p-Index From 2021 - 2026
10.681
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Jurnal Penelitian dan Evaluasi Pendidikan Jurnal Kedokteran Brawijaya Jurnal Buana Informatika CommIT (Communication & Information Technology) Jurnal Teknologi Jurnal TIMES Proceedings Konferensi Nasional Sistem dan Informatika (KNS&I) Jurnal Teknologi Elektro JKP (Jurnal Konseling dan Psikoedukasi) Universa Medicina Sinkron : Jurnal dan Penelitian Teknik Informatika Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi) Computatio : Journal of Computer Science and Information Systems Creative Information Technology Journal SISFOTENIKA JOURNAL OF INFORMATICS AND TELECOMMUNICATION ENGINEERING CogITo Smart Journal Jurnal Eksplora Informatika Jurnal AKSI (Akuntansi dan Sistem Informasi) Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi dan Komputer) Owner : Riset dan Jurnal Akuntansi Voice Of Informatics Jurnal Pro Hukum : Jurnal Penelitian Bidang Hukum Universitas Gresik JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH MIND (Multimedia Artificial Intelligent Networking Database) Journal YUME : Journal of Management JISIP: Jurnal Ilmu Sosial dan Pendidikan ComTech: Computer, Mathematics and Engineering Applications CCIT (Creative Communication and Innovative Technology) Journal Kurs : Jurnal Akuntansi, Kewirausahaan dan Bisnis Bilancia : Jurnal Ilmiah Akuntansi Jurnal Muara Ilmu Ekonomi dan Bisnis Jusikom: Jurnal Sistem Informasi Ilmu Komputer SENSITEK E-JURNAL JUSITI : Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Informasi Akuntoteknologi : Jurnal Ilmiah Akuntansi dan Teknologi Community Engagement and Emergence Journal (CEEJ) Management Studies and Entrepreneurship Journal (MSEJ) Jurnal Pendidikan dan Kewirausahaan AS-SABIQUN: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara Jurnal Ilmu Administrasi dan Studi Kebijakan (JIASK) JUDIMAS (Jurnal Inovasi Pengabdian Kepada Masyarakat) Engineering, Mathematics and Computer Science Journal (EMACS) Jurnal Hurriah: Jurnal Evaluasi Pendidikan dan Penelitian INFOSYS (INFORMATION SYSTEM) JOURNAL juremi: jurnal riset ekonomi Action Research Literate (ARL) Indo-MathEdu Intellectuals Journal Naratif : Jurnal Nasional Riset, Aplikasi dan Teknik Informatika Jurnal Tadbir Peradaban Jurnal Ilmiah IT CIDA : Diseminasi Teknologi Informasi Schrodinger : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Pendidikan Fisika Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Jurnal Hasil Pengabdian Masyarakat (JURIBMAS) JUARA: JURNAL WAHANA ABDIMAS SEJAHTERA Jikom: Jurnal Informatika dan Komputer Indonesian Research Journal on Education Majalah Ilmiah METHODA Amkop Management Accounting Review (AMAR) Journal of Management, Economic, and Accounting Reflection: Education and Pedagogical Insights PROCEEDING OF INTERNATIONAL CONFERENCE ON BUSINESS MANAGEMENT AND ACCOUNTING Triwikrama: Jurnal Ilmu Sosial JUDIKAT: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat JURNAL VOKASI TEKNIK (JUVOTEK) Neraca Manajemen, Akuntansi, dan Ekonomi Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Jurnal Pengabdian Masyarakat Jurnal Penelitian Pendidikan Indonesia Journal of Citizenship Maneggio Jurnal Pengabdian Masyarakat (JURDIMAS) Journal of Law PASAI : Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat SCIENTIA JOURNAL : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Computer & Science Industrial Engineering Journal Prosiding Seminar Nasional CORISINDO
Claim Missing Document
Check
Articles

Implementasi Progressive Web Application Pada Toko Online Widman Store Pontianak Oktavianus Rii Runda; David David; Gat Gat; Sandy Kosasi; Gusti Syarifudin
E-JURNAL JUSITI : Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Informasi Vol 10 No 2 (2021): e-Jurnal JUSITI
Publisher : Universitas Dipa Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36774/jusiti.v10i2.892

Abstract

Widman Store Pontianak memiliki kebutuhan untuk dapat meningkatkan penjualan dan menjangkau konsumen lebih luas, serta mempermudah pelanggan untuk melakukan pembelian barang tanpa harus datang langsung ke lokasi toko. Pada penelitian ini, penulis menggunakan bentuk penelitian studi kasus, sedangkan metode penelitian yang di gunakan adalah Design Science Research Mtedhology (DSRM). Metode perancangan perangkat lunak yang digunakan adalah Extreme Programming. Perangkat lunak dibangun dengan menerapkan Progressive Web Application. Hasil penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi berbasis website pada Widman Store dengan menyediakan informasi yang efektif seperti fitur pencarian, pengelolaan data barang, kelola penjualan dan kelola konten dalam website. Dengan menerapkan Progressive Web Application website yang dibangun dapat diinstall pada perangkat pengguna sehingga lebih mempermudah pengguna dalam mengakses aplikasi, kelebihan lain yang dimiliki juga, website yang dibangun juga dapat diakses layaknya aplikasi native, dengan menerapkan progressive web app juga aplikasi dapat diakses dengan lebih cepat karena memiliki ukuran yang jauh lebih kecil dibandingkan dengan aplikasi native biasa, namun dari hasil yang diperoleh perangkat lunak yang dibangun perlu dikembangkan menjadi lebuh baik lagi, tampilan interface yang perlu dibuat lebih baik sehingga lebih mempermudah pengguna, meningkatkan keamanan system, serta beberapa fitur-fitur yang perlu ditambahkan pada website penjualan Widman Store.
Sistem Referensi Pemilihan Smartphone Android Dengan Metode Fuzzy C-Means dan TOPSIS Giovan Meidy Susanto; Sandy Kosasi; David David; Gat Gat; Susanti M. Kuway
Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 4 No 6 (2020): Desember 2020
Publisher : Ikatan Ahli Informatika Indonesia (IAII)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (581.022 KB) | DOI: 10.29207/resti.v4i6.2584

Abstract

Difficulties faced by STMIK Pontianak students while choosing an Android smartphone are the diversity of brands, types, series and specifications makes it hard to choose which is the best. Determine that matches to needs along with an appropriate budget also difficult. This research aims to design a reference system for selecting an Android smartphone to resolve the problem. This system was developed using the Fuzzy C-Means algorithm and TOPSIS. The research method used is survey. Software design uses agile with extreme programming models also White-Box Testing, cluster center testing, and acceptance testing. This research found a method to get an alternative group that matches to the user from existing cluster by Euclidean Distance. This research produces a system that can clustering smartphone data and provide references in the form of alternatives that matches to the user. The test results using White-Box Testing produce all functions running well. Testing the cluster center using MSE gets the central error values ​​C1: 1.8481, C2: 2.5316, and C3: 1.8214. Acceptance tesing results above 70%. Weaknesses in this system do not discuss lifestyle needs in choosing an Android smartphone. The criteria used in this research is still technical and not use non-technical criteria.
Implementasi Aplikasi Web Full Stack Pendataan Cloversy.id Eric Prima Wijaya; Sandy Kosasi; David David
Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi dan Komputer) Vol 10, No 3 (2021): NOVEMBER
Publisher : ISB Atma Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32736/sisfokom.v10i3.1293

Abstract

Pendataan memiliki pengaruh yang besar dalam kelancaran dan keefektifan proses usaha. Pendataan yang dilakukan dengan metode manual dapat menimbulkan berbagai kendala seperti sulitnya akses terhadap informasi, keterbatasan akses, dan proses penelusuran histori yang memerlukan banyak waktu. Tujuan penelitian menghasilkan aplikasi pendataan yang dapat dipergunakan untuk mengelola pendataan mencakup pengelolaan keuangan, produk, vendor, dan pekerjaan. Data yang digunakan merupakan data faktual dari Cloversy.id mencakup data keuangan, produk, vendor, dan daftar pekerjaan. Penelitian ini merupakan penelitian studi kasus. Metode pengembangan aplikasi menggunakan pendekatan Extreme Programming. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi web pendataan full stack yang dibangun dengan Node.js, Express, Ejs dan MongoDB sebagai teknologi utama. Dengan adanya aplikasi pendataan ini, kendala yang dialami Cloversy.id teratasi karena aplikasi pendataan yang dibangun dapat menyediakan informasi dan dapat mengelola berbagai jenis pendataan dengan cepat. Pengujian aplikasi dengan black box menunjukkan aplikasi berfungsi dengan baik.
Implementasi JWT, Fingerprint dan Algoritma Haversine Dalam Aplikasi Presensi Mahasiswa Madhiyono Madhiyono; Sandy Kosasi; David David
Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi dan Komputer) Vol 10, No 3 (2021): NOVEMBER
Publisher : ISB Atma Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32736/sisfokom.v10i3.1292

Abstract

Sistem presensi selalu menjadi masalah baik bagi dosen maupun mahasiswa. Sistem presensi manual menggunakan lembaran yang kemudian ditandatangani oleh mahasiswa. Lembaran tersebut direkap oleh dosen setiap akhir semester yang membuat waktu dosen untuk menyiapkan materi berikutnya terbuang sia-sia. Pentingnya perubahan dan penyerderhanaan sistem presensi dapat membantu dosen juga mahasiswa dalam hal peringatan mengenai jumlah presensi. Aplikasi sistem presensi dikembangkan dengan metode prototype yang menerapkan JSON Web Token, fingerprint, dan QR Code sebagai keamanan dan keaslian data serta algoritma haversine untuk perhitungan jarak mahasiswa dengan universitas. Sistem presensi dapat diakses oleh dosen melalui website dan mahasiswa melalui mobile yang dihubungkan dengan penerapan web service berbasis REST API. Pengujian dari sistem presensi menggunakan metode black box dengan hasil hampir sesuai dengan yang diharapkan. Hasil dari penelitian ini adalah dengan diciptakannya aplikasi presensi selanjutnya dapat mempermudah dosen maupun mahasiswa dalam hal proses. Hasil dari penelitian ini juga dapat menjadi acuan untuk peneliti berikutnya mengembangkan sistem presensi.
Perancangan Game Mobile Android Bergenre Horror - David
CogITo Smart Journal Vol 2, No 2 (2016): CogITo Smart Journal
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Klabat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (865.163 KB) | DOI: 10.31154/cogito.v2i2.27.167-179

Abstract

Game yang menjadi favorit dikalangan gamer adalah game bertipe FPS (First Person Shooter) dan bergenre horror. Penelitian ini merancang game bergenre horror dan bertipe FPS yang menjadi kombinasi yang sangat menarik untuk dikembangkan. Penulis akan mengembangkan game ini dengan menggunakan software Blender sebagai pembuatan terrain dalam game, bahasa pemrograman C# dan menggunakan Unity 3D 5.3 sebagai engine nya. Fitur dari game ini berupa misteri/teka-teki, petunjuk, dan jumpscare yaitu dimana pemain akan dikejutkan dengan suara, objek bergerak dan sebagainya. Metode perancangan perangkat lunak yang digunakan adalah Metode Pengembangan Multimedia Luther yang meliputi tahapan Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Hasil penelitian berupa sebuah game berjudul The Dead Corridor dengan tampilan First Person Shooter 3D setting Horror. Penilaian tingkat kemudahan permainan dapat disimpulkan berdasarkan pendapat responden secara keseluruhan yaitu permainan ini sangat mudah dimainkan.  Storyline pada game The Dead Corridor dinilai masih terlalu singkat, maka perlu untuk pengembangan Storyline selanjutnya dapat dibuat lebih rumit dan kompleks.Kata kunci—Mobile Game, Android, Genre Horror, First Person Shooter, Metode Luther
Utilization of Scrum Models in Photography Services and Online Videography Vionika Angelia Fendrika; David David; Gat Gat; Sandy Kosasi; Tony Wijaya
CCIT Journal Vol 15 No 2 (2022): CCIT JOURNAL
Publisher : Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (686.964 KB) | DOI: 10.33050/ccit.v15i2.2077

Abstract

The difficulties faced by the user in selecting photography and videography services are now very limited to access the transmission of his works, and also because a photography and videography have not been computerized to make information and data management scarce. The purpose of the study is to develop a software by pinching agile ux, asa measure of user satisfaction or need to online photography and videography services. The method is the scrum that serves to manage a project more efficiently, and it makes teamwork more effective and focused. The results of this study were developing a software that functioned asa function, from providers and users as well as photography and videography services, so they became more efficient and the published works became more optimized. Testing results using black box testing that test for functionality and required specifications. Applications made to help sell products and promote shops in these materials, so that all are more organized and more effective in the system are washed down. The application has not been entirely feasible, as development in the system is still required.
Penerapan Teknologi Web Service pada Sistem Informasi GKKB Pos PI Jungkat Vinna Violetta Cornelia; Sandy Kosasi; Gat Gat; David David; Tony Wijaya
Jurnal VOI (Voice Of Informatics) Vol 12, No 1 (2023)
Publisher : STMIK Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

GKKB Pos PI Jungkat merupakan salah satu dari gereja yang sistem pelayanan kurang optimal karena masih bersifat konvensional baik dalam hal transaksi informasi maupun pencatatan laporan sehingga sulit melakukan rekapitulasi juga masih belum memiliki sistem pendataan yang terstruktur. Berdasarkan permasalahan tersebut, salah satu kebutuhan sistem GKKB Pos PI Jungkat adalah sistem yang dapat diakses secara remote dan dapat berbagi data antara data yang diinputkan antar jemaat dan pengurus. Penerapan web service terhadap sistem informasi yang akan dibangun bertujuan untuk memenuhi kebutuhan pengguna dalam berbagi data antar jemaat dan pengurus. Jenis web service yang digunakan adalah Restful Web Service dengan model client-server. Pertukaran data menggunakan format JSON. Perancangan aplikasi menggunakan metodologi Extreme Programming (XP). Sistem informasi yang dibuat dapat digunakan dalam melakukan transaksi informasi antar users, integrasi data, dan dapat melakukan rekapitulasi dan pencetakkan laporan. Web service telah diuji dengan menggunakan aplikasi Postman dengan hasil yang menyatakan bahwa API dapat digunakan dengan baik. Sistem informasi telah diuji dengan pengujian black-box dengan teknik equivalence partitioning dengan hasil yang sesuai dengan yang diharapkan berdasarkan input yang diberikan.
Implementation Of Point Of Sales Using Laravel Framework on Matahari Motor Dea Erlinda Thendy Salim; David David; Gusti Syarifuddin; Sandy Kosasi; I Dewa Ayu Eka Yuliani
CCIT Journal Vol 16 No 1 (2023): CCIT JOURNAL
Publisher : Universitas Raharja

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1024.313 KB) | DOI: 10.33050/ccit.v16i1.2557

Abstract

One of the developments in technology in the modern era is computers as a alternative for human labor. The development of advanced technology must also be balanced with the right application. Web application is one of them because it makes easier to access information on any device as long as it’s connected to the internet. This research aims to create a POS application that can help in facilitating more structured data management with the features provided. The method that this research used is Action Research. Website design using Prototype method, modeling in design using Unified Modeling Language (UML), and database modeling using Entity Relationship Diagram (ERD). Website development using the Laravel framework, and testing using the Black Box method with Equivalence Partioning. The results obtained from this study are the Live Search feature which helps in searching for item data, the notification feature for minimal stock so as not to be late in placing an order, Authentication Login using Jetstream Laravel, there are barcodes and print invoice to assist in the transaction process, error messages feedback or succesfull. successful, the calculation of the income reports, and this research was developed using the Model View Controller (MVC) concept architecture.
Sistem Pemilihan Paket Indihome Dengan Metode Topsis Fariz Budianto Candra; David David
Jurnal Informatika dan Komputer Vol 12 No 2 (2022): Oktober
Publisher : Sekolah Tinggi Ilmu Komputer PGRI Banyuwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55794/jikom.v12i2.81

Abstract

t is necessary to create a system to make it easier for prospective customers to make decisions to choose a package that suits their needs, so there is a need for criteria to assist in the selection of the IndiHome package. The software development methodused is the prototype method. The test method used in writing this research is black box testing. The results showed that the main reason for designing a decision support system for selecting the IndiHome package was a problem that often occurred to consumers when choosing an internet package that did not suit their needs and lack of information. IndiHome package selection decision support system software using the resulting TOPSIS method can support decision-making for users who use it. Various parties can use this software in choosing the IndiHome package to provide convenience in supporting decisions before buying the package. The software has been designed with static and dynamic properties. In terms of interface, this application is only static becausethe user can only input data according to what has been provided. Suggestions from the conclusions that can be given are that this software can be developed using other programming languages such as Java or Python to make repairs and development more accessible and immediately acceptable to users.
Improving Competitive Advantages of Higher Education Institutions through IT Governance, IT Excellence, and IT Innovation: A Case Study in School of Informatics Management & Computing in Indonesia David David; Edi Abdurachman; Agustinus Bandur; Wibowo Kosasih
CommIT (Communication and Information Technology) Journal Vol. 17 No. 1 (2023): CommIT Journal
Publisher : Bina Nusantara University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21512/commit.v17i1.8505

Abstract

School of Informatics Management & Computing (Sekolah Tinggi Manajemen Informatika & Komputer - STMIK) in Indonesia currently needs to improve its competitive advantages, which are inseparable from capabilities to empower Information Technology (IT) for management activities. The research aims to develop IT innovation theories by studying the influences of IT governance, IT excellence, and IT innovation on the competitive advantages of STMIK in Indonesia. A sequential explanatory model is applied to collect and analyzes quantitative data in the first stage and qualitative data in the second stage. Focus Group Discussions (FGDs) method is also used to receive respondents’ statements to strengthen the research findings. The analysis unit involves private STMIK in Indonesia with heads of schools, deputies, and heads of study programs. Quantitative and qualitative research dimensions and an empirical survey, with the active participation of 85 schools, are implemented. The results emphasize that IT maturity is insignificant as a moderating variable between IT innovation and competitive advantages. Similarly, IT governance is also insignificant for the improvement of competitive advantages. However, competitive advantage is directly and favorably impacted by IT innovation initiatives. These findings demonstrate how much easier it is for universities to improve their competitive edge using their greater IT innovations. This circumstance demonstrates the enormous potential of STMIK’s IT innovation capability in Indonesia, allowing institutions to implement novel strategies to generate value by introducing new services.
Co-Authors ., Efendy ., Kelvin A. Murtado Abhanda Amra ADI SAPUTRO Aditya, Rili Adripen Adripen Agustini, Wanda Qori Agustinus Bandur Akhyar Hanif Al? Farisi, Dafid Imam Aminuyati Amries Rusli Tanjung Ananda, Yussa Andi Andi Andy Andy Andy Angeline, Shelvia Anthonio, Anthonio Anwar, Husni Aprillia, Indah Aprilyanti, Rina Ari Usman, Ari Arief Budiman ARISAPUTRA, STEVEN HARTANTO PANJI Arman, Dedi Aryo Dewanto Arzikah, Sahliah Dita Asmendri Asmendri Ayu Y, I Dewa B.S, Iman Asroa Badrun Kartowagiran Bambang Sutejo, Bambang BS, Iman Asroa Carles Juliandy Cecilia, Cecilia Chandra Chandra Chandra Chandra, Jennifer Chandra, Stefani Cornellius, Josephin Dasuki, Ahmad Daulay, Arrijal Ari Dea Erlinda Thendy Salim Dedi Irwan Defawati, Yusra Delima Sitanggang, Delima Desi Anggraini Devi Widya Sari Diana Diana Didik Aryanto Dina Yara Dyah Erny Herwindiati Edi Abdurachman edi edi Eka, Muhammad Eni Puji Astuti Eric Prima Wijaya Erika Widayanti Lestari Erwin Gunawan Walker Eryco Muhdaliha Fadhillah Azmi, Fadhillah Fakhlur, Fakhlur Fariz Budianto Candra Fibriyenti, Fibriyenti Fitriano, Andre Fransisca, Luciana Gat Gat, Gat Giovan Meidy Susanto Glovenia Sanca Frisca Gunawan, Wahyu Cavin Guspendri, Nasvizar Gusti Syarifuddin Haida Dafitri, Haida Hamidah . Handoko, Divi Hanslavina Arkerman, Hanslavina Harjo, Slamet Prawiro Haryanti, Suci Hasim, Dheo Septavian Haviz, Haviz Heru Tjaraka Hikmah Hikmah Hoki, Leony Holipah, Holipah I Dewa Ayu Eka Yuliani Iqbal, Widy Maulana Ismuni, Mutdi Iswati, Heni Isya Yosepa Ivan Ariessandi Ivan Hintoro Ivan Nehuel Jakaria Jakaria Jamilus Jamilus Jariansyah, Rafi Johanes Terang Kita Perangin Angin Joni Joni Jonvi, Putra Novempra Kuway, Susanti M Lahagu, Sirano Lahindah , Laura Laipaka, Robertus Laura Lahindah, Laura LEONITA, IVANA Lestari, Setyani Dwi Lestari, Yuyun Dwi Lisa Adriana, Lisa Liza, Risko Luwinda, Ferdinand Ariandy M. Fikri Caesarandi Hasibuan Madhiyono Madhiyono Manatap Dolok Lauro, Manatap Dolok Marjoni Imamora Ali Umar Masiku, Richardo Limbung Mason, Jervin Jerkaeff Masril Masril Maulana, Wahyudi Mawardi, Edy Mila Afriani Miran, Ikas ML Edy Parwanto Mubarak, Abdul Muhamad Isa, Sani Muhammad Fazis Muhammad Rivai Muhammad Wahyu Hidayat, Muhammad Wahyu Munir, Abd Musa, Sulaiman Mutasar, Ali N, Gita Nehuel, Ivan Nengsih, Ifelda Ng, Martha Nia Ekawati, Nia Nicholas Renaldo Nur Wulan, Nur Nyoto Nyoto, Nyoto Oktavianus Rii Runda Pieter Octaviandy, Pieter Poppy Amalia Prabowo, Adiprasetio Pradana, Satrio Apriza Priscillia, Priscillia Priyono Priyono Priyowidodo, Stephanus Purba, Sri Devi Fitriani Putri, Novita Yulia Rachmat Aulia, Rachmat Rahmadina, Karina Rahmayanti, Fida Ramadhan, Deri Ramli Ramli Ridwan Syahran Rizal Rizal Rizaldi Putra Rizi, Binardi Rokhana Dwi Bekti, Rokhana Dwi Roza, Indra Rozy, Ahmad Rucitra, Andiny Ruslan, Eriko Salam, M. Yusuf Sandy Kosasi Sari, Ika Sari, Tika Purnama SAWITRI, DARA Selamet Riyadi Serlyana, Serlyana Setiawaty, Susanti Seven, Shella Siahaan, Edivan Wasington Sihombing, Bonur Simanungkalit, Sylvia Kitty Simatupang, Wita Sirait, Dita Eka Pertiwi Sirajul Munir Siregar, Ina Namora Putri Sisca Sisca, Sisca Sitorus, Jessy Safitri Situmeang, Benny Eben Soraya, Gita SOWANDI, CHELSEA MARCHELLE Sugeng Riyanto Suhardjo Suhardjo Sumbayak, Mustika Indah Sari Sumi Khairani, Sumi Surianty Suriati, Suriati Susanti M. Kuway Susanti Margaretha Kuway, Susanti Margaretha Suswati Hendriani Suyono Suyono Syafnidawati, Syafnidawati Syarifudin, Gusti Teddy Chandra Terecia, Lidia Tianto, Agus Tita Hariyanti Tjahjadi, Eduard Tobing, Tobing Tony Wijaya Tri Wahyu Sarwiyata Tyas, Ari Anggarani Winadi Prasetyoning Ummul Khair Usadani , Sih Ramping Utin Kasma, Utin Valentina Valentina, Valentina VERONICA VERONICA Vinna Violetta Cornelia Vionika Angelia Fendrika Vito, Anthony Jason Vivien Kay Gow Wahidah Fitriani Wibowo Kosasih Widyatama, Haryo Ganeca Wijaya, Evelyn Wijaya, Robby Wilson Wilson Wirdanimar, Wirdanimar Wiwik Handayani Yawati, Yunita Sulisti Yessi Fitri Annisah Lubis Yogiswara, Rangga Adhitya Yosepa, Isya Yuliana Yuliana Yuslainiwati, Yuslainiwati Zahra, Amalia