This Author published in this journals
All Journal IPTEK Journal of Science JSI: Jurnal Sistem Informasi (E-Journal) Jurnal Ilmiah Pangabdhi Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi DWIJA CENDEKIA: Jurnal Riset Pedagogik BASINDO : jurnal kajian bahasa, sastra Indonesia, dan pembelajarannya Jurnal Dimensi Pendidikan dan Pembelajaran Jurnal Teknoinfo Martabe : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Aplikasi Explore IT : Jurnal Keilmuan dan Aplikasi Teknik Informatika Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi Journal on Education Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia Metalingua Jurnal Teknologi dan Informasi Jurnal Riset Informatika Abdimas Umtas : Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Jurnal Tekno Kompak Jurnal Kridatama Sains dan Teknologi Jurnal Ilmiah ILKOMINFO - Ilmu Komputer & Informatika bit-Tech Zonasi: Jurnal Sistem Informasi Ghancaran: Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Scientific Journal of Informatics Jurnal Anugerah: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Bidang Keguruan dan Ilmu Pendidikan Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Jurnal Media Informatika BASA Journal of Language & Literature Journal of Informatics and Communication Technology (JICT) Jurnal Ilmiah IT CIDA : Diseminasi Teknologi Informasi Jurnal Ilmiah Sistem Informasi Akuntansi (JIMASIA) Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Proceedings of The ICECRS Jurnal Ilmiah Edutic : Pendidikan dan Informatika Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Ilmu Komputer STORAGE: Jurnal Ilmiah Teknik dan Ilmu Komputer NERO (Networking Engineering Research Operation) Journal of Informatics and Communication Technology (JICT) Jurnal Teknik Informatika dan Teknologi Informasi
Claim Missing Document
Check
Articles

Perancangan UI/UX Aplikasi Penjualan Makanan Berbasis Mobile Menggunakan Aplikasi FIGMA Putri Qirani, Ayu; Dellia, Prita; Izzatul Laili, Istighfarina; Pramesti Cahyani, Selvira; Rizqiullah, Nabila; Zahrial, Ahmad
Jurnal Media Informatika Vol. 5 No. 2 (2024): Jurnal Media Informatika
Publisher : Jurnal Media Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang UI/UX aplikasi penjualan makanan berbasis mobile dengan menggunakan Figma, dengan harapan dapat memberikan solusi yang lebih efisien dan efektif dibandingkan metode tradisional. Dalam era digital saat ini, kebutuhan akan aplikasi penjualan makanan online semakin meningkat seiring dengan perubahan perilaku konsumen yang lebih mengutamakan kemudahan dan kecepatan dalam berbelanja. Penelitian ini menggunakan metodologi desain berbasis prototipe yang meliputi tahap Analisa kebutuhan, proses desain, pembuatan prototipe, dan deployment delivery and feedback. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah prototipe aplikasi yang intuitif, mudah digunakan, dan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Pengujian dilakukan menggunakan metode blackbox untuk mengetahui keberhasilan fungsi fitur yang sudah dibuat pada prototype. Kesimpulan dari penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan metode prototipe dengan Figma efektif dalam menghasilkan desain UI/UX yang dapat meningkatkan kepuasan pengguna dan efisiensi dalam proses penjualan makanan secara online.
A Analis Kepuasan Pengguna Aplikasi Transportasi Publik TransJatim-Ajaib Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS) : STUDI KASUS DI WILAYAH KAMPUS UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA Maharani, Aprilia; Dellia, Prita; Afidha, Adelia Noer; Eka Putra, Aditya; Yafi Bahytsany, Muhammad
Journal of Informatics and Communication Technology (JICT) Vol. 7 No. 1 (2025)
Publisher : PPM Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aplikasi TransJatim-Ajaib dikembangkan untuk mempermudah pengguna dalam memperoleh informasi terkait rute, jadwal, serta layanan bus TransJatim. Namun, masih ditemukan beberapa kendala yang berhubungan dengan keakuratan informasi serta ketepatan waktu layanan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis taraf kepuasan pengguna dengan menerapkan metode End User Computing Satisfaction (EUCS), yang mencakup lima aspek utama, yaitu: Konten, Akurasi, Format, Kemudahan Penggunaan, serta Ketepatan ketika. Data dikumpulkan melalui survey berbasis Google Form, lalu dianalisis memakai software SPSS buat menguji validitas, reliabilitas, serta memakai skala Likert. akibat penelitian menunjukkan bahwa tingkat kepuasan pengguna pada setiap aspek adalah sebagai berikut: Konten (83,48%), Akurasi (82,32%), Format (81,07%), Kemudahan Penggunaan (81,96%), dan Ketepatan Waktu (80,89%). Dari hasil tersebut, aspek Konten mendapatkan skor tertinggi, sementara aspek Ketepatan Waktu memiliki nilai paling rendah. Kesimpulan dari penelitian ini dapat menjadi surat keterangan bagi pengembang dalam meningkatkan kualitas layanan, khususnya pada aspek ketepatan waktu, guna mengoptimalkan pengalaman pengguna dalam memanfaatkan aplikasi.
Literacy Minimum Assessment Competency (AKM) Arrangement Training for Senior High School Teacher Organization of Indonesian Language Subject in Bangkalan Region Kayati, Afiyah Nur; Fiyan Ilman Faqih; Prita Dellia; Shofa Qolbiyatun N.L.; Nailul Izzah
ABDIMAS: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 8 No. 1 (2025): ABDIMAS UMTAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM Universitas Muhammadiyah Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35568/abdimas.v8i1.5684

Abstract

Literacy skills are needed to increase the minimum assessment competency (AKM) scores and the quality of education in educational units. To improve students' literacy competence, not only reading materials are needed but also literacy assessments. Hence, teachers need the competence to create literacy questions that are different from formative and summative assessment questions. This service aims to improve the ability of the senior high school teacher organization of Indonesian Language subject to prepare AKM literacy questions oriented towards local Madurese wisdom by utilizing digital applications. This community partnership service is carried out through five stages, including socialization, training, technology application, mentoring and evaluation, and program sustainability. The results of this training show that teachers are enthusiastic about taking part in the training which can be shown from the teacher responses, namely the clarity of the material is very good (96%), the ease of use of the guide is very good (95.1%), the understanding of literacy assessment is very good (95.5%), understanding of the forms of AKM questions is very good (96.8%), ability to compose AKM questions is very good (95.1%), ability to inventory Madurese local wisdom is very good (96%), ability to integrate Madurese local wisdom in literacy assessment is very good (96%), and the ability to utilize digital applications for preparing AKM literacy questions is very good (95.5%).  
ANALISIS KEPUASAAN PENGGUNA WEEBTOON DENGAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE Sapitri, Tania Adela; Dellia, Prita; Izzaturrahmah, Annis; Pratiwi, Ayu; Nawafilillah
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 7 No 2 (2025): EDISI 24
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v7i2.5742

Abstract

Aplikasi Weebtoon merupakan platform komik digital yang memungkinkan pengguna untuk membaca berbagai cerita visual secara daring.  Saat ini, Aplikasi Weebtoon telah menjadi salah satu platform komik digital yang banyak digemari. Namun, dengan banyaknya aplikasi komik yang serupa, penting untuk mengevaluasi tingkat kepuasan  dan ketergantungan pengguna terhadap aplikasi ini. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan dan ketergantungan penggunaan aplikasi Weebtoon dengan menggunakan  metode System Usibility Scale (SUS). SUS merupakan alat ukur yang umum digunakan dalam berbagai penelitian untuk menilai tingkat kebergunaan suatu sistem berbasis digital, termasuk websitw dan aplikasi mobile. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang disebarkan kepada 50 responden menggunakan Google Form. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa aplikasi Weebtoon telah memenuhi standar usability dengan skor rata-rata 62.95 yang mana aplikasi ini masuk ke dalam kategori cukup. Peresentase Acceptability Range berada dalam kategori marginal low, sedangkan pada Grade Scale berada dalam kategori grade D dan Adjective Rating berada dalam kategori “Ok”. Penelitian ini menunjukkan pentingnya peningkatan pengalaman pengguna oleh pengembang aplikasi Weebtoon.
A Analis Kepuasan Pengguna Aplikasi Transportasi Publik TransJatim-Ajaib Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS) : STUDI KASUS DI WILAYAH KAMPUS UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA Maharani, Aprilia; Dellia, Prita; Afidha, Adelia Noer; Eka Putra, Aditya; Yafi Bahytsany, Muhammad
Journal of Informatics and Communication Technology (JICT) Vol. 7 No. 1 (2025)
Publisher : PPM Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aplikasi TransJatim-Ajaib dikembangkan untuk mempermudah pengguna dalam memperoleh informasi terkait rute, jadwal, serta layanan bus TransJatim. Namun, masih ditemukan beberapa kendala yang berhubungan dengan keakuratan informasi serta ketepatan waktu layanan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis taraf kepuasan pengguna dengan menerapkan metode End User Computing Satisfaction (EUCS), yang mencakup lima aspek utama, yaitu: Konten, Akurasi, Format, Kemudahan Penggunaan, serta Ketepatan ketika. Data dikumpulkan melalui survey berbasis Google Form, lalu dianalisis memakai software SPSS buat menguji validitas, reliabilitas, serta memakai skala Likert. akibat penelitian menunjukkan bahwa tingkat kepuasan pengguna pada setiap aspek adalah sebagai berikut: Konten (83,48%), Akurasi (82,32%), Format (81,07%), Kemudahan Penggunaan (81,96%), dan Ketepatan Waktu (80,89%). Dari hasil tersebut, aspek Konten mendapatkan skor tertinggi, sementara aspek Ketepatan Waktu memiliki nilai paling rendah. Kesimpulan dari penelitian ini dapat menjadi surat keterangan bagi pengembang dalam meningkatkan kualitas layanan, khususnya pada aspek ketepatan waktu, guna mengoptimalkan pengalaman pengguna dalam memanfaatkan aplikasi.
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA SIAKAD MENGGUNAKAN METODE SUS (Studi Kasus: Universitas Trunojoyo Madura) Dellia, Prita; Muhammad Akmal Hasan; Buana, Dewi Sangka; Sari, Devita; Savitri, Camelia
STORAGE: Jurnal Ilmiah Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 4 No. 2 (2025): Mei
Publisher : Yayasan Literasi Sains Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55123/storage.v4i2.5200

Abstract

Peningkatan teknologi informasi dalam pendidikan memerlukan evaluasi berkelanjutan untuk memastikan efektivitas aplikasi yang digunakan. Universitas Trunojoyo Madura telah mengembangkan Sistem Informasi Akademik (SIAKAD) sebagai sarana pendukung kegiatan akademik mahasiswa, namun belum ada evaluasi menyeluruh terkait tingkat kepuasan penggunaannya. Pengkajian ini memiliki tujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna terhadap SIAKAD menggunakan metode System Usability Scale (SUS) yang mencakup lima aspek usability: learnability, efficiency, memorability, error, dan satisfaction. Studi ini melibatkan 104 orang yang dipilih melalui metode purposive sampling. Sehubungan dengan hasil uji validitas, setiap butir survei memiliki nilai r hitung yang melebihi nilai r tabel (0,1909), sehingga dinyatakan valid. Uji reliabilitas dengan metode Cronbach’s Alpha memperoleh nilai 0,9506, menunjukkan tingkat konsistensi yang sangat tinggi. Hasil analisis menunjukkan bahwa skor rata-rata SUS sebesar 73,08 tergolong dalam kategori "Baik" (Good). Sebagian besar pengguna menilai SIAKAD mudah dipelajari, efisien, serta memiliki tampilan yang intuitif. Meskipun demikian, pengembangan fitur tambahan masih diperlukan untuk meningkatkan efisiensi dan pengalaman pengguna. Secara keseluruhan, SIAKAD memberikan manfaat signifikan dalam mendukung proses akademik mahasiswa dan dapat menjadi referensi pengembangan sistem akademik digital di perguruan tinggi lainnya.
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA CAPCUT DENGAN METODE PIECES FRAMEWORK Meilia Intan Sabila; Prita Dellia; Rizka Alfinatul Umam; Fatimatus Zahroh; Naila Hariri; Moch Ersa Noer Firmansyah
STORAGE: Jurnal Ilmiah Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 4 No. 2 (2025): Mei
Publisher : Yayasan Literasi Sains Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55123/storage.v4i2.5208

Abstract

Dalam era digital saat ini, aplikasi pengeditan video seperti CapCut semakin populer di kalangan pengguna. Kepuasan pengguna menjadi aspek penting yang mempengaruhi kesuksesan aplikasi di pasar. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna CapCut dengan menggunakan metode PIECES Framework, yang mencakup enam aspek utama: Performance, Information, Economics, Control, Efficiency, dan Service. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang disebarkan kepada 89 responden, yang terdiri dari pelajar, mahasiswa, dan masyarakat umum. Hasil analisis menunjukkan bahwa sebagian besar responden merasa sangat puas dengan aspek Performance (4,65), Information (4,83), Control & Security (4,48), Efficiency (4,41), dan Service (4,39). Namun, aspek Economics memperoleh skor yang lebih rendah (3,63), menunjukkan adanya kekhawatiran terkait biaya langganan dan iklan dalam aplikasi. Berdasarkan temuan ini, disarankan agar CapCut meningkatkan kebijakan harga serta mengurangi gangguan akibat iklan untuk meningkatkan kepuasan pengguna secara keseluruhan.
OPTIMASI LAYANAN E-COMMERCE TOKOPEDIA: ANALISIS KEPUASAN PELANGGAN MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK Basri, Hasan; Dellia, Prita; Paramita Dewi, Esti; Nur Mei Syahrina, Wilda; Husnul Khotimah, Bidari
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 3 (2025): JATI Vol. 9 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i3.13565

Abstract

Kemajuan teknologi informasi telah memfasilitasi transaksi online yang lebih mudah melalui platform e-commerce. Tokopedia memiliki jutaan pelanggan aktif setiap bulan, menjadikannya salah satu situs e-commerce terbesar di Indonesia. Dengan menggunakan metode PIECES Framework, penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat kepuasan pengguna Tokopedia di kalangan mahasiswa Universitas Trunojoyo Madura. Pendekatan ini mencakup enam aspek utama: kinerja, informasi dan data, ekonomi, kontrol dan keamanan, efisiensi, dan layanan. Data dikumpulkan dengan kuesioner online yang diisi oleh 50 partisipan dan dianalisis menggunakan skala Likert untuk menentukan tingkat kepuasan. Temuan menunjukkan bahwa skor rata-rata kepuasan pengguna adalah 3,79, yang dikategorikan sebagai “puas”. Hasil ini menunjukkan bahwa Tokopedia menawarkan layanan yang cukup baik, meskipun masih ada beberapa area yang perlu di perbaiki untuk meningkatkan pengalaman pengguna secara keseluruhan.
ANALISIS USABILITY PADA APLIKASI BTN MOBILE DENGAN MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) Yakub, Riki; Dellia, Prita; Zulaikha Agustina, Ais; Nataswa Juniar, Naila; Ricka Seviana, Alvienda
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 3 (2025): JATI Vol. 9 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i3.13752

Abstract

Bank BTN mengembangkan aplikasi BTN mobile dengan tujuan untuk mempermudah pengguna atau nasabah dalam bertransaksi di kehidupan sehari-hari. Faktanya BTN mobile sering mengalami error dan cukup banyak fitur dalam BTN mobile yang tidak dapat memenuhi kebutuhan pengguna dalam bertransaksi berdasarkan ulasan pada Google Playstore memiliki rating 3.1 dari 5. Selain rating, user juga banyak memberikan ulasan negatif daripada ulasan positif. Penelitian ini dilakukan untuk menganalisis penggunaan aplikasi BTN mobile menggunakan metode System Usability Scale (SUS). Penelitian dimulai dengan penyebaran angket kuesioner kepada 50 responden yang mayoritas mahasiswa Universitas Trunojoyo Madura. Hasil yang diperoleh mencapai nilai rata-rata 64,85. Aplikasi BTN mobile berada pada tingkat “D” atau dikategorikan sebagai “Poor” dan masuk dalam kategori “Marginal” untuk tingkat pengukuran acceptability. Meskipun hasil yang diperoleh kurang baik, aplikasi BTN mobile dapat melakukan perbaikan yang bisa difokuskan kepada aspek-aspek yang dinilai masih rumit dan membingungkan oleh pengguna BTN mobile.
PENERAPAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) UNTUK ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI GRAB DI UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA Maharani, Aprilia; Dellia, Prita; Noer Afidha, Adelia; Eka Putra, Aditya; Yafi Bahitsany, Muhammad
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 3 (2025): JATI Vol. 9 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i3.13814

Abstract

Kemajuan teknologi digital semakin memudahkan aktivitas sehari-hari, termasuk dalam layanan transportasi online seperti Grab. Aplikasi ini banyak digunakan oleh mahasiswa, termasuk di Universitas Trunojoyo Madura, untuk memenuhi kebutuhan mobilitas mereka. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna aplikasi Grab di lingkungan kampus dengan menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS). Metode ini mengukur kepuasan pengguna berdasarkan lima aspek utama, yaitu konten, keakuratan, bentuk tampilan, kemudahan penggunaan, dan ketepatan waktu. Data dikumpulkan melalui kuesioner online yang diisi oleh 56 responden mahasiswa yang aktif menggunakan Grab. Hasil analisis menggunakan skala Likert menunjukkan bahwa rata-rata tingkat kepuasan pengguna berada dalam kategori "puas", dengan aspek format tampilan mendapatkan skor tertinggi. Meskipun demikian, beberapa responden masih merasa bahwa keakuratan informasi, seperti estimasi harga dan waktu tiba kendaraan, perlu ditingkatkan. Hasil penelitian ini memberikan wawasan bagi Grab dalam meningkatkan kualitas layanan mereka, khususnya di lingkungan akademik. Dengan perbaikan yang tepat, kepuasan pengguna dapat semakin meningkat dan pengalaman penggunaan aplikasi menjadi lebih optimal.
Co-Authors AA Sudharmawan, AA Adam Darmasaputra Adam Dharmasaputra Adinda Dwi Putri Andreani Afidha, Adelia Noer Afif Effindi, Muhamad Afrian Rozan Agustina, Ais Zulaikha Ahmad Jami'ul Amil Ahmad Jami'ul Amil Ahmad Jami’ul Amil Ahmad Jami’ul Amil Aini Laviva Rahmat Aini, Nuru Ainur Rahman, Mukhlis Akmalia Maylani, Farah Alfed Mubarok Alfian Andika El-Faizi Alfina Kusuma Nilasari Alita, Debby Alvin Kamil Amil, Ahmad Jami'ul Amil, Ahmad Jami’ul Ananda Yuanova Kamajaya, Riva Andika El-Faizi, Alfian Anifah, Ismi Annis Izzaturrahmah Anwar, Moh.Darirul Aprilia Mutiara, Putrimita Arief Setyawan Aris Tjahyanto Astutik, Renny Puji Ayu Mashitoh, Puspita Ayu Pratiwi Ayu Pratiwi, Ayu Ayu Sindidu, Stalifa Ayu Suhartanti, Retno Ayu Zulaicha, Widya Azizatur Rokhmah, Nur Bambang Dwi Setyarto Bilal R Buana, Dewi Sangka Charlista Angel Puspita Ghozal Chofi, Shofia Nuqtoh Nuril Dedi Darwis Detina, Hurin In Liaf Devita Sari Dewi Kusuma Wardani Dewi Mayangsari Dharmasaputra, Adam Dian Safira, Risma Diana Syifah Dwi Khofifah, Retno Dwi Ningtias, Aprilia Dwi Nurhayati Adhani, Dwi Nurhayati Dwi Prasetyo, Mochamad Habibie Dwi Putra Iriansyah, Marsenda Eka Putra, Aditya Fachrur Rozie Faisal, Rofik Fajrul Islam, Muhammad Fantika Sari, Poppy Fatimatus zahroh FATIMATUS ZAHROH Fauzan Azizi, Ahmad Fayza Ilmi Hidayat, Amalia Firdausiyah, Jannatul Fitria Maharani, Gita Fiyan Ilman Faqih Fiyan Ilman Faqih Gafira Wirdana Zain, Raja Haikal, Fiqri Hasan Basri Hasan, Muhammad Akmal Hastangka Hastangka, Hastangka Heni Sulistiani Hidayatulloh, Nur Wachid Hurin In Liaf Detina Husnul Khotimah, Bidari Ilma, Alfadlilah Ira Sentiawati Irnando Arkadiantika Ismail, Achmad Ismail, Nor Hasimah Isnain, Auliya Rahman Izzatul Laili, Istighfarina Izzaturrahmah, Annis Jamilatul Aisyiah Jannatul Firdausiyah Jantopal Jantopal Jin, Xie Kamil, Alvin Kayati, Afiyah Nur Khoiroh, Merry Dian Kurnia Dewi, Suryani Laili Cahyani Laviva Rahmat, Aini Linda Yunita MAHARANI, APRILIA Mahendra, Yudha Dwi Mardiana Natarika, Wiranda Maulidia, Ika Medika Risnasari Mei Syahrina, Wilda Nur Meilia Intan Sabila Meilia Intan Sabila Misfarah, Misfarah Miswanto Miswanto Moch Ersa Noer Firmansyah Moch Ersa Noer Firmansyah Mochamad Habibie Dwi Prasetyo Muhamad Afif Effindi, Muhamad Afif Muhammad Afif Effindi Muhammad Akmal Hasan Muhammad Alfis Sholikhin Muhlis Tahir Mulia Maharani, Wahyu Mustofa, Achmad Mutiatun, Siti Mutmainnah, Ummi Naila Hariri Naila Hariri Nailul Izzah Najib, M. Khusnun Narawi, Mohammad Syawal Natarika, Wiranda Mardiana Nataswa Juniar, Naila Nataswa, Naila Nawafilillah Nawafilillah Neneng Neneng Nina Nariyono Ningrum, Ayu Agustyas Ningtias, Aprilia Dwi Noer Afidha, Adelia Nubbu Watti, Aniva Nuke Sephiana Nur Khofifah, Sitti Nur Mei Syahrina, Wilda Nur Wachid Hidayatulloh Nuru Aini Orsidya Ananta, Wilda Pamungkas, Onok Yayang Paramita Dewi, Esti Pramesti Cahyani, Selvira Prihadi, Syafiq Saviola Puji Kinanti, Setyaning Puji Rahayu Ningsih Puspta G, Charlista Angel Putri Qirani, Ayu Putri, Nina Nariyono Rahayu, Rizka Ramadani F Ray Albian Renny Puji Astutik Ricka Seviana, Alvienda Rikanawati Rikanawati Rizka Alfinatul Umam Rizka Alfinatul Umam Rizqiullah, Nabila Rokhmah, Nur Azizatur Rosidah, Lailatul Rotama Putra, Whiky Rozan, Muhammad Afrian Sa'diah, Sabella Kalimatus Sapitri, Tania Adela Savitri, Camelia Sa’adah, Lumatus Setiyawati, Ira Setyo Admoko Seviana, Alvienda Ricka Shofa Qolbiyatun N.L. Sholikhah, Ananda Amilus Sigit Dwi Saputro Sigit Dwi Saputro, Sigit Dwi Siti Mutiatun Siti Nur H Stefany, Evy maya Sudarto, Yoharwan Dwi Suprihatin, Retno Syaiful Anam, Muhamad Tahir, Muhlis Tania Adela Sapitri Tazkiyatul W Tazul Tazul Antoni Toyybah, Khafidhotun Tria Wulandari Viola Budi Antika Wanda Ramansyah Widya Ayu Zulaicha Yafi Bahitsany, Muhammad Yafi Bahytsany, Muhammad Yakub, Riki Yasid F Yuni Wijaya, Etistika Zahrial, Ahmad Zaibintoro, Aqiqul Putra Zainal Abidin Zulaikha Agustina, Ais