Claim Missing Document
Check
Articles

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PASSING BAWAH BOLA VOLI MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) PADA SISWA KELAS XI Latief Alfadzoli, Muhammad; Darumoyo, Kuncoro; Bayu Utomo, Andy Widhiya
Dharmas Journal of Sport Vol 4 No 01 (2024): Dharmas Journal of Sport
Publisher : Program Studi Pendidikan Jasmani, Kesehatan dan Rekreasi, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Dharmas Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56667/djs.v4i01.1180

Abstract

This research aims to determine the effect of the Team Games Tournament (TGT) learning model on volleyball bottom passing learning outcomes. Underpassing is one of the techniques in the game of volleyball, underpassing and overpassing techniques are used to provide feedback to a friend to carry out an attack or in other words move the ball to a teammate to continue as an attack on the opponent. Based on observations made at Al-Islam Ngawi Vocational School, there were problems experienced by students in the Physical Education learning process. Practical results are still low, namely the minimum completeness criteria (KKM) of 75 have not been met. Like in class XI, which has 10 students, many of them have not met the KKM. Among the students who got a score >75 were 2 children, and those who got a score <75 were 8 children. This means that 80% of those who have not met the minimum completion criteria (KKM) in class XI are 80% and only 20% have passed. With the Team Games Tournament (TGT) learning model, it can improve student learning outcomes from psychomotor, affective and cognitive aspects, and can improve the quality of learning. From this research, it was stated that there was an increase in learning outcomes for volleyball underpassing by 13.63% from cycle I to cycle II and that learning outcomes (meeting the KKM) could be successfully achieved with a minimum completion requirement of 80% of the number of students.
UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LARI SPRINT 60 METER DENGAN METODE BERMAIN DI SDN GEMARANG 5 Syafna Dewi Rohmana; Kuncoro Darumoyo; Andy Widhiya Bayu Utomo
Jurnal Media Akademik (JMA) Vol. 2 No. 9 (2024): JURNAL MEDIA AKADEMIK Edisi September
Publisher : PT. Media Akademik Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62281/v2i9.769

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada pembelajaran Atletik materi lari sprint 60 meter. Jenis penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas dengan pendekatan kuantitatif deskriptif. Lokasi penelitian ini dilaksanakan di SDN Gemarang 5 Kecamatan Kedunggalar Kabupaten Ngawi. Penelitian dilaksanakan kurang lebih selama 3 bulan mulai daru penyusunan proposal skripsi hingga penyelesaian penelitian skripsi di lapangan. Sampel yang digunakan pada penelitian ini adalah siswa kelas 6 SDN Gemarang 5 sebanyak 14 siswa. Teknik pengambilan sample yang dilakukan oleh peneliti menggunakan total sampling. Instrumen penelitian ini dengan melakukan penilaian pada ketiga aspek yaitu aspek afektif, kognitif dan psikomotor. Penelitian ini dilakukan sebanyak dua siklus. Teknik analisis data pada penelitian ini menggunakan tes dan pengukuran. Berdasarkan hasil dari penelitian, diperoleh hasil dari proses pembelajaran siswa diketahui bahwa sebelum menggunakan metode bermain hasil belajar siswa yang mendapat ketuntasan belajar sebanyak 21,43% pada tahap pra siklus, kemudian pada tahap siklus I telah diterapkannya metode bermain dengan hasil belajar meningkat secara signifikan dengan rata-rata ketuntasan hasil belajar sebanyak 71,43% atau 10 siswa yang tuntas dari 14 siswa. Kemudian untuk siklus II meningkat rata-rata hasil belajar siswa yang tutas menjadi 100% siswa. Dari hasil penelitian ini diketahui bahwa metode bermain dapat meningkatkan hasil belajar siswa khususnya pada penelitian ini pembelajaran atletik materi lari sprint 60 meter.
MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LEMPAR TURBO DENGAN MODIFIKASI ALAT PADA SISWA KELAS V SDN KARANGGUPITO 1 KENDAL NGAWI TAHUN PELAJARAN 2022/2023 Al Mubarok, Mohammad Wildan; Prayoga, Aba Sandi; Bayu Utomo, Andy Widhiya
Jurnal Porkes Vol 7 No 1 (2024): PORKES
Publisher : Universitas Hamzanwadi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29408/porkes.v7i1.23108

Abstract

This research aims to determine the effect of learning modification tools on turbo throwing learning outcomes. Turbo throwing is a technique in athletic sports games, namely the activity of throwing with one hand to reach a certain distance. Based on observations made at sdn karanggupito 1 kendal ngawi, there were problems experienced by students in the learning process of physical education, sports and health. Practical results are still low, namely not meeting the minimum completeness criteria (kkm) of 75. Like in class v, which has 14 students, many of them have not met the kkm. Of which 2 students got a score >75, and 12 students got a score <75. This means that 86% of those who have not met the minimum completion criteria (kkm) in class v are 86% and only 14% have passed. By learning using this modified tool, it can improve student learning outcomes from psychomotor, affective and cognitive aspects, and can improve the quality of learning. From this research, it was stated that an increase in learning outcomes for turbo throwing was 50% in cycle i and 86% in cycle ii and that learning completeness (meeting the kkm) could be successfully carried out with alminimum completion requirement of 80% of the number of students.
Tingkat keberhasilan throw in pratama arhan dalam mengancam pertahanan lawan pada laga Timnas Indonesia di ajang Sea Games 2023 Kusuma, Deny Wijaya; Darumoyo, Kuncoro; Bayu Utomo, Andy Widhiya
Jurnal Porkes Vol 7 No 1 (2024): PORKES
Publisher : Universitas Hamzanwadi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29408/porkes.v7i1.25492

Abstract

The purpose of this study was to examine the success rate of throwing in pratama arhan in threatening the opponent's defense in the Indonesian national team match at the 2023 Sea Games. This research uses a quantitative descriptive method which aims to get a picture of a situation objectively using measurements, data collection is done by observing videos of throws into pratama arhan. The data obtained is processed by the technique of determining the percentage of throws. The results obtained are 33.3% The success rate of throwing into pratama arhan in threatening the opponent's defense. With these results, the pratama arhan throw can be concluded to be quite threatening and can endanger the opponent's defense.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI BERBASIS ANDROID Afif, Agus Prasetyo Faris; Septianingrum, Kartika; Utomo, Andy Widhiya Bayu
Jurnal Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Rekreasi (Penjaskesrek) Vol 11, No 2 (2024)
Publisher : STKIP Melawi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46368/jpjkr.v11i2.2527

Abstract

Abstract: In this development research, the author will develop an Android-based application as a medium for learning PJOK Class IV. Departing from the background of the problem of students not being optimal in understanding the material presented by the teacher and the school allocation provided for PJOK learning is still considered less than optimal. It is hoped that the development of Android-based media can create a special attraction for students towards PJOK learning. The procedure in this research refers to the RD model proposed by Sugiyono, (2017) which consists of: (1) Information gathering, (2 Planning, (3) developing initial products, (4) Initial testing, (5) Major revisions to the product based on suggestions from trials, (6) small group testing, (7) carrying out revisions, (8) large group testing is conducting operational field tests, (9) Revising the final product, and (10) Making a report. Based on the results validation test by media experts and material experts that the Learning Sports application is an application that is suitable for use by students. Keywords: Development, Media, Sports  Abstrak: Penelitian pengembangan bertujuan mengembangkan sebuah aplikasi berbasis android sebagai media dalam pembelajaran PJOK Kelas IV. Berangkat dari latar belakang masalah peserta didik yang belum maksimal dalam memahami materi yang disampaikan guru serta alokasi sekolah yang disediakan untuk pembelajaran PJOK masih dianggap kurang maksimal. Pengembangan media berbasis android ini diharapkan dapat menciptakan daya tarik tersendiri pada peserta didik terhadap pembelajaran PJOK. Prosedur dalam penelitian ini mengacu pada model RD yang dikemukakan oleh Sugiyono, (2017) yang terdiri atas: (1) Pengumpulan informasi, (2 Perencanaan, (3) mengembangkan produk awal, (4) Pengujian awal, (5) Revisi utama terhadap produk didasarkan pada saran-saran pada uji coba, (6) uji kelompok kecil, (7) melakukan revisi, (8) Uji kelompok besar adalah melakukan uji lapangan oprasional, (9) Revisi produk akhir, dan (10) Membuat laporan. Berdasarkan hasil uji validasi oleh ahli media dan ahli materi bahwa aplikasi Belajar Olahraga merupakan aplikasi yang layak digunakan pada siswa.Kata Kunci: Pengembangan, Media, Olahraga
PENGARUH LATIHAN DOUBLE LEG CONE HOP DAN LUNGES TERHADAP TINGKAT KEKUATAN MENENDANG LONG PASS PEMAIN SEPAK BOLA SSB INTERNAL FC KABUPATEN NGAWI Utomo, Andy Widhiya Bayu; Prastyana, Royfal
Gelanggang Pendidikan Jasmani Indonesia Vol 6, No 2 (2022): VOL 6. NO. 2 DESEMBER 2022
Publisher : Fakultas Ilmu Keolahragaan Universitas Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17977/um040v6i2p129-138

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh latihan duoble leg cone hop dan lunges terhadap tingkat kekuatan menendang long pass pemain sepak bola SSB Internal FC, Ngawi. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen “three-group pretest-posttest design”. Komuitas dalam penelitian ini adalah pemain sepak bola dari SSB Internal FC Ngawi yang berjumlah 30 orang yang dikumpulkan dengan menggunakan metode total sampling. Semua spesimen menjalani pretest menendang jarak jauh untuk menentukan kelompok perlakuan dan kelompok kontrol, mengurutkan skor pretest mereka, dan kemudian menetapkan pola ABCCBA untuk tiga kelompok masing-masing 10 anggota. Instrumen menggunakan tes kemampuan long-pass Barrow dengan validitas 0,978 dan reliabilitas 0,989. Analisis data menggunakan uji t dengan tolak ukur substansialsi 5%. Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) terdapat pengaruh substansial latihan lompat kerucut berkaki dua terhadap tingkat kekuatan menendang operan jauh pemain sepak bola SSB Internal FC Ngawi dengan t hitung 14230 & gt; t Tabel 2,447 dan nilai substansialsi 0,000 & lt; 0,05 dan persentase kenaikan sebesar 8,69%. (2) Terdapat pengaruh yang substansial lunges terhadap tingkat gaya menendang long pass pemain sepak bola SSB Internal FC Ngawi dengan t hitung 5,161 & gt; t Tabel 2,447, dan nilai substansialsi 0,001 & lt; 0,05 dan persentase kenaikannya adalah 5,94%. (3) Latihan lompat kerucut berkaki dua lebih baik daripada latihan lunge pada tingkat kekuatan pemain sepak bola SSB Internal FC Ngawi, dengan t hitung 2,753 & gt; t tabel = 2,365 dan sig, 0,022 & lt; 0,05.      
PENGARUH LATIHAN FOOTWORK TERHADAP KELINCAHAN DAN KECEPATAN PADA ATLET BULU TANGKIS PB. KUSUMA NGAWI Andy Widhiya Bayu Utomo; Bekti Wulandari; Arief Nur Wahyudi
Jurnal Kesehatan Jasmani dan Olahraga (KEJAORA) Vol 8 No 2 (2023): Jurnal Kejaora (Kesehatan Jasmani dan Olah Raga)
Publisher : Prodi Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Rekreasi, Universitas PGRI Banyuwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36526/kejaora.v8i2.2840

Abstract

Permainan bulutangkis merupakan olahraga raket yang dimainkan 2 orang lawan (buat tunggal) atau dua pasang (buat ganda), yang mengambil posisi berlawanan di bidang lapangan yang dibagi dua oleh sebuah jaring (net) dimana raket menjadi tongkatnya dan shuttlecock sebagai objek pukulannya.. Tujuan permainan bulutangkis artinya berusaha mengembalikan shuttlecock ke bidang permainan lawan, mengupayakan lawan kesulitan untuk mengembalikan shuttlecock serta memenangkan permainan. Penelitian ini menggunakan pendekatan desain kuantitatif dan kuasi-empiris untuk mendemonstrasikan eksperimen sistematis dan berdasarkan fakta mengenai pengaruh latihan kaki terhadap kelincahan dan kecepatan pemain bulutangkis. Sampel yg digunakan ialah atlet putra PB Kusuma sebanyak 18 orang. Program perlakuan atau treatment dilakukan dengan frekuensi 3 sesi dalam seminggu selama 6 minggu. Hasil pre-test oleh Shapiro Wilk mengembalikan data normal. Pre-test menggunakan memakai uji Levene diperoleh data asal populasi yg sama/seragam. Perhitungan uji impak menggunakan uji t sampel berpasangan (α = lima%) diperoleh yang akan terjadi nilai signifikansi sebesar 0,00 buat kelincahan dan kecepatan. Kesimpulan yang didapat berdasarkan hasil perhitungan statistik yaitu latihan footwork berpengaruh terhadap kelincahan dan kecepatan pemain bulu tangkis PB Kusuma.
Vo2Max Levels of Modern Ngawi IPSI Pencak Silat Atheles Zulkarnain, Vicky Nusa Prasety; Utomo, Andy Widhiya Bayu; Wahyudi, Arief Nur
Edumaspul: Jurnal Pendidikan Vol 8 No 2 (2024): Edumaspul: Jurnal Pendidikan
Publisher : Universitas Muhammadiyah Enrekang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33487/edumaspul.v8i2.6084

Abstract

A person's ability to consume a lot of oxygen during intense activities, such as exercise, is known as VO2max. The purpose of this study was to determine the VO2max level of Modern Ngawi IPSI pencak silat athletes. This type of research uses a descriptive quantitative approach. This research will produce descriptive data, in the form of written data from populations, subjects and observable objects as research indicators. The sample used in this study were 20 athletes. This data collection technique uses tests and measurements of the MFT Multi-Stage Fitness Test ( Bleep Test ). The results of this study have found that there is an athlete's VO2max level. From the results among the 20 IPSI Modern Ngawi pencak silat athletes have good VO2Max abilities. The results show a maximum score of 51.6 and a minimum score of 36.9, with a mean (mean) of 43.5 and a median of 43.1. Therefore, based on the results of research on the average (mean) and median physical condition, the athlete's VO2Max ability is in the good category.
Optimalisasi Kebugaran Jasmani Siswa di MIN 6 Ngawi melalui Tes Kebugaran Pelajar Nusantara (TKPN) Darumoyo, Kuncoro; Widhiya Bayu Utomo, Andy; Septianingrum, Kartika
KOMUNITA: Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat Vol 4 No 1 (2025): Februari
Publisher : PELITA NUSA TENGGARA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.60004/komunita.v4i1.122

Abstract

Berdasarkan data awal yang diperoleh melalui observasi, terlihat sebagian besar siswa MIN 6 Ngawi kurang melakukan aktifitas fisik. Keadaan ini dikhawatirkan berdampak langsung pada kebugaran jasmani mereka. Untuk mengatasi hal ini, dilaksanakan program Pengabdian Kepada Masyarakat (PkM) berupa sosialisasi dan bimbingan teknis (Bimtek) Tes Kebugaran Pelajar Nusantara (TKPN). Kegiatan pada 17 Desember 2024 melibatkan 53 siswa dan 8 guru. Program mencakup sosialisasi pentingnya kebugaran jasmani, pelatihan pelaksanaan TKPN, serta sosialisasi gaya hidup sehat. Program ini bertujuan meningkatkan pemahaman siswa dan guru tentang kebugaran jasmani, memberikan pelatihan pelaksanaan TKPN, dan memotivasi siswa untuk aktif berolahraga. Manfaatnya meliputi peningkatan kebugaran, data berbasis evaluasi, dan pengembangan program olahraga sekolah. Kegiatan ini dilakukan menggunakan metode sosialisasi, bimbingan teknis, dan evaluasi pelaksanaan TKPN. Beberapa kendala yang ditemukan seperti minimnya waktu pelaksanaan yang mengakibatkan materi teori tidak bisa dijelaskan secara mendalam namun dapat disiasati dengan melakukan pendampingan secara langsung kepada guru selaku tester. Antusias siswa yang menurun saat sosialisasi terakhir karena lelah setelah melakukan tes kebugaran dapat disiasati dengan memberikan icebreaking saat penyampaian materi sehingga mereka kembali bersemangat. Dapat disimpulkan bahwa program pengabdian masyarakat dengan Tema Sosialisasi dan Bimtek Pelaksanaan Tes Kebugaran Pelajar Nusantara telah berjalan sesuai dengan target yang telah direncanakan. Program pengabdian masyarakat ini telah memberikan manfaat kepada mitra berupa pengetahuan dan kemampuan melaksanakan tes kebugaran kepada siswa. Melalui program pengabdian masyarakat ini mitra dapat mengetahui data tingkat kebugaran siswa saat ini sehingga dapat digunakan sebagai acuan untuk menentukan program yang bisa dilakukan di sekolah guna meningatkan kebugaran para siswa.
Business Models in the Sports industry: a literature review as a theoretical approach Runesi, Salmon; Louk, Michael Johanes Hadiwijaya; Utomo, Andy Widhiya Bayu; Saputra, Sylvana Yaka; Puriana, Ramadhany Hananto
JSES : Journal of Sport and Exercise Science Vol. 8 No. 1 (2025): March
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jses.v8n1.p25-33

Abstract

Purpose: The sports industry, with its unique blend of commercialization and globalization, has seen rapid growth. The business model in this industry, a complex and crucial aspect, determines the desirability and profitability of various sports entities, including clubs, federations, and sports-based companies. This research, through a literature approach, delves into the distinct business models applied in the sports industry, identifying key trends, challenges, and innovation opportunities. Materials and Methods: The research method used is a literature study and secondary data analysis related to Business Models in the Sports industry. Result: The study's results show that the main factor in the volleyball business's success is the synergy between sports federations, sponsors, and the media in building commercial appeal. Conclusion: This study underscores the necessity of selecting a business model that aligns with the unique characteristics of a sports organization. In the face of globalization and rapid technological advancements, sports organizations must demonstrate adaptability and develop innovative business strategies. The implications of this research include recommendations for stakeholders in the sports industry to focus more on revenue diversification and the adoption of digital technology.
Co-Authors Aba Sandi Prayoga Aba Sandi Prayoga Aba Sandy Prayoga Afif, Agus Prasetyo Faris Ahmad Syarif Al Bhaikhaqy, Dimas Risanggih Al Mubarok, Mohammad Wildan Alfian Mahardhika, Nanda Amin Pujiati Andi Arif Kustiawan Andri Arif Kustiawan Andriansyah, Risky Annas Ridloh Ahmad Izzudin Anugrah, Sendy Mohamad Aprilia, Nugraini Arief Nur Wahyudi Arlianda Carelliva Ashari, Mohamad Ihsan Asyhari, Adit Tarauna Cholis Asyhari, Adithya Jeni Muchlis Bekti Wulandari Dhani, Danang Prama Efendi, Anton Yuli Ervian Arif Muhafid Fahrul Razzi Fitriadi, Aziz Gilang Puspita Rini Hendri Suwignyo HS Muhammad Nurfatony Ibnu Prasetyo Widiyono Ida Zubaida Irvansyah Januar Abdilah Santoso Januar Abdillah Santoso Jeff Agung Perdana Julianur Jumesam, Jumesam Kaharudin Henry Ashari Kartika Septianingrum Kholil Abdullah Kuncoro Darumoyo Kurnia Jusuf, Jeane Betty Kuryanto, Mohammad Syaffrudin Kusuma, Deny Wijaya Kusuma, Wening Sekar Latief Alfadzoli, Muhammad Louk, Michael Johanes Hadiwijaya Louk, Michael Johannes Hadiwijaya Lumintang, Ari Mahendra, Vicry Hilga Masrukhan, Ibnu Mohammad Khasan Mohammad Syaffruddin Kuryanto Mudayat Mudayat Muhammad Irfan Muhammad Mustofa Ahli Safei Muhammad Yusuf Fikri Zakiya Mukarom Alfarezi Neolaka, Erwin Sarnoto Ningaih, Sofi Aprillia Ratna Nurmaharani, Sita Dwi Prastyana, Royfal Pratama, Arya Putra Pratama, Bima Yudha PRAYOGA, ABA SANDI Prayoga, Ridho Pangestu Hadi PURIANA, RAMADHANY HANANTO Rachman, Budi Rendi Leonardo Rian Triprayogo Rindi Meisya Kusuma Wardhani Riyan Jaya Sumantri Santoso, Januar Siagian, Fera Ratna Dewi Sofyan Lutfi Aziz Syafna Dewi Rohmana Sylvana Yaka Saputra Tatag Yudha Dwi Anggara Tinon Citraning Harisuci Toyo Wibowo Yogi Ferdy Irawan Yogi Ferdy Irawan Yudesta Erfayliana Zulkarnain, Vicky Nusa Prasety