Articles
PEMBUATAN GAME ACTION SHOOTER NINJA
Zede, Muhammad Ferryandi;
Aswandi, Aswandi;
Indrawati, Indrawati
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 1, No 1 (2018): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30811/jtrik.v1i1.1859
Perkembangan game platform juga dapat dilihat secara langsung oleh masyarakat, pada mulanya game hanya dimainkan di komputer dan console tetapi sekarang sudah memasuki era mobile game. Permainan yang dimaksud dalam game juga merujuk pada pengertian sebagai kelincahan intelektual. Sementara kata “game” bisa diartikan sebagai target-target yang ingin dicapai pemainnya. Kelincahan intelektual pada tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal.Tugas akhir ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah game pada personal computer (pc) atau android. Tahap perancangan dimulai dengan perancangan game, sistem dan storyboard. Hasil yang di dapat dari perancangan ini adalah sebuah game yang berjudul Pembuatan Game Action Shooter Ninja. Pada gameplay project tugas akhir ”NINJA” memiliki tiga rintangan atau level yang harus dilewati oleh user atau player untuk setiap level atau rintangan memiliki tampilan background yang berbeda, floor yang berbeda dan karakter musuh. Game ini merupakan game 2D yang berbasis Android
Klasifikasi Citra Batik Aceh Menggunakan Metode KNearest Neighbor (K-NN) Berbasis Androi
Fajira, Hilda;
Indrawati, Indrawati;
Aswandi, Aswandi
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 6, No 1 (2023): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30811/jtrik.v6i1.4700
Batik is a pictorial cloth that is specially made by writing or applying wax to the cloth, then processing it in a certain way that has its own characteristics. In Indonesia, there are so many different batik motifs from each region. One of the problems with batik is that batik has very diverse motifs and colors, so it is very difficult to classify batik into certain classes. This study was conducted to classify Acehnese natik into classes or regional origins based on batik motifs and characteristics and understanding of batik. The method used is the K-Nearest Neighbor method which is used to determine the closeness between the test image and the training image based on the motif features of the Aceh batik image obtained. This application system recognizes the type of Aceh batik, which reaches 80% Keywords: K-Nearest Neighbor, K-NN, Batik Aceh
Penerapan Internet Of Things Pada Smart Laundry
Safriana, Safriana;
Nasir*, Muhammad;
Aswandi, Aswandi
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 2, No 2 (2019): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30811/jtrik.v2i2.2588
Sistem pelayanan pada setiap laundry yang berada di setiap daerah saat ini masih dilakukan secara manual, hal ini dianggap kurang efisien dikarenakan pelayan sering kebingungan saat mencari pakaian yang hendak di jemput oleh salah satu pelanggan. Kemudian pelayan terkadang sering lupa dalam memberi informasi kepada pelanggan untuk menjemput pakaian yang telah selesai di cuci. Hal tersebut menjadi suatu permasalahan dimana pelanggan harus bolak balik untuk menanyakan status pakaiannya telah selesai dicuci atau belum. Smart laundry adalah salah satu bentuk implementasi yang memiliki tujuan utamanya yaitu membantu pelanggan dalam mengetahui pakaian yang telah siap di jemput dan dapat membantu pelayan dalam mengetahui keberadaan pakaian pelanggan tersebut. Tag RFID pelanggan yang terdaftar menjadi member pada layanan laundry digunakan sebagai alat untuk menyimpan data pelanggan pada saat pelanggan membawa pakaian yang hendak di cuci dan mengetahui keberadaan pakaian pelanggan yang telah selesai di cuci pada saat pelanggan mengambil pakaiain. Dalam penelitian ini juga menggunakan metode QoS (Quality of Service) untuk mengukur parameter delay yang dihasilkan dalam satu jaringan yang digunakan. Hasil pengujian yang telah dilakukan sebanyak 35 kali percobaan dalam penelitian ini delay dihasilkan 0.956458 second. Dari hasil pengujian Jarak maksimum pembacaan atara tag RFID dengan RFID reader yaitu 3 cm. Dari hasil 10 kali percobaan, persentase keberhasilan sistem dalam mengirim notifikasi berupa pakaian yang telah selesai dan siap untuk dijemput pada pelanggan yaitu 80% dan kegagalan sistem dalam mengirim notifikasi yaitu 20%.
Sistem Pemberi Pakan Ayam Otomatis Berbasis IoT Dan Aplikasi Blink Sebagai Media Informasi
Wardini, Wardini;
Aswandi, Aswandi;
Indrawati, Indrawati
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 6, No 2 (2023): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30811/jtrik.v6i2.4708
manual chicken feed is considered less effective because it is often negligent to miss the specifiedtime. This automatic chicken feed is designed to make it easier for farmers to do their work. In general, theworking principle of the automatic chicken feed system is to provide automatic chicken feed 3 times, 7 am, 1pm, and 5.30 pm by using the RTC module (DS1307) as a schedule for chicken feed, filling drinking waterautomatically by utilizing sensors. ultrasonically to find out if the water tank is filled or empty when thewater and feed have run out, the chicken livestock officer can be notified from the blynk application via theESP8266 module which is integrated with wifi. The average response of the chicken feeding system is 0.33seconds, the percentage of success of the automatic feeder according to scheduled 90%.Kata kunci: Monitoring, IOT, Blynk
Klasifikasi Citra Batik Aceh Menggunakan Metode K-Nearest Neighbor (K-Nn) Berbasis Android
Fajira, Hilda;
Indrawati, Indrawati;
Aswandi, Aswandi
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 6, No 1 (2023): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30811/jtrik.v6i1.4802
Batik is a pictorial cloth that is specially made by writing or applying wax to the cloth, then processing it in a certain way that has its own characteristics. In Indonesia, there are so many different batik motifs from each region. One of the problems with batik is that batik has very diverse motifs and colors, so it is very difficult to classify batik into certain classes. This study was conducted to classify Acehnese natik into classes or regional origins based on batik motifs and characteristics and understanding of batik. The method used is the K-Nearest Neighbor method which is used to determine the closeness between the test image and the training image based on the motif features of the Aceh batik image obtained. This application system recognizes the type of Aceh batik, which reaches 80% Keywords: K-Nearest Neighbor, K-NN, Batik Aceh.
Pembuatan Game Royal Coin
Saputra, Ridho;
Aswandi, Aswandi;
Amri, Amri
Jurnal Teknologi Rekayasa Informasi dan Komputer Vol 6, No 1 (2023): JURNAL TRIK - POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
Publisher : Politeknik Negeri Lhokseumawe
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30811/jtrik.v6i1.4788
Games have become popular among the community, including forms of entertainment, support for them, computers have provided the full potential to do one of the creative industries that is growing very rapidly and the interest of many people is the game. This game is designed using Unity, randomly raises obstacles in games in 3 different directions. When playing a game, you will get 3 health aids to use the game if there is a collision with the obstacle in the game. Score reputation for obstacles. Constraints will appear randomly in the game. Keywords : Game, Score, Random Obstacle
PENERAPAN RESTORATIVE JUSTICE OLEH POLISI DALAM RANGKA TERWUJUDNYA PROSES PENYELESAIAN PERKARA YANG MURAH DAN CEPAT (STUDI DI WILAYAH HUKUM POLDA KALBAR)
Rianto, Agus;
Aswandi, Aswandi;
Ramli, M Noor
Nestor : Tanjungpura Journal of Law Vol 1, No 1 (2022)
Publisher : Faculty Of Law, Universitas Tanjungpura
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.26418/nestor.v1i1.69908
Abstrak Tulisan ini membahas pengaruh penerapan restorative justice oleh Kepolisian dalam rangka terwujudnya penyelesaian perkara yang murah dan cepat dan faktor-faktor yang mempengaruhinya dengan studi di wilayah hukum Polda Kalbar. Dengan diterapkannya restorative justice dalam penyelesaian perkara atau kasus yang memungkinkan untuk diselesaikan dengan konsep tersebut membuat lebih cepat penyelesaian perkara serta memakan anggaran biaya yang relatif kecil, atau dengan kata lain lebih efektif dan efisien. Adapun penerapan restorative justice oleh penyidik Kepolisian dipengaruhi oleh faktor internal dan faktor eksternal yang membuat Kepolisian melakukan berbagai upaya untuk mendorong penerapan restorative justice dalam penyidikan perkara-perkara yang ditanganinya agar keadilan bisa dirasakan lebih awal yang pada akhirnya akan makin menumbuhkan kepercayaan dari masyarakat
Peran Hakim dalam Penerapan Restorative Justice berdasarkan PERMA Nomor 1 Tahun 2024
Jasri Akadol, Nina Septiana;
Aswandi, Aswandi
AL-SULTHANIYAH Vol. 14 No. 2 (2025): AL-SULTHANIYAH
Publisher : Institut Agama Islam Sultan Muhammad Syafiuddin Sambas
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37567/al-sulthaniyah.v14i2.4157
This study examines the role of judges in implementing restorative justice based on Supreme Court Regulation (PERMA) No. 1 of 2024. The background of this research stems from the need more humanistic approach within the criminal justice system, particularly in handling minor offenses. The purpose of this study is to analyze the role of judges in the implementation of restorative justice and to identify the challenges encountered in its application. The study uses a normative-empirical method, collecting data through document analysis and interviews with judges at the Pontianak District Court. The results of the study show that judges have a central role not only as ratifiers of agreements but also as facilitators, supervisors of the penal mediation process, and assessors of the integrity of agreements. However, the implementation still faces obstacles such as limited understanding, lack of mediation skills, and inadequate supporting infrastructure. Therefore, continuous training and systemic improvements are needed to optimize the judge's role in achieving restorative justice.
Penciptaan Nilai Tambah Sambal Melalui Olahan Cumi
Pura, Rahman;
Sjahruddin, Herman;
Hidayatullah, M. Syarif;
Basir, Zulkarnain;
Kanto, Muklis;
Ilmi, Madinatul;
Aswandi, Aswandi
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara Vol. 4 No. 4 (2023): Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara (JPkMN)
Publisher : Lembaga Dongan Dosen
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Sanrobone Village is one of the oldest villages in Takalar Regency and one of the chili producing villages, but the chilies cannot be utilized properly. When the harvest season arrives, people harvest chilies at the same time, so the price of chilies decreases, resulting in a decrease in farmers' interest in selling their chilies. People prefer to consume them privately, so rotting chilies were found on several fields. This fact underlies the implementation of Community Service (PkM) activities by increasing the usefulness of chilies through making squid chili sauce by collaborating with mothers as training participants combined with mentoring. After the training and mentoring it turned out that the village residents were very enthusiastic as evidenced by the presence of several residents who group asking for assistance (training)extra which is coupled with manufacturing practices. The positive response from residents is also in line with the market, that when marketed, Sanrobone squid chili sauce is very popular with the market, so apart from being able to increase people's knowledge, Sanrobone squid chili sauce can be used as an alternative new income.
A Critical Study of the Rejection of the Blasphemy Prohibition Provisions in the Criminal Code Related to the Ideals of Indonesian Law
Aswandi, Aswandi;
Abunawas, Abunawas;
Ismawati, Sri;
Azizurrahman4, Hasyim;
Hermansyah, Hermansyah
Al-'Adl Vol. 17 No. 2 (2024): Al-'Adl
Publisher : Institut Agama Islam Negeri Kendari
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31332/aladl.v17i2.8011
Abstrak: Artikel ini menganalisis secara kritis kondisi penolakan terhadap rumusan penistaan agama yang disusun dan dimuat dalam ketentuan Undang-Undang Nomor 1 Tahun 2023 tentang Kitab Undang-Undang Hukum Pidana Indonesia. Artikel ini disusun secara sistematis dengan penelitian kualitatif dan menggunakan pendekatan penelitian yuridis normatif, yaitu pendekatan yang menggunakan konsepsi hukum positivis. Konsep ini memandang hukum identik dengan norma tertulis yang dibuat dan diumumkan oleh lembaga atau pejabat yang berwenang. Akibatnya, artikel ini menemukan bahwa faktor internal pihak yang menolak berkontribusi terhadap fenomena penolakan ketentuan penodaan agama terhadap konten yang terdapat dalam Undang-Undang Nomor 1 Tahun 2023 tentang KUHP.