Articles
SISTEM LAYANAN MONITORING STATUS GIZI ANAK BERBASIS ANDROID TERINTERGRASI DENGAN WEB
Suryanto, Agus;
Paramita, Octavianti;
Pribadi, Feddy Setio
Sainteknol : Jurnal Sains dan Teknologi Vol 15, No 1 (2017): June 2017
Publisher : Universitas Negeri Semarang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.15294/sainteknol.v15i1.7394
Indonesia:Penelitian ini mencoba merancang suatu aplikasi Layanan Informasi sistem pendukung keputusan yang digunakan untuk menentukan status gizi seseorang. Sistem yang dirancang ini berbasis Android. Hal ini dilakukan karena saat ini telah banyak masyarakat umum yang menggunakan Smartphone ataupun Tablet PC yang berbasis android untuk menunjang kebutuhannya sehari-hari.Tujuan Penelitian ini adalah untuk membuat perangkat lunak perhitungan (prototipe) status gizi berbasis android dengan memanfaatkan teknologi piranti mobile, sehingga nantinya dapat terbentuk sebuah aplikasi layanan monitoring status gizi anak secara berkelanjutan yang dapat diakses oleh semua pengguna melalui piranti mobile (smartphone atau pc tablet) yang terintergrasi dengan Web.Penelitian ini meliputi tiga aspek utama yaitu : 1) analisis kebutuhan sistem, 2) perancangan prototype sistem, dan 3) pengembangan sistem. Kelayakan Produk aplikasi status gizi ini dilakukan dengan cara mengukur tingkat keakuratan (prosentase kesalahan hitung) dari hasil perhitungan aplikasi. Cara pengujian dengan membandingan hasil perhitungan aplikasi android dan data sampel hasil pengukuran dengan menggunakan rumus IMT di berbagai posyandu berdasarkan kondisi anak. Proses validasi ini menggunakan tablet PC agar mempermudah pengujian.Kesimpulan yang diperoleh melalui penelitian ini : Pertama; Pembuatan Aplikasi Android ini mengkonversikan rumus IMT berdasarkan Berat Badan dan Tinggi Badan anak ke dalam sistem aplikasi berbasis android yang terintergrasi dengan Web, Kedua; Hasil analisis besar kesalahan perhitungan Rumus Indeks Masa Tubuh adalah MSE sebesar 0 sedangkan dalam bentuk persentase MAPE sebesar 0% . Hal ini menunjukan tidak terdapat kesalahan pada perhitungan aplikasi terhadap Rumus IMT. Semakin kecil nilai MSE dan MAPE-nya semakin tinggi tingkat keakurasinnya., Ketiga; Aplikasi Penentu Status Anak Berbasis Android layak dan dapat dimanfaatkan oleh tenaga medis ataupun umum. Karena tingkat kekurasian sesuai dengan standar WHO.Inggris:This study tried to design an Information Services application decision support system used to determine the nutritional status of a person. Designed system is based on Android. This is done because today has many general public who use the Smartphone or Tablet PC based on Android to support the needs of everyday life.The purpose of this study is to make a calculation software (prototype) nutritional status based on android by utilizing mobile devices, so that later can form a service application monitoring the nutritional status of children in a sustainable manner that is accessible to all users through a mobile device (smartphone or tablet pc) which is integrated with the web.This study includes three main aspects, namely: 1) analysis of the needs of the system, 2) design of prototype systems, and 3) the development of the system. Eligibility Product applications nutritional status is done by measuring the level of accuracy (percentage error count) from the calculation of the application. How the test by comparing the calculation results of android applications and sample data measurement results by using the formula BMI in various posyandu based on the child's condition. This validation process using a tablet PC in order to facilitate testing.The conclusion obtained through this research: First; Android Application Development is converting a BMI formula based Weight and Height of children into android-based application system that is integrated with the Web, Second; The results of the analysis of major miscalculation body mass index formula is the MSE of 0, while in the form of MAPE percentage of 0%. This shows there is no error in the calculation of the formula BMI app. The smaller the value of MSE and MAPE its higher level keakurasinnya., Third; Determinants of Status Applications Android Based Child feasible and can be used by medical personnel or the public. Because kekurasian level according to WHO
PENINGKATAN KUALITAS PRODUKSI DENDENG DAN ABON SAPI
Hudallah, Noor;
Saptariana, Saptariana;
Suryanto, Agus
Rekayasa : Jurnal Penerapan Teknologi dan Pembelajaran Vol 12, No 2 (2014): December 2014
Publisher : Universitas Negeri Semarang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.15294/rekayasa.v12i2.10126
Dendeng merupakan salah satu cara pengawetan daging secara tradisional yang sudah banyak dikenal oleh masyarakat Indonesia. Dendeng diolah dengan menambahkan bumbu berupa rempah-rempah dan dikeringkan baik menggunakan bantuan sinar matahari ataupun dengan oven. Selain dendeng, abon sapi merupakan salah satu divesifikasi produk olahan dari daging sapi. Abon termasuk makanan yang disukai karena dapat dijadikan lauk dan mempunyai nilai gizi tinggi. Pengabdian IbM ini menggandeng industri dendeng sapi cap “Guci Mas” dan abon sapi cap “Gelatik” yang dimiliki oleh bapak Koko Cahyono, dan industri abon sapi/ayam cap “Rambutan” yang dimiliki oleh ibu Hj. Surini di Salatiga sebagai industri mitra.Lewat pengabdian yang dilakukan diketahui bahwa SDM industri mitra sangat bersemangat menyerap masukan dan implementasi teknologi dan berharap ke depan bisa dijadikan tambahan kemampuan yang bisa diandalkan dalam produksi dan persaingan.Pada industri dendeng sapi, diimplementasikan teknologi “big mixer” dengan kapasitas 15 kg hingga 20 kg untuk campuran bumbu-bumbu dendeng, sedangkan pada industri abon sapi, diimplementasikan “big spinner” dengan kapasitas 10 kg hingga 15kg untuk meniriskan minyak yang ada pada abon.
KELOMPOK USAHA LAS LISTRIK DENGAN TEKNIK DESAIN ORNAMEN TERALIS PAGAR BERBASIS KOMPUTER
Suryanto, Agus;
Hudallah, Nur;
Putri, Riana Defi Mahadji
Rekayasa : Jurnal Penerapan Teknologi dan Pembelajaran Vol 15, No 1 (2017): Juli 2017
Publisher : Universitas Negeri Semarang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.15294/rekayasa.v15i1.12560
In some districts in Semarang, there are many businessmen in the field of Electrical Welding (SMEs) and the like, although the number is quite large and spread but the potential is not yet developed optimally. From the observation in the field of potential small and medium scale home industry in the field of Electrical Welding in Semarang area has not been much touched by the advancement of design technology by utilizing IT (computer) and application software to enrich its ornament design. Based on the survey and direct interviews in several household industries in the field of electric welding spread in Semarang region, the problems faced can be grouped into three aspects, namely the human resources improvement facility that is the knowledge of technological improvement in the field of fence ornament design and trellis, , and management of production management in the field of Las liistrik where the three aspects are interrelated. This activity aims to answer the existing problems, namely training and tutorial techniques trellis ornament design and fence with computer technology and its application. Improving embroidery design facilities in the form of software applications ornaments trellis design and fence and software application tools. Output targets that can be generated from this activity are: 1) Holding training and tutorial about design technique of electric weld ornament with computer technology, 2)Produce various design patterns of trellis ornaments and computerized fencing, 3) Business model management model of electric weld field managed professionally capable of improving product quality and quantity, 4) Increasing synergy between universities and business community in Semarang, 5) Produce scientific articles in national journal in order to publish the results of the activity
PELATIHAN PEMBUATAN PROFIL DESA DENGAN MEMAKAI WINDOW MOVIE MARKER BAGI PERANGKAT DESA JANGLI KRAJAN KECAMATAN CANDISARI SEMARANG
Suryanto, Agus;
Sukamta, Sri;
Wardhani, Dyah Ayu Kusuma
Rekayasa : Jurnal Penerapan Teknologi dan Pembelajaran Vol 16, No 1 (2018): Juli 2018
Publisher : Universitas Negeri Semarang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.15294/rekayasa.v16i1.15083
Secara Geografis Kecamatan Candisari memiliki luas 6,54 km2 dari luas wilayah 373,70 Km2 yang dimiliki Kota Semarang. Secara topografis Candisari terdiri dari daerah perbukitan dengan kemiringan 15-40%. Kondisi lereng tanah Kota Semarang. Berdasarkan Wilayah Pengembangan Kota Semarang Kecamatan Candisari termasuk dalam wilayah Pengembangan Pendidikan dan Olaha Raga (Sumber : Bapeda Kota Semarang). Hal jelas terlihat adanya potensi tersebut, terbukti dengan adanya Lapangan Golf Candi Indah, Wisata Air : Water Boom dan Keberadaan Sekolah Internasioanal. Disamping itu dengan wilayah perbukitan banyak wisata kuliner ada diwilayah tersebut. Video profile, sebagai salah satu dari produk kemajuan teknologi audio visual, menjadi salah satu media promosi yang memiliki konsep yang unik, modern, dan mampu mensugesti pasar. Tujuan Pelaksanaan Kegiatan ini adalah : 1) Agar perserta dapat belajar bagaimana merekam dan mengedit video potensi desa (menggunakan Windows Movie Maker) untuk digunakan sebagai sarana pembuatan profil desa; 2) Membekali para peserta dengan cara yang sangat efektif untuk mendemonstrasikan cara pembuatan video profil desa; 3) Memperkenalkan para peserta terhadap satu cara lagi bagaimana mengintegrasikan TIK, yaitu video, ke dalam kegiatan-kigiatan sarana promosi desa.
“In Salimah” Internet untuk Kelompok Pengajian Persaudaraan Muslimah (Salimah) Sebagai Upaya Mensosialisasikan Dakwah Secara On Line
Arief, Ulfah Mediaty;
Pribadi, Feddy Setio;
Suryanto, Agus
Rekayasa : Jurnal Penerapan Teknologi dan Pembelajaran Vol 11, No 2 (2013): Desember 2013
Publisher : Universitas Negeri Semarang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.15294/rekayasa.v11i2.10312
Dakwah tidak hanya dilakukan oleh seorang da’i atau penceramah kondang. Asal mau, siapapun juga bisa berdakwah. Hal ini dilakukan melalui adanya dakwah on line, siapapun bisa dengan mudah membagi ilmu kepada orang lain kapanpun dan dimanapun berada. Karena caranya mudah, murah, cepat serta tidak berbelit-belit. Tujuan Pelaksanaan Kegiatan ini adalah : Pertama; Memberi wawasan dan pengetahuan tentang Internet, Kedua; Memberi keterampilan penggunaan Internet sebagai media informasi dan Dakwah secara Online, Ketiga; Sebagai salah satu kegiatan dari Tri Dharma Perguruan Tinggi. Manfaat yang dapat diperoleh dari Kegiatan Pengabdian ini adalah : Pertama;Ibu-Ibu peserta pelatihan memperoleh pengetahuan Internet, Kedua;Ibu-ibu peserta pelatihan memperoleh teknologi keterampilan penggunaan Internet sebagai media informasi dan Dakwah secara Online, Ketiga;Ibu-ibu peserta pelatihan memperoleh alternatif cara Dakwah secara Online. Sasaran kegiatan ini adalah semua anggota kelompok Persaudaraan Salimah Banyumanik Semarang. Jumlah target kelompok sasaran yang akan dilibatkan dalam kegiatan ini sebanyak 15 orang.
Pengaruh Perbedaan Intensitas Radiasi Matahari pada Sistem Vertikultur Wall Planter Bag terhadap Produktivitas Tanaman Mint (Mentha spicata L.) dari Berbagai Bahan Stek
Ridwan, Dzaky Fakhriza;
Suryanto, Agus
Jurnal Produksi Tanaman Vol 10, No 3 (2022)
Publisher : Jurusan Budidaya Pertanian Fakultas Pertanian Universitas Brawijaya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.21776/1627
Urban farming secara vertikultur pada dinding dapat menjadi solusi pemenuhan pangan perkotaan. Mint merupakan tanaman yang berpotensi untuk dibudidayakan secara vertikultur. Permasalahan pada tanaman mint saat dibudidayakan di Indonesia yaitu sulit untuk terjadi pembuahan, sehingga cukup sulit untuk dilakukan perbanyakan secara generatif. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh perbedaan intensitas radiasi matahari pada empat arah mata angin dan berbagai bahan stek terhadap produktivitas tanaman mint (Mentha spicata L.) pada sistem vertikultur wall planter bag. Penelitian dilaksanakan di Kampung Wonosari Go Green, Kota Malang pada bulan April – Agustus 2021. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan Rancangan Petak Tersarang (Nested Design) dengan dua faktor, yaitu faktor pertama adalah arah penyinaran matahari yang terdiri dari 4 taraf, antara lain A1: arah utara, A2: arah timur, A3: arah selatan, dan A4: arah barat, dan faktor kedua adalah bahan stek tanaman mint yang terdiri dari 3 taraf, antara lain S1: stek pucuk, S2: stek tengah, dan S3: stek pangkal. Ulangan dilakukan sebanyak tiga kali dan diuji lanjut menggunakan BNT 5%. Hasil penelitian menunjukkan bahwa spearmint pada dinding yang menghadap arah timur dapat mengoptimalkan produktivitas tanaman dibandingkan dengan arah utara dan selatan. Penerimaan cahaya sebesar 80% dari arah timur menghasilkan peningkatan pada jumlah daun, luas daun dan jumlah cabang, sedangkan penerimaan cahaya 39% dari arah selatan menghasilkan tanaman etiolasi dan penambahan panjang tanaman sebesar 40% dibandingkan dengan arah utara. Perlakuan stek pucuk pada arah penyinaran timur memiliki hasil produksi dan bobot kering yang terbaik.
Developing a Virtual Reality Application of the Lawang Sewu Building as Educational Media for the Subject of History
Agus Suryanto;
Diah Ayu Kusumawati
Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Vol 23, No 4 (2017): (October)
Publisher : Faculty of Engineering, Universitas Negeri Yogyakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (4706.177 KB)
|
DOI: 10.21831/jptk.v23i4.14273
Lawang Sewu is one of the Dutch colonial heritage building in Indonesia that has unique architecture as the main attraction. This building is located in Semarang, Central Java, Indonesia. Potentials of Lawang Sewu has not been conveyed due to lack of recognition efforts to society. One of the effort that can be done is to utilize virtual reality (VR) technology to provide information and enhance tourist objects. Virtual reality allows the user to interact with virtual objects as if in real life. This paper discusses about making virtual reality application which is applied as a means of introducing Lawang Sewu. This study was categorized as research and development (RD). This application runs on mobile devices running on android operating system equipped with gyroscope sensors. This application must be accompanied with an enhancement of VR cardboards. Virtual reality allows users to view and interact virtually with tourism object. The purpose of making this application is to introduce about Lawang Sewu for all of people especially students.
Development of Augmented Reality Technology Based Learning Media of Lathe Machines
Agus Suryanto;
Diah Ayu Kusumawati;
Ibrahim M. H. Sanhoury
Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Vol 24, No 1 (2018): (May)
Publisher : Faculty of Engineering, Universitas Negeri Yogyakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (456.759 KB)
|
DOI: 10.21831/jptk.v24i1.18245
Conventionally, in the learning process teachers usually explain lathe machines using only one unit machine thus the students cannot observe and learn the machine comprehensively. Hence, it is necessary to create learning media based on Augmented Reality technology that can be individually accessed with smartphone devices to facilitate the students in examining the lathe parts in detail with ease. This study discusses the development of Augmented Reality technology based learning media to display parts of the lathe in informative details. This study was categorized as Research and Development. The procedure of the study consisted of several stages including finding potential and problem, literature studies, product development, expert validation, product revisions, product trial, product revision, user response, product revision and final product development. The results showed that the developed learning media was applicable. The percentages of product testing and user response testing were 87.50% and 82% respectively which both were categorized as good.
DESAIN PEMANFAATAN SISTEM PEMBANGKIT HYBRID DIESEL GENERATOR-PV INTERAKTIF GRID
Asriningati Asriningati;
Agus Suryanto
Jurnal Teknik Elektro Uniba (JTE UNIBA) Vol. 6 No. 2 (2022): JTE UNIBA (Jurnal Teknik Elektro Uniba)
Publisher : Lembaga Penelitian Universitas Balikpapan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.36277/jteuniba.v6i2.160
Pemanfaatan sumber energi terbarukan dalam bentuk sistem pembangkit hybrid saat ini menjadi salah satu upaya yang dapat dilakukan untuk mengurangi penggunaan bahan bakar fosil. Sistem interaktif grid yang memanfaatkan photovoltaic array dan diesel generator sebagai sumber energi dapat diaplikasikan di Gedung Dekanat, Fakultas Teknik UNNES dimana saat ini masih mengandalkan sumber energi fosil. Perangkat lunak yang digunakan dalam pemodelan sistem ini yaitu software ETAP 12.6. Hasil dari simulasi ETAP bahwa PV Array dapat menghasilkan daya sebesar 25,9 kW dan memiliki potensi pengurangan daya terpakai grid PLN yang didapat dari sistem hybrid sebesar 54% sehingga dapat dijadikan opsi yang lebih baik dari sistem sebelumnya. Tujuan dari pemodelan sistem ini yaitu mempermudah analisa sistem pembangkit hybrid PV dan diesel agar performanya sesuai dengan yang diinginkan. Pemodelan dan simulasi tersebut dapat digunakan sebagai alat bantu dalam merancang, membangun dan menganalisa sistem pembangkit energi hybrid PV dan diesel. Sistem interaktif grid ini merupakan penggabungan antara photovoltaic array, diesel generator dan juga jaringan listrik PLN. Tegangan keluaran dari PV akan diubah dari DC menjadi AC dengan menggunakan inverter. Ketika PV belum bisa menyuplai beban sebepenuhnya maka jaringan listrik PLN dan diesel generator akan masuk untuk membantu menyuplai beban.
ANALISIS SISTEM GROUNDING PADA GARDU INDUK 150KV TEMANGGUNG DENGAN SIMULASI SOFTWARE ETAP
Friska Rizqi Pratiwi;
Agus Suryanto
Jurnal Teknik Elektro Uniba (JTE UNIBA) Vol. 5 No. 2 (2021): JTE UNIBA (Jurnal Teknik Elektro Uniba)
Publisher : Lembaga Penelitian Universitas Balikpapan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.36277/jteuniba.v5i2.91
Sistem pentanahan merupakan sistem yang menghubungkan komponen gardu induk, badan peralatan, dan instalasi dengan tanah sehingga dapat mengamankan manusia dan komponen-komponen instalasi dari bahaya tegangan atau arus abnormal. Sistem pentanahan yang sering digunakan adalah kombinasi grid dan rod. Tujuan penelitian ini yaitu menganalisis sistem pentanahan gardu induk 150 kV Temanggung menggunakan software ETAP 12.6.0 dan membandingkan rancangan sesungguhnya dengan model sistem pentanahan lain yaitu model L, T, dan segitiga dengan jarak konduktor rod dan grid yang sama dengan rancangan sesungguhnya berdasarkan standar IEEE std 80-2013. Hasil analisis penelitian ini yaitu tegangan sentuh yang diizinkan adalah 1401,6 V untuk berat badan 50 kg dan 1896,9 V untuk berat badan 70 kg serta tegangan langkah yang diizinkan adalah 5018 V untuk berat badan 50 kg dan 6791,6 V untuk berat badan 70 kg. Tegangan sentuh dan tegangan langkah sesungguhnya adalah 1345.6 dan 880,2 V. Dengan total panjang konduktor 1623 meter. Dari beberapa rancangan model yang diterapkan rancangan model T yang terbaik dari segi ekonomis sesuai standar IEEE std 80-2013 yaitu 1190 meter.