBI) at State Islamic University of Sjech M. Djamil Djambek Bukittinggi is still ineffective, where mail management is still done manually or semi-automatically. However, the number of letters published is still limited. The situation in this faculty often results in long queues when students need to collect their letters. Students have to come directly to the faculty to check whether the letters they have submitted have been issued or not. However, there is currently no specific information system in place to manage administrative difficulties linked to letter submission and issuance at FEBI. As a result, improvements in this area are required to boost the efficiency and convenience of administrative procedures at the faculty. The purpose of this research is to create an Administration System for Letter Submission and Issuance at the Faculty of Economics and Islamic Business, UIN Bukittinggi, utilizing the Laravel framework and the MySQL database. This technology enables users to manage correspondence online, making it more productive and efficient. This study uses the Research and Development (RnD) version of the Pressman waterfall model. The system was built using Visual Studio Code software and using the Laravel framework as the back end and CSS bootstrap as the front end. The system can help students in managing correspondence effectively and efficiently.
Design of Internship Student Management Information System with Software Development Life Cycle Approach Fakhira, Indah Naurah; Derta, Sarwo; Musril, Hari Antoni; Okra, Riri
Knowbase : International Journal of Knowledge in Database Vol. 3 No. 2 (2023): December 2023
Publisher : Universitas Islam Negeri Sjech M. Djamil Djambek Bukittinggi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30983/knowbase.v3i2.6713

Abstract

This research is motivated by the absence of an information system concerning the placement of student internships. This is attributed to the diverse backgrounds of students at the H. Agus Salim Institute of Technology and Business (ITB), comprising three different classes. For regular morning students, internship placements can be tailored to their field of study. However, for evening students (regular two) and weekend students (regular three), who are individuals already employed in government institutions and private companies, determining suitable internship locations becomes challenging. This is because the tasks performed in these institutions and companies may not align with the academic disciplines studied by the students during their academic tenure. In the design of this internship information system, the researcher adopts the Incremental model, which is one of the models in the Software Development Life Cycle (SDLC). Functional suitability testing, compatibility testing, usability testing, and validity testing were conducted on the internship management information system. The test results, carried out by one expert, yielded a functional suitability score of 94%, categorized as excellent. The capability test, also conducted by one expert, resulted in a score of 80%, categorized as very good. Usability testing, conducted by seven experts, yielded a score of 80.6%. Validity testing, carried out by three validators, resulted in a score of 0.86, categorized as highly valid.
Co-Authors Abda Abda Ahmad, Engla Sedugo Putri Alamsyah, Yudi Amanda, Ryan Amir Salim Khairul Rijal ‎ Andika Permana, Surya Anita, Rezza Shafitri Annas, Firdaus Arianda, M. Teguh Ashary, Mirfa Reza Aulia Rahim, Dini Ayuri, Arthi Candra Surya Chaliq Alwafi, Muhammad Cindiana Putri, Windy Dachi, Djulfikri Darsal Darmawati, Gusnita Darmawati, Gusnita Darul Ilmi Defrian, Fauzi Risna Dwi Putra, Roynerfa Efriyanti , Liza Efriyanti, Liza Elbazs, Qadisa Awdidia Fajriah, Fenni Fakhira, Indah Naurah Fakhri, Muhammad Aulia Firdaus Annas Haddad, Najib Al Haikal, M. Hardiana Putri, Tiara Hargiani, Fransisca Xaveria Hari Antoni Musril Harni Haryati, Lina Hasanah Fitri Hasannah, Nonny Nuriswatun Hasibuan, Indra Efendi Saputra Husna, Rabbiatul Fadhilah Ilham Rosia Indra, Novia Insani, Chindy Rahmatul Irma, Widia Irsan, M Islami, Hafizah Ismail Jannah, Nur Syabillahtul Jasmienti Jasmienti, Jasmienti Khairuddin Khairuddin - Khairuddin Khairuddin Khairuddin Khairuddin Khairunnisa Khairunnisa Kubro, Khodijatul Liza Efriyanti Liza Efriyanti M. Dede Nanda Pratama M. Irfan M.T, Edryan Sulthan Maharani, Rathih Yulia Mai Randa, Viska Meidian Caroline Muhammad Luthfi Muhiddinur Kamal Nandes, Fer Nasution, Ahmad Zulkarnain Nawani Harahap, Siska Niska, Reza Novianti , Elvina Nurleni Okra , Riri Okra Pasaribu, Rizky Handayani Pratama, Ridho Putra, Muhammad Ade Putri, Nadiatul Putri, Yulia Elsa Qadisa awdidia Elbazs Qomaliah Harahap, Indah Raffiedi, Rahmattia Rafika Sani Rahayu, Eka Sri Rahma Sari, Artika Rahmah, Zakia Rahmi, Hayattul Ramli, Nelson Rahmad Ratna Anggraini Razi Alfarisy, Muhammad Resnawita Resnawita Resnawita Retna Fitri Rezi, Muhamad Rezza Shafitri Anita Rifal, Abdul Riri Okra Rizky Wahyuni Qalbi Rosani, Junita Saidhi, Ridwan Salsabila, Ayunda Sari, Lia Kartika Sari, Salsabila Sasti, Tiara ‎ Siregar, Annisa Fitri Siregar, Riski Ana Putri Suha Maisaroh Suhaila, Mia Amanda Supriadi Supriadi Supriadi Supriadi Supriadi Tanjung, Imam Dwi Jaya Tanjung, Rahmatin Nihmah Tasnim Rahmat, Tasnim Termulo Mitrasyah, Aprian Tri Agusti Farma Umul Aiman Vernanda, Lousia Wati , Irma Wibowo, Alfaruq Ersat Yuditihwa, Adesia Yulia Elsa Putri Yulifda Elin Yuspita Yurmanalis Yurmanalis Zakir, Supratman Zulhidayati Zulhidayati Zulmahendra