Claim Missing Document
Check
Articles

Implementation of IoT-based practicum learning media for vocational students in the 4.0 era Ferdiansyah, Handy; N, Zulkifli; Nurmayanti, Nurmayanti L; Sofyan, Wahyudi; Agustina, Vina Tri; Efendy, Muh Alief
Jurnal Konseling dan Pendidikan Vol. 12 No. 1 (2024): JKP
Publisher : Indonesian Institute for Counseling, Education and Therapy (IICET)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29210/179700

Abstract

This study aims to determine the implementation of the use of Internet of Things (IoT)-Based Automation Control Systems as a practical learning medium for students of SMK Negeri 3 Sidrap Competence in the Field of Plant Agribusiness and Horticulture. The sample of this study was class X students of Agribusiness Food Crops and Horticulture SMK Negeri 3 Sidrap, drawn using total sampling technique. Data collection techniques are direct observation of the activity process and observations made by teachers during practicum activities. The data analysis technique used is quantitative descriptive analysis by looking at the percentage of success of practicum implementation. Based on the results of the study, it can be seen that the implementation of the practice of soil temperature and moisture measurement subjects can be carried out well, as the results of observations on the implementation of activities reach a percentage of 100% and the results of observations using Internet of Things (IoT)-based Automation Control System media in practical learning by 100%. Thus, it can be concluded that the implementation of practicum can be done by implementing Internet of Things (IoT)-based Automation Control System media.
Pengembangan Video Tutorial dalam Pelatihan Magang Kerja Siswa SMK di PT. Sinar Energi Sulawesi Handy Ferdiansyah; Zulkifli N; Nurmayanti Nurmayanti
Edumaspul: Jurnal Pendidikan Vol 5 No 1 (2021): Edumaspul: Jurnal Pendidikan
Publisher : Universitas Muhammadiyah Enrekang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33487/edumaspul.v5i1.1127

Abstract

Penelitian bertujuan untuk menentukan gambaran kebutuhan media pelatihan, gambaran desain, dan validitas serta kepraktisan Pengembangan Video Tutorial dalam Pelatihan Magang Kerja Siswa SMK Di PT. Sinar Energi Sulawesi. Jenis ini merupakan penelitian dan pengembangan. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah teknik observasi dan angket kuesioner. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan media pelatihan video tutorial dalam pelatihan magang kerja di PT. Sinar Energi Sulawesi: (i) menggambarkan perlunya media pelatihan video tutorial dalam pelatihan magang kerja siswa SMK dimulai dengan besarnya jumlah permintaan pelatihan serta terbatas waktu, jarak, dan biaya besar. memungkinkan untuk memaksimalkan hasil pelatihan, oleh karena itu perlu dibuat media pelatihan yang inovatif yakni video tutorial dalam pelatihan magang kerja. (ii) gambaran desain media pelatihan video tutorial dalam pelatihan magang kerja ini, peneliti mengadakan pertemuan dengan Tim isntruktur yang kemudian mengumpulkan materi selanjutnya membuat flowchart dan storyboard. (iii) media pelatihan video tutorial dalam pelatihan magang kerja yang dikembangkan memenuhi kriteria valid berdasarkan penilaian para ahli yaitu ahli materi dan ahli media dalam kategori Sangat Baik, sedangkan pada pengujian tingkat kepraktisan yang diperoleh dari kuisioner pelatih dan peserta pelatihan beradda dalam kategori Sangat Praktis.
The Effect of Cake Applications on English Learning Outcomes of Class X Students of SMKS Muhammadiyah Sidrap Agussalim Agussalim; Husain Hamka; Febriani Febriani; Handy Ferdiansyah; Zulkifli N
Edumaspul: Jurnal Pendidikan Vol 6 No 2 (2022): Edumaspul: Jurnal Pendidikan
Publisher : Universitas Muhammadiyah Enrekang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33487/edumaspul.v6i2.4232

Abstract

This study aims to determine the effect of Cake application on English learning outcomes of class X SMKS Muhammadiyah Sidrap. This research was conducted at SMKS Muhammadiyah Sidrap in July 2021. This research is a quantitative study using the True Experimental Design method. The population in this study were students of class X SMKS Muhammadiyah Sidrap. The class was divided into 2 groups, namely the control group with 14 students and the experimental group with 15 students. Each research group uses a different learning method. The control group learns using the lecture method, while the experimental group learns using the Cake application. Data collection techniques in this study were in the form of multiple choice tests. The data analysis technique is in the form of t-test. The result of this study is that the experimental group is larger than the control group, so it can be concluded that H0 is rejected and Ha is accepted.
HUBUNGAN KONSEP DIRI DENGAN KECERDASAN EMOSIONAL ANAK USIA 4-5 TAHUN DI TK SEHAT CERIA KECAMATAN MANDAU KABUPATEN BENGKALIS Ratnasari; Ria Novianti; Zulkifli N
Jurnal PAJAR (Pendidikan dan Pengajaran) Vol. 6 No. 2 (2022): March
Publisher : Laboratorium Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33578/pjr.v6i2.8197

Abstract

Membangun sebuah konsep diri sangatlah diperlukan oleh anak-anak. Kecerdasan emosional juga harus terbentuk untuk melahirkan control diri pada anak. Artikel ini membahas tentang hubungan antara konsep diri and kecerdasan emosional pada anak usia 4-5 tahun di TK Sehat Ceria KecamatanMandau Kabupaten Bengkalis Riau. Adapun sampel dalam penelitian ini adalah seluruh anak usia 4-5 tahun di TK Sehat Ceria Kecamatan Mandau Kabupaten Bengkalis berjumlah 30 orang anak. Metode yang digunakan survey dengan teknik korelasi. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah observasi data. Teknik analisis data adalah teknik statistik dengan menggunakan rumus pearson product moment. Hasil penelitian diketahui tingkat konsep diri anak berada dalam kategori baik dan tingkat kecerdasan emosional anak berada dalam kategori cukup. Hasil uji hipotesis menunjukkan nilai koefisien korelasi sebesar rxy yaitu 0.6030 lebih besar dari rtabel yaitu 0.364 (0.6030 > 0.364) dengan taraf signifikansi 0.000 < 0.05. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa terdapat hubungan antara konsep diri dengan kecerdasan emosional. Tingkat hubungan termasuk dalam kategori kuat dengan nilai koefisien determinan sebesar 36.4%, artinya bahwa konsep diri memberi kontribusi sebesar 36.4% terhadap kecerdasan emosional, sisanya 64% ditentukan oleh variabel lain.
PENGEMBANGAN APLIKASI ECSON (EARLY CHILDHOOD SEXEDUCATION) UNTUK KEMAMPUAN MENGENAL PENDIDIKAN SEKS ANAK USIA 5-6 TAHUN Yessi Komalasari; Enda Puspitasari; Zulkifli N
Jurnal PAJAR (Pendidikan dan Pengajaran) Vol. 6 No. 6 (2022): November
Publisher : Laboratorium Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33578/pjr.v6i6.8908

Abstract

This article examines the feasibility of the ECSON (Early Childhood Sex educatiON) application to introduce sex education to children aged 5–6 years. The type of research used is research and development. The steps are recognizing potential and problems, collecting data or information, product design, product design validation, design revision, product development, and product testing. Data collection techniques were conducting observation, distributing questionnaires, and analyzing documentation. The instrument used was a questionnaire to validate the ECSON application from media experts, material experts, and educators. The data analysis technique used was descriptive quantitative analysis. The research indicated that validation from material experts was 85% (“very feasible”), validation from media experts was 85% (“very feasible”), and validation from educators obtained a percentage of 97% (“very feasible”). The results of the limited trial that had been conducted achieved a percentage of 92%. Based on the results of the study, it can be concluded that the ECSON (Early Childhood Sex educatiON) media is appropriate to be used as a learning medium in introducing sex education to children aged 5–6 years at RA Nurul Hikmah Seberida.
TRANSFORMASI PEMBELAJARAN DIGITAL MELALUI MULTIMEDIA BERBASIS GOOGLE SITES Musa, Muh. Azikin; N, Zulkifli; Ferdiansyah, Handy
Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar Vol. 11 No. 01 (2026): Volume 11 No. 01, Maret 2026 Release
Publisher : Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar FKIP Universitas Pasundan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23969/jp.v11i01.44036

Abstract

This study aims to develop Google Sites-assisted learning multimedia and determine its validity and practicality in science learning for tenth-grade students at MA Negeri Sidenreng Rappang. This research used a Research and Development (R&D) method with a mixed-method approach and the ADDIE model, which includes analysis, design, development, implementation, and evaluation stages. The subjects consisted of material experts, media experts, teachers, and students. Data were collected through validation sheets and practicality questionnaires. The results showed that the developed learning media was categorized as very valid with an average percentage of 92% and very practical with a percentage of 89%. Therefore, the developed learning media is feasible for use in science learning.
Digitalisasi Materi Seni Rupa: Pengembangan Multimedia Interaktif Genially yang Valid dan Praktis Ratmeliah, Indah; Syamsunir, Syamsunir; N, Zulkifli; Ferdiansyah, Handy
ANTHOR: Education and Learning Journal Vol 5 No 2 (2026): Anthor 2026
Publisher : Institut Teknologi Pendidikan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/anthor.v5i2.405

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya keterlibatan siswa dan keterbatasan media pembelajaran konvensional pada mata pelajaran Seni Budaya, khususnya materi Seni Rupa, yang cenderung bersifat abstrak. Tujuan utama penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan proses pengembangan serta menguji tingkat kevalidan dan kepraktisan multimedia pembelajaran interaktif berbasis Genially untuk siswa kelas VII di SMP Negeri 5 Panca Rijang. Menggunakan metode penelitian pengembangan (Research and Development) dengan model ADDIE yang dibatasi hingga tahap implementasi, penelitian ini melibatkan dua pakar sebagai validator serta satu orang guru dan 30 siswa sebagai subjek uji coba praktikalitas. Instrumen pengumpulan data berupa angket validasi dan angket respon pengguna yang dianalisis secara deskriptif kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa multimedia pembelajaran berbasis Genially dinyatakan sangat valid oleh ahli materi dan ahli media dengan penekanan pada akurasi substansi serta kemenarikan visual interaktif. Dari aspek kepraktisan, media ini mendapatkan respon sangat positif dari guru dan siswa karena kemudahan aksesibilitas melalui browser serta fitur navigasi yang mendukung kemandirian belajar. Simpulan dari penelitian ini adalah multimedia interaktif berbasis Genially pada materi Seni Rupa telah memenuhi standar kualitas sebagai media yang valid dan praktis, sehingga layak digunakan sebagai sarana pendukung digitalisasi pembelajaran di sekolah menengah pertama.
Validitas dan Praktikalitas Video Pembelajaran Berbantuan Web Doratoon pada Materi Seni Teater Amelia Putri, Indri; N, Zulkifli; Syamsunir, Syamsunir; Ferdiansyah, Handy
ANTHOR: Education and Learning Journal Vol 5 No 2 (2026): Anthor 2026
Publisher : Institut Teknologi Pendidikan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/anthor.v5i2.419

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh fenomena rendahnya efektivitas pembelajaran Seni Budaya di UPT SMP Negeri 2 Kulo, di mana keterbatasan media digital interaktif menyebabkan 70% siswa belum mencapai Kriteria Ketercapaian Tujuan Pembelajaran (KKTP). Fokus utama penelitian ini adalah melakukan analisis mendalam terhadap kevalidan dan kepraktisan video pembelajaran berbasis web Doratoon pada materi Seni Teater. Menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation), penelitian ini mengintegrasikan pendekatan kualitatif dan kuantitatif untuk memvalidasi produk. Subjek penelitian melibatkan validator ahli (materi dan media), guru pengampu, serta 33 siswa kelas VII. Hasil pengujian menunjukkan bahwa media ini mencapai tingkat kevalidan rata-rata 85% dengan kategori valid. Dari aspek praktikalitas, instrumen respon guru mencatat skor sempurna 100% dan respon siswa sebesar 98%, sehingga diklasifikasikan sebagai media yang sangat praktis. Selain itu, uji efektivitas melalui N-gain score sebesar 87% mengonfirmasi peningkatan signifikan pada hasil belajar. Simpulan penelitian ini menegaskan bahwa video pembelajaran berbasis web Doratoon merupakan solusi inovatif yang layak, praktis, dan efektif untuk meningkatkan capaian instruksional pada mata pelajaran Seni Budaya di tingkat sekolah menengah.
Digitalisasi Materi Seni Rupa: Pengembangan Multimedia Interaktif Genially yang Valid dan Praktis Ratmeliah, Indah; Syamsunir, Syamsunir; N, Zulkifli; Ferdiansyah, Handy
ANTHOR: Education and Learning Journal Vol 5 No 2 (2026): Anthor 2026
Publisher : Institut Teknologi Pendidikan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/anthor.v5i2.405

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya keterlibatan siswa dan keterbatasan media pembelajaran konvensional pada mata pelajaran Seni Budaya, khususnya materi Seni Rupa, yang cenderung bersifat abstrak. Tujuan utama penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan proses pengembangan serta menguji tingkat kevalidan dan kepraktisan multimedia pembelajaran interaktif berbasis Genially untuk siswa kelas VII di SMP Negeri 5 Panca Rijang. Menggunakan metode penelitian pengembangan (Research and Development) dengan model ADDIE yang dibatasi hingga tahap implementasi, penelitian ini melibatkan dua pakar sebagai validator serta satu orang guru dan 30 siswa sebagai subjek uji coba praktikalitas. Instrumen pengumpulan data berupa angket validasi dan angket respon pengguna yang dianalisis secara deskriptif kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa multimedia pembelajaran berbasis Genially dinyatakan sangat valid oleh ahli materi dan ahli media dengan penekanan pada akurasi substansi serta kemenarikan visual interaktif. Dari aspek kepraktisan, media ini mendapatkan respon sangat positif dari guru dan siswa karena kemudahan aksesibilitas melalui browser serta fitur navigasi yang mendukung kemandirian belajar. Simpulan dari penelitian ini adalah multimedia interaktif berbasis Genially pada materi Seni Rupa telah memenuhi standar kualitas sebagai media yang valid dan praktis, sehingga layak digunakan sebagai sarana pendukung digitalisasi pembelajaran di sekolah menengah pertama.
Validitas dan Praktikalitas Video Pembelajaran Berbantuan Web Doratoon pada Materi Seni Teater Amelia Putri, Indri; N, Zulkifli; Syamsunir, Syamsunir; Ferdiansyah, Handy
ANTHOR: Education and Learning Journal Vol 5 No 2 (2026): Anthor 2026
Publisher : Institut Teknologi Pendidikan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/anthor.v5i2.419

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh fenomena rendahnya efektivitas pembelajaran Seni Budaya di UPT SMP Negeri 2 Kulo, di mana keterbatasan media digital interaktif menyebabkan 70% siswa belum mencapai Kriteria Ketercapaian Tujuan Pembelajaran (KKTP). Fokus utama penelitian ini adalah melakukan analisis mendalam terhadap kevalidan dan kepraktisan video pembelajaran berbasis web Doratoon pada materi Seni Teater. Menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation), penelitian ini mengintegrasikan pendekatan kualitatif dan kuantitatif untuk memvalidasi produk. Subjek penelitian melibatkan validator ahli (materi dan media), guru pengampu, serta 33 siswa kelas VII. Hasil pengujian menunjukkan bahwa media ini mencapai tingkat kevalidan rata-rata 85% dengan kategori valid. Dari aspek praktikalitas, instrumen respon guru mencatat skor sempurna 100% dan respon siswa sebesar 98%, sehingga diklasifikasikan sebagai media yang sangat praktis. Selain itu, uji efektivitas melalui N-gain score sebesar 87% mengonfirmasi peningkatan signifikan pada hasil belajar. Simpulan penelitian ini menegaskan bahwa video pembelajaran berbasis web Doratoon merupakan solusi inovatif yang layak, praktis, dan efektif untuk meningkatkan capaian instruksional pada mata pelajaran Seni Budaya di tingkat sekolah menengah.
Co-Authors Agussalim Agussalim Agustina, Vina Tri Aisya Amini Akbar, Bill Amelia Putri, Indri Andi Sadapotto Angareani, Reni Artanti, Annisa Azkia, Hilwa Azry, Said Maulana Br Sinaga, Sry Khayrani Buhari Buhari Bunda, Mutiara Darma, Surya Puspita Daviq Chairilsyah Dedi Kuswandi DENY KURNIAWAN Desi Rahmawati Dessy Aspira Desvira, Tetri Devi Purnama Sari Devi Risma Dewi Rohana Dini, Rahmi Permata Efendy, Muh Alief Enda Puspitasari Endah Puspitasari Endrizal Ridwan Erwin Erwin Eva Eriani Febrialismanto, Febrialismanto Febriani Febriani Fery Andrianus, Fery Fikri Aulia Hambing, Agus Handy Ferdiansyah Hardianti Hardianti, Hardianti Hendar puspitasari Henry Praherdhiono Herawati, Firda Hukmi Hukmi Hukmi Hukmi, Hukmi Husain Hamka Iska Andria, Iska Islami, Nanda Putri Lauren Afrylisa Kaban Loviana, Nurtia Manda, Ibrahim Mastuinda, Mastuinda Maulidina Murvi, Sarah Meyke Garzia, Meyke Muhammad Takdir, Muhammad Musa, Muh. Azikin Nadila, Iis Nanda Pratiwi Nanda Pratiwi Nur Alia Fitri Nurlita, Nurlita Nurmayanti Nurmayanti Nurmayanti, Nurmayanti Nurmayanti, Nurmayanti L Nurtia Loviana Pauziana Pauziana Prakawati, Helda Pratiwi, Bunga Indra Purba, Betty Safitry Rahma Dani, Laila Ratmeliah, Indah Ratnasari Ratnawati Ratnawati Ria Novianti Rita Kurnia Rosania, Tania Salmiati Salmiati, Salmiati Sam Hermansyah Sandi Lubis Sari, Hesti Kumala Satria, Defni Septi Lulu Manik, Septi Lulu Sofyan, Wahyudi Sri alela, Sri SRI RAHAYU Sundari Sundari Syafruddin Karimi, Syafruddin Syahidah &#039; Syamsunir, Syamsunir Tan, Firwan Werry Darta Taifur Yani, Relwi Yanza, Nadya Dwi Yeni Solfiah Yeni solfiah, Yeni Yessi Komalasari YETMI, UTRI SAFRI Yuni, Putri Ismi Yunika, Nurheliza Zahir, Roya ZURAIDAH ZURAIDAH