p-Index From 2021 - 2026
7.979
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Ilmu Pendidikan Jurnal Pemikiran dan Pengembangan Sekolah Dasar (JP2SD) Jurnal Pendidikan Dasar Nusantara Jurnal Gantang Briliant: Jurnal Riset dan Konseptual RETORIKA: Jurnal Bahasa, Sastra, dan Pengajarannya Jurnal Pendidikan : Riset dan Konseptual Jurnal Bidang Pendidikan Dasar Pendas : Jurnah Ilmiah Pendidikan Dasar Al Qalam: Jurnal Ilmiah Keagamaan dan Kemasyarakatan Premiere Educandum: Jurnal Pendidikan Dasar dan Pembelajaran Efektor JARES (Journal of Academic Research and Sciences) Jurnal Dinamika Manajemen Pendidikan (JDMP) Jurnal ABDINUS : Jurnal Pengabdian Nusantara LINGUA : Jurnal Bahasa, Sastra, dan Pengajarannya At-Thullab : Jurnal Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah Didaktika: Jurnal Kependidikan Ittishal Educational Research Journal Journal of Instructional and Development Researches JURNAL ILMIAH GLOBAL EDUCATION Jurnal Pembelajaran, Bimbingan, dan Pengelolaan Pendidikan Pancaran Pendidikan Journal of Education for Sustainability and Diversity Jurnal Pendidikan dan Pengabdian Masyarakat JPLED IHSAN : Jurnal Pendidikan Islam DZURRIYAT : Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini Jurnal Pendidikan Islam Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Proceedings Series of Educational Studies Jurnal Pendidikan Anak Ulil Albab Jurnal bahasa, sastra, seni, dan pengajarannya Abdimas Pedagogi: Jurnal Ilmiah Pengabdian kepada Masyarakat Jurnal Inovasi dan Teknologi Pembelajaran Wahana Sekolah Dasar Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, dan Pengembangan
Claim Missing Document
Check
Articles

Peningkatan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Melalui Penggunaan Model Teams Games Tournaments Saputra, Ady; Untari, Sri; Mudiono, Alif
Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, dan Pengembangan Vol. 5, No. 12
Publisher : citeus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This study aimed to describe the application of cooperative learning Teams Games Tournament to enhance the critical thinking skills of students in class V SDN Tlekung 1 Batu. This research is a classroom action research are conducted in two cycles. Each cycle consists of two meetings. Data was collected through observation implementation learning and critical thinking skills of students. The results showed that an increase in the average percentage implementation Teams Games Tournaments learning model by teachers from the first cycle to the second cycle is from 77% to 88% and the average percentage implementation result of learning by students from 77% to 90%. Then the critical thinking skills of students also increased from the first cycle to cycle 2 is equal to 37.1 (critical) to 4,2 (very critical).
Peningkatan Hasil Belajar Memaparkan Informasi Penting Teks Narasi Sejarah melalui Model Survey, Question, Read, Reflect, Recite (SQ4R) Berbasis Karakter Gemar Membaca Siswa Kelas V SDN Sumberingin 04 Kabupaten Blitar Indarti Eka Roudhotul Jannah; Alif Mudiono; Indarti Eka Roudhotul Jannah; Alif Mudiono; Ferril Irham Muzaki
Jurnal Pembelajaran, Bimbingan, dan Pengelolaan Pendidikan Vol. 1 No. 3 (2021)
Publisher : Universitas Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (227.486 KB) | DOI: 10.17977/um065v1i32021p195-203

Abstract

Abstract: Student 4 grade of Sumberingin 04 elementary school in Blitar regency has difficulty presenting important information about historical narrative text. The difficulties experienced when students could not understand the content contained in reading well. The study was conducted with the aim to improve student learning outcomes on the material to expose the important information narrative text history using a character based SQ4R models to read. The type of research used is class action research (PTK) with two cycles. Results of the study acquired teacher activity cycle I 84 percent, cycle II 98 percent. Students activity cycle I 78 percent, cycle II 94 percent. The knowledge cycle results I 76 percent, cycle II to 89 percent. Skill cycle I 69 percent, cycle II to 89 percent. Results improvement of the thorough attitude of the cycle I 62 percent, self confidence 65 percent, attitude responsibility 62 percent, in cycles II meticulous attitude 89 percent, confidence attitude 89 percent, responsibility attitude 82 percent. Increased character likes reading cycles I 62 percent, cycle II 88 percent. Abstrak: Siswa kelas V SDN Sumberingin 04 Kabupaten Blitar mengalami kesulitan dalam memaparkan informasi penting teks narasi sejarah. Kesulitan yang dialami disebakan karena siswa tidak bisa memahami isi yang terkandung dalam bacaan dengan baik. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada materi memaparkan informasi penting teks narasi sejarah menggunakan model SQ4R berbasis karakter gemar membaca. Jenis penelitian yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) dengan dua siklus. Hasil penelitian diperoleh aktivitas guru siklus I 84 persen, siklus II 98 persen. Aktivitas siswa siklus I 78 persen, siklus II 94 persen. Hasil pengetahuan siklus I 76 persen, siklus II menjadi 89 persen. Hasil keterampilan siklus I 69 persen, siklus II menjadi 89 persen. Hasil peningkatan sikap teliti siklus I 62 persen, sikap percaya diri 65 persen, sikap tanggung jawab 62 persen, pada siklus II sikap teliti 89 persen, sikap percaya diri 89 persen, sikap tanggung jawab 82 persen. Peningkatan karakter gemar membaca siklus I 62 persen, siklus II 88 persen.
Peningkatan Hasil Belajar Memaparkan Informasi Penting Teks Narasi Sejarah melalui Model Survey, Question, Read, Reflect, Recite (SQ4R) Berbasis Karakter Gemar Membaca Siswa Kelas V SDN Sumberingin 04 Kabupaten Blitar Indarti Eka Roudhotul Jannah; Alif Mudiono; Indarti Eka Roudhotul Jannah; Alif Mudiono; Ferril Irham Muzaki
Jurnal Pembelajaran, Bimbingan, dan Pengelolaan Pendidikan Vol. 1 No. 3 (2021)
Publisher : Universitas Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (227.486 KB) | DOI: 10.17977/um065v1i32021p195-203

Abstract

Abstract: Student 4 grade of Sumberingin 04 elementary school in Blitar regency has difficulty presenting important information about historical narrative text. The difficulties experienced when students could not understand the content contained in reading well. The study was conducted with the aim to improve student learning outcomes on the material to expose the important information narrative text history using a character based SQ4R models to read. The type of research used is class action research (PTK) with two cycles. Results of the study acquired teacher activity cycle I 84 percent, cycle II 98 percent. Students activity cycle I 78 percent, cycle II 94 percent. The knowledge cycle results I 76 percent, cycle II to 89 percent. Skill cycle I 69 percent, cycle II to 89 percent. Results improvement of the thorough attitude of the cycle I 62 percent, self confidence 65 percent, attitude responsibility 62 percent, in cycles II meticulous attitude 89 percent, confidence attitude 89 percent, responsibility attitude 82 percent. Increased character likes reading cycles I 62 percent, cycle II 88 percent. Abstrak: Siswa kelas V SDN Sumberingin 04 Kabupaten Blitar mengalami kesulitan dalam memaparkan informasi penting teks narasi sejarah. Kesulitan yang dialami disebakan karena siswa tidak bisa memahami isi yang terkandung dalam bacaan dengan baik. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada materi memaparkan informasi penting teks narasi sejarah menggunakan model SQ4R berbasis karakter gemar membaca. Jenis penelitian yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) dengan dua siklus. Hasil penelitian diperoleh aktivitas guru siklus I 84 persen, siklus II 98 persen. Aktivitas siswa siklus I 78 persen, siklus II 94 persen. Hasil pengetahuan siklus I 76 persen, siklus II menjadi 89 persen. Hasil keterampilan siklus I 69 persen, siklus II menjadi 89 persen. Hasil peningkatan sikap teliti siklus I 62 persen, sikap percaya diri 65 persen, sikap tanggung jawab 62 persen, pada siklus II sikap teliti 89 persen, sikap percaya diri 89 persen, sikap tanggung jawab 82 persen. Peningkatan karakter gemar membaca siklus I 62 persen, siklus II 88 persen.
Pengaruh Metode Outdoor Learning terhadap Keterampilan Menulis Puisi Siswa di Kelas IV SDN Kalipang 3 Kabupaten Blitar Nadya Dita Veronica; Alif Mudiono; Nadya Dita Veronica; Alif Mudiono; Sri Murdiyah
Jurnal Pembelajaran, Bimbingan, dan Pengelolaan Pendidikan Vol. 1 No. 3 (2021)
Publisher : Universitas Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (318.449 KB) | DOI: 10.17977/um065v1i32021p204-212

Abstract

Abstract: The results of the observation in 4th grade at SDN Kalipang 3 Kabupaten Blitar is known that the learning Indonesian language especially writing a poetry, the teacher used lecture method, discussion, and assignment. Some students become less competent in writing skills. Sometimes, the teacher does the Outdoor Learning method on the other material, but it is hard for the teacher to manage the students who busy playing and not pay attention while the teacher is explaining. The purpose of this research is to find out the influence of Outdoor Learning method on writing poetry skill of 4th grade students in SDN Kalipang 3, Kabupaten Blitar. This research used nonequivalent control group research design by used experiment quasi research two groups, include experimental class and control class. Both classes have different results. The results of the data used N-gain score who said that the value of sig. (2-tailed) equal variances not assumed with the value 0.463 bigger than 0.05. It is concluded that there is not influence of Outdoor Learning method on writing poetry skills’ students in 4th grade in SDN Kalipang 3, Kabupaten Blitar. Abstrak: Pada hasil observasi dikelas IV SDN Kalipang 3 Kabupaten Blitar diketahui bahwa pembelajaran bahasa Indonesia khususnya pada materi menulis puisi, guru menggunakan metode ceramah, diskusi dan penugasan. Sehingga terdapat beberapa siswa menjadi kurang terampil dalam menulis puisi, Sesekali guru melakukan metode Outdoor Learning pada mata pelajaran lain, tetapi guru sulit untuk mengelola siswa yang sibuk bermain dan tidak memperhatikan ketika guru sedang menjelaskan. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui pengaruh metode outdoor learning terhadap keterampilan menulis puisi siswa dikelas IV SDN Kalipang 3 Kabupaten Blitar. Penelitian ini menggunakan desain penelitian nonequivalent control group dengan Jenis penelitian quasi eksperimen dua kelompok yaitu kelas eksperimen dan kelas kontrol. Karena terdapat perbedaan pada hasil kemampuan awal maka Hasil penelitian pengolahan data menggunakan N-gain score yang menyebutkan bahwa nilai sig. (2-tailed) equal variaces not assummed dengan nilai 0,463 lebih besar dari 0,05 hal ini dapat disimpulkan bahwa tidak terdapat pengaruh metode Outdoor Learning terhadap keterampilan menulis puisi siswa dikelas IV SDN Kalipang 3 Kabupaten Blitar.
Pengaruh Metode Outdoor Learning terhadap Keterampilan Menulis Puisi Siswa di Kelas IV SDN Kalipang 3 Kabupaten Blitar Nadya Dita Veronica; Alif Mudiono; Nadya Dita Veronica; Alif Mudiono; Sri Murdiyah
Jurnal Pembelajaran, Bimbingan, dan Pengelolaan Pendidikan Vol. 1 No. 3 (2021)
Publisher : Universitas Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (318.449 KB) | DOI: 10.17977/um065v1i32021p204-212

Abstract

Abstract: The results of the observation in 4th grade at SDN Kalipang 3 Kabupaten Blitar is known that the learning Indonesian language especially writing a poetry, the teacher used lecture method, discussion, and assignment. Some students become less competent in writing skills. Sometimes, the teacher does the Outdoor Learning method on the other material, but it is hard for the teacher to manage the students who busy playing and not pay attention while the teacher is explaining. The purpose of this research is to find out the influence of Outdoor Learning method on writing poetry skill of 4th grade students in SDN Kalipang 3, Kabupaten Blitar. This research used nonequivalent control group research design by used experiment quasi research two groups, include experimental class and control class. Both classes have different results. The results of the data used N-gain score who said that the value of sig. (2-tailed) equal variances not assumed with the value 0.463 bigger than 0.05. It is concluded that there is not influence of Outdoor Learning method on writing poetry skills’ students in 4th grade in SDN Kalipang 3, Kabupaten Blitar. Abstrak: Pada hasil observasi dikelas IV SDN Kalipang 3 Kabupaten Blitar diketahui bahwa pembelajaran bahasa Indonesia khususnya pada materi menulis puisi, guru menggunakan metode ceramah, diskusi dan penugasan. Sehingga terdapat beberapa siswa menjadi kurang terampil dalam menulis puisi, Sesekali guru melakukan metode Outdoor Learning pada mata pelajaran lain, tetapi guru sulit untuk mengelola siswa yang sibuk bermain dan tidak memperhatikan ketika guru sedang menjelaskan. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui pengaruh metode outdoor learning terhadap keterampilan menulis puisi siswa dikelas IV SDN Kalipang 3 Kabupaten Blitar. Penelitian ini menggunakan desain penelitian nonequivalent control group dengan Jenis penelitian quasi eksperimen dua kelompok yaitu kelas eksperimen dan kelas kontrol. Karena terdapat perbedaan pada hasil kemampuan awal maka Hasil penelitian pengolahan data menggunakan N-gain score yang menyebutkan bahwa nilai sig. (2-tailed) equal variaces not assummed dengan nilai 0,463 lebih besar dari 0,05 hal ini dapat disimpulkan bahwa tidak terdapat pengaruh metode Outdoor Learning terhadap keterampilan menulis puisi siswa dikelas IV SDN Kalipang 3 Kabupaten Blitar.
Pengembangan Buku Cerita Elektronik dengan Metode Storytelling pada Teks Dongeng Fabel di Kelas 2 SD Irhamillah Azza; Alif Mudiono; Irhamillah Azza; Alif Mudiono; Ferril Irham Muzakki
Jurnal Pembelajaran, Bimbingan, dan Pengelolaan Pendidikan Vol. 2 No. 11 (2022)
Publisher : Universitas Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17977/um065v2i112022p1085-1092

Abstract

Abstract: This study has a goal, namely to produce learning media in the form of electronic story books with a valid storytelling method according to experts and practical according to students and teachers. In this study using the ADDIE research model. Product validity testing was carried out by material expers, media experts, and teacher as the next user for large group trials to 26 students of class 2 cut meutia SDN Kepanjenlor 2 Blitar City. Based on the validity test by the material expert, the percentage is 93,75 percent, the media expert is 93,75 percent, and the teacher as the user gets the percentage 96,87 percent. All three fall into the very valid category. The practicality of the product provided is 100 percent by the teacher and 97.2 percent by the students, both of which fall into the “very practical” category. Thus, the electronic storybook learning media proved to be very valid and very practical. It is better if the electronic storybook is not only developed on the text of fabels, but on other stories according to the target. Abstrak: Penelitian ini memiliki tujuan yaitu menghasilkan media pembelajaran berupa buku cerita elektronik dengan metode storytelling yang valid menurut para ahli serta yang praktis menurut peserta didik dan guru. Pada penelitian ini menggunakan model penelitian ADDIE. Pengujian kevalidan produk dilakukan oleh ahli materi, ahli media, dan guru sebagai pengguna. Selanjutnya untuk uji coba pada kelompok besar akan diujikan kepada 26 peserta didik kelas 2 cut meutia SDN Kepanjenlor 2 Kota Blitar. Berdasarkan uji kevalidan oleh ahli materi mendapatkan persentase 93,75 persen, ahli media mendapatkan persentase 93,75 persen, dan guru sebagai pengguna mendapatkan persentase 96,87. Ketiganya masuk dalam kategori sangat valid. Sedangkan kepraktisan produk mendapat persentase sebesar 100 persen dari guru dan 97,2 persen dari peserta didik serta keduanya termasuk kategori sangat praktis. Dengan demikian, media pembelajaran buku cerita elektronik terbukti sangat valid dan sangat praktis. Sebaiknya buku cerita elektronik tidak hanya dikembangkan pada teks dongeng fabel, namun pada cerita lain yang sesuai sasaran.
Pengembangan Buku Cerita Elektronik dengan Metode Storytelling pada Teks Dongeng Fabel di Kelas 2 SD Irhamillah Azza; Alif Mudiono; Irhamillah Azza; Alif Mudiono; Ferril Irham Muzakki
Jurnal Pembelajaran, Bimbingan, dan Pengelolaan Pendidikan Vol. 2 No. 11 (2022)
Publisher : Universitas Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17977/um065v2i112022p1085-1092

Abstract

Abstract: This study has a goal, namely to produce learning media in the form of electronic story books with a valid storytelling method according to experts and practical according to students and teachers. In this study using the ADDIE research model. Product validity testing was carried out by material expers, media experts, and teacher as the next user for large group trials to 26 students of class 2 cut meutia SDN Kepanjenlor 2 Blitar City. Based on the validity test by the material expert, the percentage is 93,75 percent, the media expert is 93,75 percent, and the teacher as the user gets the percentage 96,87 percent. All three fall into the very valid category. The practicality of the product provided is 100 percent by the teacher and 97.2 percent by the students, both of which fall into the “very practical” category. Thus, the electronic storybook learning media proved to be very valid and very practical. It is better if the electronic storybook is not only developed on the text of fabels, but on other stories according to the target. Abstrak: Penelitian ini memiliki tujuan yaitu menghasilkan media pembelajaran berupa buku cerita elektronik dengan metode storytelling yang valid menurut para ahli serta yang praktis menurut peserta didik dan guru. Pada penelitian ini menggunakan model penelitian ADDIE. Pengujian kevalidan produk dilakukan oleh ahli materi, ahli media, dan guru sebagai pengguna. Selanjutnya untuk uji coba pada kelompok besar akan diujikan kepada 26 peserta didik kelas 2 cut meutia SDN Kepanjenlor 2 Kota Blitar. Berdasarkan uji kevalidan oleh ahli materi mendapatkan persentase 93,75 persen, ahli media mendapatkan persentase 93,75 persen, dan guru sebagai pengguna mendapatkan persentase 96,87. Ketiganya masuk dalam kategori sangat valid. Sedangkan kepraktisan produk mendapat persentase sebesar 100 persen dari guru dan 97,2 persen dari peserta didik serta keduanya termasuk kategori sangat praktis. Dengan demikian, media pembelajaran buku cerita elektronik terbukti sangat valid dan sangat praktis. Sebaiknya buku cerita elektronik tidak hanya dikembangkan pada teks dongeng fabel, namun pada cerita lain yang sesuai sasaran.
Implementasi Pembelajaran STEAM dalam Pengembangan Kreativitas Anak Melinia Prahartiwi; Alif Mudiono; Ahmad Samawi; Imron Arifin; Pramono Pramono
Jurnal Pendidikan Anak Vol. 14 No. 1 (2025): Jurnal Pendidikan Anak
Publisher : Departemen Pendidikan Anak Usia Dini, Universitas Negeri Yogyakarta in in cooperation with in cooperation with the Perkumpulan Pengelola Jurnal PAUD (PPJ PAUD) Indonesia based on the MoU Number: 030/PPJ-PAUD/VIII/2020.

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21831/jpa.v14i1.748

Abstract

Pembelajaran pada anak usia dini akan lebih efektif dan berkesan apabila dilakukan melalui bermain. Penggunaan Lembar Kerja Anak (LKA) secara berlebihan cenderung membuat anak merasa jenuh. Sebagai alternatif yang lebih menarik, pembelajaran STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) menjadi solusi yang sangat baik untuk pembelajaran di PAUD. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan implementasi pembelajaran STEAM dalam pengembangan kreativitas anak. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif, metode studi kasus, dan jenis penelitian studi kasus deskriptif. Data penelitian diperoleh melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Analisis data diperoleh melalui kondensasi data, penyajian data, dan penarik kesimpulan. Pengujian keabsahan data menggunakan teknik triuangulasi, member check, dan menggunakan bahan referensi. Hasil penelitian menunjukan bahwa implementasi pembelajaran STEAM dalam pengembangan kreativitas anak berhasil dan kondusif. Implementasi pembelajaran STEAM yang dilakukan sesuai dengan prinsip pembelajaran STEAM yaitu anak belajar melalui bermain, kegiatan yang dilakukan berkaitan dengan kehidupan nyata anak, mengintegrasikan 4 atau 5 bidang STEAM. Melalui pembelajaran STEAM yang telah diterapakan, anak memiliki ciri sebagai anak kreatif, yaitu anak dapat bereksplorasi, anak melakukan eksperimen, anak menggunakan imajinasinya ketika melakukan kegiatan, dan anak dapat menata sesuai selera. Dengan memahami bagaimana pembelajaran STEAM dapat merangsang kreativitas anak, guru dapat merancang kegiatan belajar yang lebih menarik dan relevan dengan perkembangan zaman.
Co-Authors Achmad Rasyad Ade Eka Anggraini Adinda Ajeng Rindu Astuti Ady Saputra Ady Saputra Afidatun Faiza Agustin Wiji Lestari Ahmad Samawi Alfi Rohmatul Azizah Alfika Wahyuni Amanatul Uluwiyah Anang Santoso Arda Purnama Putra Ardiansyah, Ahmad Nurrayhanwatsiq Arif Hidayat Arif Hidayat Ashari, Dona Asmi, Asfari Mahiruddin Attila, Zulfikar Ayu Intan Permatasari Ayuk Febriana Azizah, Maulidatil Azizah, Yunita Nur Cahyani, Indah Galis Cahyani, Widya Eka Candra Utama Dedi Kuswandi Denna Delawanti Chrisyarani Denna Delawanti Chrisyarani, Denna Delawanti Dian Andriani, Dian Diana Ariesanti Dina Sartika Hapsari Dona Ashari Dyah Vija Rukminingrum Dyas Valmey Faridy Emy Puji Rahayu Eni Nur Aisyah Eny Nur Aisyah Eny Nur Aisyah Erif Ahdhianto, Erif Esti Untari Evan Ardi Prayoga Evi Hikma Setyarini Faiza, Afidatun Fakhriyatu Zahro Faridy, Dyas Valmey Farihah Nurhayati Fatchur Rahman Taufiq Febriana, Ayuk Febrianita Putri Solihah Ferril Irham Muzaki, Ferril Irham Ferril Irham Muzakki Fibri Ledia Alviana Fitriya Nur Rahmah Fitriyanti, Dian Hafa, Mohammad Fauzi Hana, Ju Hanurawan, Fattah Hapsari, Dina Sartika Heri Suwignyo Hidayati, Rizqiya Putri I Nyoman Sudana Degeng Ikhwan Ardhiansyah Imron Arifin Indah Tri Widiana Indarti Eka Roudhotul Jannah Indarti Eka Roudhotul Jannah Indrawati, Ni Putu Vivin Intan Sari Rufiana Irena Agatha Simanjuntak Irhamillah Azza Irhamillah Azza Kurnia, Vika Cahya Lestari, Agustin Wiji Lilik Bintartik Mahanani, Etyka Rina Maulidatul Azizah Melinia Prahartiwi Mochammad Amirudin Ichda Mochammad Amirudin Ichda Moh. Ali Yafi Mohammad Fauzi Hafa Muakibatul Hasanah Mufidah, Faizatul Muh. Arafik Muhammad Habib Ridwan Mukammad Wahyudi Musleh Harry Nadya Dita Veronica Nadya Dita Veronica Nafi Isbadrianingtyas Nafi Isbadrianingtyas, Nafi Ni Putu Vivin Indrawati Nur Hana Azizah Nur Hana Azizah Nurchasanah Nurhabibah, Sarah Oktaviani Adhi Suciptaningsih Permadani, Sholihatuzumna Putri Permatasari, Ayu Intan Pramono Pramono Prayoga, Evan Ardi Purwitaningsih, Yanna Putra, Yudithia Dian Qonita Sholihah Rahmah, Fitriya Nur Renda Yuriananta Revia Ningrum Ridwan, Muhammad Habib Rika Mellyaning Khoiriya Ro'atin, Aniva Fitri Lite Rukminingrum, Dyah Vija Sa'dun Akbar Sarah Nurhabibah Sari, Novanda Nurisma Septiarsih, Endang Sigit Wibowo Simanjuntak, Irena Agatha Siti Faizatul Mufidah Siti Nadhifah Slamet Arifin Slamet Arifin Solihah, Febrianita Putri Sri Murdiyah Sri Untari Sri Untari Sri Wahyun Subanji Subanji Sudarmiatin Suhel Madyono Susan Parasaja Sutansi Sutansi, Sutansi Triya Manika Putra Unzilatur Rizqi Maulidina Wahyudi, Mukammad Widya Eka Cahyani Widyawati, Nur Yafi, Moh. Ali Yanna Purwitaningsih Yasa, Arnelia Dwi Yohannes Kurniawan Barus Yuni Pratiwi Yuniawatika Yunita Miftahul Jannah Yunita Nur Azizah Zaitun Nur Rizqi Ilahi Zuni Humairoh