p-Index From 2021 - 2026
11.389
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Jurnal Sains dan Teknologi Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer International Journal of Advances in Intelligent Informatics Jurnas Nasional Teknologi dan Sistem Informasi ANDHARUPA Jurnal Informatika Jurnal Pilar Nusa Mandiri CogITo Smart Journal Indonesian Journal of Artificial Intelligence and Data Mining JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Komputer) JMM (Jurnal Masyarakat Mandiri) JTAM (Jurnal Teori dan Aplikasi Matematika) SELAPARANG: Jurnal Pengabdian Masyarakat Berkemajuan ILKOM Jurnal Ilmiah DoubleClick : Journal of Computer and Information Technology MATRIK : Jurnal Manajemen, Teknik Informatika, dan Rekayasa Komputer JURTEKSI JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat MEMBANGUN NEGERI Building of Informatics, Technology and Science Infotekmesin Jurnal Teknologi Informasi dan Multimedia Seminar Nasional Teknologi Informasi Komunikasi dan Administrasi [SEMINASTIKA] Scientific Journal of Informatics JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM MANAGEMENT (JOISM) JTIULM (Jurnal Teknologi Informasi Universitas Lambung Mangkurat) IJIIS: International Journal of Informatics and Information Systems Indonesian Journal of Data and Science JPMB: Jurnal Pemberdayaan Masyarakat Berkarakter Journal of Computer Networks, Architecture and High Performance Computing Jurnal Teknik Informatika (JUTIF) Teknika Society : Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat Journal of Technology and Informatics (JoTI) TIERS Information Technology Journal Decode: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Indonesian Journal of Innovation Studies Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Abdi Nusa Jurnal Ilmiah IT CIDA : Diseminasi Teknologi Informasi Jurnal Ilmiah Teknik Mesin, Elektro dan Komputer (JURITEK) Jurnal Pengabdian Mitra Masyarakat (JPMM) JOMPA ABDI: Jurnal Pengabdian Masyarakat Digital Transformation Technology (Digitech) ABDINE Jurnal Pengabdian Masyarakat Jurnal Krisnadana Bulletin of Social Informatics Theory and Application Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Ceria Jurnal Medika: Medika Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Bersinergi Inovatif Prosiding Seminar Nasional Pemberdayaan Masyarakat (SENDAMAS) TECHNOVATE Edu Komputika Journal Jurnal Informatika
Claim Missing Document
Check
Articles

Sentiment analysis of Indonesian government policy in the era of social commerce: public perception and reaction Sugiarti, Sugiarti; Arsi, Primandani; Subarkah, Pungkas; V, Jay
Bulletin of Social Informatics Theory and Application Vol. 8 No. 2 (2024)
Publisher : Association for Scientific Computing Electrical and Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31763/businta.v8i2.710

Abstract

This research explores public sentiment towards the Indonesian government’s policies in the era of social commerce, based on Minister of Trade Regulation No. 31 of 2023. Sentiment analysis was conducted on a dataset comprising 1013 tweets on Twitter, employing various machine learning algorithms, including Naïve Bayes, Logistic Regression, Random Forest, SVM, and KNN. The results reveal that the Support Vector Machine (SVM) algorithm achieved the highest accuracy rate of 87%, outperforming other algorithms. Analyzing public sentiment towards the mentioned government policies, positive sentiment accounted for 20.2%, while negative sentiment reached 79.8%. This suggests that the policies, as outlined in the regulation, did not elicit a positive response from the public. Recommendations for future research include expanding the dataset and incorporating diverse data sources beyond Twitter for enhanced accuracy. This study contributes valuable insights into public sentiment analysis, particularly in the context of social commerce policies, providing a foundation for further investigations and policy adjustments.
SENTIMEN ANALISIS EVALUASI PENGGUNA APLIKASI ORBIT TELKOMSEL PADA ULASAN PLAYSTORE MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES Lestari, Vika Febri; Arsi, Primandani; Subarkah, Pungkas
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 9, No 4 (2024)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jipi.v9i4.5538

Abstract

Dalam era digital, aplikasi mobile, khususnya aplikasi internet rumah, memainkan peran penting dalam mendukung aktivitas harian pengguna. Studi ini bertujuan untuk melakukan analisis sentimen terhadap aplikasi Telkomsel Orbit, layanan internet rumah serba digital yang menyediakan koneksi melalui modem WiFi dengan jaringan 4G LTE. Metodologi penelitian melibatkan proses scraping data, preprocessing teks, dan penerapan algoritma klasifikasi Naïve Bayes untuk menganalisis ulasan dan peringkat yang diberikan pengguna di Play Store. Telkomsel Orbit menawarkan fitur unggulan seperti pengaturan Wi-Fi melalui aplikasi MyOrbit, WiFi tamu, dan penyesuaian filter website. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan metode Naïve Bayes menghasilkan tingkat ketepatan mencapai 79%, dengan presisi sebesar 80% dan recall 79%.Temuan ini menunjukkan bahwa mayoritas ulasan yang diberikan oleh pengguna cenderung positif terhadap aplikasi Telkomsel Orbit. Hal ini mengindikasikan bahwa layanan tersebut dinilai secara positif oleh pengguna, dengan fitur-fiturnya yang dianggap bermanfaat dan kualitas layanannya yang memuaskan. Penelitian ini memberikan wawasan yang berharga bagi Telkomsel Orbit untuk memahami umpan balik pengguna dan terus meningkatkan pengalaman pengguna mereka. 
PELATIHAN MEDIA PEMBELAJARAN BERORIENTASI GAMIFIKASI UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR Azzahra, Delia Oktaviana; Tarwoto, Tarwoto; Arsi, Primandani; Subarkah, Pungkas
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Bersinergi Inovatif Vol. 2 No. 1 (2024): Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Bersinergi Inovatif
Publisher : PT. Gelora Cipta Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Di SD Negeri 3 Sumpiuh terdapat masalah dalam proses pembelajaran dikelas, guru dalam mengajar siswa masih mengacu pada buku pelajaran, selain itu guru menyiapkan media seperti kartu, poster dan video yang diunduh pada internet.Namun beberapa siswa masih sering tidak memperhatikan dan terlihat bosan saat guru menerangkan, contohnya saat belajar berhitung siswa lebih cenderung ke rasa bosan dan tidak tertarik, oleh karna itu dikembangkan media pembelajaran berorientasi gamifikasi untuk kelas 3 SD untuk memfasilitasi proses belajar mengajar dan memotivasi siswa dalam suasana pembelajaran menjadi lebih menyenangkan. Dalam pengembangan media pembelajaran ini menggunakan platform yang terdapat didalam internet untuk belajar sambil bermain vidio game. Hasil penelitian ini berupa sebuah media pembelajaran yang baik yang dikemas dalam bentuk platform websaite edukasi game.
Analisis Sentimen Game Genshin Impact pada Play Store Menggunakan Naïve Bayes Clasifier Primandani Arsi; Pungkas Subarkah; Bagus Adhi Kusuma
Jurnal Ilmiah Teknik Mesin, Elektro dan Komputer Vol. 3 No. 1 (2023): Maret: Jurnal Ilmiah Teknik Mesin, Elektro dan Komputer
Publisher : Pusat Riset dan Inovasi Nasional

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/juritek.v3i1.1962

Abstract

Online games are an entertainment medium that cannot be separated from some groups of people, especially during the co-19 pandemic. The existence of a policy of violence reduces the interaction of people in the world, including in Indonesia, resulting in an increase in online activity, especially playing games. Game is an interesting online gaming platform, where players can still interact socially boldly. Genshin Impact is a mobile game that provides other platforms such as PC, PlayStation and Nintendo Switch. Although some people like this game, others are not satisfied with the game play. Sentiment analysis is also very useful when game developers want to know what users think about the game experience. This research aims to build a model of the classification of reviews on the Genshin Impact game available on the Google Play platform, so that the resulting model can provide recommendations for developers for improvement. The results obtained are reviews on the Google Play Store tend to be positive with an accuracy score of 87%, precision of 67%, memory of 98%, and f1 score of 67%. Evaluation is done by comparing the model that has been obtained in this study with the previous model with the same algorithm.
Peningkatan Kompetensi Pembuatan Website Menggunakan Framework Code Igniter Bagi Mahasiswa Purba, Mariana; Darmo, Cahyo Pambudi; Paisal, Paisal; Putra, Azhar Andika; Subarkah, Pungkas; Riyanto, Riyanto; Marcos, Hendra
Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Ceria (JPKMC) Vol. 2 No. 1 (2024): Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Ceria (JPKMC)
Publisher : PT. Gelora Cipta Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Permasalahan utama pada mahasiswa ialah mengenai penguasaan teknologi informasi khususnya dalam penguasaan kompetensi dalam membuat website menggunakan framework code igniter. Metode pelaksanaan yang digunakan ialah persiapan, pelaksanaan dan evaluasi. Pelaksanaan kegiatan ini berjalan dengan lancar dimulai dari pembukaan sampai dengan penutupan. Materi yang disampaikan meliputi konsep dasar dari framework code igniter, konsep dasar framework code igniter, konsep MVC dan penerapannya pada website. Hasil yang didapatkan setelah pelatihan ini ialah para mahasiswa selaku peserta  menyampaikan bahwa adanya peningkatan kompetensi mengenai penggunaan Framework Code Igniter sebagai salah satu metode dalam pembuatan website yang dinamis.
Analisis Sentimen Media Sosial X Terhadap Kenaikkan PPN di Indonesia Menggunakan Algoritme Naïve Bayes dan Support Vector Machine (SVM) Ikhsan, Ali Nur; Pungkas Subarkah; Alifah Dafa Iftinani; Alif Nur Fadilah
Infotekmesin Vol 16 No 1 (2025): Infotekmesin: Januari 2025
Publisher : P3M Politeknik Negeri Cilacap

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35970/infotekmesin.v16i1.2518

Abstract

One of the ways to increase state revenue is by raising the Value-Added Tax (VAT). However, implementing a VAT hike policy often elicits both positive and negative responses from the public. With the presence of social media, people can voice their opinions about government policies, including through social media platform X. This study aims to analyze public sentiment on social media X using the Naïve Bayes and Support Vector Machine (SVM) algorithms. The research compares the highest accuracy results before and after the balancing process. The dataset comprises 2,852 rows in CSV format. The findings indicate that the SVM algorithm achieves an accuracy of 98% before balancing and 97% after balancing, while Naïve Bayes achieves an accuracy of 97% before balancing and 90% after balancing. Overall, both algorithms demonstrate good and balanced performance.
OPTIMIZATION OF CART ALGORITHM BASED ON ANT BE COLONY FEATURE SELECTION FOR STUNTING DIAGNOSIS Subarkah, Pungkas; Ikhsan, Ali Nur; Wahyudi, Rizki; Rofiqoh, Dayana
JURTEKSI (Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi) Vol 11, No 2 (2025): Maret 2025
Publisher : Universitas Royal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33330/jurteksi.v11i2.3579

Abstract

Abstract: One of the main health problems in children is stunting which is one of the concerns in the Sustainable Development Goals (SDGs). Specifically in Indonesia, the prevalence of stunting in 2024 is 21.6%. This figure is still relatively high, because the target prevalence of stunting is 14%. This study aims to implement machine learning knowledge through the Classification And Regression Trees (CART) algorithm based on Ant Be Colony (ABC) feature selection which aims to determine the increase in accuracy in analyzing stunting datasets. The data used comes from Kaggle which consists of 16500 datasets. The dataset consists of gender, age, birth length, birth weight, body length, body weight, breastfeeding and stunting status. The research methods used are data collection, data preprocessing, classification, and evaluation using K-fold cross validation. The results obtained in this research are the implementation of the CART algorithm obtained a value of 89.86% and the results of CART with Ant Be Colony (ABC) feature selection, which obtained an accuracy value of 93.65%. This shows that there is an increase in the accuracy value in the use of CART algorithm optimization and Ant Be Colony (ABC) feature selection by 3.76%. With the research results that have been obtained, it can be categorized as excellent accuracy value excellent. It is hoped that further research can be carried out by adding other classification algorithms or adding feature selection.            Keywords: classification; feature selection; optimazation; stunting Abstrak: Salah satu masalah kesehatan utama pada anak adalah stunting yang menjadi salah satu perhatian dalam Sustainable Development Goals (SDGs). Khusus di Indonesia angka Pravelensi stunting pada tahun 2024 di angka 21.6%. Angka ini masih tergolong tinggi, karena target angka pravelensi stunting ialah 14%. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan pengetahuan machine learning melalui algoritma Classification And Regression Trees (CART) berbasis seleksi fitur Ant Be Colony (ABC) yang bertujuan untuk mengetahui peningkatan akurasi dalam menganalisis dataset stunting. Data yang digunakan bersumber dari Kaggle yang terdiri dari 16500 dataset. Dataset terdiri dari jenis kelamin, usia, panjang lahir, berat lahir, panjangg badan, berat badan, menyusui dan status stunting.  Metode penelitian yang digunakan adalah pengumpulan data, preprocessing data, klasifikasi, dan evaluasi menggunakan K-fold cross validation. Hasil yang diperoleh pada penelitian ini adalah Implementasi algoritma CART memperoleh nilai sebesar 89,86% dan hasil seleksi fitur CART dengan Ant Be Colony (ABC) memperoleh nilai akurasi sebesar 93,65%. Hal ini menunjukkan adanya peningkatan nilai akurasi pada penggunaan optimasi algoritma CART dan pemilihan fitur Ant Be Colony (ABC) sebesar 3,76%. Dengan hasil penelitian yang telah diperoleh dapat dikategorikan nilai akurasi yang diperoleh sangat baik. Diharapkan dapat dilakukan penelitian selanjutnya dengan menambahkan algoritma klasifikasi lain atau menambahkan seleksi fitur. Kata kunci: klasifikasi; optimalisasi; seleksi fitur; stunting
ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA APLIKASI AGODA DI GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES Nuraini , Rema Sekar; Krisbiantoro, Dwi; Imron, Mohammad; Subarkah, Pungkas
Journal of Information System Management (JOISM) Vol. 7 No. 1 (2025): Juni
Publisher : Universitas Amikom Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24076/joism.2025v7i1.2066

Abstract

Kemajuan teknologi telah mendorong digitalisasi di berbagai sektor, termasuk e-commerce yang terus mengalami pertumbuhan pesat, khususnya di Indonesia dengan peningkatan 30,5% pada tahun 2024. Salah satu aplikasi yaiu  Agoda telah diunduh lebih dari 50 juta kali sejak dirilis pada tahun 2011. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis ulasan pengguna aplikasi Agoda di Google Play Store menggunakan algoritma Naïve Bayes. Dari 7885 data ulasan yang dianalisis, ditemukan bahwa pengguna sering mengeluhkan masalah terkait pembatalan, pengembalian dana, proses pemesanan hotel, serta ketidakpuasan terhadap harga dan layanan. Hasil analisis menggunakan algoritma Naïve Bayes menunjukkan akurasi sebesar 91,9% pada skenario pembagian data 60:40 dan 50:50. Hasil ini menunjukkan efektivitas algoritma Naïve Bayes dalam menganalisis ulasan pengguna serta pentingnya pembagian data yang seimbang untuk meningkatkan akurasi model. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam mengevaluasi kualitas layanan aplikasi Agoda dan mendukung pengembangan strategi peningkatan layanan melalui analisis data ulasan pengguna.
Literasi Digital Penggunaan Media Sosial Dalam Menangani Cyberbullying Di SD Al Izzah Primandani Arsi; Subarkah, Pungkas; Riyanto, Riyanto; Kusuma, Bagus Adhi; Riandini, Dini; Widi Lestari, Tri Endah; Hermanto, Nandang
Jompa Abdi: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 2 (2025): Jompa Abdi: Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : Yayasan Jompa Research and Development

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57218/jompaabdi.v4i2.1571

Abstract

Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kesadaran dan pemahaman orang tua wali murid SD Al Izzah Purwokerto, Kabupaten Banyumas, terhadap pentingnya media sosial untuk menangani anti cyberbullying, karena saat ini banyak anak-anak atau remaja menjadi korban dan pelaku cyberbullying. Metode yang digunakan dalam kegiatan ini yaitu tahap persiapan, tahap pelaksanaan dan tahap evaluasi. Kegiatan ini diikuti oleh 42 peserta orang tua wali murid, dengan hasil evaluasi mengalami peningkatan secara signifikan. Hal ini dibuktikan dengan adanya pre test dan post test dengan memperoleh hasil mengalami kenaikan 40%. Kegiatan ini direkomendasikan untuk dilanjutkan dengan cakupan permasalahan yang lebih luas dan pelibatan instansi lain. Rekomendasi setelah pelatihan ini yaitu harapannya ada tindak lanjut secara berkala salah satunya kerja sama dengan dinas terkait agar pelatihan sejenis dilaksanakan kembali.
Implementasi Algoritma Dijkstra pada Game Strategi RPG Berbasis Web dengan Framework Javascript P5 Amin, M. Syaiful; Subarkah, Pungkas; Umma, Rofiqul; Prasetya, Eko Budi
Jurnal Ilmiah IT CIDA Vol 8 No 1: Juni 2022
Publisher : STMIK AMIKOM Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55635/jic.v8i1.157

Abstract

Teori graf adalah cabang matematika yang mempelajari graf dari suatu masalah yangmuncul, contoh masalah yang berkaitan dengan teori graf adalah menentukan jarakterpendek dari satu titik ke titik lainnya. Algoritma Dijkstra digunakan untukmenentukan jalur terpendek (Shortest Path Problem) untuk suatu graf. Penulismelakukan beberapa uji coba terkait dengan algoritma yang digunakan. Penulis jugamelakukan studi literatur untuk mengetahui permasalahan yang ada. Pada penelitianini, kami memilih implementasi teori graf pada game strategi RPG yang kami buatdengan algoritma yang digunakan yaitu Algoritma Dijkstra. Dalam penelitian ini, penulismelakukan berbagai tahapan seperti pembuatan konsep, desain tampilan dankomponen, pembuatan game, pengujian, analisis, dan hasil. Hasil dari penelitian iniadalah sebuah game berbasis web yang dibuat dengan menggunakan JavascriptFramework p5 yang mengimplementasikan algoritma Dijkstra sehingga dapatmenentukan rute terpendek menuju target yang telah ditentukan.Kata Kunci: Teori Graf, RPG Game, Algoritma Dijkstra
Co-Authors A. Kholil Hidayat Abdallah, Muhammad Marshal Adam Prayogo Kuncoro Adam Prayogo Kuncoro Adam Prayogo Kuncoro Adhimah, Laily Farkhah Aditya Permana, Reza Afifah, Erika Luthfi Akhmad Mustolih Ali Nur Ikhsan Alif Nur Fadilah Alifah Dafa Iftinani Alifian , Raditya Sani Alya Khansa Dzakkiyah Amin, M. Syaiful Amira Aida Rashifa Anggi Tri Dewi Septiani Anggraeni, Eling Sekar Anggraeni, Epri Anggraini, Nova Anshari, Muhammad Rifqi Anunggilarso, Luky Rafi Arbangi Puput Sabaniyah Arief Rachman Hakim Arsi, Primandani Astrida, Deuis Nur Aunillah, Puteri Johar Awal Rozaq, Hasri Akbar Awali, Uston Azhar Andika Putra Azhari Shouni Barkah Azizan Nurhakim Azzahra, Delia Oktaviana Bagus Adhi Kusuma Bagus Adhi Kusuma Baihaqi, Wiga Maulana Bryan Jerremia Katiandhago Budi Utami, Dias Ayu Busyro, Muhammad Chendri Irawan Satrio Nugroho Chyntia Raras Ajeng Widiawati Cindy Magnolia Damayanti, Aulia Shafira Tri Damayanti, Wenti Risma Darmo, Cahyo Pambudi Dava Patria Utama Dermawan, Riky Dimas Desi Riyanti Dewi Fortuna Dhanar Intan Surya Saputra Dias Ayu Budi Utami Dias Ayu Budi Utami, Dias Ayu Budi Didit Suhartono Dwi Krisbiantoro, Dwi Dwi Putra, Ruly Niko Elistiana, Khoerotul Melina Enggar Pri Pambudi Fadilah, Alif Nur Fandy Setyo Utomo Faridatun Nida Farizi, Amar Al Fiby Nur Afiana Fiby Nur Afiana Firmanda, Reza Arief Fitriya Maharani, Lulu Amnah Gina Cahya Utami Harun Alrasyid Hellik Hermawan Hendra Marcos Hendra Marcos, Hendra Hidayah, Debby Ummul hidayatulloh, hanif Ikhsan, Ali Nur Ilham, Fatah Iphang Prayoga Irfan Santiko Irma Damayanti Irma Darmayanti Isnaini, Khairunnisak Nur Isnaini, Khairunnisak Nur Jali Suhaman Katiandhago, Bryan Jerremia Khoerida, Nur Isnaeni Khofiyah, Salma Ngarifatul Kholifah Dwi Prasetyo Kartika, Nur Kisma, Atmaja Jalu Narendra Kusuma, Bagus Adhi Kusuma, Velizha Sandy Latifah Adi Triana Lestari, Tri Endah Widi Lestari, Vika Febri Luki Rafi Anuggilarso Maharani Kusuma Dewi Marlita, Reva Merliani, Nanda Nurisya Mohammad Imron Mohd Sanusi Azmi Muflikhatun, Siti Muhammad Marshal Abdallah Muhammad Ma’ruf Muhammad Rifqi Anshari Mustolih, Akhmad Nanda Nurisya Merliani Nandang Hermanto Nandang Hermanto Nasar Ghanim, Nadif Neta Tri Widiawati Nikmah Trinarsih Nur Hidayah, Septi Oktaviani Nur Isnaeni Khoerida Nuraini , Rema Sekar Nurul Hidayati Pramudya, Reyvaldo Shiva Prasetya, Eko Budi Prasetyo Kartika, Nur Kholifah Dwi Prastyadi Wibawa Rahayu Prastyadi Wibawa Rahayu Prayoga, Iphang Primandani Arsi Primandani Arsi Pritama, Argiyan Dwi Purba, Mariana Purwadi Ragil Wilujeng Ramadani, Nevita Cahaya Ranggi Praharaningtyas Aji Ratih Anggraeni Rayinda Maya Anjani Reza Aditya Permana Reza Aditya Permana Reza Arief Firmanda Riandini, Dini Riyanto Riyanto Riyanto Riyanto Riyanto Riyanto Rizki Sadewo Rizki Wahyudi Rofiqoh, Dayana Rohman, M. Abdul Romadoni, Nova Salma Rosana Fadilla Sari Rujianto Eko Saputro Sabaniyah, Arbangi Puput Sadewo, Rizki Salma Ngarifatul Khofiyah Salsabiela, Ayuni Sandy Kusuma, Velizha Saputra, Dhanar Sari, Rida Purnama Sarmini Sarmini Satrio Nugroho, Chendri Irawan Sekhudin Sekhudin Selamat, Siti Rahayu Septi Oktaviani Nur Hidayah Septi Oktaviani Nur Hidayah Septiana Putri, Refida Sholikhatin, Siti Alvi SITI ALVI SHOLIKHATIN Siti Alvi Solikhatin Siti Alvi Solikhatin Sugiarti Sugiarti Suhaman, Jali Susanto, Wachyu Dwi Syabani, Amin Syamsiar, Syamsiar Tarwoto, Tarwoto Tri Astuti Trian Damai Triana, Latifah Adi Tripustikasari, Eka Tripustikasari Umma, Rofiqul Utami, Melida Ratna Utomo, Anwar Tri V, Jay Wachyu Dwi Susanto Wahyu, Herta Tri Wanda Fitrianingsih Wenti Risma Damayanti Wenti Risma Damayanti Widiawati, Neta Tri Yuli Purwati Yunita, Ika Romadhoni Yunita, Ika Romadoni