p-Index From 2021 - 2026
8.073
P-Index
Claim Missing Document
Check
Articles

RANCANG BANGUN APLIKASI PROFIT PENJUALAN MOTOR BERBASIS DESKTOP KONSEP ARSITEKTUR MODEL VIEW CONTROLLER (MVC) Salam, Ibnu Alfitra; Prihandani, Kamal; Purnamasari, Intan
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 11 No. 3s1 (2023)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v11i3s1.3495

Abstract

Profit merupakan indikator utama pada suatu perusahaan untuk menilai performa rasio keuangannya. Sebagian besar perusahaan sudah mengenali konsep dari profitabilitas, namun untuk pengelolaan profit dengan menggunakan aplikasi masih terbilang masih kurang. Sering kali terjadi kesalahan perhitungan pada sistem sehingga perhitungan kurang akurat. Melihat permasalahan yang terjadi sebuah aplikasi berbasis desktop bisa dijadikan alternatif dalam perhitungan profit perusahaan. Dengan menggunakan metode pengembangan waterfall pada perancangan sebuah sistem dapat berlangsung secara cepat dan tepat. Pemrograman yang digunakan yaitu Java dengan tool Netbeans IDE 8.2 dan MySQL sebagai tempat penyimpanan data yang diproses. Dari pengujian yang dilakukan dengan teknik basis path  dan perhitungan cyclomatic complexity didapatkan hasil keberhasilan 100% untuk sistem tersebut. Angka tersebut sudah mencapai sempurna untuk sebuah sistem yang dikembangkan dan dapat diterapkan dengan baik kepada perusahaan.
RANCANG BANGUN WEBSITE LAYANAN JASA REPARASI ALAT ELEKTRONIK RUMAH TANGGA MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL (STUDI KASUS: CV. XYZ) Maulana, Asyifa; Purnamasari, Intan; Maulana, Iqbal
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 12 No. 3 (2024)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v12i3.4859

Abstract

Abstrak. Dalam era digital, teknologi memainkan peran penting dengan perkembangan pesat yang berdampak signifikan dalam kehidupan, termasuk olahraga. Sistem pemesanan jasa reparasi masih manual, mengharuskan datang langsung dan tidak mencatat transaksi, yang kurang efisien dan rentan kesalahan. Penelitian ini mengembangkan website pemesanan jasa reparasi alat elektronik rumah tangga pada CV. XYZ menggunakan model pengembangan sistem Waterfall. Pengujian melalui alpha dan beta testing menunjukkan website berjalan baik dengan tingkat kepuasan 85,5%. Website dibangun dengan PHP dan framework Laravel, serta menggunakan Progressive Web App untuk responsivitas. Website ini memungkinkan pengguna melakukan reservasi online, mengakses informasi jasa, dan melakukan pembayaran dengan mudah. Data pemesanan tersimpan digital, meminimalkan kesalahan dan meningkatkan efisiensi operasional, serta memudahkan pengelola usaha dalam memantau pemesananKeywords: Framework Laravel, Waterfall, Website Pemesanan Jasa Reparasi, Progressive Web App
PERANCANGAN DESAIN UI/UX APLIKASI E-LIBRARY BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING (STUDI KASUS: SMP DAARUN NI’MAH) Alamry, Syarifah Helmiah; Prihandani, Kamal; Purnamasari, Intan
Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan Vol 10 No 3 (2024): Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan
Publisher : Peneliti.net

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/zenodo.10646837

Abstract

Data from UNESCO in 2021 revealed that Indonesia's literacy interest ranked 62nd out of 70 countries, becoming a serious concern for the government. Several factors contributed to this worrying trend, including limited access to suitable reading materials and a scarcity of libraries, exacerbated by the impact of the pandemic, which led to a higher focus on digital gadgets. Among students, increased internet usage has resulted in a decline in reading interest due to distractions from social media, digital games, and entertainment content, posing a challenge to improving literacy among students. Additionally, SMP Daarun Ni'mah faces a critical literacy situation with students showing little interest in reading, attributed to inadequate facilities, including the absence of proper reading materials and a library. To address these challenges, this research focuses on designing a user-friendly and appealing user interface (UI) and user experience (UX) for a mobile-based e-library application using the design thinking method. Testing the design using the Single Ease Question (SEQ) and System Usability Scale (SUS) methods with 15 respondents received positive feedback, indicating the effectiveness and acceptance of the UI/UX design. This research aims to promote reading habits and enhance literacy in the digital era through an attractive e-library application.
Implementasi Framework Flutter pada Prototype Interface Aplikasi Reservasi Terapis Baby Spa Alfiah, Nur Rizqi; Carudin, Carudin; Purnamasari, Intan
Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan Vol 10 No 3 (2024): Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan
Publisher : Peneliti.net

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/zenodo.10642628

Abstract

Baby spa can help toddlers experience good growth and development. Because in a baby spa there are lots of stimuli given to make the baby sleep better. Sleep itself influences growth by increasing the production of growth hormone secretion by as much as 75%. Baby spa can be done by parents or baby spa therapists. However, based on the results of pre- research observations, it was found that some parents had difficulty finding baby spa therapy. Seeing the urgency of parents and baby spa therapists in the field of communication technology, there is an opportunity to build a system that can integrate the needs of parents and therapists. Applications available on the Play Store usually only focus on recording baby growth and development, so services for baby spa therapists are very rare and there are not many therapists available. This research produces output in the form of a proposed interface design for baby spa therapy reservation applications that have passed the stages of cutting or coding the application display. This research is said to be successful because the results of testing with users show a value of 89.5 or have an Acceptable Excellent category.
Rancang Bangun Rest Api Pengumpulan Tugas Akhir Program Merdeka Belajar-Kampus Merdeka (MBKM) Berbasis Java Spring Wijaya, Yahya; Prihandani, Kamal; Purnamasari, Intan
Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan Vol 10 No 8 (2024): Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan
Publisher : Peneliti.net

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/zenodo.11160198

Abstract

Keterbatasan website fasilkom UNSIKA yang belum menyediakan tempat pengumpulan tugas akhir MBKM menjadi salah satu kendala yang dialami oleh beberapa mahasiswa sehingga menimbulkan kesulitan bagi sebagian besar mahasiswa. Tujuan dari penelitian ini untuk mengembangkan sebuah sistem pengumpulan tugas akhir yang efektif, efisien, dan mudah digunakan. Sistem ini akan menggunakan teknologi REST API yang memungkinkan komunikasi antara aplikasi dan server, sehingga mahasiswa dapat mengumpulkan tugas akhir secara online dan dosen dapat melakukan penilaian dengan mudah dan akurat. Rancang bangun REST API ini dibuat dengan menggunakan metode Agile eXtreme Programming (XP) yang memungkinkan pengembangan dengan cepat dan adaptif, serta memberikan fleksibilitas dalam menghadapi perubahan kebutuhan yang mungkin terjadi selama proses pengembangan. Agile eXtreme Programming ini meliputi planning, design, coding dan testing. Planning (perencanaan) dilakukan identifikasi kebutuhan serta menentukan fitur-fitur yang akan diimplementasikan serta membuat daftar backlog yang berisi user stories yang diperlukan. Design (perancangan) dilakukannya rancangan struktur dan arsitektur REST API berdasarkan kebutuhan yang telah diidentifikasi kemudian dilanjutkan membuat desain use case diagram, entity relationship diagram, dan activity diagram. Coding (pengkodean) yaitu membuat pengkodean atau implementasi REST API sesuai dengan desain yang telah dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman java dan framework spring untuk mengembangkan REST API. Testing (pengujian) dilakukannya uji coba dengan menggunakan black box testing dan white box testing seperti pengujian unit, pengujian integrasi, dan pengujian sistem kemudian melakukan debugging dan perbaikan jika ditemukan kesalahan atau bug. Hasil dari penelitian ini menghasilkan dokumentasi API yang dapat digunakan untuk mempermudah pengembang dan pengguna dalam mengintegrasikan API dengan multiplatform.
Perancangan Ulang Ui/Ux Aplikasi Tanggap Karawang dengan Metode Design Thinking (Studi Kasus: Tangkar) Annaz, Fajar; Purnamasari, Intan; Carudin, Carudin
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 9 No. 3 (2025): Desember
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Layanan pengaduan publik merupakan sarana penting bagi pemerintah daerah untuk menampung aspirasi, keluhan, serta laporan masyarakat, sekaligus menjamin transparansi dan akuntabilitas pelayanan. Pemerintah Kabupaten Karawang melalui Dinas Komunikasi dan Informatika (Diskominfo) telah menghadirkan aplikasi Tanggap Karawang (Tangkar) sebagai kanal digital resmi pengaduan masyarakat. Namun, hasil observasi menunjukkan masih terdapat kendala dalam interaksi pengguna, seperti alur pelaporan yang rumit, istilah yang kurang dipahami, serta ketidakjelasan status laporan, yang berdampak pada rendahnya kenyamanan dan kepercayaan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk merancang ulang antarmuka dan pengalaman pengguna (UI/UX) aplikasi Tangkar dengan menggunakan pendekatan Design Thinking. Tahapan meliputi empati terhadap konteks warga Karawang, perumusan masalah, ideasi solusi, pembuatan prototipe, dan pengujian kegunaan. Evaluasi dilakukan melalui dua metode, yaitu Single Ease Question (SEQ) dan System Usability Scale (SUS). Hasil pengujian menunjukkan bahwa rancangan ulang antarmuka memperoleh skor 6,89 pada SEQ yang menandakan tingkat kemudahan tinggi, serta skor 86 pada SUS yang termasuk dalam kategori acceptable excellent. Temuan ini menunjukkan bahwa pendekatan Design Thinking efektif dalam menghasilkan desain antarmuka dan pengalaman pengguna yang sesuai kebutuhan, mudah digunakan, serta mampu meningkatkan kualitas interaksi pada layanan pengaduan publik Tangkar.
TRANSFORMASI DIGITAL PENGELOLAAN KOS: SISTEM BERBASIS LARAVEL DENGAN INTEGRASI PEMBAYARAN NONTUNAI Bintang, Aria; Purnamasari, Intan; Carudin
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 14 No. 1 (2026)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v14i1.8261

Abstract

Di era digital yang terus berkembang, penerapan teknologi informasi menjadi kebutuhan utama, termasuk dalam pengelolaan hunian kos. Banyak usaha kos masih menggunakan sistem manual dan metode pembayaran konvensional yang rawan kesalahan serta keterlambatan. Permasalahan tersebut juga dialami oleh Hunian Kos Bu Tuti di Desa Mekarmukti, Cikarang Utara, yang masih bergantung pada pencatatan dan transaksi manual. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem pengelolaan kos berbasis web menggunakan framework Laravel yang mampu mengotomatisasi proses administrasi serta mengintegrasikan payment gateway Midtrans sebagai metode pembayaran nontunai yang aman dan efisien. Pengembangan sistem dilakukan dengan metode Scrum, salah satu pendekatan Agile yang bersifat iteratif dan inkremental. Hasil penelitian menunjukkan sistem mampu mengotomatisasi pencatatan data penghuni, pengelolaan kamar, dan transaksi pembayaran secara digital. Integrasi Midtrans memungkinkan pembayaran dilakukan secara online dengan pembaruan status otomatis, sedangkan integrasi Twilio berfungsi mengirim notifikasi pembayaran kepada pengguna melalui pesan. Berdasarkan hasil pengujian, sistem berjalan dengan baik dan memudahkan pengelola dalam memantau data kos serta meningkatkan efisiensi administrasi. Penelitian ini berhasil menghasilkan sistem pengelolaan kos berbasis web yang mendukung transformasi digital dan menjadi solusi inovatif bagi pengelola kos.
Penguatan Kompetensi Guru Dalam Pemanfaatan Teknologi Pembelajaran Dan Edukasi Literasi Digital Bagi Siswa Smp As-Syarifiyah Guna Mewujudkan Ekosistem Pendidikan Cerdas Digital Hannie Hannie; Agung Susilo Yuda; Ratna Mufidah; Iqbal Maulana; Ade Andri Hendriadi; Carudin Carudin; Dadang Yusup; Intan Purnamasari; Rini Mayasari; Taufik Ridwan; Sofi Defiyanti; Billy Ibrahim Hasbi; Yuyun Umaidah; Ahmad Khusaeri
TRIDHARMADIMAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Jayakarta Vol 6 No 1 (2026): TRIDHARMADIMAS (Juli 2026)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/tridharmadimas.v6i1.2589

Abstract

Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) ini dilaksanakan oleh Fakultas Ilmu Komputer Universitas Singaperbangsa Karawang di SMP As-Syarifiyah pada bulan November 2025. Latar belakang kegiatan ini berangkat dari permasalahan guru yang masih menghadapi kendala dalam mengintegrasikan teknologi ke dalam proses pembelajaran, serta kerentanan siswa terhadap paparan hoax dan ancaman keamanan data pribadi. Melalui pendekatan partisipatif dan edukatif, kegiatan dilaksanakan dalam dua pilar utama: pelatihan pemanfaatan teknologi pembelajaran bagi guru menggunakan PhET Interactive Simulations dan sosialisasi literasi digital bagi siswa yang mencakup materi keamanan siber dan anti-hoax. Metode yang digunakan meliputi hands-on training, demonstrasi aplikasi, ceramah interaktif, serta evaluasi pre-test dan post-test. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa 13 guru telah mendapatkan pelatihan integrasi TIK dalam pembelajaran, sementara 120 siswa berhasil dibekali keterampilan mengidentifikasi hoax dan menerapkan langkah keamanan siber. Evaluasi post-test menunjukkan peningkatan pemahaman pada kedua kelompok sasaran. Meskipun dihadapkan pada kendala infrastruktur TIK dan manajemen waktu, solusi yang diterapkan secara efektif memastikan tercapainya target keluaran. Kegiatan ini berhasil menumbuhkan budaya pembelajaran berbasis teknologi dan memperkuat literasi digital di lingkungan sekolah mitra.
Implementasi Arsitektur MERN Stack Pada Sistem Informasi Penjualan UMKM Dapur Si Mbok Dengan Tinjauan Performa Terhadap Native Programming Maheswara Abhista Hamdan Hafiz; Oman Komarudin; Intan Purnamasari
IKRA-ITH Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika Vol. 10 No. 2 (2026): IKRAITH-INFORMATIKA Vol 10 No 2 Juli 2026
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dapur Si Mbok is a home-based micro-enterprise selling traditional culinary products in Purwasari District, Karawang Regency, facing challenges such as a conventional sales system, limited promotion, and manual transaction recording. Digitalization through third-party platforms (GoFood, GrabFood) proved less effective, as high service fees reduced the competitiveness of product pricing. This study aims to design a web-based information system to support online sales for Dapur Si Mbok using the Prototype method with MERN Stack technology (MongoDB, Express.js, React.js, Node.js). The system includes authentication, product management, shopping cart, order processing, Midtrans Snap payment integration, online/offline transaction recording, sales reports, and order notifications, deployed on Railway with MongoDB Atlas as the database. Testing consisted of Black-box Testing (44 scenarios, all valid), White-box Testing (Cyclomatic Complexity of 5 for createOrder() and 7 for handlePaymentNotification()), User Acceptance Testing (a score of 94.00%, categorized as Very Good), and performance testing showing that the MERN Stack architecture achieved higher throughput and greater stability compared to native programming. The results indicate that the Prototype method is effective for developing web-based information systems for MSMEs (Micro, Small, and Medium Enterprises), and that the resulting system successfully addresses the operational issues faced by Dapur Si Mbok.
PENERAPAN MODEL CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK DALAM DETEKSI PENYAKIT TANAMAN CABAI RAWIT MERAH BERBASIS ANDROID Fahmi Al Ashri; Jajam Haerul Jaman; Intan Purnamasari
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 14 No. 3 (2026)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v14i3.9582

Abstract

Proses identifikasi penyakit tanaman cabai rawit merah masih banyak dilakukan secara manual melalui pengamatan visual. Cara tersebut memiliki keterbatasan, seperti risiko kesalahan diagnosis, rendahnya kecepatan identifikasi, serta ketergantungan pada pengalaman pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi Android yang mampu mendeteksi penyakit tanaman cabai rawit merah berdasarkan citra daun menggunakan model Convolutional Neural Network (CNN). Sistem dikembangkan menggunakan metode prototype dengan bahasa pemrograman Kotlin, framework Jetpack Compose, serta TensorFlow Lite untuk menjalankan model pada perangkat Android. Aplikasi mendukung dua skenario input, yaitu pengambilan gambar secara langsung melalui kamera dan unggahan gambar dari galeri. Model CNN digunakan untuk mengklasifikasikan citra daun dan menampilkan hasil prediksi berupa jenis penyakit serta nilai confidence score. Pengujian dilakukan melalui unit testing dan User Acceptance Test (UAT). Hasil UAT menunjukkan nilai rata-rata sebesar 4,23 dengan persentase kelayakan 84,6%, sehingga aplikasi termasuk dalam kategori sangat baik. Berdasarkan hasil tersebut, aplikasi yang dikembangkan dapat membantu pengguna dalam melakukan deteksi awal penyakit tanaman cabai secara lebih cepat, praktis, dan efisien.
Co-Authors Ade Andri Hendriadi Adhi Rizal Agung Susilo Yuda Agustiyana, Rosela Ahmad Khusaeri Aimede Primackof Pouryono Al Farezal, Rifky Alamry, Syarifah Helmiah Alfiah, Nur Rizqi Aliffia Kulsumarwati Andini, Rina Widia Anisa Aulia Annaz, Fajar Aprina, Tilawaty Asep Jamaludin Bagja Nugraha Baguspriawan, M Rendy Bella Aprianti Betha Nurina Sari Billy Ibrahim Hasbi Bintang, Aria Budi Arif Dermawan Carudin Carudin, Carudin Chosyiyah, Atut Indah Dadang Yusup Deesaeh, Khairul Anwar Dinar Hasnan Hariri Dori Lukman Hakim Dwi Setyaningsih Dzakiri, Labib Hanif E Haodudin Nurkifli Elin Nurlia Erik Arfan Suganda Erlina Suci Astuti, Erlina Suci Fahmi Al Ashri Fatiah Rahmadant, Tania Fatiah Rahmadanti, Tania Fauzan Osama, Mochamad Febrianti, Amanda Firaldi, Ilhan Firdausi, Stabita Firdiansyah, Adri Firmansyah, Dani Hamdan, Muhamad Handaria, Diana Hannie Hannie Hannie, Hannie Hardiansyah, Firhan Hayuni, Okta Ros Hema Dewi Anggraheny Hidayat, Rofiq Ibnu Alfitra Salam Iin Khairunnisa Iqbal Maulana Iqbal Maulana Irman Hermadi Jaman, Jajam Haerul Julius Widianto Pratama Putra Kamal Prihandani Khoirul Fahmi, Muhamad Komarudin, Oman Lulianthy, Eliyana Lusen, Vieri M Jajuli M. Rayhan Rizqullah Syarif Maheswara Abhista Hamdan Hafiz Maulana, Asyifa Mayasari, Rini Muhamad Iqbal Faddillah Muhammad Azhari Sofyan, Chendra Mulyono Mulyono Nafi'ah, Nafi'ah Nafisah, Karunia Naya Ernawati Nirma Kurriwati, Nirma Nurfathullah, Muhammad NURUL HIDAYAH Nurul Miqat Oman Komarudin Padilah, Tesa Nur Paramitha, Dhiya Ayu Pratama, Riski Danan Prihandani, Kamal Putri, Dwi Khalisa Putri, Dyas Rahma Rafika Nur Ratna Mufidah Rindhasari, Amelia Rini Mayasari Rivanka, Dika Rizal, Adhi Rohanah, Aan Saida, Rosa Salsa Salam, Ibnu Alfitra Samuel Bayulianto Santosa, Agil Sari, Alya Amelia Senjaya, Rico Septiadi, Michael shelladita fitriyani susilo Siska Siska Sofi Defiyanti Sulilawati, Susi Syaripudin, Rifky Taufik Ridwan Teguh Irawan Valdi Irawan Virgayani Fattah Yahya Wijaya Yani Nurhadryani Yulis Indriyani Yusup, Irvan Maulana Yuyun Umaidah