Claim Missing Document
Check
Articles

SISTEM INFORMASI LOGBOOK KEGIATAN KEMAHASISWAAN DI LINGKUNGAN FAKULTAS TEKNIK Syahputra, Dwiki; Sholva, Yus; Hafidh, Khairul
Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 11 (2024): Scientica: Jurnal Ilmiah Sains dan Teknologi
Publisher : Komunitas Menulis dan Meneliti (Kolibi)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.572349/scientica.v2i11.2959

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi kebutuhan Fakultas Teknik Universitas Tanjungpura dalam mengelola kegiatan kemahasiswaan melalui pengembangan aplikasi sistem informasi logbook berbasis web. Permasalahan utama adalah merancang dan membangun sistem yang memenuhi kebutuhan pengguna di lingkungan Fakultas Teknik. Solusi diusulkan berupa aplikasi berbasis web dengan menggunakan PHP, bersifat Open Source, dan menawarkan keunggulan waktu eksekusi yang lebih cepat. Proses penyelesaian masalah dilakukan melalui Metodologi Prototyping, mencakup analisis permasalahan, studi literatur, perencanaan kebutuhan sistem, implementasi, pengujian, dan pengumpulan feedback. Hasil penelitian menunjukkan keberhasilan dalam pembuatan aplikasi logbook kegiatan kemahasiswaan, dengan 30 skenario pengujian black box dan analisis menunjukkan kesiapan aplikasi untuk dilanjutkan setelah iterasi kedua. Aplikasi ini membantu mahasiswa dalam pembuatan laporan kegiatan, menyajikan informasi kegiatan secara cepat dan tepat, dan memberikan laporan hasil kegiatan.
Sistem Manajemen Proyek Pekerja Borongan Berbasis Web menggunakan Metode Job Order Costing Rizaldi, Ade; Sholva, Yus; Muthahhari, Morteza
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 10, No 1 (2024): Volume 10 No 1
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jp.v10i1.72988

Abstract

Pekerja borongan dan proyek saling terkait tanpa dapat dipisahkan, dengan setiap proyek pekerja borongan memiliki karakteristik unik yang dipengaruhi oleh berbagai faktor. Meskipun ada keunikan dalam setiap proyek, tahapan pekerjaan dan penggunaan bahan baku cenderung serupa di seluruh proyek tersebut. Hal tersebut menyebabkan pengulangan perhitungan biaya yang tidak hanya memakan waktu, tetapi juga meningkatkan risiko kesalahan penginputan data dan perhitungan yang seharusnya dapat dihindari. Oleh karena itu, diperlukan sistem manajemen proyek pekerja borongan untuk memudahkan pengguna dalam memanajemen proyek dan menghitung perkiraan biaya yang diperlukan. Metode Job Order Costing diterapkan sebagai pendekatan historis proyek yang memungkinkan pengguna untuk menyusun proyek tanpa perlu memasukkan atau menghitung data yang sama berulang kali. Metode ini juga dapat memudahkan pengukuran profitabilitas dan membandingkan hasil dengan proyek sebelumnya. Fitur utama sistem ini, yaitu template pekerjaan dan template bahan baku, memungkinkan pemetaan yang efisien terhadap proyek-proyek dengan karakteristik yang serupa meskipun memiliki perbedaan biaya. Dengan menggunakan sistem ini, pengguna dapat meningkatkan efektivitas dan efisiensi dalam pengelolaan proyek, sehingga produktivitas ditingkatkan dan risiko kesalahan karena penginputan data berulang dapat dikurangi. Selain itu, pengguna juga dapat melihat proyek pengguna lain yang sudah dipublikasi sebagai informasi dan referensi proyek pengguna kedepannya. Pengguna juga dapat menjadikan sistem ini sebagai fasilitas untuk menujukkan portofolio proyek-proyek yang telah selesai untuk ditunjukkan kepada calon klien pengguna. Setelah dilakukan pengujian terhadap sistem ini menggunakan Black-Box Testing untuk menguji fungsional sistem, didapatkan hasil yang sesuai pada semua skenario pengujian. Adapun pada User Acceptance Testing yang berikan kepada dua kategori responden yaitu pada responden pekerja borongan menghasilkan nilai persentasi sebesar 95% dan pada responden mahasiswa teknologi informasi menghasilkan nilai persentasi sebesar 94.66% yang menyatakan sistem ini sudah sesuai kebutuhan pengguna.
Klasterisasi Area Pemasaran untuk Rekomendasi Rute Perjalanan Pedagang Sayur Keliling Menggunakan Metode DBSCAN dan Visualisasi Heatmap Nugraha, Dafa Arya; Sholva, Yus; Pratama, Enda Esyudha
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 10, No 2 (2024): Volume 10 No 2
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jp.v10i2.81577

Abstract

Dalam mengikuti perkembangan teknologi yang merambah hingga pedagang, dirancanglah sebuah aplikasi platform pemesanan pedagang sayur keliling. Aplikasi ini adalah platform yang dibangun dengan tujuan membantu pedagang sayur keliling dalam menjalankan aktivitasnya. Dalam membantu pedagang sayur keliling dalam beraktivitas dirancang sebuah sistem yang dapat mengolah data riwayat transaksi dari aplikasi tersebut sehingga dapat digunakan untuk dijadikan patokan bagi pedagang sebagai rute berkeliling. Pendekatan Data Mining digunakan untuk mencari pola data dari kumpulan data riwayat transaksi yang berbasis lokasi. Pengambilan data riwayat transaksi diolah menggunakan pendekatan Spatial Data Mining dengan menerapkan Algoritma DBSCAN untuk mengklasterisasi data riwayat transaksi. Untuk merepresentasikan hasil data mining digunakan heatmap. Heatmap dapat digunakan untuk memvisualisasikan data yang mudah ditarik informasinya bagi pengguna. Dalam penerapan lokasi rekomendasi digunakan GPS dari perangkat seluler pengguna yang terintegrasi dengan aplikasi untuk menerapkan LBS (Location Based Service) sendiri. Aplikasi platform pedagang sayur keliling ini terintegrasi dengan sistem yang dibangun berbasis Python menggunakan kerangka kerja Django untuk menerapkan Data Mining. Data riwayat transaksi yang diambil dan dilakukan klasterisasi untuk mengelompokkan data yang bertetangga dan mencari total transaksi dari data tersebut. Hasil dari pengolahan data tersebut digunakan sebagai pembobotan dalam penerapan Heatmap dari aplikasi ini. Penelitian ini menghasilkan sistem pendukung dari aplikasi  mengolah data riwayat transaksi dan menghasilkan informasi dari kumpulan data riwayat transaksi.
Sistem Pemilihan (E-voting) Kepala Desa Menggunakan Pengamanan Dengan Teknologi QR Code Berbasis Website Saragih, Hisarman; Sholva, Yus; Muthahhari, Morteza
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 12, No 4 (2024)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/justin.v12i4.82234

Abstract

Pemilihan kepala desa merupakan kegiatan wajib yang dilaksanakan oleh masyarakat desa untuk menentukan pemimpin yang akan memimpin desa tersebut dalam periode waktu enam tahun. Pemilihan kepala desa secara konvensional terdapat beberapa permasalahan seperti terjadinya pemalsuan surat undangan maupun surat suara, permasalahan distribusi logistik pemilihan, serta potensi kecurangan pada saat proses perhitungan suara.  Pelaksanaan pemilihan kepala desa secara konvensional mulai ditangani dengan dilaksanakannya pemilihan secara elektronik atau dikenal dengan istilah e-voting. Pada pelaksanaan e-voting terdapat beberapa permasalahan salah satunya yaitu kurang kepercayaan masyarakat terhadap keamanan dari pemilihan secara elektronik. Berdasarkan permasalahan tersebut dilakukanlah penelitian untuk membangun sistem pemilihan (e-voting) kepala desa menggunakan pengamanan dengan teknologi QR Code berbasis website yang bertujuan untuk mengurangi permasalahan yang terdapat dalam pemilihan kepala desa secara konvensional dan meningkatkan pengamanan dalam pemilihan secara e-voting. Metode penelitian yang dilakukan dalam penelitian ini menggunakan metode waterfall yang terdiri dari perumusan masalah, studi literatur, perancangan, implementasi dan pengujian sistem. Perancangan sistem dalam penelitian ini menggunakan Unified Modelling Language yang terdiri dari use case diagram, activity diagram, sequence diagram dan class diagram. Sistem dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan kerangka kerja Laravel. Dalam pengujian sistem menggunakan metode blackbox untuk menguji fungsionalitas sistem. Hasil yang didapatkan dari pengujian blackbox menunjukkan seluruh fungsi utama dalam sistem dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan.
Improving the Ability of Microsoft Office to Develop Junior High School Student Learning Pratama, Farhan; Dwi Nyoto, Rudi; Tursina; Muhardi, Hafiz; Desepta Isna Ulumi; Yus Sholva
Tanjungpura International Journal on Dynamics Economics, Social Sciences and Agribusiness Vol. 4 No. 2 (2023): Tanjungpura International Journal On Dynamics Economic, Social Sciences and Agr
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/tijdessa.v4i2.42

Abstract

Utilization of Information and Communication Technology (ICT) has touched almost all aspects of people's lives. The application of Information and Communication Technology is prioritized for application in education/learning processes. However, this utilization has not been evenly distributed at all levels of education. In the era of digitalization, the application of Information and Communication Technology in schools is to help them develop their skills later, where almost all lines of work use applications, especially Microsoft Office. Obstacles to the application of Information and Communication Technology include the lack of student skills in using computer applications, like Microsoft excel, Microsoft word and Microsoft power point. Therefore, it is necessary to provide Microsoft Office assistance and training to junior high school students so as to help them improve their skills in using Microsoft Office.
Real time hand gesture detection by using convolutional neural network for in-vehicle infortainment systems Yaakob Wan Bejuri, Wan Mohd; Asmai, Siti Azira; Ikram, Raja Rina Raja; Rahim, Nur Raidah; Khambari, Najwan; Azmi, Mohd Sanusi; Sholva, Yus
International Journal of Informatics and Communication Technology (IJ-ICT) Vol 14, No 1: April 2025
Publisher : Institute of Advanced Engineering and Science

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.11591/ijict.v14i1.pp42-49

Abstract

Nowadays, a variety of technologies on autonomous vehicles have been extensively developed, including in-vehicle infotainment (IVI). It have been noted as one of the key services in the automobile industry. In the near future, people will be able to watch some virtual reality (VR) movies through the streaming service provided in the vehicle. However, a person sometime not tend to be joy while watching espcially when the remote controller or audio sensory controller lack of battery or too far from IVI panel. Thus, the purpose of this research is to design a scheme of real time hand gesture detection for in-vehicle infotainment system, in order to create human computer experience. In this research, the image of human palm hand will be taken by using camera for recognize the hand gesture action. This proposed scheme will recognize human gesture and convert to be computer intruction, that can be understood by IVI device. As a result, it show our proposed scheme can be the most consistent in term of accuracy and loss compared to others method. Overall, this research represents a significant step toward improving better user experience. Furthermore, the proposed scheme is anticipated to contribute significantly to the IVI field, benefiting both academia and societal outcomes.
Rancang Bangun Sistem Aduan Penerangan Jalan Umum (PJU) dengan Menggunakan Mapbox dan Mobile Android Muhammad Muammar Qadafi; Yus Sholva; Haried Novriando
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 2 (2023)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v2i1.53348

Abstract

Penerangan jalan umum (PJU) merupakan salah satu pelayanan yang diberikan oleh pemerintah daerah untuk mempermudah lalu lintas masyarakat di malam hari. Namun di antara PJU tersebut, pasti terdapat unit-unit yang tidak berfungsi sebagaimana mestinya atau rusak. Rusaknya PJU dapat berakibat pada ketidaknyamanan pengguna jalan di malam hari karena jalan yang dilalui menjadi gelap sehingga dapat mengakibatkan kecelakaan dan menjadi rawan akan tindakan kriminal. Namun, pelaporan PJU masih dilakukan dengan cara konvensional seperti datang langsung ke dinas terkait maupun via telepon. Untuk itu dengan memanfaatkan kemajuan teknologi pada perangkat berbasis web dan mobile Android maka dibuatlah sebuah aplikasi alternatif pelaporan yang dapat memudahkan pihak terkait untuk dapat segera melakukan pengecekan dan perbaikan pada unit PJU. Tujuan dari penelitian adalah untuk memudahkan masyarakat melakukan aduan kerusakan PJU. Perancangan dilakukan dengan menggunakan metode Unified Modelling Language (UML). Metode pengujian dilakukan dengan dua cara, yaitu pengujian Black Box dan pengujian UAT yang dinilai berdasarkan skala Likert. Berdasarkan hasil dari implementasi dan pengujian menggunakan metode Black Box, aplikasi dapat berjalan dengan baik tanpa ada kendala. Sedangkan untuk pengujian dengan metode UAT skala Likert didapatkan nilai hasil 87,4% dan menunjukkan bahwa aplikasi dikategorikan dengan kriteria berhasil dengan sangat baik.
Penerapan Geoxml3 dan Algoritma Binary Search pada Sistem Informasi Geografis Cetak Sawah Provinsi Kalimantan Barat Muhammad Khairudin; Yus Sholva; Novi Safriadi
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 1 (2022)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v1i1.53066

Abstract

Sistem Informasi Geografis (SIG) cetak sawah adalah suatu sistem yang mengcapture, mengintegrasikan, memanipulasi, menganalisa, dan menampilkan data secara spasial (keruangan). GeoXML3 digunakan untuk memproses data KML menjadi polygon, polyline, dan marker koordinat sehingga dapat diproses melewati batas maksimum google maps javascript API dan algoritma Binary Search digunakan pada saat memvisualisasikan dilakukan pencarian terlebih dahulu terhadap layer apa saja yang sudah divisualisasikan tidak perlu divisualisasikan ulang setiap ada request layer sehingga dapat mengurangi perulangan pemrosesan. Oleh karena itu tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan suatu sistem yang mengimplementasikan GeoXML3 dan algoritma Binary Search guna mengurangi perulangan pemrosesan, dapat memudahkan dalam penyeleksian layer, dan mengurangi resource komputer yang besar. Alat dalam perancangan penelitian ini adalah Data Flow Diagram, dengan pengujian menggunakan metode black box, pengujian komparatif dengan metode Mann Whitney U Test menguji jumlah placemark data dengan nilai U-value 4.5 dan uji waktu/kecepatan dengan nilai U-value 7.0, yang berarti setelah menerapkan Geoxml3 dan algoritma binary search terdapat perbedaan yang signifikan pada sistem. Pengujian kuesioner dengan 15 responden yang menghasilkan nilai index 97.33% menggunakan perhitungan skala likert yang berarti responden “SANGAT SETUJU” terhadap penerapan sistem GeoXML3 dan algoritma binary search pada SIG cetak sawah di Provinsi Kalimantan Barat.
Aplikasi Penyimpanan Skripsi Berbasis Cloud Storage Pada Prodi Informatika Universitas Tanjungpura Toman Mamora Situmeang; Yus Sholva; Haried Novriando
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 1 (2022)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v1i1.59951

Abstract

Skripsi merupakan sebuah karya tulis ilmiah yang merupakan hasil dari penelitian mahasiswa di tingkat sarjana, penulisan skripsi juga merupakan syarat kelulusan bagi mahasiswa, yang dimana dokumen skripsi menjadi syarat yang harus dilengkapi oleh seorang mahasiswa untuk mendapatkan gelar sarjana dan dapat melaksanakan wisuda. Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan sebuah aplikasi yang menyimpan dan mengelola file skripsi sehingga file skripi yang saat ini masih dalam bentuk cetakan bisa disimpan dalam bentuk digital, dimana keuntungan dengan mendigitalisasi penyimpanan file skripsi adalah lebih murah dari segi biaya karena tidak perlu mencetak dan menyiapkan ruangan serta lemari penyimpanan yang banyak serta mengelola penyimpanan dengan baik karena dokumen fisik yang mudah hilang ataupun rusak jika basah, dengan dibuatnya penyimpanan digital juga memudahkan dalam pencarian berkas, penyimpanan yang digunakan memanfaatkan cloud storage  milik Google Drive, adapun fitur pendukung pada aplikasi ini berupa PDF Parser dengan menggunakan library PDF.js yang digunakan untuk mengekstrak metadata dari dalam file yang berformat PDF, adapun metadata yang diekstrak dari file skripsi berupa ( Judul, Nim, Abstrak, Abstract, Referensi dan tahun terbit ). Pembangunan aplikasi  ini dilaksanakan menggunakan metode waterfall dan aplikasi dibangun dengan menggunakan Web yang menggunakan Framework Laravel dengan Framework CSS Tailwind, mengunakan Mysql sebagai penyimpanan metadata dan menggunakan Google API untuk menghubungkan aplikasi ke penyimpanan di Google Drive, aplikasi diuji menggunakan pengujian Blackbox, dimana pengujian dilakukan dengan mengupload dua puluh lima file skripsi dan dilihat apakah aplikasi berhasil mengekstrak metadata dari file tersebut dan menyimpan file berdasarkan tahun terbit pada folder di Google drive, dan hasilnya terdapat dua puluh dua file yang berhasil diekstrak dari duapuluh lima file dan tiga file lainnya gagal diproses karena tidak sesuai format penulisan skripsi Prodi informatika sehingga bisa disimpulkan aplikasi dapat berjalan dengan baik dikarenakan tidak hanya berhasil mengekstrak file, tapi juga mendeteksi kesalahan format pada file skripsi meskipun terdapat beberapa kekurangan yang dapat dikembangkan kedepannya.
Aplikasi Pengaduan Pemain Layang-Layang dengan menggunakan Google Maps Breiner Poltak Sihotang; Yus Sholva; M. Azhar Irwansyah
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 1 (2022)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v1i1.53131

Abstract

Tim Satuan Pengamanan Gangguan Layang  merupakan tim yang dibentuk oleh PT. PLN (Persero) Unit Pelaksana Penyaluran dan Pengatur Beban Sistem Kalimantan Barat untuk menjaga kehandalan sistem kelistrikan dari gangguan permainan layang-layang menggunakan tali kawat dan gelasan mengenai jaringan SUTT yang mengakibatkan kerusakan hingga terjadi pemadaman. Tim satuan pengamanan gangguan layang betugas menangkap atau merazia layangan pemain yang bermain menggunakan tali kawat dan gelasan. Permasalahan terkait pelaksanaan operasi ini adalah pemilihan wilayah operasi yang terbagi menjadi enam kecamatan dan sulitnya proses penangkapan pemain yang tidak diketahui untuk menuju lokasi keberadaannya sehingga proses pelaksanaan operasi menjadi tidak efektif dan optimal. Untuk mengatasi permasalahan tersebut peneliti mengembangkan sebuah aplikasi pengaduan agar tim operasi memperoleh informasi lokasi pemain layang melaui peran masyarat melalui smartphone dengan menggunakan metode waterfall. Aplikasi ini dibangun dengan memanfaatkan teknologi geotag untuk memasukan data koordinat lokasi kedalam foto sebagai bahan pengaduan melalui android smartphone kemudian dikirim kepada tim admin dengan aplikasi berbasis WEB  untuk dilakukan verifikasi agar diteruskan kepada tim operasi untuk dilakukan penindakan dengan men-tracking lokasi keberadaan pemain melalui google maps pada aplikasi tim operasi. Aplikasi ini bertujuan untuk memperoleh informasi pengaduan lokasi pemain layang-layang dari masyarakat, dan data yang diterima kemudian dikelompokkan oleh sistem berdasarkan wilayah kecamatan sebagai pemilihan lokasi operasi dan saat melakukan penindakan tim operasi mengetahui titik keberadaan pemain. Hasil penelitian dilakukan untuk menguji kemampuan dan kesesuaian dengan pengujian menggunakan blackbox dengan dua tipe yaitu equivalence partitioning, comparison testing  berdasarkan input dan output  yang diperoleh telah sesuai dan pengujian penilaian responden menggunakan user acceptance test  menerima aplikasi dengan sangat baik.
Co-Authors Achmadi Achmadi Ade Elbani Ade Mirza Afrizal - Agung Tuah Ananda Agustina Listiawati Aktris Nuryanti, Aktris Alhadiansyah Andi Ihwan Andika, Fahreza Andika, Fahreza Anggi Perwitasari Anggreany, Fany Ayu Arham, Andi Muhammad Fadhil Masyhun Arif Bijaksana Putra Negara Arif Bijaksana Putra Negara Arif Pirmantara Arif Setiawan Asep Nursangaji Asmai, Siti Azira Asrin, Fauzan Aswandi - Azi Rizky Irawan Azmi, Mohd Sanusi Bandel Elon Subrata Bistari Breiner Poltak Sihotang Chandra, Eggi Choirul Arif Maulana Deddy Suhendri Deny Nur Arahman Desepta Isna Ulumi Dwi Nyoto, Rudi Dwi Zulfita Edy Suasono Eko Murdianto Prakoso Elly Suharlina Enda Esyudha Pratama Enda Esyudha Pratama Enda Esyudha Pratama, Enda Esyudha Endah Ardhia Utami Erni Djun Astuti Eva Dolorosa Fajrie Dwi Oktofri Fauzan Asrin Fauzan Asrin Fitri Imansyah Gusti Afdillah Ramadhani Hadary, Ferry Hadary, Ferry Hafiz Muhardi Haifdh, Khairul Hamdani - Haried Novriando Haryansyah, Ihsan Helen Sasty Pratiwi Helen Sasty Pratiwi, Helen Sasty Helen Sastypratiwi Hengky Anra Heri Priyanto, Heri Herry Sujaini Ikram, Raja Rina Raja Ikriya Hanum Imam Ghozali Ismawartati - Khairul Hafidh Khambari, Najwan Krismon Krismon Kurniawan, Rendy Kusmayuda Kusmayuda Kusuma, Risnu Arya Lius, Anyap M. Azhar Irwansyah Maulidya, Nurul Fatimah Meiran Panggabean Memet Agustiar Mochammad Meddy Danial Morteza Muthahhari Morteza Muthahhari Muanuddin - Muhammad Azhar Irwansyah Muhammad Fathur Rahman Muhammad Khairudin Muhammad Muammar Qadafi Muhammad Reza Saputra Muhammad Yusuf Muhsin Muhsin Muthahhari, Morteza Ningsih, Kurnia Novi Safriadi Nugraha, Dafa Arya Nurmainah - Nurul Fitri Pradana, Edwin Pratama, Farhan Priyo Saptomo Purwaningsih - Rachmawati Rahim, Nur Raidah Rahmidiyani - Ratna Herawatiningsih Riduansyah - Rizal Basri Rizaldi, Ade Rizky Kurnaidi Rommy Patra Rudy Dwi Nyoto Rudy Dwi Nyoto, Rudy Dwi Saragih, Hisarman Setia Budi Silvia Uslianti Siti Hadijah Siti Halidjah Stepanus Sahala Sitompul Steven Steven Surachman - Sy. Hasyim Azizurrahman Syahputra, Dwiki Syaifurrahman Syaifurrahman Syamswisna , Toman Mamora Situmeang Tursina Tursina Tursina Uti Asikin Venti, Cornelius Vivi Bachtiar Wendy Willy Ferry Windhu Putra Witarsa - Wiwit Indah Rahayu Yaakob Wan Bejuri, Wan Mohd Yohanes Gatot Sutapa Yordan Maranatha Sinulingga Yuansyah Hardian Putra Pratama Yuline - Yulis Jamiah Zubaidah R