p-Index From 2021 - 2026
8.014
P-Index
This Author published in this journals
All Journal International Journal of Advances in Applied Sciences Jurnal Ilmiah Merpati (Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi) Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Jupiter Explore: Jurnal Sistem Informasi dan Telematika (Telekomunikasi, Multimedia dan Informatika) CESS (Journal of Computer Engineering, System and Science) Syntax Literate: Jurnal Ilmiah Indonesia Jurnal Eksplora Informatika PROCESSOR Jurnal Ilmiah Sistem Informasi, Teknologi Informasi dan Sistem Komputer SINTECH (Science and Information Technology) Journal JURNAL TEKNIK INFORMATIKA DAN SISTEM INFORMASI Jurnal RESISTOR (Rekayasa Sistem Komputer) International Journal of Community Service Learning Jurnal EDUTECH Undiksha KOMPUTA : Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Jurnal Ilmiah Sinus JOISIE (Journal Of Information Systems And Informatics Engineering) Jurnal Teknologi Informasi dan Pendidikan Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi JASIEK (Jurnal Aplikasi Sains, Informasi, Elektronika dan Komputer) INTI Nusa Mandiri Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis Jurnal Informasi dan Teknologi JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM RESEARCH (JOSH) Journal of Computer System and Informatics (JoSYC) JUKI : Jurnal Komputer dan Informatika Jurnal Computer Science and Information Technology (CoSciTech) INSERT: Information System and Emerging Technology Journal Komatika: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Jurnal Penjaminan Mutu Journal of Artificial Intelligence and Digital Business Bulletin of Network Engineer and Informatics (BUFNETS) SmartComp Da'watuna: Journal of Communication and Islamic Broadcasting Jurnal SUTASOMA TECHNOVATE Galaksi JIS Siwirabuda (Jurnal Ilmiah Sains Sosial, Kewirausahaan dan Kebudayaan) JTKSI (Jurnal Teknologi Komputer dan Sistem Informasi)
Claim Missing Document
Check
Articles

Penggunaan Metode Technology Acceptance Model (TAM) dalam Analisis Sistem Informasi Alista (Application of Logistic and Supply Telkom Akses) Ida Ayu Putu Ayunda Aprilia Sugiantari; Ni Luh Ayu Widiasih; I Made Agus Oka Gunawan; Gede Indrawan
JASIEK (Jurnal Aplikasi Sains, Informasi, Elektronika dan Komputer) Vol. 5 No. 2 (2023): Desember
Publisher : Universitas Merdeka Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26905/jasiek.v5i2.11521

Abstract

PT Telkom Akses Denpasar employees are assigned to provide and prepare materials in limited quantities and time. To be fulfilled, employees do work quickly including coordination, procurement, production, product supply, including daily administration and processing information from technicians to customers to make it easier to use the Alista application. Is the perception of interface design, system ease, system acceptance attitude, behavior of using the system measured by how much influence on the real condition of the use of the system that is trusted by employees. The method used to measure the results of research using TAM. Research sample of 78 employees. Based on the analysis results it is known that 35.2% of the four independent variables namely interface design, ease of system, attitude of system acceptance, behavior of system usage affects the real conditions of the use of information systems. The results of the respondents' scores were obtained from the results of a questionnaire from all respondents towards the variable of the question studied, the results of the TAM in the percentage of 44% of respondents' answers on average strongly agreed and 55% of respondents' answers agreed.
Analisis Kepuasan Pengguna Menggunakan Metode EUCS Pada Sistem Computer Based Test di Institusi Pendidikan I Putu Yesha Agus Ariwanta; I Gede Tiar Eka Saputra; Ni Putu Eka Apriyanthi; I Made Agus Oka Gunawan; Gede Indrawan
Journal of Computer System and Informatics (JoSYC) Vol 4 No 4 (2023): August 2023
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/josyc.v4i4.3752

Abstract

Penerapan sistem ujian online, atau Computer Based Test (CBT), telah menjadi bagian penting dari pendidikan tinggi di bidang kesehatan, termasuk di Poltekkes Kartini Bali, salah satu perguruan tinggi di Bali. Poltekkes Kartini Bali berkomitmen untuk mengikuti perkembangan teknologi dengan menyediakan sistem ujian online yang dapat diakses oleh para mahasiswa melalui laman web web www.cbt.politeknikkesehatankartinibali.ac.id. Situs ini menyediakan bank soal untuk mahasiswa serta informasi mengenai pencapaian nilai ujian akhir setiap matakuliah. Evaluasi kepuasan pengguna terhadap sistem ini menjadi hal yang penting untuk memastikan efektivitas dan kualitas layanan yang diberikan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna terhadap sistem ujian online dengan menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS) di Poltekkes Kartini Bali. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dan melibatkan partisipasi mahasiswa dari berbagai program studi di Poltekkes Kartini Bali. Penelitian ini difokuskan pada variabel konten, variabel ketepatan, variabel bentuk, variabel kemudahan penggunaan, dan variabel ketepatan waktu. Setelah pengumpulan data dan analisis dilakukan, diperoleh hasil perhitungan rata-rata tingkat kepuasan. Hasilnya menunjukkan bahwa nilai rata-rata kepuasan pengguna adalah 4.22 untuk variabel content, 4.17 untuk variabel accuracy, 4.29 untuk variabel format, 4.22 untuk variabel timeliness, dan 4.23 untuk variabel ease of use. Mengacu pada teori Kaplan dan Norton, semua variabel menunjukkan bahwa tingkat kepuasan pengguna terhadap Computer Based Test (CBT) di Poltekkes Kartini Bali termasuk dalam kategori "puas".
Evaluasi Pengalaman Pengguna Website PPID Undiksha Dengan Metode User Experience Questionnaire (UEQ) Made Yuda Sadewa; Made Agus Panji Sujaya; I Made Agus Oka Gunawan; Gede Indrawan
INSERT : Information System and Emerging Technology Journal Vol. 5 No. 1 (2024)
Publisher : Prodi Sistem Informasi, FTK, Undiksha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/insert.v5i1.70383

Abstract

Sejalan dengan UU No. 14 Tahun 2008 tentang Keterbukaan Informasi Publik, Universitas Pendidikan Ganesha sebagai lembaga terbuka telah membangun situs PPID untuk memenuhi kebutuhan data publik. Situs PPID dibangun untuk memudahkan akses berbagai dokumen atau informasi yang tersedia dan telah dikategorikan sesuai dengan kebutuhan pada halaman Daftar Informasi Publik, sehingga memudahkan masyarakat untuk mengaksesnya. Situs PPID belum pernah dilakukan analisis secara menyeluruh, terutama dalam aspek usabilitynya, Evaluasi usability memiliki banyak teknik dan tahapan untuk dapat menghasilkan rekomendasi perbaikan yang valid. Sehingga, langkah awal yang dapat dilakukan adalah meninjau tingkat pengalaman penggunaan situs PPID sebelum melakukan evaluasi lanjutan. Evaluasi berbasis kuesioner dengan menggunakan user experience questionnaire digunakan dalam penelitian ini. Pada kuesioner ini terdapat 6 indikator yang dinilai dan dibagi ke dalam 26 butir pernyataan. Dari 40 responden, dapat disimpulkan bahwa secara umum tingkat keterlibatan klien terhadap aplikasi PPID Undiksha dinilai positif dilihat dari aspek attractiveness (rata-rata: 1.963), efficiency (rata-rata: 1.906), dependability (rata-rata: 1.775), dan stimulation (rata-rata: 1.713) termasuk dalam kategori sangat baik, sementara aspek perspicuity (rata-rata: 1.869) dan novelty (rata-rata: 1.356) termasuk dalam kategori baik. Penelitian selanjutnya dapat melakukan kombinasi dengan open-ended questions atau wawancara untuk mendapatkan pendapat pengguna mengenai sistem dan masukan pengembangannya.
Deteksi Gerak Dan Alarm Pemberitahuan Untuk Keamanan Laboratorium INSTIKI Menggunakan Metode Background Substraction Susena, I Gede Ardika; Utami, Ni Luh Putu Sri; Gunawan, I Made Agus Oka; Indrawan, Gede
Jurnal RESISTOR (Rekayasa Sistem Komputer) Vol. 6 No. 2 (2023): Jurnal RESISTOR Edisi Agustus 2023
Publisher : Prahasta Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31598/jurnalresistor.v6i2.1462

Abstract

Laboratorium memiliki kepentingan besar karena menyimpan barang berharga yang sangat penting untuk mendukung praktikum bagi mahasiswa. Sistem pengawasan secara konsisten didorong oleh kebutuhan untuk memantau dan merekam semua aktivitas di dalam fasilitas, dengan tujuan untuk segera menangani keadaan darurat apapun. Penelitian ini mengimplementasikan sistem pengawasan yang menggunakan kamera webcam untuk deteksi gerakan dan alarm peringatan sebagai metode alternatif untuk meningkatkan langkah-langkah keamanan. Sistem deteksi gerakan ini dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman Python dan perpustakaan OpenCV untuk pengolahan citra. Metode yang digunakan melibatkan substraksi latar belakang, sebuah proses yang dirancang untuk mengidentifikasi perbedaan signifikan dan memisahkan objek dari latar belakang, memungkinkan deteksi gerakan objek. Hasil uji menunjukkan bahwa sistem dapat berhasil mengidentifikasi keberadaan objek bergerak dengan tingkat keberhasilan rata-rata sebesar 90%, terutama di bawah kondisi cahaya terang, dan ketika objek berada dalam jarak maksimum 5 meter di depan kamera.
Pengembangan Media Edukasi Pengenalan Profesi bagi PAUD Melalui Augmented Reality Menggunakan Assemblr Ayu Indah Saraswati, I Dewa; Agus Widiana Putra, I Made; Agus Oka Gunawan, I Made
Jurnal Informasi dan Teknologi 2023, Vol. 5, No. 4
Publisher : SEULANGA SYSTEM PUBLISHER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.60083/jidt.v5i4.463

Abstract

Perkembangan teknologi memainkan peranan yang penting dalam evolusi masyarakat dari satu era ke era lainnya dengan mempengaruhi berbagai sektor kehidupan, tidak terkecuali berimbas pada bidang pendidikan. Saat ini, kemunculan augemented reality (AR) menjadi sebuah inovasi signifikan dalam pengembangan media edukasi. AR memiliki kemampuan unik untuk menciptakan lingkungan pembelajaran hybrid yang mendalam dengan menggabungkan objek nyata dan virtual dalam dua dimensi atau tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan yang nyata kemudian memproyeksikannya secara real-time. Tujuan utama dari penelitian ini adalah mengembangkan media edukasi yang lebih kreatif dan inovatif dengan mengintegrasikan teknologi AR, sehingga dapat memfasilitasi interaksi antara peserta didik dengan lingkungan pembelajaran mereka agar menjadi interaktif dan menarik yang dibuat melalui aplikasi assemblr dan dilengkapi adanya marker-based tracking. Metode yang digunakan, yaitu R&D dengan model ADDIE, dimana melibatkan lima langkah pengembangan, yaitu Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Penelitian ini menghasilkan sebuah produk pengembangan media edukasi berbasis buku tema pengenalan profesi yang ditingkatkan dengan teknologi augmented reality (AR). Dengan melibatkan pengujian blackbox testing untuk mengevaluasi fungsionalitas pengembangan media menggunakan 7 skenario menunjukkan hasil yang sesuai dengan harapan, dimana proses pemindaian menggunakan assemblr edu mobile yang terdapat pada smartphone dengan marker yang tersedia di buku dapat menampilkan konten berupa object 3D dan elemen-elemen tambahan melalui tiga menu utama, yaitu materi, quiz, dan games guna memperdalam pemahaman anak-anak mengenali berbagai macam profesi yang ada. Saran untuk pengembangan media selanjutnya, seperti menyediakan variasi objek 3D, meningkatkan pemodelan objek 3D, mengoptimalkan transisi antar scene, serta memastikan koneksi internet yang stabil saat pemindaian marker.
Analisis Pengalaman Pengguna Platform Merdeka Mengajar Menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ) Pramadewi, Pande Made Mahendri; Supanji, I Komang Deny; Gunawan, I Made Agus Oka; Indrawan, Gede
CESS (Journal of Computer Engineering, System and Science) Vol 9, No 1 (2024): January 2024
Publisher : Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24114/cess.v9i1.53036

Abstract

Platform Merdeka Mengajar merupakan platform digital yang memiliki manfaat sigifikan dalam mendukung implementasi Kurikulum Merdeka di Indonesia, namun masih memiliki potensi untuk dikembangkan berdasarkan impresi pengalaman pengguna (user experience). Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengalaman pengguna Platform Merdeka Mengajar, sehingga akan diperoleh hasil evaluasi yang berkaitan dengan impresi pengguna dan gambaran perbandingan benchmark yang dapat digunakan sebagai pertimbangan pengembangan sistem ke depannya.  Dalam penelitian ini, evaluasi pengalaman pengguna Platform Merdeka Mengajar dilakukan pada guru SMK Negeri 1 Denpasar sebagai pengguna aktif dengan menggunakan metode User Experience Questionnaire (UEQ). Dari 30 responden yang mengisi kuesioner, hanya 24 data yang memenuhi syarat konsistensi dan digunakan dalam evaluasi. Dari hasil evaluasi, terlihat bahwa pengguna memberikan penilaian positif terhadap Platform Merdeka Mengajar pada keenam aspek yang diukur, dengan skor rata-rata yang mencapai 1,85 untuk Daya Tarik, 1,73 untuk Kejelasan, 1,69 untuk Efisiensi, 1,75 untuk Ketepatan, 1,84 untuk Stimulasi, dan 1,75 untuk Kebaruan. Meskipun demikian, hasil perbandingan dengan benchmark UEQ mengungkapkan bahwa terdapat potensi perbaikan untuk Platform Merdeka Mengajar ke depannya yaitu pada aspek Kejelasan dengan hasil bernchmark ada pada kategori “Above Average”  dan aspek Efisiensi dengan hasil benchmark ada pada kategori “Good”. Kedua aspek tersebut juga memiliki mean paling rendah dibandingkan dengan aspek-aspek UEQ lainnya.
Usability Testing Pada Aplikasi Mobile E-Ganesha Undiksha Mengunakan Metode System Usability Scale Kusuma Wardana, Kadek; Erna Supriathi, Ni Kadek; Suarka, I Nyoman; Parahita Nugraha, Gemara Adhiyasa; Oka Gunawan, I Made Agus; Indrawan, Gede
Jurnal Ilmiah SINUS Vol 22, No 1 (2024): Volume 22 No. 1, Januari 2024
Publisher : STMIK Sinar Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30646/sinus.v22i1.765

Abstract

E-Ganesha is a system built for all academic activities in Ganesha Singaraja University. User satisfaction with the application is a crucial factor in retaining users and the program's existence.  The aim of this research is to determine the level of satisfaction of E-Ganesha users using the System Usability Scale (SUS) method. One of the benefits of using the System Usability Scale (SUS) is its simplicity to apply and the method is well-received by responders due to its easily understandable questions. This research used descriptive and survey methods, with 20 respondents from undergraduate and master's program students in Undiksha. By using the System Usability Scale (SUS) method, this research produced its score with an average of 87.5. E-Ganesha application is included in the 'ACCEPTABLE' category on the Grade Scale, indicating that users can accept it. This is indicated by the application's placement in the Acceptability Ranges ‘B', where the term "Excellent" appears in the ranking.  
Evaluasi Sistem Informasi SIAkad UPMI Mengunakan Metode System Usability Scale I Komang Adyanata; Gemara Adhiyasa Parahita Nugraha; I Made Agus Oka Gunawan; Gede Indrawan
JUPITER (Jurnal Penelitian Ilmu dan Teknologi Komputer) Vol 16 No 1 (2024): Jurnal Penelitian Ilmu dan Teknologi Komputer (JUPITER)
Publisher : Teknik Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/zenodo.10567368

Abstract

Sistem Informasi Akademik SIAkad adalah sebuah sistem yang dibangun untuk seluruh kegiatan akademis di lingkungan Kampus Universitas PGRI Mahadewa Indonesia (UPMI). Penggunaan Sistem SIAkad UPMI dihadapkan pada berbagai tantangan, dari kompleksitas antarmuka sampai dengan masalah kegunaan dari sistem tersebut. Oleh karena itu, evaluasi kegunaan sistem akademik menjadi suatu hal yang sangat penting untuk memastikan bahwa sistem tersebut dapat digunakan dengan mudah dan efektif oleh penggunanya. Salah satu evaluasi kegunaan sistem yang bisa dilakukan adalah evaluasi tingkat kepuasan pengguna. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat kepuasan pengguna SIAkad dengan menggunakan Metode System Usability Scale (SUS) yang ditinjau dari 10 pertanyaan System Usability. Penelitian ini menggunakan metode kueisoner atau survei, dengan responden dari mahasiswa Program S1 di lingkungan UPMI. Dengan menggunakan metode System Usability Scale (SUS), penelitian ini menghasilkan Skor SUS dengan Rata-rata 81.  Sistem SIAkad UPMI berada pada Acceptability Ranges ‘Acceptable, Grade Scale yang diperoleh yaitu ‘A’ dan adjective ratings termasuk ke dalam ‘Excellent’.   Kata kunci— Sistem Informasi Akademik, Kepuasan Pengguna, Usability Testing, System Usability Scale  
Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Tugas Akhir Universitas Tabanan (Simantab) Berbasis Web Dan Mobile Menggunakan Framework Flutter Dewi, Ni Made Ayu Krisna; Gunawan, I Made Agus Oka; Wiarsana, I Gede Sandi
Jurnal SUTASOMA (Science Teknologi Sosial Humaniora) Vol 2 No 2 (2024): Juni 2024
Publisher : Universitas Tabanan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58878/sutasoma.v2i2.287

Abstract

The impact of Covid-19 has been felt since March 2020 with restrictions on activities involving large groups of people. One of the activities that have been quite impacted by Covid-19 is the implementation of student Final Project activities, starting from the guidance process, administrative completeness and exams. The solution currently being carried out is that activities are carried out online using the Whatsapp platform and then manually recap the incoming data. This is certainly less efficient for its administrative management. Monitoring the progress of a student's final project by the Study Program, Faculty or University is also difficult to do. So it is necessary to develop a platform that can process student final project data management such as administrative data, final project progress and final project exams. Requirements specifications in the system built, are modeled using Data Flow Diagrams and Entity Relationship Diagrams. The implementation process of the application that is built is broken down into 2, namely web-based pages using the Laravel Framework and application-based using the Flutter framework. Code implementation is carried out on the Flutter framework, resulting in mobile-based applications and web-based applications. Flutter for the web uses Dart2js to compile Flutter code into Javascript. So it will be able to run on a web browser. Testing the functionality of each user's access to the system has been carried out properly using the blackbox testing method with results that are in line with expectations.
Evaluasi Usability Pada Website PT. Bali Art Furniture Menggunakan Metode Webuse Laksmi, Ida Ayu Nyoman; Erawan, Marchia Easti Putri; Dharmawan, Made Gede Wawan; Gunawan, I Made Agus Oka; Indrawan, Gede
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 13, No 3: Desember 2024
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v13i3.2339

Abstract

PT Bali Art Furniture is a company that sells furniture and home decoration with an international market. The company has two websites, Bali Art Furniture and Bali Home Decoration, which have been operating since 2021 but have never been evaluated. This evaluation aims to improve user convenience based on four criteria: Content, Organization and Readability, Navigation and Links, User Interface Design, and Performance and Effectiveness. Based on the evaluation results using the Webuse method with the Content, Organization and Readability criteria, Bali Art Furniture scored 0.866, while Bali Home Decoration scored 0.868. On Navigation and Links, Bali Art Furniture scored 0.892 and Bali Home Decoration 0.895. On User Interface Design, Bali Art Furniture 0.886, and Bali Home Decoration 0.885. For Performance and Effectiveness, Bali Art Furniture 0.853 and Bali Home Decoration 0.857. In addition, this evaluation provides recommendations in the form of real data for improving the two websites according to the criteria evaluated.Keywords: Evaluation; Usability; Website; Webuse; Furniture AbstrakPT. Bali Art Furniture merupakan perusahaan yang menjualan mebel dan dekorasi rumah dengan pasar internasional. Perusahaan memiliki dua website, Bali Art Furniture dan Bali Home Decoration, yang telah beroperasi sejak 2021 namun belum pernah dievaluasi. Evaluasi ini bertujuan untuk meningkatkan kenyamanan pengguna yang dilakukan berdasarkan empat kriteria: Content, Organization and Readability, Navigation and Links, User Interface Design, serta Performance and Effectiveness. Berdasarkan hasil evaluasi menggunakan metode Webuse dengan kriteria Content, Organization and Readability, Bali Art Furniture mendapat skor 0,866, sedangkan Bali Home Decoration 0,868. Pada Navigation and Links, Bali Art Furniture 0,892 dan Bali Home Decoration 0,895. Di User Interface Design, Bali Art Furniture 0,886, dan Bali Home Decoration 0,885. Untuk Performance and Effectiveness, Bali Art Furniture 0,853 dan Bali Home Decoration 0,857. Selain itu evaluasi ini memberikan rekomendasi berupa data real perbaikan kedua website tersebut sesuai dengan kriteria yang dievaluasi. 
Co-Authors Ade Surya Indrawan Adiputra, I Gst. Ngr. Surya Aditya, Eka Agung Siaomitri, Gusti Ayu Agus Ariwanta, I Putu Yesha Agustini, Ni Wayan Eva Anak Agung Candra Widyaningsih Arditaloka, I Wayan Angga Ariawan, Wayan Eka Arie Suari, Ni Luh Arimbawa, Gusti Putu Arya Artayasa, I Kadek Dwi Artha Pradana, Pande Wayan Artha, I Gede Mony Aryana Suta, Putu Gde Aryani, Wayan Aryawan, I Komang Budi Mas Astawa, I Gede Karya Ayu Indah Saraswati, I Dewa Damayanthi, Kadek Laksmi Dea Sillviari, Ni Putu Dede Desnantha Putra Dewa, I Dewa Gede Budiastawa Dewi, Ni Made Ayu Krisna Dharmawan, Made Gede Wawan Dika Anggara, I Made Dirgantoro, Guruh Putro Edy Winarno Erawan, Marchia Easti Putri Erna Supriathi, Ni Kadek Evi Yuliana, Evi Gede Indrawan Gede Indrawan Gede Indrawan Gede Rasben Dantes Gemara Adhiyasa Parahita Nugraha Guntar, Elsita Lisnawati Gusti Komang Tri Wismana Hakimi, Musawer Hariyanti Hariyanti Hendra Trinium Jaya, I Komang Hidayat, Acep Taufik I Dewa Ayu Indah Saraswati I Dewa Gede Riswana Agung I Gede Jana Adi Putra I Gede Teguh Satya Dharma I Gede Tiar Eka Saputra I Gusti Agung Istri Pradnya Prameswari I Gusti Ayu Komang Anom Arnita I Kadek Wihendradinata I Komang Adyanata I Komang Deny Supanji I Made Agus Widiana Putra I Made Wahyu Dwi Wismayana I Nyoman Saputra I Nyoman Suarka I Nyoman Triadi Wiguna I Putu Bagus Ambara Yasa I Putu Buda Suyasa I Putu Dody Suarnatha I Putu Dody Suarnatha I Putu Eka Putra I Putu Gede Abdi Sudiatmika I Putu Prima Ananda I Putu Yesha Agus Ariwanta I Wayan Adi Wiratama I Wayan Aditya Wiguna I Wayan Ady Juliantara I Wayan Dodi Putra Artawan I Wayan Rizky Wijaya I Wayan Yudik Pradnyana Ida Ayu Oka Purnami Ida Ayu Putu Ayunda Aprilia Sugiantari Indrawan, Gede Juliantara. KW, Pande Putu Ode Juniastra, Made Gde Kadek Laksmi Damayanthi Kadek Teguh Wahyu Dewantara Ketut Nila Arta Kraugusteeliana Kusuma Wardana, Kadek Laksmi, Ida Ayu Nyoman Limbong, Kevin Gary Luh Joni Erawati Dewi M.T. S.T. I Wayan Sutaya . Made Agus Panji Sujaya Made Pradnyana Ambara, Made Pradnyana Made Santo Gitakarma Made Yuda Sadewa Mahendra, Dewa Gede Agung Mentayani, Ni Putu Anik Muhammad Alwan Nursuhaida Ni Gusti Ayu Putu Raka Elyfiani Wardani Ni Luh Ayu Widiasih Ni Made Nadiya Aryadivani Ni Made Rai Arini Permatasari Ni Putu Eka Apriyanthi Ni Putu Erni Asih Ni Putu Ria Anggreni Parahita Nugraha, Gemara Adhiyasa Pradnyani, Kadek Dian Pramadewi, Pande Made Mahendri Pranata, Putu Ade Putra, I Gusti Putu Agung Arka Putra, I Made Agus Widiana Putu Dian Karmana Riyanti, Apriani Rony Sandra Yofa Zebua Sandhiyasa, I Made Subrata Sandi Wiarsana, I Gede Saraswati, I Dewa Ayu Indah Saraswati, I Dewa Ayu Indah Sariyasa . Sasmita, I Made Adi Sudestra, I Made Ardi Sukla Mandika, Ketut Gde Sumarno, I Wayan Supanji, I Komang Deny Suparsa, I Made Susena, I Gede Ardika T, Taryana Terttiaavini Utami, Ni Luh Putu Sri Wayan Andre Pratama Wiarsana, I Gede Sandi Widya Dharma Sidi Wijaya, I Wayan Rizky Wijaya, Putu Agung Ananta Wikanta, I Made Indra Adhi Williandari, Kadek Aryani Winardana, Made Winarini, Ni Luh