Articles
Penerapan SAK Entitas Privat untuk Penyusunan Laporan Keuangan PT KPM
Widyasari, Widyasari;
Defin, Alvis Edrik
Jurnal Pustaka Mitra (Pusat Akses Kajian Mengabdi Terhadap Masyarakat) Vol 5 No 5 (2025): Jurnal Pustaka Mitra (Pusat Akses Kajian Mengabdi Terhadap Masyarakat)
Publisher : Pustaka Galeri Mandiri
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55382/jurnalpustakamitra.v5i5.1138
Tujuan dari laporan ini adalah memberikan pemahaman mendalam kepada karyawan PT.KPM tentang SAK Entitas Privat. SAK Entitas Privat yang ditetapkan sebagai aturan dasar laporan keuangan untuk entitas privat yang artinya tidak memiliki akuntabilitas publik dan menerbitkan laporan keuangan untuk tujuan umum bagi pengguna eksternal. Hal ini penting untuk diperhatikan untuk membedakan dengan entitas yang memiliki akuntabilitas publik, menyediakan standar yang lebih komprehensif dari SAK ETAP, memudahkan penyusunan laporan keuangan yang relevan dan dapat di bandingkan , meningkatkan kepercayaan dan kredibilitas, dan mempermudah akses ke pendanaan. Oleh karena itu, penting bagi karyawan PT.KPM memahami penerapan SAK Entitas Privat dalam laporan keuangan. Kegiatan pelatihan berjalan lancar dan dilaksanakan daring. Melalui pemaparan materi dan pembelajaran tersebut, partisipan mempelajari langkah-langkah penyusunan laporan keuangan dengan standar SAK Entitas Privat. Hasil dari kegiatan pelatihan ini menunjukkan partisipan dapat menyusun laporan keuangan dengan standar SAK Entitas Privat secara akurat dan memahami pentingnya penerapan SAK Entitas Privat di PT.KPM. Pengetahuan ini diharapkan dapat membantu PT.KPM menjadi entitas yang mempunyai akuntabilitas publik dan kredibilitas di mata publik maupun pihak ke-3.
Buku Ilustrasi Sebagai Media Edukasi Mengenai Bahaya Child Grooming Untuk Orang Tua Usia 25-35 Tahun
Haq, Nathaniela Sabitah;
Masnuna, Masnuna;
Widyasari, Widyasari
Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan Vol 11 No 10.B (2025): Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan
Publisher : Peneliti.net
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Child grooming adalah salah satu bentuk kejahatan yang dilakukan oleh orang dewasa dengan cara menjalin kedekatan emosional dengan anak-anak untuk bisa memanipulasi dan melecehkannya. Di Indonesia, kasus child grooming cukup sering terjadi namun informasi dan juga edukasi mengenai bahaya child grooming masih minim untuk ditemukan. Perancangan buku ilustrasi ini bertujuan untuk memberikan pemahaman kepada orang tua mengenai bahaya dari child grooming. Proses perancangan dilakukan dengan pendekatan kualitatif melalui teknik wawancara, observasi, dan kuesioner. Berdasarkan hasil kuesioner, 46 responden menunjukkan ketertarikan terhadap buku ilustrasi sebagai media edukasi mengenai bahaya child grooming. Melalui perancangan ini, harapannya mampu memberikan informasi dan edukasi yang bermanfaat bagi para orang tua dalam mengenali dan mencegah tindak kejahatan child grooming.
The Characterization of Topeng Panji Cirebon Through Judgment Evaluation At Topeng Gegesik Book in Indonesian Version (Appraisal Theory)
Iswandi, Fedro;
Firdaus, Arief;
Widyasari, Widyasari
J-LELC: Journal of Language Education, Linguistics, and Culture Vol. 5 No. 2 (2025): J-LELC: Journal of Language Education, Linguistics, and Culture
Publisher : UIR Press
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.25299/j-lelc.2025.22862
This study investigates about the characterization of topeng Panji Cirebon at Topeng Gegesik book. The focus of research is to analyze the types of judgment evaluation that represents in the source language text (Indonesian version). The data are words and clauses which it indicates judgment and the data source is Topeng Gegesik book. Next, the research design is descriptive qualitative and the data were obtained through documentation (document analysis). Then, data is analyzed by using data collection, display, conclusion drawing-verifying. The last, research findings showed that there are two types of judgment namely social esteem and social sanction. Social esteem includes normality and social sanction is propriety and tenacity. Furthermore, positive normality is used more dominant by the author with 7 data frequency. Next, it is followed by positive propriety with 5 data frequency. Based on the research findings, the author predominantly employs positive normality and positive propriety that the author portrays topeng Panji Cirebon in a positive and respectful manner with social norms and moral values. The use of positive judgment suggests an attention to both appreciate and legitimize the cultural and ethical significance of topeng Panji Cirebon.
PENGEMBANGAN MEDIA FLASHCARD BERBASIS AUGMENTED REALITY DENGAN ASSEMBLR EDU MATERI BANGUN DATAR MELALUI PENDEKATAN ETNOMATEMATIKA BUDAYA BETAWI DI SDN CINANGKA 04
Jamilah, SITI;
Widyasari, Widyasari;
Hartono, Rudi
JURNAL TEKNOLOGI PENDIDIKAN Vol 14 No 1 (2025): Jurnal Teknologi Pendidikan
Publisher : Prodi Teknologi Pendidikan Sekolah Pascasarjana Universitas Ibn Khaldun Bogor
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk mengembangkan Media Flashcard Berbasis Augmented Reality menggunakan Assemblr Edu Materi Bangun Datar Melalui Pendekatan Etnomatematika Budaya Betawi Di SDN Cinangka 04. Berdasarkan hasil wawancara dengan guru dan observasi terhadap siswa, ditemukan bahwa penggunaan media pembelajaran inovatif masih kurang dan siswa terlihat pasif serta kurang termotivasi dalam belajar. Penelitian ini menggunakan model ASSURE yang diintegrasikan dengan model Borg and Gall. Sampel penelitian ini terdiri dari 30 siswa kelas IV.A SDN Cinangka 04. Analisis data dalam penelitian ini menggunakan perhitungan N-Gain. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dan tes. Berdasarkan hasil pengolahan data, hasil uji kelayakan dari ahli materi diperoleh angka sebesar 93%, ahli desain instruksional 100%, ahli desain media sebesar 91%. Hasil pengujian efektivitas menggunakan rumus N-Gain Score, didapat hasil sebesar 0,90 dengan kategori tinggi dan konversi tingkat pencapaian adalah cukup efektif. dengan demikian, hasil penelitian menunjukkan bahwa pengembangan Media Flashcard Berbasis Augmented Reality menggunakan Assemblr Edu Materi Bangun Datar Melalui Pendekatan Etnomatematika Budaya Betawi Di SDN Cinangka 04 sangat layak dan efektif untuk digunakan
METAYOLIVERSE : STRATEGI UNTUK MEMPROMOSIKAN UMKM MELALUI ROBLOX
Istiawan, Gregorius Guardiola;
Widyasari, Widyasari
Narada : Jurnal Desain dan Seni Vol 10, No 1 (2023)
Publisher : Universitas Mercu Buana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22441/narada.2023.v10.i1.009
The industrial world is increasingly modern with the existence of the virtual metaverse world. This can be seen from the existence of the MSIB program on metaverse implemented by CIAS with the "Metaverse 3D World Creation + Commercialization" program and using Roblox as a medium in visualizing the metaverse. One of the objects of this research is Metayoliverse, one of the program's metaverse projects. The method used in this design is a qualitative method with a Metayoliverse case study approach, observation and SWOT analysis. The methodology in this study began with observing data from Metayoliverse and then proceeding with data analysis using SWOT. In this study, we will analyze the opportunities that can be used on Roblox to promote MSMEs. The results of this study will later show that Roblox has the opportunity to become a medium for promoting MSMEs.
Perancangan Desain Karakter Kampanye Edukasi “Lets Gloow” untuk Wanita Usia 17-25 Tahun
Inayatul Hayya, Najja;
Chidtian, Aileena Solicitor Costa Rica El;
Widyasari, Widyasari
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 3 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/innovative.v4i3.10412
Kesehatan dan kecantikan kulit semakin menjadi perhatian utama, terutama bagi wanita usia 17-25 tahun. Produk skincare populer digunakan untuk meningkatkan kesehatan kulit dan meningkatkan kepercayaan diri. Pertumbuhan industri skincare di Indonesia terus meningkat, namun dengan banyaknya produk di pasaran, konsumen dituntut untuk memilih dengan bijak. Kampanye edukasi tentang pemilihan skincare yang aman penting untuk dilakukan khususnya kepada wanita usia 17-25 tahun, yang sedang dalam masa menuju dewasa dan mulai peduli dengan penampilannya. Kampanye ini dilakukan melalui media sosial yang populer di kalangan remaja, dengan memanfaatkan media kampanye, yang salah satunya adalah berupa desain karakter. Desain karakter dipilih untuk lebih menarik perhatian target audiens. Perancangan desain karakter dilakukan dengan menggunakan metode kualitatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner, wawancara, dan observasi. Hasil dari pengumpulan data kemudian disusun menjadi rancangan desain karakter. Tujuan dari perancangan ini adalah untuk menciptakan media yang lebih interaktif dan mempermudah pendekatan dengan target audiens.
Perancangan Visual Karakter Mainan Boneka Fashion Sebagai Media Edukasi Pakaian Adat Suku Jawa untuk Anak Usia Prasekolah
Wiedhella, Zahra Agnestia;
Ayuswantana, Alfian Candra;
Widyasari, Widyasari
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 4 No. 3 (2024): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31004/innovative.v4i3.10665
Pakaian merupakan sebuah barang yang dipakai, sedangkan adat adalah sebuah budaya atau cara (kelakuan) yang sudah menjadi kebiasaan dan memiliki sebuah ciri khas. Indonesia merupakan negara kepulauan yang kaya akan keragaman budaya serta memiliki ciri khas budayanya sendiri pada setiap suku yang tersebar di berbagai pulau yang ada. Pakaian adat merupakan salah satu ragam kekayaan yang dimiliki Indonesia yang mana harus dilestarikan oleh generasi penerus bangsa. Salah satu permasalahan utama dalam dunia pendidikan adalah kurang efektifnya metode pembelajaran yang digunakan oleh peserta didik. Dalam meningkatkan mutu pendidikan, dibutuhkan sebuah inovasi dalam hal gaya belajar siswa. Anak tidak hanya duduk diam mendengarkan ceramah yang disampaikan gurunya tetapi mereka juga aktif berinteraksi dengan berbagai bahan, benda, dan anak-anak lain yang ada di sekitar mereka. Pengalaman bermain yang disukai tersebut otomatis akan menunjang perkembangan dan pertumbuhan anak secara optimal. Perkembangan boneka dari zaman ke zaman berbeda dari segi bentuk fisiknya maupun fungsinya. Boneka di era sekarang memiliki fungsi yang sangat luas dilihat dari bentuk fisiknya, mulai dari aksesoris, furniture, mainan, bahkan media belajar. Dengan alat peraga sebagai media belajar akan sangat membantu proses anak dalam menangkap ilmu maupun suatu makna. Karakter merupakan hal yang penting dalam pembuatan suatu produk. Karakter- karakter ini seringkali “menancap” kuat diingatan seseorang. Nilai jual suatu produk akan berkurang tanpa adanya elemen karakter. Rancangan sebuah desain karakter memerlukan karakter yang memiliki ciri khas dan kepribadian, ekspresi wajah dalam memotret emosi, bahasa tubuh untuk menyampaikan sebuah cerita atau pesan.
ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI NILAI PERUSAHAAN PADA PERUSAHAAN MANUFAKTUR
Faustine, Meggie;
Widyasari, Widyasari
Jurnal Paradigma Akuntansi Vol. 5 No. 4 (2023): Oktober 2023
Publisher : Fakultas Ekonomi, Universitas Tarumanagara
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24912/jpa.v5i4.26442
This study aims to obtain empirical evidence regarding the effect of independent variables, free cash flow, sales growth, corporate social responsibility, profitability, and productivity on the dependent variable of firm value in manufacturing companies listed on the Indonesia Stock Exchange during 2018-2020 using secondary data. and data management using Eviews software version 12 SV (student version). The sample used in this study were 19 manufacturing companies with a total of 57 data for 3 (three) years. The results of this study indicate that free cash flow has a positive but not significant effect on firm value, sales growth has a positive but not significant effect on firm value, corporate social responsibility has a negative but not significant effect on firm value, profitability has a significant positive effect on firm value, and productivity have a negative but not significant effect on firm value.
ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI DIVIDEND POLICY DI SEKTOR PERDAGANGAN, JASA DAN INVESTASI
Gabriella, Gabriella;
Widyasari, Widyasari
Jurnal Paradigma Akuntansi Vol. 6 No. 1 (2024): januari 2024
Publisher : Fakultas Ekonomi, Universitas Tarumanagara
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24912/jpa.v6i1.28545
This research of this study is to discover the effect of collateralizable assets, managerial ownership, leverage, firm size, and investment opportunity on dividend policy in trading, service and investment sector companies listed on the Indonesia Stock Exchange in 2018-2020. Purposive sampling is used as a sampling technique in this study according to predetermined criteria so the sample in this study consisted of 18 companies for 3 periods and obtained 54 sample data. The research methodology used is statistical analysis method. Multiple linear regression analysis is used to test the hypothesis. Data processing in this study using Eviews 12.0 software. The results of this study indicate that firm size had positive and significant effects on dividend policy, while collateralizable assets, managerial ownership, leverage and investment opportunity had no effect on dividend policy.
Faktor yang Memengaruhi Financial Performance pada Perusahaan Manufaktur dengan Peringkat PROPER
Billyaprianto, Virginia Putri;
Widyasari, Widyasari
Jurnal Paradigma Akuntansi Vol. 6 No. 1 (2024): januari 2024
Publisher : Fakultas Ekonomi, Universitas Tarumanagara
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24912/jpa.v6i1.28663
This study aims to obtain empirical evidence of the effect of Corporate Social Responsibility, Good Corporate Governance, Environmental Performance and company size on the company's Financial Performance. This study uses secondary data obtained from the Indonesia Stock Exchange (IDX) and processed using the Econometrics Vies (Eviews) version 12 program and Microsoft Excel 2018. The population in this study are manufacturing industrial companies listed on the Indonesia Stock Exchange in the 2017-2019 period which were PROPER participants during 2017-2019. The results of the study found that there was a positive and significant effect of the variables of social responsibility and company size on the company's Financial Performance. However, the study did not find any significant effect of the variables of corporate governance and environmental performance on the company's Financial Performance.