Articles
Implementasi E-Learning Menggunakan Edmodo bagi Guru-Guru SD Kecamatan Cawas, Klaten
Ibnu Utomo Wahyu Mulyono;
Eko Hari Rachmawanto;
Ajib Susanto;
Christy Atika Sari;
De Rosal Ignatius Moses;
Dwi Puji Prabowo;
Dimas Irawan Ihya‘ Ulumuddin
ABDIMASKU : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT Vol 3, No 1 (2020): Januari 2020
Publisher : LPPM UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (896.81 KB)
|
DOI: 10.33633/ja.v3i1.73
Perkembangan Information and Communication Technology (ICT) atau Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) dalam beberapa dekade terakhir berjalan sangat cepat sejalan dengan perkembangan teknologi telekomunikasi, termasuk jaringan komputer. Berbagai kendala dialami guru dalam pembelajara di tingkat SD yang siswanya tergolong generasi Z yang sudah menikmati keajaiban internet, guru dituntut dapat membuat desain instruksional, penguasaan TIK sebagai sumber pembelajaran yang up to date dan juga mampu menciptakan relasi dengan orang tua. Untuk mengatasi hal tersebut diperlukan pembelajaran berbasis e-learning yang mampu merelasikan antara guru-siswa-orangtua dalam meningkatkan proses belajar dengan menggunakan Edmodo. Tujuan e-learning ini agar proses belajar mengajar dapat berjalan lebih efektif dan melibatkan semua pihak terutama guru-siswa-orangtua dan pihak sekolah. Hasil dari pelatihan e-learning dengan Edmodo ini yaitu guru mampu menyajikan materi yang sudah dibuat baik slide, video dan text yang nantinya siswa dan orangtua dapat terlibat, pemberian tugas juga dapat dilakukan secara online sehingga efektifitas proses belajar mengajar sebagai suplemen belajar di kelas dapat dilakukan dengan baik.
Peningkatan Kemampuan Belajar Muatan Lokal Siswa Melalui Aplikasi Pengenalan Wayang
Ibnu Utomo Wahyu Mulyono;
Christy Atika Sari;
Ajib Susanto;
Eko Hari Rachmawanto
ABDIMASKU : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT Vol 5, No 1 (2022): Januari 2022
Publisher : LPPM UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33633/ja.v5i1.181
Pengenalan tokoh wayang merupkan slaah satu diantara materi pemeblajaran dalam matapelajaran muatan lokal, yaitu bahasa jawa. Matapelajaran bahasa jawa tidak hanya mengenalkan tata tutur bahasa namun perilaku atau pitutur jawa, khususnya wayang. Berdasarkan wawancara dengan mitra yaitu SMK Muhammadiyah Purwodadi di Kabupaten Purworejo, pembelajaran bahasa jawa diketahui masih cukup sulit, membosankan, dan perlu pembaruan metode belajar sehingga siswa lebih termotivasi. Di sisi lain, etika dan perlaku siswa dapat di arahkan seperti tingkah laku dan pitutur jawa, khususnya yang telah di contohkan oleh tokoh pewayangan sebagai leluhur jawa. Dalam pengabdian ini, motivasi belajar siswa diharapkan naik serta kemudahan dalam pemelajaran dapat di capai melalui pemanfaatan aplikasi pengenalan tokoh wayang. Aplikasi ini merupkaan aplikasi android dengan lebih dari puluhan tokoh wayang sehingga akan menjadi kamus kecil dalam materi pewayanganm serta dapat menjadi bahan evaluasi untuk melatih memori otak siswa. Tampilan aplikasi sudah disesuaikan dengan kurikulum KTSP. Hasil performa aplikasi yaitu 87,5%, sedangkan uji responden menghasilkan 92,2% pada perhitungan skala likert.
Peningkatan Model Pembelajaran Pengenalan Binatang Melalui Video Animasi
Christy Atika Sari;
Eko Hari Rachmawanto;
De Rosal Ignatius Moses Setiadi
ABDIMASKU : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT Vol 3, No 2 (2020): Mei 2020
Publisher : LPPM UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33633/ja.v3i2.95
Pada makalah ini, telah dipaparkan mengenai cara pemebelajaran bagi anak usia dini. Terdpaat du acara pembelajaran dalam ranah visual, yaitu pembelajaran visual statis dan dinamis. Mitra pengabdian, dalam hal ini Guru TK PGRI 08 Purowyoso dan siswa anak usia 4-6 tahun sejumlah 45 orang, telah diobservasi dan terbukti bahwa hasil permbelajaran menggunakan video animasi memudahkan guru dalam mengajar, memudahkan siswa dalam belajar, menambah motivasi bekajar, siswa menjadi lebih aktif bertanya dan berani untuk menjelaskan apa yang mereka lihat dalam video tersebut. Dalam pengabdian yang telah dilakukan, digunakan materi pemebelajaran berupa video animasi yang diperkenalkan menggunakan laptop dan handphone serta buku animasi statis. Video dapat menjadi asisten dari guru dalam mengajar dan mempermudah penguasaan pemelajaran aktif bagi siswa.
Internet Marketing dan Sosial Networking Untuk Media Promosi Produk Kuliner UMKM “DJOKOWI”
Wellia Shinta Sari;
Christy Atika Sari;
D.R.I.M. Setiadi;
Ajib Susanto;
Eko Hari Rachmawanto
ABDIMASKU : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT Vol 5, No 1 (2022): Januari 2022
Publisher : LPPM UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33633/ja.v5i1.265
Dalam rangka peningkatan peluang dan pengembangan potensi usaha pada UMKM yang selalu bertambah setiap tahun, perlu adanya aksi baik support berupa pembinaan maupun pelatihan dari tenaga lain di luar UMKM. Hal semacam ini juga terjadi di Desa Selojari Kecamatan Grobogan Kabupaten Purwodadi Provinsi Jawa Tengah. Kendala dalam pengembangan usaha kian meningkat seiring munculnya pesaing bisnis dengan bidang usaha yang sama. Usaha kuliner di Desa Selojari saat ini telah menelurkan beberapa macam produk antara lain berbagai kue kering, keripik, dan minuman. Permasalahan yang sering di temui oleh pelaku usaha UMKM umumnya antara lain: minimnya modal, kurangnya inovasi produk, minimnya cara untuk mendistribusikan produk, pemasaran online belum maksimal, belum adanya branding, tidak ada izin usaha resmi disertai label BPOM atau PIRT pada kemasan produk. Untuk memaksimalkan pemasaran online, hal utama yang harus dilakukan pengusaha UMKM adalah memilih saluran pemasaran online yang tepat, lalu fokus memasarkan di saluran tersebut, dan terus mengoptimasinya melalui website yang dapat di update sesuai kebutuhan pemasaran dan dapat dikontrol oleh pemilik usaha “DJOKOWI” di Desa Selojari.
An Investigation of Young Childrens Politeness Principle
Liya Umaroh;
Neni Kurniawati;
Christy Atika Sari
English Language and Literature International Conference (ELLiC) Proceedings Vol 1 (2017): 1st ELLiC Proceedings: `Innovation, Trends, and Challenges in English Language Learnin
Publisher : Universitas Muhammadiyah Semarang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (2571.479 KB)
Politeness principle is part of pragmatics study, and it takes place as the youngest in a branch of linguistics. Pragmatics focuses in relation to situations of speech that is influenced by the speakers, addressees and context. By the time childrens politeness getting lesser because of the lack on parental guidance and assistance to the children on the use of smart phones, television program and through internet. Parents tend to be busy either with their own smart phones or their job respectively. Children on preoperational phase of 2-7 years of age need assistance and also emphasized on politenss compensation from their parents. In this phase the child is so easy to absorb information, mimicking all the good behavior of the family environment or the surrounding community.This study uses qualitative descriptive method supported by distributing questionnaires and interview as an instrument to collect data and will be used as a main data. Samples were children 2-7 years old who are in school Yayasan Bina Amal at Jl. Kyai Saleh No. 8 Mugassari city of Semarang. They are students who are in Kindergarten and Primary school 1.Stage activities are starting with the implementation of the pre field, field, analysis and preparation of reports. The purpose of this study is to see the extent to which children in the age in politeness compensation preoperational as the development of pragmatic science studies. The result is the use Leech politeness principle got quite fulfilled. Discretion maxim usage among others (12%), politeness maxim (10%), praise maxim (20%), modesty maxim (18%), loyalty maxim (20%), sympathy maxim (20%). In addition to the percentage of the use in maxim, the closeness between mother and child greatly affect in parenting and the impact on the ability to perform speech.
Encryption of Text Message on Audio Steganography Using Combination Vigenere Cipher and LSB (Least Significant Bit)
Ibnu Utomo Wahyu Mulyono;
Ajib Susanto;
Tiara Anggraeny;
Christy Atika Sari
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control Vol 4, No 1, February 2019
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (475.723 KB)
|
DOI: 10.22219/kinetik.v4i1.701
The growing information technology is very rapidly, the more evolving crime techniques to find information that is confidential. The Internet is one of the main media in disseminating information. The use of security on the internet still needs to be developed. Based on these problems, the type of research undertaken in the writing of this final task is the type of experimental research by developing methods that have been done by previous researchers to hide secret data that is inserted into the audio * .wav so that the security and confidentiality of data can be guaranteed. data security can be done with various methods, including cryptography and steganography. Cryptography is a technique for encrypting messages and steganography is a message concealment technique. This insertion type uses binary ASCII character code. In the cryptographic process, using the Vigenere Cipher algorithm and in the steganography, process using the algorithm (LSB) Least Significant Bits. The merger of the two techniques resulted in a better new digital image security system and increased the value of MSE, PSNR and Execution time. Then the test results in the evaluation using BER and histogram analysis. Good audio quality has a minimum value of 30 dB PSNR. In the embedding process using combinations of vigenere and LSB methods, Audio 15 is the best audio compared to other audio. Audio 15 has a smaller MSE (0.001656) value and a larger PSNR (124.138499) value than any other audio when embeded messages *.txt file with character 4096.
An Enhancement of Data Hiding Imperceptibility using Slantlet Transform (SLT)
Daurat Sinaga;
Eko Hari Rachmawanto;
Christy Atika Sari;
De Rosal Ignatius Moses Setiadi;
Noor Ageng Setiyanto
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control Vol 4, No 1, February 2019
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (877.058 KB)
|
DOI: 10.22219/kinetik.v4i1.702
This study proposes a hybrid technique in securing image data that will be applied in telemedicine in future. Based on the web-based ENT diagnosis system using Virtual Hospital Server (VHS), patients are able to submit their physiological signals and multimedia data through the internet. In telemedicine system, image data need more secure to protect data patients in web. Cryptography and steganography are techniques that can be used to secure image data implementation. In this study, steganography method has been applied using hybrid between Discrete Cosine Transform (DCT) and Slantlet Transform (SLT) technique. DCT is calculated on blocks of independent pixels, a coding error causes discontinuity between blocks resulting in annoying blocking artifact. While SLT applies on entire image and offers better energy compaction compare to DCT without any blocking artifact. Furthermore, SLT splits component into numerous frequency bands called sub bands or octave bands. It is known that SLT is a better than DWT based scheme and better time localization. Weakness of DCT is eliminated by SLT that employ an improved version of the usual Discrete Wavelet Transform (DWT). Some comparison of technique is included in this study to show the capability of the hybrid SLT and DCT. Experimental results show that optimum imperceptibility is achieved.
A High Result in Wavelet Watermarking Using Singular Value Decomposition
Wellia Shinta Sari;
Christy Atika Sari
Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control Vol 4, No 3, August 2019
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (531.558 KB)
|
DOI: 10.22219/kinetik.v4i3.729
Internet that has developed into a good distribution tool for digital data, causing a large increase in digital data sharing, especially in the form of digital images, and causing problems that need attention. One of them is about copyright protection. Watermarking is one technique that aims to protect digital image copyright. In this study, watermarking was carried out using the Discrete Wavelet Transform (DWT) and Singular Value Decomposition (SVD) algorithms in digital images with different file extensions. Transformation of 2 levels of DWT and SVD on the host image and SVD transformation on the watermarked image that inserted in the LL2 sub-band of the host image. Watermarking with the proposed method produces good image quality with PSNR values exceeding 40 dB, SSIM reaching 0.99 and NCC reaching 1. This shows a robust and imperceptible watermarking image.
Integrasi Aplikasi Desktop dan Mobile pada Koperasi Karyawan Mitra Makmur
Muchamad Akbar Nurul Adzan;
De Rosal Ignatius Moses Setiadi;
Desi Purwanti Kusumaningrum;
Eko Hari Rachmawanto;
Christy Atika Sari
Jurnal Eksplora Informatika Vol 8 No 1 (2018): Jurnal Eksplora Informatika
Publisher : Bagian Perpustakaan dan Publikasi Ilmiah - Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (925.804 KB)
|
DOI: 10.30864/eksplora.v8i1.142
Koperasi Karyawan Mitra Makmur memiliki aplikasi Dekstop untuk menunjang kegiatannya. Walaupun demikian terdapat kendala dimana kurang praktisnya aplikasi berbasis desktop karena hanya dapat dibuka melalui komputer saja. Saat ini banyak anggota koperasi yang menggunakan perangkat mobile, hal ini melatarbelakangi perlunya pembuatan aplikasi berbasis mobile. Maka dibutuhkan aplikasi mobile dibutuhkan sebagai solusi untuk memudahkan akses. Karena terdapat dua macam aplikasi, maka keduanya harus diintegrasikan. Salah satu cara untuk mengintegrasikan kedua aplikasi tersebut dengan web service dan backend sebagai sistem manajemen konten pada aplikasi mobile. JSON (Javascript Object Notation) diusulkan sebagai perangkat pertukaran data. JSON dipilih karena prosesnya yang cepat dan ringan. Untuk mengukur kinerja web service pada proses integrasi, maka perlu dianalisis dan diukur kebutuhan waktu request HTTP sampai didapatkan response HTTP. Terdapat dua cara pengukuran lama waktu request web service yaitu dengan pengujian secara online dan lokal. Masing-masing pengujian request dilakukan sebanyak lima kali dimana didapat rata-rata 1192 ms. Waktu yang dibutuhkan tersebut relatif wajar dan dapat disimpulkan bahwa proses integrasi dapat berjalan dengan baik.
Pengembangan Website Radio SSFM Semarang dengan Codeigniter Berbasis Model View Controller
Ahmad Salafuddin;
De Rosal Ignatius Moses Setiadi;
Desi Purwanti Kusumaningrum;
Eko Hari Rachmawanto;
Christy Atika Sari
Jurnal Eksplora Informatika Vol 8 No 1 (2018): Jurnal Eksplora Informatika
Publisher : Bagian Perpustakaan dan Publikasi Ilmiah - Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (540.534 KB)
|
DOI: 10.30864/eksplora.v8i1.145
Radio SSFM Semarang merupakan salah satu radio yang pernah populer di Semarang. Radio ini merupakan salah satu anak perusahaan Suara Merdeka grup. Radio SSFM Semarang perlu dikembangkan kembali agar dapat bersaing dengan radio lain. Salah satu yang perlu dikembangkan adalah website radio SSFM. Website ini sebelumnya hanya digunakan untuk melakukan streaming dan dibuat dengan PHP biasa yang belum menggunakan framework sehingga akan sulit dilakukan maintenance. Penelitian ini melakukan perancangan ulang untuk membuat perubahan yang signifikan pada website, sehingga penyiaran juga dapat dilakukan dengan sistem berbasis web yang modern, kreatif dan inovatif. Framework Codeigniter dan metode Model View Controller (MVC) diusulkan untuk mengimplementasikan website SSFM Semarang. Penggunaan framework Codeigniter dan metode MVC diusulkan agar website dapat lebih mudah dipelihara, cepat, andal dan mudah diakses. Website yang telah dibangun telah diuji dengan metode black-box dan uji performa dengan pengukuran waktu load website. Hasil pengujian menunjukkan bahwa penggunaan metode MVC dapat meningkatkan performa kecepatan load website. Dengan hasil pengembangan website ini diharapkan developer tidak perlu banyak dalam melakukan perubahan kode saat melakukan maintenance karena website sudah terstruktur dengan metode MVC.