Articles
Pengaruh Video Edukasi dan Leaflet Terhadap Pengetahuan dan Sikap Remaja Tentang Konsumsi Sayur dan Buah di SMAN 05 Seluma
wahyu, tetes;
rian anugrah esa;
darwis, darwis
JURNAL SVASTA HARENA RAFFLESIA Vol 1 No 1 (2022)
Publisher : Poltekkes Kemenkes Bengkulu
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33088/shr.v1i1.157
Prevalensi kurang konsumsi buah dan sayur di Provinsi Bengkulu terus meningkat dari 93,5% menjadi 95,5%, Pada remaja usia 10-14 tahun di Bengkulu yang mengkonsumsi buah dan sayur dari proporsi makan 1-2 porsi per hari hanya 90,1%, 3-4 porsi hanya 8,0% dan 5 porsi atau lebih per hari hanya 0,4%. Tujuan penelitian untuk mengetahui pengaruh penyuluhan gizi dengan menggunakan video edukasi dan leaflet terhadap pengetahuan dan sikap remaja tentang konsumsi sayur dan buah sebagai antioksidan dalam meningkatkan sistem imun pada masa pandemi COVID-19 Di SMA Negeri 05 Seluma tahun 2021. Penelitian ini merupakan jenis penelitian quasi eksperimental dengan rancangan penelitian two group pre test and post test. Lokasi penelitian di SMA Negeri 05 Kabupaten Seluma, waktu penelitian pada bulan Januari-Februari 2021. Populasi penelitian adalah seluruh siswa-siswi SMA Negeri 05 Kabupaten Seluma sebanyak 680 orang.Teknik Sampling yang digunakan yaitu Non Probability Sampling. Sampel penelitian ini ditentukan dengan metode purposive sampling sejumlah 40 orang yaitu kelas X IPA 1 dan IPA 3. Data dianalisis Univariat, Bivariat t-test dependen/wilcoxon test dan t-test independen/mann whitney. Hasil penelitian menunjukan terdapat perbedaan pengetahuan dan sikap remaja. Edukasi dilakukan menggunakan media video edukasi dan leaflet tentang konsumsi sayur dan buah sebagai upaya untuk meningkatkan pengetahuan dan sikap remaja. Kedua media dikembangkan semenarik mungkin. Diharapkan untuk penelitian selanjutnya selain mengukur pengetahuan dan sikap juga dapat mengukur tingkat konsumsi sayur dan buah serta menentukan sampel yang akan diambil agar penelitian tidak hanya dilakukan disekolah tetapi juga dilakukan dilingkungan masyarakat
PENGARUH PENYULUHAN METODE SOKRATIK DAN DIDAKTIK DENGAN MEDIA FRUVEBLE CARD TERHADAP PENGETAHUAN DAN SIKAP KONSUMSI BUAH DAN SAYUR PADA ANAK
Junitasari, Helen;
Darwis, Darwis;
Ningsih, Lisma
Jurnal Promosi Kesehatan Poltekkes Bengkulu Vol 1 No 1 (2021)
Publisher : Poltekkes Kemenkes Bengkulu
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33088/jurnalprosehatkuu.v1i1.731
Obesity and the incidence of fruit and vegetable consumption are experienced by many elementary school children. The lack of consumption of fruits and vegetables is related to the poor metabolic processes in the body, causing obesity and even obesity in children. The purpose of this study was to determine the consumption of fruits and vegetables in elementary school children, the influence of socratic and didactic methods using fruveble card media on knowledge and attitudes about fruit and vegetable consumption in elementary school children. This study used an experimental design with a two-group pre-test post-test research design. The population was 178,196 people with the intervention group of SDN 18 totaling 33 people and the control group of SDN 34 totaling 33 people. Sampling using the total sampling technique. Analyzed through wilcoxon and mann whitney tests. The results of this study also showed that there was an influence on increasing the knowledge score and attitudes of students who were given socratic and didactic method counseling with p value = 0.000 < 0.05. It is hoped that this research can be developed again with a combination of innovative learning methods that arouse more interest in learning so that the knowledge and attitudes of elementary school children about fruit and vegetable consumption can increase. Keywords: Socratic & Didactic, Consumption, Knowledge, Attitude, Fruveble Card
PENGARUH GAME RODA PUTAR KESEHATAN (ROTAN) TERHADAP PERILAKU KONSUMSI BUAH DAN SAYUR PADA ANAK SD NEGERI 20 KOTA BENGKULU
Diana, Tera;
Darwis, Darwis;
Ismiati, Ismiati
Jurnal Promosi Kesehatan Poltekkes Bengkulu Vol 1 No 1 (2021)
Publisher : Poltekkes Kemenkes Bengkulu
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33088/jurnalprosehatkuu.v1i1.732
Rendahnya konsumsi buah dan sayur bisa menyebabkan tubuh merasakan kekurangan unsur gizi yang bisa mengakibatkan terjadinya penyakit. Media ROTAN merupakan media yang dapat menambah pengetahuan dan sikap anak tentang konsumsi buah dan sayur. Penelitian ini memiliki tujuan untuk melihat pengaruh permainan ROTAN terhadap perilaku konsumsi buah dan sayur pada anak sekolah dasar. Desain penelitian ini memakai Pre Eksperiment One Grup Pre test dan Post test design dengan metode kuantitatif. Sampel di penelitian ini merupakan anak SD yang berjumlah 34 orang. Didalam penelitian ini teknik sampling memaki teknik random sampling kemudian di uji memakai uji wilcoxon. Hasil dalam penelitian ini yaitu terjadi peningkatan rerata pengetahuan dan sikap anak tentang konsumsi buah dan sayur dengan rerata sebelum 45,09 kemudian sesudah 8,82. Hasil rerata sikap sebelum 23,79 dan sesudah 36,79 sedangkan hasil rerata tindakan sebelum 1,00 dan sesudah 6,44. Penelitian ini juga menunjukan terdapat pengaruh setelah diberikan pengaruh game ROTAN terhadap perilaku konsumsi buah dan sayur pada anak SD yang dibuktikan dengan p-value< 0,05. Media ini diharapkan bisa dijadikan salah satu alternatif untuk dalam menyampaikan informasi kesehatan tentang buah dan sayur pada anak SD
PENGARUH DISKUSI KELOMPOK DENGAN MEDIA CERITA BERGAMBAR TERHADAP PENGETAHUAN DAN SIKAP SISWA TENTANG DEMAM BERDARAH DENGUE
Pradeska, Delva;
Marsofely, Reka;
Darwis, Darwis
Jurnal Promosi Kesehatan Poltekkes Bengkulu Vol 1 No 1 (2021)
Publisher : Poltekkes Kemenkes Bengkulu
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33088/jurnalprosehatkuu.v1i1.734
Satu diantara sakit yang mematikan yaitu demam berdarah dengue (DBD) yang sangat mengusik penduduk. DBD sering kali dikarenakan gigitan nyamuk Aedes aegypti. DBD sekarang menjadi permasalahan di belahan dunia. Anak cenderung mudah terserang DBD dibandingkan yang sudah lebih dewasa. Sejumlah alasan yang menyebabkan terjangkitnya virus ini yaitu kebersihan yang minin serta kekebalan relatif rendah. Keadaan lingkungan yang kurang baik serta permukiman yang rapat dapat membantu kemungkinan anak terserang DBD. Ditambah lagi, anak-anak usia sekolah mayoritas menghabiskan waktu beraktivitas di sekolah, baik pagi maupun sore hari, memiliki risiko yang lebih tinggi untuk tertular DBD karena lingkungan kotor. Tujuan dari penelitian yang dilakukan adalah mengkaji dampak media cerita bergambar dengan keilmuan dan sikap tentang demam berdarah di SD Negeri 48 Lubuklinggau. Penelitian yang dilakukan termasuk jenis penelitian kuantitatif menggunakan teknik Pre-Experiment menggunakan desain One Group Pre-test and Post test, teknik sampling adalah simple random sampling. Analisis data menggunakan pengujian wilcoxon. Data penelitian diperoleh bahwa awal dan akhir yaitu 7,68 dan sesudah 10,97 sedangkan rerata sikap awal dan akhir yaitu 44,82 serta 51,06. Data memperlihatkan bahwa terdapat dampak meningkatnya sikap dan pengetahuan peserta didik setelah diberikan media cerita bergambar yakni memiliki nilai p= 0,000 < dari 0,05. Diharapkan penelitian yang dilakukan bisa digunakan sebagai alternatif opsi bagi intervensi kesehatan bagi tenaga kesehatan dalam penyampaian ilmu mengenai demam berdarah dengue
Pengaruh Metode Ceramah dengan Video Animasi Terhadap Pengetahuan dan Sikap Remaja Tentang Obesitas
Riadi, Amheru;
Darwis, Darwis;
Ervina, Lissa
Jurnal Promosi Kesehatan Poltekkes Bengkulu Vol 2 No 1 (2022)
Publisher : Poltekkes Kemenkes Bengkulu
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33088/jurnalprosehatkuu.v2i1.735
Di lingkungan khususnya wilayah perkotaan pada saat ini sedang meningkatnya masalah obesitas di lingkungan anak remaja SMP. Penelitian ini dilakukan guna memberikan edukasi terhadap anak remaja tentang pengetahuan dan sikap dari obesitas yang sedang marak terjadi, menggunakan metode ceramah dengan media video animasi. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui angka kejadian obesitas, pengetahuan dan sikap obesitas, dan pengaruh metode ceramah dengan media video animasi pada remaja SMP Negeri 07 Kota Bengkulu. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif yang menggunakan metode Pre Experiment desain penelitian menggunakan rancangan One Group Pre test and Post test, mendistribusikan kuesioner secara langsung door to door dengan jumlah sampel 46 responden. Pengambilan sampel menggunakan Purposive Sampling. Hasil penelitian kejadian obesitas pada remaja SMP Negeri 07 Kota Bengkulu sebagian kecil obesitas, dan hampir sebagian perempuan mengalami obesitas. Analisis rerata pengetahuan remaja SMP tentang obesitas sebelum intervensi cukup, dan setelah intervensi baik sedangkan hasil analisis rerata sikap remaja SMP tentang obesitas sebelum intervensi cukup, dan setelah intervensi baik. Hasil penelitian ini menunjukkan ada pengaruh peningkatan skor pengetahuan dan sikap remaja SMP setelah diberikan metode ceramah dengan video animasi dengan p value = 0,000 < dari 0,05. Penelitian ini diharapkan dapat dijadikan pilihan alternative intervensi promosi kesehatan untuk promotor kesehatan dalam menyampaikan informasi mengenai obesitas, sehingga dapat mencegah terjadinya obesitas.
MEDIA MAZE CHASE GAMES TERHADAP PENGETAHUAN DAN SIKAP TENTANG PENCEGAHAN ANEMIA PADA REMAJA PUTRI
Edwinata, Ellin;
Darwis, Darwis;
Ismiati, Ismiati
Jurnal Promosi Kesehatan Poltekkes Bengkulu Vol 1 No 2 (2021)
Publisher : Poltekkes Kemenkes Bengkulu
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33088/jurnalprosehatkuu.v1i2.736
Anemia gizi besi pada remaja putri beresiko lebih tinggi karena menyebabkan seseorang mengalami penurunan daya tahan tubuh sehingga mudah terkena masalah kesehatan. Anemia pada remaja putri merupakan masalah yang umum dijumpai terutama di Negara-negara berkembang seperti halnya Indonesia di mana dampak dari anemia tersebut dapat menurunkan produktivitas kerja ataupun kemampuan akademis di sekolah, karena tidak adanya semangat untuk belajar dan konsentrasi belajar. Penelitian ini bertujuan mengetahui pengaruh media maze chase games terhadap pengetahuan dan sikap tentang pencegahan anemia pada remaja putri. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif, yang menggunakan metode Pre Experiment. Desain Penelitian menggunakan rancangan One Group Pre test and Post test. Sampel pada penelitian ini adalah siswi SMP yang berjumlah 33 orang. Pengambilan sampel pada penelitian ini menggunakan teknik simple random sampling dengan pengambilan sampel yang dilakukan secara acak. Hasil penelitian diperoleh rata-rata pengetahuan sebelum (5,15) dan sesudah (7,45) sedangkan rata-rata sikap sebelum (29,15) dan sesudah (31,45). Hasil penelitian dengan menggunakan uji wilcoxon didapatkan nilai p value = 0,000 < 0,005 yang berarti ada pengaruh media maze chase games terhadap pengetahuan dan sikap remaja tentang anemia. Penelitian ini diharapkan dapat dijadikan salah satu media pembelajaran untuk diberikan promosi kesehatan tentang anemia pada remaja putri untuk meningkatkan pengetahuandan sikap.
PENGARUH DISKUSI KELOMPOK MEDIA VIDEO SHORT MOVIE TERHADAP PENGETAHUAN DAN SIKAP REMAJA TENTANG PERNIKAHAN DINI
Fahriza, Fahriza;
Linda, Linda;
Darwis, Darwis
Jurnal Promosi Kesehatan Poltekkes Bengkulu Vol 1 No 2 (2021)
Publisher : Poltekkes Kemenkes Bengkulu
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33088/jurnalprosehatkuu.v1i2.740
Perkawinan usia anak menyebabkan kehamilan dan persalinan dini, yang akan berdampak dengan angka kematian yang tinggi dan keadaan tidak normal bagi ibu dan anak yang dilahirkan. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui pengaruh diskusi kelompok menggunakan video short movie terhadap pengetahuan dan sikap tentang pernikahan dini di MAN 1 Model Kota Bengkulu. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif yang menggunakan metode Pre Experiment desain penelitian menggunakan rancangan One Group Pre test and Post test, mendistribusikan kuesioner secara langsung dengan jumlah sampel 52 responden. Pengambilan sampel menggunakan simple random sampling. Penelitian ini menunjukkan adanya pengaruh peningkatan skor pengetahuan, sikap siswa/i yang diberikan diskusi kelompok menggunakan media short movie dengan p value = 0,000 < dari 0,05. Penelitian ini diharapkan dapat dijadikan pilihan alternatif intervensi kesehatan untuk promotor kesehatan dalam menyampaikan informasi tentang pernikahan dini.
PERMAINAN ROTAR (RODA PUTAR) MENINGKATKAN PERILAKU PROTOKOL KESEHATANCOVID-19 PADA ANAK SDN 35 KOTA BENGKULU
Amanda, Tiara;
Darwis, Darwis;
Marsofely, Reka
Jurnal Promosi Kesehatan Poltekkes Bengkulu Vol 1 No 2 (2021)
Publisher : Poltekkes Kemenkes Bengkulu
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33088/jurnalprosehatkuu.v1i2.741
Coronavirus disease 2019 (Covid-19) adalah keluarga besar virus yang menyebabkan penyakit mulai dari gejala ringan sampai berat. merupakan jenis penyakit baru yang belum pernah terdeteksi pada manusia sebelumnya.Virus Covid-19 dapat menyebabkan infeksi saluran pernapasan pada manusia, mulai dari flu biasa, seperti pilek, sakit tenggorokan, batuk, demam, dan pneumonia atau sesak napas. Jenis penelitian ini menggunakan desain eksperimen (pre-post test design with one group) populasi berjumlah 30 orang. Pengambilan sampel menggunakan one group dan dilakukan uji shapiro wilk lalu dianalisis melalui uji wilcoxon. Hasil penelitian diperoleh rerata pengetahuan sebelum (3.70) dan sesudah (9.60) sedangkan rerata sikap sebelum (16.77) dan sesudah (39.27), penerapan sebelum (3.77) dan sesudah (9.47). Hasil uji Wilcoxon juga menunjukkan adanya pengaruh peningkatan skor pengetahuan, sikap dan penerapan siswa yang diberikan media Rotar (roda putar) dengan p value = 0,000 < dari 0,05. Diharapkan media Rotar dapat dikembangkan lagi dalam metode pembelajaran yang lain yang lebih membangkitkan minat belajar agar pengetahuan,sikap, dan penerapan protokol Covid-19 pada anak Sekolah Dasar dapat meningkat.
PENGARUH SENAM YOGA DAN KOMPRES HANGAT TERHADAP TINGKAT NYERI DISMENORE PADA REMAJA PUTRI DI SMPN 02 KOTA BENGKULU
Shovina, Dian Shovina;
Darwis, Darwis;
Yulyana, Nispi
JURNAL BESUREK JIDAN Vol 3 No 1 (2024): Jurnal Besurek Jidan Jurusan Kebidanan Poltekkes Kemenkes Bengkulu Volume 3 No 1
Publisher : Poltekkes Kemenkes Bengkulu
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33088/jbj.v3i1.678
Dysmenorrhoea is a common problem for women worldwide. Worldwide, the prevalence of dysmenorrhoea cases is 90% (1,769,425 people). Non-pharmacological treatments for dysmenorrhoea include yoga exercises and warm compresses. The purpose of the study was to determine the effect of yoga exercises and warm compresses on the pain level of dysmenorrhoea of adolescent girls studying at SMPN 02 Bengkulu City in 2024. The study was a quasy experiment with pre-test and post-test design involving two groups. The sample consisted of 40 people, consisting of 20 yoga exercises and 20 warm compresses. Purposive sampling technique was used to collect the sample. Wilcoxon and Mann Whitney tests were used to analyse the data. The results showed that there was an effect of yoga exercises (pvalue 0.000) and warm compresses (pvalue 0.000) on the level of dysmenorrhoea pain with a mean difference in yoga exercises (1.30) and warm compresses (2.15). The Mann-Whitney test results show that yoga exercises are less effective than warm compresses (0.65) in reducing dysmenorrhoea. Yoga exercises and warm compresses are expected to reduce dysmenorrhoea. However, warm compress is the best way to reduce pain that is immediately felt when the intervention is carried out.
Policy Analysis of Cleanliness, Health, Safety, and Environmental Sustainable (CHSE) in Restaurant Service Business in Pare Pare City - South Sulawesi Province
Winowatan, Wim J;
Rita, Rita;
Widjaja, Herry Rachmat;
Zulkifli, Andi Ade;
Darwis, Darwis
International Journal of Artificial Intelligence Research Vol 6, No 1.1 (2022)
Publisher : STMIK Dharma Wacana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (272.036 KB)
|
DOI: 10.29099/ijair.v6i1.386
This study aims to determine the implementation of government policies and determine the perception of tourism business actors with the government's policy regarding the CHSE program during the pandemic period in the city of Parepare. This research is a type of qualitative research, with data collection techniques using interviews, documentation and triangulation. Using a research instrument, namely interview guidelines. The data were analyzed using qualitative descriptive analysis techniques, through the stages of data reduction, data presentation and drawing conclusions. The results of the study indicate that implementation of government policies regarding the CHSE program during the pandemic in the city of Pare-Pare has not been carried out properly and optimally so that this makes tourism service business actors learn and find out for themselves about the CHSE program, restaurant service business actors in particular, only following the recommendations of health protocols, this is due to the lack of socialization and coordination provided by the government. The perception of tourism business actors with the government's policy on the CHSE Program raises good and positive things, but because there is no socialization about policies This makes restaurant service business actors and guests or consumers have different perceptions and positive and negative views, the existence of government policies regarding the CHSE Program is not well known by restaurant service businesses and the public so they choose to find out for themselves. and practice it yourself.