p-Index From 2021 - 2026
7.521
P-Index
This Author published in this journals
All Journal International Journal of Evaluation and Research in Education (IJERE) Cakrawala Pendidikan Tekno - Pedagogi : Jurnal Teknologi Pendidikan Paradigma : Journal of Science, Religion and Culture Studies SAINSMAT Jurnal Pendidikan Indonesia Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan Edulib Mimbar Agribisnis: Jurnal Pemikiran Masyarakat Ilmiah Berwawasan Agribisnis Al Ishlah Jurnal Pendidikan REiD (Research and Evaluation in Education) SEJ (Science Education Journal) Jurnal Matematika Sains dan Teknologi Journal of Natural Science and Integration Kindergarten: Journal of Islamic Early Childhood Education Jurnal Organisasi Dan Manajemen Jurnal Pendidikan Terbuka Dan Jarak Jauh Pendas : Jurnah Ilmiah Pendidikan Dasar MATAPPA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Jurnal Basicedu International Journal of Elementary Education Jurnal Pendidikan Fisika dan Teknologi EDUKATIF : JURNAL ILMU PENDIDIKAN Al-Ta'lim Literasi : Jurnal Ilmu Pendidikan J-Dinamika: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat JURNAL PENDIDIKAN MIPA Instructional Development Journal Science Education and Application Journal Natural Science: Jurnal Penelitian Bidang IPA dan Pendidikan IPA Milenial: Journal for Teachers and Learning Tasnim Journal for Community Service SAINSMAT: Jurnal Ilmiah Ilmu Pengetahuan Alam Jurnal Basicedu Action Research Journal Indonesia (ARJI) Kartika: Jurnal Studi Keislaman Madania: Jurnal Kajian Keislaman Abdurrauf Science and Society Al Ibtida: Jurnal Pendidikan Guru MI
Claim Missing Document
Check
Articles

Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Smart Apps Creator pada Pembelajaran Tematik SD/MI Jaiz, Mutiara; Vebrianto, Rian; Zulhidah, Zulhidah; Berlian, Mery
Jurnal Basicedu Vol. 6 No. 2 (2022)
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/basicedu.v6i2.2428

Abstract

Dari analisis kebutuhan yang telah dilakukan, kurangnya pemanfaatan media pembelajaran menjadi satu permasalahan yang sering terjadi di sekolah dasar terutama pada tema jelajah angkasa luar. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia interaktif berbasis smart apps creator pada tema jelajah angkasa luar. Pengembangan dilakukan dengan menggunakan model pengembangan Alessi dan Trollip dengan tiga tahapan, yaitu tahap perencanaan, tahap perancangan, dan tahap pengembangan. Kualitas multimedia diukur dengan melakukan uji validitas dan uji praktikalitas. Hasil validasi materi pada multimedia berbasis smart apps creator pada tema jelajah angkasa luar diperoleh hasil 84,44%, sedangkan hasil validasi media diperoleh hasil sebesar 88,34% dengan kategori sangat valid dan layak diujicobakan kepada guru serta para siswa. Hasil praktikalitas multimedia smart apps creator terhadap guru adalah sebesar 86,63%, sedangkan hasil praktikalitas multimedia smart apps creator terhadap siswa sebesar 82% dengan kriteria sangat praktis. Oleh karena itu, produk multimedia interaktif berbasis smart apps creator dapat digunakan dan diimplementasikan dalam proses belajar mengajar pada tema jelajah angkasa luar.
Hubungan Literasi Lingkungan dan Kemampuan Berpikir Kritis pada Materi Pencemaran Lingkungan Yuliastrin, Adisti; Vebrianto, Rian; Ilhami, Aldeva; Lilandariati, Fadhillah; Berlian, Mery
Jurnal Basicedu Vol. 7 No. 6 (2023)
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/basicedu.v7i6.5204

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan bagaimana  literasi lingkungan dan berpikir kritis berhubungan dengan kemampuan memecahkan masalah yang berkaitan dengan zat berbahaya bagi lingkungan. Tinjauan ini merupakan tinjauan sistematis berdasarkan metode PRISMA (Selected Reporting Items for Systematic Review and Meta-Analysis). Tinjauan literatur sistematis adalah metode untuk mengevaluasi, mendefinisikan, dan menafsirkan semua hasil yang terkait dengan masalah penelitian sebagai jawaban atas pertanyaan spesifik. Tinjauan literatur ini dilakukan untuk mendapatkan publikasi artikel ilmiah sejak tahun 2018-2023 yang membahas hubungan literasi lingkungan dan berpikir kritis. Hasil penelitian menunjukkan terdapat 3 artikel yang layak untuk dianalisis lebih lanjut. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan menunjukkan bahwa terdapat beberapa materi IPA yang diterapkan dalam mengukur hubungan literasi lingkungan dan berpikir kritis diantantaranya pencemaran lingkungan. Kesimpulan dari penelitian ini adalah terdapat hubungan antara literasi lingkungan dan berpikir kritis siswa
Pengembangan Modul Berbasis Quick Response Code pada Materi Keanekaragaman Hayati Yuliastrin, Adisti; Vebrianto, Rian; Arrumi, Khairunnissa; Susilawati, Susilawati; Berlian, Mery
Jurnal Basicedu Vol. 8 No. 1 (2024)
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/basicedu.v8i1.6926

Abstract

Pengembangan modul berbasis QR penting bagi siswa untuk melatih kemampuan literasi sains pada pembelajaran, dan QR Code  memiliki keuntungan atau kelebihan dalam menyimpan segala jenis data, termasuk data numerik dan angka, data alfanumerik, data biner, kanji/kana. Tujuan dari penelitian pengembangan ini adalah untuk menghasilkan modul materi keanekaragaman hayati berbasis kode QR yang sesuai berdasarkan validitas, kepraktisan dan reliabilitas. Metode penelitian yang digunakan dalam penulisan ini adalah metode Research and Development yang berkaitan dengan model Alessi dan Trollip yang mempunyai tiga tahap yaitu tahap desain, tahap desain, dan tahap pengembangan. Hasil tingkat kelayakan modul berbasis QR sebesar 88,60 (Sangat Valid), tingkat respon siswa sebesar 90,46% (Sangat Baik), dan reliabilitas prospektif secara keseluruhan sebesar 0,7475 (Reliabel). Oleh karena itu, produk modular berbasis QR dari bahan keanekaragaman hayati cocok digunakan dalam peningkatan standar pengajaran
The Evaluation of Digital Scrapbook Among Middle School Students Efendi, Silvina; Berlian, Mery; Vebrianto, Rian
Edulib Vol 13, No 1 (2023)
Publisher : Universitas Pendidikan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17509/edulib.v13i1.53199

Abstract

Digital scrapbook is a learning media alternative that can be used as an educational medium. In addition to increasing motivation and interest in learning junior high school students and optimizing the division of labor in groups, this media was developed to avoid abstract thinking, a negative impression that is allowed to occur since they are tiny, which ends until adulthood the negative impression is bland and makes students bored. Studies related to developing instruments to measure digital scrapbooks as educational media use among tertiary institutions still need to be completed. This study aims to provide exciting education to junior high school students in science subjects, especially environmental pollution. Researchers used the research and development model Borg and Gall.
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Smart Apps Creator pada Pembelajaran Tematik SD/MI Jaiz, Mutiara; Vebrianto, Rian; Zulhidah, Zulhidah; Berlian, Mery
Jurnal Basicedu Vol. 6 No. 2 (2022)
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/basicedu.v6i2.2428

Abstract

Dari analisis kebutuhan yang telah dilakukan, kurangnya pemanfaatan media pembelajaran menjadi satu permasalahan yang sering terjadi di sekolah dasar terutama pada tema jelajah angkasa luar. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia interaktif berbasis smart apps creator pada tema jelajah angkasa luar. Pengembangan dilakukan dengan menggunakan model pengembangan Alessi dan Trollip dengan tiga tahapan, yaitu tahap perencanaan, tahap perancangan, dan tahap pengembangan. Kualitas multimedia diukur dengan melakukan uji validitas dan uji praktikalitas. Hasil validasi materi pada multimedia berbasis smart apps creator pada tema jelajah angkasa luar diperoleh hasil 84,44%, sedangkan hasil validasi media diperoleh hasil sebesar 88,34% dengan kategori sangat valid dan layak diujicobakan kepada guru serta para siswa. Hasil praktikalitas multimedia smart apps creator terhadap guru adalah sebesar 86,63%, sedangkan hasil praktikalitas multimedia smart apps creator terhadap siswa sebesar 82% dengan kriteria sangat praktis. Oleh karena itu, produk multimedia interaktif berbasis smart apps creator dapat digunakan dan diimplementasikan dalam proses belajar mengajar pada tema jelajah angkasa luar.
Hubungan Literasi Lingkungan dan Kemampuan Berpikir Kritis pada Materi Pencemaran Lingkungan Yuliastrin, Adisti; Vebrianto, Rian; Ilhami, Aldeva; Lilandariati, Fadhillah; Berlian, Mery
Jurnal Basicedu Vol. 7 No. 6 (2023)
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/basicedu.v7i6.5204

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan bagaimana  literasi lingkungan dan berpikir kritis berhubungan dengan kemampuan memecahkan masalah yang berkaitan dengan zat berbahaya bagi lingkungan. Tinjauan ini merupakan tinjauan sistematis berdasarkan metode PRISMA (Selected Reporting Items for Systematic Review and Meta-Analysis). Tinjauan literatur sistematis adalah metode untuk mengevaluasi, mendefinisikan, dan menafsirkan semua hasil yang terkait dengan masalah penelitian sebagai jawaban atas pertanyaan spesifik. Tinjauan literatur ini dilakukan untuk mendapatkan publikasi artikel ilmiah sejak tahun 2018-2023 yang membahas hubungan literasi lingkungan dan berpikir kritis. Hasil penelitian menunjukkan terdapat 3 artikel yang layak untuk dianalisis lebih lanjut. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan menunjukkan bahwa terdapat beberapa materi IPA yang diterapkan dalam mengukur hubungan literasi lingkungan dan berpikir kritis diantantaranya pencemaran lingkungan. Kesimpulan dari penelitian ini adalah terdapat hubungan antara literasi lingkungan dan berpikir kritis siswa
Pengembangan Modul Berbasis Quick Response Code pada Materi Keanekaragaman Hayati Yuliastrin, Adisti; Vebrianto, Rian; Arrumi, Khairunnissa; Susilawati, Susilawati; Berlian, Mery
Jurnal Basicedu Vol. 8 No. 1 (2024)
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/basicedu.v8i1.6926

Abstract

Pengembangan modul berbasis QR penting bagi siswa untuk melatih kemampuan literasi sains pada pembelajaran, dan QR Code  memiliki keuntungan atau kelebihan dalam menyimpan segala jenis data, termasuk data numerik dan angka, data alfanumerik, data biner, kanji/kana. Tujuan dari penelitian pengembangan ini adalah untuk menghasilkan modul materi keanekaragaman hayati berbasis kode QR yang sesuai berdasarkan validitas, kepraktisan dan reliabilitas. Metode penelitian yang digunakan dalam penulisan ini adalah metode Research and Development yang berkaitan dengan model Alessi dan Trollip yang mempunyai tiga tahap yaitu tahap desain, tahap desain, dan tahap pengembangan. Hasil tingkat kelayakan modul berbasis QR sebesar 88,60 (Sangat Valid), tingkat respon siswa sebesar 90,46% (Sangat Baik), dan reliabilitas prospektif secara keseluruhan sebesar 0,7475 (Reliabel). Oleh karena itu, produk modular berbasis QR dari bahan keanekaragaman hayati cocok digunakan dalam peningkatan standar pengajaran
Development of Scientific Argumentation Test Instruments for Students on the Classification of Living Creatures in Junior High School Yovita; Sonia, Gina; Vebrianto, Rian; Susanti, Emilia; Berlian, Mery
Science Education and Application Journal Vol 6 No 2 (2024): Science Education and Application Journal
Publisher : Program Studi Pendidikan IPA, Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/seaj.v6i2.1056

Abstract

Development of Scientific Argumentation Test Instruments for Students on the Classification of Living Creatures in Junior High School. Encouraging students to think and act like scientists is an important basis of the scientific approach to learning. Both students and scientists need arguments. This study uses a research and development (R&D) approach concerning the ADDIE model. The validation stage has been carried out by experts—linguists, material experts, and media experts—as well as one-on-one trials, small groups, and teacher practice. It can be concluded that the results of the expert validation as a whole.
Development of Scratch Learning Media to Improve Scientific Literacy and Computational Thinking in Primary Education in The Society 5.0 Era Berlian, Mery; Arsad, Nurazidawati Mohd; Hardila, Dilva; Yovita, Yovita; Nasution, Desi Nori
Journal of Natural Science and Integration Vol 7, No 1 (2024): Journal of Natural Science and Integration
Publisher : Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24014/jnsi.v7i1.30904

Abstract

Learning media are one of the most important components in the implementation of learning both inside and outside the classroom. In this era, learning media must be technology-based and have a good pedagogic approach, as well as complete and in-depth material content. From an analysis of conditions in the field and a review of several articles, researchers wanted to develop a learning medium in the form of a Scratch-Based E-Module.  Methodology-This study is an R&D using the ADDIE model seen from the practical aspects, involving 100 (41%) teachers, 100 (42%) university students, and 40 (17%) students. Data were collected via a google form with an assessment component consisting of several aspects, namely (1) ease of use, (2) presentation, (3) readability, and (4) the role of the media. From the data obtained, as a whole, the product provides information and technology-based teaching material facilities with a combination of videos, text, images, coding, games, and QR-Code.  Findings- This product meets the validity criteria of 77% with the "Valid" criteria, the practicality criteria of 88.10% in the " Very Practical " category for teachers, 88.18% in the " Very Practical" category for university students, and 85.53% in the " Very Practical " category for students. Each teacher's computational thinking skills are in the "GOOD" category with an average percentage of 19% (Strongly Agree), 67% (Agree,) and 11% (Disagree). Significance Each teacher's scientific literacy skills are in the "GOOD" category with an average percentage of 15% (Strongly Agree), 64% (Agree), and 20% (Disagree). Therefore, the Scratch-Based E-Module can be implemented in the learning process.Keywords: development, era society 5.0, expert , scracth, validity 
Effect of QR Code-Mind Map Teaching Book on Students’ and Teachers’ Enviromental Awareness Characters Yusra, Nelly; Sakilah, Sakilah; Nova, Theresia Lidya; Berlian, Mery; Shahali, Edy Hafizan Mohd
Journal of Natural Science and Integration Vol 7, No 2 (2024): Journal of Natural Science and Integration
Publisher : Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24014/jnsi.v7i2.33589

Abstract

This study aims to analyze and describe the environmental care attitudes of students, teachers, lecturers, and students after using QR Code-Mind Map-based textbooks on environmental topics. This study used a combined approach, namely the ADDIE development model which includes analysis, design, development, implementation, and evaluation, with a survey design. Data were collected through an online questionnaire involving 62 teachers (15 lecturers and 47 teachers) and 126 students (65 high school students and 61 university students) from various institutions in Pekanbaru. Data analysis was conducted using descriptive-quantitative techniques and the Miles and Huberman model which includes data reduction, data presentation, and conclusion drawing. The results showed that the average score of environmental care attitude of lecturers was 90% with a good category, while students reached 89.5% with a good category. In addition, the criteria for the effectiveness of QR Code-Mind Map-based coursebooks in improving the Environmental Care Character of students and teachers showed 100% with the category “Very Good.” Thus, it can be concluded that this textbook is very effective in increasing awareness of environmental care and can be used as a guide and disseminated to be widely implemented by stakeholders. The QR Code-Mind Map-based textbooks on environmental topics will provide a good understanding, a good understanding will result in a good attitude towards the environment so that it can make characters us rahmatan lil alamin.Keywords: teaching book, effectiveness, qr code-mind map, environmental awareness characters
Co-Authors Alaniyah Syafaren Alaniyah Syafaren Aldi Prasetia Anam, Moh. Khairul Annisa, Annisa Fazila Sabrina Damanik Aramudin Arrumi, Khairunnissa Arsad, Nurazidawati Mohd Cahyani Elvira Cahyani Elvira Dedy Affandy Desi Nori Sahputri Devionita, Dheanda Dilva Hardila Dindawini Salsabilla Diniya Diniya Efendi, Silvina Elza Ardea Nadela Fiqri, Muhammad Fitriyadi, Muhammad Habibul Hakim Hanifah Putri Azizah Hardila, Dilva Hariman, Faisal Hasbiadi Hasbiadi Herlinda Herlinda Herlinda Herlinda, Herlinda Ilhami, Aldeva Iqbal Miftakhul Mujtahid Jafar, Rayhana Jaiz, Mutiara Khairunnissa Arrumi Kholid Junaidi Lilandariati, Fadhillah Lina Asnamawati Lina Asnamawati, Lina Lontoh, Rinny M. Alfikri Romadan Mappeali, Mappeali MERRY SISKA Miftah Audhiha Muhammad Istan Muhammad Istan, Muhammad Mujtahid, Iqbal Miftakhul Musa Thahir Musa Thahir Musa Thahir Mutiara Jaiz Nasution, Desi Nori Nelly Yusra Niki Dian Permana P Ningsih, Very Yarda Nova, Theresia Lidya NURHASNAWATI NURHASNAWATI Pizaini Pizaini Prihantini, Campina Illa Radeswandri Radeswandri Radeswandri RADESWANDRI, RADESWANDRI Ririn Novelina Rosmaina Rosmaina Sahputri, Desi Nori Sakilah Sakilah Shahali, Edy Hafizan Mohd Silvina Efendi Sonia, Gina Sukor, Nur Suhaidah Susilawati Susilawati Susilawati, Susilawati Syafaren, Alaniyah Tahir, Musa Thahir, Musa Vebrianto , Rian Vebrianto, Rian Winda Fajar Qomariah YOVITA Yovita Yovita Yovita Yovita Yuliastrin, Adisti Yuliastrin, Adisti Zarkasih Zarkasih Zarkasih zelly putriani Zulhidah Zulhidah Zulhidah, Zulhidah