Claim Missing Document
Check
Articles

Found 32 Documents
Search

Pandangan Dunia Okky Madasari Tentang Pendidikan Karakter dalam Novel Pasung Jiwa dan Implikasinya Terhadap Pembelajaran Sastra di SMA Sultoni, Achmad; Utomo, Hari Widi; Alika, Shintia Dwi
DISASTRA: PENDIDIKAN BAHASA DAN SASTRA INDONESIA Vol 2, No 2 (2020): JULI
Publisher : Universitas Islam Negeri Fatmawati Sukarno Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29300/disastra.v2i2.3130

Abstract

Sastra merupakan karya seni yang sarat akan pesan adiluhung. Pesan dalam karya sastra yang adiluhung tersebut perlu digali, di antaranya melalui sebuah kajian mendalam. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pandangan dunia Okky Madasari tentang pendidikan karakter dalam novel Pasung Jiwa. Sumber data dalam penelitian adalah novel Pasung Jiwa karya Okky Madasari. Penelitian ini tergolong penelitian kualitatif deskriptif dengan metode mendeskripsikan data secara mendalam. Data dikumpulkan melalui tahapan pembacaan teks novel secara seksama, mengklasifikasikan data, menafsirkan hasil analisis data, mengkonfirmasi hasil analisis, dan menyimpulkan hasil analisis. Hasil dari penelitian ini menunjukkan terdapat empat nilai karakter yang terdapat dalam novel Pasung Jiwa karya Okky Madasari. Keempat nilai Pendidikan karakter tersebut yaitu: religius, bersahabat, cinta damai, dan kerja keras. Novel Pasung Jiwa karya Okky Madasari relavan untuk menjadi bahan ajar guru dalam pembelajaran sastra di SMA karena novel Pasung Jiwa mengandung nilai-nilai pendidikan karakter.
Board Game Museum Wayang Banyumas Sebagai Media Edukasi Anak Sekolah Dasar Afriliani Fiska Setiowati, Eka; Fauziah , Emmareta; Sultoni, Achmad
eProceedings of Art & Design Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Wayang merupakan salah satu warisan budaya Indonesia yang telah diakui UNESCOsebagai Masterpiece of Oral and Intangible Heritage of Humanity sejak 7 November 2003.Namun, di tengah arus globalisasi, minat anak-anak terhadap wayang semakin menurun.Menurut Ibu Tri Wahyuni, anak-anak lebih mengenal budaya asing daripada kebudayaantradisional seperti wayang. Upaya pengenalan yang dilakukan oleh pihak sekolah belummampu menarik perhatian anak-anak secara efektif. Berdasarkan kondisi tersebut,dibutuhkan media pembelajaran yang lebih kreatif sesuai dengan karakter anak-anakyang masih suka bermain. Penelitian ini bertujuan untuk merancang board game edukatifberjudul Sendang Mas sebagai media pengenalan Museum Wayang Banyumas untuksiswa sekolah dasar kelas 4–5. Teori The Art of Game Design karya Jesse Schellmenekankan empat elemen dasar permainan: mekanika, estetika, teknologi, dan cerita.Metode penelitian yang digunakan yaitu kualitatif, melalui proses identifikasi data dananalisis data. Hasil perancangan ini diharapkan dapat menjadi sarana edukatif yangmenarik dan efektif dalam meningkatkan ketertarikan anak, serta memperkuat peranMuseum Wayang Banyumas sebagai pusat edukasi budaya di Kabupaten Banyumas.Kata kunci : Museum Wayang, Banyumas, board game, anak-anak