p-Index From 2021 - 2026
7.059
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Jurnal Edik Informatika : Penelitian Bidang Komputer Sains dan Pendidikan Informatika Jurnal Pengabdian UntukMu NegeRI Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi) INOVTEK POLBENG INOVTEK Polbeng - Seri Informatika JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Komputer) Dinamisia: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat JURNAL TEKNIK INFORMATIKA DAN SISTEM INFORMASI JOURNAL SPORT AREA ILKOM Jurnal Ilmiah INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science JURNAL TEKNOLOGI DAN OPEN SOURCE J-SAKTI (Jurnal Sains Komputer dan Informatika) JOISIE (Journal Of Information Systems And Informatics Engineering) Building of Informatics, Technology and Science Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis Jurnal Tunas Innovation in Research of Informatics (INNOVATICS) Journal of Applied Data Sciences Mitra Mahajana: Jurnal Pengabdian Masyarakat Community Education Engagement Journal Jurnal J-PEMAS J-SAKTI (Jurnal Sains Komputer dan Informatika) Abdiformatika: Jurnal Pengabdian Masyarakat Informatika Prosiding Seminar Nasional Sisfotek (Sistem Informasi dan Teknologi Informasi) J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service JAIA - Journal of Artificial Intelligence and Applications SAINSTEK TAMIKA: Jurnal Tugas Akhir Manajemen Informatika & Komputerisasi Akuntansi SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat Indonesia Journal of Authentic Research JURNAL DATA SAINS DAN TEKNOLOGI INFORMASI (DASTIS) Journal Science Informatica and Robotics
Claim Missing Document
Check
Articles

WORKSHOP PEMBELAJARAN DARING MENGGUNAKAN GOOGLE CLASSROOM PADA SMK SULTHAN MUAZZAM SYAH PEKANBARU yoyonefendi; lusiana; rometdo muzawi; unang rio; wirta agustin
J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service Vol. 1 No. 2 (2021): J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (679.518 KB) | DOI: 10.31849/jcoscis.v1i2.7150

Abstract

Masalah pembelajaran sering menjadi alasan guru-guru tidak maksimal memberikan materi di kelas. Seperti Susana COVID 19 pada saat ini selain itu juga dengan berbagai alasan seperti guru lagi rapat, dinas luar kota menjadi halangan guru menyampaikan materi di sekolah bahkan siswa berkeliaran dan rebut dikelas. Diperlukan media pembelajaran yang efektif dan efisien bagi guru untuk tetap menyampaikan materi walau dalam kondisi apapun. Pembelajaran menggunakan Google Classroom, salah satu cara untuk menghadapi tantangan dunia teknologi pada bidang pendidikan melalui media pembelajaran. Workshop ini diikuti oleh 13 orang guru-guru dari kota Pekanbaru seperti SMK Negeri 2 Pekanbaru, SMK Bina profesi dan SMK Sulthan Muazzam Syah. Setelah melalui Pre-test dan Post-test terjadi peningkatan pengetahuan dan keahlian guru dalam mengelola kelas pada Google Classroom. Workshop ini dapat menjadi bekal dalam kegiatan belajar mengajar di sekolah maupun luar sekolah. Kata Kunci: Workshop, Pembelajaran, Daring, Classroom, SMK Sulthan Muazzam Syah Abstract: Learning problems are often the reason teachers are not optimal in providing material in class. Like Susana COVID 19 at the moment, besides that, for various reasons, such as teachers having meetings, out-of-town offices are an obstacle for teachers to deliver material at school, even students wandering around and fighting in class. An effective and efficient learning media is needed for teachers to continue to deliver material even under any conditions. Learning using Google Classroom, one way to face the challenges of the world of technology in the field of education through learning media. This workshop was attended by 13 teachers from the city of Pekanbaru, such as SMK Negeri 2 Pekanbaru, SMK for professional development and SMK Sulthan Muazzam Syah. After going through the Pre-test and Post-test there was an increase in the knowledge and expertise of teachers in managing classes in Google Classroom. This workshop can be a provision in teaching and learning activities at school and outside school. Keywords: Workshop, Learning, Online, Classroom, SMK Sulthan Muazzam Syah
PELATIHAN AFTER EFECTS UNTUK MENINGKATKAN KREATIFITAS SISWA JURUSAN MULTIMEDIA SMK MUHAMMADIYAH 2 PEKANBARU yoyonefendi; lusiana; rometdo muzawi; karpen; wirta agustin
J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service Vol. 2 No. 1 (2022): J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (544.681 KB) | DOI: 10.31849/jcoscis.v2i1.8387

Abstract

Abstrak: After Effects salah satu software efek digital visual, grafis gerak, dan aplikasi compositing yang dikembangkan oleh Adobe Systems dan digunakan dalam proses pasca produksi pembuatan film dan produksi televisi. After Effects dapat digunakan untuk memasukkan, melacak, rotoscoping, compositing dan animasi. Kegiatan pelatihan ini ditujukan pada siswa –siswi SMK Muhammadiyah 2 Pekanbaru jurusan Multimedia. Siswa diberikan materi dari konsep pengembangan multimedia, pengenalan after effects, pengenalan tool, project opening, animasi teks dan mini kompetisi multimedia. Dengan adanya pelatihan ini akan meningkatkan kreatifitas multimedia untuk menjadi bekal siswa dalam menghadapi magang dan Ujian Keahlian Kompetensi (UKK). Kata Kunci: After Effects, Multimedia, SMK Muhammadiyah 2 Pekanbaru Abstract: After Effects is a digital visual effects software, motion graphics, and compositing application developed by Adobe Systems and used in the post-production process of filmmaking and television production. After Effects can be used for inserting, tracing, rotoscoping, compositing and animation. This training activity is aimed at students of SMK Muhammadiyah 2 Pekanbaru majoring in Multimedia. Students are given material from the concept of multimedia development, introduction to after effects, introduction to tools, project opening, text animation and multimedia mini competition. With this training, it will increase multimedia creativity to equip students to face internships and the Competency Skills Exam (UKK). Keywords: After Effects, Multimedia, SMK Muhammadiyah 2 Pekanbaru
Implementation of the User Centered Design method on the Mobile Web Yoyon Efendi; Rometdo Muzawi; Unang Rio; Adi Saputro; Muhamad Jamaris
JAIA - Journal of Artificial Intelligence and Applications Vol. 2 No. 1 (2021): JAIA - Journal of Artificial Intelligence and Applications
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (620.254 KB) | DOI: 10.33372/jaia.v2i1.773

Abstract

The application of the User Centered Design (UCD) method is needed to improve the school website by redesigning it. The problems experienced by schools are usually in the form of a static website and an unattractive web appearance. This will be detrimental to the school, because the website is a door for information and school promotion. posting important news and announcements on the website in the hope that students and parents can obtain information more quickly and accurately. The UCD method starts from the plan, design, prototype and review. This step begins with interviews, field observations and distributing questionnaires to website users. Such as teachers, students, parents and the general public. The results provide a lot of input and optimize the appearance of mobile-based websites to attract more interest and better access by users. With the hope that students and parents can get information on news and important announcements more quickly and accurately on the website.
IOS-Based Mobile Service Ordering Application Using Wireframe and Figma Yoyon Efendi; Ilham Perdana; Muhammad Raihan; Rometdo Muzawi; Nurul Utami; Tashid
JAIA - Journal of Artificial Intelligence and Applications Vol. 2 No. 2 (2022): JAIA - Journal of Artificial Intelligence and Applications
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (607.331 KB) | DOI: 10.33372/jaia.v2i2.817

Abstract

Technological developments are increasingly growing rapidly so that everyone cannot avoid these technological advances. The technology in question covers all aspects of life, therefore here we create an application that is expected to help the community in finding tenants for IOS-based services, with the aim of helping people who are difficult in terms of finding service providers who want to be hired to help with their daily homework day.
Sistem Real Time Monitoring Pendeteksi Kebakaran Hutan dan Lahan di Provinsi Riau Yuda Irawan; Rometdo Muzawi; Agus Alamsyah
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 5 No 2 (2022): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v5i2.4567

Abstract

Kebakaran hutan dan lahan di Riau merupakan bencana alam yang berulang setiap musim kemarau. Kondisi tanah di wilayah Riau merupakan jenis tanah gambut dengan luas total kurang lebih 4,04 juta hektar atau 56,1% dari luas lahan gambut di Sumatera, sehingga sangat rentan terhadap kebakaran. Salah satu solusi dalam penelitian ini adalah merancang sistem kebakaran dengan penerapan teknologi Internet of Things (IoT) untuk mengetahui lebih cepat tanda-tanda kebakaran hutan dan lahan. Dalam mendistribusikan data ke server, pengusul memanfaatkan cloud computing sebagai penyimpanan dan pendistribusian data. Partikel Argon (Photon) berguna untuk koneksi wifi yang kuat, selain itu juga diperlukan sensor IR Fire Detector sebagai perangkat yang mendeteksi kebakaran berteknologi tinggi dalam menentukan pola spektral yang dipancarkan oleh api. Di sisi lain, penerapan Sensor DHT22 digunakan sebagai pemantauan kualitas udara dan kelembaban dalam mengukur kualitas udara yang akan berguna pada saat kondisi udara yang disebabkan oleh kebakaran. Sedangkan untuk menentukan lokasi kebakaran hutan atau lahan, peneliti menggunakan modul GPS Neo 6m. Dalam mengukur kondisi kadar di udara diperlukan sensor MQ2, dan untuk mendeteksi kadar kelembapan air dalam tanah menggunakan Soil Moisture Sensor. Data yang dihasilkan dari detektor kebakaran yang terletak di titik kawasan hutan dan lahan akan disimpan dalam database lokal. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan maka dapat disimpulkan bahwa alat pendeteksi kebakaran dengan menggunakan parameter api, suhu, asap, kelembaban udara, dan kelembaban tanah dapat bekerja dengan baik. Partikel Argon dapat menerima input dan membuat koneksi sehingga terhubung menggunakan konsep IoT ke web server sehingga pengguna dapat memantau kondisi lahan secara real time.
Pelatihan Desain Grafis Untuk Meningkatkan Kreatifitas Minat Usaha Pemuda Tuah Karya Pekanbaru Yoyon Efendi; Rometdo Muzawi; Lusiana; Tashid; Unang Rio
J-PEMAS - Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 1 (2023): Jurnal Pengabdian Masyarakat J_PEMAS
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33372/j-pemas.v4i1.914

Abstract

Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain). Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak. Contoh progam aplikasi desain grafis seperti Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Indesign, Coreldraw, GIMP, Inkscape, Adobe Freehand, Adobe image ready, CorelDraw dan pagemaker. Banyak peluang usaha jika kita bisa menguasai desain grafis seperti percetakan, digital printing, surat kabar (koran), dan buka usaha mandiri contohnya usaha stempel. RW 1 Cipta Karya kelurahan tuah karya tampan pekanbaru merupakan salah daerah yang peduli akan meningkatkan kreatifitas dan minat usaha bagi pemuda-pemudinya.
Security System For Motorcycle Using Raspberry Pi and Fingerprint With Mobile-Based Finite State Machine (FSM) Method Rometdo Muzawi; Yoyon Efendi; Unang Rio; Dafwen Toresa
Innovation in Research of Informatics (INNOVATICS) Vol 5, No 1 (2023): Maret 2023
Publisher : Informatika Universitas Siliwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37058/innovatics.v5i1.6698

Abstract

Data from the BPS (Central Statistical Agency) show that private car theft in Indonesia is on the rise year after year, especially for two-wheeled vehicles or motorcycles. According to the BPS Crime Statistics Report, there were around 35,000 motor vehicle theft events in Indonesia in 2017 and 38,000 instances in 2018. People's concerns regarding the security of these two-wheeled vehicles are growing as a result. This study presents a fingerprint- and Raspberry Pi-based motorcycle security system. Bikes may be monitored, and their ignitions can be controlled remotely using a mobile-based Finite State Machine (FSM) technique. The Neo 6 GPS module will send longitude and latitude in real time to the Android smartphone application, which generates a map or location point so that it will send notifications if there is movement on the motorcycle. The voltage sensor connected to the Raspberry Pi circuit can detect the motor voltage. A system that uses the FSM (Finite State Machine) approach to identify changes in location data from designated parking lots and deliver messages to a push bullet is the study's output. Controlling the motorcycle ignition, which may remotely switch off the motorcycle when one is taken, is another way to provide early notice.
Aplikasi Pengendalian Port dengan Utilitas Port Knocking untuk Optimalisasi Sistem Keamanan Jaringan Komputer Rometdo Muzawi
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 2 No 1 (2016): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (755.49 KB) | DOI: 10.33372/stn.v2i1.123

Abstract

Port Knocking adalah salah satu sistem keamanan yang  dapat  melakukan  fungsi  yaitu  mem-blok  akses yang tidak diinginkan. Pada prinsipnya, port knocking bekerja menutup seluruh port yang ada di server. Bila user  menginginkan  akses  ke  server,  user  melakukan “ketukan” untuk menggunakan layanan, kemudian bila user telah selesai melakukan akses  maka port ditutup kembali. Tujuan yang ingin dicapai dari proyek akhir ini ialah server berhasil melindungi layanan yang ada (disini  berupa  file  server)  dengan  mengintegrasikan aturan  firewall  dengan  program  port  knocking  yang digunakan,  dan  menunjukkan  bahwa  tanpa mengirimkan  ketukan  yang  tepat,  user  (client)  tidak dapat menggunakan layanan pada server.
Jaringan Syaraf Tiruan Dengan Teknik Backpropagation Untuk Prediksi Standar Kelulusan Ujian Nasional Produktif Kompetensi Di Smk (Studi Kasus Di Smk Nasional Al Huda Pekanbaru) Rometdo Muzawi; Nori Sahrun
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 2 No 2 (2016): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1197.603 KB) | DOI: 10.33372/stn.v2i2.171

Abstract

Hasil Ujian Nasional Produktif Kompetensi sangat mempengaruhi total nilai Ujian Nasional. Penurunan nilai teori produktif berdampak siginifikan atas jumlah komulatif nilai ujian nasional. Salah satu teknik untuk mempredikasi Standar Ujian Nasional Produktif  Kompetensi kelulusan adalah dengan metode jaringan saraf tiruan. Metode ini menggunakan prinsip kerja otak manusia yang terdiri dari neuron sebagai pemrosesan input untuk menghasilkan output berdasarkan bobot yang ada. Dengan methode Backpropagation ini dapat di peroleh tingkat RMSE (Root Mean Square Error) yang digunakan sebagai dasar pengayaan dan clustering kelas pada Smk Nasional Al Huda Pekanbaru.  
Perancangan Aplikasi Berbasis Client Server dalam Mengupload File-File Ujian pada Laboratorium Komputer STMIk Amik Riau rometdo muzawi; Rahmaddeni -; Agustin -
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 3 No 1 (2017): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (474.389 KB) | DOI: 10.33372/stn.v3i1.210

Abstract

Client-server  merupakan sebuah paradigma dalam teknologi informasi yang merujuk kepada cara untuk mendistribusikan aplikasi ke dalam dua pihak yaitu pihak client dan pihak server. Dalam model clien-server, sebuah aplikasi dibagi menjadi dua bagian yang terpisah, tapi masih merupakan sebuah kesatuan yakni komponen client dan komponen server. Berdasarkan teknik client-server dirancanglah sebuah aplikasi yang dapat berinterasi dengan pengguna dalam proses penguplodan file-file ujian yang diberikan oleh dosen baik untuk program studi Teknik Informatika maupun program studi Manajemen Informatika. Aplikasi yang dirancang menggunakan pemrograman PHP dan database MySQL pada server. Hasil yang diberikan berupa aplikasi dengan teknik client-server yang dapat digunakan oleh mahasiswa dan pihak laboran. yang mencakup keperluan dalam hal penguploadan file-file ujian mahasiswa. Simpulan yang diberikan dalam penelitian ini secara umum dapat mengefesiensi waktu dari pihak mahasiswa dalam proses penguplodan file ujian dan pihak laboran dalam proses pembuatan laporan.
Co-Authors -, Dwi Haryono -, Tashid Abdullah, Khairul Hafezad Adi Saputro Agus Alamsyah Agustin Agustin -, Agustin Ahmad - Fauzan Ahmad Fauzan Anam, M Khairul ARIF HIDAYATULLAH Arraihan Tahta Ainullah Aurelia, Zahra Nur Bakaruddin Bakaruddin Bima Alfiansyah Dafwen Toresa Dafwen Toresa Dwi Haryono Dwiki Darmawan Edriyansyah Efrizoni, Lusiana Egi Larasati Elgamar Syam Elin Haerani Elisawati, Elisawati Erisma Indah Putri Fadzli Shah Abd Aziz Febi Yanto Feizil Afrizal Firman Edigan Gazali, Novri Gilang Ramadhan Gunadi Habibi Putra Indrizal4 Habibul Fauzan Hadi Asnal, Hadi Hamdani . Handika, Marezi Hartomi, Zupri Henra Helda Yenni, Helda Herwin Herwin Herwin Herwin, Herwin Ikhsan Dwi Saputra Ikhsan Hidayat Ilham Perdana Imardi, Syahrul Indah, Erisma Indah Putri Irwansyah Sidabutar Jamaris, Muhamad Karpen Khusaeri Andesa Lisnawita Lisnawita Lugas Pasiolo Lukman Ahmadi M. Maulana Sakti M.Rafi Pasha Mahadir Nasution Mahathir, Briliant Mahdiyah, Evfi Marezi Handika Martin Adha Michel Kasaf Mitrin, Abdullah Mohd Rinaldi Amartha Muhammad Affandes Muhammad Erdiansyah muhammad fikri Muhammad Fikri Sulthoni Muhammad Raihan Muhammad Raihan Muhammad Syaifullah Muhammad Syaifullah Nori Sahrun Nori Sahrun Nori Sahrun, Nori Novia Nazirun Nurhadi Nurul Utami Nurul Utami Nurul Utami Pandu Pratama Putra Pandu Pratama Putra, Pandu Pratama Parlindungan Kudadiri Pizaini Pizaini Purjumatin, Purjumatin Puspita Sari Putri, Atika R. Sapto Hendri Boedi Soesatyo rahmad Kurniawan Rahmaddeni Rahmaddeni Rasyid Siddiq renaldi, reno Rendi Muhammad Farizi Resti Desmawati Reza Aulia Rahman Rini Yanti Rizki, Alfi Roid Fitrah Utari Romi Cendra Romi Hardianto Romi Hardiyanto RR. Ella Evrita Hestiandari Salam, Renggy Gusfitra Saleh , Khairul Saputra, Haris Tri Sularno Sularno Sularno, Sularno Susi Handayani Swastikarini, Sunarti Syahrul Imardi Syahrul Imardi Tashid Tashid Tashid, Tashid Taslim Taslim Teguh Sujana Tjut Rizqi Maysyarah Hadi Toresa, Dafwen Torkis Nasution Unang Rio Wahyat Wahyat Wahyu Joni Kurniawan Wahyu Joni Kurniawan wahyu joni kurniawan Wahyu Joni Kurniawan Wahyu Joni Kurniawan, Wahyu Joni Wahyuni, Dewi Sari Wijaya, Andy Huang Windy Fahrurozi Wirta Agustin Wisnu Agusna Yanti, Rini Yoga El Saputra Yoga Pangestu Yogi Ersan Fadrial Yoyon Efendi Yuda Irawan Yudha Adelin Angkasa zeki Kurniadi Zulafwan Zuriati Ardila Safitri