Claim Missing Document
Check
Articles

Rancang Bangun Prototype Robot Pengantar Barang Cargo Berbasis Arduino Mega Dengan IOT Suyatmo Suyatmo; Catra Indra Cahyadi; Syafriwel Syafriwel; Rizaldy Khair; Iswandi Idris
Jurnal Sistem Komputer dan Informatika (JSON) Vol 1, No 3 (2020): Mei 2020
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (356.43 KB) | DOI: 10.30865/json.v1i3.2186

Abstract

Cargo is the goods transported by ship, aircraft or other types of transportation. Cargo is divided into three types of transportation, namely, air, land and sea. Cargo service is a special service for transporting goods using aircraft. This service can be organized by a regular airline that serves passengers, but can also be carried out by a specialized airline freight company. With the development of industrial automation technology, robots are needed to help meet their needs quickly. With this developed robotics technology to help alleviate human work in the future. Goods delivery robot is a robot created to help work in delivering goods to aircraft cargo. This robot can stuff automatically. This goods transfer robot uses the Internet of Things method that is already connected to a smartphone remote control based on an android application. Writing program code using Arduino IDE 1.8.9 and using Android as a robot control. This robot uses 4 channel line tracker sensors, 2 DC motors and motor drivers as controllers, Arduino uno as the brain in this robot system. The results of this study produce a prototype robot that can deliver goods into aircraft cargo in airports.
Rancang Bangun Traffic Light System Tanggap Darurat Berbasis IoT Usman Usman; Panjaitan Albert; Indah Vusvita Sari; Iswandi Idris; Rizaldy Khair
Jurnal Sistem Komputer dan Informatika (JSON) Vol 1, No 3 (2020): Mei 2020
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (303.212 KB) | DOI: 10.30865/json.v1i3.2187

Abstract

At crossroads, both crossing three and crossing four which have traffic lights, there is often heavy traffic. Of course this can hamper the performance of priority vehicles that will cross the intersection. To overcome this, the researchers designed a traffic light microcontroller system using a sound sensor. Sound sensor is an automatic identification technology that uses sound waves that hit the sensor membrane which causes the sensor membrane to move which has a small coil behind the membrane up and down then the sensor will be connected to the lights at each airport parking road junction so that the traffic lights of the parking area and arrival terminal or the release changes automatically. The purpose of this study is expected to produce a traffic light system design that utilizes IOT sound sensor technology to the density of vehicles that are at a crossroads either intersection three or intersection four in order to regulate the smooth flow of vehicles and things emergency vehicles (ambulances, fire engines or officials) can work on time and at the maximum, The output produced is a prototype IoT product and publication to journal
Design Avionic Learning Media - VHF-HF Communication Based on Multimedia Animation on the ATKP Abd Rachman Abubar; Hairul Amren; Eriansyah Saputra H; Iswandi Idris; Rizaldy Khair
Jurnal Inotera Vol. 5 No. 1 (2020): January-June 2020
Publisher : LPPM Politeknik Aceh Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31572/inotera.Vol5.Iss1.2020.ID95

Abstract

The importance of learning media and the development of technology is well-used Medan ATKP to continue to improve the quality of learning. The problem often encountered in avionic learning is the limited resource available because to access avionic learning the cadets must access from the LBT CBT and cannot be from elsewhere. This is because Avionic software is only installed in the lab and cannot be learned from outside the lab. The purpose of this study is to improve the digital avionic-VHF-HF Communication learning process that is packaged in multimedia animation to make it easier for cadets to learn avionic VHF-HF Communication without having access to a laboratory. The method used in this research is to use the Multimedia Development Life Cycle method, namely the Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, and Distribution. The resulting output is an animated video production and publication to journal.
APLIKASI AUGMENTED REALITY (AR) SEBAGAI MEDIA EDUKASI PENGENALAN BENTUK DAN BAGIAN PESAWAT BERBASIS ANDROID Ayub Wimatra; Sunardi Sunardi; Rizaldy Khair; Iswandi Idris; Asri Santosa
(JurTI) Jurnal Teknologi Informasi Vol 3, No 2 (2019): DESEMBER 2019
Publisher : Universitas Asahan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1907.875 KB) | DOI: 10.36294/jurti.v3i2.1217

Abstract

Abstract - Augmented Reality is a merger between two worlds, namely the virtual world to the real world, in other words, we can display objects in the virtual world into the real world. Augmented Reality has many opportunities to continue to be developed in any field. The Augmented Reality method also has the advantage of an interactive side because the makers to display certain videos that are directed to the webcam. Making an interactive learning media application using augmented reality technology will be applied to Android-based smartphones and is designed as a learning medium for cadets and prospective cadets of ATKP Medan to the general public. In this application, there are 3D objects in the shape of the plane and its parts created using the 3Dsmax and Blender applications, with Unity as the game engine and Vuforia as the library. The way to use it is by pointing the smartphone camera at the markers that have been provided. Then on the smartphone screen, an object will appear 3D aircraft and the inside. The making of this application will help increase the understanding and participation of the general public as well as the Medan ATKP cadets in learning to recognize the shapes and parts of the aircraft. The results of testing the introduction of an aircraft application can run on a variety of Android mobile devices. The normal distance that can be detected by the camera is 6cm to 4m with a marker size of 20 x 22cm. The slope that can be detected normally between 20 ͦ - 90 ͦ. Based on the percentage of markers that are blocked can run between 0-87%. Based on the results of the questionnaire, the material contained in the aircraft form and part recognition application using Android-based Augmented Reality is suitable for introducing aircraft shapes and parts to field ATKP cadets to the general public. There are still many shortcomings that can be developed, such as increasing 3D plane objects and making better animations, so that applications are more interesting, interactive, and easy to understand.Keywords - Augmented Reality, Android, Unity, Vuforia, 3D, Blender  Abstract - Augmented Reality merupakan penggabungan antara dua dunia, yaitu dunia maya ke dunia nyata, dalam kata lain benda dalam dunia maya dapat kita tampilkan ke dunia nyata. Augmented Reality memiliki banyak peluang untuk terus dikembangkan dalam bidang apapun.  Metode Augmented Reality juga memiliki kelebihan dari sisi interaktif karena pembuat untuk menampilkan video tertentu yang diarahkan ke webcam. Pembuatan aplikasi media pembelajaran interaktif menggunakan teknologi augmented reality ini akan diterapkan pada smartphone berbasis Android dan didesain sebagai media pembelajaran bagi taruna maupun calon taruna ATKP Medan hingga masyarakat umum. Di dalam aplikasi ini terdapat objek 3D bentuk pesawat dan bagian-bagiannya yang dibuat dengan menggunakan aplikasi 3Dsmax dan Blender, dengan Unity sebagai game engine dan Vuforia sebagai library. Cara penggunaanya adalah dengan mengarahkan kamera smartphone pada marker atau penanda yang telah tersedia. Kemudian dilayar smartphone akan muncul objek 3D Pesawat serta bagian sisi dalamnya. Pembuatan aplikasi ini akan membantu meningkatkan pemahaman dan partisipasi masyarakat umum maupun taruna ATKP Medan dalam belajar mengenal bentuk dan bagian dalam pesawat. Hasil dari pengujian  aplikasi Pengenalan pesawat terbang dapat berjalan pada berbagai perangkat mobile Android. Jarak normal yang dapat terdeteksi oleh kamera adalah 6cm sampai 4m dengan ukuran marker 20 x 22cm. Kemiringan yang dapat terdeteksi dengan normal antara 20 ͦ - 90 ͦ. Berdasarkan prosentase marker yang terhalang dapat berjalan antara 0-87%. Berdasarkan hasil kuesioner materi yang terdapat pada aplikasi pengenalan bentuk dan bagian pesawat menggunakan Augmented Reality berbasis android ini cocok untuk mengenalkan bentuk dan bagian pesawat kepada taruna ATKP medan hingga masyarakat umum. Masih banyak kekurangan  yang dapat dikembangkan, misalnya memperbanyak objek 3D pesawat dan membuat animasi yang lebih baik, agar aplikasi lebih menarik, interaktif, dan mudah dipahami. Kata kunci - Augmented Reality, Android, Unity, Vuforia, 3D, Blender
RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN AVIONIC - ADF (AUTOMATIC DIRECTION FINDING SYSTEM) BERBASIS MULTIMEDIA ANIMASI PADA ATKP MEDAN Suyatmo Suyatmo; Hadi Prayitno; Ulfa Hasnita; Iswandi Idris; Rizaldy Khair
(JurTI) Jurnal Teknologi Informasi Vol 3, No 2 (2019): DESEMBER 2019
Publisher : Universitas Asahan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (843.584 KB) | DOI: 10.36294/jurti.v3i2.1218

Abstract

Abstract - The importance of learning media is utilized by ATKP Medan as an opportunity to continue to improve the quality of learning. However, the most common problem in avionic learning is the limited resources available. This is because to access Avionic learning, cadets can only access it from LAB CBT. This is because Avionic software is only installed inside the lab and cannot be learned from outside the lab. The purpose of this research is to improve the learning process of Avionic - Automatic Direction Finding System digitally which is packaged in multimedia animation to make it easier for cadets to learn the Avionic Automatic Direction Finding System without having access in the laboratory. The method used in this study is to use the MDLC Multimedia Development Life Cycle method, namely the Concept, Design, Material Collecting, Manufacturing, Testing, Distribution methods. The learning media produced from this study are by displaying 5 types of display pages, namely Introduction, ADF Components, Sense Antennas, Antenna Components, and Direction Finding System.Keywords - Learning Media, Avionic, ADF, ATKP Medan  Abstract - Pentingnya media pembelajaran dimanfaatkan oleh ATKP Medan sebagai kesempatan untuk terus meningkatkan mutu pembelajaran.  Namun, permasalahan yang paling sering terjadi dalam pembelajaran avionic adalah adanya keterbatasan resource yang ada. Hal ini dikarenakan untuk mengakses pembelajaran Avionic para taruna hanya bisa mengaksesnya dari LAB CBT. Hal ini disebabkan software Avionic hanya terpasang didalam lab dan tidak bisa dipelajari dari luar lab. Tujuan dalam penelitian ini adalah meningkatkan proses pembelajaran Avionic - Automatic Direction Finding System secara digital yang dkemas dalam animasi multimedia untuk memudahkan para taruna untuk mempelajari Avionic Automatic Direction Finding System  tanpa harus akses di laboratories. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan Dengan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle MDLC  yaitu metode Konsep (Concept), Perancangan (Desain), Pengumpulan Bahan (Material Collecting), Pembuatan (Assembly), Pengujian (Testing), Distribusi (Distribution). Media pembelajaran yang dihasilkan dari penelitian ini adalah dengan menampilkan 5 jenis halaman tampilan yaitu Introduction, Komponen ADF, Sense Antenna, Komponen Antena dan Direction Finding System.Kata kunci - Media Pembelajaran,  Avionic, ADF, ATKP Medan.
RANCANG BANGUN TURBIN ANGIN SAVONIUS SEBAGAI PENGGERAK POMPA IRIGASI UNTUK PERAIRAN LAHAN PERTANIAN PADA MUSIM KEMARAU Izhary Siregar; Ahmad Syafii; Fithriyah Patriotika; Rizaldy Khair; Ruri Aditya Sari
Jurnal Teknovasi : Jurnal Teknik dan Inovasi Vol 8, No 3 (2021): TEKNOVASI OKTOBER 2021
Publisher : LPPM Politeknik LP3I Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55445/teknovasi.v8i3.614

Abstract

Fenomena kekeringan di beberapa wilayah di Indonesia terjadi pada musim kemarau setiap tahun. Masalah kekeringan sangat mempengaruhi ketahanan pangan Indonesia, karena lahan pertanian kekeringan akan mengalami gagal panen. Apabila masalah kekeringan ini tidak diatasi maka negara akan mengalami kekurangan bahan pangan, ditambah lagi adanya situasi Pandemi Covid-19, yang menyulitkan distribusi barang ke daerah – daerah. Untuk mengatasi kekeringan tersebut diperlukan sebuah sistem pengairan (irigasi) yang baik, sehingga pada musim kemarau lahan pertanian masih mendapatkan asupan air. Untuk mencegah terjadinya kekurangan bahan pangan Nasional, maka diperlukan sebuah alat yang dapat membantu irigasi pada musim kemarau seperti memanfaatkan energi angin untuk penggerak pompa irigasi. Fenomena ini yang menjadi urgensi penelitian ini untuk dilaksanakan, untuk membangun turbin angin Savonius, dan menganalisis keefektifannya pada debit air agar dapat membantu mengatasi masalah kekeringan di lahan pertanian pada musim kemarau. Permasalahan yang diteliti pada penelitian ini adalah menguji performa dan menganalisa kinerja Turbin Angin Vertikal Tipe Savonius. Adapun tujuan khusus dari penelitian ini adalah menguji dan menganalisa turbin angin tipe savonius yang efektif berdasarkan debit air yang dihasilkan dari setiap variasi diameter sudu yang ditentukan. Penelitian ini terdiri dari 2 tahapan yaitu tahap 1 meliputi perancangan turbin angin dan tahap 2 meliputi pengambilan data aplikasi turbin pada irigasi. Metode yang dilakukan dalam penelitian ini adalah metode eksperimental. Kegiatan dalam penelitian meliputi pembuatan turbin angin Savonius dan pembuatan Turbin Savonius dengan variasi diameter sudu. Pengambilan data dilakukan dengan mengukur rpm turbin angin savonius dan pengukuran debit air yang di hasilkan turbin angin savonius dengan bermacam-macam diameter
RANCANG BANGUN MONITORING POLUSI UDARA BERBASIS ARDUINO Muhammad Zikri; Rizaldy Khair
Jurnal Teknovasi : Jurnal Teknik dan Inovasi Vol 5, No 1 (2018): Teknovasi April 2018
Publisher : LPPM Politeknik LP3I Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55445/teknovasi.v5i1.205

Abstract

Air pollution is a condition with air quality becomes damaged and contaminated by substances. Lack of information on air pollution in Medan cause people not to be aware of the increase of air pollution. In this study an Arduino-based air pollution monitoring was made. Use the mq135 sensor to detect CO2 gas. The output of this system is a display on LCD 1602a and led green if the value of 200-300, LED yellow if the value of 301-500, red LED and buzzer flame if the value exceeds 500. The system is expected to be a solution to air pollution in Medan.
SISTEM E-CAREER PERGURUAN TINGGI BERBASIS ANDROID (START UP APPLICATION) Rizaldy Khair; Mustafid Mustafid; R. Rizal Isnanto
Jurnal Teknovasi : Jurnal Teknik dan Inovasi Vol 3, No 2 (2016): Teknovasi Oktober 2016
Publisher : LPPM Politeknik LP3I Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55445/teknovasi.v3i2.68

Abstract

E-Career merupakan media pada perguruan tinggi dalam memberikan fasilitas layanan kepada mahasiswa, alumni, serta perusahaan relasi berupa informasi penerimaan kerja berbasis elektronik yang saat ini masih jarang digunakan, karena masih sedikit konten informasi yang disediakan, serta tidak adanya akses perusahaan relasi dalam memberikan penilaian terhadap alumni perguruan tinggi yang bekerja. Hal ini yang membuat dibutuhkannya suatu sistem e-career berbasis Android (startup application) untuk evaluasi kinerja alumni yang bekerja pada perusahaan relasi. Tujuan penelitian ini adalah membuat sistem e-career perguruan tinggi untuk mengevaluasi kinerja alumni yang bekerja pada perusahaan relasi. Metode yang digunakan adalah Importance-Performance Analysis (IPA) sebagai sarana untuk mengukur kepuasan pelanggan terhadap produk atau jasa. Hasil penelitian adalah sistem e-career evaluasi kinerja alumni perguruan tinggi yang bekerja pada perusahaan relasi. Evaluasi kinerja alumni dihasilkan melalui penilaian yang dilakukan oleh karyawan tetap pada perusahaan relasi dengan cara mengisi kuesioner yang ada pada sistem e-career. Keluaran dari sistem ini berupa diagram kuadran berdasarkan indikator dan kategori penilaian yang ada pada kuesioner dan sesuai dengan kriteria metode IPA. Manfaat penelitian ini adalah memberikan kemudahan bagi mahasiswa dan alumni perguruan tinggi untuk memperoleh informasi penerimaan kerja melalui sistem e-career serta sebagai sarana implementasi evaluasi kinerja alumni yang bekerja pada perusahaan relasi.
PROTOTIPE ROBOT PENGANTAR DOKUMEN BEBASIS ARDUINO UNO DENGAN KENDALI ANDROID (STARTUP) Rizaldy Khair; Nurliadi Nurliadi
Jurnal Teknovasi : Jurnal Teknik dan Inovasi Vol 7, No 3 (2020): TEKNOVASI DESEMBER 2020
Publisher : LPPM Politeknik LP3I Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55445/teknovasi.v7i3.487

Abstract

Documents in general are important documents that must arrive at whom the documents are given. Currently, document delivery is still done by someone. With the development of automation technology in industry, robots are needed to help meet their needs quickly. With this, robotics technology was developed to help lighten the work of humans in the future. A document delivery robot is a robot created to help employees deliver documents. This robot can deliver documents automatically. Basically, this document manager robot uses the Line Follower concept, which is by following a predetermined path to the desired room, then the authors develop with the control of the android application (startup). Writing program code using Arduino IDE 1.8.9 and using Android as a robot controller. This robot uses 4 channel line tracker sensors, 2 DC motors and motor drivers as controllers, Arduino uno as the brain in this robot system. The results of this study produce a robot that can deliver documents to two goals by following the control of the user through the android application. The time taken to go to the first room is faster than the robot to go to the second room because of the difference in path length.
SISTEM SCHEDULING ALAT BERAT PADA PT.PELABUHAN INDONESIA I (PERSERO) BELAWAN INTERNATIONAL CONTAINER TERMINAL (BICT) BERBASIS KOMPUTER Rizaldy Khair
Jurnal Teknovasi : Jurnal Teknik dan Inovasi Vol 4, No 2 (2017): Teknovasi Oktober 2017
Publisher : LPPM Politeknik LP3I Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55445/teknovasi.v4i2.91

Abstract

Sistem Scheduling
Co-Authors Abd Rachman Abubar Abrar Hadi Ade Johar Maturidi Agung Satria Wiguna Ahmad Faisal Aini, Zahratul Amren S, Hairul Asri Santosa Asrul Sani Ayub Wimatra Bahrun Ali Murtopo Budiyantara, Agus Catra Indra Catra Indra Cahyadi Cut Roza Asminanda Dian Noviandri Dwiyanto . Ekatri Ayuningsih Eriansyah Saputra H F Fajrillah Fithriyah Patriotika Hadi Prayitno Hanny Hafiar Harahap, Nirmalahaty Harahap, Nurmahendra Hasibuan, Siska HERY DIA ANATA BATUBARA Ibrahim Iswandi Idris Iswandi Idris Iswandi idris Izhary Siregar Jaman Amadi Jhoni Hidayat Kamaliah Ainun Khairunnida Khairunnisa Almadany Liber Tommy Hutabarat Lilis Saryani Lisnawati Lubis, Hamidah Azzahrah S Lubis, Ika Rahmadani M. Amril Siregar M. Syahputra Madany, Khairunnisa Al Margolang, Julfansyah Mirnawati Mirnawati Mirwan Aziz Ritonga Muhammad Zikri Mustafid Mustafid Nasution, Darmeli Niasty Lasmy Zaen Nila Hayati Nirmalahaty Harahap Nurliadi Nurliadi Pangaribuan, Hose Ronaldo Panjaitan Albert Panjaitan, Albert R Rizal Isnanto Raden Mohamad Herdian Bhakti Rahmah, Maulidya Ramadani Renny Lubis Rino Subekti RR. Aryanti Kristantini Ruri Aditya Sari S Sipur S, Mutiara Widasari S, Rossi Peter Santosa, Asri Sari, Indah Vusvita Sembiring, Rinawati Siregar, M. Amril Siregar, Muhammad Amril Siti Aisyah Sunardi Sunardi Sunardi Sunardi Sunardi Suyatmo Syafriwel, Syafriwel Sylvia, Tiara Ulfa Hasnita Usman Usman Vickri Febrian Wiguna, Agung Satria Wisnu Yudhistira Yeni Rachmawati Yudhistira, Wisnu Yusdartono, Muhammad Habib Zubaidah Hanum