Claim Missing Document
Check
Articles

Rancang Bangun Sistem Informasi Pendataan Alumni SMAN 1 Blitar Gunawan, Alexander; Rachmadi, Aditya; Akbar, Muhammad Aminul
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 11 (2025): November 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tidak dapat dipungkiri bahwa kehidupan manusia saat ini sangat bergantung pada hadirnya teknologi, terutama yang dapat membawa informasi lebih cepat seperti Internet. Internet dapat menghubungkan antar entitas meskipun terpisahkan oleh jarak yang jauh. Pendataan alumni dilakukan setiap tahun sebagai pemenuhan komponen penilaian mutu lulusan pada Instrumen Akreditasi Satuan Pendidikan (IASP) 2020. Prosedur pendataan alumni SMAN 1 Blitar saat ini masih mengandalkan pencatatan manual di buku besar dan perlu kehadiran alumni di tempat untuk memperbarui data alumni seperti data kuliah dan data kerja. Prosedur yang masih dilakukan secara manual menyebabkan lambatnya proses pembaruan data alumni sehingga tidak sinkron dengan kondisi alumni terbaru, dan pemenuhan komponen penilaian mutu lulusan pada IASP 2020 menjadi terhambat. Sistem informasi berbasis web dipilih sebagai solusi untuk mengatasi permasalahan tersebut. Sistem Informasi Pendataan Alumni SMAN 1 Blitar dikembangkan menggunakan metode pengembangan Prototype model dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP yang berdiri pada kerangka Laravel. Sistem telah teruji menggunakan Blackbox Testing sebagai pengujian fitur dan User Acceptance Testing sebagai pengujian penerimaan pengguna sistem. Hasil pengujian menggunakan Blackbox didapatkan Valid untuk semua fitur yang diuji. Untuk pengujian User Acceptance Testing didapatkan hasil 92% untuk role Admin dan 92% untuk role Alumni yang masuk pada kategori Sangat Baik. Dengan adanya pengembangan Sistem Informasi Pendataan Alumni SMAN 1 Blitar, sekolah dapat mempermudah akses pendataan alumni sehingga dapat memenuhi kebutuhan penilaian akreditasi sekolah.
User Experience Design for Nutrition Information Applications using Design Thinking Fanani, Lutfi; Az-Zahra, Hanifah Muslimah; Akbar, Muhammad Aminul; Sianturi, Riswan Septriayadi
MATICS: Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi (Journal of Computer Science and Information Technology) Vol 15, No 1 (2023): MATICS
Publisher : Department of Informatics Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.18860/mat.v15i1.23025

Abstract

A healthy diet serves as one of the aspects of one's fitness and understanding caloric value. The present study aims to design a user experience for mobile nutrition apps using Augmented Reality technology. Solutions are designed using design thinking stages, including empathize, define, ideate, prototype, and testing. Data related to reasons, frustration, goals, and target users are collected at the empathize stage. At the define stage, the empathy map and Personas are created. A prospective user journey map and information architecture are generated in the ideating stage. Wireframe and mockups are generated in the prototype stage. Finally, usability testing (i.e., task scenarios) evaluates the learnability (100%) and efficiency (0.067 goals/sec) aspects, and SUS assesses the satisfaction aspect. The satisfaction aspect score was 85, indicating a high acceptability level, B grade scale, and excellent adjective rating.
Pengembangan Aplikasi Cuci Sepatu berbasis Android pada Sepatu Bersih Ramdani, Aditasha Fadhila; Akbar, Muhammad Aminul; Prakoso, Bondan Sapta
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 13 (2025): Publikasi Khusus Tahun 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dipublikasikan di Fountain of Informatics Journal (FIJ)
Pengaruh Pengalaman Bermain Terhadap Loyalitas Dan Keputusan Pembelian Pemain Dalam Komunitas Gim Honkai Star Rail Javas Marchad, Radithya; Afirianto, Tri; Akbar, muhammad Aminul
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 10 No 13 (2026): Publikasi Khusus Tahun 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Naskah ini akan diterbitkan di JTIIK.
Studi Perbandingan Performa Pendekatan Progressive Disclosure Dan Direct Disclosure Pada Proses Bisnis Asesmen AkademikEN AKADEMIK Hamidah, Nazwa Ambar; Akbar, Muhammad Aminul; Pinandito, Aryo
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 9 No 12 (2025): Desember 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Proses input nilai siswa melibatkan data numerik masif dengan ketelitian tinggi. Penelitian ini bertujuan membandingkan kinerja pendekatan progressive disclosure dan direct disclosure terhadap efisiensi waktu dan jumlah kesalahan input pada guru (expert user) di SMP Negeri 1 Wonosari. Penelitian ini  menggunakan metode eksperimen terkontrol dengan rancangan between-subject design, setiap partisipan menyelesaikan skenario tugas sebanyak tiga kali percobaan untuk menjamin reliabilitas data. Data durasi dan jumlah kesalahan dikumpulkan melalui rekaman layar dan dianalisis menggunakan uji statistik perbandingan kelompok independen. Hasil penelitian menunjukkan bahwa direct disclosure secara signifikan lebih unggul dibandingkan progressive disclosure. Pendekatan direct disclosure mencatat median waktu penyelesaian 5,43 menit dengan median jumlah kesalahan sebesar 0,00. Sebaliknya, progressive disclosure mencatat median waktu 9,38 menit dengan median jumlah kesalahan sebesar 1,00. Penelitian ini membuktikan bahwa bagi expert user yang menangani tugas numerik masif, penyajian informasi secara langsung lebih efektif dalam meningkatkan efisiensi dan mengurangi jumlah kesalahan input data. Temuan ini memberikan dasar ilmiah bagi pengembang sistem dalam menentukan strategi penyajian informasi yang tepat sesuai tingkat keahlian pengguna. 
Evaluasi User Experience Pengguna Baru Pada Game Cities:Skylines Dengan Menggunakan Metode Enhanced Cognitive Walkthrough  Pardede, Natanael Isaac Pardamean; Prakoso, Bondan Sapta; Akbar, Muhammad Aminul
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 10 No 01 (2026): Januari 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Proses onboarding pada permainan simulasi kompleks seperti Cities:Skylines sering menimbulkan kesulitan bagi pengguna baru karena tingginya tuntutan memahami fungsi antarmuka, alur langkah, dan hubungan antar fitur. Penelitian ini bertujuan menganalisis kesalahan dan hambatan yang muncul selama tahap pembelajaran awal tersebut serta merumuskan rekomendasi perbaikan berbasis prinsip desain pembelajaran multimedia. Fokus utama penelitian adalah mengidentifikasi pola masalah kegunaan, menjelaskan penyebab hambatan kognitif, dan merancang solusi yang dapat meningkatkan efektivitas onboarding. Metode yang digunakan adalah Enhanced Cognitive Walkthrough (ECW) untuk mengevaluasi 27 sub-tugas onboarding, dilengkapi klasifikasi beban kognitif menggunakan kerangka Cognitive Load Theory (CLT). Temuan dianalisis melalui lima matriks ECW untuk memetakan hubungan antara tingkat keparahan, kategori masalah, dan tingkat kepentingan tugas. Hasil evaluasi kemudian digunakan untuk menyusun rekomendasi perbaikan berbasis prinsip CTML. Hasil penelitian menunjukkan bahwa masalah paling dominan berasal dari kategori Feedback dan Sequence, diikuti Hidden dan Text/Icon, terutama pada tahap pembangunan utilitas yang paling kompleks. Hambatan ini dipicu kombinasi beban intrinsik yang tinggi dan beban eksternal dari tampilan serta alur antarmuka. Berdasarkan temuan tersebut, penelitian merumuskan solusi yang ditujukan untuk menurunkan beban kognitif dan meningkatkan keberhasilan onboarding.
Studi Perbandingan Performa Animasi Flip pada Aplikasi Androidnative menggunakan XML dan Jetpack Compose Yudistira, Faisal Ariawan; Akbar, Muhammad Aminul; Pinandito, Aryo
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 10 No 13 (2026): Publikasi Khusus Tahun 2026
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

naskah ini akan diterbitkan pada jurnal: JUSTSI
Co-Authors Aditya Rachmadi, Aditya Agi Putra Kharisma, Agi Putra Ahmad Afif Supianto Ahmad Fathoni Akhmad Dinan Jatnika, Aditya Alfi Nur Rusydi Amzi, Dzakwan Mufid Arya Bhanuartha, Putu Gde Aryo Pinandito Auliya, Meida Dela Risyafa Azhim Kustiwa, Alwan Fauzul Azzaky, Mohammad Rafi Cahyani, Luvita Intan Djoko Pramono Fajar Pradana Farisi, Hariz Fernando, Samuel Gunawan, Alexander Hamdany, Mohammad Naufal Adib Hamidah, Nazwa Ambar Hanifah Muslimah Az-Zahra, Hanifah Muslimah Haq, Muhammad Yasir Anshari Herawan, Almaas Rozikin Herlando, Muhammad Raafi Hermawan, Renaldy Intan Sartika Eris Maghfiroh Issa Arwani Javas Marchad, Radithya Jonemaro, Eriq Muhammad Adams Kaeksi, Racana Ayu Komang Candra Brata Kusuma, I Made Yudi Anantha Lutfi Fanani Mas'udi, Nashrul Azhar Mochamad Chandra Saputra, Mochamad Chandra Naba, Carlista Najibudin, Mochamad Asrof Nugroho, Bramantyo Raka Adi Nur Efendi, Akhmad Farid Oktafianto, Mukhammad Afan Pamesthi, Radya Farrel Pardede, Natanael Isaac Pardamean Pelealu, Billawal Nadipa Prakoso, Bondan Sapta PW, M. Qodarul Amar Ramdani, Aditasha Fadhila Retno Indah Rokhmawati, Retno Indah Riswan Septriayadi Sianturi Salman, Raditya Muhammad Satrio Hadi Wijoyo Setiawan, Muhammad Syahrul Setyowidodo, Fauzan Athallah Sudjianto, Aulia Heppy Cahya Susanto, Stefanus Rangga Ananta Syahputra, Andira Mahendra Tjandra, Jahzeiah Paskah Tri Afirianto, Tri Trias Hanggara, Buce Utomo, Ibnu Najah Barlian Hadi Wibisono Sukmo Wardhono, Wibisono Sukmo Widhy Hayuhardhika Nugraha Putra Wijaya, Aldy Imam Wiranata, Danuar Wong, Vinncent Yudistira, Faisal Ariawan