Claim Missing Document
Check
Articles

An Android-Based Vocabulary Model For Autism Riyan Maulana; Bahruni B
IJISTECH (International Journal of Information System and Technology) Vol 3, No 2 (2020): May
Publisher : Sekolah Tinggi Ilmu Komputer (STIKOM) Tunas Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30645/ijistech.v3i2.53

Abstract

>The characteristics of autistic children that tend to focus on their world encourage the writer to conduct this research. Their communication weaknesses have become a problem that faced by parents and teachers. This fact is reasonable because autistic children often create their own ways to communicate, such as using a word that has unique meaning for them or by making their own words to convey their needs or convey their intentions. The development of the world of technology and information is considered solve the learning problems for autism community, especially to improve the mastery of a foreign language (English language). An Android-based learning software/ application or learning model create for autistic children is one of examples that the author believe can help autistic students in their communication skills through a special language learning media or method that based on mobile learning / android app. A learning innovation that aims to help communication / improve foreign language mastery in this case vocabulary for autism children is one of the language learning innovations that want to be designed through this research as a guide or learning guide for them because autistic children prefer to do something based on their own way with a media or tool that have responsive value to attracts their attention.
Modifying the Regulations in Geudeu-Geudeu Martial Art Nyak Amir; Saifuddin Saifuddin; Riyan Maulana
Proceedings of AICS - Social Sciences Vol 11 (2021): the 11th AIC on Social Sciences, Syiah Kuala University
Publisher : Proceedings of AICS - Social Sciences

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The Acehnese in Indonesia from Pidie district are fond and proud of their traditional sport or martial art called Geudeu-geudeu. Thus, there are some concerns by these Acehnese to perform the martial art in competitions since there are dangerous moves that do not have clear regulations on their conducts. Based on this problem, this study proposes some modifications on the regulations in performing Geudeu-geudeu. This is deemed important to encourage the people to perform and preserve this traditional sport. A number of ten Geudeu-geudeu coaches were interviewed to collect data. The results of the interviews revealed that there are 11 indicators and 92 items from the modification variables of Geudeu-geudeu regulations which include the game field, rounds, players and weight of players, age, equipment, form of moves, general rules, restrictions, scoring, violations, penalty, jury, referee and judge. Regarding the modification of Geudeu-geudeu regulations, 62.23% of the participants strongly agreed to it, 34.24% chose to agree, 3.26% chose to disagree and 0.27% strongly disagreed. Hence, it can be concluded that more than half of the participants support the modification of Geudue-Geudeu regulations to make this traditional sport more accessible and maintained by the Acehnese by performing them in competitions or traditional ceremonies.Keywords: modification, regulations, geudeu-geudeu, martial art, traditional sport.
APLIKASI PENJUALAN DAN PERSEDIAAN BARANG Riyan Maulana; Novrini Hasti
PETIR Vol 8 No 1 (2015): PETIR (Jurnal Pengkajian Dan Penerapan Teknik Informatika)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknik - PLN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (7263.44 KB)

Abstract

Humblezing Store is one of the convection that produces a variety of clothing and men'sjackets. In producing goods company uses quality materials so that the products have high quality.Marketing system which runs today are using social media such as Facebook and BlackberryMessenger (BBM). This is done because most Indonesian people today prefer a company that offersthe ease of sale. The method used in the development of information systems sales and inventory isan engineering prototype. The system design modeling tool is a structured approach using toolssuch flowchart document (flowmap), context diagram, DFD (Data Flow Diagram), data dictionary,normalization, table relationships, and ERD (Entity Relationship diagrams). The programminglanguage used is PHP using MySQL database server. Results of this study were (1) With a system ofsales and inventory information is the consumers can find out information about Humblezing Storeonline. (2) The information system of sales and inventory that is proposed can improve and willprovide service to consumers. Consumers who want to make purchases do not have to comedirectly to the store, but can make purchases anywhere.
TUTORIAL TATA CARA SHALAT JENAZAH MENGGUNAKAN BLENDER Muliadi; Riyan Maulana; Dina Afriani
Journal Informatic, Education and Management (JIEM) Vol 3 No 2 (2021): AUGUST
Publisher : STMIK Indonesia Banda Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Multimedia adalah pengguna komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia informatika. Ada beberapa tahap dalam pembuatan animasi, pemodelan awal atau menentukan pilihan gambar, pembuatan tulang pada objek, menggerakkan atau menganimasikan gambar yang sudah jadi. Dengan adanya animasi 3d tata cara shalat jenazah ini dapat membantu masyarakat agar dapat menginspirasi dan menjadi contoh kepada masyarakat umum. Pemanfaatan penerapan video animasi 3d ini dapat berguna untuk memberikan informasi yang baik.
PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO SEBAGAI PEMBELAJARAN ILMU TAJWID Muliadi; Riyan Maulana; Dedi Saputra
Journal Informatic, Education and Management (JIEM) Vol 4 No 1 (2022): FEBRUARY
Publisher : STMIK Indonesia Banda Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61992/jiem.v4i1.40

Abstract

Dengan berjalannya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, penggunaan media pendidikan, khususnya pada pembelajaran ilmu tajwid media video sebagai pembelajaran sudah merupakan tuntutan yang mendesak. Hal ini disebabkan sifat pembelajaran yang kompleks. Penelitian ini bertujuan untuk: Menghasilkan video pembelajaran pada mata pelajaran ilmu tajwid dan mengetahui kelayakan media video sebagai pembelajaran pada mata pelajaran ilmu tajwid; Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan atau Research & Development yang menghasilkan video pembelajaran ilmu tajwid. Penelitian pengembangan ini menggunakan metode milik Allesi and Trollip, yang meliputi 3 langkah pengembangan, yaitu (1) planning : menentukan kebutuhan dan tujuan, mengumpulkan sumber, dan menghasilkan gagasan. (2) design :membuat flowchart, membuat storyboard, dan mempersiapkan skrip. (3) development :memproduksi video dan audio, memprogram materi, menyiapkan komponen pendukung, mengevaluasi dan merevisi.
An Android-Based Vocabulary Model For Autism Riyan Maulana; Bahruni B
IJISTECH (International Journal of Information System and Technology) Vol 3, No 2 (2020): May
Publisher : Sekolah Tinggi Ilmu Komputer (STIKOM) Tunas Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (550.627 KB) | DOI: 10.30645/ijistech.v3i2.53

Abstract

>The characteristics of autistic children that tend to focus on their world encourage the writer to conduct this research. Their communication weaknesses have become a problem that faced by parents and teachers. This fact is reasonable because autistic children often create their own ways to communicate, such as using a word that has unique meaning for them or by making their own words to convey their needs or convey their intentions. The development of the world of technology and information is considered solve the learning problems for autism community, especially to improve the mastery of a foreign language (English language). An Android-based learning software/ application or learning model create for autistic children is one of examples that the author believe can help autistic students in their communication skills through a special language learning media or method that based on mobile learning / android app. A learning innovation that aims to help communication / improve foreign language mastery in this case vocabulary for autism children is one of the language learning innovations that want to be designed through this research as a guide or learning guide for them because autistic children prefer to do something based on their own way with a media or tool that have responsive value to attracts their attention.
PERANCANGAN APLIKASI BELAJAR MENGENAL KOMPONEN KOMPUTER BERBASIS MOBILE Riyan Maulana; Kafrijal; Rahmat Junaidi
Journal Informatic, Education and Management (JIEM) Vol 3 No 2 (2021): AUGUST
Publisher : STMIK Indonesia Banda Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/10.5281/zenodo.5727619

Abstract

Teknologi komputer saat ini terus berkembang, seperti dengan munculnya berbagai varian mobile smartphone, pengunanya pun sudah sampai ke dunia pendidikan Akan tetapi aplikasi yang terdapat dalam perangkat tersebut belum banyak tersedia untuk digunakan sebagai media pembelajaran, seperti aplikasi pengenalan komponen yang terdapat dalam sebuah komputer beserta fungsinya, Berdasarkan permasalahan tersebut penulis membuat aplikasi sebagai media pembelajaran. Smartphone. pendahuluan Latar Belakang Teknologi Komputer terus berkembang dari semula komputer menjadi laptop, dan sekarang terus berinovasi sehingga bermunjulnya berbagai jenis mobile smartphone, penggunanya pun dari segala jenjang pendidikan . Akan tetapi aplikasi yang terdapat pada perangkat tersebut belum banyak tersedia untuk media pembelajaran tentang mengenal komponen komputer dan fungsi dari komponen tersebut. Masih banyak aplikasi permainan yang tidak bersifat sebagai media pembelajaran.Berdasarkan dari permasalahan tersebuat penulis membuat sebuah aplikasi sebagai media pembelajar mengenal komponen komputer berbasis mobile.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU PADA SD NEGERI PUNGKIE KECAMATAN KAWAI XVI ACEH BARAT BERBASIS WEB Riyan Maulana; Fedri Rasulul Iman
Journal Informatic, Education and Management (JIEM) Vol 4 No 2 (2022): AUGUST
Publisher : STMIK Indonesia Banda Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61992/jiem.v4i2.48

Abstract

SD Negeri Pungkie Kecamatan Kawai XVI Aceh Barat merupakan salah satu instansi yang bergerak dibidiang pendidikan. Penggunaan sistem informasi dalam penerimaan siswa baru pada SD Negeri Pungkie masih dilakukan dengan cara pencatatan dibuku besar atau menggunakan aplikasi microsoft. Rutinitas sistem informasi penerimaan siswa baru masih kurang efesien dan penyimpanan berkas masih belum teratur rapi pada tempat penyimpanan. Seiring waktu, rekap data dalam bentuk catatan memenuhi tempat penyimpanan dan redundasi berkas pun terkadang tidak dapat dihindari karena prosedur kerja yang kurang terstruktur oleh pengguna. Adapun metodologi yang digunakan dalam penelitian terhadap sistem informasi yang sedang berjalan adalah metode pengumpulan data yang bersumber dari studi kepustakaan serta lapangan (pengamatan dan wawancara), serta metode web dinamis dengan bahasa pemograman PHP dan basis data terintegrasi. Penggunaan sistem informasi yang dirancang menjamin kemudahan dalam pelaksanaan kegiatan penerimaan siswa/i baru. Hal ini tentu akan melancarkan proses sirkulasi data secara keseluruhan. Implementasi aplikasi rancangan mengindikasikan penggunaan waktu yang relatif singkat pada rutinitas pendataan dan pelaporan dengan memangkas 2390% pengeluaran biaya pada sistem terdahulu.ata Kunci : Sistem Informasi, Penerimaan Siswa/i Baru, Webbase
PENGEMBANGAN APLIKASI ANDROID KAMUS JARINGAN KOMPUTER DI SMA N 2 BANDA ACEH Riyan Maulana; Waliyul Muzakkir
Journal Informatic, Education and Management (JIEM) Vol 4 No 1 (2022): FEBRUARY
Publisher : STMIK Indonesia Banda Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61992/jiem.v4i1.49

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan perangkat lunak Kamus Jaringan. Kamus Jaringan merupakan aplikasi kamus berbasis android sebagai media bantu belajar siswa SMK 1 Maarif Wates. Penelitian ini fokus pada proses perancangan sistem dan pengujian unjuk kerja sistem perangkat lunak pada aspek functionality, efficiency, usability dan portability. Perangkat lunak hasil dari penelitian ini diharapkan dapat membantu siswa SMK 1 Maarif Wates kompetensi keahlian Teknik Komputer dan Jaringan untuk memahami materi Jaringan komputer. Proses rekayasa perangkat lunak ini menggunakan waterfall process model sebagai model proses pengembangan perangkat lunak. Tahapan pengujian pada penelitian ini dilakukan dalam rangka melakukan verification and validation (V&V) pada perangkat lunak. Proses verification perangkat lunak dilakukan dengan pengujian white box testing yang dilakukan dengan metode basis path testing. Proses validation dilakukan dengan black box testing, alpha testing dan uji materi.Berdasarkan hasil penelitian pada perangkat lunak yang dikembangkan menunjukkan hasil : 1) perancangan Aplikasi android kamus Jaringan sebagai media bantu belajar siswa SMK Maarif 1 Kompetensi keahlian Teknik Komputer dan Jaringan telah melalui serangkaian proses rekayasa perangkat lunak dari desain hingga pengujian telah sesuai dengan spesifikasi; 2) unjuk kerja dari Aplikasi android kamus Jaringan sebagai media bantu belajar siswa SMK Maarif 1 Wates Kompetensi keahlian Teknik Komputer dan Jaringan secara keseluruhan masuk dalam kategori “sangat layak” dengan rincian hasil uji per faktor : functionality 85.30%, efficiency 82.80%, usability 86.00% dan portability 100%.
APLIKASI DATABASE TOWER PROVIDER PT. TOWER BERSAMA INFRASTRUKTUR AREA ACEH BERBASIS APPSHEET Munandar; Muhammad Ferdiansyah Saputra; Riyan Maulana
Journal Informatic, Education and Management (JIEM) Vol 4 No 2 (2022): AUGUST
Publisher : STMIK Indonesia Banda Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.61992/jiem.v4i2.50

Abstract

Jaringan wireless antar node to node terus berkembang dengan baik, dukungan infrastruktur dari pihak tower provider yang memadai setiap penyedia layanan belombalomba untuk dapat memberikan layanan komunikasi terhadap konsumen yang memilih perangkat servis dari operator penyedia layanan. Sistem Komunikasi antar node terjalin dengan dengan baik apabila setiap layanan yang diberikan dapat memuaskan konsumen dalam hal ini komunikasi selular.PT. Tower Bersama InfrastrukturTbk(PT. TBIG) adalah perusahaan yang utama dari Tower Bersama Group yang menyediakan menara telekomunikasi di sejumlah wilayah Indonesia. Provinsi Aceh merupakan bagian dari Indonesia yang terletak diwilayah paling barat Indonesia, system komunikasi yang digunakan salah satunya dari Tower Bersama Group.Aplikasi Appsheet yang tersedia ada google drive melalui tool google spreadsheet diperlukan untuk melakukan input, proses dan output data yang akan disiapkan menjadi sebuah aplikasi dengan rancangan beberapa tool pendukung lainnya. Penelitian ini membahastentang pendataan letak menara berbasis aplikasi Appsheet. Metode yang dipakai dalam penelitian ini terdiri dari perencanaan, analisis, desain dan maintenance. Hasil penelitian yang diperoleh dalam bentuk aplikasi pendataan untuk menginput data terkait kelengkapan menara yang dilakukan visiting. Dengan adanya aplikasi ini pendataan menara dapat tertata dengan baik dan teratur sehingga dapat di akses oleh pihak yang bersangkutan. Dimasa yang akan datang untuk proses pendataan menara dapat menggunakan aplikasi Appsheet ini karena dapat di akses pada perangkat komunikasi selular.
Co-Authors Adi Ahmad Adi Ahmad Afif Hakim Ahadin Ahadin Ahmad, Adi Akbar, Rizaldi Alfina Amir Amir Andira anggari Anton Widyanto Aprianto, Muchammad Chusnan Ayana Rizki Bahruni B Daiyul Ma’ruf Dara Zulfinar Dedi Saputra Deni Trianda Pitri Dina Afriani Emil Biyansyahna Fahmi Hanifa Fauzan, Randy Ahmad Fedri Rasulul Iman Ferry Desromi Habibul Akram Handes Triwi Bowo Hasan, Muridha Imilda Iskandar Ismail Ismi, Risma Zaizafun Jabbar, Meuthia Aula Junaidi M. Affan Kafrijal Khairul Akmal, Khairul Ladipin Lidiana Lidiana Lidiana Lidiana, L Lusi Tutur Mulia Lutfi, Purnama Imam Maimun Maimun Maimun Makwiyah A Chaliluddin Muhammad Ferdiansyah Saputra Muhammad Muhammad Muhammad Tahir Muhammad Yahya Muhammad Yassir Muhammad Yassir Mujiburrahman Mujiburrahman Muliadi Muliadi Muliadi Muliadi Munandar Munandar Nasruddin Novrini Hasti Nurhasanah, Putteri Nurjanah Ismail Nurrisma Nurrizqa Nyak Amir Nyak Amir Rahmad Junaidi Rahmad Muliana Rahmat Arfan Rahmat Junaidi Razali Thaib Razaqul Daffa Rifka Nadia RINNY PUDJIANTI Rita Zahara Rizaldi Akbar Rizaldi Akbar Roban, Roban Ruslan Ruslan Sabitah Saifuddin Saifuddin Saiful Marhaban Sayed Rahmat Aulia Septiana, Muhammad Rahmantio Siti Afriani Solly Aryza Sufyan Suhendrianto Suhendrianto, Suhendrianto Syibral Malasyi Tarmizi Tarmizi Tarmizi Thaib Rizwan Ulfa Irani Z Ulfah Irani Z Ulfah Irani Z Ulfah Irani Z, Ulfah Umiralaska Salsabila Waliyul Muzakkir Wisnu Ady Saputra Yonoriadi Yonoriadi, Yonoriadi Yonvitner - Yusrizal Muchlis Zainuddin Zeni Abdi