p-Index From 2021 - 2026
12.956
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Teknika: Jurnal Sains dan Teknologi Infotech Journal CESS (Journal of Computer Engineering, System and Science) MANAJERIAL Jurnal Penelitian Pendidikan IPA (JPPIPA) Indonesian Journal of Strategic Management JEEMECS (Journal of Electrical Engineering, Mechatronic and Computer Science) Pendas : Jurnah Ilmiah Pendidikan Dasar JURNAL PENDIDIKAN TAMBUSAI International Journal of Community Service Learning International Journal of Social Science and Business JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Jurnal Tekinkom (Teknik Informasi dan Komputer) Jatilima : Jurnal Multimedia Dan Teknologi Informasi Jurnal Sistem Komputer dan Informatika (JSON) Community Development Journal: Jurnal Pengabdian Masyarakat BERNAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Journal of Advanced in Information and Industrial Technology (JAIIT) Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Jurasik (Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika) Jurnal Abdimas Ilmiah Citra Bakti (JAICB) Jurnal Mandala Pengabdian Masyarakat JINAV: Journal of Information and Visualization Jurnal Sosial dan Teknologi Indonesian Journal of Engagement, Community Services, Empowerment and Development (IJECSED) International Journal of Engagement and Empowerment (IJE2) Bulletin of Computer Science Research KLIK: Kajian Ilmiah Informatika dan Komputer Jurnal Abdimas Bina Bangsa ARRUS Journal of Engineering and Technology JURNAL ILMIAH GLOBAL EDUCATION Conten : Computer and Network Technology JEKKP (JURNAL EKONOMI, KEUANGAN DAN KEBIJAKAN PUBLIK) Brilliance: Research of Artificial Intelligence Jurnal Bina Bangsa Ekonomika International Journal of Multidisciplinary Research and Literature (IJOMRAL) Bussman Journal : Indonesian Journal of Business and Management PROSISKO : Jurnal Pengembangan Riset dan observasi Rekayasa Sistem Komputer Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi (SINTEK) Journal of Artificial Intelligence and Digital Business JAMU : Jurnal Abdi Masyarakat UMUS Indonesian Research Journal on Education Jurnal Ilmiah Pengabdian Kepada Masyarakat Jurnal Inovasi Pendidikan dan Teknologi Informasi (JIPTI) Jurnal Ilmiah Sistem Informasi Jurnal Akselerasi Merdeka Belajar dalam Pengabdian Orientasi Masyarakat (Jurnal AMPOEN) Kesatria : Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer dan Manajemen) Jurnal Pengabdian Multidisiplin Indonesia SISFOTENIKA INOVTEK Polbeng - Seri Informatika Sintek Kuwera Pustabiblia: Journal of Library and Information Science
Claim Missing Document
Check
Articles

PENERAPAN FRAMEWORK CODEIGNITER 3 PADA APLIKASI PENJUALAN DI TOKO KUE KERING MIYA JAYA SERANG Kustianto, Prahmono; Auliana, Sigit; Rakhim Setya Permana, Basuki; Rohman, Ali; Munawir, Ahmad
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 1 (2025): JATI Vol. 9 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i1.12410

Abstract

Penjualan produk secara konvensional di Toko Kue Kering Miya Jaya Serang menghadapi beberapa kendala, seperti pencatatan data transaksi yang kurang efisien dan rawan kesalahan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan aplikasi penjualan berbasis web menggunakan framework CodeIgniter 3. Framework ini dipilih karena kemampuannya dalam mempercepat pengembangan aplikasi serta menyediakan struktur yang terorganisir. Metode pengembangan yang digunakan adalah model Waterfall, yang meliputi tahap analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi ini mampu mengelola data produk, mencatat transaksi penjualan, serta menghasilkan laporan secara otomatis dan akurat. Pengguna juga dapat mengakses informasi stok produk secara real-time, sehingga dapat mempercepat proses pengambilan keputusan. Pengujian sistem menggunakan metode Black Box menunjukkan bahwa semua fungsi berjalan sesuai dengan kebutuhan yang telah ditentukan. Aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi operasional serta meminimalkan kesalahan pencatatan transaksi di Toko Kue Kering Miya Jaya Serang. Dengan demikian, penelitian ini memberikan kontribusi dalam pengembangan aplikasi penjualan berbasis web yang efektif dan efisien di lingkungan usaha kecil dan menengah (UKM).
PENERAPAN FRAMEWORK LARAVEL PADA APLIKASI PENGELOLAAN DATA UMROH DI PT. ALHIJAZ INDOWISATA TOUR & TRAVEL KAB. SERANG Safitri, Esti; Auliana, Sigit; Rakhim Setya Permana, Basuki; Munawir, Ahmad; Rohman, Ali
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 1 (2025): JATI Vol. 9 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i1.12411

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan aplikasi pengelolaan data umrah berbasis web di PT. Alhijaz Indowisata Tour & Travel Kabupaten Serang menggunakan framework Laravel. Penelitian ini juga bertujuan untuk memenuhi tugas akhir skripsi. Aplikasi ini dirancang untuk meningkatkan efisiensi, efektivitas, dan akurasi pengelolaan data calon jemaah serta menjamin keamanan data yang disimpan. Metode penelitian yang digunakan meliputi observasi, wawancara, dan pengumpulan data. Observasi dilakukan dengan mengamati aktivitas operasional dan data yang dibutuhkan dalam sistem pengelolaan umrah. Metode wawancara diterapkan dengan mengajukan pertanyaan kepada pihak PT. Alhijaz Indowisata Tour & Travel guna memperoleh informasi yang lebih rinci terkait permasalahan yang dihadapi. Pengumpulan data bertujuan untuk memahami sistem pengelolaan data yang ada agar solusi yang ditawarkan dapat tepat sasaran.Hasil penelitian menunjukkan bahwa perancangan aplikasi ini mampu meningkatkan efisiensi dan efektivitas pengelolaan data jemaah umrah. Aplikasi berbasis Laravel ini diharapkan dapat mempermudah proses pencatatan, pengelolaan, dan penyimpanan data jemaah secara aman dan terstruktur, sehingga mendukung kinerja PT. Alhijaz Indowisata Tour & Travel dalam pengelolaan data umrah
PENERAPAN FRAMEWORK LARAVEL 8 PADA APLIKASI PENGADUAN MASYARAKAT KECAMATAN CIRUAS SERANG – BANTEN Putra, Abraham; Auliana, Sigit; Rakhim Setya Permana, Basuki; Untirtha Pratama, Gelard; Hamdan, Hamdan
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 1 (2025): JATI Vol. 9 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i1.12412

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan Aplikasi Pengaduan Masyarakat berbasis web di Kecamatan Ciruas, Serang, Banten menggunakan Framework Laravel 8. Aplikasi ini dirancang untuk memudahkan masyarakat dalam menyampaikan keluhan serta membantu pihak kecamatan dalam memproses pengaduan secara efisien dan transparan. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode waterfall, yang mencakup tahapan analisis, perancangan, pengembangan, pengujian, dan implementasi.Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi berbasis Laravel 8 mampu meningkatkan efisiensi pengelolaan pengaduan dibandingkan sistem manual sebelumnya. Fitur-fitur utama aplikasi ini meliputi pengiriman pengaduan secara daring, pelacakan status pengaduan secara real-time, serta notifikasi otomatis terkait proses tindak lanjut. Aplikasi ini mempercepat waktu penyelesaian pengaduan dan meningkatkan transparansi dalam penanganan keluhan masyarakat.Kesimpulannya, penerapan teknologi berbasis Laravel 8 dapat menjadi solusi efektif dalam pengelolaan pengaduan masyarakat, sekaligus meningkatkan kualitas pelayanan publik di tingkat kecamatan. Aplikasi ini juga mendorong partisipasi masyarakat dalam pengawasan kinerja pemerintah daerah, menciptakan sistem yang lebih responsif dan akuntabel
PENERAPAN FRAMEWORK CODEIGNITER 3 PADA APLIKASI PEMESANAN KOST PADA GRIYA MEZZANINE KOST TAKTAKAN SERANG Nopithasari, Lola; Auliana, Sigit; Rakhim Setya Permana, Basuki; Hamdan, Hamdan; Untirtha Pratama, Gelard
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 1 (2025): JATI Vol. 9 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i1.12415

Abstract

Griya Mezzanine merupakan usaha rumahan yang menyediakan tempat atau kamar untuk disewakan, Pencarian rumah kost berada di wilayah industri modern khususnya Cikande yang masih melakukan pencarian sederhana seperti datang ke lokasi untuk melihat langsung kost - kostan. Pencarian dengan cara sederhana tersebut menyulitkan pencari melakukan pembandingan harga sewa, dan fasilitas kamar Dengan meningkatnya karyawan tiap tahun di duga memicu terjadinya persaingan di kosan daerah cikande industri modern. Hal ini membuat para pemilik kost bersaing untuk memberikan pelayanan atau jasa yang terbaik, . maka diusulkan dibangun sistem informasi rumah kost berbasis web sehingga karyawan dari berbagai daerah atau para pencari dapat mengetahui informasi kost di wilayah tertentu. Berdasarkan latar belakang dan rumusan masalah diatas, maka menghasilkan Aplikasi Pemesanan Griya Mezzanine Berbasis Web yang telah di rancang. Metode aplikasi pemesanan Griya Mezzanine Berbasis Web ini menerapkan System Development Life Cycle (SDLC) Waterfall. Berdasarkan hasil pengujian aplikasi pemesanan kost online pada startup Griya Mezzanine.Website tersebut dapat melakukan mempromosikan iklan kost secara online, calon penghuni kost dapat melakukan booking online dan Griya Mezzanine memiliki semua data user, pemilik kost dapat mengupload bukti lokasi usaha kost, calon penghuni kost dapat mengetahui kamar kosong yang telah ditampilkan di website oleh admin Griya Mezzanine. Admin Griya Mezzanine dapat memantau pendapatan, keuntungan, dan pengeluaran setiap bulan.
PERANCANGAN APLIKASI PENGOLAHAN ARSIP SURAT BERBASIS WEB PADA DESA GUNUNG KENCANA MENGGUNAKAN CODEIGNITER 3 Sabilillah, Sahrul; Auliana, Sigit; Rakhim Setya Permana, Basuki; Hamdan, Hamdan; Untirtha Pratama, Gelard
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 1 (2025): JATI Vol. 9 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i1.12416

Abstract

Pengelolaan arsip surat yang efektif dan efisien merupakan aspek penting dalam mendukung kelancaran administrasi di tingkat pemerintahan desa. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan aplikasi pengolahan arsip surat berbasis web pada Desa Gunung Kencana menggunakan framework CodeIgniter 3. Metodologi pengembangan sistem yang digunakan adalah metode waterfall, yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Aplikasi ini dirancang untuk mempermudah proses pengelolaan arsip surat masuk dan keluar, pencatatan data surat, pencarian arsip secara cepat, serta pembuatan laporan secara otomatis. Fitur utama yang disediakan meliputi manajemen surat masuk dan keluar, pencarian surat berbasis kata kunci, serta pembuatan laporan berbentuk PDF. Implementasi aplikasi ini bertujuan untuk mengatasi kendala pengelolaan arsip manual yang sering kali memakan waktu dan berisiko terhadap kehilangan atau kerusakan data arsip. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi dapat berjalan dengan baik sesuai dengan kebutuhan pengguna dan memberikan kemudahan dalam pengelolaan arsip surat. Dengan adanya aplikasi ini, proses administrasi di Desa Gunung Kencana menjadi lebih efisien, cepat, dan akurat. Diharapkan aplikasi ini dapat diadopsi secara luas di instansi desa lain yang memiliki kebutuhan serupa
PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN HURUF HIJAIYAH UNTUK ANAK KELAS 1 SDN SARUNI 2 PANDEGLANG BERBASIS CONSTRUCT 2 Nurfitrianda, Deden; Auliana, Sigit; Rakhim Setya Permana, Basuki; Rohman, Ali; Munawir, Ahmad
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 1 (2025): JATI Vol. 9 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i1.12417

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pengenalan huruf Hijaiyah berbasis Construct 2 bagi siswa kelas 1 SDN Saruni 2 Pandeglang. Aplikasi ini dirancang sebagai media pembelajaran interaktif yang memanfaatkan elemen visual dan audio untuk meningkatkan kemampuan anak dalam mengenali dan melafalkan huruf Hijaiyah. Metodologi penelitian menggunakan pendekatan pengembangan perangkat lunak dengan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Pengujian dilakukan menggunakan metode Black Box dan User Acceptance Test (UAT) untuk memastikan fungsionalitas dan penerimaan pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi ini dapat diterima dengan baik oleh siswa, memberikan pengalaman belajar yang interaktif, dan berkontribusi positif dalam meningkatkan pemahaman huruf Hijaiyah. Aplikasi ini diharapkan menjadi inovasi dalam pembelajaran Al-Qur'an di tingkat pendidikan dasar
PERANCANGAN GAME EDUKASI MATEMATIKA DASAR BERBASIS CONSTRUCT 3 DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA TERHADAP KONSEP MATEMATIKA SECARA EFEKTIF Fachruroji, Fahmi; Auliana, Sigit; Untirtha Pratama, Gelard; Halim, Abdul; Dwiki Putra Aryono, Gagah
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 1 (2025): JATI Vol. 9 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i1.12589

Abstract

Penggunaan gamifikasi dalam pendidikan telah diakui sebagai metode efektif untuk meningkatkan pemahaman siswa, khususnya dalam mata pelajaran matematika. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game edukasi berbasis Construct 3 yang dirancang untuk siswa sekolah dasar. Game ini berfokus pada penguatan pemahaman konsep dasar matematika, seperti penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian, melalui pendekatan yang menyenangkan dan interaktif. Pengembangan game mengikuti model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation), yang memastikan proses perancangan dilakukan secara sistematis. Elemen pembelajaran adaptif dan mekanisme umpan balik terintegrasi untuk menyesuaikan tingkat kesulitan dengan kemampuan siswa, sehingga memberikan pengalaman belajar yang optimal. Hasil pengujian awal menunjukkan bahwa siswa lebih termotivasi dan hasil belajar mereka meningkat secara signifikan dibandingkan metode pembelajaran tradisional. Game ini dirancang menggunakan Construct 3, sebuah platform berbasis HTML5 untuk pembuatan game 2D yang mudah digunakan karena mengadopsi mekanisme drag and drop tanpa memerlukan pemrograman kompleks. Proses pengembangannya melibatkan penambahan objek, penetapan sifat, serta penyusunan logika permainan menggunakan fitur kondisi dan aksi.Game ini menyajikan materi penjumlahan dan pengurangan dengan desain menarik, ceria, dan mudah dipahami oleh anak-anak. Melalui pendekatan ini, siswa dapat meningkatkan ketepatan dan kecepatan berhitung mereka sekaligus menikmati proses pembelajaran. Game edukasi ini diharapkan menjadi jembatan antara metode pembelajaran tradisional dan teknologi digital untuk meningkatkan kemampuan matematika siswa dengan cara yang menyenangkan.
PERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN KOPI BERBASIS WEB PADA KEDAI KOPI GEN Ardiansyah, Sigit; Untirtha Pratama, Gelard; Auliana, Sigit; munawir, Ahmad; Rohman, Ali
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 1 (2025): JATI Vol. 9 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i1.12590

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi pemesanan kopi berbasis web untuk Kedai Kopi GEN. Aplikasi ini dirancang untuk mempermudah pelanggan dalam melakukan pemesanan sekaligus meningkatkan efisiensi operasional kedai. Penelitian ini menggunakan metode yang mencakup analisis kebutuhan pengguna, perancangan sistem, pengembangan aplikasi, serta pengujian fungsionalitas. Fitur utama aplikasi meliputi pemesanan produk secara online, pengelolaan menu, pemberitahuan pesanan, dan sistem pembayaran. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi berbasis web ini mampu memberikan kemudahan bagi pelanggan untuk memesan kopi dengan cepat, praktis, dan efisien. Pengujian aplikasi membuktikan bahwa sistem dapat berfungsi dengan baik dan mendukung peningkatan kualitas layanan di Kedai Kopi GEN. Berdasarkan penelitian yang dilakukan di Kopi GEN Pabuaran, dapat disimpulkan bahwa pengembangan sistem berbasis web sangat penting untuk memenuhi kebutuhan pelanggan dalam memesan makanan dan minuman secara online. Dengan memanfaatkan framework Laravel, sistem ini memungkinkan pelanggan untuk memesan produk kapan saja dan dari mana saja. Selain itu, aplikasi ini dilengkapi dengan fitur pencatatan transaksi penjualan, di mana setiap transaksi yang dilakukan akan secara otomatis menghasilkan bukti penjualan. Hal ini memudahkan kedai dalam mengelola data penjualan dengan lebih terorganisir. Secara keseluruhan, aplikasi pemesanan berbasis web ini tidak hanya membantu pelanggan dalam proses pemesanan, tetapi juga meningkatkan efisiensi operasional melalui digitalisasi sistem transaksi. Pengembangan lanjutan disarankan untuk menambahkan fitur tambahan, seperti analisis data penjualan dan integrasi dengan layanan pengiriman, guna meningkatkan daya saing dan pelayanan kedai di masa depan
BRANDING PRODUK EMPING MELINJO DENGAN MEMANFAATKAN WEBSITE E-COMMERCE DAN PENGGUNAAN TEKNOLOGI TEPAT GUNA MESIN SEALER/PRESS DI DESA SUKACAI Gagah Dwiki Putra Aryono; Sigit Auliana; Asep Sapaatullah; Maman Masyhuri; Eris Dwi Purnama
Jurnal Pengabdian Multidisiplin Indonesia (JUPEMI) Vol. 2 No. 2 (2024): Oktober
Publisher : Merwinspy Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69820/jupemi.v2i2.181

Abstract

Sukacai area, Pandeglang is an area in West Java that is known for its people who have skills in making emping and producing melinjo. For MSMEs, building branding is often a complex challenge. Limited resources, both in terms of finances, knowledge, and manpower, are often the main obstacle in developing an effective branding strategy. Not infrequently, MSMEs are trapped in the mindset that branding is only relevant for large companies with large budgets. In fact, proper branding can actually be the main weapon for MSMEs to compete with larger business actors. Strong branding helps MSMEs create a positive image in the eyes of consumers, build trust, and expand market reach. Manual Plastic Press is one of the appropriate technology machines that functions to cover the plastic surface of product packaging so that it gives a neat, beautiful, hygienic and non- spillable impression (making it easier to bring drinks or food for buyers), this tool uses the working principle of heating and cutting (automatic cutting), In general on the market there are manual, semi-automatic and automatic sealer machine types, What sets it apart as a whole is the way the engine operates
PKM IMPLEMENTASI APLIKASI PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS CONSTRUCT 2 PADA SMP NEGERI 2 JIPUT Gagah Dwiki Putra Aryono; Sigit Auliana; Asep Sapaatullah; Maman Masyhuri; Achmad Dwi Saputro
Jurnal Pengabdian Multidisiplin Indonesia (JUPEMI) Vol. 2 No. 3 (2025): Februari
Publisher : Merwinspy Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69820/jupemi.v2i3.182

Abstract

This Community Service Program (PKM) aims to implement an interactive learning application based on Construct 2 for introducing the solar system at SMP Negeri 2 Jiput. The application is designed to enhance students' understanding of the solar system through engaging and interactive visual approaches. The methods used in this activity include teacher training, application installation on school devices, and monitoring during the learning process. The expected outcomes are increased student interest and a deeper understanding of solar system concepts. This program is expected to positively impact the effectiveness of learning and promote the integration of information technology in the educational process.
Co-Authors A Halim Achmad Dwi Saputro Aisah, Anggi Nur Alandito, Alhdias Aldi Setiawan, Aldi Aldiyanti, Fitri Ali Rohman Alia, Salsabila Rahma Amaldi, Wahyu AMELIA, NUR Anam, Aan Khoirul Andriani, Fipi Anugerah Agung ardiansyah, sigit Ariansyah, Irgi Arief, Rahadian Arrasit, Dio Falla Aryono, Gagah Dwikiputra ASNAWI Audina, Alisa Azis, Marisa Azizah, Rizqia Nur Bafaqih, Ali Basuki Rakhim Setya Permana Bate’e, Welni Desrinayanti Cahyadi, Wahyu Chafid, Nurul Dadan Ramdan DEWI FITRIANI Dwi Purnama , Eris Dwi Purnama, Eris Eightian, Vieri Ginola Ende Ende Ende Eris Dwi Purnama Fachruroji, Fahmi Fanani, Khairul Fasya, Nabiila Fatari Fatullah, Fajri Ferawati, Dede Ferdy Oka Agung Permana Firmansyah, Oki Furtasan Ali Yusuf Gagah Dwiki Putra Aryanto Gagah Dwiki Putra Aryono Hadi Kurniawanto Hadi Ramadhan, Muhamad Hadisuwarno, Noppy Hamdan Hamdan Hamidah . Hamidah Hamidah Ibrohim Ifvochy, Jammes Iis Nuraisah Iis Nurasiah Ilham, Ilham Rizqi Irfansyah, Robby Jaka Wijaya Kusuma Jalis, Jalis Kalsum, Ummy Kustianto, Prahmono Laila Nur Fadhilah Laksono Trisnantoro Listiawati Listiawati Mahrojah, Siti Maman Masyhuri Mamay Komarudin Masyhuri, Maman Masyuri, Umar Maulana Ns, Farhan Maulida, Fadia Syifa MMSI Irfan ,S. Kom Mochammad Darip Muchtadi, R. Hudan Mudofar, Mudofar Muhamadin, Ari Muhammad Saifulloh Mulyawansyah, Ahmad Andika Munawaroh Munawaroh Munawir, Ahmad Naufal Affandi Naufal, Dody Naufallinho, Muchamad Khairan Ningsih, Ratu Septia Nitami, Shella Nopfitasari, Nopfitasari Nopithasari, Lola Nova, Merlin Dwi Novita Sari Noviyanti, Ayu Nugraha Edhi Suyatma Nugraha, Asep Darma Nugrahini Kusumawati Nur Janah, Meishi Nurfitrianda, Deden Nursafira, Nursafira Nurul Chafid Nurul Chapid Nurul Khoer Hidayah, Nadaa Octavian, Rizqi Kevin Oula, Kiki Nabilah Pusvita Parimin Permana, Basuki Permata, Nuniek Pilyadi, Windika Praditya, Dinar Okto Prasetya, Bima Pratama, Gelard Untirtha Purnama, Eris Dwi Putra, Abraham Rakhim, Basuki Restiana, Anti Rizki Ramadhan Rizki, Miftahul rohaimudin, iim Rohman, Itqu Romayasari, Vera Romli, Ombi Rudianto Sabilillah, Sahrul Safaatullah, Asep Safaatulloh, Asep Safitri, Esti Salehah, Siti Nur Saniyyasyah, Dinar Jauzaa Sapaatullah, Asep Saputro, Ahmad Dwi Setya, Basuki Rakhim Sholahuddin, Muhammad Rifda Siti Fatonah Siti Fatonah Sopian sopian Suaryo, Suaryo Sueko Suhandi Suhandi Suhandi Suhandi, Suhandi Sunardi Sunardi Surachman Surachman Suyatma, Nugraha Edi Syamil Basayev, Gito Tabroni Tjahja Muhandri Ubaedilah, Ikbal Umar Mansyuri Untirtha Pratama, Gelard Wahyu Saputra Yansyah, Mardi Yap, Victor Yustiana, Sisy Zahra, Surti