Claim Missing Document
Check
Articles

Found 25 Documents
Search

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH MENGGUNAKAN PENDEKATAN TUTOR SEBAYA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMK NEGERI 2 PALU PADA MATERI MATRIKS: The Implementation of Problem-Based Learning Models Using Peer-Tutor Approaches to Improve Student Learning Outcomes SMK Negeri 2 Palu on Matrix Material Idris, Mustamin; Nisa, Ainun
Jurnal Elektronik Pendidikan Matematika Tadulako Vol. 11 No. 1 (2023)
Publisher : Universitas Tadulako

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This study aims to obtain a description of the application of the problem based learning model using a peer tutor approach to improve student learning outcomes for SMK Negeri 2 Palu on the matrix material. The subjects of this study were students of SMK Negeri 2 Palu, totaling 34 students and six students were selected to serve as tutors and three students were selected as informants and formed 6 heterogeneous study groups. The results showed that there was an increase in student learning outcomes on matrix material in SMK Negeri 2 Palu by following the problem based learning steps, namely : 1) Student orientation to the problem, 2) Organize students for learning, 3) Guide individual/group experience, 4) Developing and presenting the work, 5) Analyze and evaluate the problem solving process. Improved student learning outcomes have met indicators of the success of research actions in cycle 1 and cycle 2, obtained from the final tests of the actions of cycle 1 and cycle 2 as well as interviews with informans. In addition, the data on the observation of teacher activities in processing learning and student activities in participating in learning which can be seen from the observation results sheet increased to be very good. Based pn the data from the study, it can be concluded that the application of a problem based learning model can improve the learning outcomes of SMK Negeri 2 Palu students on matrix material.
Pemanfaatan Learning Gamification Management System Guna Pembelajaran Interaktif Tingkat Sekolah Dasar pada Yayasan Rumah Tawon Khoirunisa, Alfiah; Sunarya, Erwana Amarulloh; Riskyta, Dina; Rahma, Dian Noer; Nisa, Ainun
JURNAL PENGABDIAN GLOBAL Vol 3, No 2 (2024): Jurnal Pengabdian Global (JPEG)
Publisher : JURNAL PENGABDIAN GLOBAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/jpeg.v3i2.15685

Abstract

Learning Gamification Management System (LGMS) adalah sebuah sistem yang mengacu pada prinsip-prinsip gamifikasi ke dalam proses pembelajaran. Gamifikasi dalam konteks ini berfokus pada penggunaan elemen-elemen permainan seperti poin, kerja sama tim, tantangan, dan hadiah untuk meningkatkan motivasi dan keterlibatan anak - anak dalam kegiatan belajar mengajar. Learning Famification Management System Mengartikan tujuan pembelajaran menjadi pengalaman belajar yang interaktif dan inovatif. Penelitian ini mengeksplorasi penerapan LGMS di Roemah Tawon, khususnya di tingkat sekolah dasar. Metode kualitatif dengan pendekatan studi kasus digunakan untuk mengumpulkan data melalui observasi, wawancara, dan kuesioner. Hasil penelitian membuktikan bahwa LGMS secara signifikan meningkatkan minat dan partisipasi anak - anak dalam pembelajaran. Elemen-elemen gamifikasi terbukti efektif dalam menyampaikan materi pendidikan dengan cara yang lebih menarik, meningkatkan kerjasama antar anak, dan mempermudah pengajar dalam memberikan umpan balik yang konstruktif. Seperti jenis komunikasi lainnya.
SISTEM INFORMASI PELAYANAN PERPUSTAKAAN PADA SMK MUHAMMADIYAH 2 KOTA TEGAL BERBASIS WEB Nisa, Ainun; Mubarok, Iman
Jurnal Review Pendidikan dan Pengajaran Vol. 7 No. 3 (2024): Volume 7 No 3 Tahun 2024
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jrpp.v7i3.27710

Abstract

Perpustakaan memiliki peran yang penting dalam kegiatan pembelajaran, hal itu berlaku juga bagi perpustakaan SMK Muhammadiyah 2 Kota Tegal, yang melakukan perannya dalam meunjang kegiatan belajar. Akan tetapi pelayanan yang dilakukan di perpustakaan tersebut masih dilakukan dengan cara dicatat di buku besar. Akibatnya, staff dan anggota perpustakaan sering mengalami kesulitan dalam melakukan pelayanan tersebut. Seperti contoh saat akan melakukan pencarian terkait daftar pustaka yang tersedia, atau saat ada kekeliruan data pada proses peminjaman. serta adanya kemungkinan data hilang atau rusak. Setelah melakukan penelitian dengan menggunakan metode wawancara, observasi dan dokumentasi penulis menemukan bahwa terdapat beberapa media yang digunakan dalam proses peminjaman dan pengembalian buku perpustakaan. Diantaranya yaitu: buku kunjungan, buku peminjaman, kartu anggota perpustakaan, dan kartu buku. Media tersebut memiliki kelemahan dan menjadikan proses peminjaman dan pengembalian buku kurang efektif dan efisien. Maka dengan diadakannya penelitian ini, peneliti berencana untuk merancang sistem informasi berbasis website dengan menggunakan database MYSQL, bahasa pemrograman PHP, dan framework Codeigniter yang diharapkan akan bisa membantu pihak SMK Muhammadiyah 2 dalam proses pelayanan perpustakaan.
Rancang Bangun Wadah Pakan Ikan Hias Otomatis Pada Akuarium Menggunakan ESP32CAM Berbasis Internet of Things Srirahmawati. L, J. Laras Dwi; Nisa, Ainun; Saad, Muh; Masa, Anas; Salmiah
Jurnal LOGITECH Logika Technology Vol. 8 No. 1 (2025)
Publisher : Program Studi Teknik Elektro Universitas Muslim Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.64109/nx9hc841

Abstract

Di Indonesia, pemeliharaan ikan hias sebagai hobi semakin popular namun seringkali terkendala oleh pemberian pakan. Pemberian pakan ikan adalah salah satu hal yang penting dalam memelihara ikan. Sayangnya pada saat ini, sistem pemberian pakan ikan umumnya masih banyak dilakukan secara manual. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah sistem pemberian pakan ikan hias otomatis yang cerdas berbasis Internet of Things (IoT). Sistem ini menggunakan mikrokontroler arduino nano sebagai pusat kendali dan ESP32CAM untuk menangkap gambar yang kemudian diteruskan melalui twilio untuk mengirimkan notifikasi WhatsApp secara real-time kepada pemilik. Sistem ini dirancang untuk memberikan pakan secara otomatis sesuai dengan jadwal yang telah disesuaikan menggunakan modul RTC, sensor ultrasonik HC-SR04 untuk mendeteksi ketersedian pakan pada wadah, dan sensor kekeruhan. Hasil penelitian menyatakan bahwa alat dapat berfungsi dengan baik. Sensor ultrasonik HC-SR04 mendeteksi jumlah ketersediaan pakan pada jarak 9 cm dengan hasil pengujian memiliki selisih sebesar 0,1% atau 1cm antara sensor dengan alat ukur penggaris. Sedangkan sensor kekeruhan mendeteksi air keruh pada akuarium, ketik nilai ≥2604 NTU. Modul RTC DS3231 memastikan penjadwalan pemberian pakan berjalan presisi, dan modul LCD menampilkan informasi jadwal serta status sistem. Motor servo SG90 menggerakkan mekanisme pemberian pakan dengan error maksimum 2 derajat, serta ESP32CAM berhasil mengunggah gambar ke website dan mengirimkan link gambar melalui WhatsApp dengan delay maksimal 41 detik, yang bervariasi tergantung kecepatan internet masing-masing provider.
Pentahelix Model-based Collaboration in the Implementation of Covid-19 Mitigation Policies Rahmah, Laily Ainur; Nisa, Ainun; Kamil, Muhammad
Sultan Journal of Social Sciences and Humanities Vol. 4 No. 2 (2025): Sultan Journal of Social Sciences & Humanities
Publisher : Civiliza Publishing

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59525/sultan.v4i2.1010

Abstract

This study purpose to review and analyze the implementation policy to prevent Pandemic Covid-19 through pentahelix collaboration, using previous research as a reference source which is then analyzed to find out the urgency and differentiation between the research. From the results of previous research analysis, it can facilitate the author in understanding the phenomena and problems that happening in the implementation of the Covid-19 policy, so that it can make analyzed more specifically the role of the pentahelix collaboration in the implementation of policies, so as to produce the problem solving that can be used in the future. This study uses literature study method, in the form of journal, books, and other supporting documents. In addition, the study also used data obtained from the website of the drone emprit academic which contains the results of social media analysis, which is then reprocessed to be analyzed and narrated. This study refers to pentahelix model theory. So through this method and theory, it can be known that the results of the research is a collaboration conducted by the five pentahelix elements (government,society, academia,media, and private sector) still not implemented to the maximum. This was due to a lack of understanding of the policies made by the government in prevent the Covid-19.