p-Index From 2020 - 2025
5.951
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Jurnal Penelitian Pendidikan IPA (JPPIPA) Syntax Literate: Jurnal Ilmiah Indonesia Kinestetik : Jurnal Ilmiah Pendidikan Jasmani Jurnal SEGAR JURNAL PENJAKORA JURNAL ILMIAH AKUNTANSI UNIVERSITAS PAMULANG Spatial : Wahana Komunikasi dan Informasi Geografi JOURNAL INFORMATICS, SCIENCE & TECHNOLOGY Jurnal Pedagogik Olahraga JPM (Jurnal Pendidikan Modern) Buletin LOUPE (Laporan Umum Penelitian) IJGIE (International Journal of Graduate of Islamic Education) Jurnal Manajemen Pendidikan dan Ilmu Sosial (JMPIS) Edu Sportivo: Indonesian Journal of Physical Education SPRINTER: Jurnal Ilmu Olahraga JURNAL ILMIAH PENJAS (Penelitian, Pendidikan dan Pengajaran) PERANAN Jumper : Jurnal Mahasiswa Pendidikan Olahraga Jurnal Humaya: Jurnal Hukum, Humaniora, Masyarakat, dan Budaya Transekonomika : Akuntansi, Bisnis dan Keuangan Journal of Computer and Information System (J-CIS) Indonesian Journal of Business Analytics (IJBA) Jomantara International Journal of Art and Culture Sustainability (STPP) Theory, Practice and Policy eProceedings of Applied Science Jurnal Pengabdian Kolaborasi dan Inovasi IPTEKS Huma: Jurnal Sosiologi Protein: Jurnal Ilmu Keperawatan dan Kebidanan Science and Technology: Jurnal Pengabdian Masyarakat Hayak Bamara: Jurnal Pengabdian Masyarakat Jurnal Ekonomi Manajemen Dan Bisnis (JEMB) IPSSJ Bravo's: Journal of Physical Education and Sport Science International Journal of Research in Education (IJRE) ACTIVE: Journal of Physical Education, Sport, Health and Recreation ILLAT-J The International Journal of Remote Sensing and Earth Sciences (IJReSES) Mandeh : Jurnal Pendidikan Islam
Claim Missing Document
Check
Articles

Upacara Adat Pakant Talunt oleh Suku Dayak Tunjung di Lereng Gunung Eno Yulian Widya Saputra; Mei Vita Romadon Ningrum; Rahmadi
HUMAYA Jurnal Hukum Humaniora Masyarakat dan Budaya Vol. 1 No. 2 (2021): DECEMBER
Publisher : LPPM Universitas Terbuka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33830/humaya.v1i2.2388.2021

Abstract

Pakant Talunt adalah adat atau kepercayaan masyarakat Dayak Tunjung. Dalam bahasa Dayak Tunjung, pakan berarti memberi makan dan alunt berarti hutan. Pakant Talunt artinya memberi makan hutan. Penelitian ini bertujuan mengungkap nilai dan kearifan budaya lokal masyarakat Dayak Tunjung. Penelitian kualitatif ini menggunakan penelitian eksploratif dengan pendekatan etnografi. Analisis penelitian selanjutnya berpedoman pada analisis etnografi Fielding yang diadopsi lebih sederhana dengan empat tahapan: (1) pengumpulan data, (2) validasi data, (3) analisis data, (4) interpretasi upacara pemberian makan talun oleh orang Dayak Tunjung. Hasil penelitian menunjukkan upacara pemberian makan talunt menggunakan beberapa sesaji berupa makanan seperti tara (lemang), tumpiq, ayam kampung, dan sagon. Sesajen . ini dipersembahkan untuk beberapa hal, yaitu (a) bentuk penghormatan terhadap penjaga hutan yang disebut penuguq talunt, (b) upaya masyarakat Dayak Tunjung menghindari bahaya saat membuka lahan atau mengunjungi tempat wisata yang dalam bahasa Tunjung disebut mogaq talunt, (c) perwujudan pengampunan kepada arwah leluhur atau dalam istilah bahasa setempat disebut tabeq. Dengan demikian, upacara Pakant Talunt memiliki makna bentuk penghormatan, permintaan maaf, dan doa agar terhindar dari segala mara bahaya yang datang dari hutan Gunung Eno.
PENERAPAN METODE ON TRIGGER PADA APLIKASI GAME 2D ANDROID Rahmadi; Mukiman, Kikim; Martayana, Fitrasyah
Jurnal Gerbang STMIK Bani Saleh Vol 10 No 1 (2020): Informatics, Science and Technologies Journal
Publisher : LIPI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bermain game adalah salah satu cara untuk menghilangkan kebosanan dan stress kegiatan sehari-hari. Jenis permainan lebih sebagai pengembangan teknologi, dari desktop ke permainan smartphone. Sistem operasi Android menjadi salah satu ponsel paling populer didunia masa kini. Dari keadaan ini penulis mencoba untuk membuat genre arcade permainan yang didasarkan pada Android. Permainan ini dapat digunakan sebagai pilihan untuk menghilangkan kebosanan atau hanya untuk mengisi kekosongan dalam waktu luangnya dengan bermain game, dan juga untuk melatih ketangkasan pemain. Penggambaran unsur-unsur pendukung dari permainan sudah selesai nanti diterapkan pada game. Game dibangun menggunakan C# bahasa pemrograman dengan kesatuan perangkat lunak dan menggunakan metode on trigger yang membuat objek dalam game memiliki interaksi bila bertabrakan. Hasil Penelitian ini telah menghasilkan sebuah game dalam tampilan 2D berbasis Android. Dalam pembuatan aplikasi game arcade 2D android ini dilakukan tes uji coba pada masyarakat umum dengan proses penyebaran soal kuisioner mengenai penggunaan aplikasi game dengan total 10 sampel mendapatkan 70% setuju game yang telah dibuat mampu melatih ketangkasan.
Perubahan Tutupan Vegetasi terhadap Daerah Rawan Longsor di Kabupaten Cianjur, Provinsi Jawa Barat Rahmadi; Wibowo, Adi
Jurnal Spatial Wahana Komunikasi dan Informasi Geografi Vol. 23 No. 2 (2023): Spatial : Wahana Komunikasi dan Informasi Geografi
Publisher : Department Geography Education Faculty of Social Science - Universitas Negeri Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21009/spatial.232.10

Abstract

Survei Nervuos Atlet Tenis Meja Ptm Ije-Jela Kab.Barito Kuala Saat Bertanding Rifqi Irvannoor; Kahri, Ma’ruful; Rahmadi
Jurnal Segar Vol. 12 No. 2 (2024): Jurnal Segar, Volume 12 Nomor 2, Mei 2024
Publisher : Universitas Negeri Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21009/Segar/1202.02

Abstract

Pada dasarnya nervous sangat perpengaruh pada pertandingan atlet tersebut, nervous menyebabkan performa atlet tidak maksimal. Maka dari itu artikel ini bertujuan untuk mengenal nervous pada atlet saat bertanding dan untuk memberi pemahamaan mendalam bentuk berbagai tekanan mental yang di alami atlet tenis meja. Manfaat dari penelitian ini ialah untuk mengetahui bentuk nervous apa saja yang pling sering di rasakan oleh atlet tenis meja saat bertanding. responden yang di teliti adalah atlet PTM Ije-jela Kab. Barito Kuala yang berjumlah 20 responden yamg terdiri dari 10 laki-laki dan 10 perempuan. Penelitian ini mengunakan kuisioner yang di bikin melalui google form yang di kirim melalui whatshaap, kemudian di isi oleh responden. Teknik yang di gunakan dalam penelitian ini adalah one survey, yang di maksud dengan one surey ialah penelitian yang di lakukan dalam sekali pengambilan data. Pengolahan data penelitian ini mengunakan excel untuk mendapatkan hasil penelitian. Berdasarkan penelitian ini atlet tenis meja PTM ije-jela Kab.Barito Kuala pengaruh faktor eksternal sebesar 63 % berada di kategori sedang. Kesimpulan dari penelitian ini ialah faktor Tingkat tekanan mental yang sering di rasakan oleh atlet tenis meja PTM ije-jela Kab.Barito Kuala adalah faktor internal sebesar 70,3 % barada di kategori tinggi. Kesimpulan dari hasil penelitian ini adalah faktor yang paling mempengaruhi Tingkat nervous pada atlet PTM ije-jela Kab.Barito Kuala adalah faktor internal sebesar 70,3 % berada di kategori tinggi.
Rancangan Aplikasi Kuis Anggota Kelompok Penyelenggara Pemungutan Suara (KPPS) Berbasis Android Rahmadi; Imam Quraisy; Muh. Rafly Rasyid
Journal of Computer and Information System ( J-CIS ) Vol 6 No 1 (2023): J-CIS Vol 6 No. 1 Tahun 2023
Publisher : Universitas Sulawesi Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31605/jcis.v6i1.3589

Abstract

Penggunaan smartphone terus berkembang seiring dengan perubahan zaman. Khususnya, untuk para kalangan anak zaman sekarang, penggunaan smartphone dapat memberikan kemudahan dalam mencari pengetahuan tentang apa saja yang di lakukan ketika menjadi anggota KPPS. Dengan demikian, penulis tertarik untuk membangun Rancangan Aplikasi Kuis Anggota Kelompok Penyelenggara Pemungutan Suara (KPPS) Berbasis Android. Ada beberapa tahapan dalam proses perancangan sistem dengan menggunakan metode prototype dan pengumpulan data yang diperoleh dari berbagai sumber penelitian dengan menggunakan teknik observasi, wawancara dan studi literatur. Instrumen pada pengujian aplikasi ini menggunakan dua tahap penguian yakni menggunakan metode blackbox dan pengujian User Acceptance Test (UAT). Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa persentase pada pengujian blackbox dan pengujian UAT baik, pada tampilan aplikasi mencapai 80%, fungsi aplikasi 97% dan dampak bagi penguna 83% dan pada pengujian aplikasi kuis yang telah buat dapat di install dan uninstall diberbagai versi Android
Pengaruh Metode Latihan Pukulan Terhadap Kemampuan Smash Bulutangkis Pada Atlet Junior PB Jhonlin badminton Club Zainuddin, Muhammad; Rahmadi; Rakhman, Arie
Jumper: Jurnal Mahasiswa Pendidikan Olahraga Vol 4 No 3 (2024): Jumper: Jurnal Mahasiswa Pendidikan Olahraga
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Olahraga dan Kesehatan Bina Guna

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55081/jumper.v4i3.2086

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode latihan drill dan pola pukulan terhadap ketepatan smash atlet junior bulutangkis PB Jhonlin Badminton Club dengan menggunakan Metode penelitian metode deskriptif kuantitatif dengan variabel akurasi smash. Populasi dalam penelitian ini adalah PB Jhonlin Badminton Club dengan jumlah 10 atlet junior. Instrumen tes yang digunakan pengukuran dengan tes akurasi smash. Hasil kemampuan atlet yang terdiri dari 10 sampel. Berdasarkan hasil yang diperoleh tabel 2 di atas dapat dipahami bahwa berjumlah 10 orang dan tingkat akurasi smash pada sampel sebagian besar berada pada kategori Baik yakni sebanyak 40% atau 4 orang, adapun pada kategori sangat baik hanya 20 % (2 orang), kategori baik sebesar 40% (4 orang), pada kategori sedang terdapat 30% (3 orang), kategori kurang terdapat 10% (1 orang) dan yang sangat kurang sebanyak 0 orang (0%). Berdasarkan pada hasil analisis dan uji pengaruh yang telah dilakukan maka dapat disimpulkan terdapat pengaruh latihan drill terhadap akurasi smash atlet junior di PB Jhonlin Badminton Club.
Motivasi Masyarakat Mengikuti Senam Aerobik Eva Norita, Tulus; Edwin Wahyu Dirgantoro; Rahmadi
JURNAL PENJAKORA Vol. 11 No. 1 (2024): April 2024
Publisher : Fakultas Olahraga dan Kesehatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/jurnalpenjakora.v11i1.73907

Abstract

Motivasi merupakan faktor psikis yang peranannya sangat spesifik dalam hal penumbuhan gairah, merasa senang dan semangat dalam berolahraga. Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengetahui gambaran motivasi masyarakat dalam melakukan senam aerobik. Pencarian informasi ini dibagi menjadi dua aspek yaitu, faktor ekstrinsik dan faktor intrinsik. Jenis survei yang digunakan adalah survei langsung tertutup dengan menggunakan survei pilihan, dan metode penelitian menggunakan penelitian kualitatif dengan teknik deskriptif persentase. Populasi penelitian adalah masyarakat yang aktif dalam mengikuti senam aerobik di Desa Salam Babaris Kabupaten Tapin dengan sampel adalah 27 orang dengan teknik purposive sampling. Instrumen penelitian dengan kuesioner dengan skala likert. Hasil penelitian menunjukkan dari faktor ekstrinsik meliputi dukungan lingkungan 79% kriteria tinggi, dukungan keluarga 65% kriteria tinggi, dukungan lokasi 56% kriteria sedang, dukungan internet 52% kriteria sedang, dan dukungan pada teman 41% kriteria rendah.  Dari faktor instrinsik meliputi dukungan memelihara kesehatan 84% kriteria sangat tinggi, dukungan terhadap pribadi 83% kriteria sangat tinggi, faktor pribadi 82% kriteria tinggi, dukungan usia 74% kriteria tinggi, faktor olahraga 74% kriteria tinggi, dukungan ketertarikan 70% kriteria tinggi. Dapat disimpulkan bahwa motivasi masyarakat mengikuti senam aerobik lebih dominan karena motivasi intrinsik. Tujuan Masyarakat mengikuti senam aerobic di sanggar GERMAS adalah untuk menjaga kesehatan, menambah kekuatan fisik, dan menjadi bugar.
ANALISIS KONDISI FISIK PADA ATLET TAEKWONDO POOMSE JUNIOR KABUPATEN KOTABARU Haikal Lyantama Yogha; Rahmadi; Norma Anggara
JURNAL ILMIAH PENJAS (Penelitian, Pendidikan dan Pengajaran) Vol. 10 No. 2 (2024): Jurnal Ilmiah Penjas
Publisher : UNIVERSITAS TUNAS PEMBANGUNAN SURAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36728/jip.v10i2.3516

Abstract

The purpose of this study is to assess junior poomsae taekwondo athletes in Kotabaru Regency with regard to their physical condition. A quantitative approach using tests and measurements as data collecting methods is the methodology employed. 10 athletes who were chosen based on specific criteria made up the research sample. Speed, flexibility, leg strength, agility, and cardiovascular endurance were among the tests that were employed. The majority of the individuals in this research did "fair" to "very good" on the 30-meter sprint speed test, according to the findings. Most of the competitors fell into the "fair" category in the hexagonal agility test. Based on the results of the sit and reach flexibility test, most individuals exhibited a "fair" degree of flexibility. Based on the results of the vertical jump test, most individuals fell within the "fair" and "very poor" groups. In the bleep test, the majority of male and female participants were in the "Fair" category. In conclusion, the physical condition of junior taekwondo poomsae athletes in Kotabaru Regency is generally at a moderate to high level, with some areas that need further improvement. These results can be used as a reference for the development of a more effective and efficient training programme.
Enhancing 21st century collaboration skills in physical education through the problem-based learning model Rahmadi; Hardinata, Riyan; Ahwan, M. Tami Rosadi; Rubiyatno; Suryadi, Didi
Edu Sportivo: Indonesian Journal of Physical Education Vol. 4 No. 3 (2023): Edu Sportivo: Indonesian Journal of Physical Education
Publisher : UIR Press Bekerjasama dengan International Association of Physical Education and Sports

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25299/esijope.2023.vol4(3).14112

Abstract

Collaboration skills are pivotal for students, offering avenues to enhance knowledge, social interaction, self-confidence, and motivation. This study aims to enhance collaboration skills among students in physical education, particularly in the design of systematic rhythmic movement activities using the problem-based learning model. Conducted as classroom action research, the participants were 35 Class XI students from Public Senior High School 3 Banjarbaru. The research utilised a collaborative observation sheet and employed both descriptive and quantitative analysis methods. The results revealed a discernible improvement in collaboration skills between the initial and subsequent cycles. ANOVA tests demonstrated a significant increase after two cycles of learning. This research directly influences the development of collaborative abilities in learners, recognising collaboration skills as crucial in 21st-century education. The collaborative problem-solving approach not only enhances cooperation but also contributes to improved learning outcomes, preparing students for success in both community and work environments. The study sheds light on the efficacy of problem-based learning models, underscoring their vital role in learner development and education. Future research should explore the impact of problem-based learning models using mixed-methods research.
Pengaruh Kepemimpinan Terhadap Motivasi Kerja Pegawai di Kantor Pelayanan Pajak Sugianto, Dedi; Alfian, Juli; Rahmadi; sari, Eka
TRANSEKONOMIKA: AKUNTANSI, BISNIS DAN KEUANGAN Vol. 1 No. 1 (2021): January 2021
Publisher : Transpublika Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (238.495 KB) | DOI: 10.55047/transekonomika.v1i1.11

Abstract

Pajak bagi pemerintah tidak hanya merupakan sumber pendapatan, tetapijuga merupakan salah satu variabel kebijaksanaan yang digunakan untuk mengaturjalannya perekonomian. Adapun masalah penelitian ini yaitu mengetahui pengaruhkepemimpinan terhadap motivasi kerja pegawai dikantor pelayanan pajak pratamamedan belawan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah denganpendekatan survey melalui observasi, wawancara, pembagian kuesioner dan studidokumentasi. Metode analisis data yang digunakan adalahanalisis regresi linierberganda. Pengaruh langsung kepemimpinan terhadap kinerja pegawai = 0,430.Pengaruh tidak langsung melalui motivasi kerja = (0,164) x (0,486) = 0,079. Totalpengaruh = 0,430 + 0,079 = 0,509. Hasil mediasi menunjukkan bahwa nilaipengaruh langsung lebih tinggi dari pada pengaruh tidak langsung, hal inimenunjukkan bahwa motivasi kerja mampu memediasi pengaruh kepemimpinanterhadap kinerja pegawai meski pengaruh mediasinya relatif lemah.
Co-Authors Aang Curatman Abd. Hamid Abdul Rahman Adi Saputra Adi Wibowo ADNI OKTAVIANA Ahwan, M. Tami Rosadi Aisyah Trees Sandy Akbar Fauzan, Lazuardy akbar, Lazuardy Akhmad Amirudin Alfian, Juli Alviyandi Agim Mulyadin Aminuyati Andi Lisnawati Andres Ardhika , Yulian Ardiansah Ari Fajar Santoso Arie Rakhman Arie Rakhman Arif Rembang Supu Aslamiah Ayu Mardalena Bangun P Nusantoro Basir, M. Bolkiah, Muhammad Faiz Bonita Amalia Cita Mara Dani Firlanddani Dewi Aulia Putri Deyal, Sepin Didi Suryadi Dimas Asto Aji An’Amta Edwin Wahyu Dirgantoro Edy Wibowo Kurniawan Eka Sari, Eka Ekananda Erma Hari Alijana Eskaluspita, Alit Yuniargan Eulis Marlina Eva Norita, Tulus Evi Astuti Evi Rahmatin Ezra Lexionard Walangere Fahreza, Ilham Fajriah, Syarifah Farida Aryani Febriyanti, Ineke Putri Wahyu Fitria Hidayati, Fitria Fitria, Mita Haikal Lyantama Yogha Hairunnisa, Sri Hardinata, Riyan Harfinsha Aftha Assiddiqie Haryasena Panduwiyasa Hayati, Nor Herry Susanto Imam Quraisy Intansari Irna Yuniar Jihan Maharani, Carina Johan Eris Boby Situmeang JULIANTO Kahri, Ma’ruful Kamalia Sekar Ramadhani Kamaruddin Kamaruddin Khairussalam Kikim Mukiman Kuncoro Darumoyo Kurnia Wijayanti Kurniasari Lase, Analisman Roi Lestari, Citra Amalia M Rizky Noorrahman Mahat, Dio Kristian Mariyati, Heni Martayana, Fitrasyah Marwah Noer Masita Dwi Mandini Manessa Mawaddah, Najma Nur Mei Vita Romadon Ningrum Mertika Muh. Rafly Rasyid Muhammad Alfatsany Wildan Muhammad Audy Noorazmi Muhammad Ikhsanudin Muhammad Raihan Muhammad Ridwan Muhammad Rizky Putra Hadi Muhammad Zainuddin Mukhtar Mulhim, Muhammad Mustajab, Muhammad Neva Talitha Amodia Norma Anggara Nugraha, Salsabila Rahmadani Nur' Alimah Nursandi, Juli Pebri Anwar Perdinanto Priantono Putri, Nabila Putri, Tracy Ananda Qadarsih.B, Fitri Rahima, Annisa Rahman, Mujibu Rahmani Hafizi Rahmat Rajasmara, Prasasti Rakhman, Arie Rakhman, Muhammad Raiza Raldi Hendrotoro Seputro Koestoer Recky Ahmad Haffyandi Rifqi Irvannoor Robbani, Zidan Rizki Rosmaningsih, Devi Evian Rubiyatno Sabrina, Siti Salma Nur Salsabila Setiawan, Muhammad Dedy Shaukat, Muhammad Awais Siagian, Santi Debora Soesanty Maulany Sri Puji Lestari Sudrajat, Putri Yessa Sugianto, Dedi SUPRAYITNO Suriansyah SUTRISNO Suyoto Tati Karhati Wahyu Dirgantoro, Edwin Wiwin Ratna Sari Yamin, Muh Yulia Indri Astuty Yulian Widya Saputra