p-Index From 2021 - 2026
6.777
P-Index
This Author published in this journals
All Journal International Journal of Electrical and Computer Engineering Tekno : Jurnal Teknologi Elektro dan Kejuruan Teknologi dan Kejuruan: Jurnal teknologi, Kejuruan dan Pengajarannya Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan International Journal of Advances in Intelligent Informatics Proceeding of the Electrical Engineering Computer Science and Informatics JOIN (Jurnal Online Informatika) Briliant: Jurnal Riset dan Konseptual JOIV : International Journal on Informatics Visualization Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi) Journal of Information Technology and Computer Science INTENSIF: Jurnal Ilmiah Penelitian dan Penerapan Teknologi Sistem Informasi Knowledge Engineering and Data Science JOURNAL OF APPLIED INFORMATICS AND COMPUTING Pendas : Jurnah Ilmiah Pendidikan Dasar Cetta: Jurnal Ilmu Pendidikan ILKOM Jurnal Ilmiah at-tamkin: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat SENTIA 2016 SENTIA 2015 MATRIK : Jurnal Manajemen, Teknik Informatika, dan Rekayasa Komputer Jurnal Karinov TRIDARMA: Pengabdian Kepada Masyarakat (PkM) Edunesia : jurnal Ilmiah Pendidikan Discovery : Jurnal Ilmu Pengetahuan Letters in Information Technology Education (LITE) Jurnal Teknik Informatika (JUTIF) Journal of Applied Data Sciences Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) DECODE: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Bulletin of Community Engagement Journal of Education Research Jurnal Pustaka AI : Pusat Akses Kajian Teknologi Artificial Intelligence Jurnal Sistem Informasi Triguna Dharma (JURSI TGD) Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Pendidikan (JEBP)
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search
Journal : SENTIA 2016

DESAIN TEMPLATE BUKU DIGITAL EPUB Didik Dwi Prasetya; Wahyu Sakti Gunawan Irianto; Syaad Patmanthara
SENTIA 2016 Vol 8, No 1 (2016)
Publisher : SENTIA 2016

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (504.876 KB)

Abstract

EPUB (electronic publication) merupakan salah satu format buku digital yang berpotensi menjadi standar publikasi masa depan. Namun hingga saat ini pembuatan buku dengan format EPUB tidaklah mudah karena memerlukan pengetahuan khusus. Dalam upaya mengatasi persoalan yang ada, tulisan ini mengemukakan pembuatan desain template buku digital EPUB dengan mengacu pada layout buku standar. Pengembangan desain template mampu menghasilkan solusi pembuatan buku digital secara mudah dan cepat karena tinggal melengkapi konten sesuai dengan kerangka yang sudah ada. Hasil pengujian memperlihatkan bahwa produk akhir sudah sesuai dengan spesifikasi awal dengan nilai persentase 100%.
PENGEMBANGAN MODUL PRAKTIKUM INTERAKTIF PADA PEMROGRAMAN BERBASIS WEB Mukhamad Angga Gumilang; Syaad Patmanthara; Didik Dwi Prasetya
SENTIA 2016 Vol 8, No 1 (2016)
Publisher : SENTIA 2016

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

To do a practicum in web-based programming course, the student minimally needs three software, that is text-editor, ebook-reader, and browser. So that existing learning media can be developed further in interactive practicum module by providing training and evaluation features in one file. This study aims: (1) to Design, (2) to Develop and (3) to Test the validity of interactive practicum module on web-based programming courses. The study model is being used is a research model of 4D by Thiagarajan. The subject of this study were students year 2013 of undergraduate of informatic engineering that already finished web-based programming course. The technique of collecting data using questionnaires. To test the validity, evaluation conducted by a team of experts, limited-scale test, and wide scale test. The result of the study are follows: The review score from the expert learning materials is 88.64%, the review score from the expert instructional media is 94.27%. the score from limited-scale test is 80.88%, And the review score from wide scale test is 87.14%. From the results, it is concluded that the development product is eligible to being use in web-based programming course. The product has advantages included: Module has interactive features such as live-editor that can show the results of static�web programming scripts.
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI MASJID BERBASIS WEB DI KOTA MALANG Dyah Ayu Langening Tyas; Didik Dwi Prasetya
SENTIA 2016 Vol 8, No 1 (2016)
Publisher : SENTIA 2016

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (592.746 KB)

Abstract

Kota Malang merupakan salah satu kota di Jawa Timur yang banyak dikunjungi wisatawan baik lokal maupun mancanegera. Hal ini dikarenakan Kota Malang berada di daerah dataran tinggi yang sejuk serta banyaknya tempat-tempat wisata yang menarik. Namun, beberapa permasalahan muncul kepada para wisatawan yang mendatangi Kota Malang. Apalagi wisatawan tersebut pastinya tidak mengetaui secara jelas daerah yang dikunjunginya. Salah satu permasalahan yang menjadi sorotan adalah ketika wisatawan Muslim ingin melakukan ibadah Sholat 5 waktu yang pastinya tidak dapat ditinggalkan. Tetapi, karena tidak mengetahui seluk-beluk lokasi yang dikunjungi, maka untuk mencari lokasi masjid tentu menjadi hal yang sulit. Sedangkan menurut pendataan terkini, jumlah masjid dan musholla yang tersebar di sekitar Kota Malang berjumlah 623 masjid. System Informasi Geografis Lokasi Masjid di Kota Malang Berbasis Web ini diharapkan dapat menjadi solusi untuk permasalahan tersebut. Pada system ini, pengguna hanya perlu membuka system informasi geografis berbasis web secara online, kemudian system akan menunjukkan lokasi masjid terdekat yang bisa dijangkau oleh pengguna sehingga memudahkan pengguna untuk menemukan lokasi masjid dengan cepat berdasarkan lokasi geografis yang ditunjukkan dalam bentuk peta.
ADVENTURE ALPHABET GAME: GAME PENGENALAN HURUF Intan Sulistyaningrum Sakkinah; Muhammad Mushawwir; Nanscy Evi Wardani; Didik Dwi Prasetya
SENTIA 2016 Vol 8, No 1 (2016)
Publisher : SENTIA 2016

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (758.526 KB)

Abstract

Game edukasi sedikit demi sedikit telah digunakan menjadi alat bantu media pembelajaran di dunia pendidikan yang dapat menjadi tolak ukur untuk menghasilkan metode pembelajaran yang lebih efektif dan efisien. Kemampuan dalam menggunakan bahasa Inggris sebagai alat komunikasi lisan dan tulisan ditentukan dari penguasaan mereka akan kosakata bahasa Inggris. Hal ini akan berdampak sangat besar terhadap pembelajaran dan pengajaran bahasa Inggris nantinya di berbagai tingkat pendidikan. Game edukasi ini dapat memberikan suatu proses pembelajaran terhadap anak usia dini mengenai alphabet dan dapat diakses melalui mobile. Sehingga kemampuan anak dalam penguasaan kosakata bahasa Inggris sebagai alat komunikasi dan tulisan dapat tercapai dengan optimal. Metode yang digunakan adalah R&D (Research and Development), yang akan diteliti dalam waktu singkat.
APLIKASI GAME EDUKASI PETUALANGAN NUSANTARA Arifiati Fitri Anggraini; Nena Erviana; Sofiya Anggraini; Didik Dwi Prasetya
SENTIA 2016 Vol 8, No 1 (2016)
Publisher : SENTIA 2016

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (677.191 KB)

Abstract

Indonesia merupakan negara kepulauan yang memiliki wilayah yang luas dan suku yang beranekaragam mulai dari sabang hingga merauke. Namun, di era globalisasi saat ini, masyarakat terutama generasi muda mulai melupakan warisan budaya indonesia dan larut dalam arus moderenisasi. Untuk meningkatkan motivasi belajar anak tentang kebudayaan Indonesia, maka dibuat suatu media pembelajaran dalam bentuk game edukatif dengan tujuan untuk mengenalkan berbagai kebudayaan Indonesia seperti, rumah adat, tarian, alat musik, senjata, dan pakaian adat. Dalam game edukasi ini anak-anak bisa belajara dengan visualisasi yang menarik. Genre dari game ini adalah adventure (petualangan), dimana anak-anak atau pemain game ini akan menyelesaikan tantangan- tantangan  yang  ia  temui  selama  melakukan  petulangan  untuk  mencari  benda-benda  yang  sesuai.  Hasil pengembangan ini diharapkan dapat membantu anak-anak untuk semangat dan lebih termotivasi untuk belajar budaya Indonesia.
Co-Authors Abdul Wafi Adi Wahyu Wardani Ahmad Fajruddin Syauqi Ahmad Yusuf Setiawan Ainun Nur Baiti Aji P Wibawa Aji Prasetya Wibawa Akbar, Asna Isyarotul Andika Dwiyanto, Felix Andrew Nafalski Anik Nur Handayani Anjar Dwi Rahmawati Arbian Sulistyo, Danang Arifiati Fitri Anggraini Aripriharta - Ariyanta, Nadindra Dwi Aryo Pinandito Ashar, Muhammad Azhar Ahmad Smaragdina Bagaskoro Biantoro, Yudhi Bintang Romadhon Cakir, Gulsun Kurubacak Denis Eka Cahyani Dwi Widiyasari Dyah Ayu Langening Tyas Ella Amelia Widodo F.ti Ayyu Sayyidul Laily Fadhli Almu’iini Ahda Fadli Hidayat, M. Noer Fatrisna Salsabila, Reni Firdaus, Nabilah Zakiyah Salmaa Gradiyanto Radityo Kusumo Hafid, Ahmad Hairani Hairani Hakkun Elmunsyah Hanifah Muslimah Az-Zahra, Hanifah Muslimah Haq, Salsabila Thifal Nabil Hariyanto Hariyanto Hayashi, Yusuke Hirashima, Tsukasa I Nyoman Gede Arya Astawa Intan Sulistyaningrum Sakkinah Irwansyah, Achmad Afif Iskandar Syah, Abdullah Kalifatullah, M. Ajie Khoirul Anwar KHOIRUL ANWAR Kusumo, Gradiyanto Radityo Laily, F.ti Ayyu Sayyidul Lalu Ganda Rady Putra Langlang Gumilar Lismi Animatul Chisbiyah Lutfi Budi Ilmawan, Lutfi Budi M. Ajie Kalifatullah Marsono Marsono Marsono Marsono Maskur Maskur Mayadi, Mayadi Mega Oktaviana Moh. Nur Zamzami Moh. Zainul Falah Muhammad Arief Nugroho Muhammad Aris Ichwanto muhammad hafiizh, muhammad Muhammad Jauharul Fuady Muhammad Mushawwir Muhammad Zidni Ridlo Mukhamad Angga Gumilang Muladi Nadiah Alma Ratnaduhita Nafalski, Andrew Nanscy Evi Wardani Natalina Wahyu Siswijayanti Nena Erviana Nunung Nurjanah Nur Hidayat, Wahyu Nuryakin, Mokhamad Perkasa, Gigih Prasetya, Luhur Adi Prasetyo, Muchamad Wahyu Pratama, Wahyu Styo Prihandicha, Adiftya Bayu Putro, Maulana Nur Antoro Ratnaduhita, Nadiah Alma Reni Fatrisna Salsabila Ridlo, Muhammad Zidni Rofiudin, Amir Ryan Kurniawan Samodra, Joko Setiadi Cahyono Putro Setiawan, Ahmad Yusuf Setyani, Ida Agus Shafelbilyunazra, Alvalen Sigit Perdana Siti Sendari Sofiya Anggraini Sucipto Sucipto Sucipto Sucipto Sulistyo, Danang Arbian Syaad Patmanthara Syaichul Fitrian Akbar Syamsul Arifin Triyanna Widiyaningtyas Triyanna Widyaningtyas Triyanna Widyaningtyas, Triyanna Tsukasa Hirashima Tsukasa Hirashima Tsukasa Hirashima Tuwoso Usman Nurhasan Utomo Pujianto Wahfi, Muhammad Fikri Wahyu Sakti Gunawan Irianto Wahyu Tri Handoko Wahyudi, Erlik Prasetyo Wardani, Adi Wahyu Wibawa, Aji P Wibisono Sukmo Wardhono, Wibisono Sukmo Wicaksono, Reo Widiyanti Widiyanti, Widiyanti Wiryawan, Muhammad Zaki Yana Andayani Yusril Imamuddin Zaeni, Ilham Ari Elbaith Zainul Falah, Moh.