Claim Missing Document
Check
Articles

Found 39 Documents
Search

Re-branding Identitas Visual dalam Desain Kemasan Amenities Hospitality untuk Memperkuat Citra Merek Rimbawan, Ari; Wijaya, I Kadek Adi Putra; Sumadewa, I Nyoman Yoga; Suryani, Ni Nyoman Diah
Jurnal SASAK : Desain Visual dan Komunikasi Vol. 6 No. 1 (2024): SASAK
Publisher : Universitas Bumigora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30812/sasak.v6i1.4005

Abstract

Persaingan bisnis yang kompetitif pada industri hospitality, memacu desainer untuk mendesain kemasan amenities villa yang memiliki peran berarti dalam menciptakan kesan pertama yang positif dan ingatan yang kuat tentang citra merek bagi konsumen. Penelitian ini bertujuan untuk mempelajari identitas visual dan konsep desain untuk kemasan amenities villa yang dapat memperkuat citra merek. Penelitian ini menggunakan metode observasi dan kualitatif dengan mengumpulkan data dari literatur terkait, studi kasus, dan wawancara. Hasil penelitian menunjukkan bahwa desain kemasan harus dapat mencerminkan identitas visual, estetika, keberlanjutan, dan citra merek. Komponen penting dalam perancangan kemasan dalam menciptakan kemasan yang memikat yaitu pemilihan warna, jenis huruf, elemen visual, dan konsistensi merek. Identitas visual berperan sangat penting dalam memperkuat citra merek di industri hospitality. Penggunaan elemen visual yang konsisten dan tepat dengan nilai dan citra merek, membuat perusahaan dapat menciptakan pengalaman yang berkesan dan memenangkan hati konsumen. Penelitian ini memberikan wawasan yang berharga bagi industri hospitality untuk memperkuat citra merek melalui desain kemasan amenities yang tepat dan inovatif.
Pelatihan Media Pembelajaran Berbasis Animasi Interaktif Pada Sekolah Menengah Kejuruan Satria, Christofer; Hasbullah, Hasbullah; Anggrawan, Anthony; Sumadewa, I Nyoman Yoga; Subudiartha, I Nyoman
Jurnal Ilmiah Pengabdian dan Inovasi Vol. 3 No. 2 (2024): Jurnal Ilmiah Pengabdian dan Inovasi (Desember)
Publisher : Insan Kreasi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57248/jilpi.v3i2.471

Abstract

Perkembangan teknologi AI yang pesat mempermudah pengembangan media, namun tidak semua guru SMK mampu mengikutinya. Tulisan ini bertujuan mendampingi pembuatan media pembelajaran animasi interaktif untuk meningkatkan kualitas pembelajaran di SMK Kota Mataram. Media ini diharapkan meningkatkan motivasi, partisipasi, dan pemahaman siswa terhadap materi teknis yang kompleks. Metode pengembangan yang digunakan dalam pengabdian ini adalah model Klasikal dan simulasi yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan media, pengembangan produk, uji coba lapangan, serta evaluasi dan revisi. Hasilnya, media animasi interaktif dinilai efektif meningkatkan pemahaman konsep, menarik minat siswa, dan membuat mereka lebih aktif dalam belajar. Uji coba menunjukkan peningkatan signifikan pada hasil belajar dibanding metode konvensional. Kesimpulannya, media animasi interaktif memberikan dampak positif pada kualitas pembelajaran di SMK dan diharapkan dapat diadopsi lebih luas untuk mendukung pembelajaran inovatif dan efektif.
EXPLORATION OF PRINGGASELA WOVEN FABRIC AESTHETICS AS AN INSPIRATION FOR NEW CREATION DANCE FLOOR PATTERNS Nahdlatuzzainiyah, Nahdlatuzzainiyah; Febriana, Widia; Sumadewa, I Nyoman Yoga; Hasbullah, Hasbullah; Sidik, Muhammad Alfian; Buana, Daffa Satya Jaya
Proceeding Bali-Bhuwana Waskita: Global Art Creativity Conference Vol. 4 (2024): Proceedings Bali-Bhuwana Waskita: Global Art Creativity Conference
Publisher : UPT Pusat Penerbitan LP2MPP ISI Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31091/bbwp.v4i1.593

Abstract

This study explores the aesthetic elements of Pringgasela woven fabric, a traditional textile from Lombok, Indonesia, as a source of inspiration for innovative dance floor pattern designs. Pringgasela weaving is celebrated for its intricate motifs, harmonious color schemes, and rich cultural symbolism. By analyzing its visual and symbolic characteristics, this research aims to reinterpret traditional textile patterns into dynamic and functional spatial designs suitable for modern performance spaces. The study involves an aesthetic analysis of the fabric's patterns, the extraction of key design elements, and their adaptation into modular dance floor layouts. It emphasizes the importance of preserving cultural heritage through contemporary applications, fostering a dialogue between traditional arts and modern creative industries. The results offer a framework for integrating cultural aesthetics into innovative design, contributing to both cultural preservation and artistic innovation.
Cultural Promotion Through Digital Media: Showcasing Sasak Women Sumadewa, I Nyoman Yoga; Artayasa, I Nyoman; Remawa, Anak Agung Gede Rai; Swandi, I Wayan
International Journal of Economic, Finance and Business Statistics Vol. 2 No. 3 (2024): Juni 2024
Publisher : MultiTech Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59890/ijefbs.v2i3.2085

Abstract

The role of women in the Sasak Tribe, apart from being a housewife, also has an important role in their social life. The role of Sasak women starts from childhood, becoming a skilled girl. This is a provision, because Sasak women are required to not only be good at taking care of the household and family, but also contribute to the family economy. Packaging Sasak women in the form of digital works so that the values contained are easy to accept among the current generation with an approach to the community or research target is carried out in various ways. The digital character is designed with full of values, in which it also includes forms of local wisdom from the point of view of life and local cultural wisdom in the form of daily habits and behavior in social interactions. The creation of this work uses the design thinking method of empathize, define, ideate, prototype, and test that is a process of realization of the phenomena that occur in society today, especially Sasak women, aesthetic elements that appear in this work such as the use of several accessories that add aesthetics and must be worn by Sasak women when attending events.
Lelampaq Lendong Kaoq: Comic Design to Strengthen Local Literacy Lukman, Lukman; Hasbullah, Hasbullah; I Nyoman Yoga Sumadewa; Sasih Gunalan
Meraki: Journal of Creative Industries Vol. 2 No. 02 (2025): Contextualizing Design: Bridging Tradition and Technology, Translating Trends
Publisher : Fakultas Industri Kreatif Universitas Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24123/meraki.v2i02.6964

Abstract

A high level of reading literacy is very important for the nation's progress, however the reading literacy of students in Indonesia is still below the international average. To overcome this, the government instructed every school, including junior high schools, to allocate special time for literacy activities. One effective way is to provide interesting reading books, such as comics, which students prefer. At Mataram City Middle School, students tend to be less familiar with local folklore, so it is necessary to introduce stories such as "Lelampaq Lendong Kao," which contains a good moral message. Therefore, the designer plans to make the comic "Lelampaq Lendong Kao" using the design thinking method to design the right work. Apart from comics, supporting media such as t-shirts, posters and mugs will also be created to support the attraction. With this design, it is hoped that students will be more interested in reading, both during literacy hours and in their free time.
Pengembangan Kemasan dan Identitas Visual Makanan Siap Saji Sayapku melalui Pendekatan Kualitatif Rimbawan, Ari; Primanda, I Gede Diego; Sumadewa, I Nyoman Yoga
Jurnal SASAK : Desain Visual dan Komunikasi Vol. 7 No. 2 (2025): SASAK
Publisher : Universitas Bumigora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30812/sasak.v7i2.5451

Abstract

Tren gaya hidup modern yang menuntut efisiensi dan kecepatan untuk memenuhi kebutuhan konsumsi masyarakat. Makanan cepat saji merupakan salah satu industri dengan pertumbuhan tercepat, terutama di kota-kota yang berkembang seperti di Kota Karawang, Jawa Barat. Desain kemasan Sayapku menjadi perhatian khusus di dalam program Bedakan 2024 untuk meningkatkan penjualan serta meningkatkan daya saing produk pada usaha sejenis melalui kebaruan pada desain komunikasi visual kemasan. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang desain kemasan makanan siap saji Sayapku dengan identitas visual baru yang lebih sesuai, menarik secara visual, memperhatikan fungsional dan sesuai dengan kebutuhan serta preferensi target konsumen Sayapku di Karawang. Metode penelitian deskriptif kualitatif digunakan melalui pengambilan data dengan wawancara penuh secara daring bersama pemilik merek untuk mengenal serta mengeksplorasi citra merek Sayapku yang diinginkan, dilanjutkan dengan studi kepustakaan dengan mengumpulkan dokumentasi terkait subjek pada penelitian. Hasil penelitian berupa terciptanya perwujudan kemasan lunch box berukuran medium Sayapku dan kemasan Sleeve Wingsbox. Kesimpulan dari penelitian ini adalah untuk menentukan keberhasilan suatu merek dalam persaingan industri yang ketat tidak hanya menekankan kualitas produk, namun juga tampilan kemasan pada produk tersebut untuk menciptakan nilai yang lebih baik dan unik di pikiran konsumen. Implikasi penelitian ini memberikan panduan berharga bagi para perancang dan industri kuliner dalam mengembangkan strategi desain kemasan yang inovatif dan efektif untuk mengintegrasikan elemen kearifan lokal dan memperkuat citra merek. 
Strategi Brand Campaign Kopi Leong Berbasis Visual Multimedia Storytelling Sumadewa, I Nyoman Yoga; Hasbullah, Hasbullah; Rosanensi, Melati; Febriana, Widia
RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business Vol. 4 No. 4 (2026): November - January
Publisher : Prodi Bisnis Digital Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/riggs.v4i4.4544

Abstract

Kopi Leong merupakan salah satu brand kopi lokal Lombok yang memiliki potensi besar untuk berkembang di pasar regional, namun masih menghadapi tantangan dalam membangun identitas merek dan kedekatan emosional dengan konsumen muda. Persaingan industri kopi yang semakin ketat menuntut strategi brand campaign yang tidak hanya menonjolkan kualitas produk, tetapi juga mampu menyampaikan nilai budaya, proses produksi, dan pengalaman konsumsi secara komunikatif dan persuasif. Penelitian ini bertujuan merancang strategi brand campaign Kopi Leong berbasis visual multimedia storytelling melalui pembuatan video iklan sinematik yang mengangkat pesan “Setiap Cangkir Punya Cerita.” Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan kerangka Design Thinking yang meliputi tahap empathize, define, ideate, prototype, dan test. Data diperoleh melalui observasi perilaku visual konsumen usia 18–40 tahun, wawancara dengan pengelola Kopi Leong, serta studi literatur terkait brand campaign, storytelling visual, dan pemasaran digital. Hasil penelitian menunjukkan bahwa konsumen menginginkan narasi visual yang autentik, estetis, dan merepresentasikan identitas lokal Lombok. Video kampanye yang dihasilkan menampilkan alur perjalanan kopi mulai dari lanskap Gunung Rinjani, proses pemetikan oleh petani, tahapan roasting, hingga pengalaman sosial konsumen menikmati kopi. Uji coba prototipe kepada responden menunjukkan bahwa pendekatan visual multimedia storytelling mampu meningkatkan pemahaman pesan merek, daya tarik visual, serta potensi brand recognition. Penelitian ini menyimpulkan bahwa integrasi metode Design Thinking dan consumer journey efektif dalam menghasilkan kampanye visual yang relevan dan berdampak bagi penguatan positioning Kopi Leong sebagai kopi lokal berkualitas. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi pengembangan strategi brand campaign multimedia bagi UMKM kopi lokal lainnya.
Pengembangan dan Implementasi Model Promosi Augmented Reality Markerless pada Produk Olahan Kacang Mete UMKM Rosanensi, Melati; Cahyadi, Irwan; Sumadewa, I Nyoman Yoga
RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business Vol. 4 No. 4 (2026): November - January
Publisher : Prodi Bisnis Digital Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/riggs.v4i4.4823

Abstract

Produk olahan kacang mete merupakan salah satu komoditas unggulan Desa Sambik Elen, Kabupaten Lombok Utara, yang memiliki potensi ekonomi tinggi namun belum didukung oleh strategi promosi digital yang optimal. Pola pemasaran yang masih bersifat konvensional menyebabkan jangkauan pasar terbatas dan kurang mampu menarik perhatian konsumen modern. Seiring dengan perkembangan teknologi pemasaran interaktif, Augmented Reality (AR) menawarkan peluang baru dalam menghadirkan pengalaman promosi yang lebih menarik dan informatif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model promosi produk olahan kacang mete berbasis teknologi Augmented Reality markerless yang dapat diakses langsung melalui media sosial tanpa memerlukan instalasi aplikasi tambahan. Penelitian ini menggunakan pendekatan research and development dengan metode System Development Life Cycle (SDLC) yang meliputi tahapan perencanaan, analisis, perancangan, pengembangan, pengujian, implementasi, dan pemeliharaan. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara semi-terstruktur, dokumentasi, serta uji pengguna. Model promosi dikembangkan dalam bentuk visualisasi produk tiga dimensi yang terintegrasi dengan media sosial dan dilengkapi informasi produk serta akses pemesanan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model promosi AR markerless dapat berfungsi dengan baik pada berbagai perangkat dan mendapatkan respons positif dari pengguna. Uji pengguna menunjukkan peningkatan ketertarikan dan minat beli konsumen setelah berinteraksi dengan visualisasi produk berbasis AR. Selain itu, pelaku UMKM menunjukkan tingkat penerimaan yang baik terhadap teknologi ini setelah diberikan pendampingan. Kebaruan penelitian ini terletak pada pengembangan model promosi AR markerless berbasis media sosial yang kontekstual dan mudah diadopsi oleh UMKM desa. Model ini berpotensi meningkatkan efektivitas promosi serta memperluas jangkauan pemasaran produk olahan kacang mete.
Desain Konten Multimedia untuk Media Sosial Kopi Leong: Pengaruh Visual terhadap Engagement dan Persepsi Merek Lokal Rosanensi, Melati; Sumadewa, I Nyoman Yoga; Hasbullah, Hasbullah; Febri, Widia
TRANSFORMASI Vol 21, No 2 (2025): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56357/jt.v21i2.452

Abstract

Abstrak: This study aims to analyze the influence of multimedia content design on engagement levels and brand perception on Kopi Leong's social media accounts as a representation of a local brand. In the digital era, content visualization has become a strategic factor in building consumer identity and loyalty, especially for small and medium enterprises. This study uses a quantitative-descriptive approach involving 150 respondents who are followers of Kopi Leong's Instagram account. The research instrument is an online questionnaire that measures visual perception (color composition, typography, and visual style), engagement levels (likes, comments, and shares), and brand image (authenticity, trustworthiness, and local appeal). Data analysis was conducted using multiple linear regression to determine the relationship between visual variables on engagement and brand perception. The results show that visual design that consistent and authentic significantly increases engagement levels (p 0.05 ), and strengthens the brand's perception as a modern yet traditional local product. The warm color scheme and classic-style typography create a strong sense of familiarity and authenticity in the minds of consumers. In conclusion, multimedia content design plays a crucial role in strengthening Kopi Leong's branding strategy through social media, particularly in building audience engagement and strengthening the brand's local identity.