Claim Missing Document
Check
Articles

Rancang Bangun Aplikasi Skripsi Berbasis Android Pada Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik Universitas Mulawarman: Bahasa Indonesia Husyairi, Rizani; Widagdo, Putut Pamilih; Setyadi, Hario Jati
Kreatif Teknologi dan Sistem Informasi (KRETISI) Vol. 3 No. 2 (2025): Kreatif Teknologi dan Sistem Informasi (KRETISI)
Publisher : Mulawarman University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30872/kretisi.v3i2.1342

Abstract

Skripsi adalah karya ilmiah yang harus dibuat oleh mahasiswa program studi Sistem Informasi Universitas Mulawarman. Untuk mengelola data skripsi, mahasiswa dan dosen dapat menggunakan SIPLO (Sistem Informasi Terpadu Layanan Prodi), sebuah media informasi berbasis web. Namun, SIPLO belum responsif jika diakses menggunakan smartphone, sehingga menyulitkan pengguna dalam mengakses menu skripsi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membuat sebuah aplikasi skripsi berbasis Android yang dapat memudahkan mahasiswa dalam mengelola data skripsinya melalui smartphone. Analisis, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan adalah lima langkah dalam metode pengembangan Waterfall yang digunakan pada penelitian ini. Data dikumpulkan melalui observasi dan wawancara. Studi ini menunjukkan bahwa mahasiswa Program Studi Sistem Informasi di Fakultas Teknik Universitas Mulawarman berhasil menggunakan IDE Android Studio dan bahasa pemrograman Kotlin untuk membuat aplikasi skripsi. Sehingga diharapkan dapat mempermudah mahasiswa dan dosen dalam mengelola dan memonitoring skripsi mahasiswa serta dapat meningkatkan kualitas layanan prodi dan mempercepat proses skripsi bagi mahasiswa dan dosen.
Sosialisasi dan Edukasi Keamanan Digital untuk Meningkatkan Kesadaran Siswa terhadap Ancaman Siber di SMP Muhammadiyah 1 Samarinda Ari Pradhana, Alvin; Al Hidayat, Muhammad Restu; Aprilia, Trisna; Harsyal Kila, Hiskya; Kamila, Vina Zahrotun; Setyadi, Hario Jati; Irsyad, Akhmad; Islamiyah, Islamiyah; Saputra, Muhammad Fawaz; Masa, Amin Padmo Azam
Pengabdian kepada Masyarakat Bidang Teknologi dan Sistem Informasi (PETISI) Vol. 3 No. 2 (2025): Pengabdian Kepada Masyarakat Bidang Teknologi dan Sistem Informasi
Publisher : Mulawarman University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30872/petisi.v3i2.4297

Abstract

Perkembangan teknologi digital membawa kemudahan sekaligus ancaman keamanan yang semakin meningkat, terutama bagi siswa SMP yang merupakan pengguna aktif internet namun memiliki literasi keamanan digital yang rendah. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan meningkatkan pemahaman dan kesadaran siswa SMP Muhammadiyah 1 Samarinda terhadap ancaman siber serta langkah-langkah perlindungan akun digital. Metode yang digunakan adalah sosialisasi interaktif dengan penyampaian materi mengenai phishing, aplikasi modifikasi berbahaya, teknik password kuat, Google Account Manager, verifikasi dua langkah, dan etika keamanan internet. Evaluasi dilakukan melalui pre-test dan post-test untuk mengukur peningkatan pemahaman siswa. Kegiatan dilaksanakan pada 24 Oktober 2025 dengan melibatkan 62 siswa dari seluruh tingkat kelas di sekolah. Hasil evaluasi menunjukkan peningkatan pemahaman siswa mengenai ancaman digital dan cara melindungi akun secara mandiri. Siswa mampu mengidentifikasi ciri-ciri phishing, memahami bahaya aplikasi modifikasi, dan menerapkan praktik keamanan dasar. Kegiatan ini berhasil membentuk kesadaran keamanan digital di lingkungan sekolah dan mendorong perilaku berinternet yang lebih aman, bijak, dan bertanggung jawab bagi siswa.
Perancangan Desain User Interface (UI) dan User Experience (UX) Aplikasi Pemesanan Tiket Bus dengan Metode User-Centered Design (Studi Kasus: Kota Samarinda) Rayhan Fadlur Rahman; Muhammad Labib Jundillah; Hario Jati Setyadi
JNANALOKA Vol 7 No 01 (2026): Vol. 07 No. 01 Maret Tahun 2026
Publisher : Lentera Dua Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36802/jnanaloka.2026.v7-no01-%p

Abstract

Kemajuan teknologi menghasilkan transformasi signifikan dalam banyak bidang kehidupan manusia, salah satunya bidang transportasi. Zaman digital membawa perubahan terhadap pola masyarakat menggunakan jasa transportasi, tetapi layanan pemesanan tiket bus masih dianggap kurang efisien karena prosesnya yang belum sepenuhnya optimal. Sistem pemesanan tiket bus secara manual masih menimbulkan banyak kesulitan bagi pengguna, seperti antrean yang panjang dan informasi yang tidak diperbarui secara langsung. Situasi ini menunjukkan kebutuhan untuk mengembangkan solusi yang dapat meningkatkan kemudahan dan pengalaman pengguna saat memesan tiket bus ketika ingin bepergian. Adanya penelitian ini dilakukan untuk menghasilkan desain aplikasi dalam pemesanan tiket bus menggunakan metode User Centered Design, serta menguji tingkat kegunaannya melalui System Usability Scale. Observasi dan wawancara dilakukan di tiga titik terminal berstatus tipe A dan tipe B di kota Samarinda sebagai landasan penelitian yang dilakukan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa nilai skor yang didapatkan dalam pengujian System Usability Scale adalah 86, nilai tersebut termasuk dalam kelompok atau kategori sangat baik atau excellent, hal tersebut mengindikasikan bahwa rancangan aplikasi dapat diterima oleh pengguna. Oleh karna itu penerapan metode User Centered Design dinilai efektif dalam proses perancangan antarmuka pengguna serta pengalaman pengguna yang relevan berdasarkan kebutuhan mereka, dengan demikian aplikasi tersebut dapat digunakan secara mudah oleh pengguna.
Dampak Tecnostress Terhadap Anggota Kelompok Penyelenggara Pemungutan Suara Pengguna Aplikasi SIREKAP Pada Kelurahan Sempaja Timur Fakhmul Amal; Hario Jati Setyadi; Muhammad Labib Jundillah
Jurnal Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 11 No 1 (2026): Vol 11 No 1 - 2026
Publisher : STIMIK Bina Bangsa Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51717/simkom.v11i1.841

Abstract

Pemanfaatan teknologi oleh pemerintah yang dilandaskan pada peraturan Presiden Republik Indonesia Nomor 132 Tahun 2022, pada instansi Komisi Pemilihan Umum (KPU) menggunakan Sistem Informasi Rekapitulasi Pemilu (SIREKAP) sebagai alat bantu rekapitulasi suara pada pemilihan serentak bulan Februari tahun 2024. Dengan adanya penerapan ini memengaruhi penurunan performa kerja dan juga kesehatan mental pekerja. Dirasa perlu untuk dilakukan analisis yang bertujuan untuk mengetahui bagaimana dampak dan pengaruh technostress terhadap anggota KPPS pengguna aplikasi SIREKAP Kelurahan Sempaja Timur. Hal ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui penyebab serta solusi yang bisa diterapkan dalam mengatasi technostress. Responden dari penelitian ini merupakan anggota KPPS pengguna aplikasi SIREKAP berjumlah 110 orang. Pengolahan serta analisis data menggunakan aplikasi statistik SmartPLS 3 Versi 3.2.9. Hasil dari 4 hipotesis menunjukan bahwa technostress cretator berpengaruh signifikan terhadap end-user satisfaction serta end-user performance. Dengan ini dapat direkomendasikan untuk melakukan update atau penyempurnaan aplikasi untuk meningkatkan kepuasan dan performa pengguna dalam melakukan pekerjaan pada pemilu selanjutnya.
Penerapan Metode Double Diamond Pada Aplikasi Mobile (Studi Kasus: Faznet Samarinda) Rahmad Fitrianto; Hario Jati Setyadi; Muhammad Labib Jundillah
JSI (Jurnal Sistem Informasi) Universitas Suryadarma Vol. 13 No. 2 (2026): JSI (Jurnal sistem Informasi) Universitas Suryadarma
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer dan Desain - Unsurya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35968/jsi.v13i2.1756

Abstract

Faznet Samarinda is a local internet service provider offering internet access to its customers. To enhance the user experience, a more attractive, intuitive, and functional mobile application design is required. This study aims to redesign the UI/UX of the Faznet application according to user needs using the Double Diamond method, which consists of the discover, define, develop, and deliver stages. Data were collected through literature studies, in-depth interviews, and observation of user comments on the Google Play Store. The outcome of this research is a new UI/UX design evaluated using usability testing with Maze and the System Usability Scale (SUS) questionnaire. Testing involving 20 respondents yielded a Maze score of 95 and an SUS score of 93, falling into the "Excellent" category with a "Grade A". These results indicate that the redesign successfully meets user needs and resolves previous issues.
Penerapan AI Agent Berbasis n8n untuk Otomatisasi  Operasional Pertanian Muhammad Rofiif Taqiyyuddin Nabiil; Hario Jati Setyadi; Akhmad Irsyad
METIK Jurnal Vol. 10 No. 1 (2026): METIK Jurnal Issue Published
Publisher : LPPM Universitas Mulia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47002/2z461g10

Abstract

This study aims to develop an artificial intelligence–based agricultural automation system by integrating an AI Agent with the n8n workflow automation platform. The development addresses common challenges in agricultural operations that remain manual, such as recording daily activities, scheduling reminders for fertilization and harvesting, and limited access to real-time weather information. The system was developed using the Waterfall model, which consists of requirement analysis, system design, implementation, testing, and maintenance stages. The proposed system integrates several components, including WhatsApp as the main user interface, n8n as the workflow controller, WAHA as the communication bridge, Google Sheets as the digital database, and an AI Agent for user query processing and recommendation generation. The Black Box Testing results show that all core functions operate as expected, covering activity recording, automatic reminders, recommendation delivery, and weekly report generation. The User Acceptance Test achieved a satisfaction score of 85 percent, categorized as very good, indicating that the system is user-friendly, responsive, and beneficial for improving agricultural efficiency. This research contributes to the advancement of AI-based information systems in the agricultural sector and demonstrates that integrating an AI Agent with n8n is an effective solution for supporting agricultural digitalization and implementing smart farming at the village level.
UI/UX Design Of A Peer Counseling Website For Universitas Mulawarman Students Using The Design Thinking Method Suharizman Poerwo, Najwa Caesa Putri Ramadhania; Hario Jati Setyadi; Muhammad Labib Jundillah
Smart Techno (Smart Technology, Informatics and Technopreneurship) Vol. 8 No. 2 (2026)
Publisher : Primakara University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59356/smart-techno.v8i2.219

Abstract

This study aimed to design a UI/UX-based website for peer counseling services at Universitas Mulawarman to improve accessibility and user experience. The existing counseling service, known as CIRCLE, had limited awareness and relied on non-integrated platforms, which reduced its effectiveness in meeting students’ needs. A user-centered approach was applied using the Design Thinking method, consisting of empathize, define, ideate, prototype, and test stages. Data were collected through surveys and in-depth interviews to identify user problems and expectations. The design process was carried out using Figma, including the development of wireframes, style guides, mockups, and interactive prototypes. Visual enhancements such as 3D icons were also applied to create a more engaging interface. The prototype was evaluated through usability testing using Maze and a System Usability Scale questionnaire. The results showed that the designed interface improved user understanding, navigation, and overall experience. The evaluation produced an average usability score of 77, indicating that the system was acceptable and easy to use. These findings demonstrated that a user-centered UI/UX design could enhance the effectiveness, accessibility, and usability of peer counseling services for university students.
Handwriting Character Recognition usingVector Quantization Technique Haviluddin, Haviluddin; Alfred, Rayner; Moham, Ni’mah; Pakpahan, Herman Santoso; Islamiyah, Islamiyah; Setyadi, Hario Jati
Knowledge Engineering and Data Science
Publisher : citeus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This paper seeks to explore Learning Vector Quantization (LVQ) processing stage to recognize The Buginese Lontara script from Makassar as well as explaining its accuracy. The testing results of LVQ obtained an accuracy degree of 66.66 %. The most optimal variant of network architecture in the recognition process is a variation of learning rate of 0.02, a maximum epoch of 5000 and a hidden layer of 90 neurons which was the result of recognition based on feature 8. Based on these variations, the obtained performance with a mean square error (MSE) of 0.0306 and the time required during the learning process was quite short, 6 minutes and 38 seconds. Based on the results of the testing, the LVQ method has not been able to provide good recognition results and still requires development to generate better recognition results.
Comparative Analysis of BPNN and LVQ for Sundanese Character Recognition Haviluddin, Haviluddin; Pakpahan, Herman Santoso; Nurpadillah, Dinda Izmya; Setyadi, Hario Jati; Taruk, Medi; Alfred, Rayner
Knowledge Engineering and Data Science
Publisher : citeus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The Sundanese script (Aksara Sunda), an essential part of Sundanese cultural heritage, has been used since the 14th century AD. However, recognizing handwritten Sundanese characters remains challenging due to variations in individual writing styles. This study compares the performance of Backpropagation Neural Network (BPNN) and Learning Vector Quantization (LVQ) for recognizing handwritten Sundanese vowel (Swara) characters. A dataset was collected from 15 individuals, each writing seven Sundanese vowel characters, which were then used for training and testing the recognition models. Experimental results show that BPNN outperforms LVQ, achieving a higher classification accuracy (95.23%), lower Mean Squared Error (MSE), and faster convergence compared to LVQ, which reached a maximum accuracy of 66.66%. Additionally, BPNN demonstrated better generalization and robustness. At the same time, LVQ was highly sensitive to learning rate variations, leading to unstable accuracy and slower training times. The findings highlight that BPNN is a more effective model for Sundanese script recognition, providing a reliable approach for preserving and digitizing traditional scripts. Future research should explore hybrid models, deep learning approaches, and larger datasets to enhance recognition accuracy and system robustness.
Pemanfaatan Canva dan Aplikasi Pendukung dalam Pembuatan Poster Digital untuk Meningkatkan Keterampilan Desain Siswa SMPN 41 Samarinda Muhammad Luqman; Muhammad Arifin Dava; Nova Nur Fauziah; Muhammad Arsy Al Fahd; Reyfaldho Alfarazel; Asnan Fadjri Wahyudi; Nurul Asmita; Muhammad Faisal Ramdhani; Nindya Pramudita; Muhammad Shofwan Fikriyannur; Putut Pamilih Widagdo; Hario Jati Setyadi; Muhammad Fawaz Saputra; Riftika Rizawanti
Pengabdian kepada Masyarakat Bidang Teknologi dan Sistem Informasi (PETISI) Vol. 4 No. 1 (2026): Pengabdian Kepada Masyarakat Bidang Teknologi dan Sistem Informasi
Publisher : Mulawarman University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30872/petisi.v4i1.4573

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan siswa dalam membuat media komunikasi visual berupa poster dengan memanfaatkan platform desain digital. Perkembangan teknologi saat ini memberikan kemudahan dalam proses pembuatan desain grafis, salah satunya melalui penggunaan Canva. Namun, tidak semua siswa mampu memanfaatkan fitur-fitur yang tersedia secara optimal. Oleh karena itu, pelatihan lanjutan ini dilaksanakan dengan fokus pada pemanfaatan berbagai tools desain yang tersedia di Canva, seperti texture, choppy crop, transform image, dan trace to frame. Selain itu, pelatihan ini juga mengulas penggunaan berbagai tools pendukung di luar Canva yang dapat membantu proses desain, seperti sumber inspirasi visual, penyedia aset desain, serta tools pengolahan gambar. Metode yang digunakan meliputi penyampaian materi, demonstrasi, serta praktik langsung. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa terjadi peningkatan pemahaman siswa, ditandai dengan bertambahnya jumlah peserta pada kategori “Sangat Paham” dari 40% menjadi 60% atau meningkat sebesar 20%. Selain itu, terjadi penurunan pada kategori “Cukup Paham” dari 60% menjadi 40%, yang menunjukkan adanya pergeseran pemahaman ke tingkat yang lebih tinggi. Secara keseluruhan, peserta mampu memahami penggunaan tools desain secara lebih efektif serta memanfaatkan berbagai sumber pendukung dalam menghasilkan karya poster yang lebih kreatif dan menarik. Kegiatan ini memberikan dampak positif dalam meningkatkan keterampilan desain serta literasi digital siswa.
Co-Authors Adiputra, Dimas Bayu Afdinal Arif ahmad arifin Ahmad Yunus Aji Prasetya Wibawa Al Hidayat, Muhammad Restu Al'Aqsa, Muhammad Ramadhan Alifia, Shafa Nur Aljidannur, Andi Muhammad Rivaldy Amal, Fakhmul Amin Padmo Azam Masa Amin Padmo Azam Masa Amin Padmo Azam Masa Andika, Arya Bhima Anggraini, Nela Dwi Anton Prafanto Apriansyah, Muhammad Dandi Aprilia, Trisna Aprilianto, Riky Ardana, Utari Widya Ari Pradhana, Alvin Arif, Afdinal Arinda Mulawardani Kustiawan Arviani, Syilla Asnan Fadjri Wahyudi Aulia, Hadriani Ayu Rusnawati Azhari, Ikmal Ali Badaruddin Bin Halib Basani, Yuniarta Budiman, Edy Budiman, Edy Chrisman Bonor Sinaga Dhiya Ulhaq Dinda Izmya Nurpadillah Dwicky Ari Pandawa Dyna Marisa Khairina Fahriza, Ridho Fajar Syafatoni Raihanadif Fakhmul Amal Farah Fadhilah Felix Andika Dwiyanto Galih Yudha Saputra Ghalda Melika Gibrani, Muhammad Raza Daffa Gubtha Mahendra Putra Hairunnisa, Namira Aida Handoko, Heldi Hani Purwanti Harianto, Biko Harsyal Kila, Hiskya Hasman, Firnawan Azhari Haviluddin Haviluddin Herman Santoso Pakpahan Husyairi, Rizani Ibrahim, Muhammad Rivani Inani Inani Indah Fitri Astuti, Indah Fitri Indra Maulana` Indra Maulana Irsyad, Akhmad Islamiyah Islamiyah Islamiyah Islamiyah Islamiyah Islamiyah Islamiyah, Islamiyah Juliani Tangke Jundillah, Muhammad Labib Kamila, Vina Zahrotun Kelvin Wong Khalid Mu’afi Rabbani Kusumawardani, Aditya Putri Listiana Dewi Milasari Madani, Mohammad Ichsan Masa, Amin Padmo Azam Medi Taruk Mifthahuddin, Mifthahuddin Mila Kartika Sari Moham, Ni’mah Muhamad Ali Muhammad Arifin Dava Muhammad Arsy Al Fahd Muhammad Bambang Muhammad Faisal Ramdhani Muhammad Fawaz Saputra Muhammad Hisyam Nugroho Muhammad Ibadurrahman Arrasyid Supriyanto Muhammad Labib Jundillah Muhammad Labib Jundillah Muhammad Labib Jundillah Muhammad Luqman Muhammad Rivani Ibrahim Muhammad Rivani Ibrahim Muhammad Rofiif Taqiyyuddin Nabiil Muhammad Shofwan Fikriyannur Muhammad Zulfariansyah Nadia Nadia Nasrullah, Ryanda Putra Nataniel Dengen Nazwa Tri Ananda Nindya Pramudita Ni’mah Moham Ni’mah Moham Nova Nur Fauziah Novianti Puspitasari Nur Avivah Nurlaila Nurlaila Nurpadillah, Dinda Izmya Nurul Asmita Nurwahyu, Ferryza Prafanto, Anton Prasetya, Raya Priantono, Ahmad Agung Purnawansyah Purnawansyah Puspitasari, Novianti Putra, Gubtha Mahendra Putut Pamilih Widagdo Putut Pamilih Widagdo Putut Pamilih Widagdo Putut Pamilih Widagdo, Putut Pamilih Rabbani, Zaki Fauzan Rahmad Fitrianto Ramadiani Ramadiani - Rapiq, Rayhan Abdilah Rara Puspa Aisyah Rayhan Fadlur Rahman Rayner Alfred Rayner Alfred Reyfaldho Alfarazel Reza Wardhana Riftika Rizawanti Ririn Yuliani Azahra Zardan Rosita Dewi Rosmasari Rosmasari, Rosmasari Ryan Afriadi Whardana Sagita, Andi Yolanda Sandrina Aulia Saputra, Muhammad Fawaz Saputra, Muhammad Rizq Sari, Upik Kumala Shiva Mutia Maffirotin Sidabutar, Erni Veronica Siti Solikah Yosi Karinda Suharizman Poerwo, Najwa Caesa Putri Ramadhania Supriono Supriono Tejawati, Andi Tobing, Christina Febriyanti Untu, Zainuddin Untu Upik Kumala Sari Utama, Chorine Jessica Vina Zahrotun Kamila Wage Jason Wahyu Kesuma Bakti Wahyudi, Asnan Fadjri Wanda, Awang Muhammad Trielevy Wardana, Romy Hakim Wardhana, Reza Wati, Masna Wong, Kelvin