p-Index From 2021 - 2026
7.676
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Tekno - Pedagogi : Jurnal Teknologi Pendidikan AT TA´DIB QALAMUNA: Jurnal Pendidikan, Sosial, dan Agama Jurnal Penelitian Pendidikan IPA (JPPIPA) MENDIDIK: Jurnal Kajian Pendidikan dan Pengajaran Buana Pendidikan: Jurnal Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Unipa Surabaya Etika Demokrasi Speed : Journal of Special Education Jurnal Kejaora (Kesehatan Jasmani dan Olahraga) Abdimas UNWAHAS : Jurnal Pengabdian Masyarakat UNWAHAS JURNAL EDUKASI NONFORMAL Edunesia : jurnal Ilmiah Pendidikan Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara Pasundan International of Community Services Journal (PICS-J) Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Indonesia (JPPI) Journal of diversity in learning KARYA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Jurnal Kependidikan Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian (SNHRP) Literacy : International Scientific Journals of Social, Education, Humanities Dewantara: Jurnal Pendidikan Sosial Humaniora Jurnal Ilmu Sosial dan Humaniora Journal of Creative Attitudes Culture (JCIC) PACIVIC: Jurnal Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan JS (Jurnal Sekolah) Jurnal Pendidikan dan Ilmu Sosial SPEED: Journal of Special Education Deposisi: Jurnal Publikasi Ilmu Hukum Buletin Pengabdian Multidisiplin Semantik : Jurnal Riset Ilmu Pendidikan, Bahasa dan Budaya Perspektif: Jurnal Pendidikan dan Ilmu Bahasa Intellektika: Jurnal Ilmiah Mahasiswa Ardhi: Jurnal Pengabdian dalam Negri MANGGALI Jurnal Penelitian Pendidikan Indonesia Kanigara Jurnal Elementaria Edukasia Jurnal Ragam Pengabdian PESHUM Aksi Kita: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Garuda: Jurnal Pendidikan Kewarganegaraan Dan Filsafat
Claim Missing Document
Check
Articles

The effect of using smartphone media and learning activities on collaborative abilities and learning outcomes Sutarum Martowijono; Akhmad Qomaru Zaman
Journal of diversity in learning (JDIL) Vol. 2 No. 2 (2022): Vol. 2 No. 2 August 2022
Publisher : PPPM STKIP PGRI Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This study aims to determine the differences in the use of smartphone media for students with disabilities on collaboration abilities and learning outcomes. Experimental research using comparative testing in two different classes with a sample of special school students in the Lamongan district. The results show that collaborative activities increase collaboration and foster motivation in learning by using smartphones, but the use of smartphones has little effect on their learning outcomes. This is because students with disabilities have not been able to understand learning procedures using smartphone media.
Penguatan Karakter Toleransi Sosial pada Siswa SMP Negeri 2 Sukodono melalui Pembelajaran PPKn Berbasis Video Atik Wulidatus Silsi; Akhmad Qomaru Zaman; Bernadetta Budi Lestari
JURNAL EDUKASI NONFORMAL Vol 3 No 1 (2022): Jurnal Edukasi Nonformal
Publisher : Universitas Muhammadiyah Enrekang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah 1) Untuk mengetahui penguatan toleransi sosial yang dibentuk sekolah melalui pembelajaran PKn berbasis video. 2) Untuk mengetahui strategi pelaksanaan pembelajaran PKn berbasis video di SMP Negeri 2 Sukodono. Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian kualitatif dengan teknik pengumpulan data menggunakan wawancara, observasi, dan dokumentasi. Hasil penelitian ini dapat menyatakan bahwa siswa di SMP Sukodono masih perlu penguatan karakter toleransi sosial. Penguatan karakter toleransi sosial yang dilakukan sekolah adalah dengan membuat buku referensi siswa, jurnal siswa dengan tujuan untuk membangun sikap toleran terutama dalam menanamkan nilai-nilai seperti demokrasi, toleransi dan menghargai perbedaan. Peran guru dalam hal ini adalah memberikan penguatan karakter toleransi melalui pembelajaran PKn. Pembelajaran PKn dapat dilakukan melalui kegiatan pembiasaan yang dibimbing dengan menggunakan media berbasis video.
Kontekstualisasi cerita kreatif panji cindelaras bagi masyarakat Tulungagung Halimatus Siti Khumairo; Sunu Catur Budiyono; Akhmad Qomaru Zaman
Journal of Creative Attitudes Culture Vol 3 No 2 (2022): Oktober 2022
Publisher : PPPM STKIP PGRI Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (180.69 KB)

Abstract

Panji's story is an anonymous literary work that was born as a reflection of its constituents against the ongoing feud between the kingdoms of Jenggala and Kediri. The Panji story can be used as writing to commemorate the story. This study aims to find out how the community version of the Cindelaras Panji story in Tulungagung Regency, East Java, find out the Omben Jago site, and Penampihan temple as a representation of the Cindelaras Panji story and find out the function of the Panji story. story. The theory used in this study is the New Historicism theory from Stephen Greenblatt. This research method uses a qualitative approach. Data collection techniques using the method of observation, interviews, and documentation. Data analysis techniques use data observation, transcripts, and data corpus, to interpret, explain, and describe stories.The results of the research were found in the form of the Panji Cindelaras story of the Tulungagung community, the Tulungagung Regency version. Based on the Omben Jago Site and Penampihan Temple as a representation of the Panji Cindelaras Story, a picture is formed of the origin of the Omben Jago Site, the relationship between the Panji Laras Story and Penampihan Temple and the Omben Jago Site, as well as Lingga and Penampihan Temple. Yoni at Penampihan Temple and Omben Jago Site. Based on its function, the Cindelaras Panji story can be described that the Cindelaras Panji story has a function as the pride of the community, besides that the function of the story also has the function of the Omben Jago site which is divided into two, namely religion. function and also as a function of story contextualization.
Perbandingan Hasil Belajar Luring dan Daring Mata Pelajaran PPKn Siswa Kelas XI SMA Dr Soetomo Patrisia Karmenita Ngene; Ahkmad Qomaru Zaman; Bernadetta Budi Lestari
Jurnal Kependidikan Vol. 7 No. 2 (2023): Jurnal Kependidikan
Publisher : FKIP Universitas Samawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pembelajaran dapat dilaksanakan secara tatap muka (daring) dan tatap maya (daring). Luring merupakan metode pembelajaran tatap muka secara langsung di sekolah dan daring merupakan metode pembelajaran secara online yang baru diterapkan sebagai alternative pembelajaran disaat kondisi covid-19. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui perbedaan hasil belajar luring dan daring mata pelajaran PPKn siswa kelas XI SMA Dr Soetomo Surabaya. Hasil penelitian diperoleh uji T sig (2-tailed) 0,000 dengan nilai probabilitas kurang dari 0, 05 sehingga Ho ditolak dan Ha diterima. Maka dapat disimpulkan bahwa terdapat perbedaan yang signifikan antara hasil belajar luring dan daring mata pelajaran PPKn siswa kelas XI SMA Dr Soetomo Surabaya dimana pembelajaran secara luring lebih tinggi nilainya (88,03) dibandingakan pembelajaran secara daring (83,5).
UPAYA MENINGKATKAN SEMANGAT NASIONALISME MELALUI PEMBELAJARAN PPKn PADA SISWA KELAS X SMA ITP SURABAYA Agnes Sandri Diana Selek; Akhmad Qomaru Zaman; Bernadetta Budi Lestari
Jurnal Kependidikan Vol. 7 No. 2 (2023): Jurnal Kependidikan
Publisher : FKIP Universitas Samawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Nasionalisme merupakan kesadaran untuk mecintai, mempertahankan dan memperjuangkan tanah air. Memudarnya semangat Nasionalisme dikalangan generasi muda saat ini dapat menjadi permasalahan yang serius jika tidak segera diatasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji kehidupan nasionalisme pada siswa kelas X di SMA ITP Surabaya dan untuk menemukan upaya meningkatkan semangat nasionalisme dalam pembelajaran PPKn sehingga dapat menemukan faktor pendukung dan penghambat upaya meningkatkan semangat nasionalisme dalam pembelajaran PPKn. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian kualitatif. Metode pengumpulan data dilakukan dengan teknik wawancara, observasi dan dokumentasi. Subjek penelitian adalah siswa kelas X SMA ITP. Hasil penelitian mengungkapkan bahwa kehidupan nasionalisme siswa SMA ITP sudah terlaksana dengan baik. Salah satu upaya untuk meningkatkan semangat nasionalisme yaitu melalui pembelajaran PPKn. Pelajaran PPKn dapat meningkatkan semangat nasionalisme siswa karena materi muatan dalam pembelajaran PPKn sangat erat kaitnya dengan pengamalan sila Pancasila dalam kehidupan sehari-hari, dan dalam proses penerapanya terdapat faktor yang menjadi pendorong dan penghambat dalam upaya meningkatkan semangat nasionalisme.
PEMANFAATAN APLIKASI QUIZIZZ UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PPKN KELAS VIII SMP WIYATA DHARMA KESAMBEN Melania Tesa Iana Maya Anugraheni; Akhmad Qomaru Zaman; Bernadetta Budi Lestari
Jurnal Kependidikan Vol. 7 No. 2 (2023): Jurnal Kependidikan
Publisher : FKIP Universitas Samawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penurunan kualitas pendidikan di Indonesia membuat guru atau pendidik dituntut untuk lebih kreatif dengan adanya inovasi-inovasi baru dalam melaksanakan kegiatan pembelajaran. Salah satu cara yang bisa dilakukan di era teknologi ini adalah memanfaatkan aplikasi edukatif Quizizz yang merupakan aplikasi pendidikan berbasis game. Pembelajaran berbasis game ini akan membuat suasana kelas menjadi menyenangkan dan interaktif. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif deskriptif. Teknik pengumpulan data menggunakan metode observasi, wawancara, dan dokumentasi. Sumber data yang digunakan adalah guru dan beberapa peserta didik kelas VIII SMP Wiyata Dharma Kesamben serta literatur lainnya. Teknik analisis data yang digunakan adalah pengumpulan data, reduksi data, penyajian data, dan verifikasi data. Seluruh data akan diuji kredibilitasnya menggunakan triangulasi teknik dengan mengecek data dari hasil observasi yang kemudian dicek dengan hasil wawancara serta dokumentasi selama penelitian berlangsung di SMP Wiyata Dharma Kesamben. Berdasarkan hasil penelitian mengungkapkan bahwa dengan pemanfaatan aplikasi Quizizz dapat meningkatkan hasil belajar PPKn kelas VIII SMP Wiyata Dharma Kesamben. Penggunaan aplikasi edukatif berbasis game membuat suasana belajar menjadi menyenangkan dan meningkatkan motivasi peserta didik untuk belajar dan mengerjakan soal-soal yang dibuktikan dengan peningkatan hasil belajar.
Pengaruh Model Pembelajaran Blended Learning Terhadap Hasil Belajar PPKn Siswa Kelas VII SMP Negeri 1 Sukodono Achmad Fanani; Akhmad Qomaru Zaman
PILAR Vol 1 No 1 (2021): PACIVIC: Jurnal Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan
Publisher : Program Studi Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan, Universitas PGRI Adi Buana Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (284.829 KB) | DOI: 10.36456/p.v1i1.4252

Abstract

Pandemi Covid-19 yang menyerang Indonesia sejak awal Maret 2020, telah berdampak signifikan. Mengacu pada pedoman belajar dari rumah yang tertuang dalam Surat Edaran Sekretaris Jenderal Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 15 Tahun 2020 bahwa metode dan media pelaksanaan belajar dari rumah dilaksanakan dengan pembelajaran jarak jauh yang terbagi menjadi dua model pendekatan, yaitu pembelajaran jarak jauh secara daring dan luring. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efek dari model blended learning terhadap hasil pembelajaran siswa kelas VII SMP Negeri 1 Sukodono. Metode penelitian yang digunakan adalah kuasi- eksperimental dengan sampel 66 siswa yang dibagi menjadi kelas VII F dan VII D yang terdiri dari kelas kontrol dan kelas eksperimental. Instrumen menggunakan kuesioner dan pretest-posttest dalam bentuk beberapa pilihan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa blended learning memiliki efek yang signifikan terhadap hasil pembelajaran PPKn siswa. Hal ini diperkuat dengan perolehan hasil analisis data menggunakan t-test pada hasil hipotesis post-test dengan cara t-tabel < t-hitung atau 2,036 < 2,171 sehingga dapat disimpulkan bahwa Ha diterima.
Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Visual Pada Google Form Terhadap Hasil Belajar PPKn Siswa Kelas VII SMPN 1 Sukodono Galihdra Sabrang Panuluh; Akhmad Qomaru Zaman
PILAR Vol 1 No 1 (2021): PACIVIC: Jurnal Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan
Publisher : Program Studi Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan, Universitas PGRI Adi Buana Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (274.669 KB) | DOI: 10.36456/p.v1i1.4253

Abstract

Berdasarkan pantauan selama magang 1 di SMPN 1 Sukodono, masih ada siswa yang mengalami kesulitan pemahaman materi presentasi oleh guru. Oleh karena itu, sebuah terobosan tampaknya menggunakan media visual di Google Forms. Media pembelajaran visual adalah semua alat peraga dalam proses belajar mengajar dapat dinikmati melalui indra penglihatan. Tujuan dari hasil ini adalah untuk mengetahui dampak penggunaan media pembelajaran visual dalam bentuk Google Form terhadap PPKn hasil belajar siswa kelas VII SMPN 1 Sukodono. Jenis hasil ini adalah hasil kuantitatif, hasil yang menggunakan beberapa data dan dapat diukur dengan angka pasti. Desain hasilnya adalah kelompok kontrol non-setara. Sampel dari hasil ini adalah siswa di kelas C dan kelas E. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui tes. Analisis data digunakan program SPSS. Berdasarkan data yang telah dilakukan oleh peneliti, hasilnya menunjukkan bahwa diperoleh nilai signifikan 0,023. Dari hasilnya, nilai yang signifikan adalah (α) < 0,05. Artinya ada dampak signifikan antara penggunaan media pembelajaran visual dalam bentuk Google Form terhadap hasil pembelajaran siswa PPKn kelas VII SMPN 1 Sukodono.
PELUANG BISNIS MENJADI KONTEN KREATOR DI KALANGAN PEMUDA DESA BANJAR KEMUNING SEDATI SIDOARJO PADA ERA DIGITAL Irnawati Irnawati; Suhartono Suhartono; I Wayan Arsana; Akhmad Qomaru Zaman; Pandu Rudy Widyatama; Elok Kinanti; Eka Safitri Utami; Qurrotul Uyun
KARYA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 3 No 2 (2023): KARYA: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : FKIP Universitas Samawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The digital era is now changing the way people view doing business, especially the millennial generation. This millennial generation is one of the few people affected by technology. This generation is not only surfing social media, but also working on their personal accounts to take advantage of unlimited digital business opportunities, ranging from being speakers, brand ambassadors, endorsements, content creators, and many more. Business opportunities in the digital era are very promising, but often some of the millennial young generation now have not found a direction in building personal branding. This happened because of the lack of understanding and readiness among these young people. The need for real efforts through community service programs carried out by the PPKn Study Program of PGRI Adi Buana University Surabaya to socialize the youth of Banjar Kemuning Village to use social media by becoming content creators. The method of implementing this community service is the preparation, implementation, and evaluation stages. The result of this service program is to open views and provide understanding to village youth to use social media as a business opportunity. The active response and enthusiasm of village youth in paying attention to the material shows interest in becoming content creators.
Pelatihan Guru Sekolah Luar Biasa (SLB) Siswa Budhi Surabaya Dalam Membentuk Kecakapan Hidup ABK Melaui Pembelajaran Pkn Berbasis Simulasi Permainan Tradisonal Suhartono Suhartono; Suhari Suhari; Achmad Qomaru Zaman
SPEED Journal : Journal of Special Education Vol. 3 No. 2 (2020)
Publisher : Program Studi Pendidikan Luar Biasa Universitas PGRI Argopuro Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31537/speed.v3i2.289

Abstract

Kegiatan pengabdian pada masyarakat ini dilaksanakan dengan tujuan memberikan pelatihan bagi guru-guru yang mendampingi siswa berkebutuhan khusus di Sekolah Luar Biasa Siswa Budhi Surabaya dalam membangun SDM berdaya saing di Era Global dengan segala keterbatasan fisik yang dimiliki melalui pembelajaran PKn berbasis permainan tradisional. Bagaimanapun kekurangan fisik yang dimiliki oleh siswa Sekolah luar biasa Siswa Budhi mereka juga mempunyai Hak dan kesempatan yang sama sebagai warga negara Indonesia untuk berkembang dan berkarya seperti manusia normal pada umumnya. Skenario dari kegiatan pengabdian pada masyarakat ini dengan mempergunakan tes (pretest dan posttest design) dalam pelaksanaannya. Adapun Metode yang dipergunakan dalam kegiatan ini ialah pembelajaran Audio visual dan metode simulasi permainan tradisional. Jumlah peserta dalam kegiatan ini ada 8 orang guru SLB. Ada tiga sesi dalam kegiatan pelatihan ini. Sebelum dilaksanakan kegiatan para peserta diberikan tes awal mengerjakan beberapa soal yang sudah Tim siapkan, adapun tujuan pemberian tes di awal kegiatan ialah untuk mengetahui sejauh mana pengetahuan para peserta tentang pembelajaran PKn pada siswa berkebutuhan khusus. Hasil dari keseluruhan kegiatan PPM ini, dapat ditarik kesimpulan bahwa ada peningkatan pemahaman dan perbedaan cara mengajar yang dilakukan guru-guru pendamping siswa berkebutuhan khusus dalam pembelajaran PKn yang disampaikan kepada para siswa. Hal ini dapat diukur melalui nilai rata-rata tes awal sebanyak 65.28 dan setelah mengikuti pelatihan nilai rata-rata meningkat menjadi 72.75.
Co-Authors Abd Ghofur Achmad Fanani Agnes Sandri Diana Selek Ainni, Nurul Alawiyah, Kasita Aldi Wahyu Saputra Aldila Novitasari Amelia Widya Hanindita Amelia Widya Hanindita Amirul Iman Bin Baba Ismadi Anggita Aditya Fauzi Anna Aisyah Prihatin arsana, i wayan Astutik, Erna Puji Athohillah, M. Atik Wulidatus Silsi Berlian Novianti Suseno BERNADETTA BUDI LESTARI Bernadetta Budi Lestari Choirudin Abdul Ghoni Cholifah Tur Rosidah Chusnul Chotimah Dwi Retnani Srinarwati Eka Safitri Utami Elok Kinanti Elok Kinanti Erdianto Widogo Fauziyah Fauziyah Fauziyah Fauziyah Flavintus Risando Galihdra Sabrang Panuluh Halimatus Siti Khumairo Hanindita, Amelia Widya Hartono Hartono Heni Fitriyani, Heni Hidayati, Dinda Ade Kusuma I Made Arsana I Wayan Arsana I Wayan Arsana I Wayan Arsana Imaniar, Rahmatul Imas Srinana Wardani Irnawati Irnawati Irnawati Irnawati Irnawati Irnawati Irnawati Irnawati, Irnawati - Islami, Trinah Asi Jayawarsa, A.A. Ketut Jihan Aulia Salma Kartika Sari, Maya Mustika Khitiyah, Mariatul Kristiani Lestari, Bernadetta Budi Luqmanul Hakim M. Athoillah Machsunah, Yayuk Chayatun Maimunatul Latifah Marsela Keventina Iwas Mayta Nur Azizah Meishin Nabilah Melania Tesa Iana Maya Anugraheni Melania Tesa Iana Maya Anugraheni Muhammad Athoillah, Muhammad Muhammad Iqbal Al Ghozali Muhammad Muhyi Nilakandi, Titis Nurrusama Novitasari, Aldila Nur Rohmah Nur Rohmah Nurul Ainni Oksiana Jatiningsih Pandu Rudy Widyatama Pandu Rudy Widyatama Parichat Pimon Patrisia Karmenita Ngene Prastyo, Danang Prayogo Prayogo Prayogo Putresa Eka Irmandini Putri Sefhiatul Rohma Putri, Nakhisa Abelia Fayza Qurrotul Uyun Ramadhanti, Risma Widia Rarasaning Satyaningsih Reza Nur Alfiani Agustin Reza Rachmadtullah Reza Rachmadtullah Risma Widia Ramadhanti Rosmiati Rosmiati Rosmiati Rosmiati Sabariah Sabariah Sabariah Samsul Khabib Satianingsih, Rarasaning Suhari Suhari Suhari Suhartono Suhartono Suhartono Suhartono Suhartono Suhartono Sukmawati Ishak Sunu Catur Budiyono Suryanto, Hadi sutarum Sutarum Martowijono Suyono Suyono Suyono Utami, Eka Safitri Via Yustitia Wafiq, Ahmad Ahsanul Wan Irham Ishak Wardani, Waqiah Nilam Widiar Onny Kurniawan Yusmahariz Ashraf Bin Yusmaherizam