p-Index From 2021 - 2026
6.715
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Transformasi: Jurnal Pengabdian Masyarakat INTENSIF: Jurnal Ilmiah Penelitian dan Penerapan Teknologi Sistem Informasi PROCESSOR Jurnal Ilmiah Sistem Informasi, Teknologi Informasi dan Sistem Komputer Riau Journal of Empowerment JURNAL PENDIDIKAN TAMBUSAI Jurnal Ilmiah Media Sisfo Eksakta : Berkala Ilmiah Bidang MIPA GERVASI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Jurnal Ilmiah Sinus Jurnal Manajemen Informatika dan Sistem Informasi JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara Jurnal SAINTIKOM (Jurnal Sains Manajemen Informatika dan Komputer) Jurnal Sains Teknologi dan Sistem Informasi JAMBURA: JURNAL ILMIAH MANAJEMEN DAN BISNIS Jurnal Sistem Informasi Triguna Dharma (JURSI TGD) DEVICE : JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM, COMPUTER SCIENCE AND INFORMATION TECHNOLOGY Jurnal (FORSINTA) Informatika, Sistem Informasi dan Kehutanan Jurnal Pemberdayaan: Publikasi Hasil Pengabdian kepada Masyarakat (JPM ITTC ) Jurnal Pengabdian Kolaborasi dan Inovasi IPTEKS Jurnal Pengabdian Masyarakat Pinang Masak Journal of Information System, Technology and Engineering Jurnal Intelek Dan Cendikiawan Nusantara Jurnal Intelek Insan Cendikia Impression : Jurnal Teknologi dan Informasi Bridge: Jurnal Publikasi Sistem Informasi dan Telekomunikasi International Journal of Electrical Engineering, Mathematics and Computer Science Jurnal Publikasi Sistem Informasi dan Manajemen Bisnis JUSS (Jurnal Sains dan Sistem Informasi)
Claim Missing Document
Check
Articles

ANALISIS HUKUM TENTANG TANGGUNG JAWAB PIHAK KETIGA DALAM INVESTASI INFRASTRUKTUR Reni Aryani; Suyatno
Jurnal Intelek Dan Cendikiawan Nusantara Vol. 1 No. 2 (2024): APRIL - MEI 2024
Publisher : PT. Intelek Cendikiawan Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pembangunan infrastruktur mempengaruhi pertumbuhan ekonomi di Indonesia. Investasi infrastruktur merupakan salah satu bentuk investasi publik yang dikeluarkan oleh pemerintah dan swasta untuk pembangunan infrastruktur publik seperti jalan, jembatan, sarana listrik dan lain sebagainya. Konflik yang mungkin terjadi dalam proyek investasi infrastruktur akan menghambat tujuan awal dalam pembangunan. Penyediaan infrastruktur di Indonesia berjalan lambat karena adanya kendala di berbagai tahapan proyek, mulai dari penyiapan sampai implementasi. Secara keseluruhan, lemahnya koordinasi antar pemangku kepentingan seringkali mengakibatkan mundurnya pengambilan keputusan. Oleh karena itu, dibutuhkan peranan pihak ketiga sebagai penyandang dana. Mempekerjakan pihak ketiga akan menghemat waktu tenaga kerja secara signifikan. Jurnal ini membahas mengenai perspektif hukum terhadap tanggung jawab pihak ketiga dalam investasi infrastruktur. Dalam penelitian tentang analisis hukum tanggung jawab pihak ketiga dalam investasi infrastruktur, pemilihan metode penelitian studi kasus menjadi relevan karena memungkinkan penyelidikan yang mendalam terhadap konteks dan implementasi prinsip-prinsip hukum dalam situasi nyata. Kesimpulan menyatakan perlunya peran tanggungjawab pihak ketiga sebagai penyandang dana dalam menyelesaikan masalah investasi semakin penting, khususnya dalam mengatur infrastruktur global. Pendana dalam sengketa investasi biasanya mempertimbangkan kriteria spesifik. Dalam sengketa investasi, ketika penggugat memutuskan untuk bertindak dan menempuh jalur hukum. Penting bagi pemerintah dan pelaku bisnis untuk berkomunikasi secara terbuka dan memahami kebijakan politik serta regulasi yang berlaku di negara tujuan. Hal ini membantu mengurangi risiko bisnis dan memastikan kepatuhan terhadap peraturan lokal.
ANALISIS HUKUM ATAS KONSEKUENSI PERBURUHAN KEPERDATAAN TERHADAP HAK DAN KEWAJIBAN PEKERJA Ratna Dewi; Reni Aryani; Kusnanto; Heidy Andriani; Agung Praptono; Sofyan Manullang
Jurnal Intelek Dan Cendikiawan Nusantara Vol. 1 No. 2 (2024): APRIL - MEI 2024
Publisher : PT. Intelek Cendikiawan Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Terdapat tiga perundang-undangan yang menjadi landasan hukum tenaga kerja diantaranya: Undang-undang No 21 Tahun 2000 mengenai serikat pekerja atau buruh, Undang-undang Nomor 2 Tahun 2004 mengenai penyelesaian perselisihan hubungan industrial, dan Undang-undang No. 13 Tahun 2003 mengenai Ketenagakerjaan pasal 1 angka 4 menguraikan arti tentang karyawan atau buruh ialah seseorang yang bekerja lalu mendapatkaan imbalan atau upah dari segi apapun itu. Adapun hak-hak buruh atau tenaga kerja yaitu : Hak dari pekerjaan, upah yang adil, berserikat dan berkumpul, keamanan dan kesehatan, hukum yang sah, diperlakukan secara seimbang kebebasan privasi, dan hak kebebasan pendapat dan isi hati. Sedangkan kewajiban Dalam KUHP perdata pada pasal 1603, 1603a, 1603b, 1603c dan 1603d yakni tentang mengatur kewajiban buruh atau pekerja, yang berbunyi: buruh harus melaksanakan pekerjaan sebagaimana telah terikat perjanjian dengan sebaik-baiknya, pekerja punya keharusan dalam melakukan pekerjaan itu sendiri, pekerja wajib mematuhi tata terbit pekerjaan
ANALISIS YURIDIS TINDAK PIDANA PERUNDUNGAN ANAK DALAM PERSPEKTIF SOSIAL Reni Aryani; Hudi Yusuf
Jurnal Intelek Dan Cendikiawan Nusantara Vol. 1 No. 2 (2024): APRIL - MEI 2024
Publisher : PT. Intelek Cendikiawan Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perundungan menjadi salah satu permasalahan sosial yang sampai hari ini masih sulit untuk diberantas Di Indonesia sendiri, pembahasan seputar perundungan masih terus disuarakan oleh banyak pihak, seperti misalnya dari sisi sosial, emosional bahkan psikologis yang melihat dampak serta penyebab utama kasus-kasus perundungan masih terus terjadi. Tindakan perundungan tergolong dalam tindakan kekerasan yang dalam hal ini dilakukan oleh anak-anak terhadap anak-anak lainnya. Dengan demikian aspek dalam tindakan bullying adalah tindak pidana. Salah satu peraturan yang mengatur tentang tindakan perundungan adalah Undang-Undang Nomor 35 tahun 2014 tentang Perubahan Atas Undang-Undang Nomor 23 Tahun 2002 tentang Perlindungan Anak. Dalam penelitian yang akan di kaji menggunakan jenis metode penelitian yuridis normatif dan sosial. Perundungan dapat berdampak buruk pada kesehatan sosial dan mental korban. Perundungan dapat menyebabkan korban merasa terisolasi dari lingkungan sosial dan dapat menyebabkan mereka menghindari kegiatan sosial yang biasanya mereka nikmati. Hal ini dapat membuat korban merasa terisolasi dan terputus dari lingkungan sosialnya. Dalam bidang kesehatan mental, perundungan dapat mengakibatkan depresi, kecemasan, dan masalah tidur. Selain itu, korban mungkin mengalami masalah dengan harga diri rendah dan rasa tidak aman. Dalam beberapa kasus, intimidasi bahkan dapat menyebabkan korban mengembangkan masalah kesehatan mental yang lebih parah. Korban perundungan juga dapat mengalami masalah emosional dan mental jangka panjang, seperti harga diri rendah, masalah harga diri, dan masalah hubungan. Korban juga mungkin merasa tidak nyaman pergi ke sekolah atau bekerja dengan orang lain, yang dapat membahayakan kesuksesan mereka di masa depan.
ANALISIS EFEKTIVITAS STRATEGI PEMASARAN DIGITAL PADA MEDIA SOSIAL INSTAGRAM FORTUNATO CLASSIC BARBERS: PENERAPAN MODEL AISAS Ramadhan, Muhammad Gema; Aryani, Reni; Lestari, Dewi
JAMBURA: Jurnal Ilmiah Manajemen dan Bisnis Vol 8, No 2 (2025): JIMB - VOLUME 8 NOMOR 2 SEPTEMBER 2025
Publisher : Universitas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37479/jimb.v8i2.35195

Abstract

Penelitian ini menganalisis efektivitas strategi pemasaran digital pada Instagram untuk Fortunato Classic Barbers dengan menggunakan model AISAS (Attention, Interest, Search, Action, Share). Tujuan penelitian adalah untuk menganalisis penerapan model AISAS dalam strategi pemasaran digital melalui Instagram pada Fortunato Classic Barbers serta mengukur efektivitasnya. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif deskriptif. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang disebarkan kepada 100 responden untuk akun @classic_barbers dan 92 responden untuk akun @classic_courses. Alat analisis yang digunakan meliputi distribusi frekuensi, tabulasi silang (crosstabs), dan perhitungan rata-rata (mean) dengan menggunakan IBM SPSS Statistics Version 27.0. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan model AISAS efektif, dengan nilai rata-rata pada setiap tahapan berada pada kategori 'baik' hingga 'sangat baik'. Terdapat juga peningkatan signifikan pada insight Instagram, seperti jumlah penonton hingga pengikut pada akun @classic_barbers dan @classic_courses. Selain itu, jumlah pelanggan barbershop meningkat, serta pendaftaran kursus rata-rata 3 peserta baru per bulan selama periode implementasi. Penelitian menyimpulkan bahwa model AISAS meningkatkan efektivitas pemasaran digital, memahami perilaku konsumen, meningkatkan kesadaran merek, engagement, dan loyalitas pelanggan, serta memberikan masukan berharga untuk pengembangan strategi pemasaran di masa depan pada industri barbershop.
ANALISIS PENERIMAAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI POLRI SUPER APP MENGGUNAKAN METODE UTAUT Tajri, Ayatul Rahmat; Aryani, Reni; Lestari, Dewi
JSR : Jaringan Sistem Informasi Robotik Vol 9, No 2 (2025): JSR:Jaringan Sistem Informasi Robotik
Publisher : AMIK Mitra Gama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58486/jsr.v9i2.520

Abstract

Penelitia$n ini bertu$ju$a$n u$ntu$k menga$na$lisis penerima$a$n ma$sya$ra$ka$t terha$da$p a$plika$si POLRI Su$per A$pp denga$n menggu$na$ka$n pendeka$ta$n U$nified Theory of A$ccepta$nce a$nd U$se of Technology (U$TA$U$T). A$plika$si ini meru$pa$ka$n inova$si la$ya$na$n pu$blik da$ri institu$si kepolisia$n ya$ng mengintegra$sika$n berba$ga$i la$ya$na$n da$la$m sa$tu$ pla$tform. Penelitia$n dila$ku$ka$n di wila$ya$h Menda$lo Da$ra$t, Provinsi Ja$mbi denga$n menggu$na$ka$n metode su$rvei kepa$da$ 100 responden ya$ng tela$h menggu$na$ka$n a$plika$si. Da$ta$ dia$na$lisis menggu$na$ka$n Stru$ctu$ra$l Equ$etion Modeling (SEM) berba$sis Pa$rtia$l Lea$st Squ$a$res (PLS) mela$lu$i Sma$rtPLS. Ha$sil penelitia$n menu$nju$kka$n ba$hwa$ da$ri lima$ hipotesis u$ta$ma$, ha$nya$ du$a$ ya$ng berpenga$ru$h signifika$n, ya$itu$ penga$ru$h sosia$l terha$da$p nia$t perila$ku$ da$n nia$t perila$ku$ terha$da$p perila$ku$ penggu$na$a$n. Sementa$ra$ itu$, ekspekta$si kinerja$, ekspekta$si u$sa$ha$, da$n kondisi pemfa$silita$si tida$k berpenga$ru$h signifika$n terha$da$p nia$t da$n perila$ku$ penggu$na$a$n. Temu$a$n ini menu$nju$kka$n ba$hwa$ fa$ktor sosia$l mema$inka$n pera$n penting da$la$m meningka$tka$n intensi da$n a$dopsi penggu$na$ terha$da$p a$plika$si, seda$ngka$n fa$ktor teknis da$n ketersedia$a$n fa$silita$s belu$m cu$ku$p mendorong penggu$na$a$n a$ktif. Ha$sil ini da$pa$t menja$di la$nda$sa$n u$ntu$k pengemba$ng stra$tegi peningka$ta$n penerima$a$n a$plika$si POLRI Su$per A$pp.
PATH ANALYSIS PENGGUNAAN PAPAN TULIS INTERAKTIF DALAM PROSES PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN MODEL TASK-TECHNOLOGY FIT (TTF) Gifroni, Mhd.; Aryani, Reni; Arsa, Daniel
DEVICE : JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM, COMPUTER SCIENCE AND INFORMATION TECHNOLOGY Vol 6, No 2: DESEMBER 2025
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/device.v6i2.7874

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penggunaan papan tulis interaktif dalam proses pembelajaran dengan menggunakan pendekatan Task Technology Fit (TTF). Pendekatan ini digunakan untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang memengaruhi tingkat penggunaan teknologi serta dampaknya terhadap kinerja pembelajaran dosen. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan analisis jalur (path analysis). Data dikumpulkan melalui penyebaran kuesioner kepada dosen di lingkungan Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Jambi, kemudian dianalisis menggunakan model struktural berbasis TTF. Hasil penelitian menunjukkan bahwa karakteristik tugas dan karakteristik teknologi berpengaruh positif dan signifikan terhadap TTF. Selanjutnya, TTF berpengaruh signifikan terhadap tingkat penggunaan papan tulis interaktif (utilization) dan berdampak positif terhadap kinerja pembelajaran (performance impact). Dengan demikian, semakin tinggi kesesuaian antara teknologi dan kebutuhan tugas, semakin optimal pemanfaatan teknologi serta peningkatan efektivitas pembelajaran. Kesimpulannya, papan tulis interaktif merupakan teknologi pembelajaran yang efektif apabila sesuai dengan kebutuhan tugas dosen dan didukung oleh karakteristik teknologi yang relevan.
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MEMBERSHIP GYM DENGAN METODE EXTREME PROGRAMMING: STUDI KASUS FURION GYM JAMBI M. Hazron Redian; Reni Aryani; Muhammad Razi A
Jurnal Manajemen Informatika dan Sistem Informasi Vol. 9 No. 2 (2026): MISI Juni 2026
Publisher : LPPM STMIK Lombok

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36595/misi.v9i2.2037

Abstract

Furion Gym Jambi masih mengelola data member, absensi, transaksi, dan laporan bisnis secara manual sehingga proses operasional kurang efisien serta menyulitkan pemantauan bisnis secara real-time. Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan sistem informasi manajemen membership gym berbasis website dan desktop menggunakan metode Extreme Programming (XP). Pengembangan sistem dilakukan melalui tiga iterasi yang mencakup tahap planning, design, coding, dan testing. Sistem yang dikembangkan memiliki fitur manajemen membership, absensi berbasis fingerprint, transaksi produk, dashboard owner, laporan membership dan keuangan, notifikasi WhatsApp, Progressive Web Application (PWA), serta dashboard member. Pengujian dilakukan menggunakan black-box testing dan User Acceptance Testing (UAT). Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh 99 test case berhasil dijalankan dengan tingkat keberhasilan 100%. Selain itu, hasil UAT memperoleh rata-rata penerimaan sebesar 93,3% dengan kategori sangat layak. Berdasarkan hasil tersebut, sistem yang diimplementasikan dinilai mampu mendukung pengelolaan membership, validasi kunjungan, transaksi, dan monitoring bisnis Furion Gym Jambi secara lebih efektif, efisien, dan terintegrasi.
Penerapan Metode Cognitive Walkthrough dalam Evaluasi User Interface Sistem Informasi Donasi Ambung Harsa Yolla Noverina; Iqbal Tria Cahyadhi; Reni Aryani; Daniel Arsa
Jurnal Publikasi Sistem Informasi dan Manajemen Bisnis Vol. 4 No. 3 (2025): September : Jurnal Publikasi Sistem Informasi dan Manajemen Bisnis
Publisher : Pusat Riset dan Inovasi Nasional

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/jupsim.v4i3.5341

Abstract

This study aims to evaluate the UI of the Ambung Harsa Donation Information System using the Cognitive Walkthrough method. The information system is designed to facilitate the donation process more efficiently, transparently, and accessibly for the public. However, the effectiveness of the interface for new users still requires assessment to ensure interaction with the system is intuitive and minimizes errors. The Cognitive Walkthrough method is selected because it allows a structured evaluation of user interaction, identifies obstacles and difficulties that users may encounter while performing key tasks, and provides specific recommendations for improvement. The study was conducted through several stages: identifying primary user tasks, developing usage scenarios, performing step-by-step evaluation from a new user's perspective, and analyzing the findings. Evaluation results revealed several UI areas needing improvement, including menu navigation, action button placement, instruction clarity, and information display consistency. These findings provide a basis for recommendations to enhance the interface, making it more intuitive, efficient, and user-friendly. Implementing these recommendations is expected to improve user satisfaction, streamline the donation process, and serve as a reference for developing similar information systems in the future. This study highlights the importance of usability evaluation using Cognitive Walkthrough as an integral part of web-based information system development.
Evaluasi Usabilitas Prototipe Sistem Bank Sampah Bangkitku : Pendekatan Gabungan Maze Testing dan SEQ Sopia Ranty; Muhammad Roqib; Reni Aryani; Zainil Abidin; Noneng Marthiawati
Jurnal Publikasi Sistem Informasi dan Manajemen Bisnis Vol. 4 No. 3 (2025): September : Jurnal Publikasi Sistem Informasi dan Manajemen Bisnis
Publisher : Pusat Riset dan Inovasi Nasional

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/jupsim.v4i3.5401

Abstract

Before an information system is implemented, usability evaluation is essential to ensure that the system is easy to learn, efficient to use, and aligned with user needs. This principle was applied to the prototype of the Bank Sampah Bangkitku Information System, a web-based platform developed to support waste bank operations in Jambi City. This study aimed to evaluate the usability level of the prototype by involving five administrators and five customers. Testing was conducted using Maze to assess learnability, efficiency, and error aspects, while the Single Ease Question (SEQ) questionnaire was employed to measure user satisfaction. The results showed a Maze Usability Score (MAUS) of 98 for administrators and 97 for customers, both falling into the “excellent” category. Most SEQ scores ranged between 6–7, indicating that users considered the system easy to use, efficient, and satisfactory. The evaluation also highlighted design strengths, including intuitive navigation, clear function labeling, and effective visual cues. With high usability scores, the prototype is proven feasible for real-world implementation as a digital solution to enhance waste bank management effectiveness and promote sustainable community participation.
Evaluasi Penerimaan Sistem E-Konseling Universitas Jambi Menggunakan Metode UTAUT3 Sindy Nabila Indriani; Reni Aryani; Dewi Lestari
SATESI: Jurnal Sains Teknologi dan Sistem Informasi Vol. 5 No. 2 (2025): Oktober 2025
Publisher : Yayasan Pendidikan Penelitian Pengabdian ALGERO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54259/satesi.v5i2.5817

Abstract

This thesis evaluates the acceptance of the E-counseling system at the University of Jambi using the Unified Theory of Acceptance and Use of Technology 3 (UTAUT 3) model. This research is based on the problem of mental health levels in students supported by data from WHO and the Ministry of Health. The University of Jambi provides online counseling services to help students solve their problems, but from the pre-research it was found that the level of knowledge and use of E-counseling is still very low. This study aims to implement the UTAUT 3 model which is used to identify factors that influence the acceptance of E-counseling at the University of Jambi. This study took a sample of 100 respondents from all active undergraduate students at the University of Jambi. The analysis technique used in this study is PLS-SEM (Partial Last Structural Equation Modeling) which uses the SmartPLS 4 application in its data calculation. The results obtained from the data calculation show that there are 4 hypotheses that have a significant influence, namely Habit on Use Behavior, Personal Innovativeness on Behavioral Intention, Hedonic Motivation on Behavioral Intention, and Facilitating Conditions on Use Behavior and 8 other hypotheses that do not have a significant influence, namely Performance Expectancy on Behavioral Intention, Effort Expectancy on Behavioral Intention, Social Influence on Behavioral Intention, Facilitating Condition on Behavioral Intention, Price Value on Behavioral Intention, Habit on Behavioral Intention, Personal Innovativeness on Use Behavior and Behavioral Intention on Use Behavior.