Claim Missing Document
Check
Articles

Found 22 Documents
Search

Menavigasi Komunikasi Bajo Mola di Dua Ruang Nurhaliza, Wa Ode Sitti; Hidayanto, Syahrul; Yasya, Wichitra; Widodo, Aan; Ridwan, Harnina
Jurnal Communio : Jurnal Jurusan Ilmu Komunikasi Vol 15 No 1 (2026): January
Publisher : Universitas Nusa Cendana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35508/jikom.v15i1.10009

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk (1) memahami perubahan pola komunikasi masyarakat Bajo Mola setelah mengenal teknologi digital; (2) mengidentifikasi dan menganalisis bentuk interkasi sosial masyatakat Bajo dalam platform digital seperti WhatsApp. Melalui pendekatan deskriptif kualitatif, penelitian ini menemukan bahwa Penggunaan WhatsApp telah mengubah pola komunikasi masyarakat Bajo Mola dari yang sebelumnya berbasis tatap muka menjadi komunikasi digital yang lebih cepat, praktis, dan luas. Melalui WhatsApp, masyarakat dapat menyampaikan informasi, mengatur kegiatan sosial, serta memperkuat hubungan dengan warga desa maupun pihak luar seperti masyarakat darat. Interaksi melalui WhatsApp menunjukkan bahwa masyarakat Bajo kini hidup dalam dua ruang sekaligus yaitu ruang fisik dan ruang digital. Informasi sering dibagikan melalui grup WhatsApp dan kemudian ditindaklanjuti secara langsung dalam bentuk pertemuan atau kegiatan nyata. Ini mencerminkan terjadinya integrasi antara ruang tradisional dan digital dalam kehidupan sosial mereka. Namun, tidak semua warga memiliki akses atau keterampilan digital yang sama, sehingga muncul kesenjangan partisipasi. Kondisi tersebut menyebabkan sebagian anggota komunitas tidak terjangkau oleh arus informasi yang beredar cepat di WhatsApp. Dampaknya terhadap integrasi ruang fisik dan digital tervalidasi yakni integrasi tetap berjalan, tetapi bergantung pada mekanisme kompensasi.
Dampak Game Free Fire Terhadap Kesehatan Mental Mahasiswa Fakultas Ilmu Sosial Dan Ilmu Politik Ridwan, Harnina; Lestari, Indra; Kadir, Abdul; Aryanto, Aryanto
CONVERGENCE Jurnal Online Jurnalistik
Publisher : Universitas Halu Oleo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui dampak Game Free Fire terhadap kesehatan mental mahasiswa di Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan tipe deskriptif. Teori yang digunakan Adalah teori Tindakan sosial Max Weber. Jumlah informan dalam penelitian sebanyak 10 orang yang ditentukan melali tehnik purposive sampling. Pengumpulan data dilakukan memalui observasi, wawancara mendalam, studi pustaka dan dokumentasi. Analisis data penelitian dilakukan melalui reduksi data, penyajian data, dan penarikan Kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan dua dampak utama, yaitu dampak terhadap perilaku rasional instrumental dan perilaku emosional. Dampak perilaku rasional instrumental mencakup penggunaan Game sebagai pelarian dari tekanan serta sarana pencarian pengakuan. Mahasiswa memanfaatkan Game ini untuk mengurangi stres dan mengatasi masalah pribadi, serta untuk membangun konten di media sosial yang berpotensi menghasilkan uang. Beberapa mahasiswa bahkan melihat peluang untuk bergabung dalam tim e-sport dan berkompetisi di turnamen internasional. Namun, di sisi lain, dampak negatif juga ditemukan dalam perilaku emosional mahasiswa, seperti peningkatan emosionalitas, kecemasan, depresi, dan kecenderungan anti-sosial. Ketergantungan pada Game dapat menyebabkan mahasiswa menjadi lebih emosional, cemas, dan terisolasi, bahkan berdampak pada hubungan sosial mereka. Hal ini sering kali memicu konflik interpersonal dan memperburuk kecenderungan anti-sosial.Kata-kata kunci : Game Free Fire, Kesehatan Mental, Mahasiswa