Claim Missing Document
Check
Articles

APLIKASI WEB DAN MOBILE SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN DI SMA PKBM NGUDI ILMU SAPTOSARI Iswanto; Lestari, Uning; Hamzah, Amir
Jurnal SCRIPT Vol. 8 No. 2 (2020): Vol. 8 No. 2 Desember 2020
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Keterbatasan waktu, tempat dan jumlah pertemuan antara guru dengan murid adalah masalah utama dalam proses belajar mengajar. Oleh karena itu diperlukan solusi yang efisien agar permasalahan tersebut terpecahkan. E-learning sebagai alat bantu dalam proses pembelajaran menawarkan beberapa keunggulan sehingga dapat menyelesaikan permasalahan yang kerap muncul dalam proses pembelajaran. Berdasarkan keterbatasan pertemuan antara guru dengan murid, maka dibangunlah E-learning berbasis web dan mobile dengan mengunakan bahasa pemrograman PHP dan android dengan menggunakkan database MySQL. Hasilnya telah dibangun Aplikasi Pembelajaran untuk SMA PKBM Ngudi Ilmu Saptosari dengan fasilitas sebagai media penyebaran materi pelajaran, media penyebaran tugas, serta sebagai media informasi guru dan murid. Dalam aplikasi ini memiliki 3 aktor yaitu admin, guru, siswa. admin bertugas sebagai pengelola aplikasi E-learning mengatur jalannya aplikasi agar dapat berjalan dengan baik. Aktor admin bertugas mengelola data kurikulum, tahun semester, guru, siswa, mata pelajaran. Aktor guru memberikan materi serta tugas yang dikerjakan oleh siswa, sementara aktor siswa akan mengerjakan tugas serta mengunduh materi yang diunggah guru dalam sistem. Aplikasi web dan mobile ini dibuat sebagai sarana penunjang kegiatan belajar mengajar di SMA PKBM Ngudi Ilmu Saptosari. Guru dan siswa sudah bisa melakukan pembelajaran tanpa harus bertatap muka serta proses belajar mengajar tidak terkendala oleh jarak dan waktu.
Panel Surya Sebagai Edukasi Energi Hijau Di Lingkungan Pondok Pesantren Faaris Mujaahid; Widyasmoro; Iswanto; Rahmat Susanto
Prosiding Seminar Nasional Program Pengabdian Masyarakat 2019: 1. Pengembangan Pendidikan Masyarakat
Publisher : Universitas Muhammadiyah Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (373.643 KB) | DOI: 10.18196/ppm.21.517

Abstract

Energi non-fosil telah menjadi sebuah isu besar saat ini. Penggunaan energi yang berasal dari matahari,angin, panas bumi, dan energi terbarukan lainnya menjadi sebuah keharusan di beberapa negara,termasuk Indonesia. Tujuan program pengabdian masyarakat skim Kemitraan Masyarakat, kerja samaantara program studi Teknik Elektro UMY dengan Muhammadiyah Boarding School (MBS) Prambananadalah dengan membangun sebuah sistem pembangkit listrik sederhana yang bersumber dari energimatahari. Sistem ini dibuat untuk dua tujuan; sebagai fasilitas umum penerangan bila ada gangguanpada listrik PLN dan sebagai bahan pembelajaran bagi civitas di lingkungan MBS Prambanan. Denganmenggunakan skema PLTS off-grid atau tidak terhubung dengan jaringan listrik PLN. Komponen yangdigunakan adalah 3 x 300 Wp modul surya, solar charge controller jenis MPPT, baterai kapasitas 100 mAh jenis VRLA, inverter 12 VDC/230 VAC 500/1000 Watt, dan 3 x panel indikator (2 x watt-meter DC, 1 x watt-meter AC). Skema off-grid ini menghasilkan suatu sistem yang dapat menghasilkan listrik secara mandiri dengan total daya maksimal 100 Watt. Daya ini cukup untuk memenuhikebutuhan listrik lima lampu jalan umum di sekitar tempat parkir MBS Prambanan dengan jenis lampuLED masing-masing berdaya 20 Watt.
Sistem Informasi Dhalang Wayang Kulit: Shadow Puppeteer Information System iswanto
Global Vol. 4 No. 1 (2017): GLOBAL
Publisher : FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1092.119 KB)

Abstract

Based on social media information, wayang kulit performances is starting to bloom and is often held in several cities in Java and outside Java, and more new dhalang are emerging from both young and old generations. Every wayang kulit performances always many watched by many people both young and old generation. This shows that the public interest in reverting to traditional culture, especially wayang kulit, has begun to increase. To provide accurate information about dhalang wayang kulit, it is necessary to build an information system that is able to provide information about dhalang which includes contact points, biographies, gagrak, timetable, and collections of audio and video performances. So that observers and puppet fans can get accurate information. This information system can be accessed by the public so that later it can be used as a reference if there will be a staging and also as a reference for conducting other research related to dhalang and shadow puppets.
Sistem Informasi Gamelan Jawa: Javanese Musical Instrument Information System iswanto
Global Vol. 5 No. 2 (2018): GLOBAL
Publisher : FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (752.361 KB)

Abstract

Javanese Musical Instrument a musical instrument of valuable cultural heritage owned by the Indonesian nation which is currently being favored by many Indonesian people, especially the Javanese people and also foreign communities like in European and American. Javanese Gamelan is a unique musical instrument, there are at least 13 types of musical instruments (in total there are 20 types of musical instruments) that are needed in a concert and will produce a class of music as an orchestra. Many research on Javanese Gamelan has been done, but the object taken as most research is the making of musical instrument simulations using multimedia technology, so that the public, observers and personnel of Javanese art groups find difficulty to obtain detailed information about Javanese gamelan which includes types of instruments, how to play, type of rhythm, laras and pathet, type of song and notation. In this research, a Javanese Gamelan information system is designed to manage most of the information related to Javanese gamelan as a web based application so that it is easily accessible to the public, so it can be used to increase knowledge for observers and as a reference for Javanese art groups in playing Java Instruments.
INFRASTRUKTUR DAN KETERSEDIAAN JARINGAN FIBER OPTIK PADA PT.TELKOM AKSES STO BANJARAN BERBASIS WEBGIS Daniel Martin Wijaya; iswanto
Global Vol. 7 No. 2 (2020): GLOBAL
Publisher : FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (450.761 KB)

Abstract

PT Telkom Akses (PTTA) adalah perusahaan penyedia layanan konstruksi dan pengelolaan infrastruktur jaringan fiber optik dan jaringan internet. Dalam memberikan pelayanannya, PTTA mengalami berbagai kendala, salah satunya adalah belum tersedianya pemetaan lokasi Optical Distribution Point (ODP). Lokasi spesifik ODP ini diperlukan oleh teknis pada saat akan melakukan penyambungan pelanggan baru pada ODP terdekat. Teknisi memerlukan banyak waktu untuk memastikan ke ODP mana sambungan baru akan dikoneksikan. Berdasarkan permasalahan yang ada, maka dilakukan sebuah penelitian untuk melakuan perancangan dan pembangunan Sistem Informasi Geografis Infrastruktur dan Ketersediaan Jaringan Fiber Optic pada PT Telkom Akses STO Banjaran Bebasis Webgis. Sistem dibangun menggunakan paradikma waterfall, dirancang menggunakan metode OOAD dan diimplementasikan menggunakan pemrograman PHP, Apache Web Server, Database MySQL dengan memanfaatkan Google Maps API. Berdasarkan hasil pengujian aplikasi dengan metode blackbox testing, seluruh fungsionalitas dari sistem yang telah didefisikan dapat berjalan dengan baik.
APLIKASI MOBILE CHAT MESSENGER BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI Fery Hariyanto; Ariawan Djoko Rachmanto; Nopi Ramsari; Iswanto
Global Vol. 8 No. 2 (2021): GLOBAL
Publisher : FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (918.509 KB)

Abstract

Media Komunikasi yang dilakukan oleh beberapa Institusi pada umumnya masih menggunakan Website lokal, sama halnya dengan yang sering dilakukan oleh Universitas Nurtanio Bandung. Perkembangan sebuah instansi pedidikan tentunya harus didukung dengan penyampaian komunikasi yang baik. Selama ini komunikasi yang dapat diakses di Fakultas Ilmu Komputer dan Informatika Universitas Nurtanio Bandung masih menggunakan online announcement di website lokal yang terkadang tidak semua mahasiswa sering mengakses website tersebut. Selain itu, adapun Instant Messanger yang sering digunakan yaitu, Whatsapp yang saat ini belum mempunyai fitur Timeline. Maka dari itu, diperlukan sebuah aplikasi yang dapat memberikan informasi seputar Universitas Nurtanio Bandung mengenai kegiatan Akademik maupun Non- Akademik dengan lebih efisien menggunakan Chat Messanger atau Instant Messanger dengan fitur tambahan berupa Timeline. Aplikasi ini akan berjalan pada sistem operasi android. Cara kerja dari aplikasi yaitu, setiap pesan yang dikirim akan disimpan di server. Dengan menggunakan koneksi internet aplikasi secara otomatis memeriksa server jika ada pesan yang ditujukan kepadanya, secara otomatis akan ditampilkan pada monitor android. Perangkat lunak yang digunakan untuk membuat aplikasi yaitu: Android Studio, Firebase, dan Adobe Photoshop CS6.
Analisis Sentimen Covid-19 Pada Media Sosial Dengan Model Neural Machine Translation Munawar, Zen; Iswanto; Widhiantoro, Dandun; Putri, Novianti Indah
TEMATIK Vol 9 No 1 (2022): Tematik : Jurnal Teknologi Informasi Komunikasi (e-Journal) - Juni 2022
Publisher : LPPM POLITEKNIK LP3I BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38204/tematik.v9i1.899

Abstract

Sentiment analysis, also known as opinion mining. Social media offers users to share their conditions and opinions in their daily lives. Much of the vast amount of textual content is currently available and techniques are needed to make meaningful use of the information by separating and examining it. Sentimental analysis can explore the opinions of social media users from the point of view. During the Covid-19 pandemic, the whole world is giving comments on social media. This study aims to understand the awareness and public perception of the Indonesian people about issues related to Covid-19 on social media. Data mining was carried out on comments from users of social media accounts kawalcovid19, opponentcovid19 id, and the ministry of health with a total of 54,250 comments divided into 32,494 in the first week and 21,756 in the second week. The research method of analyzing the data includes data processing and sentiment exploration analysis. Sentiment distribution results based on the first week were positive 75.68%, neutral 16.3%, negative 13.41% while the second week was positive 80.14%, neutral 9.03%, negative 4.84%. The results are the majority of comments in Indonesian and a mixed language. Sentiment analysis shows the positive reaction of the public to the front line and all the efforts of the health ministry in fighting the pandemic. This study concludes that sentiment analysis has proven to be very effective in producing useful knowledge in the discussion of Covid-19, especially on social media, gathering public perceptions and responses about the government's Covid-19 efforts, and providing a different point of view from the current situation on the ground.
Pemanfaatan Metaverse Di Bidang Pendidikan Iswanto; Putri, Novianti Indah; Widhiantoro, Dandun; Munawar, Zen; Komalasari, Rita
TEMATIK Vol 9 No 1 (2022): Tematik : Jurnal Teknologi Informasi Komunikasi (e-Journal) - Juni 2022
Publisher : LPPM POLITEKNIK LP3I BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38204/tematik.v9i1.904

Abstract

The impact of Covid-19, the increasing number of new technologies being applied in education, as well as increasing interest in the metaverse. Closely related to this virtual environment is life in the field of education. This study aims to explain the type of metaverse, the potential and limitations of its educational application. The four metaverse categories emphasize different functions, types, or sets of Metaverse technologies. There are four spectrums of technologies and applications in the metaverse, namely augmentation, simulation, intimate technology, and external technology. The use of augmented reality in health is in the form of virtual clothes so that you can examine parts as human anatomy laboratory simulation. Spinal surgery that applies virtual technology. Utilization in the learning environment is through new forms of social communication space, freer settings for creation and sharing, and additional virtual experiences. The limitations of the metaverse are weaker social relations, and users of the metaverse who do not have an identity, and the abuse of simulation as a representative of student identity in the everyday world. Prediction of changes in daily life patterns as a negative impact of the metaverse. However, the unlimited opportunity to be a form of communication in social life is the hallmark of the metaverse. It is hoped that in the future it is recommended to use the metaverse in education, namely the teacher must conduct a careful analysis beforehand so that students can gain knowledge in the metaverse, the teacher must prepare class designs for students so that they can solve problems and carry out activities cooperatively, adaptively and creatively. Instructional designers and educators need to understand well the type of category and class metaverse.
Penerapan Model Maturitas Digital Pada Kinerja Startup Putri, Novianti Indah; Iswanto; Dwijayanti, Andina; Komalasari, Rita; Munawar, Zen
TEMATIK Vol 9 No 1 (2022): Tematik : Jurnal Teknologi Informasi Komunikasi (e-Journal) - Juni 2022
Publisher : LPPM POLITEKNIK LP3I BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38204/tematik.v9i1.910

Abstract

This study aims to apply a digital maturity model to measure startup performance. The maturity model consists of dimensions and criteria, which describe the area of ​​action, and maturity stages which indicate the evolutionary path to maturity. Data collection was obtained using a questionnaire given online at the startup. The research design consisted of three steps: developing a digital maturity model dimension through literature review, expert interviews, and focus groups, online surveys among individuals, and data analysis using the Rasch algorithm and cluster analysis. From these findings, it can be said that some attention should be paid to the business intelligence capacity of startups, given its impact on company performance. In addition, the effect of network learning through business intelligence is significant and presents a positive influence on performance. The results from empirical studies show that understanding the strategic importance of digitalization, as well as using digital technology for collaboration, is already practiced in most companies. However, creating a personalized customer experience based on big data analysis or process automation is characterized by a lower level of achievement. Companies are starting to carry out digital transformation more systematically and strategically, by creating measurable goals and defining roles and responsibilities within the organization. These results help practitioners as well as researchers, better understand the processes through which organizations are truly involved in their digital transformation.
Keamanan, Data Pribadi Pada Metaverse Zen Munawar; Iswanto; Dandun Widhiantoro; Novianti Indah Putri; Komalasari, Rita
TEMATIK Vol 9 No 2 (2022): Tematik : Jurnal Teknologi Informasi Komunikasi (e-Journal) - Desember 2022
Publisher : LPPM POLITEKNIK LP3I BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38204/tematik.v9i2.1069

Abstract

Penelitian ini memberikan gambaran tentang dunia metaverse dan arsitektur yang menghubungkan virtual ke dunia nyata dan membahas keamanan dan privasi data pribadi yang bisa menjadi resiko yang utama dalam dunia Metaverse. Penelitian ini berfokus pada masalah keamanan dan data pribadi atau privasi individu. Hal yang menarik adalah sebuah metaverse yang mewakili generasi berikutnya yang menggunakan internet untuk merubah cara hidup manusia dan bentuk media baru dalam berkomunikasi dengan sistem yang memungkinkan pengguna mempunyai avatar sendiri dalam bekerja, sosialisasi, dan hiburan dengan permainan virtual dengan kemampuan integrasi dari berbagai teknologi seperti seperti teknologi kecerdasan buatan, blockchain, realitas virtual digabungkan dengan augmented reality. dalam konteks tersebut metaverse dapat membantu manusia, tetapi disamping itu juga dapat menimbulkan berbagai masalah yang berkaitan dengan keamanan dan privasi data pribadi pengguna sistem, seperti pelanggaran data hingga pencurian identitas. Dengan berfokus pada pendekatan dasar, maka akan membantu mengelola privasi pengguna saat masuk ke dalam dunia realitas virtual. Diperlukan penyelesaian masalah disebabakan adanya fitur metaverse sosial yaitu sejumlah besar avatar, kemampuan terbuka dalam berinteraksi, dan basis pengguna anonim yang luas. Mempunyai karakteristik yang memungkinkan selaras untuk melakukan pelacakan dan pengawasan dalam metaverse. Gangguan bisa berbahaya karena dapat membahayakan privasi pengguna dan informasi pribadi.
Co-Authors Ali Akbar Amanda Dewi Nadila Ana Yuliana Andina Dwijayanti Angga Mursitasari Arbiantara, Difta Aresyama Hein Temmar Ariawan D. Rachmanto Ariawan Djoko Rachmanto Ariawan Djoko Rahmanto Artha Gumelar, Buyung Bara Pa, Hemi D. Bauana, Agnes E. Boy Isma Putra Dandun Widhiantoro Daniel Martin Wijaya Dianita, Eka Mei Dimas Sunu Purwohadi DP, Mohammad Kurniawan Edi Widodo, Edi Ernawati Eva Nurazizah Faaris Mujaahid Fadhli Nur Afandi Fahruddin, A'rasy Fery Hariyanto Firman Syarif Fitriah Amina Haenul Jarya Haratua, Chandra Sagul Harmiyati HARYONO Hasyim, Nanda Hernawati Heru Soerjono Iezam Kamalul Basyar Iqbal Bayyinah Bilhaqqi Ismaila, Novi Jakaria, Ribangun B Jakaria, Ribangun B. Kabnani, Jefri Kabnani, Jefri S. Koli, Maria Lakapu, Luisa Lestari Salau, Triati Maryam , Siti Mildawati, Roza Muhammad Sultan Nur S Muhammad, Raka Aji MULYADI Mulyadi Mulyadi Mustakim, Annas Nia Nuraeni Suryaman Nopi Ramsari Novianti Indah Putri Novita Sheldena, Devi Nulik, Cici Nur Fitri Hidayah, Nur Fitri Nurul Septya Magisa Pangestu, Eka Adji Prantasi Harmi Tjahjanti Prastio, Anggit Priyanti, Ratna Puji Qatrunnada Jinan Akmaliah Rachmat Firdaus Rahmat Susanto Ramadhan , Muhammad Fadhil Rita Komalasari Rita Komalasari Rizaldy Rizki Wulan Novianti Rizky Hidayati Rosmaharani, Shanti Rudyansyah Christie, Rakhmad Saefatu, Apris Y. Salau, Triati L. Samsul Budiarto Satria, Faudyan Eka Selvi Dewi Rahayu Septa Intiar Siti Maryam Sugeng Supriyadi Sulasti Surwati, Arni Tafuakan, Philby Thoomaszen, Friandy W. Uning Lestari Veronica, Meilin Warih Andan Puspitosari, Warih Andan Wati, Nur Niken Setyo Widyasmoro, Widyasmoro Wiwik Handayani Yunianita Rahmawati, Yunianita Zayyana Cendikia Medina Zen Munawar