Claim Missing Document
Check
Articles

PENGARUH MODEL INQUIRY LEARNING BERBASIS KEARIFAN LOKAL TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPAS KELAS V SDN 07 RANTAU SELATAN Anggreani, Kesti; Tambunan, Husna Parluhutan; Simanjuntak, Eva Betty; Tamba, Robenhart; Nasution, Yusra
Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar (JIPDAS) Vol 6 No 1 (2026): Vol. 6 No. 1 Edisi Februari 2026
Publisher : Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial dan Bahasa Institut Pendidikan Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37081/jipdas.v6i1.3977

Abstract

Tujuan penelitian ini untuk mengetahui pengaruh penggunaan model pembelajaran Inquiry Learning berbasis kearifan lokal terhadap hasil belajar siswa dalam pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial (IPAS) di kelas V SDN 07 Rantau Selatan. Model inquiry learning dipadukan dengan unsur-unsur kearifan lokal sebagai pendekatan pembelajaran kontekstual yang diharapkan dapat meningkatkan pemahaman konsep dan keterlibatan aktif siswa. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode eksperimen semu (quasi-experiment) dan desain Non-equivalent Control Group Design. Teknik pengumpulan data yang penulis gunakan berupa wawancara, tes (pre-test dan post-test berupa 25 soal pilihan ganda), dan dokumetasi. Sampel dalam penelitian ini adalah siswa kelas V di SDN 07 Rantau Selatan, yang terdiri 2 kelas yaitu kelas VA yang berjumlah 30 siswa sebagai kelompok eksperimen dan kelas VB yang berjumlah 30 siswa sebagai kelompok kontrol. Data dianalisis menggunakan uji normalitas, homogenitas, dan uji hipotesis (Independent Sample T-test). Hasil penelitian menunjukkan bahwa model pembelajarab Inquiry Learning secara signifikan meningkatkan hasil belajar IPAS siswa. Nilai signifikan uji statistik sebesar 0,000 (p < 0,05) menegaskan adanya pengaruh positif model ini. Rata-rata nilai post-test pada kelas eksperimen (83,59) lebih tinggi dibandingkan kelas kontrol (61,40), dan distribusi nilai pada kelas eksperimen menunjukkan peningkatan signifikan. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa terdapat pengaruh yang signifikan pada model pembelajaran Inquiry Learning dalam meningkatkan hasil belajar IPAS siswa kelas V di SDN 07 Rantau Selatan.
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TGT (TEAMS GAMES TOURNAMENT) BERBANTUAN WORDWALL TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI INDONESIAKU KAYA BUDAYA DI SDN 066429 MEDAN MARELAN Ismawan, Tarisha; Tambunan, Husna Parluhutan
Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar (JIPDAS) Vol 6 No 1 (2026): Vol. 6 No. 1 Edisi Februari 2026
Publisher : Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial dan Bahasa Institut Pendidikan Tapanuli Selatan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37081/jipdas.v6i1.4019

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model TGT (teams games tournament) terhadap hasil belajar siswa. jenis penelitian ini adalah quasi eksperimen degan desain penelitian two group pre test-pos test design. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh peserta didik kelas IV SDN 066429 Medan Marelan yang terdiri dari 3 kelas. Sampel penelitian diambil secara random sampling terdiri dari dua kelas, yaitu kelas eksperimen yang dibelajarkan dengan model pembelajaran TGT dan kelas kontrol yang dibelajarkan dengan model konvensional. Penelitian ini menggunakan instrument tes uraian yang terdiri dari 20 soal yang telah divalidasi. Data yang diperoleh hasil penelitian ini dianalisis dengan uji t satu pihak. Hasil uji t-test untuk kemampuan argumentasi diperoleh harga thitung > ttabel (7,242 > 1,675). Berdasarkan hasil analisis data, maka dapat diambil kesimpulan yaitu terdapat pengaruh yang signifikan dari penggunaan model TGT terhadap hasil belajar siswa pada materi Indonesiaku Kaya Budaya di kelas IV SDN 066429 Medan Marelan.
PENGARUH PERMAINAN TRADISIONAL GOBAK SODOR TERHADAP KELINCAHAN SISWA KELAS III SD NEGERI 112281 AEK KANOPAN Mona Yuniar Tambunan; Winara; Husna Parluhutan Tambunan; Tiarnita Maria Sarjani Br Siregar; Fajar Sidik Siregar
Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang Vol. 11 No. 02 (2025): Volume 11 No. 02 Juni 2025 In Press
Publisher : STKIP Subang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36989/didaktik.v11i02.5772

Abstract

This study aims to determine the effect of the traditional game Gobak Sodor on the level of agility of third-grade students at SD Negeri 112281 Aek Kanopan. Along with the development of technology, traditional games are increasingly abandoned, and students' interest in digital games is increasing. The method used in this study is an experimental method with a One Group Pretest-Posttest design. The research sample consisted of 15 third-grade students of SD Negeri 112281 Aek Kanopan, who were selected through a total sampling technique. The instrument used in this study was a shuttle run test to measure students' agility levels before and after treatment. The data obtained were analyzed using normality tests, homogeneity tests, and paired sample t-tests. The results showed a significant increase in students' agility levels after being given treatment through the Gobak Sodor game. The average travel time of students in the agility test decreased, indicating an increase in their agility abilities. The results of the statistical test showed a significance value of 0.000 (p <0.05), so the alternative hypothesis was accepted. Thus, it can be concluded that the traditional game Gobak Sodor has a significant effect on increasing the agility of grade III students of SD Negeri 112281 Aek Kanopan. Therefore, this game can be used as an alternative in physical education learning to improve students' fitness in a fun way.
EFEKTIVITAS MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS SKETCHBOOK MATERI SENI RUPA KELAS IV DI SDN 025282 BINJAI UTARA: Penelitian Kuantitatif (metode eksperimen) Anggun Agia Arditha; Putra Afriadi; Husna Parluhutan Tambunan; Try Wahyu Purnomo; Sri Mustika Aulia
Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang Vol. 11 No. 02 (2025): Volume 11 No. 02 Juni 2025 In Order
Publisher : STKIP Subang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36989/didaktik.v11i02.5865

Abstract

The problem in this study is the effectiveness of SketchBook-based learning mediain improving student learning outcomes in fine arts material for grade IV SDN025282 North Binjai. The purpose of this study was to determine the effectivenessof the media. This study is included in the quasi-experimental category with aPre-test Post-test Control Group Design design involving two classes: one classas an experimental class and one control class as a comparison. In theexperimental class, the average pre-test score of students was 47.67, indicating avery low understanding of the material. After treatment I (post-test I), the averagescore increased to 70.12, although it still did not meet the Minimum CompletionCriteria (KKM). To improve student understanding, post-test II was conducted,which resulted in an average score of 87.42. This significant increase shows thatthe use of SketchBook-based learning media is effective in helping studentsunderstand the elements of fine arts. In the control class, the average pre-testscore before treatment only reached 33.20, indicating an understanding that wasstill far from adequate. Although there was an increase in post-test I with anaverage score of 48.64, this result still did not meet the KKM. Post-test II showedan average score of 66.12, which indicates that students began to understand thematerial, but still did not reach the KKM. Based on the results of the study, it canbe concluded that the use of interactive learning media based on SketchBook iseffective for student learning outcomes in the material of drawing kitchen utensilswith elements of fine art at SDN 025282 Binjai Utara.
Hubungan Self Efficacy dengan Student Engagement pada Mata Pelajaran IPAS di Kelas V SD Negeri 200106 Padangsidimpuan: penelitian kuantitatif korelasional Winda Mora Pulungan; Husna Parluhutan Tambunan; Irsan; Albert Pauli Sirait; Masta Marselina Sembiring
Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang Vol. 11 No. 02 (2025): Volume 11 No. 02 Juni 2025 In Build
Publisher : STKIP Subang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36989/didaktik.v11i02.6415

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara self-efficacy dengan student engagement pada mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial (IPAS) di kelas V SD Negeri 200106 Padangsidimpuan. Jenis penelitian ini menggunakan penelitian korelasi. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini yaitu menggunakan metode kuantitatif. Populasi penelitian ini adalah seluruh siswa kelas V A dan V B, SD Negeri 200106 Padangsidimpuan berjumlah sebanyak 37 siswa dengan menggunakan teknik Total Sampling, dikarenakan populasi terbilang kecil maka peneliti mengambil semua populasi dalam penelitian ini untuk dijadikan sampel.Teknik pengumpulan data yang digunakan pada penelitian adalah observasi dan angket. Instrumen yang digunakan untuk variabel Self Efficacy (X) dan variabel Student Engagement (Y) yaitu berupa angket tertutup dengan skala likert. Teknik analisis data yang digunakan yaitu menggunakan teknik analisis data deskriptif dan inferensial. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat self-efficacy siswa berada pada kategori sedang cenderung rendah, dengan rata-rata skor sebesar 54,16. Sementara itu, tingkat keterlibatan siswa juga berada pada kategori rendah, dengan rata-rata skor sebesar 54,37. Hasil uji korelasi menunjukkan terdapat hubungan yang signifikan antara self-efficacy dengan student engagement, dengan nilai koefisien sebesar 0,971. Berdasarkan pedoman interpretasi koefisien korelasi, nilai ini termasuk kategori "sangat tinggi", yang berarti hubungan tersebut tidak hanya signifikan secara statistic. Artinya, semakin tinggi tingkat self-efficacy siswa, maka semakin tinggi pula keterlibatan mereka dalam pembelajaran IPAS, khususnya pada fokus ilmu sosial.
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PBL BERBANTUAN VIDEO ANIMASI TERHADAP HASIL BELAJAR IPAS SISWA KELAS IV SDN 067776 MEDAN JOHOR Ayu Afsarini; Yusra Nasution; Nurhairani; Fahrur Rozi; Husna Parluhutan Tambunan
Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang Vol. 12 No. 01 (2026): Volume 12 No. 01, Maret 2026 Release
Publisher : STKIP Subang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36989/didaktik.v12i01.11858

Abstract

This research was motivated by the low science learning outcomes of fourth-grade students at SDN 067776 Medan Johor, caused by the conventional, teacher-centered learning process. This study aimed to determine the effect of implementing the Problem-Based Learning (PBL) model assisted by animated videos on the science learning outcomes of fourth-grade students at SDN 067776 Medan Johor. This study used a quantitative research method with a Quasi-Experimental research design with a Nonequivalent Control Group Design. The sample consisted of two groups: 20 fourth-grade students as the control class and 20 fourth-grade students as the experimental class. Data collection techniques used were multiple-choice tests and documentation. The data analysis techniques used were normality, homogeneity, and hypothesis testing, processed using SPSS 31. The results showed a significant difference in the average post-test scores between the experimental and control classes. Based on the statistical test, a significance value (2-tailed) of 0.000 < 0.05 was obtained, thus H1 was accepted and H0 was rejected. It can be concluded that the Problem-Based Learning (PBL) learning model assisted by animated videos has an effect on the science learning outcomes of fourth-grade students at SDN 067776 Medan Johor.
PENGARUH MEDIA DIORAMA BERBANTUAN QR CODE TERHADAP HASIL BELAJAR IPAS SISWA KELAS V SDN 060932 MEDAN AMPLAS Wulandari; Yusra Nasution; Lala Jelita Ananda; Husna Parluhutan Tambunan; Suyit Ratno
Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang Vol. 12 No. 01 (2026): Volume 12 No. 01, Maret 2026 Release
Publisher : STKIP Subang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36989/didaktik.v12i01.11861

Abstract

This study aims to determine the effect of the use of QR Code-assisted diorama media on the learning outcomes of social studies of grade V students of SDN 060932 Medan Amplas. This study uses a quantitative approach with Quasi Experimental Design in the form of Nonequivalent Control Group Design in the even semester of the 2025/2026 Academic Year. The research sample amounted to 52 students consisting of 26 students in class V-A as the experimental class and 26 students in class V-B as the control class. The data collection technique uses validation questionnaires, learning outcome tests, and documentation. Data analysis uses analytical prerequisite tests which include normality tests and homogeneity tests, as well as hypothesis tests. The results showed that the pretest and posttest data in the experimental class and the control class were normally distributed based on the Shapiro-Wilk test with a significance value of > 0.05 and had a homogeneous variance based on the Levene test with a significance value of 0.107 (> 0.05). The average posttest score of the experimental class was 84.04 higher than that of the control class of 62.88. The results of the t-test (Independent Sample T-Test) obtained a Sig. (2-tailed) value of 0.000 (< 0.05), so that H₀ was rejected and Hₐ was accepted. Thus, the use of QR Code-assisted diorama media has a significant effect on the learning outcomes of IPAS students in grade V of SDN 060932 Medan Amplas. Based on the results of the study, it is recommended that teachers use QR Code-assisted diorama media as an alternative to innovative learning media.
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE THINK PAIR SHARE TERHADAP HASIL BELAJAR IPAS PADA MATERI WARISAN BUDAYA KELAS V SDN Indah Christine; Yusra Nasution; Elvi Mailani; Husna Parluhutan Tambunan; Nur Hudayah M
Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang Vol. 12 No. 01 (2026): Volume 12 No. 01, Maret 2026 Published
Publisher : STKIP Subang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36989/didaktik.v12i01.11984

Abstract

This study aims to determine whether there is an effect of using the Think Pair Share cooperative learning model on IPAS learning outcomes in the Cultural Heritage material for Grade V of SDN. This research was conducted at SD NEGERI 104202, located on Jln. Terusan, Dusun V Bandar Setia, Percut Sei Tuan District, Deli Serdang Regency, North Sumatra Province, in the even semester of the 2025/2026 academic year. This study used a quasi-experimental design and a nonequivalent control group design. The sample consisted of 45 students selected using total sampling. The results of the study were obtained using an independent sample t- test with a significance value of 0.000 < 0.05. Based on these results, it can be concluded that the use of the Think Pair Share cooperative learning model has an effect and is quite effective on IPAS learning outcomes in the Cultural Heritage material for fifth grade students at SD Negeri 104202.
INOVASI E-BOOK CALISTUNG DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA SISWA KELAS I SEKOLAH DASAR Zega, Ertika; Irsan, Irsan; Nurmayani, Nurmayani; Mailani, Elvi; Tambunan, Husna Parluhutan
Primary Education Journals (Jurnal Ke-SD-An) Vol 6 No 1 (2026): MARET 2026
Publisher : Universitas Islam Raden Rahmat Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36636/primed.v6i1.7554

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan bahan ajar berupa e-book CALISTUNG yang layak, praktis, dan efektif digunakan dalam pembelajaran Matematika di kelas 1 Sekolah Dasar. Penelitian ini menggunakan model pengembangan ADDIE yang terdiri atas lima tahap: yaitu, Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Instrumen pengumpulan data dalam penelitian ini berupa lembar validasi ahli, angket kepraktisan guru, serta tes pre-test dan post-test siswa. Subjek dalam penelitian ini adalah siswa kelas 1B SD Negeri 104203 Bandar Khalipah. Hasil validasi kelayakan dari ahli materi sebesar 90%, validasi media dari validator media sebesar 90%, dan validasi bahasa dari ahli bahasa sebesar 92% yang tergolong dalam kategori “Sangat Valid”. Hasil kepraktisan dari guru menunjukkan skor sebesar 94% yang termasuk dalam kategori “Sangat Praktis”. Hasil efektivitas diperoleh dari peningkatan skor rata-rata pre-test sebesar 66,67 menjadi 91,13 pada post-test. Nilai N-Gain sebesar 0,7298 berada pada kategori tinggi, yang menunjukkan bahwa e-book CALISTUNG yang dikembangkan pembelajaran Matematika di kelas 1 Sekolah Dasar.
TRANSFORMASI PERMAINAN ULAR TANGGA MENJADI MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL BERBASIS GENIALLY PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA KELAS V SD Dongoran, Irda Yani; Gandamana, Apiek; Tamba , Robenhart; Tambunan, Husna Parluhutan; Siregar, Waliyul
Primary Education Journals (Jurnal Ke-SD-An) Vol 6 No 1 (2026): MARET 2026
Publisher : Universitas Islam Raden Rahmat Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36636/primed.v6i1.7582

Abstract

 Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan, efektivitas, dan kepraktisan media pembelajaran ulartangga berbasis Genially dalam pembelajaran Pendidikan Pancasila pada siswa kelas V SDN 104202 Bandar Setia.Penelitian ini dilaksanakan di kelas V-B dengan jumlah 26 siswa pada semester genap Tahun Ajaran 2024/2025. Jenispenelitian yang digunakan adalah Penelitian dan Pengembangan (Research and Development) dengan model ADDIEyang meliputi tahap Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Teknik pengumpulan data yangdigunakan meliputi wawancara, dokumentasi, angket, dan tes. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media yangdikembangkan memiliki tingkat kelayakan yang sangat baik, dengan persentase validasi ahli materi sebesar 88%(kategori sangat layak), validasi ahli media sebesar 85,3% (kategori sangat layak), serta validasi praktisi pendidikansebesar 86,6% (kategori sangat praktis). Selain itu, hasil uji efektivitas menunjukkan adanya peningkatan hasil belajarsiswa, yang ditunjukkan oleh nilai pretest sebesar 64,80% dan posttest sebesar 76,1%. Hal ini menunjukkan bahwa mediapembelajaran ular tangga berbasis Genially efektif digunakan dalam meningkatkan hasil belajar siswa. Berdasarkanhasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran ular tangga berbasis Genially layak, praktis, dan efektifdigunakan dalam pembelajaran Pendidikan Pancasila di kelas V SD. Adapun saran yang dapat diberikan adalah agarguru dapat memanfaatkan media pembelajaran berbasis digital secara lebih variatif untuk meningkatkan keterlibatansiswa, serta peneliti selanjutnya diharapkan dapat mengembangkan media serupa dengan cakupan materi yang lebihluas dan jumlah subjek yang lebih besar.
Co-Authors , Waliyul Maulana Siregar Afriadi, Putra Albert Pauli Sirait Aman Simaremare Ambarita, Doddy Feliks P. Ambarita, Dody F. Pandimun Ambarita, Dody Feliks Pandimun Andika, Putra Dwi Anggreani, Kesti Anggun Agia Arditha Apiek Gandamana Ardana, Natasya Dita Atri Liani Audri, Alisa Fika Ayu Afsarini Azzuhri Surya Putra Bakara, Elsha Yohana Bangun, Novi Olivia Bella Vascha Tirana Benny Hartawan Hutasuhut Cantika, Bunga Cepti Yuria Pratama Cepti Yuria Pratama Cepty Yuria Pratam Chindy ATM. Napitupulu Cindy Monica DAITIN TARIGAN Damanik, Cindy Hulzannah Delpita Dola Br Sitepu DEMMU KARO-KARO DEMMU KARO-KARO Dila Handayani Dody Feliks Pandimun Ambarita Dody Feliks Pandimun Ambarita Dongoran, Irda Yani Dwi Christine Girsang Dwi Yuli Annisa Dwi Yuli Annisa Dwi Yulia Annisa Edizal Hatmi ELVI MAILANI ELVI MAILANI ERLINDA SIMANUNGKALIT Erlinda Simanungkalit EVA BETTY SIMANJUNTAK Fahmi Hidayat Fahrur Rozi Fahrur Rozi Faisal Faisal Fauziah, Atika Rahma Friska Natalia Samosir Gandamana, Apiek Gandamana Gladies Manihuruk, Angel Halimahtussakidah, Halimahtussakidah Halimatussakdiah Halimatussakdiah Harahap, Fitri Hariani Harahap, Friska Hasibuan, Hikmah Khairani I Irsan Ibrahim Gultom Indah Christine Irsan Irsan Irsan Ismawan, Tarisha Khairul Usman Krisnaria Hutabarat, Haposanna LALA JELITA ANANDA Laurensia M. Perangin-Angin Laurensia Masri Perangin angin Laurensia Masri Perangin-Angin LAURENSIA MASRI PERANGINANGIN Lidia Simanihuruk Luthfi, Layalin Sophia Manurung, Imelda Free Unita Manurung, Imelda Free Unita Maryana Meldrin Rosres Maysah Sabrina Mona Yuniar Tambunan Naeklan Simbolon Nani Barorah Nasution NANI BARORAH NASUTION Nasrun Nasrun Nasution, Nadhiyah Juhro Nasution, Sari Ramadani Nasution, Yusra Natasya, Kiki Nur Hudayah M Nurafriani Dwi Agnesta Nurhairani Nurhairani NURMAYANI NURMAYANI Perangin-angin, Laurensia M. Prawijaya, Septian Priono, Rizka Fadhilah Purba, Arta Wida Anastasia Purba, Putri Bunga Deby Puspitasari Maulidiah Putra Afriadi Rahmilawati Ritonga Rahmilawati Ritonga, Rahmilawati Ramadhani, Sharfina Ramadhina, Sri Rambe, Al Hilal Hamdi Ratno, Suyit Risma Risma Risma Risma Sitohang Risma Sitohang RISMA SITOHANG ROBENHART TAMBA Robenhart Tamba Safitri, Mutiara Samosir, Friska Natalia Saragih, Ermicha Gracesela SEMBIRING, MASTA MARSELINA SIDIK SIREGAR, FAJAR Sihotang, Lastri Sihotang, Risma Simanihuruk, Lidia Simanjuntak, Aulia Simanjuntak, Maulia Sari Sinaga, Mutia Sari Sirait, Albert Pauli Siregar, Arifin Siregar, Ayuni Puspa Lestari Siregar, Waliyul Siregar, Yunita Rahmah Siti Rahmayani Situmeang, Yovana Prayer Sorta Simanjuntak, Sorta Sri Mustika Aulia Sri Ningsih Sucitra, Dela Surbakti, Sania Micalany Br Syafitri, Alfina Tafsira, Nur Ahsana Tamba , Robenhart Tiarnita Maria Sarjani br Siregar Try Wahyu Purnomo Usman, Khairul Wahyu Sihombing, Wahyu Wildansyah lubis Wildansyah lubis, Wildansyah Winara Winara Winda Mora Pulungan Wulandari Yasarotodo Wau Yusra Nasution Yusra Nasution ZAINUDDIN M Zainuddin, Zainuddin Zega, Ertika