Articles
Penerapan E-Voting Untuk Pemilihan Ketua Osis Pada SMP PGRI Parung Panjang Bogor
Firmansyah, Firmansyah -;
Yulianto, Agus;
Yusuf, Dini Hidayati
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 3 No. 2 (2019): Remik Volume 3 Nomor 2 April 2019
Publisher : Politeknik Ganesha Medan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (370.216 KB)
|
DOI: 10.33395/remik.v3i2.10117
Dalam sebuah organisasi system informasi sangat dibutuhkan untuk mendapatkan informasi yang cepat, tepat dalam penyajiannya, data yang ditampilkan dapat real dan akurat. Dalam sebuah pemungutan suara umumnya dilakukan secara manual, baik dalam ruang lingkup terkecil maupun terbesar. Berdasarkan kondisi tersebut dengan pemanfaatan teknologi yang sudah berkembang pesat saat ini, proses pemilihan Ketua OSIS yang biasanya dilakukan secara manual kini bisa dilakukan secara online dengan menggunakan electronic voting, dengan adanya e-voting diharapkan siswa dapat mengakses dan memilih calon ketua OSIS dimanapun tanpa harus datang langsung ke tempat pemungutan suara yang biasanya para siswa di kumpulkan dalam suatu tempat seperti sebelumnya. Dalam pemgembangan system e-voting berbasis website dengan menggunakan metode waterfall dengan proses analisa kebutuhan, perancangan system, design dan testing system e voting akan mempermudah proses pemungutan suara dan e-voting dapat menjaga keamanan data dari manipulasi pihak lain.
Rancang Bangun Sistem Informasi Bank Sampah (SIBAS) Berbasis Desktop Dengan Metode Waterfall
Firmansyah, Firmansyah;
Budianto, Eko;
Yulianto, Agus;
Sudrajat, Budi;
Wigandi, Dikdik Permana
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 4 No. 1 (2019): Remik Volume 4 Nomor 1 Oktober 2019
Publisher : Politeknik Ganesha Medan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1059.22 KB)
|
DOI: 10.33395/remik.v4i1.10229
Pemahaman masyarakat indonesia akan pentingnya pemanfaatan sampah masih perlu ditingkatkan. Barang rusak, benda tak terpakai, kemasan produk semua dibuang begitu saja. Sebagian menumpuk di tempat pembuangan akhir, selebihnya berserakan di jalan atau mengambang di sungai. Namun, kebanyakan dari kita tampaknya belum sadar akan pentingnya pengelolaan dan pengolahan sampah yang baik. Selama sampah didepan rumah diangkut setiap hari oleh petugas kebersihan, maka sepertinya tidak ada masalah yang perlu dikawatirkan. Namun pernahkah kita mempertanyakan apakah para petugas kebersihan itu akan menumpuk sampah kita disuatu tempat atau mengolahnya kembali? Semua hal itu tampaknya tak terpikirkan oleh kita. Berkaitan dengan hal tersebut maka dibangun sebuah sistem Bank Sampah dnegan mengunakan metode dengan model waterfall. Sistem bank sampah dikembangkan menggunakan java berbasis desktop, dengan adanya sistem bank sampah dapat berfungsi mengelola hasil data sampah dengan menampung, memilah, dan mendistribusikan sampah kefasilitas pengolahan sampah yang lain atau kepada pihak yang membutukan, sehingga sampah ditempat pembuangan akhir bisa berkurang dan bakan bisa menambah nilai guna, yang sebelumnya dianggap tidak berguna. Sehingga sistem bank sampah bisa dijadikan alat untuk melakukan rekayasa sosial. Sehingga terbentuk suatu tatanan atau sistem pengelolaan sampah yang lebih baik dimasyarakat
Perancangan Sistem Informasi Pembuatan E-Invoice Pada PT. Hasta Perkasa Graha Berbasis Web
Yulianto, Agus;
Ariani, Ani
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 4 No. 2 (2020): Remik Volume 4 Nomor 2 April 2020
Publisher : Politeknik Ganesha Medan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33395/remik.v4i2.10555
Abstract—Invoice merupakan surat tagihan resmi dari perusahaan yang ditujukan untuk pelanggan yang berisi barang ataupun jasa, qty dan jumlah harga sesuai dengan purchase order. Kecepatan dalam pembuatan invoice pun diperlukan agar surat tagihan dapat segera diterima oleh pelanggan, namun masih banyak perusahaan yang membuat invoice secara manual. Karena pembuatan invoice masih secara manual maka invoice pun rentan terhadap kesalahan dalam pengetikan dan hilang nya data transaksi pelanggan. Dalam hal ini, tentu diperlukan adanya sebuah solusi agar pembuatan invoice ini menjadi lebih mudah, efisien untuk menghindari kesalahan-kesalahan yang tadi penulis sebutkan. Penulis membuat sistem informasi berbasis web yang dapat digunakan sebagai pembuatan invoice yang telah terkomputerisasi.
Kolaborasi Scrum dan Design Sprint Dalam Pengembangan Aplikasi Laboratorium Medis
Firmansyah, Firmansyah;
Yulianto, Agus
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 4 No. 2 (2020): Remik Volume 4 Nomor 2 April 2020
Publisher : Politeknik Ganesha Medan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33395/remik.v4i2.10558
Pengembangan aplikasi saat ini dituntut untuk dapat berkolaborasi dengan user sehingga kebutuhan dan hasil sesuai dengan yang diharapkan, scrum merupakan sebuah konsep digunakan untuk membangun sebuah aplikasi dengan tangkas (Agile) sehingga proses lebih cepat, dengan tidak adanya konsep pembahasan kebutuhan (requirement) dengan para pakar dan pengujian prototipe, akan ada kemungkinan bertambahnya biaya atas pengembangan aplikasi. Scrum mengijinkan perubahan dapat dilakukan kapanpun oleh pengguna akhir, pengguna akhir terkadang bukan orang yang mengerti proses bisnis, sehingga kita membutuhkan pakar-pakar yang mengerti bagaimana proses bisnis diimplementasikan dalam bentuk aplikasi, tidak adanya pengujian prototipe, akan ada kemungkinan semakin banyaknya sprint yang harus dilalui karena mungkin ada banyak permintaan perubahan dari pengguna, sprint merupakan tahapan pekerjaan yang harus dilakukan yang umum dibatasi dalam hari, minggu atau bulan. Metode scrum di ujicobakan dalam pengembangan aplikasi laboratorium kesehatan dengan dibagi menjadi 2 fase utama, yaitu fase prototyping dan fase pengembangan. Fase prototyping menggunakan metode design sprint dan fase pengembangan menggunakan kerangka scrum. Dari hasil fase prototyping, dihasilkan dokumen prototipe yang akan dikembangkan oleh pengembang, dengan memadukan dua kerangka kerja yaitu scrum dan sprint diharapkan hasilnya lebih
Pengembangan Aplikasi Desa Pintar Kelurahan Karang Timur Berbasis Android
Yulianto, Agus
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 5 No. 1 (2020): Remik Volume 5 Nomor 1 Oktober 2020
Publisher : Politeknik Ganesha Medan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33395/remik.v5i1.10683
Abstrak— Kemajuan sebuah kota dapat dilihat dari tersusunnya data kependudukan wilayah tersebut dan meratanya akses terhadap fasilitas dan daya guna yang didapatkan oleh penduduk setempat. Dilandasi pada kenyataan bahwa desa juga menjadi tumpuan pembangunan nasional, dan keberhasilan desa secara akumulatif akan mendorong kelangsungan ekonomi nasional maka posisi desa sungguh sangat penting. Desa perlu dikembangkan secara inovatif menuju Desa Pintar atau SMART VILLAGE. Konsep Smart City yang sedang populer diterapkan di berbagai daerah di Indonesia tidak bisa serta merta dimodelkan untuk desa dalam bingkai smart village, sebab kondisi dan karakteristik antara desa dan kota relatif berbeda. Mengingat akan hal tersebut dalam memperbaiki kinerja masing-masing Desa agar lebih terkondisikan , solusi melalui pengembangan perangkat digital dapat mempermudah mengakses setiap perkembangan penduduk pada area wilayah setempat. Sistem Informasi Desa Pintar (SEDAPIN) merupakan aplikasi digital yang dapat mengsinkronkan data dan hak akses suatu wilayah berdasarkan data input yang telah diakses oleh penduduknya. SEDAPIN dilengkapi dengan kode unik wilayah yang dapat dijadikan hak akses oleh setiap desa yang berbeda. Aplikasi ini dilengkapi dengan mapping serta keakuratan data terupdate setiap penduduk untuk mengsinkronkan keadaan wilayah sesuai dengan keperluannya
Perancangan Sistem Informasi Absensi Sekolah Menggunakan Metode Prototype berbasis Web
Yulianto, Agus
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 5 No. 2 (2021): Call for Paper Remik Volume 5 Nomor 2 April 2021
Publisher : Politeknik Ganesha Medan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33395/remik.v5i2.10962
Abstrak— Kebutuhan teknologi saat ini udah mutlak dibutuhkan dalam dunia pendidikan, salah satu system yang berhubungan dengan jaringan dan prosedur yang saling terhubung dalam satu lembaga dalam pendidikan baik pendidikan dasar menengah maupun atas, bedasarkan kondisi tersebut salah satu dasar untuk merancang system informasi absensi menggunakan metode prototype berbasis web. Tidak semua lembaga memili jaringan internet sehingga system dapat dibangung dalam jaringan intranet, akan menjadi sebuah terobosan baru yang dapat meningkatkan efisiensi para guru kepada siswa-siswa sehingga dapat mengefisiensikan waktu para pengajar dan memungkinkan pengawasan yang lebih ketat kepada siswa. Dalam merancang system absensi berbasis menggunakan pendekatan pengembangan prototype dimana metode ini dianggap lebih mudah dan cepat dalam penyajian kepada user. Harapanya dengan menjadi suatu program dapat bermanfaat bagi para guru untuk kinerja lebih mengefisiensi waktu.
Prediksi Customer Churn Pada Bisnis Retail Menggunakan Algoritma Naïve Bayes
Yulianto, Agus;
Firmansyah
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 6 No. 1 (2021): Call For Papers Volume 6 No 1 Oktober 2021
Publisher : Politeknik Ganesha Medan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33395/remik.v6i1.11196
Perusahaan retail seperti toko dan sejenisnya pada umumnya memiliki data customer yang menjadi anggota belanja dengan tujuan untuk menjalin hubungan yang saling menguntungkan antara customer dan toko, namun data customer seringkali tidak dikelola dan dianalisa dengan baik sehingga menyebabkan customer retail berhenti belanja di toko tersebut atau berpindah ke toko lain. Untuk dapat memprediksi kehilangan pelanggan, dibutuhkan model algoritma yang dapat memprediksi customer churn dengan akurat dan presisi. Untuk melakukan prediksi, maka dibuat model algoritma dengan naïve bayes dengan tujuan untuk memprediksi kemungkinan customer churn sehingga toko dapat melakukan tindakan preventif. Data customer diambil dengan klasifikasi yaitu jenis kelamin, grade point, kepemilikan kartu kredit, rentang usia, nilai rata-rata transaksi dan lama menjadi anggota. Data training dan testing dimasukkan ke dalam pemodelan naïve bayes dengan menghasilkan akurasi 80%. Naïve bayes terbukti dapat memprediksi kemungkinan customer churn berdasarkan data dan klasifikasi sehingga hasilnya dapat menjadi pendukung keputusan bisnis.
Prediksi Pertumbuhan Jumlah Unit Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) Menggunakan Metode Regresi Linier Berganda
Yulianto, Agus;
Firmansyah
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 6 No. 2 (2022): Call for Paper Volume 6 Nomor 2 April 2022
Publisher : Politeknik Ganesha Medan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33395/remik.v6i2.11374
Dengan pesatnya pertumbuhan UMKM (Usaha Mikro Kecil dan Menengah) di Indonesia namun belum adanya penelitian yang memprediksi pertumbuhan UMKM. Dengan memprediksi pertumbuhan UMKM maka pemerintah juga dapat menentukan kebijakan-kebijakan seperti stimulus, pemberdayaan ekonomi dan juga dapat memproyeksikan pertumbuhan ekonomi. Prediksi menggunakan model regresi linier berganda dengan menggunakan 2 variabel dependent dan 1 variabel independen. Data diambil dari jumlah pertumbuhan UMKM dan suku bunga bank. Hasil pemodelan membuktikan bahwa model regresi linier berganda dapat memprediksi pertumbuhan UMKM.
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Baut Pada CV. Bima Ekaraya Teknik Menggunakan Metode Prototype
Victory, Raja Pingkir;
Yulianto, Agus
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 8 No. 2 (2024): Volume 8 Nomor 2 April 2024
Publisher : Politeknik Ganesha Medan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33395/remik.v8i2.13458
Dalam era globalisasi sekarang ini teknologi informasi memiliki peran penting dalam kegiatan ini yang akan dilakukan masyarakat dalam berbagai bidang. Bidang industry pun terus berkembang dengan penggunaan teknologi informasi yang ada. System yang ada pada CV. Bima Ekaraya Teknik masih diadakan penulisan secara pembukuan sehingga system yang berjalan sangat kurang maksimal. Metodelogi yang penulis gunakan pengembangan sangat ini adalah model Prototype. Aplikasi yang digunakan saat ini adalah Netbeans dan untuk menggunakan Bahasa Pemrograman menggunakan PHPMyAdmin dan menggunakan database Mysql. Perancangan Sistem Informasi Penjualan ini menyediakan informasi dari beberapa proses umum yang sering terjadi pada CV. Bima Ekaraya Teknik. Untuk hasil yang diharapkan dari pembuatan sistem informasi penjualan ini mampu memberikan informasi dengan cepat dan akurat, untuk suatu proses penjualan maka memerlukan adanya metode mysql metode ini menggunakan Teknik pengembangan sistem yang banyak digunkan serta memberikan fasilitas bagi pengembang untuk saling berinteraksi selama proses pembuatan, pengembangan dapat dengan mudah memodelkan perangkat lunak yang akan dibuat. Manfaat untuk aplikasi dari aplikasi yang akan dibuat adalah Agar dapat mengelola data dengan mudah, cepat dan akurat, Memudahkan penulisan laporan penjualan dan mengetahui ketersediaan stok barang.
Analisa Model Penerimaan Teknologi aplikasi QMS menggunakan Metode TAM
Septiono, Priyo;
Yulianto, Agus
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 8 No. 4 (2024): Call for Paper: Volume 8 Nomor 4 Oktober 2024
Publisher : Politeknik Ganesha Medan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33395/remik.v8i4.13957
Seiring dengan perkembangan jaman yang menuntut untuk setiap manusia bekerja secara cepat dan tepat. Oleh karena itu aplikasi yang terintegrasi baik adalah salah satu alat yang diciptakan untuk mempermudah pekerjaan manusia. PT. XYZ ini mempunyai suatu aplikasi QMS (Quality Management System) yang dapat menggantikan penginputan data manual kertas menjadi sistem yang lebih baik yaitu menggunakan aplikasi yang dapat diinput menggunakan device khusus, sehingga proses penginputan datanya menjadi lebih cepat dan terintegrasi dengan baik. Dengan menggunakan aplikasi QMS (Quality Management System) yang canggih tersebut perlu dilakukan penelitian terkait penerimaan sistem yang digunakan karyawan seperti kemudahan penggunaan, dan manfaat yang dirasakan langsung oleh pengguna aplikasi. Penelitian aplikasi menggunakan metode TAM (Technology Acceptance Model) adalah salah satu cara yang bisa digunakan untuk penelitian tersebut. Sehingga ketika informasi yang diinginkan sudah didapatkan, PT. XYZ dapat melakukan proses evaluasi.