Claim Missing Document
Check
Articles

PERANCANGAN STORYBOARD "JURANG DIGITAL" SEBAGAI ANIMASI PREVENTIF TERHADAP ADIKSI JUDI ONLINE PADA REMAJA DI KOTA BANDUNG Rifai, Fadli; Mario, Mario; Azhari, Irfan
eProceedings of Art & Design Vol. 13 No. 1 (2026): Februari 2026
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Fenomena adiksi judi online di kalangan remaja semakin meningkat khususnya di kota Bandung.Menunjukkan dampak serius terhadap perkembangan psikologis, akademis, dan sosial mereka. Masalah utama dari penelitian ini adalah kurangnya pemahaman dan perhatian yang diberikan oleh orang tua serta masyarakat terhadap risiko yang ditimbulkan oleh perjudian online, yang dapat mengarah pada perilaku impulsif dan dampak negatif lainnya. Dibutuhkan Solusi yang tepat dalam penyelesaian masalah tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk merancang animasi preventif yang menarik, sebagai upaya untukmeningkatkan kesadaran tentang bahaya dari adiksi judi online khususnya di kalangan remaja. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif, teknik pengumpulan data melalui wawancara dan metode kuantitatif dengan teknik pengumpulan data kuesioner sebagai metode yang digunakan untuk mencari data pelengkap. Serta analisis data yang dilakukan dengan menggunakan pendekatan naratif dan analisis visual. Hasil penelitian menunjukkan bahwa animasi dapat menjadi alat yang efektif untuk menyampaikan pesan pencegahan terhadap adiksi judi online, serta memberikan wawasan yang mendalam mengenai perilaku impulsif remaja dan pengaruh lingkungan sekitar terhadapnya. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi positif dalam upaya pencegahan adiksi judi online khususnya di kalangan remaja. Kata Kunci: Adiksi Judi Online, Animasi preventif, Impulsif, Kota Bandung, Remaja
PERANCANGAN STORYBOARD VIDEO ANIMASI "MAKAN MALAM APA KITA?" SEBAGAI EDUKASI DALAM DINAMIKA KELUARGA DUAL-EARNER Puti , Salsabilla Maulina; Deanda, Tiara Radinska; Mario, Mario
eProceedings of Art & Design Vol. 13 No. 1 (2026): Februari 2026
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Partisipasi perempuan dalam pekerjaan, baik di sektor formal maupun non-formal, yangmeningkat setiap tahunnya melahirkan sebuah fenomena bernama keluarga dual-earner. Dalamkeluarga dual-earner, tidak dapat dipungkiri bahwa terjadi pergeseran terhadap pembagiantanggung jawab dalam rumah tangga. Melalui pergeseran ini, keluarga dual-earner jugamemiliki hubungan dan kondisi keharmonisan keluarga yang diterapkan secara berbeda darikeluarga konvensional, termasuk pada perubahan terhadap perilaku dan kelekatan anak denganorangtuanya. Seringkali, keluarga dengan dual-earner memiliki kecenderungan kelekatan anakdan orangtua yang rendah, ditunjukkan dengan komunikasi yang rendah. Penelitian iniditujukan untuk memahami bagaimana merancang naskah dan storyboard animasi terkaitdengan edukasi parenting dalam dinamika keluarga dual-earner. Penelitian menggunakanmetode kualitatif. Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara, kuesioner, dan studiliteratur. Data-data dianalisis dengan menggunakan analisis penelitian kualitatif Miles danHuberman. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pemahaman mengenai karakteristik targetaudiens, struktur cerita, dan teknik pembuatan animasi yang tepat positif berhubungan denganmerancang naskah dan storyboard animasi terkait dengan edukasi parenting dalam dinamikakeluarga dual-earner.Kata Kunci: Anak-anak, keluarga berpenghasilan ganda, keluarga dual-earner, storyboard, videoanimasi
Perancangan Visual Aset Game Preventif Foodwaste “FoodBank: Bandung Zero Hunger” untuk Anak usia 7-12 Tahun Mishbahuddin, Khairun Nawaf; Budiman, Arief; Mario, Mario
eProceedings of Art & Design Vol. 13 No. 1 (2026): Februari 2026
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Indonesia merupakan salah satu negara penyumbang limbah makanan terbesar di dunia,dengan volume makanan layak konsumsi yang terbuang setiap harinya. Di KotaBandung, fenomena ini juga menjadi perhatian serius, terutama karena masihrendahnya kesadaran masyarakat—khususnya generasi muda—terhadap pentingnyapengelolaan makanan yang berkelanjutan. Limbah makanan tidak hanya berdampakpada lingkungan, tetapi juga mencerminkan ketimpangan dalam distribusi pangan.Penelitian ini bertujuan untuk merancang konsep game mobile edukatif yangmengangkat peran food bank sebagai solusi dalam mengurangi limbah pangan danmendistribusikan makanan berlebih kepada yang membutuhkan. Game inidikembangkan sebagai media komunikasi interaktif yang menyampaikan informasimengenai dampak positif foodbank, memberikan edukasi praktis seputar pengelolaanmakanan, dan mendorong keterlibatan aktif pemain dalam isu keberlanjutan pangan.Melalui pendekatan desain berbasis riset, metode yang digunakan mencakup studiliteratur, wawancara dengan penggerak Foodbank Bandung, survei kepada generasimuda, serta studi analisis terhadap game sejenis. Hasil akhir dari penelitian inidiharapkan dapat menghadirkan konsep media edukatif yang relevan daninovatif, serta berkontribusi dalam membangun kesadaran Masyarakat terkhusus anakanak rentang usia 7-12 tahun mengenai urgensi pengurangan limbah makanan. Kata Kunci : Limbah Pangan, Foodbank, Edukasi, Anak 7-12 Tahun, Visual Aset Game
Pelatihan Metode Sosialisasi Interaktif dalam Mencegah Kekerasan Seksual di Lingkungan Sekolah Usman, Alwi Usra; Suhaeb, Firdaus W.; Mario, Mario; Saifuddin, Saifuddin; Hardiyanti, A.
Jurnal Hasil-Hasil Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat Vol. 5 No. 1 (2026): Volume 05 Nomor 01 (April 2026)
Publisher : Jurusan Matematika FMIPA UNM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35580/9rp95b04

Abstract

Tingginya prevalensi kekerasan seksual terhadap anak di lingkungan pendidikan mendorong pelaksanaan program pencegahan melalui sosialisasi interaktif di UPT SPF SMP Negeri 26 Makassar guna menciptakan lingkungan sekolah yang aman dan ramah anak melalui peningkatan kapasitas guru dan siswa dalam pencegahan kekerasan seksual. Kegiatan ini bertujuan untuk membekali peserta dengan pemahaman komprehensif mengenai bentuk-bentuk kekerasan seksual, dampak, serta strategi pencegahan. Metode pelaksanaan menggunakan sosialisasi interaktif yang mengimbinasikan ceramah, diskusi kelompok, serta sesi tanya jawab. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa sosialisasi interaktif mampu meningkatkan partisipasi dan antusiasme peserta, serta memperkuat pemahaman mereka mengenai pentingnya kewaspadaan terhadap potensi kekerasan seksual. Kegiatan ini turut memperkuat kesadaran kolektif sivitas sekolah dalam menciptakan lingkungan pendidikan yang aman dan ramah anak. Program edukasi berbasis sosialisasi interaktif dapat menjadi strategi preventif yang efektif dalam upaya pencegahan kekerasan seksual di lingkungan sekolah serta berpotensi direplikasi pada satuan pendidikan lainnya.
Co-Authors A.A. Ketut Agung Cahyawan W Adharamadinka, Muhammad Adistia, Firly Afriyani, Dhea Agung Danur Widyaputra, I Gusti Ahdi, Muhammad Aufil Ahmad Rusdi Aldrino, Aldrino Alvina Alvina Amirullah Amirullah Amsal, Bahrul Ananda, Ahmad Rafi Hanif Anggar Erdhina Adi Anggaraksa Wiprahutama, Farrel Anniza K, Nur Alia Ariandi, Syafina Zaskia Arief Budiman Ariq, Muhammad Aris Rahmansyah Avidy, Robbyan Azroy, Muhammat Banuaji, Salsabil Zharfa Bayuaji, Lalu Drasca Binekas, Nauval Boni Pahlanop Lapanporo Defritama, Rafly Deryanto, Deryanto Falatehan, Falatehan Fauziyyah, Fakhirah Ferina, Mutiara Fida Oktavia, Alya Hadian Satria Utama Hairunisa, Nany Handini, Delvi Poppy Hani Dewi Ariessanti Hanifa Humaira, Amanda Hara Wikrama, Anak Agung Gde Hardiyanti, A. Hargiani, Fransisca Xaveria Haris, Andi Muhammad Arif HASNAWI HARIS, HASNAWI Idrus, Idham Irwansyah Ilmy, Miftahul Imran Siswadi, Imran Irawan, Musfira Putri Irfan Azhari Irfan Dwi Rahadianto Ismail, Ashari Jusnawati, Jusnawati Kalandaraputra Keswani, Heykhal Kamaruddin, Syamsu A. Khalipty Shauma, Nakita Khayyira, Salsabila Winra Laksmi Maharani Lie Tanu Merijanti, Lie Tanu Mandra, Mohammad Ahsan S. Mashabi, Yasmine Mishbahuddin, Khairun Nawaf Muh Nasrullah, Muh Muhammad Aksha Wahda Muhammad Guntur, Muhammad Muhammad Luthfi Muhammad Rafiq Novalisa, Yoan Melliana Nurwijayanti Kusumaningrum PB, Notopuro Permadi, Jibril Satrio Pratama, Muhammad Rifki Primadi, Albert Yudi Pusparini Pusparini Puti , Salsabilla Maulina Putra Wansa, Rafif Rajendra Putri Manik, Angelina Putri, Septiana Yusnita Qatrunnada, Sekardilla Nur Aisyah Rahandito, Irfan Dwi Rahim, Hariashari Rahman, Luthfi Nur Ramadhani, Viana Nurwidi Ras, Atma Rifai, Fadli Riri Amandaria Riska Damayanti, Riska Rully Ayu Nirmalasari, Rully Ayu Rully Sumarlin Saifuddin Salwia, Salwia Samatha, Felisca Sandra, Evita Satrio, Annisa Salsabilla Azharia Sheng, Mao Sihombing, Stephanie Jessie Margaret Sri Wahyuni Suhaeb, Firdaus W. Sukma, Dinny Sunaniah Surjadi, Lily Marliany Suseno, Tri Joko Tampubolon, Naomi Oktavia Tiara Radinska Deanda Ulfa Utami Mappe Usman, Alwi Usra Usman, Musrayani Utami, Ayu Puspita Jurnalis Wachyu, Kyra Labiqa Wibisono Prayitno, Baihaqi Yohanes, Jonathan