Claim Missing Document
Check
Articles

Pengembangan Aplikasi Pengumpulan Laporan Pasien berbasis Android (Studi Kasus Program Pendidikan Dokter Spesialis Neurologi Universitas Brawijaya) Aristiani, Cantika Shinta; Kharisma, Agi Putra; Al Huda, Fais
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 7 (2023): Juli 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pendidikan Dokter terdiri dari beberapa tahap, yang terdapat dokter umum, dokter spesialis dan dokter sub-spesialis (spesialis konsultan). Untuk dapat menjadi dokter spesialis, maka dokter harus mengikuti Program Pendidikan Dokter Spesialis (PPDS) agar dapat mempunyai kualifikasi sesuai dengan kompetensi di bidangnya. Fakultas Kedokteran Universitas Brawijaya Malang adalah salah satu fakultas yang membuka program untuk melanjutkan studi sebagai dokter spesialis. Penyelenggaraan PPDS di FKUB sendiri dilaksanakan di rumah sakit pendidikan yaitu Rumah Sakit Saiful Anwar. Peserta PPDS atau dokter residen diwajibkan untuk melakukan visite untuk melakukan pengecekan kondisi pasien, yang kondisi pasien dan tindakannya wajib dilaporkan pada Dokter Penanggung Jawab Pelayanan (DPJP) agar dapat dipantau. Proses pengumpulan laporan ini masih menggunakan aplikasi WhatsApp, yang menyebabkan kurang terorganisirnya data. Untuk membantu mengatasi masalah tersebut, dikembangkan aplikasi pengumpulan laporan pasien berbasis Android. Aplikasi ini dikembangkan dengan metode SDLC Prototype serta arsitektur MVVM, framework Flutter, dan Firebase untuk penyimpanan data. Pengujian aplikasi ini mencakup pengujian black box yang mendapat hasil 100% serta usability testing. Pada usability testing, didapatkan hasil 100% untuk uji efektivitas dan 90% untuk DPJP serta 85% untuk residen pada pengujian SUS.
Perancangan User Experience Aplikasi Pencatatan Persediaan Barang berbasis Mobile menggunakan Metode Human Centered Design (Studi Kasus: PT Zenji Elevator Nusantara) Arifin, Muhammad Zainul; Sianturi, Riswan Septriayadi; Kharisma, Agi Putra
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 9 (2023): September 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PT Zenji Elevator Nusantara merupakan perusahaan pengadaan unit dan suku cadang elevator dan eskalator. PT Zenji Elevator Nusantara menghadapi kendala efektivitas dalam pencatatan persediaan barang. Saat ini kegiatan pencatatan persediaan barang dilakukan menggunakan pena dan kertas. Staf harus mencatat aktivitas keluar dan masuknya barang ke gudang menggunakan kertas secara manual dan dibukukan ke dalam Microsoft Excel pada setiap akhir pekannya. Metode ini tidak efektif karena menemui beberapa kendala sehingga menyebabkan pencatatan persediaan barang kurang optimal. Penelitian ini bertujuan untuk merancang pengalaman pengguna aplikasi pencatatan persediaan barang. Aplikasi mobile berpotensi untuk memecahkan masalah dalam pencatatan persediaan barang karena lebih fleksibel untuk mencatat persediaan di lapangan. Untuk merancang aplikasi yang memenuhi kebutuhan pengguna digunakan metode Human-Centered Design (HCD), hal ini melibatkan pengguna dalam proses perancangan. Fase pengujian melibatkan pengujian kegunaan dan kuesioner System Usability Scale (SUS) yang menilai pengalaman pengguna. Pengujian kegunaan dilakukan pada 6 orang. Evaluasi uji kegunaan terhadap keefektifannya 100%, efisiensinya 0,414 gol/detik, kepuasannya 91,25, dan termasuk dalam kategori nilai A+ dan acceptable. Pengujian pengalaman pengguna menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ) dilakukan pada 6 orang. Hasil pengujian user experience aspek kemenarikan 2,17, aspek kejelasan 2,70, aspek efisiensi 2,58, aspek ketepatan 2,08, aspek stimulasi 2,42, dan aspek kebaruan 2,00.
Rancang Bangun Sistem Pencarian dan Penawaran Jasa Mentoring berbasis Progressive Web Application (Studi Kasus: Mahasiswa FILKOM Universitas Brawijaya Malang) Millah, Munirotul; Kharisma, Agi Putra; Al Huda, Fais
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 9 (2023): September 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mentoring merupakan kegiatan pendampingan untuk meningkatkan keterampilan dalam bidang tertentu. Memiliki mentor dapat membantu mencapai tujuan tetapi mencari mentor yang bersedia sukarela membantu tidaklah mudah. Hasil survei terhadap 60 mahasiswa FILKOM UB menyatakan bahwa mereka memerlukan mentor untuk menekuni bidang karir kedepannya, tetapi 90% responden masih kesulitan dalam mencari mentor. Selain itu, berdasarkan hasil wawancara terhadap lulusan program Bangkit 2022 dan pegawai di perusahaan ViuiT yang pernah melakukan kegiatan mentoring sukarela mengatakan bahwa kegiatan mentoring yang tidak formal membuat mentee kurang berkomitmen dalam menjalani program dan hasil mentoring juga tidak dapat dijadikan portofolio. Oleh karena itu, diperlukan sistem pencarian dan penawaran jasa mentoring di bidang IT berbasis Progressive Web Application (PWA). PWA memiliki fungsionalitas seperti aplikasi mobile native, tetapi waktu dan biaya pengembangan lebih cepat dan hemat serta dapat menjangkau lebih banyak pengguna. Pengembangan aplikasi menggunakan metode Prototype dengan sistem pengujian validasi menggunakan Black Box Testing, pengujian usability dengan Scenario-Based Testing menggunakan Pengukuran Efektivitas dan System Usability Scale (SUS), serta pengujian kompatibilitas pada beberapa browser. Didapatkan hasil pengujian validasi memiliki tingkat keberhasilan 100% dan pengujian usability memiliki tingkat keefektivan 100% untuk tiap penggunanya dan skor SUS sebesar 83,3 yang mewakili beberapa poin, yaitu Grade Scale, Adjective Rating, dan Acceptability Range.
Perancangan User Experience Aplikasi Manajemen Distribusi Pupuk Subsidi menggunakan Metode Human-Centered Design (Studi Kasus: Kios Pesona Tunggulwulung Kecamatan Lowokwaru) Maghfiroh, Dirgahayu Tyas; Sianturi, Riswan Septriayadi; Kharisma, Agi Putra
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 6 (2023): Juni 2023
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Lowokwaru merupakan kecamatan yang berada di Kota Malang, Jawa Timur. Lowokwaru masih memiliki area persawahan, tegalan, dan perkebunan di beberapa lokasi. Kios Pesona Tunggulwulung adalah salah satu kios yang menyalurkan pupuk subsidi di Kecamatan Lowokwaru. Dalam pelaksanaan distribusi pupuk subsidi di Kios Pesona Tunggulwulung salah satu permasalahan yang ditemukan adalah kurangnya komunikasi yang baik terkait ketersediaan pupuk subsidi. Selain komunikasi, kurangnya pemahaman petani terkait alur penyediaan pupuk subsidi menjadi masalah lain yang timbul dalam pelaksanaan distribusi. Berdasarkan permasalahan tersebut, maka dilakukan penelitian untuk merancang user experience aplikasi manajemen distribusi pupuk subsidi. Penelitian ini menggunakan metode Human-Centered Design karena desain yang dirancang akan dipergunakan untuk kelompok pengguna yang besar dengan sifat yang khas yang mana calon pengguna nantinya adalah petani yang berada di Lowokwaru. Pengujian dilakukan menggunakan usability testing dan user experience questionnaire. Berdasarkan hasil usability testing yang telah dilakukan, diketahui bahwa nilai efektivitas sebesar 85.5% pada petani dan 95% pada admin kios, nilai efisiensi pada petani sebesar 0,065goals/detik dan admin kios sebesar 0.026 goals/detik, dan nilai kepuasan pengguna sebesar 91.5 kategori adjectives rating best imaginable, grade scale A, dan acceptable. Sedangkan hasil uji UEQ mendapat nilai evaluasi yang positif.
Perancangan User Experience Sistem Pengolahan Data Koperasi Simpan Pinjam pada Perusahaan TKBM Surabaya menggunakan Metode User-Centered Design Salam, Mahrus Shafa; Kharisma, Agi Putra; Ananta, Mahardeka Tri
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 1 (2024): Januari 2024
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada saat ini koperasi simpan pinjam menyediakan pelayanan simpan pinjam yang bertujuan untuk dapat mensejahterakan anggotanya. Tetapi beberapa anggota pada perusahaan tersebut mendapatkan sebuah permasalahan yang dimana penghambat proses simpan pinjam yang ada pada koperasi perusahaan ini. Hal ini dapat membuat beberapa anggota perusahaan tidak puas pada pelayanan koperasi simpan pinjam. Perancangan user experience ini dibuat agar dapat mengembangkan sebuah aplikasi yang diperoleh melalui hasil penilaian user experience pada tingkat keberhasilan serta kepuasan dari calon pengguna. User Centered Design (UCD) merupakan sebuah metode yang dirancang untuk menganalis kelompok pengguna yang lebih spesifik dan lebih mendalam. Hasil evaluasi perancangan menggunakan usability testing mendapatkan nilai sebesar 91,67% efektivitas, 84,32% efisiensi untuk dekstop dan 99,16% efektivitas, 98,59% efisiensi untuk mobile. Hasil evaluasi perancangan menggunakan System Usability Scale (SUS) mendapatkan nilai 83,3 dimana mendapatkan presentase 100% ketegori acceptable (dapat diterima) pada perancangan desktop dan mendapatkan nilai 87,83 dimana mendapatkan presentase 100% kategori acceptable (dapat diterima) pada perancangan mobile. Hasil evaluasi perancangan menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ) mendapatkan nilai dengan kategori excellent pada attractiveness, perspicuity, effeciency, dependability, stimulation, dan mendapatkan nilai dengan kategori good pada novelty pada sebuah perancangan desktop serta mendapatkan nilai excellent pada attractiveness, perspicuity, effeciency, dependability, stimulation, dan novelty pada sebuah perancangan mobile. Dapat disimpulkan bahwa perancangan user experience ini mendapatkan nilai yang memuaskan bagi calon pengguna aplikasi koperasi simpan pinjam.
Evaluasi dan Perbaikan User Experience Website Penyewaan Alat Pesta Berkah Bersama menggunakan Metode Human-Centered Design Ardhani, Maharani Fawwaz; Kharisma, Agi Putra; Ananta, Mahardeka Tri
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 1 (2024): Januari 2024
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Berkah Bersama adalah usaha yang menawarkan jasa di bidang peralatan dan perlengkapan acara. Melihat perkembangan teknologi yang semakin pesat, Berkah Bersama menyediakan website yang dapat diakses melalui https://penyewaanalatpesta.com/ sebagai wadah pemasaran dan pemesanan. Namun, penggunaan website tersebut masih belum optimal. Pemesanan masih dialihkan ke WhatsApp dan tidak ada informasi terkait jadwal yang tersedia sehingga jadwal yang ditentukan oleh pelanggan sering berselisih dengan jadwal lain. Berdasarkan permasalahan tersebut, penulis berencana untuk merancang dan memperbaiki user experience website Berkah Bersama menggunakan metode Human- Centered Design (HCD). Evaluasi pada desain lama dan desain perbaikan dilakukan menggunakan metode Usability Testing dan Single Ease Question (SEQ). Hasil tahapan evaluasi tersebut menghasilkan peningkatan nilai completion rate yang sebelumnya bernilai 69% menjadi 96%, peningkatan nilai time-based efficiency yang sebelumnya bernilai 0,04 goals/second menjadi 0,08 goals/second, dan peningkatan nilai rata-rata kepuasan yang sebelumnya bernilai 5,01 menjadi 6,53.
Perancangan Pengalaman Pengguna Aplikasi Penyewaan Alat Foto dan Video berbasis Website menggunakan Pendekatan Human Centered Design (HCD) (Studi Kasus: Aceh Camera) Ihsan, Miftahul; Kharisma, Agi Putra; Brata, Adam Hendra
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 2 (2024): Februari 2024
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Popularitas media sosial yang meningkat telah memicu pertumbuhan pesat dalam fotografi dan videografi sebagai hobi dan peluang bisnis. Aceh Camera, sebuah UMKM di Kota Banda Aceh, telah berhasil mengelola 200-300 transaksi per bulan melalui sistem penyewaan manual menggunakan Whatsapp. Namun, kendala seperti ketidakmampuan pelanggan untuk memeriksa ketersediaan alat di luar jam kerja menjadi tantangan yang perlu diatasi. Sebagai solusi, Aceh Camera berencana mengubah sistem penyewaan menjadi online melalui website. Penelitian ini, menggunakan pendekatan Human Centered Design (HCD), bertujuan untuk memahami karakteristik pengguna dan menentukan fungsionalitas yang dibutuhkan untuk website, serta mengetahui sejauh mana nilai usability prototipe. Karakteristik pengguna ditemukan terbagi menjadi dua jenis, yaitu pelanggan publik dan pelanggan loyal. Uji usability dengan 10 tugas menunjukkan efektivitas prototipe website sebesar 88% ± 12%. Terkait efisiensi, pelanggan publik paling cepat menyelesaikan tugas kode T10 10 dalam 10 detik ± 3 detik, sedangkan pelanggan loyal paling cepat menyelesaikan tugas kode T9 dalam 10 detik ± 6 detik. Kedua jenis pelanggan paling lama menyelesaikan kode tugas T7, yaitu 88 detik ± 24 detik. Skor kepuasan pengguna, diukur dengan System Usability Scale (SUS), mencapai 83,75 ± 8,85 untuk pelanggan publik dan 81,25 ± 10,33 untuk pelanggan loyal.
Eksperimen Penerapan Web Design and Usability Guidelines pada Online Public Access Catalog Universitas Brawijaya Mulya, Azka Isnandaru Fajrina; Kharisma, Agi Putra; Santoso, Nurudin
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 2 (2024): Februari 2024
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perpustakaan Universitas Brawijaya memiliki website yang memberikan akses ke beragam koleksi, sehingga penting dibuat dengan mudah digunakan. Dari hasil observasi, ditemukan beberapa orang pernah menggunakan website tersebut berpendapat terlalu rumit dan antarmukanya dapat dikembangkan lebih lanjut, serta fitur yang sering dikunjungi adalah online public access catalog (OPAC). Identifikasi yang dilakukan juga menemukan permasalahan seperti tata letak yang digulirkan secara horizontal, ditemukan ketidakkonsistenan visual, ditemukan kebutuhan akan perbaikan tata letak pada halaman detail dan pengelompokkan informasi. Dari permasalahan yang ditemukan, peneliti memiliki hipotesis awal yang dapat meningkatkan usability dari OPAC UB dengan menerapkan panduan yang disusun oleh HHS Amerika Serikat. Melalui pengujian usability testing dengan mengukur nilai tingkat kepercayaan 95%, serta mengetahui nilai perbedaannya dengan t-test dan chi-square test kepada 30 orang mahasiswa FILKOM UB yang dibagi secara acak menjadi 2 kelompok untuk menguji desain awal (kontrol) dan desain perbaikan (treatment). Hasilnya menunjukkan bahwa tidak ada perbedaan signifikan success rate pada seluruh task (p=1,00), tidak ada perbedaan signifikan task time pada task beralih tab cari dan browse (p=0,216) dan pada task mencari buku pada bagian koleksi yang sering dipinjam (p=0,2336), terdapat perbedaan signifikan task time pada task mencari sumber informasi yang diinginkan (p=0,0146), dan terdapat perbedaan signifikan satisfaction (p=0,0004).
Eksperimen Penerapan Prinsip Konsistensi dan Prinsip Tipografi untuk Perbaikan Pengalaman Pengguna pada Halaman Utama Website Rizky Mandiri Travel Hakeem, Rayhan; Kharisma, Agi Putra; Santoso, Nurudin
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 2 (2024): Februari 2024
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Rizky Mandiri Travel adalah perusahan yang bergerak di Biro Perjalanan Wisata dan didirikan pada 23 Januari 2016 dengan komitmen "Membangun usaha Berbasis Syariah dan menjadi yang terdepan dibidangnya". Rizky Mandiri Travel memiliki aplikasi berbasis website yaitu rizkymandiritravel.co.id, aplikasi ini menawarkan berbagai fitur dan informasi, seperti informasi layanan, pemesanan tiket pesawat online, daftar agen bisnis travel, dan sebagainya. Penulis melihat website tersebut memiliki masalah penggunaan bahasa dan masalah pewarnaan pada bagian testimoni. Hipotesis yang dibuat adalah tidak ada perbedaan Task Time dan User Experience (SEQ) ketika menggunakan full Bahasa Indonesia dengan menggunakan Campuran Bahasa Inggris dan Bahasa Indonesia dalam melakukan pencarian informasi, dan tidak ada perbedaan Task Time dan User Experience (SEQ) ketika menggunakan warna teks yang lebih kontras dengan menggunakan warna yang sebelumnya terlihat samar-samar pada bagian testimoni dalam melakukan pencarian informasi. Pengujian yang dilakukan yaitu dengan cara moderated menggunakan pengelompokkan between group yaitu setiap grup 15 partisipan dari total 30 partisipan. Hasil pengujian menunjukkan responden membutuhkan waktu yang lebih singkat saat menggunakan desain treatment dibanding menggunakan desain kontrol, hasil uji signifikansi t-test dari Task Time dan SEQ untuk Hipotesis 1 dan 2 yaitu 0,023095389 dan 0,000000108 sedangkan untuk Hipotesis 3 dan 4 yaitu 0,03415619 dan 0,000008425, hasil tersebut menunjukan bahwa semua hipotesis ditolak.
Perancangan Aplikasi Pengelola Keuangan Pribadi berbasis Mobile dengan Metode Design Thinking (Studi Kasus: Mahasiswa FILKOM UB) Wardani, Dhamar Santi Kusuma; Kharisma, Agi Putra; Santoso, Nurudin
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 2 (2024): Februari 2024
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perilaku konsumtif merupakan salah satu permasalahan yang rentan terjadi pada mahasiswa. Permasalahan ini disebabkan oleh beberapa faktor, seperti penggunaan e-money, gaya hidup, dan literasi keuangan. Untuk menghindari permasalahan tersebut, mahasiswa perlu mengelola keuangan dengan baik, salah satunya dengan melakukan pencatatan setiap transaksi keuangan yang dilakukan. Berdasarkan hasil survei yang telah dilakukan kepada 57 mahasiswa FILKOM UB, hanya 12,7% mahasiswa yang melakukan pencatatan keuangan setiap harinya. Hal ini disebabkan oleh beberapa faktor, seperti sulitnya mencatat secara manual, sering lupa mencatat, dan rumitnya alur serta tampilan aplikasi yang digunakan. Oleh karena itu, penelitian ini dilakukan guna mengetahui karakteristik calon pengguna, keluhan serta harapan guna merancang sebuah aplikasi pengelola keuangan yang dapat memenuhi kebutuhan dan mengatasi permasalahan sulitnya melakukan pencatatan secara manual maupun dengan aplikasi. Penelitian ini menggunakan metode Design Thinking yang diharapkan dapat membantu menggali dan menjawab kebutuhan pengguna. Hasil akhir penelitian ini berupa desain solusi dalam bentuk high-fidelity prototype yang kemudian digunakan untuk usability testing. Terdapat tiga aspek uji, yaitu efektivitas dengan hasil 88%, efisiensi dengan 0,090 goals/second , dan kepuasan dengan skor 93  menggunakan System Usability Scale (SUS). Hasil tersebut kemudian dianalisis lebih lanjut untuk mengetahui nilai confidence interval 95% yang diyakini dapat mencakup nilai populasi yang sebenarnya.
Co-Authors Achmad Arwan Achzubi, Muhammad Rayhan Adam Hendra Brata Agriani, Elsa Chintia Akbar, Muhammad Aminul Al Huda, Fais Al Kindi, Cheka Cakrecjwara Alfath, Muhammad Fajar Alvanro, Hafez Alvaresyufa, Mohammad Nafi Anggraheni, Hanna Shafira Ardhani, Maharani Fawwaz Arief Andy Soebroto Aristiani, Cantika Shinta Aryo Pinandito Aziza, Poppy Marcelia Azzahra, Daniswari Yurin Bayu Priyambadha Bayu Priyambadha Budidarwanto, Anargya Hassya Chafith, Mochammad Nafisa Dewantoro, Mury Fajar Efendi, Ridho Aqli Eko Sakti Pramukantoro, Eko Sakti Fadhlan, Rafi Ahmad Farah, Najla Alia Farys, Sholeh Al Fawwaz Haryono, M. Naufal Firmansyah, Maulana Zidhan Haikal Fajri, Muhamad Hakeem, Rayhan Haris Halim, Abdul Herman Tolle Hernando, Neo Huda, Fais Al Ihsan, Andhika Ihsan, Miftahul Jonemaro, Eriq Muhammad Adams Juan, Patrick Kusuma Dewi, Elok Nuraida Kusuma, Muhammad Cakra Pandu Lily Montarcih Limantara Lutfi Fanani Maghfiroh, Dirgahayu Tyas Maharani, Monalisa Mahardeka Tri Ananta, Mahardeka Tri Millah, Munirotul Mochamad Chandra Saputra, Mochamad Chandra Moh. Sholichin Muh. Arif Rahman Muhammad Zainul Arifin Muhammad Zaki Mulya, Azka Isnandaru Fajrina Nisar, Bahrum Nugraha, Muhammad Huda Nurul Hidayat Patra, Dwi Satria Prakoso, Gideon Aji Pratondo, Alistya Fikri Prayoga, Bagus Vernanda Adi Putra Pandu Adikara Putri, Safinatunnajah Mutiara Rabbani, Achmad Daffa Rachman, Ramadhani Rahman, Muhammad Arif Rahmansyah, Muhammad Dzikri Ratih Kartika Dewi Riswan Septriayadi Sianturi Rumagutawan, Fahmi Noordin Salam, Mahrus Shafa Santoso, Nurudin Saputra, Arlinno Ganda Saputro, Aditya Ikhwan Sucipto, Faiz Ahmad Sukma Valenta, Avidhyana Syahril, Fadira Bima Wardani, Dhamar Santi Kusuma Wayan Firdaus Mahmudy Yogastama, Reyhan Ardiya Zayyannarantis, Kautsarratu Athaya