Claim Missing Document
Check
Articles

PENGEMBANGAN TRAINER PRAKTIKUM JARINGAN KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DI LABORATORIUM JARINGAN KOMPUTER UNIVERSITAS ISLAM MAKASSAR Faradiba Fahnun Putri; Hamsu Abdul Gani; Abdul Muis Mappalotteng
UNM Journal of Technology and Vocational Volume 9, Issue 1, February (2025)
Publisher : Program Studi S2 Pendidikan Teknologi dan Kejuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/ujtv.v9i1.3732

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) Cara mengembangkan trainer, (2) Hasil pengujian trainer, (3) Efektivitas dan kepraktisan trainer praktikum jaringan komputer yang telah dikembangkan di Laboratorium Jaringan Komputer Universitas Islam Makassar. Penelitian ini menggunakan metode penelitian R&D (Research and Development) dengan menggunakan model pengembangan Alessi dan Trollip. Prosedur pengembangan memuat 3 tahapan, yaitu (1) Perencanaan, (2) Perancangan, (3) Pengembangan. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini yaitu melalui wawancara dan menggunakan angket yang disebarkan ke 23 mahasiswa JPTI UIM. Hasil penelitian ini berupa trainer praktikum jaringan komputer sebagai media pembelajaran yang telah divalidasi oleh validator. Berdasarkan validasi ahli, trainer praktikum jaringan komputer sangat valid dan layak digunakan. Tanggapan responden terhadap trainer praktikum jaringan komputer berada pada kategori sangat baik.
Pengaruh Implementasi Pembelajaran Berbasis Lesson Study Terhadap Motivasi Dan Hasil Belajar Informatika Pada Siswa MA Al Haris Makassar Andi Syahrul Darmawan; Abdul Muis Mappalotteng; Anas Arfandi; Fiskia Rera Baharuddin; Mustari S Lamada
UNM Journal of Technology and Vocational Volume 9, Issue 1, February (2025)
Publisher : Program Studi S2 Pendidikan Teknologi dan Kejuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/ujtv.v9i1.4065

Abstract

Tujuan penelitian ini yaitu (1) Mengetahui gambaran implementasi pembelajaran kolaboratif berbasis Lesson Study pada kelas X MA Al Haris Makassar Makassar (2) Mengetahui gambaran pembelajaran kolaboratif berbasis Lesson Study terhadap hasil belajar siswa di kelas X MA Al Haris Makassar (3) Mengetahui gambaran pembelajaran kolaboratif berbasis Lesson Study terhadap motivasi belajar siswa di kelas X MA Al Haris Makassar 3) Mengetahui pengaruh implementasi pembelajaran kolaboratif berbasis Lesson Study terhadap hasil belajar siswa di kelas X MA Al Haris Makassar. Jenis penelitian ini ialah penelitian kuantitatif menggunakan teknik True Eksperimen Design. hasil penelitian ini memberikan gambaran implementasi pembelajaran kolaboratif berbasis Lesson Study pada kelas X MA Al Haris Makassar berada pada di kategori amat baik . dengan presentasi untuk tahap Plan sebesar 92%, tahap Do sebesar 80%, tahap See sebesar 87,5%. nilai rata-rata dengan nilai rata-rata antara kelas eksperimen dengan kelas kontrol memiliki disparitas, kelas eksperimen menggunakan nilai rata-rata 73,9 dan kelas kontrol menggunakan nilai rata-rata 52,6, menggunakan kelas eksperimen lebih tinggi daripada kelas kontrol. Sedangkan, pengaruh implementasi pembelajaran kolaboratif berbasis Lesson Study terhadap hasil belajar siswa pada kelas X MA Al Haris Makassar yaitu berpengaruh secara signifikan sebesar 95%. Sedangkan pengaruh implementasi pembelajaran kolaboratif berbasis Lesson Study terhadap motivasi belajar siswa pada kelas X MA Al Haris Makassar yaitu berpengaruh secara signifikan sebesar 95%.
DEVELOPMENT OF A TRAINING MODEL FOR MAKING KARAWO MOTIF DESIGNS MUKHLISULFATIH LATIEF; SYAHRUL SYAHRUL; ABDUL MUIS MAPPALOTTENG
Jurnal Vokasi Keteknikan Vol 1 No 2 (2023): September 2023
Publisher : Pascasarjana Universitas Negeri Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59562/jvkt.v1i2.6909

Abstract

The objectives of this study are to: (1) Produce a training model design for making karawo motif designs for karawo craftsmen, (2) Produce a valid training model for making karawo motif designs, (3) Produce a training model for making karawo motif designs that are practical to use, The development model used in this study is the ADDIE model. The test includes four test stages, namely expert review (content validity), product feasibility testing of training model devices, limited trials, and expanded trials. In the limited trial there were 15 karawo craftsmen involved and for the expanded test there were 30 karawo craftsmen as respondents. Data collection related to the development of training models using interviews. Expert review using Aiken's formula, feasibility test using descriptive statistics, limited trials as well as expanded trials to measure the practicality of the training model. The results showed that (1) This karawo motif design training model product can be used to improve the competence of karawo craftsmen in designing karawo motifs. This model is equipped with (a) Training model book for making karawo motif designs, (b) Karawogen application as one of the supports and tools for karawo craftsmen in making new and more varied karawo motifs, and (c) Training modules for making karawo motif designs, (2) Based on expert analysis, This training model is declared valid which is indicated by (a) The training model book for making karawo motif designs is included in the Very feasible category, (b) Karawogen application is included in the very feasible category, and (c) The training module is included in the very feasible category, (3) Practicality assessment in limited and expanded product trials is included in the practical category.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MATA PELAJARAN KOMPUTER DAN JARINGAN DASAR Raturayawan; Muhammad Yahya; Abdul Muis Mappalotteng
UNM Journal of Technology and Vocational Volume 9, Issue 2, June (2025)
Publisher : Program Studi S2 Pendidikan Teknologi dan Kejuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/ujtv.v9i2.7457

Abstract

This study aims to develop interactive learning media for the Computer and Network Basics subject at SMK Swasta Salusiampek using the Research and Development (R&D) method. This media was developed as a solution to the limitations of conventional learning, which remains theoretical and lacks interactivity. The evaluation was conducted through validation by media experts, material experts, and student respondents using Likert and Guttman scales to measure the effectiveness, attractiveness, and ease of use of the media. The evaluation results indicate that the interactive learning media achieved an average score of above 85%, demonstrating excellent quality in terms of design, navigation, material relevance, and student engagement. This media has been proven to enhance student involvement and understanding of network topology and the OSI model through simulation, animation, and self-assessment features. However, some challenges were identified, such as limited internet access, low teacher digital literacy, and insufficient school hardware. To address these issues, it is recommended to provide teacher training, develop an offline version, and improve school technological infrastructure. Thus, this interactive learning media has the potential to be an innovative solution in enhancing learning quality in the digital era and preparing vocational students to face the growing demands of the industrial world.
IMPLEMENTATION OF MICROCONTROLLER AS A VEHICULAR AD-HOC NETWORK (VANET) BASED VEHICLE COMMUNICATION TOOL TO MEASURE AIR POLLUTION Abduh, Ibrahim; Yahya, Muhammad; Mappalotteng, Abdul Muis; Purnamawati, Purnamawati
Jurnal Vokasi Keteknikan Vol 3 No 1 (2025): Maret 2025
Publisher : Pascasarjana Universitas Negeri Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59562/jvkt.v3i1.7994

Abstract

This research examines the impact of air pollution on human health which can cause various serious diseases such as cardiovascular diseases, heart attacks, asthma and stroke. According to the World Health Organization (WHO), air pollution causes 7 million deaths every year, due to harmful substances released by air pollution sources. The focus of this research is to design tools that can communicate with each other to measure air quality on Bumi Tamalanrea Permai road, Makassar City using a vehicle network (VANET) and sensors installed on the vehicle. These sensors move and collect data periodically, and the collected data is sent to a base station as a collection center. The research results show that the device developed succeeded in recording sensor-based data well, thus producing important information regarding air quality on Bumi Tamalanrea Permai road. This device is also capable of operating effectively within a VANET network, enabling communication between nodes with a minimum delay of less than 40 meters and a signal strength of less than -77dBm. Communication with the base station uses the MQTT protocol, with low packet loss and data throughput at distances of less than 70 meters and signal strength below -77dBm.
Pelatihan Pembuatan Abon Ikan Tuna di Kabupaten Majene Patang; Marhayati; Abdul Muis Mappalotteng; Amirah Mustarin; Nurmila
Aksi Kita: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 1 No. 3 (2025): MEI-JUNI
Publisher : Indo Publishing

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.63822/h50e2366

Abstract

Ikan tuna juga merupakan salah satu komoditas perikanan yang memiliki nilai ekonomis tinggi, terutama di wilayah pesisir yang memiliki sumber daya alam laut melimpah. Namun, meskipun ikan tuna memiliki potensi pasar yang besar, seringkali petani ikan dan nelayan menghadapi masalah dalam hal pengelolaan dan pemanfaatannya, terutama dalam menjaga kestabilan harga adan memliki nilai tambah yang tinggi  serta mengurangi kerugian akibat hasil tangkapan yang tidak terjual dengan baik. Salah satu cara untuk mengatasi masalah tersebut adalah dengan mengolah ikan tuna menjadi produk olahan yang lebih awet dan memiliki nilai tambah, salah satunya adalah abon ikan tuna. Abon ikan tuna tidak hanya dapat memperpanjang umur simpan ikan, tetapi juga dapat meningkatkan daya tarik konsumen, baik di pasar lokal maupun pasar ekspor. Selain itu, produk abon ikan tuna dapat dijadikan sebagai alternatif produk makanan olahan yang lebih praktis dan bergizi. Pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk memperkenalkan teknik pengolahan ikan tuna yang tepat dan efisien, dan juga memberikan pelatihan dan pendampingan kepada masyarakat pesisir dalam mengolah ikan tuna menjadi abon ikan yang berkualitas, sekaligus memberikan pemahaman tentang manfaat gizi abon ikan tuna sebagai produk olahan dan  juga peningkatan pemanfaatan sumber daya alam lokal untuk meningkatkan pendapatan masyarakat pesisir melalui produk olahan bernilai tambah. Hasil pengabdian menunjukkan beberapa keterampilan berhasil di transfer kepada mitra meliputi pelatihan pembuatan abon ikan tuna, inovasi kemasan, pemasaran dan manjemen usaha termotivasi untuk mendirikan unit usaha mengolah ikan tuna menajdi abon ikan tuna berbagai rasa, memasarkan produk, dan memahami bagaimana cara mengelola manajemen usaha setelah di berikan materi di karenakan di kecamatan banggae timur  potensi SDA melimpah untuk di olah. Melalui diskusi yang di laksanakan setelah pelatihan berlangsung menjadikan peserta paham akan hal-hal apa yang harus di perhatikan dalam pembuatan produk abon ikan tuna, manajemen pemasarannya, manajemen usaha sehingga dapat meningkatkan pengetahuan mereka
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN POSTER BERBASIS TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA PEMBELAJARAN IPAS MATERI ORGAN PENCERNAAN MANUSIA DI SD PESANTREN ULLUMUL ISLAM Reski, Andi; Mappalotteng, Abdul Muis; Parenreng, Jumadi M.
INDOPEDIA (Jurnal Inovasi Pembelajaran dan Pendidikan) Vol. 3 No. 2 (2025): JUNI 2025
Publisher : Media Inovasi Pendidikan dan Pembelajaran

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran poster berbasis augmented reality (AR) untuk materi organ pencernaan manusia serta menguji kevalidan dan respons peserta didik terhadap media pembelajaran. Menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan mengadopsi model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation), subjek penelitian ini melibatkan 16 peserta didik kelas V SD Pesantren Ullumul Islam. Pengumpulan data dilakukan melalui angket, observasi, dan dokumentasi yang kemudian dianalisis secara deskriptif kuantitatif. Pengujian kelayakkan produk di nilai oleh dua ahli media dan dua ahli materi. Hasil dari penelitian menunjukkan media pembelajaran ini sangat valid dengan presentase ahli media sebesar 95,19% dan dari ahli materi sebesar 97,33%, sementara respons peserta didik mencapai 94,06% dengan kategori sangat baik. berdasarkan temuan tesebut media pembelajaran poster berbasis teknologi augmented reality ini sangat layak digunakan sebagai media pembelajaran.
Evaluasi Pengukuran Semantik Sinonim KBBI Menggunakan Pendekatan Word Embedding Muhammad Rafli Aditya H.; Muhammad Ilham; Dewi Fatmarani Surianto; Abdul Muis Mappalotteng
Jurnal Nasional Teknik Elektro dan Teknologi Informasi Vol 14 No 2: Mei 2025
Publisher : Departemen Teknik Elektro dan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Gadjah Mada

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22146/jnteti.v14i2.17117

Abstract

Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) is a primary resource for data in research on determining word-meaning similarity in Indonesian. This study investigates the effectiveness of word embedding methods and the term frequency–inverse document frequency (TF-IDF) weighting technique in assessing the semantic similarity of synonym pairs. The objective is to measure the similarity of synonym word pairs listed in KBBI by applying cosine similarity, leveraging TF-IDF weighting, various word embedding models, and latent semantic analysis (LSA). The methodology involved data collection, followed by a text preprocessing stage consisting of case folding, stopword removal, stemming, and tokenization. The processed data were transformed into vector representations using word embedding models, including Word2Vec, fastText, GloVe, and sentence-bidirectional encoder representations from transformers (S-BERT), and TF-IDF. LSA was employed for dimensionality reduction of the vectors before similarity testing using cosine similarity, with final evaluation of the results. The findings revealed that fastText significantly improved the similarity scores between synonym pairs, achieving an average similarity score of 0.901 for 30 synonym pairs. Evaluation results indicated an accuracy of 0.88, a recall of 1.00, a precision of 0.81, and an F1 score of 0.90. These results suggest that fastText is more effective in enhancing the accuracy of synonym meaning similarity measurements. Future research is encouraged to expand the corpus and further explore the use of word embedding for semantic similarity tasks. This study contributes to the natural language processing advancement and provides a potential foundation for more accurate language-based applications that assess word meaning similarity in KBBI.
Pengembangan Sistem Informasi Nilai Mahasiswa Berbasis Web Dengan Fitur Sms Autoreply Musawwir, Musawwir; Yusuf, Andi M.; Saidy, Hamdy Nur; Adivar, Ahmad; Taris, Lu’mu; Mappalotteng, Abdul Muis; Asrul, Asrul
Jurnal Minfo Polgan Vol. 14 No. 1 (2025): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v14i1.15118

Abstract

Sistem Informasi Nilai Mahasiswa Berbasis Web dengan Layanan SMS Autoreply merupakan sistem penyampaian nilai untuk mahasiswa yang di implementasikan menggunakan pemrograman PHP dan MySQL. Penelitian ini bertujuan untuk memudahkan dalam melakukan penginputan dan penyampaian nilai kepada mahasiswa sehingga tidak lagi berfokus kepada media manual (kertas) dan website saja untuk melihat nilai. Selain berbasis web, sistem informasi ini memiliki layanan sms autoreply untuk mempermudah akses informasi nilai secara cepat dan mudah. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan perangkat lunak (software development) dengan menggunakan model prototyping. Data penelitian diperoleh dengan observasi dan studi pustaka. Penelitian ini telah menghasilkan sebuah sistem informasi nilai yang dapat mempermudah pengguna untuk mendapatkan informasi nilai secara efektif dan efisien, bisa langsung di akses serta informasi dapat tersampaikan dengan baik. Hasil penelitian disimpulkan bahwa sistem informasi nilai mahasiswa berbasis web dengan layanan sms autoreply dapat membantu proses pengelolaan nilai sehingga memudahkan dalam melakukan penginputan nilai dan membantu dalam menyampaikan informasi nilai kepada mahasiswa sehingga proses penginputan dan penyampaian nilai menjadi lebih efisien.
PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN SOFT SKILL PADA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN Ansar; Yahya, Muhammad; Mappalotteng, Abdul Muis
UNM Journal of Technology and Vocational Volume 9, Issue 2, June (2025)
Publisher : Program Studi S2 Pendidikan Teknologi dan Kejuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/ujtv.v9i2.6883

Abstract

Unemployment and the competitiveness of human resources are the main challenges for Indonesia, compounded by the demographic bonus of 2030-2040. Industry 4.0 demands adaptive vocational education, focusing on multi-skills, psychomotor skills, and soft skills. Vocational high school graduates often lack mental readiness and soft skills, even though their hard skills are adequate. This research aims to determine the results of developing a soft skills model for Vocational High School teachers, to ascertain whether the developed Vocational High School soft skills model meets the criteria of validity, practicality, and effectiveness, and to understand students' responses to the developed soft skills-based model. This research uses a type of research and development with relevant locations and subjects, through a development procedure that includes needs analysis, model design, material development, program implementation, and model evaluation; the data collected includes both qualitative and quantitative data, using techniques such as interviews, observations, documentation, and questionnaires, which are analyzed using descriptive and inferential data analysis techniques to test the validity, practicality, and effectiveness of the developed product. The research results show that the developed soft skills model meets the criteria of being valid, practical, and effective, and received positive responses from the students. This emphasizes the importance of integrating soft skills into vocational education to enhance graduates' readiness to face the competitive job market in the era of Industry 4.0.
Co-Authors Abduh, Ibrahim Abdul Hakim Abna Mufid Kadir Adivar, Ahmad Adriyansah Adriyansah Ahmad Rifqi Asrib Ainul Hidayah Akhyar Muchtar, Akhyar Al Imran Al Imran al Imran Imran Aldiansyah Nur Alam Alimuddin Sa’ban Miru Alimuddin Sa’ban Miru Amirah Mustarin Anas Arfandi Anas Arfandi Anas Arfandi Andi Ahmad Taufiq Andi Baso Kaswar Andi Baso Kaswar Andi Syahrul Darmawan Andi Tenriola Ansar Ardila Eltari Ningtiyas Ardiwijoyo, Ardiwijoyo Asrul Asrul AYU LESTARI Ayu Lestari BAKHRANI RAUF Budi Afandi Darlan Sidik Darmawang, Darmawang Dewi Fatmarani Surianto Dewi Triantini Dian Ekawati Nur Dian Hardianti Eka Lestari Dirawan, Gufran Darma Djawad, Yasser Abdul Edi Suhardi Rahman Ervi Novitasari Fachrum Firdaus Faradiba Fahnun Putri Fathahillah Fathahillah Fathahillah Fiskia Rera Baharuddin Fitri Fitri Fitria Fitria H, Nurhikmah Hading, Sitti Aisyah Haeril Hamsu Abdul Gani Hamsu Abdul Gani Hanum Zalsabilah Idham Haripuddin Hasrul Bakri Helmi Said Hendra Jaya Hengki Wijaya Hermila A Hidayanti, Abna Husna Saleh Indah Melisa Indah Melisa Irham Halik Irwansya Irwansya Ivan Th. J. Weismann, Ivan Th. J. Iwan Suhardi Jamaluddin Jamaluddin Kholik Prasojo Laksmi Dewi, Laksmi Laode Muh ZulFardin Syah M. Arwan Setiawan M. Miftach Fakhri M. Syahid Nur Wahid M. Tawahido, Rezki Musbahin Mahdaniar Mahdaniar Mahdaniar Mangesa, Riana T Marhayati Mhammad Fadhil Fikri Miru, Alimuddin Sa'ban Muh Abi Zaid Alkhudri Muh Ardi Muh Fuad Zahran Firman Muh Nasir Malik Muh Yahya Muh. Ichsan Ali Muh. Nasir Malik Muh. Nasir Malik Muhammad agung Muhammad Agung Muhammad Akil, Muhammad Muhammad Fadhil Fikri Muhammad Fajar B Muhammad Ichsan Ali MUHAMMAD ILHAM Muhammad Ilyas Syarif muhammad irfan Muhammad Irfan Muhammad Julmawansa Abdullah Muhammad Nasir Malik Muhammad Rafli Aditya H. Muhammad Yahya Muhammad Yahya Muhammad Yahya Muhammad Yusuf Mappeasse Muhammad Yusuf Mappeasse Mukhlisin Mukhlisin Mukhlisulfatih Latief Muliadi Muntazarah, Fediyatun Musawwir, Musawwir Mustamin Mustari S Lamada Mutiara Mutmainna Nahriana Nahriana Nasrullah, Asmaul Husnah NFH, Alifyah Ni Nyoman Seri Dewi Ninik Septyani Ninik Septyani Nugrah Wulandari AL Nugrah Wulandari AL Nur Ainun Nur Ainun Najibah Nur Alam Fajar Nur Rahmawati Nur Syamsinar Munir Nur, Hasanah - Nur, Istar Al Fatih Malik Nurfidah Nuridayanti, Nuridayanti Nurmila Nurul Mukhlisah Abdal Nurwana Parenreng, Jumadi M. Parenrengi, Syafiuddin Patang Perdana, Am Akbar Mabrur Purnamawati Purnamawati Purnamawati Purnamawati Putri Nanda Sari Raturayawan Reski, Andi Riana T Mangesa Riana T. Mangesa Riana Tangin Mangesa Rida Aulia Fitri Rimba Saputra Riska, Muhammad Riskayani Riskayani Risma Niswaty Risnawaty Rosdiana Rosdiana Ruslan Ruslan Saharuna Saidy, Hamdy Nur Sakwati Abidin Sanatang Sapto Haryoko Siti Rahmawati Sri Ayu Ashari Sri Mentari Pattola Sri Wulandari SRI WULANDARI Sugeng A. Karim Sukma Riski Ananda Supriadi Supriadi Supriadi Suryadi Syamsu, Suryadi Syafiuddin Panrenrengi Syafiuddin Syafiuddin Syahru Syahrul Syahrul Syahrul Syahrul Syahrul Syamsidah Syamsurijal Taris, Lu’mu Utari Dewi Yasser Abd. Djawad Yermia Yunus Yermia Yunus Yuanisah, Aulia Indah Yuanita B Yuliati Hafid Yusuf, Andi M. Zainuddin Zainuddin Zainuddin, Zainuddin