p-Index From 2021 - 2026
33.595
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Dinamik (JELIKU) Jurnal Elektronik Ilmu Komputer Udayana Techno.Com: Jurnal Teknologi Informasi Teika Syntax Jurnal Informatika Elkom: Jurnal Elektronika dan Komputer Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Scientific Journal of Informatics Infotech Journal INFORMAL: Informatics Journal Journal of Information System Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi JTT (Jurnal Teknologi Terpadu) Bianglala Informatika : Jurnal Komputer dan Informatika Akademi Bina Sarana Informatika Yogyakarta INTENSIF: Jurnal Ilmiah Penelitian dan Penerapan Teknologi Sistem Informasi JURNAL LENTERA : Kajian Keagamaan, Keilmuan dan Teknologi Information System for Educators and Professionals : Journal of Information System Information Management For Educators And Professionals (IMBI) Jurnal Ilmiah Matrik PROCESSOR Jurnal Ilmiah Sistem Informasi, Teknologi Informasi dan Sistem Komputer SELAPARANG: Jurnal Pengabdian Masyarakat Berkemajuan JURNAL TEKNIK INFORMATIKA DAN SISTEM INFORMASI Journal Information System Development METHOMIKA: Jurnal Manajemen Informatika & Komputerisasi Akuntansi ILKOM Jurnal Ilmiah INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science JurTI (JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI) Angkasa: Jurnal Ilmiah Bidang Teknologi JSiI (Jurnal Sistem Informasi) Explore IT : Jurnal Keilmuan dan Aplikasi Teknik Informatika J-SAKTI (Jurnal Sains Komputer dan Informatika) Jurnal Kreativitas PKM Jurdimas (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat) Royal Jurnal Informasi dan Komputer KOMPUTEK KOMPUTIKA - Jurnal Sistem Komputer KOMPUTA : Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika Jurnal Teknologi dan Informasi Jurnal Riset Informatika Informatika : Jurnal Informatika, Manajemen dan Komputer Jurnal Informatika Global Jurnal Teknologi Terpadu STRING (Satuan Tulisan Riset dan Inovasi Teknologi) JOISIE (Journal Of Information Systems And Informatics Engineering) Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research Antivirus : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika Jurnal Tekno Kompak Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer Jurnal Ilmiah ILKOMINFO - Ilmu Komputer & Informatika Technologia: Jurnal Ilmiah Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis Jurnal Pendidikan dan Konseling Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Jurnal Tata Kelola dan Kerangka Kerja Teknologi Informasi Systematics Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis Jurnal Sistem Informasi dan Informatika (SIMIKA) Buana Information Technology and Computer Sciences (BIT and CS) Generation Journal Cyber Security dan Forensik Digital (CSFD) JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Jurnal Teknika Abdimas: Jurnal Pengabdian Masyarakat Universitas Merdeka Malang Journal Sensi: Strategic of Education in Information System MEANS (Media Informasi Analisa dan Sistem) Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer Jurnal Nasional Ilmu Komputer Informatics and Digital Expert (INDEX) Jurnal FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer) Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan Jurnal Manajemen Informatika Jayakarta Insyst : Journal of Intelligent System and Computation Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Sistem Komputer TGD Journal of Students‘ Research in Computer Science (JSRCS) J-SAKTI (Jurnal Sains Komputer dan Informatika) Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Tridharmadimas: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Jayakarta Jurnal Saintekom : Sains, Teknologi, Komputer dan Manajemen JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Society: Jurnal Pengabdian Masyarakat Jurnal Teknologi Sistem Informasi Joutica : Journal of Informatic Unisla Jurnal Informasi Sains dan Teknologi (ISAINTEK) Jurnal Pustaka Data : Pusat Akses Kajian Database, Analisa Teknologi, dan Arsitektur Komputer Jurnal Sains dan Teknologi Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information System Jurnal Sistem Informasi Journal of Artificial Intelligence and Digital Business Innovative: Journal Of Social Science Research Indonesian Journal of Multidisciplinary on Social and Technology SmartComp VIDHEAS: Jurnal Nasional Abdimas Multidisiplin INTERNAL (Information System Journal) Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Claim Missing Document
Check
Articles

PERANCANGAN UI/UX WEB E-COMMERCE OUTDOOR DENGAN METODE DESIGN THINKING. STUDI KASUS: ULTIMATE OUTDOOR GEAR Prayogi, Rasyid Iskandar; Voutama, Apriade; Putra, Adjie Arrayan Surya
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 13 No. 3 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i3.6611

Abstract

Abstrak - Ultimate Outdoor Gear (UltiGear) adalah platform e-commerce yang dirancang untuk mempermudah para pendaki dan komunitas luar ruangan dalam mencari perlengkapan outdoor berkualitas dan terpercaya. Marketplace umum sering kali kurang spesifik dalam menyediakan kategori peralatan pendakian, serta memiliki risiko tinggi dalam distribusi produk yang tidak asli. Oleh karena itu, penelitian ini menerapkan metode Design Thinking untuk merancang dan menyempurnakan desain UI/UX “UltiGear” guna meningkatkan pengalaman pengguna. Tahapan yang dilakukan meliputi Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Testing untuk mengidentifikasi permasalahan pengguna, merancang solusi inovatif, serta menguji efektivitas desain. Hasil penelitian ini mencakup pengembangan fitur navigasi kategori yang lebih spesifik, sistem verifikasi keaslian produk, serta fitur perbandingan harga dan spesifikasi produk. Selain itu, platform ini dirancang agar responsif di berbagai perangkat, termasuk desktop dan mobile, dengan rencana pengembangan lebih lanjut untuk meningkatkan notifikasi dan pengalaman transaksi yang lebih intuitif. Evaluasi melalui pendekatan heuristic evaluation menunjukkan bahwa perancangan dengan Design Thinking dapat meningkatkan efisiensi pencarian produk, kepercayaan pengguna, dan kenyamanan dalam berbelanja.Abstract -  Ultimate Outdoor Gear (UltiGear) is an e-commerce platform designed to help hikers and outdoor communities find high-quality and reliable outdoor equipment. General marketplaces often lack specific categories for hiking gear and pose a high risk of distributing counterfeit products. Therefore, this study applies the “Design Thinking” method to design and enhance the UI/UX of UltiGear to improve user experience. The process includes Empathize, Define, Ideate, Prototype, and Testing to identify user problems, develop innovative solutions, and test the design’s effectiveness. The results of this study include the development of more specific category navigation features, a product authenticity verification system, and a price and specification comparison feature. Additionally, the platform is designed to be responsive across various devices, including desktop and mobile, with future development plans to enhance notifications and transaction experiences. Evaluation through the heuristic evaluation approach shows that designing with Design Thinking can improve product search efficiency, user confidence, and convenience in shopping.
PENGEMBANGAN WEB RESPONSIF DAN PENERAPAN PWA PADA SISTEM MANAJEMEN OBAT: STUDI KASUS MEDIPULSE Surya Putra, Adjie Arrayan; Voutama, Apriade; Prayogi, Rasyid Iskandar
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 13 No. 3 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i3.6622

Abstract

Abstrak. Efektivitas pengobatan, memiliki efek yang berbanding lurus dengan patuh tidaknya pengguna dalam melakukan konsumsi obat. Berbagai penelitian menunjukkan kurangnya sistem manajemen obat yang efektif dan mudah diakses, menjadi salah satu faktor penyebab ketidakpatuhan. Data yang ada mengenai masalah ini mendorong adanya solusi inovatif. Maka dari itu dikembangkanlah Medipulse, sebuah sistem manajemen obat berbasis web dengan penerapan desain responsif dan teknologi Progressive Web App (PWA). Bootstrap dipilih sebagai framework agar penerapan desain responsif bisa lebih mudah dilakukan dan aplikasi bisa berfungsi secara maksimal di berbagai perangkat. Sementara teknologi PWA diterapkan agar website bisa diakses dalam kondisi offline serta menyediakan notifikasi pengingat konsumsi obat. Hasil evaluasi yang dilakukan telah menunjukkan bahwa sistem ini mampu memudahkan pengguna dalam kepatuhan konsumsi obat. Dengan fitur-fitur yang dikembangkan, Medipulse diharapkan bisa menjadi solusi inovatif yang mampu meningkatkan efektivitas pengobatan. Penelitian ini juga diharapkan bisa menjadi referensi untuk mengembangkan sistem informasi kesehatan berbasis web di masa depan. Abstract. The effectiveness of medication has a directly proportional effect on whether or not users are compliant in taking their medication. Various studies have shown that the lack of an effective and accessible medication management system is one of the contributing factors to non-adherence. The existing data on this issue prompted an innovative solution. Therefore, Medipulse was developed, a web-based medication management system with responsive design and Progressive Web App (PWA) technology. Bootstrap was chosen as the framework so that the application of responsive design can be done more easily and the application can function optimally on various devices. While PWA technology is applied so that the website can be accessed in offline conditions and provide reminder notifications for drug consumption. The results of the evaluation conducted have shown that this system is able to facilitate users in drug consumption compliance. With the features developed, Medipulse is expected to be an innovative solution that can improve medication effectiveness. This research is also expected to be a reference for developing web-based health information systems in the future.
Rancang Bangun Website Smartbeez sebagai Platform Edukasi Parenting dan Calistung Anak Berbasis Waterfall Rasyade, Maura Aqlaila; Voutama, Apriade
Jurnal Teknologi Terpadu Vol 11 No 1 (2025): Juli, 2025
Publisher : LPPM STT Terpadu Nurul Fikri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54914/jtt.v11i1.1732

Abstract

The development of digital technology has brought convenience to various aspects of life, including education. Websites have become one of the most effective solutions for providing access to learning, especially for parents and children. This study aims to design and develop the SmartBeez website as an educational platform for parenting and basic literacy (reading, writing, and arithmetic) for children, using the Waterfall model. System development consists of several stages, including requirements analysis, system design, implementation, testing, and maintenance. The website targets two main user groups, which are parents and children aged 5 to 12 years. Parents can access parenting materials, while children can learn basic literacy skills through interactive content. Data were collected through observation and literature. The system design is illustrated using Unified Modeling Language (UML) to represent the system flow visually and structurally. Testing was conducted using the black-box testing method to ensure that each feature works according to user needs. The results show that the SmartBeez website can serve as an educational platform that helps parents implement more effective parenting methods, while also providing an engaging and structured learning experience for children.
Pelatihan desain grafis menggunakan canva Bagi tenaga pengajar dan tenaga tata usaha Khusaeri, Ahmad; Hendriadi, Ade Andri; Ridwan, Taufik; Voutama, Apriade; Ma’sum, Aziz
TRIDHARMADIMAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Jayakarta Vol 5 No 1 (2025): TRIDHARMADIMAS (Juli 2025)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/tridharmadimas.v5i1.1996

Abstract

Perkembangan teknologi menuntut guru untuk menciptakan media ajar visual yang menarik, namun banyak yang terkendala oleh keterbatasan keterampilan desain. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk memberikan pelatihan desain grafis edukatif menggunakan platform Canva kepada 18 guru dan tenaga kependidikan di Madrasah Ibtidaiyah Karawang. Metode yang digunakan meliputi tiga tahap: perencanaan (survei kebutuhan dan koordinasi), pelaksanaan (pelatihan luring interaktif mengenai fitur dasar hingga teknik desain), dan evaluasi (kuesioner umpan balik). Hasil pelatihan menunjukkan antusiasme dan partisipasi aktif dari seluruh peserta. Evaluasi akhir mengungkapkan bahwa 100% peserta merasa kegiatan ini sangat bermanfaat, 94% menyatakan materi relevan dan mudah dipahami, dan 90% menilai pemateri sangat kompeten dalam menyampaikan materi. Pelatihan ini berhasil meningkatkan kompetensi teknis dan kepercayaan diri guru dalam membuat media ajar visual yang inovatif, yang berpotensi meningkatkan kualitas dan minat belajar siswa di era digital.
UI/UX DEVELOPMENT OF THE BKK SMK TEKNOLOGI KARAWANG WEBSITE USING DESIGN THINKING Muhamad Aksyal Faiz Destian; Apriade Voutama
Antivirus : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika Vol 19 No 1 (2025): Mei 2025
Publisher : Universitas Islam Balitar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35457/0bj5nx93

Abstract

Di zaman digitalisasi saat ini, perkembangan digital sudah menjadi hal yang pokok untuk seluruh masyarakat dalam berbagai aspek di dalam kehidupan. SMK Teknologi Karawang, sebagai lembaga pendidikan kejuruan, memerlukan sarana yang efisien untuk mendukung alumni dan siswa dalam mencari peluang kerja. Penelitian ini memiliki tujuan untuk merancang dan meningkatkan UI/UX website Bursa Kerja Khusus (BKK) di SMK Teknologi Karawang dengan menerapkan pendekatan Design Thinking. Metode ini terdiri dari lima tahapan utama: Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Pada tahap Empathize, dilakukan analisis mendalam terhadap kebutuhan pengguna, sementara tahap Define digunakan untuk mengidentifikasi serta merumuskan permasalahan inti. Proses Ideate menghasilkan berbagai solusi inovatif, yang kemudian diwujudkan dalam bentuk desain awal pada tahap Prototype. Selanjutnya, tahap Test memanfaatkan System Usability Scale (SUS) guna mengukur tingkat kepuasan pengguna. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa desain UI/UX website BKK memperoleh skor SUS sebesar 89,25 dari total 100, yang mencerminkan kepuasan pengguna yang sangat baik. Dengan demikian, pendekatan Design Thinking terbukti efektif dalam menghasilkan desain UI/UX yang sesuai dengan kebutuhan pengguna, serta layak untuk diterapkan. Penelitian ini berkontribusi dalam pengembangan sistem informasi berbasis web yang lebih efisien dan ramah pengguna, khususnya bagi institusi pendidikan kejuruan.
Perancangan Design Prototype UI/UX Aplikasi Terraloom Menggunakan Metode Design Thinking Azizah Pauziah; Apriade Voutama
Joutica Vol 10 No 2 (2025): SEPTEMBER
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/jti.v10i2.1411

Abstract

Permasalahan pengelolaan limbah dan kesadaran masyarakat dalam mendaur ulang masih menjadi tantangan utama dalam mencapai keberlanjutan lingkungan. Penelitian ini memiliki tujuan dalam rangka mengidentifikasi seberapa baik aplikasi TerraLoom membantu mengelola sampah dengan fitur Jemput Sampahnya. Selain itu, dipergunakan metode SUS, studi ini akan mengidentifikasi tingkat kegunaan aplikasi. Untuk mengukur pengalaman pengguna, studi ini menggunakan metode pengujian usability testing dengan lima responden yang menjalankan delapan misi dalam aplikasi. Temuan dari penelitian mengindikasikan bahwasanya aplikasi TerraLoom menerima skor SUS rata-rata 80,5, yang tergolong berkategori sangat baik dan dapat diterima. Aplikasi ini secara efektif meningkatkan partisipasi masyarakat dalam pengelolaan sampah digital, meskipun ada beberapa masalah kecil dalam navigasi.
Perancangan UI/UX Aplikasi KostLife Berbasis Mobile Menggunakan Μetode Design Thinking Nasywa Syifa Hanifah; Apriade Voutama
Joutica Vol 10 No 2 (2025): SEPTEMBER
Publisher : Universitas Islam Lamongan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30736/jti.v10i2.1417

Abstract

Aplikasi KostLife dikembangkan sebagai solusi digital untuk menyederhanakan pencarian tempat kost dan layanan pendukung bagi mahasiswa dan pekerja kost. Banyak pengguna menghadapi kesulitan dalam mengakses layanan seperti catering, antar jemput, jasa bersih-bersih, serta informasi kost yang akurat dan terpercaya. Penelitian ini bertujuan untuk merancang antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) aplikasi KostLife berbasis mobile dengan menerapkan metode Design Thinking, yang terdiri dari lima tahap: empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Proses dimulai dari wawancara pengguna untuk menggali kebutuhan, merumuskan permasalahan utama, merancang ide solusi melalui sketsa wireframe, membangun prototype interaktif, hingga pengujian usability dengan metode System Usability Scale (SUS). Hasil pengujian menunjukkan skor SUS sebesar 90 (kategori Best Imaginable, Grade A), yang menunjukkan bahwa rancangan UI/UX KostLife diterima dengan sangat baik dan memudahkan pengguna dalam mengakses fitur utama. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi dasar pengembangan lanjutan aplikasi layanan kost berbasis kebutuhan nyata pengguna.
Pengembangan Web Manajemen Tugas Dailido Menggunakan Teknologi MERN Stack Amaliyah; Apriade Voutama
Antivirus : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika Vol 19 No 1 (2025): Mei 2025
Publisher : Universitas Islam Balitar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35457/antivirus.v19i1.4435

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah web manajemen tugas bernama Dailido yang dirancang untuk membantu pengguna dalam mengatur tugas harian secara lebih efektif. Permasalahan yang sering muncul adalah kurangnya aplikasi manajemen tugas yang sederhana, cepat, dan mudah digunakan. Untuk mengatasi hal ini, penelitian menggunakan teknologi MERN Stack, yang terdiri dari MongoDB, ExpressJS, ReactJS, dan NodeJS, yang dikenal mampu membuat aplikasi web yang dinamis dan responsif. Proses pengembangan dilakukan dengan metode Rapid Application Development (RAD) untuk mempercepat pembuatan aplikasi, serta pengujian fungsionalitas menggunakan Black Box Testing guna memastikan aplikasi bekerja sesuai kebutuhan pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Dailido berhasil dikembangkan dengan fitur-fitur utama seperti pembuatan, pengeditan, dan penghapusan tugas, serta menampilkan daftar tugas. Pengujian dengan metode Black Box membuktikan bahwa aplikasi berfungsi sesuai dengan yang diharapkan tanpa adanya kesalahan yang signifikan. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa kombinasi MERN Stack dan metode RAD dapat membuat aplikasi manajemen tugas yang sesuai dengan kebutuhan pengguna dan efektif.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KATALOG MAKANAN WARTEG BERBASIS WEB MENGGUNAKAN UNIFIED MODELING LANGUAGE (UML) Septianto, Muhammad Rizqi; Voutama, Apriade
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 13 No. 3S1 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i3S1.7592

Abstract

Saat ini, teknologi sistem informasi berkembang begitu cepat dan pesat, terbukti dengan banyaknya aplikasi sistem informasi di berbagai bidang seperti kesehatan, pendidikan, ekonomi, pemerintahan, bisnis, dan lain sebagainya. Implementasi teknologi sistem informasi yang banyak digunakan adalah yang berbasis website, selain digunakan untuk menampilkan informasi, juga dapat berinteraksi dengan data yang dapat memberikan informasi untuk membantu proses pengambilan keputusan. Penelitian ini membahas penerapan teknologi sistem informasi dalam merancang sistem informasi katalog warung makan berbasis website. Perancangan sistem ini menggunakan bantuan pemodelan Unified Modeling Language (UML) melalui pembuatan diagram yang meliputi use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Sistem ini akan membantu pembeli untuk melihat dan mengetahui terlebih dahulu hidangan apa saja yang sedang tersedia melalui fitur menu pada website sehingga dapat meningkatkan efektivitas pelayanan karena pembeli tidak lagi bingung memilih hidangan apa yang akan dibeli. Selain itu, pembeli juga dapat melihat informasi ketersediaan meja sekaligus dapat melakukan pemesanan meja melalui informasi kontak yang tersedia pada website ini.
Evaluasi Faktor Manfaat Sistem Lingkungan Pembelajaran 3 Dimensi Berbasis Multi-User Virtual Reality (MuVR) Rizal, Adhi; Yusup, Dadang; Voutama, Apriade
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 7 No 5: Oktober 2020
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25126/jtiik.2020752215

Abstract

Usabilitas suatu teknologi dalam pembelajaran merupakan salah satu isu yang paling menonjol dalam bidang pendidikan. Salah satu teknologi pembelajaran yang sedang berkembang saat ini adalah sistem lingkungan pembelajaran 3 dimensi berbasis Multi-user Virtual Reality (MuVR). MuVR merupakan perpaduan antara teknologi Virtual Reality (VR) dengan dunia virtual 3 dimensi di dalamnya. Suatu teknologi pembelajaran dapat dikatakan berhasil diterapkan ketika aspek usabilitas yang merupakan kunci keberhasilan dapat tercapai. Berdasarkan hal ini, maka penelitian ini berupaya untuk melakukan evaluasi usabilitas terhadap sistem pembelajaran yang yang telah dikembangkan, yaitu 3D-MuVLR (3-Dimensional Multi-user Virtual Learning Reality). Sistem ini merupakan sistem pembelajaran yang memanfaatkan teknologi VR dengan jenis semi-immersive. Metode evaluasi usabilitas yang digunakan dalam penelitian ini mengadopsi 12 prinsip heuristik yang diusulkan oleh Sutcliffe. Evaluasi heuristik ini merupakan perpaduan antara aspek usabilitas dan keberadaan pengguna di dalam lingkungan virtual. Proses evaluasi dilakukan oleh tiga evaluator. Hasil evaluasi menunjukan bahwa secara keseluruhan 3D-MuVLR dapat merepresentasikan lingkungan pembelajaran dengan baik. Walaupun demikian terdapat beberapa permasalahan aspek desain terkait dengan minimnya petunjuk atau informasi di dalam sistem mengenai prosedur untuk masuk atau keluar sistem dan informasi mengenai cara melaksanakan kegiatan pembelajaran. Selain itu ketika proses evaluasi dilaksanakan, ditemukan juga gejala cybersickness yang dialami oleh evaluator. Namun durasi penggunaan sistem yang menyebabkan cybersickness berbeda-beda untuk setiap pengguna. Walaupun demikian durasi penggunaan sistem kurang dari sepuluh menit, evaluator sudah mulai merasakan gejala cybersickness, seperti pusing.  Berdasarkan hal ini faktor yang dapat mempengaruhi munculnya gejala cybersickness adalah gerakan atau posisi kepala pengguna dan spesifikasi perangkat keras yang digunakan. AbstractUsability in learning technology is one of the most prominent issues in education. One of the emerging learning technologies is the 3-dimensional learning environment system based on Multi-user Virtual Reality (MuVR). It is a combination of VR with a 3-dimensional virtual world. The successful of learning technology implementation is when its usability can be achieved. Therefore, this study aims to evaluate the usability of learning system that we have developed, which is 3D-MuVLR (3-Dimensional Multi-user Virtual Learning Reality). Furthermore, it is a learning system that utilizes semi-immersive VR. We adopted a usability evalution method consisiting of 12 heuristic rules proposed by Sutcliffe. It is a combination of usability and user’s sense of presence in the virtual world. The evaluation process involved three evaluators. The results showed that 3D-MuVLR can represent the learning environment as in a real world. However, there were several design aspect problems identified related to the lack of instructions of information in the system regarding procedures on how to enter or quit system and the absence of information on how to participate in learning activities. In addition, when the evalution process was carried out, we also found that the symptoms of cybersicness was experienced by evaluators. But the duration while they were using the system until they starts to feel sick varies for every user. Overall, although the duration of using the system was less than ten minutes, evaluators began to feel the symptoms of cybercickness, such as dizzines. Based on this, we found that the head position or movement and hardware specification are factors that cause this.
Co-Authors Abdussalam Amrullah Adawiyyah, Robbyatul Ade Andri Hendriadi Ade Purwanto ade, Nofri Adella Putri Riani Adha, Ismail Adhiya Adhi Rizal Aditiya, Fajar Rizki Afif , Fergi Ar Farid Afif, Fergi Ar Farid Agnia Virli Rosdianty Agustin, Amellia Veronica Ahmad Khusaeri Ahmad Ray Septa Firdaus Ahmad Ridhoi Fajri Ahmad, Isa Al Ghifary Ahzka Nabbilah Tuzzahrah Al Farizi, Muhammad Al-Rizqi, Habib Akbar Alamsyah, Tedi Albert, Gerald Dustin Alfa Rizzi, Tegar Alfariz, Ditha Alfieny Putri Heriyanto Alfito Hadi, Rizky Ali Ridha, Azhari Ali Ridha, Azhari Allard, Muhammad Farrel Amanda, Widia Amani Bestari, Amira Amelia Rahayu Andari Yasinta Permana Andika Prasetyo Andika Prasetyo Andri Hendriadi, Ade Andri Hendriadi, Ade Anggraeni, Dwi Suci Anggun Anggun, Anggun Annisa Aulia Yulianti Ardi, Afifah Risti Arip Solehudin Ariq Zeidan Mubarok Arkhan Harsono, Mufti Arsya Fathiarahma Aryani, Fitria Asep Jamaludin Asep Jamaludin Asshafa, Zaima Syarifa Asyary Muryanto, M Huannur Ayu Binangkit, Citra Ayu Ayu Yandani, Anisa Azahri, Dias Raihan Azalia, Hasna Nailah Azhar Adyatma Pratama Azhari Ali Ridha Azis, Abid Athananda Aziz Abdillah, Rafly Azizah Pauziah Azizzan, Rangga Azmi, Azel Fabian Azzahra Putri Maharani Azzahra, Adinda Diana Bagaskara, Ganes Wisnu Cahya Bayu Adhi Pamungkas Bella Nurseptia Betha Nurina Sari Billy Nugraha Bintang Danuarta Br. Tarigan, Zahra Nurhaliza Budi Arif Dermawan Bunga Anggun Chintamy Carudin Chaerur Rozikin Chamila Meyra Aziza Chandra Christian Christian, Chandra Cika Oktavia Dadang Yusup Daffa Rachman, Muhammad Daniel William Tucunan, Hans Daniswara, Rangga Mukti Dea Safryda Putri Deni Deni Dewi, Dica Parameswari Syifa Dhamara, Elang Dennys Dikky Setiyanto Dimas Aditya Nugroho Dina Nabil Ayyasy Ditasari, Widda Aulia Dodi Wahyono Dwi Latifah Rianti Dwiansyah, Rafli Hilbram Ade Efani Yancandra, Yogi Ekadianti, Ririn Yulia Elang Dennys Dhamara Elfina Novalia Elfrida Ratnawati Elis Elis Emilia Sukmawati, Cici Ergy Rahmatan Ramadhan Erlangga, Dava Wahyu Euis Saraswati Exanova, Deft Valian Fabiano Milan Almufqi Faisal Anwar Fajar Nadillah, Muhammad Fajriansyah, Eka Nazar Fakhrana, Indira Fildah Fakhri Muhammad FAQIH, ABDULLAH farizi, gali hirzi Fathiarahma, Arsya Fatimah Isny Nur Alvivi, Siti Fatimah, Fitri Asri Nur Fazri, Muhamad Fazriani, Mutia Ayu Fernandes, Muhammad Fernando, Samuel Firmansyah, Danu Firmansyah, Shafly Fitriani, Khairunnisa Fitrianti, Ika Flavia Hana Alpriyan Ganes Wisnu Cahya Bagaskara Garno Garno Garno garno, Garno Garno, Garno Ghani Noer Rafi Gunadi Widi Nurcahyo Hakim, Anugrah Damaris Hananto, Agustia Hannie, Hannie Haris Prayoga, Arfian Haryanti, Erlin Dwi Hasibuan, Mentari Hasna Aqilla, Mutiara Haviv, Muhammad Herawati, Rahma Heriyanto, Alfieny Putri Heryana, Nono Hidayatunnisa, Resya Ida Ayu Tri Sabina Putri Ihsan, Muhammad Rafi Ilmuna Imroatus Solihah, Frisca Dwi Indra, Jamaludin Intam Purnamasari Intania Indah, Suci Iqbal Maulana Irawan, Agung Susilo Yuda IRWANTO Iskandar, Moniqca Sandha Ismail Adhiya Adha Jamaludin, Asep Jufriadif Na`am, Jufriadif Juliani, Eva Kamal Prihandani Kamila Wilujeng, Cahya Khairunnisa, Gina Khoirunnisa Hamidah Khoirunnisa Hamidah Kurniawan, Angelina Isabella Larasati Mya Mulyono Lilis Nurjanah Sukaryati Lyionick Corint, Philips Margaretha, Joice Maulana, Devi Fitriani Maulana, Muhammad Adrian Maulana, Rihan Maulana, Yuzril Nur Mayland Trifena Mayland Trifena Ma’sum, Aziz Meila Azzahra Sofyan, Fazrin Meliana Endang Nyimas Lisna Michael Owen Sirumapea, Arthuro Miftah Fariedh Andriansyah Miftahul Rohmah, Ika Milan Almufqi, Fabiano Milla Rochmawati Mohsa, Alpin Apriliansyah Muhaa, Najibah Aisyah Muhamad Aksyal Faiz Destian Muhamad Arya Fadila Muhammad Adrian Maulana Muhammad Akhbar Rizkhullah Muhammad Andika Anjas Syaputra Muhammad Aziz Sutawijaya Muhammad Fadhil Ar Rizqi Muhammad Fahmi Prasetio Muhammad Farrel Allard Muhammad Fiqri Widiyantoro Muhammad Fiqri Widiyantoro Muhammad Nabil Prayuda Muhammad Nur Yasin Muhammad Putra Tristan Muhammad Rafi Ilmuna Ihsan Mulyono, Larasati Mya Mustika Sari, Wilda Aprilia Muthmainnah, Tasyifa Nafsiah Nafsiah Muthmainnah, Tasyifa Nailufar Farha Afifah Najibah Aisyah Muhaa Najwa Nurshadrina Nana Mulyana Maghfur Nasywa Syifa Hanifah Nina Sulistiyowati Nina Sulistyowati Ningrum, Endah Sulistyo Nono Haeryana Nour Esa, Melati Novalia, Elfina Novianti Putri, Syifa Nugraha, Ayu Oktavia Nugraha, Bagja Nugraha, H. Bagja Nugroho, Idshal Setyo Nur Sa'adah, Fitria Nuraini, Ririn Nurfitriana, Diana Nurhakim, Irsyad Nurhasanah, Alifia NURMEIRASARI, Nurmeirasari Nurul Fajri, Azki Nurul Hidayati Nurwigian, Hanifatul Oktavia, Gita Panjaitan, Indah Fransiska Panji Gunawan Prabaningrum, Btari Praditta, Nazwa Prastika, Vernanda Ayu Pratama, Aditiya Yoga Prayogi, Rasyid Iskandar Purwantoro Puspita Sari, Laila Putra, Adjie Arrayan Surya Putra, Rafid Faiz Putri Riyandoro, Affani Putri, Shindi Audina Rabani Herdiansyah, Habil Rafi Nahjan, Muhammad Rafi, Ghani Noer Rafianto, Galih Ragil Pangestu, Bayu Rahardjo, Vandamme Muhammad Rahma, Didi Shaldy Rahman Maulana Raihan, Hamzah Ramadhan, Eki Ramadhan, Muhamad Farhan Ramadhan, Rizki Susilo Ramadhan, Zalfa Ramadhani, Aura Zahra Ramayanti, Cindi Ramona Purwa Novitri, Suci Rasyade, Maura Aqlaila Regan Fadhillah Restu Langit, Muhammad Shandy Reza Febriyansyah, Reza Riani, Adella Putri Rianti Surya Sukatma Richard Julianno Soeganda Ridha, Azhari Ali Ridha, Azhari Ali Rihan Maulana Rini Mayasari Riza Ibnu Adam Rizal, Adhi Rizaldi, Achmad Rizkhullah, Muhammad Akhbar Rizky Febriansyah, Muhammad Rizky Pangestu, Pradika Rizky Syaputra Rizqillah, Fathulfiqri Rochmawati, Milla Rosiana, Puput Silva Rozikin, Chaerur Sadiah, Ashifa Halimatus Salsabila Aini Rahmah Salsabila Nur Fadhilah Permana Salsabila, Farras Salsabila, Fisca Shafa Salsabila, Salma Sanjaya, Roy Bagus Santosa Lumban Siantar, Immanuel Saputra, Ilham Saputra, Muhammad Rizky Sari, Wilda Aprilia Mustika Selvia Amelia, Dea Septiana, Aulia Septiani, Anisa Septianto, Muhammad Rizqi Shulhiyana, Shofi Simangunsong, Josua Sipahutar, Kevin Siska Siska Siska Sugih Sahyudi Suparno Surya Putra, Adjie Arrayan Susilawati Susilawati Susilawati, Susilawati Susilo Yuda Irawan, Agung Susilowati, Stephany Cinta Syahri Susanto Syahrul Dwi Hilda Syarahil, Dimas Ibra Syarif, Nadia Nurfadhilah Syazwani, Shafna Aliza Hayna Tanty Nazala Asyla Taufik Maulana Taufik Ridwan Taufik Ridwan, Taufik Tazkia Damayanti Thomas, Faricha Dillia Dinda Ultach Enri Umaidah, Yuyun Utami Dewi, Annisa Veronica Agustin, Amellia Vickry Ramadhan Wahyono, Dodi Wahyu, Pratama Widhiyanti, Rahayu Widoseno, Daffa Wijaya, Melinda Winanda Bagaskara Winata Suryana Wulandari, Khofifah Yasmin, Ayutia Yogatura, Muhammad Aliffigo Yudiatmoko, Ilham Yunitasari Yunitasari Yushini, Silmi Yusma Cantika Parhati Yusup, Dadang Yuyun Umaidah Yuyun Umaidah Zahra, Inez