Claim Missing Document
Check
Articles

Sistem Monitoring Air Pada Kolam Budidaya Ikan Lele Berbasis Internet Of Things Irhamna, Ayu; Pratama, Angga; Fhonna, Rizky Putra; Ula, Mutammimul
Sisfo: Jurnal Ilmiah Sistem Informasi Vol. 8 No. 1 (2024): Sisfo: Jurnal Ilmiah Sistem Informasi, Mei 2024
Publisher : Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/sisfo.v8i1.18089

Abstract

Lele pelihara oleh pembudidaya mulai dari pembibitan hingga ikan siap untuk dipanen. Banyak dari pembudidaya lele seringkali tidak tahu bagaimana keadaan sirkulasi air di kolam. Penggunaan air kolam yang tidak terkendali tanpa instrumen pengukur dan waktu yang terbatas untuk memantau kondisi air kerap menyebabkan ikan lele stres atau mati sehingga produksi panen lele berkurang bahkan rugi. Beberapa parameter kualitas air dalam membudidaya lele adalah keasaman (pH), ketinggian air, suhu dan kekeruhan. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem monitoring air pada kolam ikan lele berbasis Internet of Things (IoT) agar dapat dilakukan monitoring secara real-time. Penelitian dilakukan dalam dua fase: desain dan pengujian perangkat keras serta desain dan pengujian perangkat lunak platform IoT. Untuk setiap sensor yang diuji, didapatkan hasil uji kesesuaian sensor dengan nilai kesalahan kurang dari 2%. Proses pengambilan data dilakukan di dalam ember yang berisikan ikan lele selama 12 jam sehari dan dilakukan dalam 3 hari. Dari hasil monitoring yang telah dilakukan dapat diambil kesimpulan bahwa kualitas air pada ember yang berisi ikan lele sudah berada pada ambang batas normal. Yang mana didapatkan nilai rata-rata dari tiap parameter yang diukur yaitu, nilai rata-rata Ph adalah sebesar 7,91, untuk nilai suhu adalah 29,05C, untuk nilai ketinggian air adalah 44cm dan kekeruhan sebesar 400 NTU.
Klasifikasi Penentuan Jenis Tanah yang Sesuai Terhadap Tanaman Pangan Sebagai Solusi Ketahanan Pangan di Kabupaten Pidie Jaya Menggunakan Metode Random Forest Fhonna, Rizky Putra; Afrillia, Yesy; Zulfan; Aqmal, Jamalul; Abadi, Sabani
Jurnal Informasi dan Teknologi 2023, Vol. 5, No. 4
Publisher : SEULANGA SYSTEM PUBLISHER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.60083/jidt.v5i4.402

Abstract

Penelitian ini membahas tentang penerapan sistem klasifikasiuntuk penentuan jenis tanah yang sesuai pada tanaman pangan sebagai solusi ketahanan pangan di Kabupaten Pidie Jaya. ada Qanun Kabupaten Pidie Jaya Nomor 1 Tahun 2021 Tentang Perlindungan Lahan Pertanian Pangan Berkelanjutan, bahwa Kabupaten Pidie Jaya sebagai daerah agraris telah memberikan kontribusi yang besar dalam penyediaan pangan nasional, sekaligus menjadi mata pencarian pokok dan sumber penyediaan pertambahan penduduk, perkembangan ekonomi dan industri yang sering mengakibatkan terjadinya alih fungsi lahan pertanian pangan, maka untuk mengendalikan dan pelaksanaan perlindungan lahan pertanian pangan berkelanjutan diperlukan adanya pedoman untuk menjamin pelaksanaannya terencana, terpadu dan terkoordinasi agar berdaya guna dan berhasil guna. Oleh karena itu dengan indikasi-indikasi tersebut penelitian ini dapat membantu memberi arahan tanaman pangan alternatif yang bisa dibudidayakan dengan kesesuaian jenis tanah dengan jenis tanaman pangan pada lahan pertanian pangan berkelanjutan yang berdaya guna dan berhasil guna di Kabupaten Pidie Jaya. Dengan membangun suatu sistem klasifikasiyang menerapkan metode random forest untuk pengklasifikasian penentuan jenis tanah yang sesuai pada tanaman pangan sebagai solusi ketahanan pangan di Kabupaten Pidie Jaya. Penelitian ini akan difokuskan pada klasifikasi jenis tanah untuk tanaman pangan seperti padi, jagung, dan umbi-umbian. Dan kriteria yang digunakan dalam penelitian ini akan terbatas pada karakteristik tanah yang relevan untuk klasifikasi jenis tanah, seperti pH tanah, unsur hara tanah, tekstur, drainase tanah `dan kelembaban. Hal ini diharapkan bisa menjadi solusi bagi para petani untuk menjadikan rekomendasi tanaman pangan ini sebagai alternative lain untuk ketahanan pangan selain tanaman padi serta juga bisa menjadi rekomendasi kegiatan serta anggaran pembibitan bagi sector dinas dipemerintahan dalam melakukan program pemberdayaan bagi masyarakat untuk bidang pertanian serta budidaya pertanian. Deskripsi tingkat kesiapterapan teknologi (TKT) sudah masuk pada formulasi konsep atau aplikasi formulasi sudah teridentifikasi untuk dapat diterapkan. Luaran yang diharapkan dalam penelitian ini berupa publikasi jurnal nasional dan HKI.
GAME ONEZERO UNTUK ANAK USIA 7-10 TAHUN DALAM MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERHITUNG BERBASIS MOBILE Wardani, Putri Talitha; Fhonna, Rizky Putra; Nurfebruary, Nanda Sitti
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 10, No 2 (2024): OKTOBER 2024
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.v10i2.4276

Abstract

Abstrak— Matematika adalah mata pelajaran wajib di semua jenjang sekolah formal termasuk SD dimulai dari kelas 1 hingga 3 dengan usia siswa 7-10 tahun, namun minat terhadap matematika tidak selalu tinggi pada usia tersebut. Untuk menarik minat anak-anak inilah dirancang sebuah game keterampilan berhitung yang interaktif dan visual berbasis mobile dengan metode pengembangan sistem GDLC (Game Development Life Cycle) pada platform Android, bernama Game OneZero. Penelitian yang menggunakan metode kualitatif dengan objek SD Negeri 020580 Binjai untuk melihat efektivitas dan daya tarik aplikasi game tersebut. Teknik pengumpulan data melibatkan observasi dan wawancara dengan guru dan siswa mengenai pengalaman mereka dalam pembelajaran matematika. Implementasi pengujian menunjukkan peningkatan signifikan pada keterampilan berhitung anak-anak, dengan persentase perbandingan pre-test dan post-test sebesar 48%. Pengujian usability dari kuesioner menunjukkan rata-rata kepuasan 80%. Dan juga pengujian black box menunjukkan game beroperasi sesuai dengan harapan dan spesifikasi yang ditetapkan. Kata kunci: Matematika Dasar, Game edukasi, OneZero. Abstract— Mathematics is a compulsory subject at all levels of formal school including elementary school starting from grade 1 to 3 with students aged 7-10 years, but interest in mathematics is not always high at that age. To attract children's interest, an interactive and visual mobile-based arithmetic skills game was designed with the GDLC (Game Development Life Cycle) system development method on the Android platform, called the OneZero Game. The study used a qualitative method with the object of SD Negeri 020580 Binjai to see the effectiveness and appeal of the game application. Data collection techniques involved observation and interviews with teachers and students regarding their experiences in learning mathematics. The implementation of the test showed a significant increase in children's arithmetic skills, with a pre-test and post-test comparison percentage of 48%. Usability testing of the questionnaire showed an average satisfaction of 80%. And also black box testing showed that the game operates according to expectations and specifications. Keywords: Basic Mathematics, Educational game, OneZero.
Application of the Average Based Fuzzy Time Series Model in Predictions Seeing the Use of Travo Substations Ula, Mutammimul; Satriawan, Ivan; Fhonna, Rizky Putra; Hasibuan, Arnawan
Andalasian International Journal of Applied Science, Engineering and Technology Vol. 3 No. 1 (2023): March 2023
Publisher : LPPM Universitas Andalas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25077/aijaset.v3i01.74

Abstract

PT PLN expects the delivery of information quickly in predicting the capacity of transformer substations in each region in view of population growth in industrial areas. Unbalanced and overloaded electricity that is not suitable for the capacity of the transformer substation so that the results of this study are more optimal in predicting the usage load at the transformer substation using the methodaverage based fuzzy time series. The application of this method can provide fast and accurate information in accordance with consumer expectations in predicting each need in each area and the number of managed substations. The capacity of the substation can be seen in 1 phase and 3 phase with the percentage of loading quickly and precisely with the current transformer card system. The purpose of the transformer distribution in this study is to look at reducing high voltage to low voltage, so that the voltage used is in accordance with the customer's electrical equipment rating or the load rating used by all consumers in each region. The research methodology is to determine the placement of distribution transformer locations that are not suitable which can affect the end voltage drop on consumers or the drop/drop in consumer line end voltage and view complete data from the specifications of the distribution transformers along with the locations of distribution transformers that can be managed through Development of a mobile device-based Distribution Transformer Recording System at PT PLN. The results of this study in transformer power 100 consumption 99.43, unbalanced 28%, fuzzification A8, FLRG G8, forecasting results 10.69 with a Mape forecast value of 0.57%. Furthermore, power consumption of transformer 50 is 36.70, unbalanced 78%, fuzzification A6, FLRG G6, forecasting results 23.91 with Mape 1.11%. Results with the smallest mape with each travo travo 50 in each usage area 28.43, unbalanced 26%, fuzzification A5, FLRG G5, forecasting results 23.91 with Mape 0.28%. The results of this study can determine the location of the transformer along with unbalance, overload and the estimated amount of power consumption load for the use of transformer substations in an area, especially the ULP PT.PLN area for each region in PT.PLN (Persero) Krueng Geukuh. Then the results of this study can be used as a reference for monitoring population growth with excessive transformer power loads (overload) so that later you can install new transformer substations with a capacity according to the number of customers
Implementasi Framework COBIT 2019 pada Tata Kelola Teknologi Informasi di Dinas Penanaman Modal Pelayanan Terpadu Satu Pintu dan Tenaga Kerja Kota Lhokseumawe Menggunakan CMMI Pratama, Angga; Fhonna, Rizky Putra; Liana, Fara
Jurnal Ilmiah SINUS Vol 23, No 1 (2025): Vol. 23 No. 1, Januari 2025
Publisher : STMIK Sinar Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30646/sinus.v23i1.846

Abstract

Information technology plays an important role in improving public services in the government sector, including in the Dinas Penanaman Modal Pelayanan Terpadu Satu Pintu dan Tenaga Kerja Kota Lhokseumawe. This research aims to measure the level of capability and maturity level and provide input and suggestions for improving IT management with a focus on processes that have been produced from design factors including, APO04, APO08, BAI01, BAI02, BAI03, BAI05, BAI06, BAI07, BAI08. The method applied in the research is case analysis at DPMPTSP-NAKER Lhokseumawe City, with data collection carried out through observation, interviews, filling in design factors, determining respondents using the RACI Chart and distributing questionnaires. Next, the data was analyzed with reference to COBIT 2019. Based on the research results, it was found that the APO04 process objective is at level 1, APO08 is at level 3, BAI01 is at level 1, BAI02 is at level 2, BAI03 is at level 1, BAI05 is  at level 1, BAI06  is at level 1, BAI07 is at level 1, BAI08 is at level 1. Capability can be improved by carrying out activities that have not been carried out by the agency until it reaches fully achieved status at each level.
FASILITATOR PEMBELAJARAN DIGITAL BAGI TENAGA PENGAJAR PADA MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI 1 KOTA LHOKSEUMAWE Suwanda, Rizki; Anshari, Said Fadlan; Daud, Muhammad; Fhonna, Rizky Putra; Malasyi, Syibral; Setiawan, Tulus
Jurnal AbdiMas Nusa Mandiri Vol. 6 No. 2 (2024): Periode Oktober 2024
Publisher : LPPM Universitas Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33480/abdimas.v6i2.5888

Abstract

Pendidikan merupakan proses yang vital bagi pengembangan individu, dengan guru memainkan peran sentral dalam menentukan kualitas pendidikan. Kompetensi guru, meliputi kemampuan pedagogik, kepribadian, sosial, dan profesional, sangat penting untuk menciptakan lingkungan pembelajaran yang efektif. Seiring dengan perkembangan teknologi, pemanfaatan media pembelajaran digital telah menjadi metode yang inovatif untuk meningkatkan kualitas pendidikan. Namun, hal ini masih jarang dilakukan oleh guru di dalam proses pembelajaran kepada peserta didiknya. Maka dari itu, penelitian ini berfokus pada kegiatan pengabdian masyarakat yang bertujuan untuk memperkenalkan dan mengaplikasikan media pembelajaran digital kepada guru di Madrasah Tsanawiyah Negeri 1 Kota Lhokseumawe. Muatan materi yang diberikan kepada peserta kegiatan juga merupakan hasil observasi dan wawancara yang diberikan oleh pihak mitra berdasarkan kebutuhan sekolah. Kegiatan dimulai dari persiapan kegiatan, pelaksanaan kegiatan, serta evaluasi kegiatan. Kegiatan ini dilaksanakan selama tiga hari, dari 6 hingga 8 Agustus 2024 dan meliputi presentasi materi, diskusi, serta praktik langsung. Selama tiga hari pelatihan, guru diberikan materi mengenai perkembangan teknologi informasi, pengelolaan kelas secara interaktif, serta media dan game pembelajaran interaktif. Materi yang diberikan antara lain adalah perkembangan teknologi informasi dalam pembelajaran digital, pengelolaan kelas secara interaktif dan media pembelajaran digital, serta media pembelajaran dan game pembelajaran dengan memanfaatkan beberapa perangkat lunak, seperti produk Google (GForm, Classroom, Drive), Wordwall, dan Quizizz. Hasil evaluasi menunjukkan tingkat pengetahuan peserta meningkat signifikan, dengan 89,5% berhasil menjawab soal evaluasi dengan benar dan 100% peserta mengumpulkan tugas yang diberikan.
ASSA: Agricultural Marketplace Application in the Distribution of Goods with GPS Tracking Ulva, Ananda Faridhatul; Yulisda, Desvina; Fhonna, Rizky Putra; Qamal, Mukti; Fadhliani, Fadhliani
Science: Indonesian Journal of Science Vol. 1 No. 2 (2024)
Publisher : LPPI Yayasan Almahmudi bin Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/science.v1i2.34

Abstract

Agriculture in North Aceh District, with the number of Milleneal Farmers increasing every year, has become a major issue. The problem is that many farmers still lack access to markets, long and inefficient distribution chains and lack of transparency in the distribution delivery chain. So that with the ASSA application, the agricultural marketplace application with the GPS tracking feature can optimise the distribution channel by monitoring real-time movements of both product origin, delivery conditions and estimated time of arrival. In order for this research to succeed using the R&D (Research and Development) method, which is a systematic approach in creating new applications and making improvements. From the results of the implementation of the ASSA application in all villages in North Aceh District 90% experienced satisfaction in using the ASSA application, and 5% there are still users who experience bugs or errors, so this application will be improved next.
SISTEM INFORMASI MONITORING AKTIVASI METERAN PRABAYAR BERBASIS WEB PADA PT. PLN (PERSERO) ULP KRUENG GEUKUEH Putra Fhonna, Rizky
Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0 Vol 2 No 1 (2021): Jurnal Teknologi Terapan & Sains
Publisher : Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/tts.v2i1.3732

Abstract

Pengolahan data dan informasi dengan cepat dan akurat sangat dibutuhkan. Untuk mendapatkannya haruslah didukung oleh suatu teknologi yang tepat dan berguna serta relevan untuk penerapannya. Khususnya untuk PT. PLN (Persero) ULP Krueng Geukueh yang merupakan sebuah perusahaan yang mengurusi semua aspek kelistrikan hingga ke aspek pengaktivasian meteran baik prabayar maupun pascabayar. Dimana saat staff melakukan aktivasi meteran masih melakukan sistem pendataan dan pencatatan data dan informasi dengan menggunakan cara manual yaitu  menggunakan Microsoft excel dan buku agenda. Dari permasalahan tersebut memunculkan gagasan untuk membuat suatu sistem informasi berbasis web, yang didalamnya dapat melakukan pengolahan data aktivasi meteran. Perancangan sistem informasi berbasis web ini menggunakan PHP dam MySQL. Dengan adanya sistem informasi pendataan aktivasi meteran prabayar pada PT. PLN(Persero) ULP Krueng Geukueh ini, staff atau karyawan disivi transaksi energi dapat melakukan penginputan data aktivasi meteran, menghapus data, menambahkan data, melihat data aktivasi meteran dan mencetak laporan pendataan aktivasi meteran prabayar dengan cepat dan efisien.
Performance Analysis of API Protocol Models as Recommendations for Developers in Application Development Fhonna, Rizky Putra; Afrillia, Yesy; Ilhadi, Veri; Arif, Abdul Halim; Selian, Riko Ardiansyah
JINAV: Journal of Information and Visualization Vol. 5 No. 2 (2024)
Publisher : PT Mattawang Mediatama Solution

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35877/454RI.jinav3041

Abstract

The evaluation of various API types reveals distinct strengths and weaknesses. REST APIs exhibit inefficient performance with high average response times and an error rate of approximately 14%, indicating potential delays and instability under load. SOAP APIs, with an average response time of 167 ms, perform better than REST in terms of speed but still lag behind GraphQL and have a slightly higher error rate of 14.80%. GraphQL demonstrates the fastest average response time at around 171 ms, offering high efficiency in data delivery, although its error rate is notably high at 15%, signaling a need for improved stability. RPC APIs, with an average response time of 238 ms, are less speedy compared to GraphQL and SOAP but excel in stability with a very low or zero error rate, making them highly reliable under high loads. Overall, GraphQL is optimal for applications requiring rapid data interaction, RPC is best suited for scenarios demanding high consistency and reliability, SOAP offers a middle ground, and REST may be appropriate for simpler, less demanding applications.
PREDIKSI PRODUKSI BERAS UNTUK MENDUKUNG KETAHANAN PANGAN DI KABUPATEN ACEH UTARA MENGGUNAKAN METODE SEASONAL AUTOREGRESSIVE INTEGRATED MOVING AVERAGE (SARIMA) Putri Rangkuti, Salsabilah; Pratama, Angga; Putra Fhonna, Rizky
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 4 (2025): JATI Vol. 9 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i4.14456

Abstract

Beras merupakan komoditas utama yang berperan penting dalam ketahanan pangan, ekonomi, dan sosial di Indonesia. Namun, produksinya di Kabupaten Aceh Utara mengalami penurunan akibat perubahan iklim dan bencana alam, yang berdampak pada ketidakstabilan pasokan dan harga. Penelitian ini bertujuan memprediksi produksi beras lima tahun ke depan menggunakan metode SARIMA. Dengan nilai Mean Absolute Percentage Error (MAPE) sebesar 2,19%, model terbaik yang ditemukan adalah SARIMA (1,0,1)(0,1,0 . Nilai ini menunjukkan tingkat kesalahan prediksi yang rendah, sehingga model tersebut sangat baik dalam memperkirakan produksi beras. Hasil prediksi menunjukkan penurunan produksi sebesar 5,89% pada tahun 2024 dibandingkan tahun sebelumnya, namun tren produksi meningkat secara bertahap hingga mencapai 128.607 ton pada tahun 2028. Selain itu, analisis Cross-Correlation Function (CCF) juga menunjukkan bahwa curah hujan dan luas lahan berpengaruh signifikan terhadap produksi beras dalam jangka panjang. Temuan ini diharapkan menjadi dasar penyusunan kebijakan strategis guna memperkuat ketahanan pangan di Aceh Utara