Articles
Peran Orang Tua dan Terbatasnya Alat Peraga dalam Implementasi Kurikulum Merdeka di SDN Mawar 4
Amalia, Dini;
Norrahmah, Farisha;
Fitriah, Fitriah;
Shopia, Zahra;
Aslamiah, Aslamiah;
Pratiwi , Diani Ayu
ALACRITY : Journal of Education Volume 5 Nomor 2 Juni 2025 | IN PRESS
Publisher : LPPPI Publishing
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.52121/alacrity.v5i2.781
Kurikulum Merdeka merupakan program dari Kementerian Pendidikan yang memberi keleluasaan kepada sekolah untuk mengatur pembelajaran sesuai dengan kebutuhan peserta didik dan kondisi lingkungan setempat. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana peran orang tua dan keterbatasan alat peraga memengaruhi implementasi Kurikulum Merdeka di SDN Mawar 4. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan deskriptif. Data diperoleh melalui wawancara dengan kepala sekolah di SDN Mawar 4 dan dianalisis secara mendalam. Hasilnya menunjukkan bahwa orang tua masih belum sepenuhnya memahami tujuan dari Kurikulum Merdeka, terutama bahwa keberhasilan peserta didik tidak hanya dilihat dari nilai, tetapi juga dari sikap, karakter, dan keterampilan peserta didik. Peran serta orang tua yang kurang aktif menjadi tantangan tersendiri dalam mendukung proses pembelajaran. Selain itu, keterbatasan alat peraga juga menjadi hambatan dalam kegiatan belajar mengajar, meskipun guru telah berupaya mengatasinya dengan menggunakan media digital seperti video pembelajaran dan sumber daya yang tersedia. Meskipun menghadapi berbagai tantangan, guru dan sekolah tetap berusaha menjalankan Kurikulum Merdeka dengan menyesuaikan kondisi dan kemampuan yang ada, serta terus berupaya meningkatkan kualitas pembelajaran secara bertahap.
Peningkatan Pengetahuan Tentang Kesiapan Mental Pada Calon Ibu Dalam Menghadapi Kehamilan
Popy, Popy;
Fitriah, Fitriah;
Listiya, Meta Aldila
Jurnal Pengabdian Sosial Vol. 2 No. 9 (2025): Juli
Publisher : PT. Amirul Bangun Bangsa
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.59837/hhrnph87
Kehamilan merupakan sumber stres bagi wanita. Umumnya, saat pertama kali seorang wanita mengetahui dirinya hamil, ia merasa bahagia, namun di saat yang sama muncul rasa takut akibat perubahan yang terjadi dalam dirinya dan perkembangan janin. Kehamilan merupakan pengalaman spiritual penting yang membawa banyak perubahan psikologis bagi ibu hamil. Selama kehamilan, berbagai hormon berubah. Perubahan hormonal tersebut dapat menyebabkan berbagai perubahan emosi pada ibu yang dapat berujung pada kecemasan dan depresi. Kecemasan dan depresi pada masa kehamilan merupakan permasalahan utama yang terjadi di masyarakat karena prevalensinya yang tinggi. Kegiatan ini bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan dan kesiapan tentang kesehatan mental pada calon ibu. Pengabdian dilakukan menggunakan metode ceramah, diskusi dan demonstrasi pada tanggal 12 Oktober 20224. Kegiatan tersebut diikuti oleh santri Rumah Quran Assyifa sebanyak 18 orang. Hasil kegiatan pengabdian ini yakni, terjadi peningkatan pengetahuan baik dari 75% menjadi 100%.
Let’s Kahoot! A game-based technology for creating engagement and promoting active learning
Hilmun, Perisya;
Fitriah, Fitriah
English Education: Jurnal Tadris Bahasa Inggris Vol 14 No 1 (2021): English Education: Jurnal Tadris Bahasa Inggris
Publisher : Universitas Islam Negeri Raden Intan Lampung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24042/ee-jtbi.v14i1.7871
Nowadays, the development of technology plays an essential role in many aspects of human life. People activity cannot be separated with the assistance of technology, including in education. Teachers often utilise technology to transform the information, make students motivated and engaged, and assess the progress of the learnt materials. Among the available technological tools, Kahoot is a digital game application that can be integrated into teaching. Teachers could use this application to promote active learning. This research aimed to explore the use of Kahoot in teaching as to increase students’ engagement and encourage active learning. The study reviewed 18 published research papers identifying teachers’ approaches in integrating Kahoot in their practices, the function and the effect of Kahoot in classroom environment within the context of EFL teaching. The result of review papers indicated that teachers utilised Kahoot to review and practice the learnt materials, and they used Kahoot at different times. All studies showed that the implementation of Kahoot could create a positive learning environment allowing students to participate actively. This study implies that teachers can integrate any digital game application into their teaching practices to make students engaged and promote active learning. However, teachers need to understand how to use the application correctly and identify whether the choice application is suitable for the students’ level and needs.
The implementation of integral concepts in physics problem-solving by students with a conceptual blending framework approach
Fitriah, Fitriah;
Sugiatno, Sugiatno;
Noviani, Evi
Indonesian Journal of Science and Mathematics Education Vol. 7 No. 1 (2024): Indonesian Journal of Science and Mathematics Education
Publisher : Universitas Islam Negeri Raden Intan Lampung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24042/ijsme.v7i1.21681
This research employed a qualitative descriptive approach to explore the application of integral concepts in solving physics problems with the conceptual blending framework. The sample of 26 students were categorized into four groups. The research investigated how different groups applied conceptual blending in addressing physics problems involving integrals. The findings revealed diverse understandings and approaches across the groups, with Group 4 exhibiting a more integrated understanding of physics and mathematics concepts. The study highlighted the effectiveness of conceptual blending in fostering a deeper comprehension of complex concepts in physics and mathematics, suggesting a potential pedagogical strategy to enhance students' problem-solving skills and theoretical understanding. This research contributes to the field by demonstrating the nuanced ways students engage with interdisciplinary concepts, offering insights for educators to refine teaching methodologies in integrating mathematics into physics education.
Performance of an Air-Cooled Heat Exchanger in a Separation Unit Based on Fouling Factor and Pressure Drop
Ni'mah, Kamilah Pathun;
Fitriah, Fitriah;
Sari, Dessy Agustina
Reka Buana : Jurnal Ilmiah Teknik Sipil dan Teknik Kimia Vol 8, No 2 (2023): EDISI SEPTEMBER 2023
Publisher : Universitas Tribhuwana Tunggadewi Malang
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33366/rekabuana.v8i2.4951
Heat exchangers transfer heat from a high temperature to a low temperature in a fluid. Air-cooled heat exchangers are one of the most widely used types of heat exchangers, after shell and tube heat exchangers. Its performance is determined by calculating the fouling factor value and the pressure drop. The purpose of this case study is to evaluate the performance of a water-cooled heat exchanger in a plant that produces a thickening agent (CMC, or carboxymethylcellulose), which affects the amount of ethanol produced. Ethanol will cool from 79.347 to 54.133 oC, and air will cool from 31.333 to 59.667 oC as the cold fluid. The calculation results show that both reviews exceed the design threshold of 0.007056 h.ft2.oF/Btu. These heat exchangers require maintenance and repair. These results differ from the pressure drop values on the air side and pipe section, which are 1.2.10-3 inH2O and 0.647 psia, respectively. Both values remain outside the allowable limits. The performance evaluation of process equipment in the separation unit was aided by field data. The review of the data was able to predict a plant shut-down. This action was able to effect a partial or total plant shut-down due to fouling and scale exceeding design data thresholds.
Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Gallery Walk Berbantuan Media Poster Terhadap Partisipasi Belajar Peserta Didik
Azizi, Hibatul;
Sukardi, Sukardi;
Wadi, Hairil;
Suryanti, Ni Made Novi;
Fitriah, Fitriah
Journal of Classroom Action Research Vol. 7 No. 3 (2025): Agustus 2025
Publisher : Program Studi Magister Pendidikan IPA, Universitas Mataram
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.29303/jcar.v7i3.11810
Rendahnya partisipasi belajar di kelas yang mengakibatkan peserta didik kurang terlibat dalam diskusi kelompok maupun kurangnya pemahaman tentang materi yang diajarkan, padahal partisipasi belajar merupakan suatu parameter dalam pembelajaran untuk mengetahui ketercapaian tujuan pembelajaran. Tujuan penelitian ini untuk membuktikan pengaruh dari model pembelajaran kooperatif tipe gallery walk berbantuan media poster terhadap partisipasi belajar peserta didik. Pada penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian eksperimen semu, disain eksperimen yang digunakan yaitu posttest only with non-equivalent control group design. Populasi pada penelitian ini ialah seluruh kelas XI IPS di SMAN 3 Mataram, sedangkan sampel dipilih dua kelas dari populasi tersebut menggunakan teknik simple random sampling dengan mengundi populasi, sehingga dipilih kelas XI 5 sebagai kelas eksperimen dan XI 3 sebagai kelas kontrol setelah dilakukan penyepadanan pada jumlah peserta didk, hasil belajar, guru, materi dan waktu belajar. Instrumen yang digunakan berupa lembar observasi yang sudah diuji validitas dan reliabilitasnya sehingga layak untuk digunakan dalam pengambilan data. Analisis data dilakukan melalui uji persyaratan analisis kemudian dilanjutkan dengan uji hipotesis berupa tes parametrik melalui uji T two independent sample. penelitian ini memperoleh hasil bahwa mean nilai yang didapatkan kelas eksperimen (81) lebih besar dari mean nilai kelas kontrol (76.3) serta nilai p-value yang didapatkan 0.005<0.05 sehingga model pembelajaran kooperatif tipe gallery walk berbantuan media poster berpengaruh terhadap partisipasi belajar peserta didik, namun keterbatasan dalam penelitian ini pada persiapan yang dibutuhkan dalam membuat gallery walk sehingga dibutuhkan skema pembelajaran yang baik.
Optimalisasi Pembelajaran Interaktif dengan Teknologi Multimedia untuk Meningkatkan Keterampilan Guru Menggunakan Media Pembelajaran
Nur Aflah, Mita;
Fitriah, Fitriah
Jurnal SOLMA Vol. 14 No. 2 (2025)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Prof. DR. Hamka (UHAMKA Press)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22236/solma.v14i2.18264
Background: Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini mengeksplorasi integrasi teknologi multimedia dalam pendidikan dasar untuk meningkatkan keterampilan instruksional guru dalam rangka meningkatkan keterlibatan siswa di dalam kelas. Metode: Melalui lokakarya satu hari yang dirancang untuk para guru, kami bertujuan untuk membekali para peserta dengan strategi praktis dalam memanfaatkan berbagai alat multimedia, seperti presentasi interaktif, video edukasi, dan sumber belajar dengan game edukasi dan platform lainnya. Hasil: Hasil kegiatan menunjukkan bahwa para guru yang berpartisipasi menunjukan peningkatan kepercayaan diri dan kemahiran dalam menggunakan multimedia, yang mengarah kepada pengaturan lingkungan kelas yang lebih dinamis dan menarik. Kesimpulan: Dari kegiatan ini, dapat digarisbawahi pentingnya pengembangan dan dukungan profesional yang berkelanjutan dalam mengoptimalkan penggunaan multimedia di pendidikan dasar, yang pada akhirnya mempromosikan pengalaman belajar yang lebih interaktif dan praktis.
Optimalisasi Pembelajaran Interaktif dengan Teknologi Multimedia untuk Meningkatkan Keterampilan Guru Menggunakan Media Pembelajaran
Aflah, Mita Nur;
Fitriah, Fitriah
Jurnal SOLMA Vol. 14 No. 2 (2025)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Prof. DR. Hamka (UHAMKA Press)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.22236/solma.v14i2.18348
Background: Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini mengeksplorasi integrasi teknologi multimedia dalam pendidikan dasar untuk meningkatkan keterampilan instruksional guru dalam rangka meningkatkan keterlibatan siswa di dalam kelas. Metode: Melalui lokakarya satu hari yang dirancang untuk para guru, kami bertujuan untuk membekali para peserta dengan strategi praktis dalam memanfaatkan berbagai alat multimedia, seperti presentasi interaktif, video edukasi, dan sumber belajar dengan game edukasi dan platform lainnya. Hasil: Hasil kegiatan menunjukkan bahwa para guru yang berpartisipasi menunjukan peningkatan kepercayaan diri dan kemahiran dalam menggunakan multimedia, yang mengarah kepada pengaturan lingkungan kelas yang lebih dinamis dan menarik. Kesimpulan: Dari kegiatan ini, dapat digarisbawahi pentingnya pengembangan dan dukungan profesional yang berkelanjutan dalam mengoptimalkan penggunaan multimedia di pendidikan dasar, yang pada akhirnya mempromosikan pengalaman belajar yang lebih interaktif dan praktis.
Pelatihan Literasi Digital untuk Meningkatkan Keterampilan Komputer dan Etika Digital Anak-Anak di Panti Asuhan Bintang Terampil
Prayogi, Billy;
Azzahra, Haselti Citra;
Ilham, Muhammad Ramadan;
Yansih, Tika Rati;
Sabella, Nayla;
Fitriah, Fitriah;
Darmi, Yulia
Mohuyula : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 4, No 1 (2025): Juni
Publisher : Universitas Muhammadiyah Gorontalo
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31314/mohuyula.4.1.14-21.2025
Perkembangan teknologi informasi menuntut setiap individu, termasuk anak-anak panti asuhan, memiliki kemampuan literasi digital sebagai bekal menghadapi tantangan era modern. Kegiatan pelatihan literasi digital ini bertujuan meningkatkan keterampilan dasar komputer dan akses internet yang aman bagi anak-anak dan remaja di Panti Asuhan Bintang Terampil, Kota Bengkulu. Pelatihan dilaksanakan pada 2 Juli 2025 dengan metode ceramah, demonstrasi, dan praktik langsung, diikuti 35 peserta berusia 10–18 tahun. Materi meliputi pengenalan perangkat komputer, penggunaan aplikasi perkantoran, dan etika digital. Hasil evaluasi menunjukkan peningkatan rata-rata nilai peserta dari 30% pada pre-test menjadi 75% pada post-test, serta perubahan sikap peserta yang lebih percaya diri menggunakan teknologi. Pendekatan belajar interaktif terbukti efektif dalam meningkatkan literasi digital peserta. Kegiatan ini diharapkan dapat dilaksanakan secara berkelanjutan untuk mendukung pemerataan keterampilan digital di kalangan anak-anak panti.
Pengenalan Pemrograman Python bagi Siswa SMP Negeri 04 Kota Bengkulu sebagai Upaya Meningkatkan Literasi Digital
Ramadhani, Indhyra;
Saputra, M. Arya;
Salsabilla, Rachma Naura;
Hakim, Wahyu Rahman;
Al'Hadid, Yuda;
Fitriah, Fitriah
Mestaka: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 4 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : Pakis Journal Institute
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.58184/mestaka.v4i4.733
The rapid development of the digital era requires young generations to possess strong technological literacy from an early age. However, junior high school students often lack a basic understanding of programming and computational logic. At SMP Negeri 4 Kota Bengkulu, ICT learning still focuses on theoretical aspects and office tools rather than coding. Therefore, this community service activity was carried out to introduce basic Python programming as an effort to improve students’ digital literacy. The objective of this program was to equip students with foundational knowledge of programming, spark interest in technology, and support future curriculum development in coding-based ICT. The method used was a one-group pretest-posttest design, complemented by observation and questionnaires. The training involved 24 students from grades VII to IX. The evaluation showed significant improvement in student understanding, with an average score increase exceeding 150%. Student enthusiasm was high, the learn-by-doing approach proved effective, and Python’s simplicity made it suitable for beginners. This program concludes that Python programming introduction is a strategic step to strengthen digital literacy among junior high school students.