Articles
PELATIHAN PENINGKATAN PENGUASAAN TEKNOLOGI INFORMASI DIGITAL GUNA MASYAKARAT MARIANA ILIR
Ali Ibrahim;
Ermatita, Ermatita;
Abdiansah, Abdiansah;
Ahmad Fali Oklilas;
Al Farissi;
Rizka Dhini Kurnia;
Afrina, Mira;
Utama, Yadi
Jurnal Pengabdian Kolaborasi dan Inovasi IPTEKS Vol. 2 No. 1 (2024): Februari
Publisher : CV. Alina
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.59407/jpki2.v2i1.237
Mariana Ilir merupakan salah satu kelurahan yang ada di kecamatan Banyuasin I yang mempunyai potensi yang cukup besar untuk dikembangkan, namun selama ini penggunaan teknologi informasi dalam penyebaran informasi masih belum dapat dimanfaatkan secara optimal dikalangan pemerintahan khususnya di pedesaan, hal ini disebabkan karena terbatasnya sarana dan prasarana serta sumber daya manusia yang memiliki kemampuan dan keahlian dibidang ilmu komputer dan teknologi informasi. Pada kegiatan ini akan dilaksanakan sesuai dengan kesepakatan antara tim pelaksana dengan kelurahan mariana ilir. Khalayak yang akan ikut dalam kegiatan ini berjumlah 20 orang. Kegiatan PkM akan dilaksanakan secara luring. Hasil yang di harapkan dari kegiatan Pk adalah bertambahnya keterampilan apparat kelurahan dan masyarakat tentang IT. Selaian itu PkM ini memiliki luaran seperti Lapoaran PkM dan Publikasi karya ilmiah pada jurnal nasional. Kegiatan PkM Peningkatan Keterampilan Teknologi Informasi Digital Untuk Masyakarat dan Aparat Kelurahan Mariana Ilir Kecamatan Banyuasin Ilir, Kabuaten Banyuasin Sumatra Selatan terlaksana sesuai dengan rencana yang sudah disepakati oleh tim pelaksana dengan tim pelaksana dari kelurahan. Peserta sangat antusias dengan mengikuti kegiatan PkM, Harapan peserta untuk tetap diadakan kegiatan Kembali tahun selanjutnya.
Analisis Pemilihan Jurusan pada Calon Siswa SMK Negeri 4 Palembang Pada Faktor Penentu Pemilihan Jurusan Menggunakan Association Rule dan Random Forest
Budi Prayoga, Muhamad Hafiz;
Ermatita, Ermatita
Jurnal Pendidikan dan Teknologi Indonesia Vol 4 No 12 (2024): JPTI - Desember 2024
Publisher : CV Infinite Corporation
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.52436/1.jpti.449
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi pemilihan jurusan pada calon siswa SMK Negeri 4 Palembang menggunakan metode Association Rule dan Random Forest. Pemilihan jurusan di SMK merupakan keputusan penting yang dapat memengaruhi masa depan siswa, sehingga diperlukan pendekatan analisis yang tepat untuk memberikan rekomendasi jurusan berdasarkan faktor akademis dan non-akademis. Association Rule digunakan untuk mengidentifikasi pola-pola tersembunyi antara faktor akademis, seperti nilai mata pelajaran, dengan pilihan jurusan, sementara Random Forest diterapkan untuk membangun model prediksi yang akurat dalam menentukan jurusan yang tepat bagi siswa.Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai mata pelajaran tertentu, seperti Matematika dan IPA, memiliki hubungan yang signifikan dengan kecenderungan siswa memilih jurusan tertentu. Model prediksi berbasis Random Forest memberikan akurasi yang tinggi dan stabil dalam memprediksi pilihan jurusan siswa berdasarkan faktor-faktor yang telah diidentifikasi. Model ini diharapkan dapat membantu pihak sekolah dalam memberikan bimbingan karier yang lebih terarah kepada siswa, sehingga mereka dapat membuat keputusan yang lebih tepat dan sesuai dengan minat serta potensi akademik mereka.Penelitian ini memberikan kontribusi dalam pengembangan sistem pendukung keputusan di sekolah, yang dapat digunakan dalam proses Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) untuk meningkatkan kepuasan dan kesesuaian pilihan jurusan dengan kemampuan siswa. Dengan demikian, hasil dari penelitian ini dapat memberikan wawasan yang bermanfaat bagi sekolah dalam meningkatkan efektivitas bimbingan karier bagi siswa SMK.
Perbandingan Naive Bayes Classifier dan Support Vector Machine untuk Analisis Sentimen terhadap Penyebaran Nyamuk Wolbachia di Indonesia
Hijriani, Nurul;
Ermatita, Ermatita
Jurnal Pendidikan dan Teknologi Indonesia Vol 4 No 11 (2024): JPTI - November 2024
Publisher : CV Infinite Corporation
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.52436/1.jpti.499
Demam Berdarah Dengue (DBD) merupakan penyakit endemik yang terus menjadi ancaman kesehatan masyarakat di Indonesia. Salah satu solusi inovatif yang diterapkan adalah pelepasan nyamuk Aedes aegypti yang terinfeksi Wolbachia untuk mengurangi penularan virus DBD. Program ini mendapat beragam tanggapan publik di media sosial, seperti Instagram, yang dapat memengaruhi keberhasilannya. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen publik terkait program tersebut menggunakan algoritma Naive Bayes Classifier (NBC) dan Support Vector Machine (SVM). Sebanyak 3.619 komentar Instagram dikumpulkan melalui scraping, kemudian diproses menggunakan text preprocessing dengan metode N-Gram dan TF-IDF untuk ekstraksi fitur. Untuk mengatasi ketidakseimbangan data, diterapkan Synthetic Minority Oversampling Technique (SMOTE), dan data divalidasi menggunakan K-Fold Cross Validation dengan k adalah 10. Hasil menunjukkan bahwa SVM memiliki accuracy lebih tinggi sebesar 83,24% dibandingkan NBC yang mencapai 82,15%. SVM unggul dalam mendeteksi sentimen positif dengan recall sebesar 85,39%, sementara NBC menunjukkan precision lebih tinggi untuk sentimen negatif sebesar 86,36%. Hasil ini menunjukkan bahwa SVM lebih efektif untuk mengukur dukungan publik, sedangkan NBC lebih sesuai untuk mengidentifikasi kritik atau kekhawatiran. Temuan ini memberikan wawasan praktis bagi pemerintah dan pemangku kepentingan dalam meningkatkan strategi komunikasi kesehatan berbasis data untuk mendukung keberhasilan program kesehatan masyarakat.
Arsitektur U-Net Pada Segmentasi Citra Paru Untuk Mendeteksi Nodul Paru
Ermatita, Ermatita;
Ningsih, Wahyu
Jurnal Pendidikan dan Teknologi Indonesia Vol 5 No 1 (2025): JPTI - Januari 2025
Publisher : CV Infinite Corporation
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.52436/1.jpti.600
Arsitektur U-Net dirancang untuk mengatasi kendala jumlah data yang terbatas, terutama dalam bidang medis. Dengan struktur encoder-decoder yang simetris, U-Net mampu mengekstraksi fitur penting dari citra input melalui encoder dan merekonstruksi citra sambil mempertahankan detail spasial melalui koneksi skip. Dalam segmentasi citra paru, U-Net digunakan untuk mendeteksi dan memetakan nodul paru secara otomatis dari CT scan. Penerapan U-Net diharapkan dapat mengurangi beban kerja ahli radiologi, meningkatkan konsistensi diagnosis, dan mempercepat proses deteksi nodul. Pada penelitian ini, U-Net mencapai akurasi sebesar 94% dalam segmentasi nodul paru.
Implementation of Autoregressive Integrated Moving Average Model to Forecast Raw Material Stock in The Digital Printing Industry
Verano, Dwi Asa;
Husnawati, Husnawati;
Ermatita, Ermatita
Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 5 No. 1: April 2020
Publisher : Faculty of Computer Science (FILKOM) Brawijaya University
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (3173.78 KB)
|
DOI: 10.25126/jitecs.202051117
The technology used in the printing industry is currently growing rapidly. Generally, the digital printing industry uses raw materials in the form of paper production. The use of paper material with large volumes is clear badly in need of purchasing large quantities of paper stock as well. The purchase of paper stocks with a constant amount at the beginning of each month for various types of paper causes a buildup or lack of material stock standard on certain types of paper. During this time the purchase and ordering of raw materials only based on the estimates or predictions of the owner. In this paper proposed forecasting will be carried out in the digital printing industry by applying the ARIMA model for each type of raw material paper with the Palembang F18 digital printing case study. The ARIMA modeling applied will produce different parameters for each materials paper type so as to produce forecasting with the Akaike Information Criterion (AIC) value averages 13.0294%.
Assessing an Innovative Virtual Museum Application using Technology Acceptance Model
Puspasari, Shinta;
Ermatita;
Zulkardi
IJID (International Journal on Informatics for Development) Vol. 11 No. 1 (2022): IJID June
Publisher : Faculty of Science and Technology, UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.14421/ijid.2022.3758
This study discusses the assessment of a virtual museum application development based on machine learning models for Palembang culture education through the Sultan Mahmud Badaruddin II museum cultural heritage by using the Technology Acceptance Model approach. The application was tested to measure the user acceptance of the application and pre-test and post-test to measure the effect size of the application as a learning media. A total of N=32 student participants were involved in testing the Sultan Mahmud Badaruddin II innovative virtual museum application for museum visitors was dominated by students who came to the museum to learn the culture and history of Palembang. Hypothesis testing results show that the perceived usefulness and perceived ease of use variables do not affect the attitude toward the use of the innovative virtual museum application. The attitude toward the use of the variable affects the behavioural intention to use, which directly also has a moderate effect on the actual use of the application where the dependent variables have the value of R2 > 0.5. The developed app is recommended as alternative learning media during a pandemic where the app testing participants express interest in using the app to enhance the Palembang culture learning experience.
Analisis Komparasi Klasifikasi Sentimen Pada Crime Indicated Opinion Cyberbullying Di Twitter Menggunakan Metode SVM Dan Naïve Bayes
Soraya, Atika;
Abdiansah, Abdiansah;
Ermatita, Ermatita
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 8 No. 2 (2025): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31539/intecoms.v8i2.14111
Cyberbullying merupakan salah satu tindakan yang melanggar UU ITE dimana kejahatan ini dilakukan di media sosial salah satunya aplikasi Twitter. Tindakan ini sulit terdeteksi jika tidak ada yang mereport tweet tersebut. Identifikasi tweet Cyberbullying bertujuan untuk mengklasifikasikan tweet yang mengandung konten bullying. Klasifikasi dilakukan dengan menggunakan metode Support Vector Machine dan Naïve Bayes dimana metode tersebut bertujuan untuk mencari perbandingan nilai akurasi dari setiap metode. Proses sistem dimulai dari text preprocessing dengan tahapan case folding, tokenisasi, stopword removal, stemming dan pembobotan. Proses selanjutnya melakukan klasifikasi berdasarkan pelabelan data bullying dan non bullying bertujuan mempermudah proses pencarian nilai akurasi klasifikasi dataset dengan metode Support Vector Machine dan naïve bayes. Hasil yang didapat dengan menggunakan metode Support Vector Machine sebesar 82.,29% lebih baik dari metode Naïve Bayes denga hasil sebesar 80,84%. Keywords: Naïve Bayes, Support Vector Machine, Cyberbullying, Bullying, Klasifikasi
Peningkatan Pengetahuan Teknologi Informasi untuk Masyarakat Kelurahan Mariana Ilir Kecamatan Banyuasin Ilir Kabupaten Banyuasin, Sumatera Selatan
Ali Ibrahim;
Ermatita Ermatita;
Ahmad Fali Oklilas;
Purwita Sari;
Yadi Utama;
Rizka Dhini Kurnia
JUKEMAS : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 1 No. 1 (2023): JUKEMAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Lumbung Pare Cendekia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Kegiatan pelaksanakan pengabdian kepada masyarakat dengan Peningkatan Pengetahuan Teknologi Informasi Untuk Masyakarat di Kelurahan Mariana Ilir Kecamatan Banyuasin Ilir, Kabuaten Banyuasin Sumatra Selatan dapat dilaksanakan sesuai dengan agenda dan jadwal, yang sudah disepakati antara tim pengabdian kepada masyarakat dan tim dari kelurahan, dalam hal ini diwakilkan oleh kepala dan sekretaris lurah. Dari hasil evaluasi selama pelaksanaan kegiatan, didapat bahwa sangat tinggi antusias peserta dalam menerima apa yang disampaikan oleh narasumber. Selain itu, hasil kumunikasi dengan tim kelurahan sungai pinang, diharapkan ada pelatihan lanjut dari tim pengabdian masyarakat untuk tahun 2023. Sehingga ada keberlanjutan kegiatan. Berdasarakan hasil wawancara dan observasi tim dengan peserta maka tingkat keberhasailan pada kegiatan ini sekitar 75%. Metode kegiatan yaitu pendampingan, penyuluhan dan demostrasi aplikasi TIK. Peserta kegiatan ini adalah staf keluraha berjumlah lebih dari 6 orang dan 24 orang perwakilan dari masyarakat desa. Perwakilan desa terdiri dari karang taruna, RT, RW dan masyarakat.
MEASURING PERCEIVED USABILITY OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE-BASED QUIZZES IN A VIRTUAL MUSEUM
Shinta Puspasari;
Rendra Gustriansyah;
Dwi Asa Verano;
Ahmad Sanmorino;
Hartini Hartini;
Ermatita Ermatita
JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer) Vol. 10 No. 4 (2025): JITK Issue May 2025
Publisher : LPPM Nusa Mandiri
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33480/jitk.v10i4.5611
The transformation of modern museums through digital technology offers added value to visitors, especially in the context of education. Virtual museums, in particular, complement physical museums by providing accessibility and enhancing the learning experience. The SMBII virtual museum includes an AI-based quizzes feature designed to assess the knowledge level of visitors regarding the museum's history and collections as an educational feature. In addition to physical museums, virtual museums offer convenience and enrich the learning process for visitors. The quizzes adapts its questions based on the visitor's profile, leveraging AI to tailor content and maximize learning outcomes. This study aims to compare the effectiveness of two widely used usability metrics—System Usability Scale (SUS) and Usability Metric for User Experience (UMUX)—in evaluating the usability of the AI-driven quiz feature within the SMBII virtual museum. The study specifically seeks to determine whether there are significant differences between SUS and UMUX in measuring user perceptions of the quiz’s usability. The primary respondents of this study were students, who represent the museum's target audience for educational purposes. Hypothesis testing results show no significant difference between the SUS and UMUX scores (P > 0.05), indicating that both metrics offer similar evaluations of usability. Based on these findings, the study recommends the use of UMUX over SUS for future usability assessments in virtual museum systems, as UMUX is more time-efficient without compromising accuracy. This research contributes to advancing the understanding of usability testing methods for AI-based educational features in virtual museum environments
Penerapan Hierarchical Agglomerative Clustering Untuk Penentuan Faktor Penyebab Ketidaktuntasan Belajar Matematika
Arnelawati;
Rini, Dian Palupi;
Ermatita
JSI: Jurnal Sistem Informasi (E-Journal) Vol 17 No 1 (2025): Vol 17, No 1 (2025)
Publisher : Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Sriwijaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.18495/jsi.v17i1.200
Clustering merupakan sebuah topik yang menarik dan banyak dibahas oleh peneliti. Penerapan metode-metode dalam clustering telah banyak menyelesaikan permasalahan di dunia nyata. Di sisi lain, ketuntasan belajar matematika masih menjadi salah satu permasalahan besar di dunia pendidikan, khususnya pendidikan menengah. Berbagai entitas dan variabel mempengaruhi ketuntasan dalam belajar sesorang siswa. Clustering merupakan upaya untuk mengelompokkan berbagai objek sesuai dengan spesifikasi yang memiliki karakteristik kedekatan. Metode Agglomerative Hierarchical Clustering (AHC) merupakan salah satu metode clustering yang tergolong baik dan banyak diterapkan dalam menyelesaikan permasalahan. Pada penelitian ini AHC diterapkan untuk menyelesaikan klasterisasi faktor yang menyebabkan ketidaktuntasan belajar matematika. Hasil yang diperoleh dari 19 faktor penyebab, maka dapat diklaster menjadi 4 kelompok besar, yaitu (1) Kualitas Pengajaran dan Bimbingan Guru, (2) Minat dan Motivasi Siswa, (3) Pemahaman Materi, dan (4) Keterlibatan dan Lingkungan Kelas. Kesimpulan yang dapat diperoleh dari penelitian ini adalah Metode AHC dapat melakukan klasterisasi faktor penyebab ketidaktuntasan siswa dalam belajar matematika dengan baik.