p-Index From 2021 - 2026
12.665
P-Index
This Author published in this journals
All Journal JTEV (Jurnal Teknik Elektro dan Vokasional Jupiter SITEKIN: Jurnal Sains, Teknologi dan Industri Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Informatika Mulawarman: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer Sinkron : Jurnal dan Penelitian Teknik Informatika Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi) Journal of Information Technology and Computer Science (JOINTECS) JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA INOVTEK Polbeng - Seri Informatika JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Komputer) JURNAL TEKNOLOGI DAN OPEN SOURCE Jurnal Sains dan Informatika : Research of Science and Informatic J-SAKTI (Jurnal Sains Komputer dan Informatika) KOMPUTIKA - Jurnal Sistem Komputer JOISIE (Journal Of Information Systems And Informatics Engineering) Jurnal Abdimas PHB : Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstorming METIK JURNAL JSAI (Journal Scientific and Applied Informatics) Building of Informatics, Technology and Science Jurnal Mantik Journal of Applied Engineering and Technological Science (JAETS) JURSIMA (Jurnal Sistem Informasi dan Manajemen) JISA (Jurnal Informatika dan Sains) JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM RESEARCH (JOSH) International Journal of Advances in Data and Information Systems Idealis : Indonesia Journal Information System Jurasik (Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika) Jurnal Teknik Informatika (JUTIF) J-SAKTI (Jurnal Sains Komputer dan Informatika) Jurnal Esensi Infokom: Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Jurnal Pengabdian Masyarakat : Pemberdayaan, Inovasi dan Perubahan Kolaborasi Jurnal Pengabdian Masyarakat Jurnal Teknoif Teknik Informatika Institut Teknologi Padang IJCOSIN : Indonesian Journal of Community Service and Innovation Jurnal Masyarakat Madani Indonesia eProceedings of Engineering Jurnal Pengabdian Masyarakat Bangsa JURSIMA SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Jurnal Abdimas Indonesia Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan IT Jurnal Sistem Informasi dan Manajemen Jurnal Pengabdian Sosial Kenduri: Jurnal Pengabdian Dan Pemberdayaan Masyarakat RESLAJ: Religion Education Social Laa Roiba Journal Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi (JUKANTI) Jurnal Ecotipe (Electronic, Control, Telecommunication, Information, and Power Engineering) Jnanadharma KOMPUTASI
Claim Missing Document
Check
Articles

SISTEM INFORMASI PENGENALAN HEWAN BERDASARKAN JENIS MAKANAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF Nugraha, Maulana Faridzal Eka; Rostina, Rostina; Kisviantari, Rizkyna Sekar; Rahayu, Trisna Kenti; Febriliana, Miranda Dwi; Fahrezy, Fiqry Fahmy Dwe; Aldo, Dasril
JURSIMA Vol 10 No 1 (2022): Jursima Vol. 10 No. 1, April Tahun 2022
Publisher : INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS INDOBARU NASIONAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47024/js.v10i1.361

Abstract

In the current millennial era, technology has developed very rapidly. These developments affect the process of teaching and learning activities, especially elementary schools in terms of the method of delivering material. There are still many schools whose learning methods use blackboards, books, and markers in providing examples of images to their students. Therefore, the quality of the knowledge taught tends to be boring and difficult for students to absorb because the media used by the teacher is less attractive. Many studies have been carried out in the development of interactive multimedia by Kiki Firmantoro, et al (2016), Adi Fitria (2019), Sembiring et al (2018). Based on existing research and development, in this research an interactive learning animation is designed that has a novelty, namely the introduction of animals based on the type of food using the macromedia flash application. This development is equipped with animations such as buttons to connect slides and produce sound effects that are expected to attract children's learning interest. Keywords : interactive multimedia, animal introduction, animation
SISTEM INFORMASI PENGENALAN DAN PENANGGULANGAN NARKOBA BERBASIS MEDIA MULTIMEDIA INTERAKTIF Purnomo, Gigih Attayauban; Maulana, Fajar; Amanah, Farah Sofiatul Nur; Ardi, Ahmad Riau; Aldo, Dasril
JURSIMA Vol 10 No 1 (2022): Jursima Vol. 10 No. 1, April Tahun 2022
Publisher : INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS INDOBARU NASIONAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47024/js.v10i1.362

Abstract

Di masa sekarang di mana informasi semakin mudah didapatkan, semestinya kesadaran masyarakat akan bahaya narkoba semakin meningkat, namun data dilapangan tidak memberikan hasil demikian. Masih kerap ditemui pengguna narkoba di masa sekarang. Berdasarkan masalah tersebut dibuatlah penelitian ini dimana bertujuan untuk meningkatkan kesadaran masyarakat akan pentingnya mengetahui apa itu narkoba, efek yang disebabkannya apabila disalah gunakan serta bagaimana cara mencegah penyalahgunaannya. Penelitian ini dilaksanakan dengan mengumpulkan data-data yang mendukung penelitian seperti artikel dan buku, kemudian data-data yang telah didapatkan diatur dan dirangkai sedemikian rupa sehingga pengguna program ini, dapat dengan mudah memahami isi program. Setelah itu, data-data tersebut digunakan untuk membuat media interaktif sehingga dapat menarik perhatian audience. Hasil dari penelitian ini berupa sebuah media interaktif yang berisi informasi tentang narkoba, cara penggunaan narkoba yang benar, serta penanggulangan penyalahgunaan narkoba. Kata kunci : Multimedia, Interaktif, Narkoba
SISTEM INFORMASI PENYAKIT PADA TUMBUHAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF Larasae, Dewi; Pratama, Farhan Yudha; Hammam, Nizar Dhafirul; Hutama, Iqbal Yoga; Prasetyo, Deni; Aldo, Dasril
JURSIMA Vol 10 No 1 (2022): Jursima Vol. 10 No. 1, April Tahun 2022
Publisher : INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS INDOBARU NASIONAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47024/js.v10i1.363

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk memperkenalkan simulasi mengenai sistem informasi yang menyerang pada tumbuhan. Sistem informasi ini ditujukan untuk semua kalangan masyarakat agar paham mengenai jenis-jenis penyakit pada tanaman melauli edukasi animasi terkini. Dengan adanya animasi yang akan dibuat dengan bantuan software macromedia Flash sehingga masyarakat dapat melihat tanamanannya terjangkit jenis-jenis penyakit yang mengakibatkan tunaman cepat mati.Sistem informasi penyakit pada tumbuhan yang berbasis multimedia ini sudah dilakukan dengan menggunakan uji coba sehingga dapat meningkatkan motivasi para pecinta tanaman agar lebih efektif lagi dalam perawat tanaman. Implementasi pembelajaran dpat dijadikan sebagai referensi oleh semua kalangan karena tayangan aniamsi yang di tampilkan menarik, kreatif dan mudah untuk dipahami. Kata Kunci: Penyakit tanaman , Sistem Informasi, Edukasi, Multimedia Interaktif
SISTEM INFORMASI PENYAKIT PADA IKAN HIAS BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF Sinurat, Kristina Natasia; Lestari, Diah Ayu; Hikmah, Nurul; Abdillah, Alifia Dhia; Saputri, Sekar Isnaeni Nurul; Islam, Melinta Nurul; Aldo, Dasril
JURSIMA Vol 10 No 1 (2022): Jursima Vol. 10 No. 1, April Tahun 2022
Publisher : INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS INDOBARU NASIONAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47024/js.v10i1.364

Abstract

Perkembangan teknologi multimedia dan penerapanya di bidang pembelajaran memberikan kemudahan dalam menampung informasi dan data. Saat ini peminat budidaya ikan hias semakin meningkat, namun tidak semua mengalami keberhasilan dalam memelihara ikan hias salah satunya karena faktor penyakit yang menyerang dan juga kurangnya edukasi masyarakat mengenai penyakit pada ikan hias. Pemanfaatan multimedia interaktif sangat cocok digunakan untuk memberikan informasi kepada masyarakat dalam bentuk animasi. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh belum adanya media penyampaian mengenai jenis-jenis penyakit pada ikan hias secara interaktif. Maka dari itu tujuan dari penelitian ini untuk memberikan edukasi kepada masyarakat mengenai macam-macam penyakit pada ikan hias, ciri-ciri, dan juga cara mengobatinya dengan mengembangkan animasi multimedia pembelajaran secara interaktif berbasis software macromedia flash 8. Penelitian ini akan menggunakan metode Research and Development (R&D). Hasil penelitian berupa Sistem Infomasi Penyakit Pada Ikan Hias Berbasis Multimedia Interaktif yang terdiri dari berbagai penjelasan penyakit pada ikan hias. Kata Kunci: Multimedia Interaktif, Ikan Hias, Animasi Ikan Hias.
SISTEM INFORMASI PENGENALAN NEW NORMAL LIFE BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF Gustiwa, Risang Abdurrahman; Saragih, Lorance; Riyani, Annisa Defitriana; Yunita, Salsabila Firda; Aldo, Dasril
JURSIMA Vol 10 No 1 (2022): Jursima Vol. 10 No. 1, April Tahun 2022
Publisher : INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS INDOBARU NASIONAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47024/js.v10i1.366

Abstract

Sudah hampir 2 tahun Pandemi Covid-19 menyerang dunia, tak terkecuali Indonesia. Berbagai kalangan merasakan dampaknya, mulai dari bekerja, beribadah dan sekolah dari rumah, ditutupnya tempat wisata, dilarang mudik dan berkerumun serta tidak dibolehkan makan di tempat umum. Namun kita semua tidak bisa terlalu lama berdiam diri di rumah, sehingga perlu menerapkan pola hidup baru. Pada penelitian ini penulis mengumpulkan data-data pendukung baik dalam bentuk dokumen seperti jurnal maupun gambar yang berhubungan dengan New Normal Life serta multimedia interaktif. Metode yang dilakukan adalah analisis deskriptif kualitatif, dimana penulis mengolah serta menganalisis dari hasil kumpulan data-data pendukung kemudian dikemas dalam bentuk animasi multimedia interaktif. Dari penelitian ini animasi interaktif yang dihasilkan berisi informasi mengenai New Normal Life, aturan yang diterapkan, perlengkapan yang dibutuhkan serta peta sebaran penduduk Indonesia yang sudah melakukan vaksinasi menggunakan aplikasi Macromedia flash 8. Sehingga dapat disimpulkan bahwa perlunya edukasi bagi berbagai kalangan mengenai penerapan pola hidup baru (New Normal Life) dalam melakukan berbagai aktivitas secara normal demi mencegah penularan virus covid-19.
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MEMBERIKAN INFORMASI PENYAKIT KANKER Arifin, Ahmad Rijal; Aziz, Ahun Ismi; Fadhilatus Salamah, Khanif Rahmah; Affiyanti, Rakhma Yuli; Ardanu, Riski Fitria; Aldo, Dasril
JURSIMA Vol 10 No 1 (2022): Jursima Vol. 10 No. 1, April Tahun 2022
Publisher : INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS INDOBARU NASIONAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47024/js.v10i1.369

Abstract

Masyarakat Indonesia belum memiliki program media interaktif yang memungkinkan mereka mengakses informasi kesehatan tentang kanker dan penyakit lainnya. Hal ini membuat masyarakat kurang mendapat informasi tentang kanker, sehingga kurangnya kesadaran masyarakat yang menyebabkan mereka tidak mencegah kanker ini. penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi interaktif untuk memberikan informasi tentang kanker. Membuat media pembelajaran menggunakan alat Macromedia Flash untuk merancang objek dan dapat melengkapi audio untuk menyediakan suara pada aplikasi tersebut. Aplikasi yang dihasilkan merupakan media interaktif informasi kanker lengkap dengan animasi serta gambar oleh karenanya pembelajaran menjadi lebih asik. Melalui aplikasi ini berharap kesadaran masyarakat meningkat akan penyakit kanker, sehingga dapat dihindari atau dicegah. Metode yang digunakan di penelitian ini adalah model multimedia yang dikembangkan oleh Luther yang dikenal dengan model produk pembelajaran berbantuan computer, terdapat tahapanya seperti tahap concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution Kata Kunci: Media Interaktif, Animasi, Macromedia Flash, Kanker, Pembelajaran
Media Pembelajaran Animasi Reboisasi Hutan untuk Siswa kelas VIII SMA Telkom Puwokerto Putra, Muhammad Briliantama; Baharsyah, Alzi Mula; Pambudi, Dana Eko Wahyu; Setiawan, Bagus Ahmad; Fahrisena, Ahmad Faishal; Suroso, Setyawan; Aldo, Dasril
JURSIMA Vol 10 No 1 (2022): Jursima Vol. 10 No. 1, April Tahun 2022
Publisher : INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS INDOBARU NASIONAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47024/js.v10i1.393

Abstract

Therefore, the animated learning materials available in the market or on the Internet are also much improved. However, there are some gaps or weaknesses in the learning medium like there is no explanation so the teacher has to explain. And the means of displaying material too quickly or without controls make it difficult for students to understand and teachers to rush to explain. Also the vehicle models are not user-friendly. Therefore, based on those shortcomings or weaknesses, SMA Telkom Purwokerto's research on building eco-friendly animation materials for 8th grade students by SMA Telkom Purwokerto aims to make science lessons interesting. taste, efficiency and effectiveness. This study is a method using 2D modeling, definition, design, development and implementation. At the development stage, researchers have to validate the animated learning material, implemented with 2 validators using a validation table to see the realism of the animated learning material, this claim sheet given to teachers and students. The data processing results from the authenticity and practicality of the questionnaires concluded that the developed animated learning aids are valuable in terms of quality and practicality for teachers and students to use. , so it is suitable to be a support medium for scientific learning about greening the environment.
Pemberian Kredit Telepon Seluler Menggunakan Metode Topsis Pada Mars Phone Cell Tasikmalaya Ardianto, Rian; Herliana, Asti; Wardhani, Annisa Risqi Sulistya Kusuma; Fuady, Tb. Dedy; Aldo, Dasril
JURSIMA Vol 10 No 1 (2022): Jursima Vol. 10 No. 1, April Tahun 2022
Publisher : INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS INDOBARU NASIONAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47024/js.v10i1.458

Abstract

Adanya ide baru dalam strategi penjualan gadget sangat diperlukan untuk dapat memenuhi kebutuhan segmentasi masyarakat tersebut dengan memberikan kemudahan dan keringanan secara persyaratan dan prosedur membeli handphone secara kredit. Dengan semakin mudahnya sistem jual beli secara kredit sehingga menarik perhatian masyarakat untuk lebih mudah lagi dalam memiliki telepon seluler dengan keringanan pembayaran yang diberikan secara diangsur. Opsi terakhir yang disarankan diperoleh dengan menggabungkan alternatif statis dengan nilai bobot terbesar untuk setiap kriteria berfungsi mengidentifikasi debitur yang layak mendapatkan kredit ponsel. Jarak euclidean digunakan untuk mengukur seberapa dekat suatu alternatif dengan solusi ideal dalam metode TOPSIS, yang merupakan proses pengambilan keputusan multi kriteria. Alternatif yang dipilih harus, dari sudut pandang geometris, menjadi yang paling dekat dengan solusi ideal positif dan terjauh dari solusi ideal negatif. Keluaran sistem dapat menawarkan saran peringkat tergantung pada bobot yang paling signifikan. Dengan penggunaan pendekatan ini, kreditur dapat memilih debitur yang memenuhi syarat untuk kredit.
Sistem Informasi Mengenalkan Makanan Khas Jawa Tengah Menggunakan Multimedia Interaktif Wijiantoro, Endro Muhammad Akbar; Abimanyu, Abimanyu; Wijaya, Edwin Adhi; Kamaludin, Farhan Rasyid; Ramadhan, Jaka Lintang; Aldo, Dasril
JURSIMA Vol 10 No 1 (2022): Jursima Vol. 10 No. 1, April Tahun 2022
Publisher : INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS INDOBARU NASIONAL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47024/js.v10i1.481

Abstract

Masakan daerah Indonesia sangat beragam dan hampir setiap daerah memiliki makanan tradisional yang mewakili gaya budaya daerah tersebut, namun dalam banyak kasus makanan tersebut tidak diketahui masyarakat luas. Dalam studi ini, peneliti menganalisis makanan khas di Jawa Tengah untuk memahami isu-isu yang ada, membuat pengenalan ini melalui media multimedia interaktif, dan mengedukasi masyarakat luas tentang topik ini. Dalam hal ini peneliti membuat animasi edukasi yang memperkenalkan makanan khas Jawa Tengah. Multimedia interaktif adalah format yang menggunakan teknologi yang memungkinkan Anda untuk menyajikan informasi secara interaktif menggunakan laptop atau smartphone Anda, sehingga perkembangan multimedia ini memungkinkan Anda untuk mengintegrasikan penggunaan teknologi ke dalam proses pembelajaran Anda. Penggunaan media yang monoton tidak dapat memberikan visualisasi yang nyata, yang berdampak pada kurangnya pemahaman terhadap apa yang diungkapkan, terutama dalam proses menghafal ciri-ciri daerah yang memerlukan visualisasi. Model pengembangan dimulai dengan menggunakan metode pembelajaran baru untuk menganalisis apa yang dibutuhkan untuk pengembangan sistem dan menguji kelayakan dan persyaratan untuk mengembangkan metode baru. Selanjutnya peneliti membuat desain antarmuka dan skenario dari animasi yang kita buat. Selanjutnya untuk mendapatkan pengguna yang tertarik dengan animasi, peneliti menggunakan aplikasi Adobe Flash untuk mendesain animasi yang sesuai dengan konsep desain sebelumnya. Ini memungkinkan Anda untuk mengimplementasikan animasi yang sudah jadi di dunia nyata. Kami akan terus mengevaluasinya secara berkala dan memperbaiki bug yang dapat segera diperbaiki. Hasil akhir berupa halaman yang meliputi halaman pembuka, halaman awal, halaman awal, tentang, info, peta, brebes, dan wilayah Jawa Tengah. Survei yang dilakukan dengan menggunakan metode ADDIE menciptakan sistem analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi, dan forum tempat Anda dapat mempelajari cara menambahkan wawasan ke detail wilayah Jawa Tengah
Elevasi Brand “LIMPUS” Melalui Kreativitas Digital: Program Pelatihan Konten Media Sosial dan Video Promosi Aldo, Dasril; Nur, Yohani Setiya Rafika; Lishobrina, Lina Fatimah; Firmansyah, Muhammad Raafi'u; Sulaeman, Gilang; Fathoni, M. Yoka
Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstorming Vol 7, No 3 (2024): Jurnal Abdimas PHB : Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstormin
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/japhb.v7i3.6786

Abstract

Dalam upaya meningkatkan kesadaran dan partisipasi masyarakat terhadap literasi serta pelestarian lingkungan melalui platform digital, program "Elevasi Brand 'Limbah Pustaka' Melalui Kreativitas Digital" telah dilaksanakan. Program dua hari ini dirancang untuk mengasah keterampilan digital para peserta, meliputi pengenalan dan praktik pembuatan konten media sosial dan video. Hari pertama fokus pada pengenalan YouTube, podcast, dan peran content creator, dilanjutkan dengan praktik pembuatan channel YouTube dan pengelolaan video yang efektif, termasuk pengambilan dan editing video. Hari kedua mengedepankan pentingnya kesadaran lingkungan melalui media digital, pengenalan Canva, serta praktik pembuatan poster dan konten visual lainnya. Hasil dari program ini menunjukkan peningkatan signifikan dalam kemampuan peserta dalam mengelola konten digital yang kreatif dan informatif, sekaligus meningkatkan branding dan visibilitas 'Limbah Pustaka' dalam masyarakat luas. Program ini menunjukkan bahwa dengan pelatihan yang tepat, teknologi digital dapat menjadi alat yang efektif untuk promosi dan edukasi publik terkait isu-isu penting seperti literasi dan pelestarian lingkungan.
Co-Authors A.A. Ketut Agung Cahyawan W Abdillah, Alifia Dhia Abimanyu Abimanyu Achmad Solichin Adanti Wido Paramadini Adanti Wido Paramadini Adhe Nuzula Ramadlana Adriano, Riftian Dimas Affiyanti, Rakhma Yuli Afif Dwi Laksono Agung Irman Syaifudin Agustianto, Satya Helfi Ahmad Faishal Fahrisena Ahmad Riau Ardi Ahmad Rijal Arifin Ahmadi Ahun Ismi Aziz Ajeng Ayu Suryani Ajeng Dyah Kurniawati Aksaningtyas, Laeli Lutfiana Al 'Arifah, Difla Mazidah Al Faiz, M. Hanif Alfan Rizki Juliano Azitya Alifia Dhia Abdillah Alika, Shintia Dwi Alwendi, Alwendi Alzi Mula Baharsyah Amanah, Farah Sofiatul Nur Aminatus Sa’adah An-Naayif, Hanief Taqiyuddien Adz-Dzaky Andi Sano, Andreas Novito Andika Bayu S Andre Citro Febriliyan Lanyak Annisa Risqi Sulistya Kusuma Wardhani Apri, Muhamad Ar rasyid, Fauzan Cholis Ardanu, Riski Fitria Ardi - Ardi Ardi Ardi Ardi Ardi, Ahmad Riau Ardianto, Rian Arifin, Ahmad Rijal Army, Widya Lelisa Arrasyid, Zidhan Asti Herliana, Asti Auliya Burhanuddin Aziz, Ahun Ismi Bagus Ahmad Setiawan Baharsyah, Alzi Mula Bidayatul Masulah Bita Parga Zen Briliana, Carlita Wahyu Chevin, Virginawan Alessandro Dading Qolbu Adi Dading Qolbu Adi Damiana Trivinita L. B Dana Eko Wahyu Pambudi Danny Kurnianto Darmansah Darmansah, Darmansah Dedi Rahman Habibie Dedi Rahman Habibie Dedy Agung Prabowo Dedy Mirwansyah Deni Prasetyo Deni Prasetyo, Deni Denis Oktawandira Dewi Larasae Diah Ayu Lestari Diah Ayu Lestari, Diah Ayu Dian Maharani Dian Maharani Dian Riliyanda Difla Mazidah Al 'Arifah Dika Alim Mu’adin Dwi Satrio, Imam Edwin Adhi Wijaya Eko Wahyu Pambudi, Dana Elizabeth Christina Endro Muhammad Akbar Wijiantoro Fadhilatus Salamah, Khanif Rahmah Fahrezy, Fiqry Fahmy Dwe Fahrisena, Ahmad Faishal Fahrullah Fahrullah Faiz, M. Hanif Al Faizah Faizah Fajar Maulana . Farah Sofiatul Nur Amanah Farhan Aryo Pangestu Farhan Rasyid Kamaludin Farhan Yudha Pratama Fathan, Faizal Burhani Ulil Fau, Andrew Fauzi Ahmad Muda Febriliana, Miranda Dwi Feri Yasi Filfimo Yulfiz Ahsanul Hulqi Fiqrian, Muhammad Nafal Fiqry Fahmy Dwe Fahrezy Firmansyah, Muhammad Raafi'u Fuady, Tb. Dedy Gigih Attayauban Purnomo Gusla Nengsih, Yeyi Gustiwa, Risang Abdurrahman Hakim, Faiq Mufrih Halim Pratama, Muhammad Fajrul Hammam, Nizar Dhafirul Hanugrah Surya Purwaka Harald Riandi Rantetana Purukan Hariselmi Hariselmi Hariselmi Hariselmi Hariselmi, Hariselmi Hasby Arrahman Hermawaty Hermawaty Hidayat, Afifah Naurah Hutama, Iqbal Yoga Ihsan Maulana Ilwan Syafrinal Iqbal Yoga Hutama Irfan Venny Rahmayanti Irfanza Fadhly, Rafy Islam, Melinta Nurul Ismail Nur Fuadi Jaka Lintang Ramadhan Kamaludin, Farhan Rasyid Khairunnisa Samosir Khanif Rahmah Fadhilatus Salamah Kisviantari, Rizkyna Sekar Kristina Natasia Sinurat Kurniawan, Adrian Kurniawat, Ajeng Dyah Larasae, Dewi Lathif Luqmanul Hakim Lina Fatimah Lishobrina Linda Qornaeni Luqman Wahyudi M Yoka Fathoni M. Aldi Yudhi Pradana Mahazam Afrad Maryona Septiara Maulana Faridzal Eka Nugraha Maulana, Fajar Maulana, Ihsan Maulana, ⁠Ihsan Maulida, Elsa Melinda Br Ginting Melinta Nurul Islam Miftahul Ilmi Miftahul Ilmi, Miftahul Miranda Dwi Febriliana Muadin, Dika Alim Muhamad Apri Muhamad Apri Muhamad Azrino Gustalika Muhammad Afrizal Amrustian Muhammad Agus Muljanto Muhammad Briliantama Putra Muhammad Husni Muhammad Nazmi Al Faiz Muhammad Zaky Mubarok munir, Zainul Munir Nafidanisa Nanda Arista Rizki Nariza Wanti Wulan Sari Nia Annisa Ferani Tanjung Nicolaus Nizar Dhafirul Hammam Novanda Alim Setya Nugraha Nugraha, Alfa Yudha Nugraha, Maulana Faridzal Eka Nursaka Putra NURUL HIKMAH Nurul Hikmah Nyimas Ananda Putri Mulyono Oktavia, Laksmi Dwi Oktawandira, Denis P , Affriza Brilyan Relo Pambudi Agus Pambudi, Dana Eko Wahyu Pamuji, Yanuar Ikhsan Pangestu, Farhan Aryo Pradana, M. Aldi Yudhi Prakoso, Thorik Agung Pratama, Farhan Yudha Purnomo, Gigih Attayauban Putra, Muhammad Briliantama Putri, Yuliarni Rahayu, Trisna Kenti Rakhma Yuli Affiyanti Ramadhan, Firman Adi Ramadhan, Jaka Lintang Ramadhani, Rima Dias Ramadlana, Adhe Nuzula Rania Nur Hikmah Raspati, Mochamad Ravy Ratna Budiarti Dwi Rahayu Reza Iqbal Pramudya Rian Ardianto Rian Ardianto Richki Hardi Richo Richo Rifa Yanti Risfendra, Risfendra Riski Fitria Ardanu Riswan Azhari Riyani, Annisa Defitriana Rizkyna Sekar Kisviantari Rostina Rostina Rostina Rostina Sa'adah, Aminatus Sahara Sahara Salsabila, Luciana Sandhy Fernandez Sapta Eka Putra Saputra , Wahyu Andi Saputra, Candra Eka Saputra, Sandra Saputri, Sekar Isnaeni Nurul Saragih, Lorance Saraswati, RR Michelle Dewi Sarwenty, Putri Nabilah Satya Nur Hutama Sekar Isnaeni Nurul Saputri Setiawan, Bagus Ahmad Setyawan Suroso Sinurat, Kristina Natasia Sophia Deo Sandeva Sri Mulyani Sudianto, Sudianto Sulaeman, Gilang Suleman, Gilang Suprapto, Amelia Rut Suroso, Setyawan Susi Irwanti Susie Susie Syahputra, Dio Syaifudin, Agung Irman Tb. Dedy Fuady Tegar Alamsyah Tohari, Mohammad Amin Tondang, Beny Alphon Toni Anwar Trihastuti Yuniati Trisna Kenti Rahayu Ulumiddiin, Ichya Usman, Muhammad Lulu Latif Utami, Annisaa Wanda Ilham Wanda Ilham Wardhani, Annisa Risqi Sulistya Kusuma Wendra, Yumai Widya Lelisa Army Wijaya, Edwin Adhi Wijaya, Trisno Wijiantoro, Endro Muhammad Akbar Yasin, Feri Yoga Madhasatya, Satriya Yogo Dwi Prasetyo Yohani Setiya Rafika Nur Yoka Fathoni, M. Yumai Wendra Yunita, Salsabila Firda Zefanya Yuni Br, Syaloom