Claim Missing Document
Check
Articles

Found 28 Documents
Search

Promosi Digital Berbasis Website untuk Optimalisasi Agrowisata dan UMKM di Desa Pematang Gajah Sofiani, Amanda Iza; Fernando, Anang Prahari; Daniel Arsa, Daniel; Huwaida, Abelia Maisya; Anggraini, Nabila Febrisa; Arsa, Daniel; Lestari, Dewi
Jurnal Teknologi Sistem Informasi Vol 6 No 1 (2025): Jurnal Teknologi Sistem Informasi
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Universitas Multi Data Palembang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35957/jtsi.v6i1.9660

Abstract

Program Inovasi Desa (PROIDE) bertujuan untuk mendorong digitalisasi dan promosi potensi desa guna meningkatkan kesejahteraan masyarakat. Desa Pematang Gajah dipilih karena memiliki potensi agrowisata yang menjanjikan, khususnya dalam sektor perkebunan jeruk dan UMKM lokal. Penelitian ini menggunakan metode observasi lapangan, wawancara dengan pelaku UMKM, serta perancangan website sebagai media promosi digital. Website ini dirancang dengan fitur utama seperti informasi agrowisata, katalog UMKM, virtual tour, dan pemetaan lokasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa digitalisasi melalui situs web yang terintegrasi mampu meningkatkan visibilitas potensi desa, memperluas jangkauan pemasaran produk UMKM, serta memberikan pengalaman virtual interaktif bagi pengunjung. Selain itu, situs web mempermudah akses informasi bagi wisatawan yang tertarik dengan potensi desa. Penggunaan teknologi ini juga membantu UMKM dalam mengembangkan jaringan bisnis dan meningkatkan daya saing di pasar yang lebih luas. Dengan adanya digitalisasi, masyarakat desa dapat lebih mudah mempromosikan produk dan jasa mereka secara global, yang berkontribusi pada pertumbuhan ekonomi lokal serta peningkatan daya tarik wisata dan UMKM di Desa Pematang Gajah.
Perancangan Design UI/UX Sistem Cerpen Digital Dengan Metode Design Thinking Aisyah, Nabila Dinda; Saputra, Edi; Arsa, Daniel; Trinanda, Randi
Informasi Interaktif : Jurnal Informatika dan Teknologi Informasi Vol. 10 No. 2 (2025): JII Volume 10 Nomor 2 Mei 2025
Publisher : Program Studi Informatika Fakultas Teknik Universitas Janabadra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Minat baca masih menjadi perhatian utama di Indonesia. Sastra siber hadir sebagai media alternatif untuk mendorong literasi melalui media digital. Beberapa sekolah telah mengambil inisiatif mandiri dengan mengembangkan program literasi untuk menjawab tantangan ini di kalangan siswa. Di SMAN 10 Batanghari, kegiatan ekstrakurikuler menulis cerpen yang dinamakan Tim Penulisan Cerpen Lavonten (TPCL) dibentuk untuk meningkatkan kemampuan membaca dan menulis siswa. Meskipun TPCL memberikan dampak positif, keterbatasan dana dan waktu menyebabkan karya-karya siswa hanya dapat dipublikasikan dalam jumlah terbatas, salinan cetak hanya disimpan di perpustakaan sekolah, sementara sebagian besar karya lainnya masih tersimpan dalam arsip guru dan kurang mendapat eksposur. Penelitian ini bertujuan untuk merancang antarmuka pengguna (UI/UX) sistem cerpen digital dengan menggunakan metodologi Design Thinking. Proses perancangan mencakup lima tahap: empathize, define, ideate, prototype, dan test, guna menghasilkan desain yang berpusat pada kebutuhan pengguna. Hasil pengujian usability testing menggunakan Maze menunjukkan tingkat skor kegunaan sebesar 80. Temuan ini menunjukkan bahwa desain yang dikembangkan telah memenuhi kebutuhan pengguna dengan baik. Keywords: Literasi, Sastra Siber, Perancangan Antarmuka, UI/UX, Design Thinking
CLUSTERING DAERAH RAWAN STUNTING DI INDONESIA MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS Syalom, Cahya; Khaira, Ulfa; Arsa, Daniel
Djtechno: Jurnal Teknologi Informasi Vol 6, No 1 (2025): April
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/djtechno.v6i1.6223

Abstract

Stunting is one of the main nutritional problems in Indonesia whose prevalence is still high, which is 21.5% in 2023, exceeding the WHO standard which should be below 20%. This study aims to identify areas at risk of stunting in Indonesia using the K-Means method based on factors that cause stunting. The data used includes coverage of essential services and stunting cases from 38 provinces during 2022-2024, obtained from the Ditjen Bina Bangda Kemendagri dashboard as much as 3534 data. The research begins by determining the variables that have a stronger correlation with stunting among other variables in each year using Spearman correlation. Then, the optimal number of clusters was determined using the Silhouette Coefficient method. The results show that the optimal number of clusters for each year is K=2 with each value being 0.387 (2022), 0.436 (2023), and 0.446 (2024). Cluster 1 represents high stunting risk areas with low coverage of essential services, while cluster 2 represents low stunting risk areas with more optimized essential services. In 2022, cluster 1 consists of 25 provinces, and cluster 2 consists of 13 provinces. In 2023, cluster 1 decreases to 18 provinces and cluster 2 increases to 20 provinces. In 2024, cluster 1 declines further to 14 provinces, while cluster 2 increases to 24 provinces.
Pemeliharaan dan Pelatihan Troubleshoot Jaringan Komputer untuk Peningkatan Layanan Akademik Universitas Jambi Sahrial; Arsa, Daniel; Utomo, Pradita Eko Prasetyo; Suprayogi, Dawam; Ilhami, Mohamad
Jurnal Pengabdian Masyarakat Pinang Masak Vol. 6 No. 1 (2025): Juni 2025
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi, Universitas Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22437/jpm.v6i1.42032

Abstract

ICT (Information and Communication Technology) infrastructure and networks are essential components in supporting the success of an organization. In today's digital era, ICT infrastructure and networks are key in facilitating communication and collaboration, managing data, optimizing operational efficiency, and increasing organizational innovation capabilities. Therefore, investment in ICT infrastructure and networks is significant in strengthening the competitiveness and sustainability of organizations in the current digital era. This investment may be related to routine maintenance and training for related human resources. To support academic and operational activities at the Faculty of Science and Technology and Institute for Research and Community Services (LPPM) Universitas Jambi, it is necessary to carry out comprehensive computer and internet network maintenance activities at these two locations. Then, it is also necessary to carry out more intensive training for the assigned Engineer on-site to handle basic computer network problems (troubleshooting).
Penerapan Pendekatan Kanban dalam Pengembangan Aplikasi Mobile Manajemen Umrah: Studi Kasus PT. Ajwa Tour muhaimin, raihan; Setiawan, Dedy; arsa, daniel
Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis Vol 7 No 3 (2025): Juli 2025
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Dharma Andalas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47233/jteksis.v7i3.2038

Abstract

The rapid development of information technology encourages Umrah travel agencies to utilize digital systems to improve service efficiency and pilgrim satisfaction. PT. Ajwa Tour, as an Umrah travel agency in Jambi, faces challenges in the process of promotion, communication, and management of pilgrim data which is still carried out conventionally. This study aims to implement a mobile-based Umrah management application using the Kanban method as a system development approach. The Kanban method was chosen because of its flexibility in setting priorities and visualizing workflows effectively. This study went through several stages, starting from compiling a product backlog, planning, development, testing functionality with the blackbox method using Appium, to system deployment. The results of this study are in the form of a mobile application that provides various features such as Umrah package information, travel schedules, worship guides, payment systems, and integrated communication between pilgrims and the agency. Testing shows that the system runs well and the features developed have met user needs. With this application, it is hoped that PT. Ajwa Tour can improve the quality of services digitally and answer the challenges in managing Umrah worship more efficiently and effectively
Penerapan Metode Design Thinking Pada UI/UX Aplikasi Mobile Manajemen Umrah di PT. Ajwa Tour Raudati, Imelda; Setiawan, Dedy; Arsa, Daniel
Jurnal Sistem Informasi Triguna Dharma (JURSI TGD) Vol. 4 No. 4 (2025): EDISI JULI 2025
Publisher : STMIK Triguna Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53513/jursi.v4i4.11428

Abstract

Perkembangan teknologi informasi yang pesat mendorong biro perjalanan umrah untuk mengoptimalkan layanan berbasis digital untuk meningkatkan efektivitas komunikasi dan manajemen pelayanan. PT. Ajwa Tour, sebagai salah satu biro perjalanan umrah di Jambi, menghadapi berbagai kendala dalam proses promosi, komunikasi, dan pengelolaan informasi jamaah yang dilakukan secara konvensional. Penelitian ini bertujuan untuk merancang User Interface (UI) dan User Experience (UX) dari aplikasi manajemen umrah berbasis mobile menggunakan metode Design Thinking yang terdiri dari lima tahapan; Empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Hasil penelitian berupa desain prototipe aplikasi mobile yang berfokus pada kemudahan akses informasi, pengelolaan jadwal dan pembayaran, serta komunikasi yang terintegrasi antara jamaah dan biro. Pengujian desain menggunakan Maze dan User Experience Questionnaire (UEQ) menunjukkan bahwa desain aplikasi memperoleh tingkat kepuasan yang tinggi, baik dari aspek kemudahan penggunaan, efisiensi, kejelasan, hingga daya tarik visual. Dengan demikian, aplikasi ini diharapkan mampu meningkatkan kualitas layanan PT. Ajwa Tour secara digital dan menjawab kebutuhan jamaah umrah secara lebih efektif dan efisien.
Perancangan UI/UX Sistem Prakerin Web dengan Metode UCD Siregar, Alifah; Saputra, Edi; Arsa, Daniel; Putri Ramadhani, Nanda
Jurnal Informatika Polinema Vol. 11 No. 4 (2025): Vol. 11 No. 4 (2025)
Publisher : UPT P2M State Polytechnic of Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33795/jip.v11i4.7625

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang antarmuka pengguna (UI/UX) Sistem Informasi Prakerin berbasis web yang sesuai dengan kebutuhan siswa kelas XI di SMK Negeri 2 Kota Jambi. Penelitian menggunakan metode User-Centered Design (UCD) dengan empat tahapan yaitu context of use, specify user requirements, design solutions, dan evaluate design. Subjek penelitian difokuskan pada siswa kelas XI yang akan melaksanakan Prakerin dengan jumlah responden sebanyak 24 orang. Teknik pengambilan sampel menggunakan purposive sampling. Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara, observasi, serta pengujian prototipe menggunakan platform Maze dan kuesioner User Experience Questionnaire (UEQ). Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem memperoleh skor usability sebesar 84, yang menandakan bahwa tampilan antarmuka cukup mudah digunakan oleh siswa. Selain itu, hasil pengisian kuesioner UEQ menunjukkan skor yang masuk kategori excellent, mencerminkan pengalaman pengguna yang positif dari sisi kejelasan, kenyamanan, dan kemudahan penggunaan. Penelitian ini diharapkan dapat memenuhi kebutuhan di SMK Negeri 2 Kota Jambi untuk melaksanakan proses prakerin.
Pengembangan Sistem Informasi Prakerin SMK Negeri 2 Kota Jambi dengan Metode Scrum Ramadhani, Nanda Putri; Saputra, Edi; Arsa, Daniel; Siregar, Alifah Salsabillah
Jurnal Ilmiah Komputasi Vol. 24 No. 3 (2025): Jurnal Ilmiah Komputasi : Vol. 24 No 3, September 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32409/jikstik.24.3.3852

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi praktik kerja industri (prakerin) berbasis web guna mendukung pengelolaan prakerin di SMK Negeri 2 Kota Jambi. Prakerin merupakan program wajib bagi siswa kelas XII yang menempatkan mereka di Dunia Usaha/Dunia Industri (DU/DI) sesuai kompetensinya. Hasil observasi menunjukkan adanya permasalahan dalam pengelolaan data dan penyampaian informasi, yang berdampak pada kelancaran administrasi dan pemantauan kegiatan prakerin. Untuk menjawab permasalahan tersebut, pengembangan sistem dilakukan menggunakan metode Scrum, yang bersifat fleksibel dan iteratif, memungkinkan penyesuaian sistem berdasarkan kebutuhan pengguna melalui siklus sprint. Sistem ini dirancang untuk mempercepat proses administrasi dan mempermudah monitoring prakerin. Pengujian dilakukan dengan black-box testing dan user acceptance test (UAT). Hasil menunjukkan bahwa seluruh fungsi berjalan dengan tingkat keberhasilan 100%, dan sistem memperoleh tingkat kepuasan pengguna sebesar 85,04%, yang menandakan sistem diterima dengan baik dan layak digunakan.