p-Index From 2021 - 2026
9.022
P-Index
This Author published in this journals
All Journal International Journal of Evaluation and Research in Education (IJERE) Cakrawala Pendidikan JPMS (Jurnal Pendidikan Matematika dan Sains) Humanika : Kajian Ilmiah Mata Kuliah Umum Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Khatulistiwa (JPPK) WAPFI (Wahana Pendidikan Fisika) Jurnal Pendidikan Indonesia Journal of Educational Science and Technology JFA (Jurnal Fisika dan Aplikasinya) JURNAL ILMIAH PENDIDIKAN FISIKA AL BIRUNI Jurnal Inovasi Pendidikan IPA Edufisika: Jurnal Pendidikan Fisika Berkala Ilmiah Pendidikan Fisika Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, dan Pengembangan Jurnal Inovasi dan Pembelajaran Fisika JIPF (Jurnal Ilmu Pendidikan Fisika) Jurnal Penelitian Pendidikan IPA (JPPIPA) Jurnal Pengabdian Masyarakat MIPA dan Pendidikan MIPA ORBITA: Jurnal Pendidikan dan Ilmu Fisika Jurnal Pendidikan Fisika dan Teknologi JPDI (Jurnal Pendidikan Dasar Indonesia) DIFFRACTION: Journal for Physics Education and Applied Physics RESEARCH AND DEVELOPMENT JOURNAL OF EDUCATION (RDJE) Abdi Kami : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Jurnal Inovasi Pendidikan dan Sains Munaddhomah: Jurnal Manajemen Pendidikan Islam Rainstek : Jurnal Terapan Sains dan Teknologi Jurnal Inovasi Penelitian dan Pembelajaran Fisika Pillar of Physics Education : Jurnal Berkala Ilmiah Pendidikan Fisika JURNAL PENDIDIKAN DAN ILMU FISIKA Jurnal Penelitian Sains dan Pendidikan (JPSP) Inovasi Pendidikan Fisika Quantum : Jurnal Pembelajaran IPA dan Aplikasinya INPAFI (Inovasi Pembelajaran Fisika) Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Ekonomi, Pendidikan, dan Sosial Humaniora Edukimbiosis: Jurnal Pendidikan IPA Jurnal Pendidikan Fisika Jurnal Ilmu Fisika dan Terapannya (JIFTA) Jurnal Pengabdian Sosial Media Pendidikan Matematika ABDI KAMI: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Claim Missing Document
Check
Articles

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA BERBANTUAN 3D APPLICATION SCRATCH PADA TOPIK HUKUM OHM UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK Zabrina, Salwa Talitha; Perdana, Riki
Jurnal Inovasi Penelitian dan Pembelajaran Fisika Vol 5, No 1 (2024): Volume 5 Number 1 Januari 2024
Publisher : Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jippf.v5i1.74592

Abstract

Media pembelajaran yang menarik dan interaktif merupakan aspek penting dalam meningkatkan hasil belajar peserta didik. Scratch merupakan salah satu aplikasi yang dapat digunakan dalam mengembangkan media pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbantuan scratch guna meningkatkan hasil belajar fisika siswa terkait materi Hukum Ohm. Penelitian ini menggunakan metode 4D yang terdiri dari 4 tahapan yaitu Define, Design, Develop, dan Desseminate. Hasil dari penelitian ini berupa rerata uji kelayakan tiap aspek, dimana aspek tampilan mendapat skor 91,6; kemudahan akses 87,5; dan aspek bahasa 88,75. Hasil ini menunjukkan bahwa media pembelajaran yang dikembangkan sudah sangat layak digunakan.Kata Kunci: Hukum Ohm, Media, Pembelajaran, Scratch
Pengembangan Media Pembelajaran Fisika Berbantuan 3D Application Scratch pada Materi Gerak Parabola untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Setiowati, Awalia Aji; Perdana, Riki
QUANTUM: Jurnal Pembelajaran IPA dan Aplikasinya Vol 4, No 2 (2024)
Publisher : Sekolah Tinggi Keguruan dan Ilmu Pendidikan (STKIP) Melawi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46368/qjpia.v4i2.1747

Abstract

Abstract: Learning media is crucial to assist learners in achieving optimal learning outcomes. This research aims to develop Scratch-assisted learning media for the topic of projectile motion. The study employs the 4D model, encompassing the stages of definition, design, development, and dissemination. The developed media is assessed for feasibility by validators using a feasibility test sheet. Based on the feasibility test sheet data, the learning media obtains an average score of 4.000 (very feasible) for the content aspect, 3.828 (very feasible) for the media construction aspect, and 4.073 (very feasible) for the language aspect. The average score across all three aspects is 3.921. These scores indicate that the Scratch-assisted learning media for projectile motion developed is highly suitable for use as a learning tool for students in schools.Keywords: learning media, Scratch, parabolic motionAbstrak: Media pembelajaran sangat diperlukan untuk membantu peserta didik dalam mencapai hasil belajar yang optimal. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbantuan Scratch pada materi gerak parabola. Penelitian menggunakan model 4D yang meliputi tahap pendefinisian (define), perancangan (design), pengembangan (develop), dan penyebaran (disseminate). Media yang dikembangkan diuji kelayakan oleh tiga validator menggunakan lembar uji kelayakan. Berdasarkan hasil data lembar uji kelayakan, media pembelajaran mendapat rata-rata skor pada aspek materi sebesar 4.000 (sangat layak), rata-rata skor aspek media sebesar 3.828 (sangat layak), dan rata-rata skor pada aspek kebahasaan sebesar 4.073 (sangat layak). Hasil rata-rata skor dari ketiga aspek diperoleh skor sebesar 3.921. Skor tersebut menunjukkan bahwa media pembelajaran berbantuan Scratch pada materi gerak parabola yang telah dikembangkan sangat layak digunakan sebagai media pembelajaran peserta didik di sekolah.Kata-kata kunci: media pembelajaran, Scratch, gerak parabola
Pengembangan Media Pembelajaran Fisika Interaktif Berbasis mdbook untuk Meningkatkan Literasi Teknologi pada Materi Dinamika Rotasi Hadi, Ilham Luqman; Perdana, Riki
QUANTUM: Jurnal Pembelajaran IPA dan Aplikasinya Vol 3, No 1 (2023)
Publisher : Sekolah Tinggi Keguruan dan Ilmu Pendidikan (STKIP) Melawi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46368/qjpia.v3i1.955

Abstract

Abstract: Interactive learning media can often only be accessed through certain devices and applications. One way to overcome this is to use the mdbook. The method used is the 4D method which consists of define, design, develop, and disseminate. However, in this study, the authors only limit it to the develop stage. The developed media was tested for feasibility by the supporting lecturers and the respondents' assessment through a feasibility test questionnaire. Based on these data, the learning media that has been developed are suitable for use with a validity level of 87.9%. The learning media that has been developed has several advantages compared to existing research, namely: 1) Can be accessed using a personal computer or smartphone, 2) Uses a clean design so students can focus on the material, 3) Provides simulations that can be directly used by participants students without having to open another application or a new tab.Keywords: Learning media, mdbook, rotational dymanicsAbstrak: Media pembelajaran interaktif seringkali hanya bisa diakses melalui perangkat dan aplikasi tertentu saja. Salah satu cara untuk mengatasi hal tersebut adalah dengan memanfaatkan mdbook. Metode yang digunakan adalah metode 4D yang terdiri dari define, design, develop, dan disseminate. Namun, pada penelitian ini, penulis hanya membatasi sampai tahap develop saja. Media yang dikembangkan diuji kelayakannya oleh dosen pengampu dan penilaian responden melalui angket uji kelayakan. Berdasarkan data tersebut, media pembelajaran yang telah dikembangkan layak digunakan dengan tingkat validitas 87,9%. Media pembelajaran yang telah dikembangkan memiliki beberapa kelebihan dibandingkan penelitian yang sudah ada, yaitu: 1) Dapat diakses menggunakan komputer pribadi maupun smartphone, 2) Menggunakan desain yang bersih sehingga peserta didik dapat fokus pada materi, 3) Menyediakan simulasi yang dapat langsung digunakan oleh peserta didik tanpa harus membuka aplikasi lain atau tab baru.Kata-kata kunci: Media Pembelajaran, mdbook, dinamika rotasi
Pengembangan Media Pembelajaran Fisika 3D Application Scratch Topik Pengukuran untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Wahyuni, Putri Dwi; Perdana, Riki
QUANTUM: Jurnal Pembelajaran IPA dan Aplikasinya Vol 4, No 2 (2024)
Publisher : Sekolah Tinggi Keguruan dan Ilmu Pendidikan (STKIP) Melawi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46368/qjpia.v4i2.1748

Abstract

AbstractPhysics is a complex and abstract subject. Students frequently struggle with comprehending physics material due to its abstract nature and the challenge of visualizing its concepts. Consequently, employing suitable educational tools becomes essential to facilitate students' comprehension of physics content. The utilization of learning aids stands as a pivotal element in enhancing the overall quality of physics education. Creating physics learning materials requires careful attention to various elements to ensure their effectiveness in aiding students' comprehension of physics concepts. The creation of the Scratch educational tools designed for measurement material aims to enhance students' motivation to learn, make learning more interesting and fun, and increase students' understanding of the measurement material. The aspiration is for the creation of Scratch-based educational resources tailored for high school class 10 measurement topics to serve as a viable option in enhancing the quality of learning materials for measurement. This study follows a developmental approach employing a 4D model encompassing (1) Defining, (2) Designing, (3) Developing, and (4) Disseminating. The analysis of the questionnaire test data indicates that the implementation of 3D Scratch-based physics learning applications focusing on measurement topics significantly enhances student learning outcomes, making it highly suitable for educational use. This is proven by the validation results of 3 aspects with a total display value of 3.58, access of 3.38, and language of 3.6.Keywords: Learning media, physics, measurement.AbstrakFisika merupakan mata pelajaran yang kompleks dan abstrak. Materi fisika sering kali tidak mudah bagi siswa untuk memahami karena melibatkan konsep yang rumit untuk dipahami. Karena itu, diperlukan alat bantu pembelajaran yang sesuai untuk mempermudah siswa untuk memahami materi pelajaran fisika.. Pemanfaatan alat bantu pembelajaran menjadi elemen krusial dalam meningkatkan standar pembelajaran fisika. Pengembangan media pembelajaran fisika perlu dilakukan dengan memperhatikan beberapa aspek supaya alat bantu pembelajaran yang dibuat mampu memberikan hasil efektif dalam menolong siswa memahami konsep fisika. Tujuan pengembangan media pembelajaran Scratch untuk materi pengukuran adalah menggalang semangat belajar siswa, menghadirkan pengalaman belajar yang lebih menarik dan seru, serta meningkatkan pemahaman siswa terhadap topik pengukuran. Pengembangan media pembelajaran Scratch untuk materi pengukuran di kelas 10 SMA diharapkan menjadi opsi yang dapat meningkatkan mutu pembelajaran dalam topik pengukuran. Studi ini adalah penelitian pengembangan yang menerapkan model 4D yang meliputi (1) Pendefinisian, (2) Perancangan, (3) Pengembangan, dan (4) Penyebaran. Dari data evaluasi berupa uji angket, disimpulkan bahwa penggunaan aplikasi fisika 3D Scratch pada topik pengukuran secara signifikan meningkatkan pencapaian belajar siswa, sehingga merupakan opsi yang sesuai untuk digunakan dalam pembelajaran. Hal ini terbukti  dengan hasil validasi 3 aspek dengan nilai total tampilan sebesar 3.58, akses sebesar 3.38, dan bahasa sebesar 3.6.Kata-kata kunci: Media pembelajaran, fisika, pengukuran.
Pengembangan Perangkat Pembelajaran Fisika Berbasis Problem Based Learning untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Chintyawati, Sindy; Perdana, Riki
QUANTUM: Jurnal Pembelajaran IPA dan Aplikasinya Vol 4, No 1 (2024)
Publisher : Sekolah Tinggi Keguruan dan Ilmu Pendidikan (STKIP) Melawi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46368/qjpia.v4i1.962

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan perangkat pembelajaran berupa RPP, LKPD, dan instrumen penilaian berbasis Problem Based Learning (PBL) pada materi suhu dan kalor untuk dapat meningkatkan hasil belajar peserta didik. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah RD (Research and Develop) dengan jenis penelitian 4D yaitu define, design, develop,  disseminate. Pada tahapan disseminate dilakukan penyebaran dengan mengirimkan artikel yang telah dibuat ke jurnal yang hendak dituju. Hasil penelitian menunjukkan bahwa perangkat penelitian yang telah dirancang terkategori sangat valid dengan persentase validasi RPP sebesar 84,46%, instrumen penilaian sebesar 78,78%, dan LKPD sebesar 82,48%. Perangkat pembelajaran dapat dikategorikan sangat valid jika  persentase validasi lebih besar dari 80%.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS VIDEO ANIMASI MATERI PEMANASAN GLOBAL Amalia, Ayu; Perdana, Riki
QUANTUM: Jurnal Pembelajaran IPA dan Aplikasinya Vol 3, No 1 (2023)
Publisher : Sekolah Tinggi Keguruan dan Ilmu Pendidikan (STKIP) Melawi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46368/qjpia.v3i1.952

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran fisika berbasis video animasi pada materi pemanasan global. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang mengacu pada model pengembangan 4D (four-D) yang meliputi 3 tahap saja yaitu pendefinisian (define), perancangan (design), pengembangan (develop). Instrumen yang digunakan adalah angket validasi. Angket tersebut digunakan untuk menguji kelayakan media pembelajaran yang dikembangkan. Hasil pengembangan media pembelajaran berbasis video animasi dinyatakan layak dengan persentase sebesar 92%. Dengan demikian media pembelajaran berbasis video animasi pada materi pemanasan global layak untuk digunakan dalam pembelajaran fisika pada materi pemanasan global dengan revisi produk
Inovasi Pembelajaran Suhu dan Kalor melalui Problem-Based Learning Anggraini, Wulan; Perdana, Riki
Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, dan Pengembangan Vol 9, No 10: OCTOBER 2024
Publisher : Graduate School of Universitas Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17977/jptpp.v9i10.15970

Abstract

Kemampuan pemecahan masalah peserta didik pada materi suhu dan kalor masih tergolong rendah. Salah satu upaya yang dapat dilakukan untuk mengatasi hal tersebut yaitu mengembangkan suatu perangkat pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan perangkat pembelajaran fisika pada materi suhu dan kalor yang dikembangkan menggunakan model problem based learning untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah peserta didik. Metode yang digunakan yaitu pengembangan 4D (Define, Design, Develop, Dissemination). Perangkat pembelajaran yang dikembangkan yaitu RPP, LKPD, dan instrumen soal. Berdasarkan hasil penilaian validator diketahui bahwa perangkat pembelajaran ini layak digunakan untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah peserta didik pada materi suhu dan kalor.
Pengembangan Media Pembelajaran Fisika Berbantuan Scratch pada Topik Konversi Suhu untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Salma, Yessy Umi; Perdana, Riki
Jurnal Pendidikan dan Ilmu Fisika Vol 4 No 2 (2024): December 2024
Publisher : Universitas Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52434/jpif.v4i2.3439

Abstract

The low learning outcomes of students in physics, particularly on the topic of temperature conversion, remain a prevalent issue in Indonesia. This study aims to develop Scratch-assisted learning media to improve student learning outcomes on this topic. The research employed the 4D model (Define, Design, Development, Disseminate). Validation was conducted by three validators, consisting of prospective physics teachers, using questionnaires that assessed aspects of design, accessibility, and language. The validation results yielded an average score of 3.6 for design, 3.9 for accessibility, and 3.7 for language, categorized as suitable to highly suitable. The learning media incorporates interactive features, including instructional content, simulations, and evaluations, developed using Scratch to enhance students’ motivation and understanding of temperature conversion concepts. The findings demonstrate that the developed learning media is effective in improving student learning outcomes.
Development of Physics Learning Media Assisted by Scratch Simulation for Parabolic Motion Material Faradila, Adinda Septi Zalza; Perdana, Riki
Jurnal Pendidikan dan Ilmu Fisika Vol 4 No 1 (2024): June 2024
Publisher : Universitas Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52434/jpif.v4i1.3447

Abstract

The subject of physics is considered challenging by some students due to its abstract concepts, which can make the learning process difficult. This research aims to develop animated videos using Scratch software to assist students in dealing with difficulties in understanding the concept of projectile motion. The research method employed is Research and Development (R&D), utilizing the ADDIE model. Data analysis involves descriptive analysis techniques, calculating the percentage of validation scores. Results from the evaluation by two physics education experts indicate that the content validity of the media is excellent at 92% without any modifications, and the presentation validity is at 88%. Based on these validation results, it can be concluded that the physics learning media assisted by Scratch simulations developed are suitable for use.
PENETAPAN ENERGI YANG DILEPASKAN DAN DITERIMA KALORIMETER: MENCARI KEPASTIAN DALAM NILAI KESETARAAN KALOR Khusnarini, Aulia Dwi; Perdana, Riki
Jurnal Ilmu Fisika dan Terapannya Vol 11, No 2 (2024): Jurnal Ilmu Fisika dan Terapannya (JIFTA)
Publisher : Prodi Fisika, Departemen Pendidikan Fisika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Energi listrik diperlukan untuk kehidupan sehari-hari manusia, terutama di era modern ini. Hukum kekekalan energi menyatakan bahwa energi tidak dapat dibuat atau dimusnahkan; namun, energi panas dapat dibuat. Menurut azas Black bahwa panas dan kalor yang dilepas sama dengan panas dan kalor yang diterima, eksperimen ini akan menghasilkan perubahan panas pada air dan kalorimeter, termasuk pengaduk. Tujuan penelitian ini adalah untuk menentukan jumlah energi listrik yang dilepas dan diterima oleh calorimeter serta nilai kesetaraan kalor listrik. Data suhu dikumpulkan pada detik ke-60, 180, 300, dan 420 yang diperoleh sebesar 35 , 37 , 39 , dan 41 . Hasil menunjukkan bahwa nilai kesetaraan kalor listrik yang diukur adalah sebesar (2,7 ± 0,5) J. Nilai ini jauh lebih rendah daripada nilai yang diantisipasi berdasarkan teori, yang adalah 4,184 J. Untuk memahami penyebab perbedaan ini dan meningkatkan validitas hasil percobaan di masa mendatang, evaluasi menyeluruh proses percobaan dan analisis data sangat penting.
Co-Authors Abunawas, Abunawas Adilah Afikah Adinda Septi Zalza Faradila Ahmad Irdinansyah Ahmad Salim, Ahmad Alfiani Syarifatul Ajri Altisa Dini Prastiwi An-Nisa Apriani An-Nisa Apriani An-nisa Apriani Andi Wahyudi Anggraini, Wulan Awaluddin Putri, Azzahra Aulia Ayu Amalia Baehaqi Bakaruddin Bakaruddin Bayu Setiaji Bayu Setiaji Chahya Kusuma Chintyawati, Sindy Dadan Rosana Devi Afriani Devinda Putri Maharani Diah Mahmuda Diah Retno Destriana Didit Aditya Ningsih Dimas Aji Pangestu Dwi Hastuti Dwi Waluyo, Setya Dwiyanti, Nurfadhilah Edi Istiyono Eli Rohaeti Endi Rochaendi Erlin Eveline Falah, Muhammad Miftakhul Faradila, Adinda Septi Zalza Fernandez Saragih, Januardo Fikri, Muhammad Ramdhan Haikal Hadi, Ilham Luqman Hariadi, M. Helmi Haroky, Faruq Harun Harun Heru Kuswanto Heru Nurcahyo Hidayah, Arum Sari Nurul Husna, Salsabila Ima Puspita Rukmi Indah Perdana Sari Irdinansyah, Ahmad Ivathuszalma Jumadi Jumadi Jumadi Jumadi Khairiyah, Rifkiyatul Khasanah, Intan Nahdiyatul Khasanah, Riza Ariyani Nur Khusnarini, Aulia Dwi Kuncoro Asih Nugroho Laily, Rana leo sutrisno Lia Yuliana Listianingsih Listianingsih Maharani, Devinda Putri Maulana, Muhammad Nur Irsyad Misral, Misral Musthofa, Muhammad Azzaky Nanda Annisa Solikhah Nashih, Syahid Ahmad Nia Fitrotul Masulah Novita Wulandari NOVITA WULANDARI Nur Hikmah Nur Rahmat, Taufiq Bayu Nurfina Aznam Prabaningrum, Wahyu Pramesthi, Febri Pramudya Wahyu Pradana Pujianto Pujianto Pujianto ramadhani, Dheasy Pratama Ratna Sari Rino Richardo Riski Putriana Riwa Yani Riwayani Riwayani Riwayani Riwayani Riwayani, Riwayani Rofi Nur Hanifah Rukmi, Ima Puspita Salma, Yessy Umi Sari, Mona Sasauw, Dinda Permata Setiowati, Awalia Aji Soeharto Soeharto Soeharto Soeharto Sri Rahmayanti, Sri Sukardiyono Sukardiyono Sukma, Melani Dyah Ayu Supahar, Supahar Suparno Suparno Susanto, Duwi Syahid Ahmad Nashih Syifa Alifa Syukrul Hamdi Taufiq Bayu Nur Rahmat Tri Utami Tsania Nur Diyana Urmila, Khalida Putri Wahyudi, Andi Warsono Warsono Wibowo, Muhammad Wahyu Widyaningtyas, Febrina Siska Wuryandani, Wury Yani, Riwa Yusinta Dwi Ariyani Yuslim Yuslim Yusman Wiyatmo Zabrina, Salwa Talitha Zaki, Hammam