p-Index From 2021 - 2026
7.014
P-Index
This Author published in this journals
All Journal IJCCS (Indonesian Journal of Computing and Cybernetics Systems) Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Techno.Com: Jurnal Teknologi Informasi Jurnal Ilmiah Teknik Elektro Komputer dan Informatika (JITEKI) Jurnal Penelitian Ekonomi dan Bisnis Journal of Educational Science and Technology Scientific Journal of Informatics ANDHARUPA CESS (Journal of Computer Engineering, System and Science) InfoTekJar : Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan SISFOTENIKA Jurnal Administrasi Publik : Public Administration Journal JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA Jurnal Teknoinfo Technomedia Journal Journal of Education Technology Aptisi Transactions on Management JTP - Jurnal Teknologi Pendidikan Aptisi Transactions on Technopreneurship (ATT) CCIT (Creative Communication and Innovative Technology) Journal Journal of Maternity Care and Reproductive Health International Journal of Marine Engineering Innovation and Research ADI Bisnis Digital Interdisiplin (ABDI Jurnal) Journal of Applied Data Sciences IAIC Transactions on Sustainable Digital Innovation (ITSDI) International Journal of Engineering, Science and Information Technology ADI Pengabdian kepada Masyarakat Jurnal (ADIMAS Jurnal) MAVIB Journal : Jurnal Multimedia Audio Visual and Broadcasting Indonesian Journal Accounting (IJAcc) International journal of education and learning International Journal of Cyber and IT Service Management (IJCITSM) Startupreneur Business Digital (SABDA Journal) Universal Raharja Community (URNITY Journal) International Transactions on Education Technology (ITEE) Blockchain Frontier Technology (BFRONT) International Transactions on Artificial Intelligence (ITALIC) Jurnal ilmiah teknologi informasi Asia Journal of Computer Science and Technology Application
Claim Missing Document
Check
Articles

The Influence of E-Commerce and Digital Marketing on Startupreneur Performance Using PLS-SEM Meria, Lista; Andriyansah; Priandito; Lutfiani, Ninda; Awhina, Ridan Ahsani Te
CORISINTA Vol 2 No 1 (2025): February
Publisher : Pandawan Sejahtera Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/corisinta.v2i1.82

Abstract

Startupreneurs increasingly rely on technology to manage their business, especially in using e-commerce applications and digital business marketing strategies. This research investigates the influence of e-commerce applications and digital business marketing on startup entrepreneur performance. The research method used is an online survey of 150 startup entrepreneurs in Indonesia who are active in various industries. Data was collected using a questionnaire that measures the level of use of e-commerce applications, digital business marketing practices, and startupreneur performance based on factors such as revenue growth, customer satisfaction, and market visibility. The results of the analysis show that the use of e-commerce applications has a significant favourable influence on startupreneur performance. Startupreneurs who actively use e-commerce applications tend to have higher revenue growth and better levels of customer satisfaction. Additionally, digital business marketing strategies were also found to positively affect startup business performance, especially in increasing market visibility and broader market penetration. This research makes an essential contribution to understanding how technology and digital marketing strategies can help improve startupreneur performance. The practical implication of this research is the importance of integrating e-commerce applications and digital business marketing in startup business growth strategies. Steps to improve startupreneur performance could involve investing in digital technology and improving skills in managing online marketing strategies.
Analisis Sistem Sertifikasi Profesi Untuk Pengembangan Kompetensi Mahasiswa Sunarya, PO Abas; Lutfiani, Ninda; pratiwi, Dinda suci
ADI Bisnis Digital Interdisiplin Jurnal Vol 1 No 1 (2020): ADI Bisnis Digital Interdisiplin (ABDI Jurnal)
Publisher : ADI Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34306/abdi.v1i1.104

Abstract

Evaluasi penilaian sertifikasi kompetensi dilakukan secara manual atau dengan menggunakan kertas. Inimembuatnya cukup sulit bagi penilai untuk mengevaluasi beberapa penilaian dalam waktu singkat.Penelitian ini bertujuan untuk merancang evaluasi penilaian aplikasi. Penelitian ini memodelkan alatevaluasi manual ke dalam bentuk aplikasi mobile. Dengan demikian, penilai dapat melakukanpekerjaannya dengan baik dan data evaluasi dapat disimpan dalam bentuk digital sehingga akan mudahdiakses. Hasilnya penelitian ini adalah aplikasi yang dapat digunakan oleh penilai untuk melakukanpenilaian penilaian. Jenis-jenis penilaian metode yang dapat dievaluasi melalui aplikasi ini adalahpertanyaan dan pengamatan tertulis. Simulasi dilakukan untuk menguji aplikasi secara real time. Hasil tessimulasi menunjukkan bahwa aplikasi dapat digunakan pada sertifikasi kompetensi ujian di UniversitasRaharja.
Analisis Gamifikasi iLearning Berbasis Teknologi Blockchain Aini, Qurotul; Lutfiani, Ninda; Zahran, Muhammad Suzaki
ADI Bisnis Digital Interdisiplin Jurnal Vol 2 No 1 Juni (2021): ADI Bisnis Digital Interdisiplin (ABDI Jurnal)
Publisher : ADI Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34306/abdi.v2i1.167

Abstract

Gamifikasi, pengaplikasian teknik game mekanik pada konteks non-game, menjadi pilihan utama yang mendasari edukasi saat ini. Gamifikasi edukasi mampu memberikan solusi terhadap masalah-masalah yang timbul akibat metode pembelajaran tradisional yang dianggap kurang sesuai dengan perilaku manusia saat ini. Blockchain telah menjadi topik pembicaraan hangat yang sedang berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir. Blockchain berasal dari suatu komunitas maupun perusahaan dunia yang bertindak sebagai teknologi infrastruktur yang berkembang di berbagai bidang baik industri maupun pendidikan. Kelebihan utama dari blockchain yaitu terbebas dari pihak ketiga sehingga tingkat kemanan, transparansi, dan juga integritas blockchain terbilang cukup tinggi. Saat ini, penelitian mengenai blockchain yang diimplementasikan pada bidang gamifikasi edukasi masih minim jumlahnya. Guna memperluas wawasan mengenai penelitian ini, makalah kami akan mengidentifikasi dan mendiskusikan permasalahan utama terkait edukasi dengan menerapkan gamifikasi edukasi yang diterapkan dengan sistem blockchain. Guna memberikan solusi yang relevan, makalah kami mengusulkan model gamifikasi awal sebagai pondasi dari pengembangan terhadap pengaplikasian dan penelitian mendatang.
Blockchain Education Concept 4.0: Student-Centered iLearning Blockchain Framework Prawiyogi, Anggy Giri; Aini, Qurotul; Santoso, Nuke Puji Lestari; Lutfiani, Ninda; Juniar, Hega Lutfilah Juniar
JTP - Jurnal Teknologi Pendidikan Vol. 23 No. 2 (2021): Jurnal Teknologi Pendidikan
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat, Universitas Negeri Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21009/jtp.v23i2.20978

Abstract

Technological developments encourage digitization in the learning process. Inversely proportional to the results of competency evaluation which are still centralized. Cause competitiveness and competence of students that are not measured quantitatively. The application of micro-teaching can be an option in solving existing problems. Combining gamification and blockchain makes the learning process more enjoyable with game techniques, where activities such as learning, lecture assignments, and assessments are documented transparently and have reliable security. This student-centered learning process is called GamiChain (Gamification Blockchain). This blockchain gamification-based learning application is also an important activity that can be a brilliant breakthrough in education. This application aims to encourage the student creativity ecosystem, to make students have a more competitive spirit to compete with maximum capabilities. And can display learning outcomes in the form of certificates that are accurate in authenticity and can be used in the industrial world. GamiChain can form an official standard of learning by documenting lectures permanently, transparently, and distributed formally and informally into the Blockchain network with the help of smart contracts. The Gamification method in education is used in this research. Results Evaluation of blockchain application in education through GamiChain (Gamification Blockchain) can benefit universities to create official certifications and increase confidence in student scores transparently and sustainably that they can control.
Optimizing the Potential of 3D Printing for Industry from Prototype to Production Setiawan, Mohamad Agus; Rafika, Ageng Setiani; Ikhsan, Ramzi Zainum; Lutfiani, Ninda; Evans, Richard
ADI Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 6 No. 1 (2025): ADI Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : ADI Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The adoption of 3D printing technology has increased across various industrial sectors due to its ability to accelerate product development, reduce production costs, and support flexible manufacturing. However, implementation at the community and small–medium industry level remains limited due to gaps in technical skills, digital design knowledge, and structured technology transfer. This community service program aims to enhance the practical capacity of industrial partners in utilizing 3D printing, particularly in transitioning from prototyping to small-scale production. The program used the Participatory Action Research (PAR) approach through needs assessment, technology transfer training, hands-on practice, mentoring, and evaluation. Participants were guided in 3D modeling, printer setup, material selection, and print optimization. The program improved participants technical skills and confidence in producing functional prototypes according to industrial needs. Production time was reduced, design modification became more efficient, and opportunities for product innovation increased, supporting independent and adaptive manufacturing. This program successfully strengthened community-based industrial capabilities in adopting digital manufacturing, contributing to SDG 8 (Decent Work and Economic Growth) and SDG 9 (Industry, Innovation, and Infrastructure). Future activities are recommended to expand collaborative product development and sustain innovation networks between academia and industry.
Manajemen Retail Raharja Enrichment Program Dalam Implementasi Program Merdeka Belajar - Kampus Merdeka: indonesia Lutfiani, Ninda; Sunarya, Po Abas; juniar, hega lutfilah
Universal Raharja Community (URNITY Journal) Vol. 1 No. 2 (2021): URNITY (Universal Raharja Community)
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (655.545 KB) | DOI: 10.33050/urnity.v1i2.1559

Abstract

Perkembangan dalam dunia pendidikan semakin mendorong terjadinya perubahan pada proses pembelajaran. Sejalan dengan program Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan yang menetapkan kebijakan Kampus Merdeka pada tahun 2020, merealisasikan terciptanya program Manajemen Retail. Melalui metode pembelajaran simulasi (case study), pembelajaran berbasis pengalaman (experiential learning), dan pembelajaran berbasis (active learning) membuat MR-REP (Manajemen Retail Raharja Enrichment Program) dirancang untuk melahirkan entrepreneur yang memiliki keahlian di bidang retail modern berbasis teknologi informasi. Kurangnya pemahaman masyarakat terhadap kebijakan Merdeka Belajar - Kampus Merdeka menjadi salah satu landasan penelitian. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah sosialisasi yang dilakukan secara daring dan langsung, melalui kunjungan masyarakat fun and enjoy, di Centre of Excellence Fakultas Ekonomi dan Bisnis Manajemen Retail pada sebuah tempat bernuansa startup yang bernama Alphabet Incubator. Hasil akhir dari sosialisasi pengabdian ini berupa terealisasikannya sosialisasi terkait program MR-REP yang sejalan dengan tujuan Kemendikbud untuk meningkatkan kualitas dan relevansi lulusan program sarjana.
PEMANFAATAN WEBSITE SEBAGAI MEDIA PUBLIKASI DAN PROMOSI WILAYAH KIM KAMPUNG POT: PEMANFAATAN WEBSITE SEBAGAI MEDIA PUBLIKASI DAN PROMOSI WILAYAH KIM KAMPUNG POT Pratikto, Hendro; Fadhilah, Andi; Lutfiani, Ninda
Universal Raharja Community (URNITY Journal) Vol. 4 No. 1 (2024): URNITY (Universal Raharja Community)
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/urnity.v4i1.2884

Abstract

Kelompok Informasi Masyarakat atau disingkat KIM merupakan lembaga non formal yang dibentuk oleh, dari, untuk masyarakat secara mandiri dan kreatif yang aktivitasnya melakukan pengelolaan informasi dan pemberdayaan masyarakat dalam rangka meningkatkan nilai tambah. KIM Kampung POT mengusung inovasi berupa pot yang terbuat dari pakaian bekas menjadi barang bernilai jual. Hal yang dimiliki lainnya adalah serangkaian acara kegiatan yang pernah di selenggarakan oleh KIM Kampung POT seperti, Vaksinasi Covid-19, PD Pasar dan Kegiatan amal. Dengan banyaknya kegiatan yang dilakukan tetapi KIM Kampung POT belum tersentuh oleh digitalisasi yang merupakan point penting untuk melakukan penyebaran informasi dan promosi wilayah ke wilayah yang lain tidak hanya di KIM Kampung POT saja. Metode pengabdian ini menjadi 2 (dua) tahapan. Pertama adalah dengan melakukan sosialisasi terkait peran serta pemanfaatan digitalisasi untuk promosi wilayah agar di ketahui secara khalayak luas tentang KIM Kampung POT dan untuk meningkatan perekonomian pada UMKM produk yang dijual di KIM Kampung POT. Kedua adalah dengan melakukan pengabdian pada penelitian ini yang berfokus pada pemanfaatan digitalisasi yang lebih modern dapat mendukung kegiatan promosi serta penjualan Produk UMKM dengan membuat website sederhana untuk KIM Kampung POT.
Co-Authors AA Sudharmawan, AA Achani Rahmania Az Zahra Achmad Nizar Hidayanto Adam Faturahman Ade Iriani Adi Setiawan Agung Rizky Ajeng Toyibah, Restu Alfian Dimas Ahsanul Rizki Ahmad Ali Djamhuri Amelia, Sindy Aminuyati Amsyar, Izwan Anderson, Evelyn Andriyansah . Anggoro, Sigit Anggy Giri Prawiyogi Ankur Singh Anwar, Aang Solahudin Aptman, Ethan Ariesya Aprillia Arini Dwi Lestari Arini Dwi Lestari Astriyani, Erna Atika Sari, Apriani Aulia Anjani, Sheila Awhina, Ridan Ahsani Te Bintoro, B. P. Kusumo Choiriyah Citra Yulian Kristanti Cristhopher, Ethan Daelami Ahmad Danang, Danang Desy Apriani Djatmiko, Budi Duwi Juliansah, Muhamad Alfi Dwi Andayani, Dwi Edward Boris P Manurung Edward Boris P Manurung Efa Ayu Nabila Efa Ayu Nabila Eka Purnama Harahap Endah Nirmala Dewi Erick Febriyanto Evans, Richard Fadhilah, Andi Farida Agustin, Farida Faturahman, Adam Fauziah, Zaleha Fauziyah, Nida Febiani, Dyah Ayu Febriani, Widya Febrianto, Kurnia Rizky Fernando Fhia Amelia Firman Hanafi Fitra Putri Oganda Fitra Putri Oganda Fitria Marwati Suryaman Ginting Munthe, Rusli Harahap, Eka Purnama HARYANTO Hendra Kusumah Hindriyanto Dwi Purnomo Ida Farida Ikhsan, Ramzi Zainum Indri Handayani Indri Handayani Indri Handayani, Indri Irwan Sembiring Isabella Yaumil Annisa Ita Sari Perbina Manik Iwan Setyawan Julianingsih, Dwi Juniar, Hega Lutfilah Juniar, Hega Lutfilah Juniar Khasanah, Kartika Trissanti Khoirunisa, Alfiah Kristanti, Citra Yulian Latifah, Haznah Leli Lestari Santoso, Nuke Puji Lidya Wijayanti Lista Meria Manik, Ita Sari Perbina Mardiana Mardiana Mardiansyah, Aditya Maria Saraswati Marviola Hardini Maulahikmah Galinium Meria, Lista Millah, Shofiyul Moch Sandi Alpansuri Mochamad Heru Riza Chakim Mochamad Sandi Alpansuri Mohamad Agus Setiawan Mohammed Iftequar Ali Moyo, Kgomotso Muhamad Yusup Muhamad, Jihad Fadel Muhammad Fachri Sholahuddin Muhammad Suzaki Zahran Muhammad Suzaki Zahran Mumen, Md. Abdul Muttaqin Choiri Nabila, Efa Ayu Natalia, Ester Ananda Natasya, Ersa Aura Noah Rangi Nuke Puji Lestari Santoso Nur Aeni Trisna Lestari Nurhaeni, Tuti Nuryani Nuryani Padeli Po Abas Sunarya Pratikto, Hendro pratiwi, Dinda suci Pratomo Cahyo Kurniawan Priandito Primasatria Edastama Qurotul Aini Qurotul Aini Qurotul Aini Qurotul Aini Qurotul Aini Rafika, Ageng Setiani Rakhmansyah, Mohamad Ramadan, Ahmad Resti Rahmawati Retno Setyaningrum Ridhuan Ahsanitaqwim Riskhandini, Dinda Putri Riya Widayanti Rizky, Agung Rochmawati Rochmawati Saga, Rivialdo Sultan Santoso, Nuke Puji Lestari Septian, Rafly Ananda Dwi Septiani, Nanda Shepard, Anjani Shofiyul Millah Singh, Ankur Siti Nurindah Sari Sri Mariyati, Wayan Sri Watini Sriyatin S Sudaryono Sudaryono Sulistiawati Sulistiawati Sulistio Sulistio Sunarjo, Richard Andre Suryaman, Fitria Marwati Suryari Purnama Sutarto Wijono Sutisna, Felix Syaidina, Musidiansyah Otto Tarisya Ramadhan Tarisya Ramadhan Tessa Handra Tessa Handra Tsara Ayuninggati Tuti Nurhaeni Untung Rahardja Untung Raharja Untung Raharja Van Persie, Iky Wahid, Wahyu Nur Wahyu Ningsih Wahyu Setya Wardana Widhy Setyowati Widya Febriani Wijayanti, Lidya Winanti Yolandari, Aulia Yusuf, Natasya Aprila Zahran, Muhammad Suzaki Zakaria, Noor Azura