Claim Missing Document
Check
Articles

Pengembangan Aplikasi Mobile Augmented Reality untuk Mendukung Pengenalan Koleksi Museum Brata, Komang Candra; Brata, Adam Hendra
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 5 No 3: Juni 2018
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1106.685 KB) | DOI: 10.25126/jtiik.201853798

Abstract

Museum merupakan tempat yang didalamnya terdapat benda-benda warisan budaya yang dapat digunakan untuk menambah wawasan dan pengetahuan terkait sejarah di masa lalu. Namun pada kenyataannya, banyak benda bersejarah di museum yang rusak akibat dari kelalaian pengunjung dan pihak pengelola museum. Augmented Reality (AR) merupakan  teknologi yang berkembang dan sangat diminati saat ini sehingga menawarkan peluang baru sebagai media alternative pengenalan benda-benda di museum. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan teknologi AR untuk mengenalkan benda-benda museum sehingga terlihat interaktif bagi pengunjung serta dapat mengurangi resiko kerusakan benda di museum. Dengan dikembangkannya aplikasi ini, diharapkan mampu meminmalisir jumlah benda-benda yang rusak karena kelalaian pengunjung serta dengan adanya sistem yang interaktif dapat meningkatkan minat masyarakat untuk mengunjungi musium sebagai salah satu tempat untuk mengenal dan menambah informasi terkait warisan budaya dan sejarah. Aplikasi ini dikembangkan dengan mengadopsi Agile proses untuk lebih mudah mengakomodasi perubahan. Hasil pengujian fungsionalitas setelah aplikasi diimplementasikan menunjukan bahwa semua kebutuhan fungsional telah terpenuhi oleh sistem dan dapat digunakan sesuai dengan kebutuhan. Hasil pengujian juga menunjukkan bahwa semua fitur aplikasi dapat dijalankan dengan baik di berbagai versi platform Android. Hasil dari pengujian usabilitas aplikasi dengan memberikan kuesioner System Usability Scale (SUS) kepada pengunjung museum dan staf museum, menunjukkan angka kepuasan pengunjung sebesar 86%. Dari nilai tersebut dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini dapat dengan mudah digunakan untuk membantu pengenalan benda koleksi museum.  AbstractMuseum is a place that contain various objects of cultural heritage that can lead to gain new insight and knowledge for young generations. However, there are many cases that many museum’s objects are damaged by museum visitors. Augmented Reality (AR) is an emerging technology that offer new possibilities as an alternative media to display museum collections to visitors. This work aim to develop an augmented reality application to introduce museum collections in more interesting ways for visitors and also to mitigate the risk about damaged museum collections by careless visitors. This application was developed using Agile software development process. Functional testing of proposed application shows that all functional requirements have been met by the system. Additionally, testing results indicate that all application features can be well executed in various version of Android. The result of usability testing by giving questionnaires of System Usability Scale (SUS) to the respondents of museum visitors and museum staf, obtaining visitor satisfaction result gets 86% of museum staf satisfaction toward application. From these values can be concluded that this application can help the introduction of museum objects to museum visitors. Compatibility testing indicates that the work validity of these features can be well executed. 
Pembangunan Aplikasi Manajemen Penyiraman Rumput Taman Playground Berbasis Internet of Things Brata, Komang Candra; Ifan A., Ginanjar Wisnu; Brata, Adam Hendra
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 2: April 2021
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25126/jtiik.2021824399

Abstract

BUMDESMA Kecamatan Ngantang adalah Badan Usaha Milik Desa Bersama yang ada di Kecamatan Ngantang. Instansi ini adalah instansi baru yang memiliki usaha berupa playground. Dari awal pembukaan playground hingga terakhir yaitu bulan Juli 2019 pemasukan playground mengalami penurunan dikarenakan rusaknya rumput taman selama musim kemarau. Permasalahan yang dialami BUMDESMA adalah pemeliharaan rumput gajah mini untuk taman memerlukan metode penyiraman khusus namun BUMDESMA belum mampu menggunakan jasa penyiraman untuk menyiram taman playground. Dari permasalahan tersebut maka dikembangkan sistem penyiraman taman berbasis Internet of Things (IOT) untuk menekan biaya pengeluaran BUMDESMA. Sistem manajemen penyiraman taman menggunakan aplikasi yang ditanamkan pada perangkat Android untuk mengontrol sistem yang dibuat dan perangkat embedded untuk melakukan mekanisme penyiraman. Hasil pengujian blackbox menunjukan bahwa hasil uji 100% valid. Pengujian usability menunjukan nilai lebih dari kriteria minimum penelitian dengan nilai 72 yang berarti bahwa aplikasi dapat diterima oleh pengguna. Dari hasil pengujian efisiensi biaya menunjukan bahwa penggunaan sistem penyiraman dalam jangka panjang dapat mengurangi biaya pengeluaranan BUMDESMA dibanding penggunaan jasa penyiraman profesional. AbstractBUMDESMA Kecamatan Ngantang is a Joint Village-Owned Enterprises located in Ngantang District, Malang, East Java. This is a new agency that has a playground as one of the core businesses. Along from the beginning of the playground operates until the end of July 2019, playground revenue has gradually decreased. This issue arises due to the bad condition of the grass on the playground causing local people are not willing to visit that place. The playground's grass requires special watering treatment but BUMDESMA is the lack of income so they cannot afford to pay the professional grass maintenance services to actively watering the playground grass. From these problems, We proposed an IOT based garden watering system to reduce BUMDESMA expenditure costs. The garden watering management system uses a mobile application as a user interface to control the system and embedded devices for the watering mechanism. Blackbox testing of the proposed system shows that all the functional requirements are 100% valid. Usability testing shows a value of 72 which is more than the minimum threshold of usability criterion means that the application is acceptable to users. The results of cost-efficiency testing show that the proposed water systems can reduce the cost when compared to using professional watering services.
Pembangunan Aplikasi Virtual Reality Tur Perumahan Pada Balimbingan Permai Regency (PT. Karya Propertindo Utama) Brata, Komang Candra; Silalahi, Reinhard Jonathan; Brata, Adam Hendra
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 7: Spesial Issue Seminar Nasional Teknologi dan Rekayasa Informasi (SENTRIN) 2022
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25126/jtiik.2022976775

Abstract

Pandemi COVID 19 membuat industri pada sektor properti dan perumahan mengalamani tekanan yang besar. Salah satu perusahaan yang bergerak dibidang property adalah PT. Karya Propertindo Utama dengan produk Perumahan Balimbingan Permai. Permasalahan yang dialami Balimbingan Permai adalah dari data penjualan tahunan terdapat peningkatan jumlah batal beli rumah yang signifikan dimana pembeli yang tertarik untuk membeli tidak dapat melakukan survey lokasi secara langsung dikarenakan terbatasnya akses ke lokasi perumahan akibat kondisi pandemi. Berdasarkan permasalahan tersebut maka dikembangkan sebuah aplikasi tur interaktif berbasis virtual reality untuk perumahan Balimbingan Permai. Penelitian ini mengusulkan sebuah aplikasi yang fitur utamanya adalah untuk mengelola dan menampilkan semua katalog jenis dan detail dari unit rumah dengan teknologi Virtual Reality sehingga bisa digunakan sebagai solusi alternatif bagi calon pembeli yang tidak bisa melakukan survey lokasi dengan keterbatasn waktu maupun jarak. Hasil pengujian usability menggunakan SUPR-Qm yang dilakukan kepada 5 responden didapatkan hasil bahwa untuk aplikasi pengguna didapatkan skor nilai 82% (excellent). Aplikasi untuk admin mendapatkan nilai usability sebesar 91,3% (best imaginable) yang berarti bahwa aplikasi dapat dengan baik berjalan dan mudah dipahami oleh pengguna. Pengujian compatibility menunjukkan bahwa aplikasi dapat dijalankan pada sistem operasi Android dengan versi 6.0 sampai dengan 11 sehingga dapat mengakomodasi hampir semua skenario pada perangkat Android yang digunakan pengguna. AbstractThe COVID-19 pandemic has put the industry in the property and housing sectors under great pressure. One of the companies engaged in property is PT. Karya Propertindo Utama with Balimbingan Permai Regency products. The problem experienced by Balimbingan Permai is that from annual sales data there is a significant increase in the number of canceled house purchases where buyers who are interested in buying cannot conduct site surveys directly due to limited access to housing locations due to pandemic conditions. Based on these problems, an interactive virtual reality-based tour application for Balimbingan Permai housing was developed. The main feature of the proposed app is to manage and display all types and details of the house unit catalog in Virtual Reality so that it can be used as an alternative solution for prospective buyers who cannot conduct direct site surveys due to limited time and distance issue. The usability testing results on a total of 20 respondents showed that the application for users received a usability value response of 82%, which was included in the excellent category. The admin side application gets a usability value of 91.3% which falls into a Best Imaginable adjective rating which means that users can accept the application. Compatibility testing shows that the application can run properly when accommodating almost all usage scenarios on Android versions 6.0 to 9.0
Pengembangan Sistem Layanan Jasa Titip dan Antar Jemput Berbasis Web (Studi Kasus: Universitas Brawijaya) Vasya, Muhammad Azka Obila; Priyambadha, Bayu; Brata, Adam Hendra
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 9 (2025): September 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Jumlah mahasiswa Universitas Brawijaya yang tinggi serta ketimpangan akses terhadap kendaraan pribadi menimbulkan tantangan dalam pemenuhan kebutuhan mobilitas dan jasa titip. Salah satu solusi informal yang muncul adalah grup WhatsApp "UB Mager", yang mempertemukan mahasiswa pemilik kendaraan dengan mahasiswa yang membutuhkan jasa antar jemput atau jasa titip. Namun, penyebaran informasi yang tidak terstruktur, spam, dan kesulitan dalam menemukan layanan yang relevan menjadi hambatan utama pada grup ini. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah sistem layanan web yang dapat mengakomodasi kebutuhan jasa titip dan antar jemput secara lebih terorganisir dan efisien. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan SDLC prototyping dengan pendekatan rekayasa perangkat lunak berorientasi objek. Tahapan penelitian ini mencakup observasi awal terhadap layanan yang sudah ada, studi literatur, analisis kebutuhan melalui survei dan wawancara, perancangan sistem menggunakan Unified Modeling Language, implementasi dengan framework Laravel dan basis data MySQL, serta pengujian dengan pendekatan white-box, black-box, kompatibilitas, keamanan, dan usabilitas. Hasil implementasi menunjukkan sistem mampu memfasilitasi tiga aktor dalam menggunakan sistem. Hasil pengujian menunjukkan sistem memiliki tingkat keberhasilan 100%, memiliki aksesibilitas lintas platform, dan mempermudah penggunaan sistem. Sistem ini berhasil meningkatkan efisiensi dan kenyamanan dalam pemesanan layanan titip dan antar jemput mahasiswa. Sistem ini menjadi solusi yang lebih terstruktur dibandingkan layanan informal sebelumnya
Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak Pendampingan Pengembangan Diri dan Perencanaan Karier Bagi Mahasiswa Universitas Brawijaya Berbasis Android (Studi Kasus: Direktorat Pengembangan Karier dan Alumni Universitas Brawijaya) Rofiif, Roiyan Zain; Brata, Adam Hendra; Fanani, Lutfi
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 13 (2025): Publikasi Khusus Tahun 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Naskah ini akan diterbitkan di Konferensi Nasional SENTRIN
Pengembangan Sistem Talent Mapping untuk Memprediksi Karier dan Pemantauan Pengembangan Diri Mahasiswa (Studi Kasus: Direktorat Pengembangan Karier dan Alumni Universitas Brawijaya) Antarino Putra Sumaryunus Haning, Bagas; Brata, Adam Hendra; Ananta, Mahardeka Tri
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 10 (2025): Oktober 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tingginya pengangguran lulusan perguruan tinggi di Indonesia, sebesar 5,18% termasuk 15,89% lulusan Universitas Brawijaya yang belum bekerja, menunjukkan adanya kesenjangan antara kompetensi lulusan dan kebutuhan industri. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan Sistem Talent Mapping berbasis web untuk membantu mahasiswa dalam penilaian potensi diri dan perencanaan karier, serta mendukung Direktorat Pengembangan Karier dan Alumni (DPKA) UB dalam memantau perkembangan mahasiswa. Pengembangan sistem menggunakan metode Software Development Life Cycle model prototyping, melalui tahap analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan pengujian. Sistem dibangun dengan Next.js dan TypeScript pada sisi aplikasi web, PostgreSQL sebagai basis data, serta integrasi algoritma logika fuzzy untuk menghasilkan rekomendasi jalur karier. Pengujian dilakukan melalui uji fungsional (unit, integrasi, validasi), pengujian non-fungsional (kompatibilitas), dan evaluasi usability dengan System Usability Scale (SUS). Hasil menunjukkan lebih dari 90% kebutuhan fungsional berhasil diimplementasikan, aplikasi kompatibel di mayoritas perangkat, serta mendapat penerimaan pengguna yang baik dengan skor SUS 85,69% dan NPS 81,82%. Sistem ini diharapkan menjadi solusi strategis untuk mempersingkat masa tunggu kerja lulusan dan meningkatkan kesiapan karier mahasiswa.
Pengembangan Aplikasi Deteksi Dini Faktor Resiko Kardiovaskular Melalui Kit Rapid Test Menggunakan Metode Waterfall Diana, Rahmah Nur; Brata, Adam Hendra; Data, Mahendra
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 11 (2025): November 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kematian mendadak akibat penyakit kardiovaskular merupakan masalah kesehatan utama di Indonesia yang disebabkan oleh keterbatasan fasilitas medis dan pemeriksaan klinis yang mahal, serta distribusi tenaga kesehatan yang tidak merata. Puskesmas Kromengan mengalami kendala dalam pendataan dan pemeriksaan dini faktor risiko kardiovaskular secara manual. Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi Android bernama “D-Apps” untuk deteksi dini faktor risiko kardiovaskular menggunakan Kit Rapid Test kadar D-Dimer dengan metode waterfall dan teknologi TensorFlow Lite untuk klasifikasi warna strip test. Metode penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan pengumpulan data melalui wawancara kepada pasien dan tenaga kesehatan, pengujian fungsional black-box dan white-box, pengujian kompatibilitas pada berbagai versi Android, serta pengujian usability menggunakan System Usability Scale (SUS). Hasil pengujian menunjukkan aplikasi “D-Apps” mencapai akurasi 100% pada pengujian black-box, sedangkan pengujian white-box dengan metode cyclomatic complexity menghasilkan nilai 6, menandakan struktur kode yang terkelola dengan baik. Pengujian kompatibilitas pada lima perangkat Android versi 6.0 hingga 14 menunjukkan aplikasi berjalan lancar dan responsif terhadap perubahan orientasi layar. Skor SUS sebesar 71,5 mengindikasikan tingkat usability yang dapat diterima. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu deteksi dini risiko kardiovaskular secara cepat, mudah, dan terjangkau di masyarakat. . Kata kunci: Deteksi Dini, Kardiovaskular, Aplikasi Android, Tensorflow Lite, System Usability Scale, Waterfall.
Pengembangan Aplikasi Point of Sale Berbasis Website dan Mobile (Studi Kasus: UD. Karya Hutama Oxygen) Thoriq, Mochammad Akmal; Brata, Adam Hendra; Ananta, Mahardeka Tri
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 11 (2025): November 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Point of Sale (POS) adalah sistem yang membantu proses transaksi dan pengelolaan operasional toko secara digital. UD. Karya Hutama Oxygen, yang bergerak di bidang perdagangan bahan bangunan, masih menggunakan pencatatan manual sehingga sering mengalami ketidakefisienan dan kesalahan pencatatan. Untuk mengatasi masalah tersebut, dikembangkan aplikasi POS berbasis web dan mobile guna meningkatkan efisiensi dan ketepatan dalam pengelolaan data dan transaksi. Pengembangan sistem menggunakan metode waterfall, dengan tahapan analisis, desain, implementasi, dan pengujian. Aplikasi web dibangun menggunakan PHP dan framework Laravel, sedangkan aplikasi mobile dikembangkan dengan Flutter untuk Android. Fitur utama meliputi manajemen data barang, transaksi penjualan, riwayat stok, dan pengelolaan tagihan ke supplier pemasok barang. Pengujian sistem dilakukan melalui pengujian unit dan pengujian integrasi untuk kebutuhan fungsional, sementara itu untuk kebutuhan non-fungsional dilakukan dengan pengujian kompatibilitas untuk memastikan aplikasi dapat berjalan pada berbagai perangkat maupun browser. Selanjutnya adalah, pengujian dengan pendekatan User Acceptance Test (UAT) untuk menilai kesesuaian sistem terhadap kebutuhan pengguna. Seluruh hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi berfungsi dengan baik dan mampu mendukung aktivitas operasional toko.
Development of Android Application for Ordering Vegetables and Food Condiments Brata, Adam Hendra; Brata, Komang Candra; Mahendra, Arya Yudha
Edu Komputika Journal Vol. 11 No. 1 (2024): Edu Komputika Journal
Publisher : Universitas Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/edukom.v11i1.10662

Abstract

The growth of internet users continues to increase rapidly each year, supported by the growth of accompanying devices. Mobile applications are the main drivers of the increasing number of internet users. In Indonesia, internet users have reached 47% of the total population. Based on this data, around 46% use it to visit online trading sites. The phenomenon of the rise of online buying and selling is certainly very beneficial, especially for the residents of Malang City, where 34% of its population are traders. Supporting applications for conducting trade are essential for both merchants and consumers to facilitate the business process of buying and selling. This research will study the development of a buying and selling application between sellers and consumers, emphasizing ease of use. The development of this application uses the Mobile-D development model as a reference. The Mobile-D method was adopted because offers a development process well-suited for users who are not directly alongside the developers. Additionally, Mobile-D's iterative nature allows it to accommodate changing requirements, making it ideal for gathering needs directly from the application's end users.  Based on the results of the study, user evaluations of the application showed a score more than 70, leading to the conclusion that the developed application is user-friendly and acceptable to users.
Co-Authors Ach Iqro Dakwahaningrat Adelia Tri Caeserine Pinem Adhi Mulhaq Adi Kurniawan Aditya Ardi Nugraha Afifurrijal Afifurrijal Agi Putra Kharisma Agi Putra Kharisma, Agi Putra Agus Wahyu Widodo Ahmad Kamil Almasyhur Ahmad Leo Yudanto Ajeng Ardhia Arya Kusuma Putri Aji Prasetyo Akbar, Nur Syafi' Maulana Akhmad Rizqi Azhari Alfa Yolanda Putri Yulianti Alfin Hidayat Darmawan Alfurizma Ramadhani Ali Akbar Alvinanda Rosha Kurniawan Amelia Achsandini Puteri Anandhi Tristiaratri Andi Kautsar Thariq Andika Putra Sadewa Andika Sujar Adi Saputra Andrean Bagus Mahendra Andri Suranta Ginting Anggtaslih Mutiara Fathony Anshori, Achmad Antarino Putra Sumaryunus Haning, Bagas Arie Krisnoanto Arief Andy Soebroto Aries Satryadhi Aldana Arif Rahman Arifin Firdaus Artiyan Prasetya Arya Yudha Mahendra Bayu Priyambadha Bayu Rahayudi Bayu Reza Gunawan Bayu Wicaksono Beuty Ayu Fambudi Bintang Dimas Pambudi Abdul Rozaq Bobby Rizkyanto Cindy Rizki Amalya Denny Sagita Rusdianto Deron Liang Diah Shinta Dewi Diana, Rahmah Nur Diofanu, Andre Ditya Enandini Palupi Djoko Pramono Edy Santoso Ekklesioga Kaban Eko Prasetyo Lukman Nur Hakim Eriq Muh. Adams Jonemaro Eriq Muh. Adams Jonemoro Eriq Muhammad Adams Jonemaro Evi Irhamillah Azza Fadila Arisha Fais Al Huda Faisal Fajar Nursaid Faizatul Amalia Faizatul Amalia, Faizatul Fajar Pradana Fajri Fernanda Farah Shofiatul Ummah Farid Adi Wijaya S Faris Nauval Abdurrahman Fatimah Azzahra Ferry Akbar Trijayanto Firhan Fauzan Hamdani Fitra Abdurrachman Bachtiar Fuadi, Hadi Ikhwanul Gagas Pandusarani Ghaniyu Zulfata Ghifari Galih Ramadhan Ginanjar Wisnu Ifan Agusti Giovanka Bisano Putra Giri Nugroho Gita Asmara Putri Habib Trizaka Hanifah Muslimah Az-Zahra Hasan, Muhammad Fadli Hastian Bayu Herman Tolle Hermawan, Dani Dwi Hilman Hamdani Himawat Aryadita I Made Resza Surya Adinata I Putu Panji Krisnayasa Ibrahim Yunus Muhammad Fiqhan Ifan A., Ginanjar Wisnu Ihsan, Miftahul Imron Hari Budisetyo Indah Ratna Sari Irfan Noor Agdhian Ismail Rabbanii Januari Arka Jemal Rashidi Jimmy Sohaga Dachi Jonemaro, Eriq Muhammad Adams Joshua Kyrie Eleison Kadek Dwi Aryasa Kevin Azwega Kevin Romero Kholish Ulil Abshor Komang Candra Brata Krishna Yudhakusuma Putra Munandar Kristina Lely Liana Labina Kirby Lak Shoni, Nur Muhammad lamik, Muhammad Faza Lia Rosalina Lia Rosalina Linda Shintya Sari Lutfi Fanani Lutfi Fanani Lutfi Fanani M. Hamzah Mahardeka Tri Ananta Mahardeka Tri Ananta, Mahardeka Tri Mahendra Data Mahendra, Arya Yudha Manggala Rezka Perdana Marji Marji Martin Anugrah Siahaan Meita Putri Aidha Moch. Vicky Al Hidayah Mochammad Ali Hafidz Moh. Abu Hasan Mohamad Handy Nugraha Mohamad Handy Nugraha Mohammad Haikal Hasnain Mohammad Syaifudin Abdullah Mona Adelina Muchamad Khafido Ilzam Muhamad Guntur Dermawan Amin Muhammad Amin Iqbaal Alam Muhammad Aminul Akbar Muhammad Ananta Pratama Muhammad Enowato Muhammad Faris Faishal Muhammad Ghalib Nugroho Muhammad Hanafi Muhammad Ilham Wibowo Muhammad Lavy Aunil Malik El Harisy Muhammad Naufal Dzikrullah Muhammad Rizaldi Muhammad Rizqian Noor Muhammad Satya Nugraha Muhammad Yusuf Saputra Mukhammad Sharif Hidayatulloh Mulyadi, Yonathan Fanuel Muzdalifah Yully Ayu Naufal Afif Bunyamin Ni Made Dewi Widiastuti Niken Hendrakusma Wardani Novanto Yudistira Novrian, Irhamsyah Reva Nurlailani Sabrina Desie Nurudin Santoso Nurur Rohmah Nyoman Putra Utama Oscar, M Iqbal Praditya Panji Tiara Kusuma Peitra Erdi Perwaji, Musantya Pracandha Prita Nur Rizky Faridiani Priyambadha, Bayu Putri Sabrina Nurhidayah Rahma Kurniasari Rahmat Al Aziz Raihan Muhammad Suwanto Rakha Ramadhia Putra Randy Cahya Wihandika Randy Pramono Rahadian Ranu Goldan Yeara Elzatar Ratih Kartika Dewi Reno Putra Prawira Resya Futri Hadi Febryana Retno Indah Rokhmawati Reza Andria Siregar Ridho Saputra Riefqi Ardhya Bisma Rishani Putri Aprilli Riska Octaviani Riski Puspa Dewi Diangga Putri Riyanda Satriyo Wicaksono Rizky Aditya Arifin Rizky Muhammad Faris Prakoso Rizky Tri Sulistyo Rizqi Aryansa Robi Dwi Setiawan Robihamanto Robihamanto Rofiif, Roiyan Zain Ronny Eka Rachmad Saarah Dina Wahyuningtyas Santoso, Nurudin Satrio Agung Wicaksono Satrio Hadi Wijoyo Septian Dwi Cahyo Shafitri Noviagsani Putri Silalahi, Reinhard Jonathan Siti Julaikah Sulistyo, Rizki Tri Sulistyo, Rizky Tri Surbakti, Osvaldo Rios Junior Surya Daren Hafizh Syauqi El Rahman Tama, Mahendra Yuda Taufik, Nur Ichsan Juliandani Thoriq, Mochammad Akmal Threecia Agil Regitasari Tito, Muhammad Reyhan Tiur Prasetyaningtias Tony Effendi Tri Astoto Kurniawan Tubagus Agung Nugroho Uzlah Mawali Kubro Vasya, Muhammad Azka Obila Wahyu Septiadi Wahyudi, Muhamad Fauzan Welly Dian Astika Wibisono Sukmo Wardhono Wicaksono, Anang Tri Widya Ayu Suryaningtyas Windya Hartasih Wisnu Galih Pradita Wornandes Michel Sinaga Yanitra Dwi Luthansyah Yeremia Mus Mesak Ndaumanu Yudha Akbar Pramana Yuni Panca Wati Yuris Socio Perestroika Yusi Tyroni Mursityo Yusuf Ramadhani Zakira, Amala Ziya El Arief