p-Index From 2021 - 2026
8.089
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Jurnal Pendidikan Vokasi Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) Jurnal Jurusan Pendidikan Teknik Elektro Jurnal Simetris Syntax Jurnal Informatika Elkom: Jurnal Elektronika dan Komputer JSM (Jurnal SIFO Mikroskil) Jurnal Sarjana Teknik Informatika Jurnal Penelitian Pendidikan Jurnal Teknik Elektro Rekayasa: Jurnal Penerapan Teknologi dan Pembelajaran Sainteknol : Jurnal Sains dan Teknologi Jurnal sistem informasi, Teknologi informasi dan komputer PAWIYATAN Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Jurnal Spektra Psikodimensia: Kajian Ilmiah Psikologi Emitor: Jurnal Teknik Elektro Jurnal Teknologi Elektro VANOS Journal of Mechanical Engineering Education Prosiding Seminar Nasional IPTEK Terapan (SENIT) 2016 Pengembangan Sumber Daya Lokal Berbasis IPTEK InfoTekJar : Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan PROtek : Jurnal Ilmiah Teknik Elektro ITEj (Information Technology Engineering Journals) Edu Elektrika Journal Edu Komputika Journal Educational Management Innovative Journal of Curriculum and Educational Technology Format : Jurnal Imiah Teknik Informatika Jurnal Khatulistiwa Informatika JRPM (Jurnal Review Pembelajaran Matematika) CIRCUIT: Jurnal Ilmiah Pendidikan Teknik Elektro Cyberspace: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Techne : Jurnal Ilmiah Elektroteknika SELAPARANG: Jurnal Pengabdian Masyarakat Berkemajuan Praxis : Jurnal Sains, Teknologi, Masyarakat dan Jejaring Journal of Studies in Early Childhood Education (J-SECE) JURNAL EKSAKTA PENDIDIKAN (JEP) Jurnal Infomedia JurTI (JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI) JURNAL PENDIDIKAN TAMBUSAI Petir Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika (JANAPATI) KOMPUTIKA - Jurnal Sistem Komputer KOMPUTA : Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika Unnes Journal of Mathematics Education Research Jurnal Ilmiah Sinus Systemic: Information System and Informatics Journal TELKA - Telekomunikasi, Elektronika, Komputasi dan Kontrol JSM (Jurnal Seni Musik) Jurnal Fokus Elektroda : Energi Listrik, Telekomunikasi, Komputer, Elektronika dan Kendali JURNAL PENDIDIKAN MIPA Aviation Electronics, Information Technology, Telecommunications, Electricals, Controls (AVITEC) Jurnal Riset Rekayasa Elektro Jurnal Ilmu Teknik dan Komputer Jurnal Teknik Elektro Uniba (JTE Uniba) Community Development Journal: Jurnal Pengabdian Masyarakat Journal of Research and Educational Research Evaluation Jurnal Penelitian Tindakan Sekolah dan Kepengawasan Journal of Vocational and Career Education Jurnal Digit : Digital of Information Technology Fokus Elektroda: Energi Listrik, Telekomunikasi, Komputer, Elektronika dan Kendali) JTEIN: Jurnal Teknik Elektro Indonesia Jurnal Kependidikan: Jurnal Hasil Penelitian dan Kajian Kepustakaan di Bidang Pendidikan, Pengajaran dan Pembelajaran Journal of Soft Computing Exploration Electron: Jurnal Ilmiah Teknik Elektro Jurnal Ilmiah Teknik Elektro Electrician : Jurnal Rekayasa dan Teknologi Elektro Journal of Student Research Exploration Journal of Information System Exploration and Research SmartComp The Indonesian Journal of Computer Science Jurnal Komunikasi & Media Digital
Claim Missing Document
Check
Articles

Solar Based Automatic Braking System Muhammad Meidi; Esa Apriaskar; Djuniadi Djuniadi
Praxis : Jurnal Sains, Teknologi, Masyarakat dan Jejaring Vol 2, No 2: Maret 2020
Publisher : Soegijapranata Catholic University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24167/praxis.v2i2.2423

Abstract

Solar based automatic braking system. This tool is used as an automatic braking system when a vehicle sees an object in front of it. The HC-SR04 ultrasonic sensor is mounted on a system that is used as an object signal receiver, with Arduino as a control to control motor speed and brakes automatically when seeing an object right in front of the vehicle with a certain distance. The braking is carried out using a PWM speed control system, while the driver used for the motorbike is L298N. as clean energy and reduce waste of costs in the use of electricity, this tool uses solar cells as a power source or as a battery charger.
PENGEMBANGAN APLIKASI PERCAKAPAN BAHASA INGGRIS DASAR BERBENTUK VISUAL NOVEL MENGGUNAKAN UNITY 3D Dwi Murtikah; Djuniadi Djuniadi
Jurnal Digit Vol 6, No 1 (2016)
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia (CIC) Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51920/jd.v6i1.34

Abstract

Pembelajaran bahasa Inggris, khususnya dalam hal percakapan, memang bukanlah hal mudah bagis siswa Sekolah Dasar. Meskipun merupakan percakapat tingkat dasar, namun mereka merasa kesulitan dalam melafalkan kata-kata dalam bahasa Inggris. Untuk itu dibutuhkan multimedia pembelajaran yang menjadi alat bantu mereka dalam berlatih percakapan bahasa Inggris. Sebuah multimedia interaktif 3D dalam bentuk visual novel menjadi jembatan bagi siswa Sekolah Dasar dalam belajar dan berlatih percakapan bahasa Inggris. Dengan multimedia ini, siswa tidak hanya mengenal kosa kata bahasa Inggris, namun juga bagaimana melafalkannya dengan tepat dan jelas. Multimedia dibangun dengan menggunakan game engine Unity 3D. Hal ini dilakukan karena dengan Unity 3D, maka akan tercipta sebuah multimedia yang menarik dengan bentuk permainan edukasi. Dengan aplikasi multimedia interaktif 3D ini, pengguna dapat memperoleh pengalaman baru dalam pembelajaran bahasa Inggris yang lebih menarik dari biasanya. Kata kunci: Multimedia Pembelajaran, Percakapan Bahasa Inggris, Sekolah Dasar, Unity, 3D
MEDIA PEMBELAJARAN TATA SURYA BERBASIS AUGMENTED REALITY BAGI SISWA SMK KELAS X Siti Aida Siswarana; Djuniadi Djuniadi
Jurnal Digit Vol 5, No 2 (2015)
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia (CIC) Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51920/jd.v5i2.47

Abstract

Belajar merupakan proses mengenal dan memahami materi. Media pembelajaran yang saat ini sering digunakan dalam kegiatan belajar mengajar yaitu dengan menggunakan buku. Namun media pembelajaran ini dirasa belum cukup efektif untuk dapat menyampaikan materi, khususnya materi yang kompleks seperti tata surya.Augmented reality merupakan teknologi mutakhir yang dikembangkan oleh seorang professor Jepang bernama Ronald T. Azuma yang mampu menggabungkan keadaan nyata dan keadaan maya yang hasilnya ditampilkan secara interaktif dan dalam waktu nyata (realtime).Teknologi ini bisa digunakan pada berbagai bidang seperti edukasi, hiburan, periklanan, kedokteran, presentasi, dan lain-lain.Sementara dalam bidang pendidikan saat ini masih menggunakan media pembelajaran monoton yang kurang disukai siswa SMK. Padahal untuk pelajaran Fisika materi tata surya dibutuhkan media pembelajaran yang lebih interaktif dan menarik. Maka peneliti berinisiatif untuk membuat media pembelajaran augmented reality tata surya yang lebih interaktif dan menarik bagi siswa sekolah menengah kejuruan kelas X. Media pembelajaran ini dibuat dengan software Unity 3D, Autodesk 3Ds Max 2015, Adobe Flash CC, dan Inno Setup. Media pembelajaran augmented reality tata surya ini akan disuguhkan AR dari planet-planet yang disertai informasi teks dengan tambahan audio yang dapat membantu memahami materi. Hasil pengujian kuesioner yang telah diberikan kepada ahli media dan respon pengguna, dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini valid dan dapat memberikan efek positif bagi penggunanya. Pengguna dapat bermain sambil belajar dari media aplikasi ini, sehingga tujuan pembelajaran dapat tercapai dengan hasil pembelajaran yang baik setelah pengguna memainkan atau mencoba aplikasi media pembelajaran AR tata surya ini. Aplikasi media pembelajaran AR tata surya ini juga diharapkan mampu membuat suasana belajar menjadi lebih menyenangkan dan menarik bagi siswa kelas x SMK, sehingga proses kegiatan belajar mengajar menjadi lebih efektif dan efisien. Kata kunci: media pembelajaran 3D, augmented reality, tata surya
Pengembangan Media Berbasis Hologram 3D Dalam Pembelajaran Tanaman Kelapa Fauziah Eka Safitri; Djuniadi Djuniadi
JURNAL EKSAKTA PENDIDIKAN (JEP) Vol 5 No 1 (2021): JEP (Jurnal Eksakta Pendidikan)
Publisher : Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/jep/vol5-iss1/577

Abstract

In recent years, the application and development of 3D hologram technology expanded in many areas, including to develop learning media. This research aimed at knowing the development, feasibility, effectiveness, practicability of usefulness and easiness of 3D hologram-based learning media on coconut plant theme lesson. The research has been carried out at kindergarten education with a sample of 24 students from TK Islam Al Madina Semarang. The method used is R&D with ADDIE development model, there are Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation. The result reported that: the media 3D hologram for learning coconut plant has been developed by obtaining input from validator media and validator material, the developed media was considered feasible based on the media validator's assessment with score of 87% and the validator's material with a score of 80%, the developed media was effective, evidenced by mean score of post-test student's answers was 99,3, which is increase 24% compared to the pre-test 75; and the developed media was considered useful and easy to use by teacher and parents with their respective scores 82% and 92%. The overall result shows that the developed media hologram is feasible, effective, useful, and easy as a learning media.
Pengembangan Instrumen Penilaian unjuk Kerja dengan Model Peer Asssessment System untuk Mata Pelajaran Penjasorkes pada Pokok Bahasan Permainan Bola Voli Lalu Hasan Ashari; Djuniadi Djuniadi
Jurnal Kependidikan: Jurnal Hasil Penelitian dan Kajian Kepustakaan di Bidang Pendidikan, Pengajaran dan Pembelajaran Vol 1, No 1: Maret 2015
Publisher : Universitas Pendidikan Mandalika (UNDIKMA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (430.776 KB) | DOI: 10.33394/jk.v1i1.399

Abstract

This study aims to develop an authentic assessment instrument on a volleyball game with a peer assessment system approach. This research uses research and development method. Data analysis is done by following mechanism. First the validity of the content of the instrument by the judgment ekspert analyzed using Aiken formula, obtained the validity of 0.90 count. Both test data of the validity of grain (empirical), analyzed using Product Moment formula obtained correlation coefficient of all instrument items bigger than table price with significant 5% tarap, with the meaning of all instrument items valid. The three test data of internal consistency reliability of the instrument, analyzed using Alpha Cronbach formula, obtained the calculated value of 0.82, which stated that the reliability is very high. The five practicalities of the instrument were analyzed with the T Score formula, obtained by an average score of 50, which means that the instrument is classified as practical for students. This means that the results of the research and development of the performance appraisal instrument with the peeer assessment system model in the developed volleyball game have fulfilled the validity, reliability and practical requirements, and are expected to be an evaluation tool that can be used (alternativ) by the teacher of the school in primary and secondary schools (Junior high school, high school).
Analisis Perbedaan Performansi Website Streaming Video V Live pada Dua Provider Dwi Oktaviyanti; Djuniadi Djuniadi; Arief Arfriandi
Jurnal Infomedia:Teknik Informatika, Multimedia & Jaringan Vol 6, No 2 (2021): Jurnal Infomedia
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jim.v6i2.2512

Abstract

Layanan video streaming saat ini dapat diakses dimana saja dan kapan saja, baik melalui smart phone maupun laptop karena sudah terhubung dengan internet. ISP (Internet Service Provider) yang terkenal di Indonesia diantaranya yaitu Indosat Ooredoo dan Tri yang menyediakan akses internet di jaringan 4G sehingga membuat akses internet menjadi lebih cepat. Sedangkan salah satu platform untuk menonton video streaming yaitu V Live yang dapat diakses baik di aplikasi mobile-nya maupun di website-nya. Platform ini merupakan platform yang menyediakan informasi atau hiburan yang berupa video tentang industri hiburan Korea Selatan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis perbedaan performansi website streaming video V Live yang diakses dengan dua provider berbeda. Penelitian menggunakan metode analisis QoS (Quality of Service) dengan parameter yang digunakan yaitu throughput, packet loss, delay, dan jitter. Penelitian dilakukan dimalam hari dengan melakukan tiga kali capture data dengan menggunakan software Wireshark pada masing-masing provider selama kurang lebih satu menit dengan selang waktu kurang lebih 15 menit. Sehingga total terdapat enam capture hasil data. Hasil yang didapatkan yaitu provider B dengan paket data 2.75GB/3 hari sedikit lebih baik dibandingkan menggunakan provider A dengan paket data 50GB/30 hari dikarenakan dari empat parameter yang digunakan, tiga diantaranya menunjukkan bahwa provider B lebih baik dibandingkan provider A.  Rata-rata nilai parameter throughput, packet loss, delay, dan jitter untuk provider B secara berurutan yaitu 2.9 Mbps, 8.95%, 2.873 ms, dan 2.928 ms. Serta untuk provider A yaitu 2.6 Mbps, 0.01%, 3.795 ms, dan 3.799 ms.
Sistem Pengaturan Pulse Width Modulation Motor Pada Robot Pembawa Makanan atau Minuman Menggunakan Joystick Andika Enggal Ramadhan; Djuniadi Djuniadi; Esa Apriaskar
TELKA - Jurnal Telekomunikasi, Elektronika, Komputasi dan Kontrol Vol 7, No 2 (2021): TELKA
Publisher : Jurusan Teknik Elektro UIN Sunan Gunung Djati Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15575/telka.v7n2.134-143

Abstract

Teknologi robotika kini sudah semakin berkembang pesat, hal ini ditunjukkan banyak sekali penggunaan teknologi robot yang digunakan dalam kehidupan sehari-hari untuk membantu pekerjaan manusia. Robot pengantar makanan atau minuman juga menjadi salah satu teknologi robotika yang kini semakin marak dikembangkan. Banyak peneliti yang sudah mulai mengembangkan robot sebagai alat pembantu pekerjaan manusia untuk pengantar makanan dan minuman. Pada robot tersebut, proses untuk mengatur kecepatan roda penggeraknya dapat menggunakan kontrol langsung atau kontrol tidak langsung. Pada penelitian ini, pengontrolan secara tidak langsung dilakukan menggunakan joystick untuk mengatur masukan pulse width modulation yang kemudian dikonversikan menjadi kecepatan robot. Pengaturan ini dibantu dengan mikrokontorller ATMEGA 328P sebagai alat untuk komputasi dan eksekusi jari program. Sehingga kecepatan robot dapat diatur dengan sempurna. Berdasarkan hasil pengujian diperoleh bahwa perubahan PWM awal pada saat robot dari kondisi diam menuju berjalan dengan perubahan kecepatan yang linier terhadap perubahan sinyal analog dari joystick, sehingga pergerakan robot lebih stabil. Nowdays, robotics  was growing rapidly, it is widely used in everyday life to help human work. Food or beverage delivery robots are also one of the robotics technologies that are increasingly being developed today. Many developers has started to develop food or beverage delivery robots. In order to adjust the speed of the robots, we can use direct or indirect control. This study uses indirect control using joystick as  a regulator of pulse width modulation which is converted to robot speed. Furthermore,, we used  ATMEGA 328P microcontroller for computing and finger execution of the program. So that the speed of the robot can be adjusted perfectly. The result show that the initial PWM changes when the position of robot is  rest to walking has  linear change in speed  to changes in the analog signal from the joystick, so that the robot's movement is more stable.
IMPLEMENTING DIGITAL SIGNATURE WITH RSA AND MD5 IN SECURING E-INVOICE DOCUMENT Nurul Zaatsiyah; Djuniadi Djuniadi
CYBERSPACE: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Vol 5, No 2 (2021)
Publisher : UIN Ar-Raniry

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (960.717 KB) | DOI: 10.22373/cj.v5i2.10359

Abstract

Digitalisasi proses bisnis pada organisasi sudah banyak diterapkan pada era society 5.0 ini. Salah satunya yaitu digunakan pada pembuatan dokumen faktur elektronik atau disebut dengan e-invoice. Kegiatan dalam organisasi tidak terlepas dari proses transaksi yang merupakan proses bisnis utama. Oleh karena itu, pentingnya menjaga keaslian data invoice agar tidak terjadi perubahan nilai yang beresiko pada pemalsuan data invoice. Salah satu system kriptografi yang dapat memberikan layanan keamanan data berupa integrasi dan autentikasi data yang dapat mendeteksi keaslian data yaitu tanda tangan digital atau digital signature. Penelitian ini membangun digital signature dengan menerapkan fungsi hashing Message Digest 5 (MD5) dan algoritma asimetris Rivest Shamir Adleman (RSA). Simulasi penerapan digital signature pada dokumen e-invoice dilakukan dengan menggunakan software open-source kriptografi yaitu CrypTool versi 2.1. Desain simulasi sistem digital signature yaitu melalui proses hash menggunakan algoritma MD5, proses pembangkitan kunci menggunakan algoritma RSA, proses enkripsi dan dekripsi. Hasil simulasi digital signature yang dilakukan dengan menggunakan dokumen e-invoice menunjukkan hasil bahwa hasil hash dokumen MD5 dan dekripsi chipertext RSA memiliki nilai yang sama. Hal itu diartikan bahwa dokumen tersebut merupakan dokumen asli dan belum terjadi perubahan data di dalamnya.
IMPLEMENTATION OF GENERIC ROUTING ENCAPSULATION USING CISCO PACKTER TRACER Muhammad Kahfi Aulia; Djuniadi Djuniadi
CYBERSPACE: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Vol 5, No 1 (2021)
Publisher : UIN Ar-Raniry

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (444.484 KB) | DOI: 10.22373/cj.v5i1.8563

Abstract

Virtual Private Network (VPN) is a technology that offers low-cost remote access solutions for companies. The IPSec protocol provides cryptography services and network security for data transmission. Generic Routing Encapsulation (GRE) tunnel exists to encapsulate multicast and broadcast packets into unicast packets. This is very usable which IPSec does not support encryption of multicast and broadcast packets. The target of this simulation is that Router 1 shows that the network is protected by GRE. The first thing to do is set the network topology. Here, for example, there are two offices that want to transmit data to each other. Each of these offices has a switch, FTP server, DNS server, router, and PC. Then set the IP address of each device and connect it with cables. Router 2 and Router 3 function to connect the two offices in one WAN network. Each of these data transmissions is IPSec protected for data encryption protection then GRE coated for transmission encapsulation. From simulation results, we can conclude that both network can be connected and communicated each other with protection from GRE tunnel.
Implementasi Algoritma AES untuk Keamanan Data Rekam Medis Oktaria Gina Khoirunnisa; Djuniadi Djuniadi
PETIR Vol 15 No 1 (2022): PETIR (Jurnal Pengkajian Dan Penerapan Teknik Informatika)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknik - PLN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33322/petir.v15i1.1333

Abstract

Pertumbuhan teknologi yang sangat pesat tentunya sangat mempengaruhi berbagai bidang. Berbagai pekerjaan sehari hari pun juga terbantu dengan adanya teknologi. Selain dampak positif yang diperhatikan dampak negatif pun juga perlu diwaspadai yaitu perihal keamanan dokumen. Bidang kesehatan merupakan contoh yang bidang berhubungan dengan privasi. Salah satunya yaitu dokumen rekam medis. Tidak sedikit kasus kebocoran data pasien yang terjadi. Peristiwa yang kurang diinginkan seperti ini dapat terhindarkan dengan melakukan pengamanan dengan Kriptografi. Terdapat berbagai macam kriptografi salah satunya yaitu AES (Advanced Encryption Standard). Berdasarkan uraian tersebut penelitian ini bertujuan untuk melakukan simulasi pengamanan dokumen rekam medis pada salah satu klinik dengan menggunakan metode AES. Hasil simulasi menunjukan bahwa algoritma AES dapat menjadi rekomendasi bagi perlindungan data. Dengan melalui proses enkripsi data akan diubah menjadi bentuk yang tidak dimengerti dan harus diproses menggunakan proses dekripsi agar bisa kembali dimengerti. Keuntungannnya adalah tidak semua orang bisa mengakses dokumen tersebut.
Co-Authors - Litasari A Tri Widodo Abdurrakhman Hamid Al-Azhari Abdurrakhman Hamid Al-Azhari Adi Nova Trisetiyanto Aditya Maulana Aditya Maulana, Aditya Agim Tetuko Agus Budi Utomo Agus Prihatin Ahmad Fashiha Hastawan Akaat Hasjiandito, Akaat Al - Azhari, Abdurrakhman Hamid Al-Azhari, Abdurrakhman Hamid Alfa Faridh Suni Alfarizky Ilham, Dimas Alfas Zainur Rohman, Alfas Zainur Alyan Fatwa Andika Enggal Ramadhan Anggraeni, Lenita Cahya Ani Rusilowati Ardiana Rangga Pradana Putra Arfriandi, Arief Arief Bagus Dermawan Aris Budiyono Asri, Sarwi Barus, Robi Agape Budi Sunarko Dani Atik, Moh. Umar Dani Suryana Setiyawan Daniy, Faid Rama Dermawan, Arief Bagus Deva Okky Deltania Dewantara, Muhammad Zhafran Dewi Patimah Dian Ariani Dimas Agung Novianto, Dimas Agung Dinofa, Azrul Hanif Diyastama, Rico Ade Durianto, Ananta Kwarta Dwi Haryo Wicaksono Dwi Murtikah Dwi Oktaviyanti Eko Supraptono Endang Susilaningsih Erika Devi Udayanti Esa Apriaskar Fakhruddin, Fakhruddin Fardiana, Rina Farid Ahmadi Fariyani Fauziah Eka Safitri Febiharsa, Dhega Feddy Setio Pribadi Firdaus, Agung Adi Firmansyah, Dimas Andhika Habib Alhaq Hakiki, Riean Noer Hanif Hidayat Haryono Haryono Hernawati, Lucia Herviana, Wiyan Herra I Made Sudana Indrayani, Luthfi Indriyani, Devie Iqbal Iqbal Iqbal Irwanti, Nur Endah Irwanti, Nur Endah Joko Mulyono Khashaaisha Al Fikri Kurniawan, Wawan L. Hasan Ashari Lalu Demung Patria Larasati, Manik Lia, Roudloh Muna Lia Lintang Pinastika Yudha Masrukan Masrukan Mastiyanto, Rizky Rizaldi Mizan Armanto Farisi, Mizan Armanto Mohammad Yasin Muhamad Febrian Soambaton Muhamad Rizal Wira Kusuma Muhammad Fatih Azhari Asyauqi Muhammad Jejen Sukrilah Muhammad Kahfi Aulia Muhammad Meidi Muhammad Zhafran Dewantara Muthia, Muthia Najiah, Siti Thoifatun Nanda Aprilia Damayanti Ningrum, Seffy Kusuma Nugroho, Bagus Setyo Nur Iksan Nurdin, Alya Aulia Nurul Zaatsiyah Oktaria Gina Khoirunnisa Pahala Bima Pramudya Palupi Tria Wardani, Palupi Tria Palupi, Inkhasanah Ayu Budi Patria, Lalu Demung Pertiwi, Dwika Ananda Agustina Pradana, Wisnu Aldy Prima Astuti Handayani Putra, Agus Isa Putri Khoirin Nashiroh putri, fidel lusiana Raka Ardhi Prakoso, Raka Ardhi Rapi, Muhamad Ria Wulansarie, Ria Ridlo, Syaiful Rina Fardiana Risa Naili Fitriana Ristanto, Riska Dami Rivo Panji Yudha Rizal Yugo Prasetyo, Rizal Yugo Rochim, Febry Putra Rohmah, Ahlam Umniyatur Rully Ihza Mahendra Samsudi -, Samsudi Samsudin Anis Samudra, Dikdoyo Ganang Samudra, Dikdoyo Ganang Sarwi Asri Sekaringtyas, Fia Wahyu Simamora, Mona Yelly Siti Aida Siswarana Siti Thoifatun Najiah Soambaton, Muhamad Febrian Sri Sukaesih Sudarni, Ajeng Rahma Sulistiyono, Joko Sulistyowati, Indah Dwi SUNARNO Sunarno Sunarno Sun’an, Ulin Nuha Supriyadi Supriyadi Supriyadi Supriyadi Supriyadi Supriyadi suraji suraji Sutaryani, Apit Syarifah, Dian Farah Tegar Desduido Hasbing Mulia Tejo Ismoyo, Tejo Tetuko, Agim Titi Prihatin Totok Sumaryanto, Totok Tri Joko Rahardjo, Tri Joko Ulfah Mediaty Arief Wahyu Hardyanto Waskito, Deswal Wiujianna, Atri Wiwi Isnaeni Wulandari, Monica Niken Y primadiyanto Yahya Nur Ifriza Yeni Murniasih, Yeni Yeri Sutopo Yeri Sutopo Yohanes Adio Balan Yundari, Yundari