Claim Missing Document
Check
Articles

PENGARUH PERMAINAN TRADISIONAL EGRANG BAMBU TERHADAP KEMAMPUAN KESEIMBANGAN MOTORIK SISWA KELAS V SDN 068474 MEDAN Syafitri, Elsha; Siregar, Fajar Sidik; Winara; Usman, Khairul; Nasution, Yusra
Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar (JIPDAS) Vol 5 No 4 (2025): Vol. 5 No. 4 Edisi November 2025
Publisher : Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial dan Bahasa Institut Pendidikan Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37081/jipdas.v5i4.3595

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dari permainan tradisional egrang bambu terhadap kemampuan keseimbangan motorik siswa kelas V SDN 068474 Medan. Jenis penelitian ini adalah kuantitatif (Eksperimen) yaitu desain One Group Pretest-Postest Design. Populasi penelitian ini adalah seluruh siswa kelas V yang ada di SDN 068474 Medan yang berjumlah 26 siswa. Instrumen yang digunakan untuk mengukur keseimbangan motorik adalah tes berdiri dengan satu kaki menggunakan gaya kapal terbang yang dinilai berdasarkan durasi waktu dalam satuan detik. Teknik analisis data yang dilakukan pada penelitian ini adalah statistik deskriptif dan statistik inferensial. Untuk statistik inferensial dilakukan uji normalitas dengan uji paired sample t-test untuk menguji normalitas. Pengumpulan data menggunakan teknik observasi. Hasil pretest menunjukkan bahwa sebagian besar siswa berada pada kategori sedang hingga kurang dalam hal kemampuan keseimbangan motorik. Setelah diberikan perlakuan berupa permainan tradisional egrang bambu selama empat kali pertemuan, terjadi peningkatan nilai posttest secara signifikan. Nilai rata-rata meningkat dari 22,58 pada saat pretest menjadi 31,96 pada saat posttest. Uji hipotesis menggunakan uji paired sample t-test menunjukkan nilai signifikansi sebesar 0,000 < 0,05, sehingga H₀ ditolak dan Hₐ diterima. Artinya, terdapat pengaruh yang signifikan dari permainan tradisional egrang bambu terhadap peningkatan kemampuan keseimbangan motorik siswa. Dengan demikian, permainan tradisional egrang bambu dapat dijadikan sebagai alternatif dalam meningkatkan keterampilan motorik khususnya keseimbangan pada anak sekolah dasar
PENGEMBANGAN E-LKPD BERBANTUAN MEDIA LIVEWORKSHEETS MATERI GERAK DASAR PERMAINAN BOLA BESAR KELAS V UPT SDN 060876 MEDAN Nanda Septanya Putri Resipa Sitanggang; Winara; Ibrahim Gultom; Fajar Sidik Siregar; Khairul Usman
Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang Vol. 11 No. 02 (2025): Volume 11 No. 02 Juni 2025 In Press
Publisher : STKIP Subang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36989/didaktik.v11i02.5766

Abstract

This research aims to determine the product quality of the developed Electronic Student Worksheet (E-LKPD), specifically focusing on its validity, by utilizing liveworksheets media. This research employed the Research and Development (R&D) method with the ADDIE model (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation). The final product of this research is an E-LKPD developed with liveworksheets media on the fundamental movements of big ball games for fifth-grade students at UPT SDN 060876 Medan. The results indicated that the material expert evaluation yielded an average score of 96%, and the media expert evaluation resulted in an average score of 88.75%, both indicating a 'very feasible' rating. The practicality assessment achieved a score of 85.3%. Student responses, after calculation, showed an average score of 91%. Furthermore, the average scores of the pre-test and post-test demonstrated an increase from 43.5 to 84.
PENGARUH PERMAINAN TRADISIONAL GOBAK SODOR TERHADAP KELINCAHAN SISWA KELAS III SD NEGERI 112281 AEK KANOPAN Mona Yuniar Tambunan; Winara; Husna Parluhutan Tambunan; Tiarnita Maria Sarjani Br Siregar; Fajar Sidik Siregar
Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang Vol. 11 No. 02 (2025): Volume 11 No. 02 Juni 2025 In Press
Publisher : STKIP Subang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36989/didaktik.v11i02.5772

Abstract

This study aims to determine the effect of the traditional game Gobak Sodor on the level of agility of third-grade students at SD Negeri 112281 Aek Kanopan. Along with the development of technology, traditional games are increasingly abandoned, and students' interest in digital games is increasing. The method used in this study is an experimental method with a One Group Pretest-Posttest design. The research sample consisted of 15 third-grade students of SD Negeri 112281 Aek Kanopan, who were selected through a total sampling technique. The instrument used in this study was a shuttle run test to measure students' agility levels before and after treatment. The data obtained were analyzed using normality tests, homogeneity tests, and paired sample t-tests. The results showed a significant increase in students' agility levels after being given treatment through the Gobak Sodor game. The average travel time of students in the agility test decreased, indicating an increase in their agility abilities. The results of the statistical test showed a significance value of 0.000 (p <0.05), so the alternative hypothesis was accepted. Thus, it can be concluded that the traditional game Gobak Sodor has a significant effect on increasing the agility of grade III students of SD Negeri 112281 Aek Kanopan. Therefore, this game can be used as an alternative in physical education learning to improve students' fitness in a fun way.
PENGEMBANGAN MEDIA AUGMENTED REALITY GERAKAN DRIBBLE (MENGGIRING BOLA) PADA SDS YOS SUDARSO Yohana Gabriella Putri Sitanggang; Winara; Elvi Mailani; Fajar Sidik Siregar; Khairul Usman
Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang Vol. 11 No. 02 (2025): Volume 11 No. 02 Juni 2025 In Press
Publisher : STKIP Subang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36989/didaktik.v11i02.6281

Abstract

The lack of theoretical understanding of students on dribbling material results in students being unable to understand dribbling techniques well in practice. This study aims to determine the feasibility and practicality of the product resulting from the development of augmented reality media for dribble movements. The type of research used in this study is Research and Development (R&D) research with the ADDIE model (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). The final result of this study is to produce a final product in the form of augmented reality media for dribble movements for fourth grade students at SDS Yos Sudarso Medan. The results of this study show a value from material experts of 96% and a value from media experts of 92% and a value from subject teachers of 92% and it can be said that augmented reality media is very feasible. The results of the responses from students that have been calculated get a value of 92% and are classified as very practical. The average feasibility of augmented reality media is 95.3% and can be classified as very feasible.
HUBUNGAN PENDIDIKAN JASMANI TERHADAP PEMBENTUKAN KARAKTER SISWA KELAS IV SD NEGERI 050707 TELAGA JERNIH Anggie Puspita Sari Nasution; Winara; Khairul Usman; Fajar Sidik Siregar; Try Wahyu Purnomo
Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang Vol. 11 No. 03 (2025): Volume 11 No. 03 September 2025 In Build
Publisher : STKIP Subang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36989/didaktik.v11i03.8112

Abstract

This study aims to determine the relationship between physical education and character building of students. The study was conducted at SD Negeri 050707 Telaga Jernih. The sample in the study were all 36 fourth grade students (IVA and IVB). The research method used was a quantitative approach with a correlational design. Data collection techniques were carried out through interviews, observations, and distribution of closed questionnaires based on a Likert scale consisting of 30 statements. Data analysis was carried out through instrument validity and reliability tests, normality tests, and Spearman's rho correlation tests because the data were not normally distributed. The results showed that the research instrument was declared valid and reliable, with a Cronbach's Alpha value > 0.70. The normality test produced a significance of <0.05, so the data were not normal and were analyzed using Spearman's rho. The correlation results showed a coefficient value of 0.418 with a significance of 0.011 (<0.05), which means there is a positive and significant relationship between physical education and character building of students. Thus, this study is the alternative hypothesis (Ha) is accepted and the null hypothesis (H0) is rejected. This confirms that the better the implementation of physical education, the better the character development of students, particularly in the areas of honesty, discipline, responsibility, sportsmanship, and tolerance. Therefore, physical education plays a crucial role not only in developing physical skills but also in developing positive character in elementary school students.
Olahraga Di SD: Fondasi Kesehatan Dan Kebugaran Anak Sejak Dini Annisah Diana Syafitri; Husnia Kaisyah; Jihan Badzlina; Kurnia Safitri; Fajar Sidik Siregar
Jurnal Penelitian Pendidikan Indonesia (JPPI) Vol. 2 No. 2 (2025): Januari
Publisher : Publikasi Inspirasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62017/jppi.v2i2.2897

Abstract

Olahraga di sekolah dasar memegang peranan penting dalam membangun fondasi kesehatan dan kebugaran anak sejak dini. Aktivitas fisik yang terstruktur tidak hanya mendukung pertumbuhan fisik, tetapi juga perkembangan mental, emosional, dan sosial anak. Melalui Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan (PJOK), anak-anak diperkenalkan pada berbagai aktivitas fisik yang sesuai dengan tahap perkembangan mereka. Kegiatan ini membantu meningkatkan keterampilan motorik, kekuatan otot, daya tahan kardiovaskular, dan fleksibilitas. Selain manfaat fisik, olahraga rutin juga berkontribusi pada peningkatan kesehatan mental, seperti mengurangi stres dan meningkatkan suasana hati. Olahraga juga mendukung kemampuan sosial anak melalui interaksi kelompok yang melatih kerja sama dan empati. Dampak positif jangka panjang dari kebiasaan berolahraga meliputi pengurangan risiko obesitas, peningkatan fungsi kognitif, dan kesehatan mental yang lebih stabil.   Implementasi program olahraga yang efektif di sekolah dasar memerlukan kurikulum yang terstruktur, variasi aktivitas yang menarik, serta dukungan dari guru, orang tua, dan masyarakat. Kolaborasi ini memastikan anak-anak memiliki lingkungan yang mendorong gaya hidup aktif, membentuk kebiasaan sehat yang berkelanjutan. Dengan demikian, olahraga sejak dini menjadi langkah strategis dalam menciptakan generasi yang sehat secara fisik dan mental, siap menghadapi tantangan masa depan.
MENINGKATKAN KETERAMPILAN SISWA MELALUI PENDEKATAN PEMBELAJARAN AKTIF DALAM KEOLAHRAGAAN DI SEKOLAH DASAR Erika Juliani Purba; Rika Silalahi; Anggi Brigita Cesaria Saragih; Laurencia Stephanie Purba; Fajar Sidik Siregar
Jurnal Penelitian Pendidikan Indonesia (JPPI) Vol. 2 No. 2 (2025): Januari
Publisher : Publikasi Inspirasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62017/jppi.v2i2.2898

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi upaya dalam meningkatkan keterampilan siswa di bidang keolahragaan melalui pendidikan jasmani di sekolah dasar. Berdasarkan kajian literatur dari berbagai sumber yang relevan, ditemukan bahwa keterampilan motorik dasar, kebugaran jasmani, serta metode pembelajaran yang inovatif sangat berpengaruh dalam pengembangan keterampilan fisik siswa. Penelitian ini menunjukkan bahwa penguasaan keterampilan motorik dasar seperti berlari, melompat, dan melempar menjadi fondasi penting dalam pembelajaran keolahragaan yang efektif. Selain itu, kebugaran jasmani yang baik dapat mendukung peningkatan prestasi akademik siswa. Metode pembelajaran aktif dan partisipatif, seperti pendekatan deduktif-induktif, dapat meningkatkan keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran. Penelitian ini juga mengidentifikasi pentingnya peran guru dan dukungan orang tua dalam menciptakan lingkungan yang kondusif untuk pengembangan keterampilan olahraga. Secara keseluruhan, pendidikan jasmani yang baik dapat membantu mencetak siswa yang tidak hanya sehat fisik, tetapi juga memiliki keterampilan sosial dan kognitif yang baik.
IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK (PROJECT BASED LEARNING – PJBL) DALAM PENDIDIKAN JASMANI DI SEKOLAH DASAR Fajar Sidik Siregar; Enjel Fanita Sihombing; Gnade Denalita Saragih; Clara Sriyusniar Binjori; Nadia Grace Sianturi
Jurnal Penelitian Pendidikan Indonesia (JPPI) Vol. 2 No. 2 (2025): Januari
Publisher : Publikasi Inspirasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62017/jppi.v2i2.2909

Abstract

Penerapan PjBL khususnya dalam pendidikan jasmani memberikan kesempatan bagi siswa untuk belajar melalui pengalaman langsung. Dalam model ini, siswa tidak hanya menjadi penerima informasi tetapi juga pelaku aktif dalam proses pembelajaran. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis implementasi pembelajaran berbasis proyek dalam pendidikan jasmani di sekolah dasar serta mengevaluasi dampaknya terhadap peningkatan keterampilan fisik dan sosial siswa. Metode penilitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan sumber data yakni studi pustaka, dari beberapa literatur review sesuai dengan topik serta tujuan penelitian. Analisis data dilakukan dengan tahapan, reduksi data, penyajian data dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi pembelajaran berbasis proyek (PjBL) dalam pendidikan jasmani di sekolah dasar memiliki potensi untuk meningkatkan keterlibatan siswa serta pengembangan keterampilan fisik, sosial, dan emosional mereka. Dalam hal ini, siswa tidak hanya belajar teori olahraga dan kesehatan, tetapi juga menerapkannya dalam situasi nyata melalui proyek-proyek yang relevan dan menarik.
PENGARUH PERMAINAN GALASIN TERHADAP HASIL BELAJAR PJOK MATERI KELINCAHAN PADA SISWA KELAS III SD NEGERI 101778 MEDAN Siregar, Anisa; Usman, Khairul; Halimatussakdiah, Halimatussakdiah; Sarjani, Tiarnita Maria; Siregar, Fajar Sidik
Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar (JIPDAS) Vol 6 No 1 (2026): Vol. 6 No. 1 Edisi Februari 2026
Publisher : Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial dan Bahasa Institut Pendidikan Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37081/jipdas.v6i1.3802

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh permainan tradisional galasin terhadap hasil belajar psikomotorik PJOK materi kelincahan pada siswa kelas III SD Negeri 101778 Medan. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode eksperimen dan desain quasi eksperimen. Populasi penelitian adalah seluruh siswa kelas III, dengan sampel sebanyak 19 siswa yang dipilih melalui teknik purposive sampling. Instrumen yang digunakan berupa lembar observasi psikomotorik yang mengukur kelincahan melalui tes shuttle run, zig-zag run, dan T-Test. Teknik analisis data mencakup uji normalitas, uji homogenitas, dan uji hipotesis menggunakan paired sample t-test. Hasil uji menunjukkan adanya perbedaan yang signifikan antara nilai pretest dan posttest, dengan nilai p (two-tailed) = 0,001 < 0,05. Dengan demikian, permainan tradisional galasin berpengaruh signifikan terhadap peningkatan hasil belajar psikomotorik PJOK siswa pada materi kelincahan.
Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Materi Nilai Nilai Pancasila di Kelas IV SD Negeri 060913 Kecamatan Medan Tembung Hia, Jessica Stephanie; Siregar, Fajar Sidik; Lubis, Wildansyah; Usman, Khairul; Aulia, Sri Mustika
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 10 No. 1 (2026)
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jptam.v10i1.37985

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe jigsaw terhadap hasil belajar siswa pada materi nilai-nilai pancasila di kelas IV SD Negeri 06013 Kecamatan Medan Tembung. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian kuantitatif dengan metode eksperimen. Populasi dalam penelitian ini adalah Siswa di kelas IV A berjumlah 28 orang dan siswa di kelas IV B berjumlah 27 orang, sehingga total populasi penelitian berjumlah 55 siswa. Teknik Pengambilan sampling Dengan memakai random sampling. Teknik Analisis Data dari Semua data hasil belajar siswa dari pretest dan posttest merupakan data kuantitatif dan akan dianalisis memakai statistik. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa Ditemukan pengaruh yang positif dan signifikan dari penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Jigsaw terhadap hasil belajar siswa pada materi Nilai-Nilai Pancasila di kelas IV SD Negeri 060913 Kecamatan Medan Tembung. Kesimpulan ini dibuktikan melalui hasil pengujian hipotesis memakai Independent Sample T-Test pada data posttest yang menunjukkan nilai signifikansi (Sig. 2-tailed) sebesar 0,000, di mana nilai tersebut lebih kecil dari taraf signifikansi 0,05 (0,000 < 0,05).
Co-Authors , Waliyul Maulana Siregar .M, Zainuddin Abdul Hakim Siregar Adita Hervani Barus Agung Nugroho ahamad Al Munawar Ahmad Al Munawar Aldiansyah Akbar Alfyanti Alfyanti Andi Hasriadi Hasyim Andi Nur Abady Andi Nur Abady Andi Nur Abady Andi Nur Abady Abady Andi Nury Abad Anggi Brigita Cesaria Saragih Anggie Puspita Sari Nasution Angin, Laurensia Masri Perangin Annisah Diana Syafitri Apiek Gandamana Aprilia, Shella Arifin Siregar Arifin Siregar Asmon, Shaqilla Rizky Dewi Barus, Adita Hervani Batubara, Hamdan Yusup Clara Sriyusniar Binjori Cyntia Olivia Pandiangan Daitin Tarigan DAITIN TARIGAN Damanik, Risda Melisa Dea Natalisa Miranda Situmorang Destita Br Barus Devi Catur Winata Dina Aulia Dina Putrision Sihombing ELVI MAILANI ELVI MAILANI Enjel Fanita Sihombing Erika Juliani Purba EVA BETTY SIMANJUNTAK Eva Faridah Fadilah, Rizki Fahrur Rozi Faisal Faisal Fauziah, Atika Rahma Filli Azandi Fitri Handayani Siregar Fitriyani, Afifah Gnade Denalita Saragih Gultom, Taufik Hidayat Halimatussakdiah Halimatussakdiah Handayani, Dila Hasibuan, Hikmah Khairani Hatmi, Edizal Hia, Jessica Stephanie Husna, Nazuani Husnia Kaisyah Hutapea, Levi Ibrahim Gultom Ika Novita Padang Imelda Free Unita Manurung Irsan Irsan Jenni Romayanti Ginting Jihan Badzlina Khairul Usman Kurnia Safitri LALA JELITA ANANDA Laurencia Stephanie Purba Lestari, Dinda Putri Liliana Puspa Sari Maya, Mutiah Dina Mona Yuniar Tambunan MUHAMMAD SYALEH, MUHAMMAD Nadia Grace Sianturi Naeklan Simbolon Naibaho, Hotmauli Nainggolan, Beta Glorima Nanda Septanya Putri Resipa Sitanggang Nasution, Yusra Nugroho, Agung Nurfadilla, Nurfadilla Padilla, Anisa Pane, Dian Ade Putri Pasaribu, Elisa Febriani Pratama, Patika Prawijaya, Septian Rahmad Farsi Rahmilawati Ritonga, Rahmilawati Ramlan Sahputera Sagala Ramlan Sahputera Sagala Rif’an, Muhammad Rika Silalahi Risda Melisa Damanik RISMA SITOHANG Riza, Ade Ros ROBENHART TAMBA Sarjani, Tiarnita Maria Sebayang, Sry Ninta SEMBIRING, MASTA MARSELINA Shella Aprilia Silalahi, Riris Simanihuruk, Lidia Simanjuntak, Maulia Sari Sinaga, Mutia Sari Sirait, Albert Pauli Siregar, Anisa Siregar, Arifin Siregar, Hanif Luthfi Siregar, Rizky Ananda Sitompul, Karyn Hosana Situmorang, Dea Natalisa Miranda Sorta Simanjuntak, Sorta Sri Ayuning Melati Sri Dina Br Purba Sri Mustika Aulia Sry Ninta Sebayang Syafitri, Elsha Tambunan, Husna Parluhutan Theresia Agustine Tuka Tiarnita Maria Sarjani br Siregar Try Wahyu Purnomo Usman, Khairul Wildansyah lubis, Wildansyah Winara Winara Winara Yohana Gabriella Putri Sitanggang Zulpikar Ilham