Claim Missing Document
Check
Articles

Analysis of the Relationship Between Aerosol Optical Depth (AOD) and Particulate Concentration (PM2.5) for Determining the Standard Index of Air Pollution in Jambi Province Dwilaksono Aji, Aan; Aswandi, Aswandi; Syarifuddin, Hutwan
Jurnal KESANS : Kesehatan dan Sains Vol 4 No 10 (2025): KESANS: International Journal of Health and Science
Publisher : Rifa'Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54543/kesans.v4i10.398

Abstract

Introduction: Forest and land fires (karhutla) frequently occur in Jambi Province, Indonesia, as indicated by numerous hotspots detected annually. Objective: This study aims to analyze the sources and impacts of karhutla on PM2.5 concentrations, Aerosol Optical Depth (AOD), Angstrom Exponent (AE), and the Air Pollutant Standard Index (ISPU) based on in-situ measurements, as well as to establish an empirical relationship between PM2.5 and AOD for application to Terra-Aqua Satellite AOD (MCD19A2). Method: The data for 2022–2024 were analyzed with the support of the HYSPLIT model and Google Earth Engine. Results and Discussion: Results show a significant increase in hotspots during September–October 2023, indicating extensive fires in Jambi and South Sumatra. PM2.5 concentrations surged to 265.6 µg/m³ in September and 307.4 µg/m³ in October, mainly originating from these regions. Air quality deteriorated, with Unhealthy and Very Unhealthy categories increasing to 31.3–40.1% and 1.7–3.2%, respectively, while Hazardous levels reached 0.3–0.4%. AOD at 440 nm peaked at 2.651 during September 4–October 24, 2023, with AE values between 1.51 and 1.57, confirming fine particles from biomass burning. AOD and PM2.5 showed a positive correlation, expressed by the linear regression equation Y = 36.289x + 13.232 (Y = PM2.5, x = AOD 470 nm). Conclusion: Validation of ISPU from MCD19A2 against ISPU from AQMS measurements resulted in an accuracy of 46.96% without distinguishing the type of pollutant, and 61.67% if the determining parameter is PM2.5.
Implementasi Keamanan Jaringan Dengan Metode Web Application Firewall (WAF) Nurhayati, Nurhayati; Atthariq, Atthariq; Aswandi, Aswandi
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 8, No 2 (2025): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jtrik.v8i2.7449

Abstract

Keamanan jaringan komputer merupakan bagian sebuah sistem yang sangat penting untuk menjaga validitas dan integritas data serta menjamin ketersediaan layanan pengguna dari mana dan kapan saja. Dengan pemanfaatan jaringan digunakan dapat mengancam keamanan pada jaringan yang digunakan. Pada penelitian ini akan dibangun sebuah keamanan jaringan berbasis aplikasi sebagai solusi untuk meningkatkan tingkat perlindungan dan deteksi terhadap serangan cyber yang mengancam aplikasi dan data yang disimpan dalam lingkup jaringan tersebut. Penelitian ini mengajukan penerapan keamanan jaringan dengan metode Web Application Firewall pada dinas komunikasi dan informatika aceh tengah. Dimana pemanfaatan teknologi informasi dan internet pada diskominfo aceh tengah untuk mendukung keamanan web belum optimal. Web application firewall adalah keamanan yang dirancang untuk melindungi dari serangan cyber dan ancaman keamanan. Hasil pengujian yang telah dilakukan sebanyak 60 kali percobaan dengan jenis serangan SQL Injection, Cross Site Scripting (XSS), dan Denial Of Service (DoS) menunjukan kualitas sangat tinggi yaitu 100%. Bedasarkan hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa menerapkan metodeWAF lebih baik dalam melindungi keamanan web dari sernagan cyber.
Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality Sebagai Media Penawaran Desain Interior Berbasis Android Idhami, Rahmat; Amri, Amri; Aswandi, Aswandi
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 4, No 1 (2021): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jtrik.v3i2.1884

Abstract

Pemanfaatan teknologi augmented reality semakin pesat seperti mobile android, Teknologi ini dapat dimanfaatkan sebagai sebagai media penawaran yang interaktif khususnya penawaran Desain Interior. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui jarak dan sudut serta mengetahui perbedaan sistem aplikasi pada setiap aplikasi, Kemudian aplikasi ini akan melacak dan mendeteksi marker (penanda) dengan menggunakan system tracking, setelah marker dideteksi, model objek 3D muncul diatas marker seolah-olah model tersebut nyata. Untuk model 3D ini, model harus dibuat terlebih dahulu dengan menggunakan perangkat lunak, Aplikasi dibuat dengan menggunakan metode markerless user defined target dan melakukan pengujian tentang pemanfaatan metode tersebut menggunakan parameter datar, bentuk objek, jarak, cahaya dan sudut kamera pada saaat tracking. Hasil dari pengujian, aplikasi ini berjalan dengan baik ketika jarak minimum yang terdeteksi yaitu 40 cm, sedangkan jarak maksimum yang terdeteksi 120 cm, dan jarak dengan sudut pandang 45 0 dan memiliki cahaya yang cukup dari proses camera yang ideal.
PEMBUATAN GAME ACTION SHOOTER NINJA Zede, Muhammad Ferryandi; Aswandi, Aswandi; Indrawati, Indrawati
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 1, No 1 (2018): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jtrik.v1i1.1859

Abstract

Perkembangan game platform juga dapat dilihat secara langsung oleh masyarakat, pada mulanya game hanya dimainkan di komputer dan console tetapi sekarang sudah memasuki era mobile game. Permainan yang dimaksud dalam game juga merujuk pada pengertian sebagai kelincahan intelektual. Sementara kata “game” bisa diartikan sebagai target-target yang ingin dicapai pemainnya. Kelincahan intelektual pada tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal.Tugas akhir ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah game pada personal computer (pc) atau android. Tahap perancangan dimulai dengan perancangan game, sistem dan storyboard. Hasil yang di dapat dari perancangan ini adalah sebuah game yang berjudul Pembuatan Game Action Shooter Ninja. Pada gameplay project tugas akhir ”NINJA” memiliki tiga rintangan atau level yang harus dilewati oleh user atau player untuk setiap level atau rintangan memiliki tampilan background yang berbeda, floor yang berbeda dan karakter musuh. Game ini merupakan game 2D yang berbasis Android
Klasifikasi Citra Batik Aceh Menggunakan Metode KNearest Neighbor (K-NN) Berbasis Androi Fajira, Hilda; Indrawati, Indrawati; Aswandi, Aswandi
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 6, No 1 (2023): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jtrik.v6i1.4700

Abstract

Batik is a pictorial cloth that is specially made by writing or applying wax to the cloth, then processing it in a certain way that has its own characteristics. In Indonesia, there are so many different batik motifs from each region. One of the problems with batik is that batik has very diverse motifs and colors, so it is very difficult to classify batik into certain classes. This study was conducted to classify Acehnese natik into classes or regional origins based on batik motifs and characteristics and understanding of batik. The method used is the K-Nearest Neighbor method which is used to determine the closeness between the test image and the training image based on the motif features of the Aceh batik image obtained. This application system recognizes the type of Aceh batik, which reaches 80% Keywords: K-Nearest Neighbor, K-NN, Batik Aceh
Penerapan Internet Of Things Pada Smart Laundry Safriana, Safriana; Nasir*, Muhammad; Aswandi, Aswandi
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 2, No 2 (2019): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jtrik.v2i2.2588

Abstract

Sistem pelayanan pada setiap laundry yang berada di setiap daerah saat ini masih dilakukan secara manual, hal ini dianggap kurang efisien dikarenakan pelayan sering kebingungan saat mencari pakaian yang hendak di jemput oleh salah satu pelanggan. Kemudian pelayan terkadang sering lupa dalam memberi informasi kepada pelanggan untuk menjemput pakaian yang telah selesai di cuci. Hal tersebut menjadi suatu permasalahan dimana pelanggan harus bolak balik untuk menanyakan status pakaiannya telah selesai dicuci atau belum. Smart laundry adalah salah satu bentuk implementasi yang memiliki tujuan utamanya yaitu membantu pelanggan dalam mengetahui pakaian yang telah siap di jemput dan dapat membantu pelayan dalam mengetahui keberadaan pakaian pelanggan tersebut. Tag RFID pelanggan yang terdaftar menjadi member pada layanan laundry digunakan sebagai alat untuk menyimpan data pelanggan pada saat pelanggan membawa pakaian yang hendak di cuci dan mengetahui keberadaan pakaian pelanggan yang telah selesai di cuci pada saat pelanggan mengambil pakaiain. Dalam penelitian ini juga menggunakan metode QoS (Quality of Service) untuk mengukur parameter delay yang dihasilkan dalam satu jaringan yang digunakan. Hasil pengujian yang telah dilakukan sebanyak 35 kali percobaan dalam penelitian ini delay dihasilkan 0.956458 second. Dari hasil pengujian Jarak maksimum pembacaan atara tag RFID dengan RFID reader yaitu 3 cm. Dari hasil 10 kali percobaan, persentase keberhasilan sistem dalam mengirim notifikasi berupa pakaian yang telah selesai dan siap untuk dijemput pada pelanggan yaitu 80% dan kegagalan sistem dalam mengirim notifikasi yaitu 20%.
Firewall Implementation Using Port Knocking Method for Network and Server Security Fatahillah, Muhammad; Aswandi, Aswandi; Anwar, Anwar
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 7, No 2 (2024): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jtrik.v7i2.4297

Abstract

Seiring dengan berkembangnya teknologi informasi, penggunaan jaringan komputer semakin luas dan semakin penting bagi banyak organisasi, banyaknya serangan yang dilakukan oleh orang-orang yang tak bertanggung terhadap port-port dalam keadaan terbuka, sehingga membuat orang-orang yang tidak memiliki akses atau kepentingan dapat dengan mudah mengendalikan port-port tersebut. Pada router laboratorium 110 cloud computing dilakukan upaya dalam melindungi jaringan menggunakan metode port knocking untuk meningkatkan keamanan jaringan dan mencegah akses dari pihak yang tidak berkepentingan, masalah yang sering tejadi terbukanya port atau akses tanpa keamanan yang dapat memudahkan pengguna yang tidak sah untuk masuk kedalam router. Penelitian ini menguji terhadap layanan akses pada port, pengujian dilakukan terhadap semua port dan hasil yang didapatkan client yang tidak melakukan knocking port maka akses ke router ditolak, sebaliknya client yang telah melakukan knocking port akses diberikan, nilai presentase yang didapatkan dari penerapan firewall metode port knocking 100% berhasil dalam mencegah akses yang tidak sah. Pengujian terhadap berbagai serangan seperti port scanning, DDoS, Brute force, dan packet sniffing, hasil dari percobaan masing-masing serangan menunjukkan bahwa firewall menggunakan metode port knocking berhasil mencegah semua serangan tersebut dengan nilai presentase kegagalan serangan 100%, dari semua serangan yang diuji firewall mendeteksi semua IP address attacker dan menolak semua akses, beserta memasukkan IP address tersebut ke daftar alamat penyusup dan firewall  berhasil melindungi jaringan dari serangan. 
Building a Web Server as a Business Media for PT Cipta Puja Mandiri Ramadhani, Nur Kholis; Anwar, Anwar; Aswandi, Aswandi
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 7, No 1 (2024): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jtrik.v7i1.7519

Abstract

A web server is needed by a company as a medium of information as well as a promotional medium. Web servers are not only for information media but also here the web is used for data storage and streaming media. Web servers can make it easier for employees to get data or send data by uploading and downloading it. This research also discusses the QoS method as a method for measuring network speed. The results of the analysis of the measurement of QoS parameters, network quality during this study, the average value obtained from the results of measuring network speed using the QoS method when performing the upload, download and streaming processes with several scenarios is categorized as very good with the average value obtained Troughput = 11927157 bps, Delay = 0. 929 ms, and Jitter = 0. 931 ms. 931 ms.
Sistem Pemberi Pakan Ayam Otomatis Berbasis IoT Dan Aplikasi Blink Sebagai Media Informasi Wardini, Wardini; Aswandi, Aswandi; Indrawati, Indrawati
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 6, No 2 (2023): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jtrik.v6i2.4708

Abstract

manual chicken feed is considered less effective because it is often negligent to miss the specifiedtime. This automatic chicken feed is designed to make it easier for farmers to do their work. In general, theworking principle of the automatic chicken feed system is to provide automatic chicken feed 3 times, 7 am, 1pm, and 5.30 pm by using the RTC module (DS1307) as a schedule for chicken feed, filling drinking waterautomatically by utilizing sensors. ultrasonically to find out if the water tank is filled or empty when thewater and feed have run out, the chicken livestock officer can be notified from the blynk application via theESP8266 module which is integrated with wifi. The average response of the chicken feeding system is 0.33seconds, the percentage of success of the automatic feeder according to scheduled 90%.Kata kunci: Monitoring, IOT, Blynk
Klasifikasi Citra Batik Aceh Menggunakan Metode K-Nearest Neighbor (K-Nn) Berbasis Android Fajira, Hilda; Indrawati, Indrawati; Aswandi, Aswandi
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 6, No 1 (2023): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30811/jtrik.v6i1.4802

Abstract

Batik is a pictorial cloth that is specially made by writing or applying wax to the cloth, then processing it in a certain way that has its own characteristics. In Indonesia, there are so many different batik motifs from each region. One of the problems with batik is that batik has very diverse motifs and colors, so it is very difficult to classify batik into certain classes. This study was conducted to classify Acehnese natik into classes or regional origins based on batik motifs and characteristics and understanding of batik. The method used is the K-Nearest Neighbor method which is used to determine the closeness between the test image and the training image based on the motif features of the Aceh batik image obtained. This application system recognizes the type of Aceh batik, which reaches 80% Keywords: K-Nearest Neighbor, K-NN, Batik Aceh.
Co-Authors A Halim A.A. Ketut Agung Cahyawan W Agus Rianto Agustina, Sri Endang Akbar, Syarfani Alwizar Amin, Gazali Amri Amri Annawaty Annawaty, Annawaty Anwar Anwar Aryunis, Aryunis Asasriwarni Asasriwarni Asih Pratiwi Asmara, Urai Husna Asrori Asrori Atiqah, Alya Atthariq, Atthariq Ayu, Ari Bangkit Lutfiaji Syaefullah Bijaksana, Arif Budiman, Moch Ricky Adha Christanto Syam Diah Wulandari Rousdy Djeprin E. Hulawa Dwi Gusmalawati Dwilaksono Aji, Aan E. Marhaeniyanto Eka Fitasari Erawati, Eka Fajira, Hilda Fatahillah, Muhammad Firayanti, Yuni Firdaus, Nil Fitria, Rafika Gunawan, M. I. Guntur Syahputra, Guntur Hartono Hartono Haryono Supriyo Heri Junedi Hidayat, Hari Toha Hutwan Syarifuddin Idhami, Rahmat Ikha Safitri Ilham Safar Indrawati Indrawati Jumakir Jumakir Kholibrina, Cut Rizlani Kusairi, David Lumbantobing, Selamat M Chiar M. Ikhsan Malinda, Sy. Sari Mappigau, Ernawati Mega Sari Juane Sofiana Muhammad Farhan Muhammad Nasir muhammad rizky, muhammad Muhammad Zikri Murita, Murita Mursyidah Mursyidah Nasir*, Muhammad Nurhayati Nurhayati Putra, Halim Dwi Ramadhani, Nur Kholis Ramli, Muhammad Noor Ramzi, Muhammad Ridho Saputra, Ridho Rijal, Afzalur Ronggo Sadono Rosadi rosadi Rosyulianty, Kania Rudi F, Fachri Yanuar Rusli MS Harahap, Rusli MS Safriana Safriana Saputri, Nanda Sukmawati Sukmawati Sunarti Supartini, Sri Usman Radiana Usman Usman Wahab Wahab Wahyudi Wahyudi Wardini, Wardini Warsidah, Warsidah Yanuar, Fachri Yulianto, Dedi Zahri, Andri Irwan Zede, Muhammad Ferryandi